Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Wasteland 2 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Wasteland 2
ComradIvan
сообщение 25.5.2014, 15:24
Сообщение #21


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



Всё классно, кроме цены. 1600р в Стиме это слишком дохрена, плюс без кооператива. thumbsdown.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 21.8.2014, 16:24
Сообщение #22


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672





--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 4.9.2014, 20:42
Сообщение #23


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Wasteland 2 Combat Trailer


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 10.9.2014, 16:56
Сообщение #24


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Wasteland 2 отправился в печать!

Традиционно в этот момент мы приоткрываем завесу над тем, как будет выглядеть отечественное издание игры. В этот раз мы можем похвастаться перед вами вот такой коробкой:

Изображение для обложки было нарисовано специально для России. Больше такого издания не будет ни в одной стране. Внутри коробки можно найти плакат, диск с игрой, двустороннюю обложку и целый набор различных цифровых дополнений:

• Первая часть Wasteland
• Новеллы в цифровом формате
• Саундтрек в цифровом формате

Также студия inXile недавно сделала заявление, касающееся локализации игры:

“Локализация Wasteland 2 будет выходить постепенно. Если вы уже играли в игру по программе раннего доступа, то могли заметить, что часть текста уже переведена на русский. Конечно, этот перевод не финальный, и он будет редактироваться и дополняться. Диалоги — важнейшая часть Wasteland 2, и во время разработки им было уделено особое внимание: текст менялся и исправлялся практически до самого выхода игры. Сейчас команды локализации всех стран упорно трудятся над дальнейшим переводом. Ближайшее обновление в локализации будет в день выхода игры.”

Томас Бикерс
Линейный продюсер, руководитель проекта Wasteland 2.

Апокалипсис назначен на 19-ое сентября! Готовьтесь выживать!

Источник: «Бука»


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 19.9.2014, 13:35
Сообщение #25


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Wasteland 2 - Launch Trailer


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.9.2014, 15:45
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну и как оно? Я, конечно, всё понимаю, но графика-вырвиглаз меня как-то смущает с некоторых пор, не смотря на всю подноготную...может, старость...Казалось бы изометрия, пошаг, постапо - обеими руками за!, но модельки персонажей и стиль самой графы лично меня отталкивает smirk.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 20.9.2014, 17:37
Сообщение #27


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



daimos84, дык не заморачивайся игрой в это "говно" biggrin.gif
Я вот прохожу потихоньку, всё круто, всё супер, Фаллаут ощущается почти во всём. thumbsup.gif Раздражает только невозможность лутать с врагов всё, что у них было ибо броню и оружие они чаще всего успевают проглотить mad.gif
Пройду Вейстленд, перепройду Фаллаут 1 и 2 обязательно.
З.Ы. локализация от Буки сделанна неплохо, лулзы от перевода половить можно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.9.2014, 12:41
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Отнюдь не фоллаут, но нравится! Очень близко! Только вот если фоллаут был жизнью в пустошах, ограниченный временем главного квеста, то здесь все-таки не открытый мир, а скорее прямолинейка, разбавленная второстепенными квестами. Движок, конечно, убийственнный, еще и видюху греет только в путь, но в игре при изометрии это заметно меньше нежели при создании персонажа, эффекты же на высоте. Главное - это стиль и наполнение мира, оно чувствуется. Немного вопросов по балансу возникает сразу после начала...на сложности "рейнджер"...В рюкзаке моего героя энергетический маузер при взятии соответствующего навыка, который сливает врагов в капусту с самого начала, а Колд-Ай получает с самого начала очень приличную снайперку...На базе закопано прилично патронов, а у радиовышки полно ящиков

upd довольно быстро мне объяснили что я, и чем являюсь уже на втором задании 3 гомосека в домике - пришлось потужиться. Оценил ии- на крышу умеет лазить, а также палить, не оценивая линию огня, на которой находится один, а иногда и несколько союзников. Это касается как своих так и чужих - в спины палят без разбору, из любого оружия и с любой дистанции
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.9.2014, 16:42
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В Фоллаутах тоже нельзя было лутить всё что было на персонаже smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.9.2014, 16:08
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ууу , а если альтабнуться, то у меня комп вообще в вертолет превращается - все вертшки на максимумуе начинают реветь. Тени зачастую глючат, интерфейс и камера иногда отваливаются, и живут собственной жизнью. Но терпимо.
Третий день зависаю в игре Немного радражает не то, что лутается не всё, а то, что патронов дико не хватает - практически всё бабло на них уходит. Хотя сначала эта проблема не прослеживалась, но стоило дой ти до тюрьмы... Порадовали омп...не порадовали цены на них - дикость какая-то, всё, что пробовал - находил. Всё намного упростило жизнь, когда после Хайпула, Сх-центра, Тюрьмы, вернулся в Цитадель, поняв, что слишком затянул с возвращением - взял с собой рыжую на входе, которую побоялся из-за вероятного гнева начальства сначала брать, и дал ей фамас - просто чудеса творит.
Короче, возник вопрос пока лишь по одному квесту - ГДЕ ПРИДАНОЕ? Уже всю голову сломал...

ps и еще - квест по свиньям из тюрьмы бажит - там хоть товарищ и уверяет, что они сами дорогу найдут, но они вырываются на свободу, бегут окольными путями мимо охраны - как только добегают до выхода с карты, разворачиваются и бегут обратно...дрессировка не помогает - их надо провожать, тогда нормально уходят
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 23.9.2014, 17:39
Сообщение #31


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



Цитата
ГДЕ ПРИДАНОЕ? Уже всю голову сломал...

