Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Что нового может ожидать нас в играх... - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Что нового может ожидать нас в играх..., в ближайшем будущем.
сообщение 19.4.2004, 11:27
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А что именно? Можно обсуждать всё, если это интересно. Твои предложения?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 19.4.2004, 12:08
Сообщение #42


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



ИксЭс
Цитата
После выстрела противника, упасть, притвориться мертвым и молиться, чтобы не было контрольного… Спрятаться среди трупов и ждать со «снайперской» или с ножом (для ближнего боя)- кому как нравится…..
Это уже было реализовано в Unreal, Unreal Tournament. Кнопка "F". С ботами эта фишка не прокатывала. А вот когда мы с друзьями играли по сети, этим трюком пользовались по полной! Лёг на землю, подождал пока противник пробежит мимо, встал и пустил ему в спину пару ракет smile.gif
Да, это было бы отлично!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.4.2004, 12:32
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



это надо отрубать нафиг всякие штуки типа "такой-то [killed] такого-то" и опять же чтоб трупы не разлогались ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.4.2004, 17:03
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вот ведь. И не знал, что можно было в UnrealTournament притворится мёртвым... А сколько было боёв.... А какие карты. Один Pike чего стоил. Вообще "притворится ветошью" можно было ещё в Quake:TeamFortress. Это умел делать класс разведчика(или шпиона). Кстати, для игрушек совершенно необходимо это уметь делать. Враг, конечно же будет добивать лежащих, тратить боеприпас. Зато можно будет с товарищем на пару прокрутить трюк: товарищ по мне стреляет, я же падаю как подкошенный... Только внимательный заметит, что на просвет во мне дырок нету. А не внимательный ... devil.gif побежит мимо, успокоенный тем, что труп был создан у него прямо на глазах. Значит пяток патронов, решит он, пригодится для других целей. Значит я "восстану из пепла" у невнимательного за спиной... Я встану - он ляжет. Собственно это перекликается с идеей маскировки, высказаной выше. Но этот способ проще и хорош по своему. Тогда уж хотелось бы не менее картинно свешиваться из люка танка. Вываливаться из двери машины. Волочиться по полю за несущейся лошадью, с застрявшей в стремени ногой :lol: .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 19.4.2004, 18:13
Сообщение #45


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Цитата
Но этот способ проще и хорош по своему. Тогда уж хотелось бы не менее картинно свешиваться из люка танка. Вываливаться из двери машины. Волочиться по полю за несущейся лошадью, с застрявшей в стремени ногой  .

К сожалению, разрабам, будь они трижд неладны, такие вещи чужды... Деньги делает графика, графика и еще раз графика. У меня вообще складывается впечатление ( а так и есть) что разработчики принудительно гробят движок, заставляя его лагать на очень даже не слабых конфигурациях, и заявляя о заточке под определенные карты. И все. Какая нибудь Нвидиа заплатит каким-нибудь Valve, чтобы их новое творение имело вери гуд графон и огромные требования. И все... а все остальное публику, а точнее, разработчиков не интересует.....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.4.2004, 13:19
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Тогда давай вспомним игры где графика была не самой главной частью игры. Безусловно это Civilization от "дедушки" Сида Мейера (не от его дедушки, а от него самого - дедушки). Jagged Alliance - великолепная игра, но уже спорно была ли графика там второстепенна. Однако графика была двумерная, не шибко сильная, но аккуратная. Diablo? Тоже не трёхмерная, со скромными на сегодняшний день спецэффектами. И всё же, заметно, что разработчики действительно ставили графику во главу угла. А что делать? Была игра Nam, выполненная на движке Duke Nukem. Трёхмерная, но спрайтовая. Это был родоначальник игр про Вьетнам. По описаниям играть было вполне интересно. Это было оригинально на тот момент. Игры-стрелялки достаточно реалистичные (читай - про Вторую Мировую войну) или stealth (вся жизнь в кустах ;) ) отсутствовали, а если и были, то только в виде стратегий управления отрядом, типа Commandos. Поэтому, не смотря на совершенно устаревшую графику, игра игралась, была свежа, заставляла ползать, а не бегать. Уже были расскидистые спрайтовые джунгли и ад невидимых, но достающих врагов. Но многие ли из нас видел ту игру? Графика всё-таки это залог окупаемости разработки недешёвых игр...
Но не всё так плохо. Стали уделять время и другим свойствам игр. Особенно когда графика вышла на приблизительно один и тот же уровень, благодаря ускорителям и их программному обеспечению. Теперь в моде физические движки. Пусть отлетает и отталкивается законно всё, что может отлетать и отталкиваться. Графический прорыв, свидетелями которому все мы стали с выходом игр FarCry и PainKiller, это только первая волна. Потом, когда графика такого уровня станет нормой, разработчики снова будут стараться удивить новыми возможностями игры, а не самой графикой. Обратите внимание. Все самые ожидаемые игры перенесены и шлифуются. Doom III, Half-Life2, S.T.A.L.K.E.R. Их графика уже не будет прорывом. Поэтому в первом случае упор будут делать на атмосферу игры, во втором на оригинальность новых взаимодействий между персонажами и ботами, в третьем на свежей игровой вселенной.

