Запущен онлайновый конфиг-билдер, создаем конфиги просто и быстро |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Запущен онлайновый конфиг-билдер, создаем конфиги просто и быстро |
27.10.2004, 20:39
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Усилиями бойца PrivatePeter эксклюзивно для сайта cf-cod.ru был создан уникальный, простой в использовании конфиг-билдер, программа для создания cfg. файлов за номером версии 1.0 Теперь, все поклонники мультиплеера могут создавать себе конфиги в режиме онлайн прямо на нашем сайте. Если у Вас есть конструктивные предложения о том, как улучшить билдер, добавить новые возможности, не держите это в секрете
|
|
|
27.10.2004, 21:04
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Было бы прикольно я думаю, чтобы считалось сколько конфигов сгенерилось вообще за все время. И, я не знаю, возможно ли это, чтобы в конфиг была включена форма генерации цветов ника.
|
|
|
27.10.2004, 22:03
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ultra
Цитата И, я не знаю, возможно ли это, чтобы в конфиг была включена форма генерации цветов ника Я думаю, что не сложно сделать так, чтобы автоконфиг формировал ник игрока разноцветным. Ник игрока прописывается в конфиге игры, и в конфиге же меняется цвет ника. Перед буквой ставится ^1 (или 2, или 3...и так далее до7), где цифра - определенный цвет.В авто-конфиг добавить поле, где указывается ник. Если игрок хочет сделать ник разноцветным, то он обязан указать, какие буквы и каким цветом он хочет раскрасить. Хотя, может это у меня все легко, а на самом деле..... :D |
|
|
27.10.2004, 22:29
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Badrotski @ Среда, 27 Октябрь 2004, 22:03) Ultra Цитата И, я не знаю, возможно ли это, чтобы в конфиг была включена форма генерации цветов ника Да все это легко, надо тока желание и время |
|
|
27.10.2004, 22:58
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По-моему, Питер, надо добавить больше разрешений (r_mode), там 1280х1024, 1600х1280 и т.д.
|
|
|
28.10.2004, 9:35
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Респект Питеру огромный!
Очень полезная вещь для начинающих. |
|
|
28.10.2004, 9:40
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Только вот кто если украдет билдер у нас, то от меча и погибнет На очереди конфиг-билдер для сервера...
|
|
|
28.10.2004, 12:57
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(GreyMaster @ Четверг, 28 Октябрь 2004, 9:40) Только вот кто если украдет билдер у нас, то от меча и погибнет пральна! так их!
|
|
|
29.10.2004, 11:05
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
cl_timeNudge - что за странность об "искусственное снижение пинга"?
|
|
|
29.10.2004, 13:34
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(GreyMaster @ Пятница, 29 Октябрь 2004, 11:05) cl_timeNudge - что за странность об "искусственное снижение пинга"? Мое плоха гаварить па русски.Паетаму с пириводом нозваней пирименых я аплашал В теории сея переменная как бы снижает пинг т.е. на стороне клиента делается упреждение в миллисекундах равных значению переменной.Другим кажется что игрок двигается маленькими рывками |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 14:37 |