Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Обращение к разработчикам! - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Обновления на сайте:

7 страниц V  « < 5 6 7  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Обращение к разработчикам!, Рапорты о багах, вменяемые предложения и т.д.
сообщение 2.10.2006, 16:30
Сообщение #121





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кстати о мотоциклах, почему на них катаются танкисты, а не нормальные солдаты?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.10.2006, 6:36
Сообщение #122





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ВОПРОС К МАКСУ "SKAEL" :+:
Я и толпы буржуев долго уже мучаемся над одним вопросом - при покупке буржуйской Faces Of War на обложке имеется СD-key, будет ли в будущем задействие оного, и разный ли он для всех или одинаковый как в первом ВТВ... вот собственно и весь вопрос... спасибо за внимание.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.10.2006, 8:04
Сообщение #123





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Салют
Мне кажется что взрывы/шок зимой немного не доделаны/перепутаны(к примеру взрывы гранат)
Я уже немного сделал , но любопытна это будет правиться в патче? могет не стоит морочится?)

И еще вопрос) Что такое ProjectiveDemageClip и чем отличается от ProjectiveDemage?

Сообщение отредактировал nikietha - 9.10.2006, 8:33
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.10.2006, 15:41
Сообщение #124





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



У маня вопрос к разраьотчикам , он наверно не в эту тему но так токовой темы тут нет , так что пишу сюда .
Вопос по технической части игры касающийся тедолизации моделей и их конструции и анимации.и так делай новый танк я решил переделать гусеничный трак (увидеть его можно тут и тут ) .Но когда я стал разбирать принцип анимации у гесениного тракая понял что там работатет обычная gif анимация , тоесть меняется картинка а не движиться сам трак и понял , что сделать 3D трак мне не суждено cry.gif. Во второй части я увидел что у танков гусеничны трак стал более реалистичны .
И вот вопрос можно ли сделать нормальный трак , чтобы каждое звено велосебя как подабает , а не как простоя gif анимация и еще у меня свелось такое мнение что и во второй части она работате на гусеницах.Можно как то от вас получить хоть какието матерьялы по работе с нормальной анимацией в игре В ты лу врага или же вы будите так же утаивать все матерьялы devil.gif ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

7 страниц V  « < 5 6 7
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24.5.2024, 5:33
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России