Сообщение отредактировал Nort - 20.4.2004, 13:27
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.4.2004, 20:00
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



я с главкомом согласен - разрабы все делают для массы, которая на рекламу ведется - а в рекламе проще всего кричать про графику и прочие невиданные эффекты, чем про сложные возможности. Тем более, что ценители кассу не делают и волне удовлетворяются модами. от наша батла - тот же Бутыльгрупп И Форготтен - это что? Это в принципе, доведенная до ума Батла, какой она и была бы, если бы хотя бы 40 процентам покупателям лицензий были бы интересны эти тонкости. А ведь большинство как - пройдет игру пару раз, а то и один - и все, бежит в магазин за новой. именно в этом парадокс КС - там игры больше чем понтов, вот народ клубный и не перестраиваеться - посмотреть разок - так все и Батлу резались, и в САД, а вот регулярно играть - КС! Привыкли... :2beer:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 22.4.2004, 20:27
Сообщение #48


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Хочеться процитировать товарища hydr[o]gen из темы Man Of Valor: Vietnam: Скриншоты
Цитата
готово дело: _зажрались_ 

срочно нужна игра с посредственной графикой, но с идеальным геймплеем


Абсолютно согласен... Учиывая - что от переизбытка всяких экзотических кушаний случилось уже несварение желудка. Срочно нужно обычное "сало" smile.gif Но вкусное smile.gif
Знаете, во что я играю? В Хитман2 smile.gif Не игра, а кайф... Движок легкий ( я еще на стареньком МХ400 32МВ играл на максимуме) и физика суперская)
Из современного - офигенный движок и сама игра МаксПейн2. Движок тоже не тяжелый - летало все в максимуме...
А больше таких игр не делают :(
....Кто сказал "A Far Cry"?! Спасибо, напомнили.... Я к сожалению, вижу, как народ со всякими видяхами типа 9600 ХТ мучается и злиться нервая на средних настройках. По скринам - современная гарфика и не более. Но - если лаги. это означает только одно - не современную игру, а дырявый движок... уж увольте. Вот так вот.....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.4.2004, 22:10
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



в этой связи можно устроить что-нибудь вроде "недели ретро"...вот здесь камрад Klopp предложил поднять сервак дума! можно резаться в кооп всем порталом, надо только вражин побольше devil.gif
игра гарантированно пойдет у всех на максимальных настройках ;)
в обчем мое дело предлОжить smile.gif

а то фар край, пиксели-воксели, вертекс шейдеры :P
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 22.4.2004, 22:13
Сообщение #50


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Цитата
игра гарантированно пойдет у всех на максимальных настройках 
в обчем мое дело предлОжить

...наше дело заинтересоваться..... Трафик наверняка там мизерной? smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.4.2004, 22:19
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



точно не знаю, но думаю жрет меньше баттлфилда rolleyes.gif
ЗЫ нужен тред. ибо оффтоп злостный
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.4.2004, 22:22
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Надо обязательно организовать - подобрать хорошую версию дума, чтобы еще и под Линуксом шла. И тряхнем стариной smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.4.2004, 10:18
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Интересная тенденция... Начали делать трёхмерную игру на тему Первой Мировой войны. Компьютеры доросли. Танков мало, они медленные... Самолёты - не самолёты, а так, этажерки. Пулемёты большие, перегреваются, вода нужна, как ресурс, для охлаждения. Разбросы большие. Обозы с лошадьми. Много стационарных пушек. Пулемётное гнездо - как символ всемирного зла. Газы применяемые в качестве боевого оружия массового поражения. Боевые дирижабли. Первый вой сирен. Страх, что газ будут распылять с воздуха. Бомбы - ещё не бомбы, ещё применяют боевые метательные стрелы с самолётов для поражения живой силы. Впервые приходится перемещаться по полю боя цепью, отражать атаки кавалерии. Кавалерия - самый подвижный род войск... Но до кавалерии мы не доросли... Ещё рано, компьютеры не вытянут. Чуть позже. Когды опустимся в эпоху Наполеоновских войн! Всегда мечтал в железном кирасирском строю, на полном скаку , мерно работая палашом, прорывать каре, сбивать артиллерийские батареи, обращать в бегство маркитанские палатки. Мы ещё увидим стройные ряды пехоты, в мундирах с иголочки, в киверах и касках с плюмажем, ещё будут развиваться на ветру знамёна, конские хвосты, бунчуки татарских мурз, аксельбанты офицеров и адьютантов, барабанщики ещё выдадут дробью сигналы "Атака!", "Сбор!", "Отступление!!". Пехота ещё не будет марать своих мундиров в грязи, только-только научившись вставать на колено, чтобы давать залп первым и вторым рядом одновременно. Ещё познаем и научимся понимать почему "пуля - дура, а штык - молодец"! Ещё дадим за одного битого двух не битых. Ещё зададимся вопросом "почему" , увидев "эскадрон гусар-летучих"! :lol:
Наконец-то научимся различать лошадиные аллюры: шаг, рысь, галоп, карьер, иноходь, намёт... ;) Офицеры ещё будут отдавать сигналы шпагами, а трубач будет голосом командира. Команда : "Пулям не кланяться!" будет ещё иметь прямой смысл. А русская штыковая атака всё ещё будет опрокидывать и размётывать всё что встанет на пути, будь то солдаты, конница, пушки... Шести тысячный аръергадр русской армии под командой князя Багратиона под Шенграбеном будет сдерживать напор тридцати тысячных сил французской армии в 1805 году... И увидим ещё на коне маленькую тщедушную фигурку величайшего из полководцев - Суворова Александра Васильевича - генералисимусса войск русских, генерала генералов. Виват!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.4.2004, 11:09
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Nort @ Вторник, 27 Апрель 2004, 10:18)
....Ещё рано, компьютеры не вытянут. Чуть позже. Когды опустимся в эпоху Наполеоновских войн! Всегда мечтал в железном кирасирском строю, на полном скаку , мерно работая палашом, прорывать каре, сбивать артиллерийские батареи, обращать в бегство маркитанские палатки. Мы ещё увидим стройные ряды пехоты, в мундирах с иголочки, в киверах и касках с плюмажем, ещё будут развиваться на ветру знамёна, конские хвосты, бунчуки татарских мурз, аксельбанты офицеров и адьютантов, барабанщики ещё выдадут дробью сигналы "Атака!", "Сбор!", "Отступление!!". .....

Nort, ты прям мои мысли читаешь. Моя мечта "поучавствовать в Бородинском сражении" :+: Кавалерия, копьеносцы, штыки, мушкеты, дробь, строевые порядки и т.п. Но такая игра изначально расчитана на БОЛЬШОЕ кол-во игроков, иначе невозможно добится "той" атомсферы (мясо, мясо, мясо). Если до конца жизни удасться сыграть в такое- значит не зря жизнь прожил... :D Утрировал, конечно, но все же.....
З.Ы. Именно по этому мне нравится игра "Казаки"...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.4.2004, 11:30
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А я вообще занимаюсь тем, что мысли читаю... ;) Но озвучиваю только самые достойные. Неужели ты веришь, что один человек мог столько напридумывать? Твои мысли оказались достойными и ... ву а ля! Они материализованы в текст.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.4.2004, 3:47
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



:lol: :+: :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.5.2004, 17:53
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вышел новый игровой ускоритель от ATI, название чипа R420, торговое Radeon X800 (XT или Pro). Шестнадцать конвееров, хорошие частоты, усовершенстовавания, техпроцесс. По результатам тестирования практически во всех играх и разумных режимах скорость ограничена производительность процессора.
Обзор на 3DNews
Обзор на iXBT
Что творится! :o Какого качества будут игрушки?
Сумашедшего. Half-Life2(beta) на полном качестве и огромном разрешении бегает и носится. :D
NVidia не осталась в стороне, они тоже анонсировали новейший ускоритель GeForce 6800 Ultra. Тоже силён аки зверь. Чуть может быть проигрывает ATI, но это если придираться. Что можно создать под эти агрегаты? Если под них писать игру с нуля, то будет нечто изумительное, но... Эти аппараты обогнали предыдущее без малого в два раза по производительности! А это значит, что если делать игру только под них, то игра больше ни начём не пойдёт... Значит таких игр не будет. Вот когда средний ценовой диапозон подтянется под этот уровень производительности... А пока... S.T.A.L.K.E.R. мог бы заворожить так <_< , что вплоть до потери чувства реальности, Half-Life уже удивит новыми возможностями ботов. Doom III расплескает по экрану потоки... красок в стиле хоррор (Ужас, страх). devil.gif
Новое уже за поворотом... Осталось подождать Serios Sam 2 , чтобы увидеть новые уровни чёткости прорисовки объектов, но... для тех кто способен будет выложить полновесные 500 $.
Не страшно, праздник будет. Технологии шагают огромными шагами. Кажется не спешно. Но оглянулся однажды... Там никого нет! А где-то впереди , на горизонте маячит ближайшее будущее , подсвеченное розовым светом восходящих надежд, за перевалами нововедений, за бурными и мутными денежными потоками, за неломанными буреломами новых возможностей и гостит в мрачных пещерах игроделов-гуру-отшельников, мир вразумляющих "надо так, а так уже не надо..."
Маги оденутся в новые огненные , дымчатые , прозрачные переливающие плащи новых заклятий. Космические станции медленно вращаясь, покажут во всём звёздном блеске и великолепии свои ржавые бока, изъеденные микрометеоритами, с царапинами неумелых стыковок неопытных пилотов. Утомлённые бойцы ещё снимут каски и шлемы и проведут рукой по волосам, а мы увидим как причёска меняется от из движения и волосы рассыпаются по плечам...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 5.5.2004, 18:10
Сообщение #58


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Nort баснописец :P
Развитие прогресса это конечно гуд, но все эти новые видяхи и прочее заставляют безбожно тупить разработчиков. Движки к играм делаются кое-как, оптимизации ноль ( а нафик - когда есть такая видяха, какая лагать не будет) Явный пример тому - ФарКрай. Видел работу его на 9600ХТ - красиво, но не более. Двжиок черезчур тяжелый. Цель не оправдала средства. Сегодняшние технологии позволяют сделать игру так, что она будет иметь офигенный движок и вполне прилично ползать на старых картах. И сейчас все будут точить игры под новые видяхи. А сейчас применительно к России 65% юзверей сидят на компах типа моей конфигурации а то и гораздо хуже. Вывод? Грустный...... Все фигней страдают, ей-богу. Почему не звять движок МаксПейн2 и не сделать пару стрелялок, доработав его чутка? А спроси. К прогрессу еще мозги нужны, а их у большинтсва "игроделов" хватает только на "выпустил-бабло_сгреб-забил". Судить тяжело, молчать противно cry.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.5.2004, 9:56
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В словах твоих есть истина. Действительно, оптимизацией мало кто занимается. Оптимизация процесс трудоемкий, сродни искусству. А значит заниматься им могут только высококлассные спецы, которые получают большие зарплаты. Но менеджеры всегда могут рассуждать так: зачем оптимизировать игру для тех людей, у которых компьютеры слабые, они же всё равно её не купят. Покупателям ведь не объяснишь, что за те же самые деньги надо купить игру, только потому что на старых конфигурациях она ходит так же замечательно, как и на новых. Грустно, но это так. Звериный оскал капитализма. Капитализм только потому и развивается, что должен непрерывно лезть вперёд по головам. Это жёсткий закон, а иначе смерть для капитала. Так что тут ничего не поделаешь.
У меня тоже есть ряд претензий к индустрии. Технология MMX ускоряла приложения на мизерные проценты. Технология SSE также не сильно ускоряла приложения. Вот SSE2 уже что-то даёт. Hyper-Threading слегка разгоняет некоторые процессы. 64-bit процессоров вообще пока имеет только теоретическую применимость. DDR не имеет решительного преимущества перед старой SDRAM. AGP8x не увеличивает производительность заметно на предыдущих поколениях видеокарт. Индустрия выбивала деньги за скромные нововедения. Конечно когда все эти возможности сложились вместе, тогда ускорение стало заметно. По пять, десять процентов набежали увеличения производительности до тридцати дополнительных процентов, это помимо линейного повышения частот и кэшэй. Но это с огромной переплатой. Индустрия хочет двигаться дальше, но кто-то должен это финансировать. Похоже это мы.
Но грустить по этому поводу тоже резона нет. В таком мире мы живём. Сами его сделали, сами его кушаем.
Казалось бы могут найтись команды энтузиастов, которые могли бы писать сильно оптимизированные игры, но не получается. Надо очень много знаний. А за много знаний уже очень хорошо платят, зачем же голый энтузиазм? Но тот кто платит заказывает совсем другую музыку. Круг замкнулся.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.5.2004, 10:02
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Nort энтузиастов с руками из нужного места - море...просто далеко не все разрабы горят желанием хоть как то помочь коммунити...за сорцы держаться, сволочи...кому кроме энтузиастов их сорцы нужны...
богато игр хороших загубили таким макаром :angry:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

13 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17.4.2024, 1:10
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России