Я час искал на локации это сраное приданное, не нашёл, за то нашёл стингер)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.9.2014, 19:05
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



эммм у меня СХ-комплекс уничтожен, поэтому чувиху я не спас из этой миссии...прихожу в Дарвин и там электронный замок на вход...Который, как выяснилось должна была открыть эта бабища... Я конечно помню про музей и
Раскрывающийся текст
"PROTEUS"
, но до чего же воспаленный мозг у разработчиков, чтобы я смог допереть как это слово может быть кодом ко входу...
Раскрывающийся текст
7768387 - это слово латиницей из цифровых блоков мобильного телефона...)

И такое встречается неединожды
Да, кстати, по поводу приданого - там в Хайпуле, подземелье есть - я думал, что-то неправильно сделал в самом начале и его выход завалило, а вход(на карте есть), оказывается, открывается после того как проходит проверка на навык "поиск". Не знаю, сколько именно нужно, но индейка из клетки заметила, и проход открылся. А я уж и в других локациях что-то похожее на приданое искал...

Короче, всё с патронами и лутом решается после рельсовых кочевников и очередного посещения цитадели - хоть и омп всё еще не могу себе позволить купить, но хоть броники попокупал/позабирал в качестве наград на базе. В партии помимо врача, вора, снайпера и болтолога, рыжая с базы, вышеупомянутая индейка и агрессивный рельсовый индеец. В оружии недостатка нет + каждому стараюсь 2 спецы по оружию брать после проблем с патронами. На поле боя всё решают 2снайпера, пулеметчик и штурмовик, остальные на подхвате. Сейчас возвращаюсь в Цитадель после Дарвина и повторного посещения Радиовышки(ваще без проблем), Хайпула, СХ-центра. В Дарвине какое-то чмо привязалось на мою голову - все-время конфет клянчит, хп немерянно, но не дерется и к хар-кам не прибавдляет- что с этим яковозавром делать ума не приложу - по-моему жрет всё подряд, но без эффекта....продолжу экспериментировать. Вообще, кого только не приручал - птиц, коз, коров, крысу, агента007 - все дают бонус к хар-кам, последние даже дерутся, но это их и сгубило - если бьют они еще прилично, то удар держать ненамного их хватает. После Цитадели, надо полагать, в Тюрьму пора возвратиться
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.9.2014, 13:05
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ммм сейф на шахте 7 не могу открыть, что только не пытался делать, наверное, нужен квестовый предмет какой-то или ввод в компьютер какого-то кода. Что-то подсказывает мне, что этот код написан в газете на сводке происшествия, что случилось неподолеку, но никак не получается. После соответствующих действий с компьютером/бомбой комп лочится как активный предмет и больше ничего вводить не даст...поэтому ощущение, что здесь точка невозврата с этим сейфом, а узнать, что же внутри ужасно интересно hoh.gif
Заметил, что на некоторых скринах из игры сейф отсутствует...хмм
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.9.2014, 16:28
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Эмм smile.gif
Во-первых, лучше всё же играть в английскую версию - очень много багов связанных с квестами(к примеру, закрыть диалоговое окно на пустоши после Дамонты или отдать найденную там же сломанную приставку любителю игровых автоматов в жд лагере можно, только переключившись на английскую версию, для чего надо выйти меню, переключить и загрузить сейв)
Во-вторых, спойлер по вышеупомянутому сейфу:
Раскрывающийся текст
Фильм 1983 года "WarGames" - классика жанра, на экране компа есть командная строка, вводим Joshua, потом жмакаем N - вуаля и сейф открыт. Одно "но"!- делать это надо опять с английским языком, иначе не сработает

И кстати, только один еще сейф не мог открыть - в разрушенном СХ-центре,
Раскрывающийся текст
нужен динамит
.
И последнее - в Хайпуле помним трогательную историю про историческую ненависть к рейнджерам,
Раскрывающийся текст
на кладбище имеется могила, содержимое которой может пригодится. Ну очень неожиданно для меня было, когда пришлось вспомнить в Тюрьме, хотя могилы обыскивал раньше и видел, но вот не прихватил, не посчитав нужным, ща вернусь по дороге из Каньона.

В Каньоне долго думал и пробовал, в конце-концов более сочно выходит если начать разбираться с одной из сторон до похода за игрушкой....и нужно иметь в виду, что этот поход может быть точкой невозврата к этой локации в данном её виде....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.10.2014, 15:45
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вещи из Аризоны могут быть востребованы в Калифорнии, так что не спешите расставаться со всем барахлом. К примеру, фотография и старинный дисплей...очень приятно и неожиданно было...в тостерах зачастую встречаются квестовые предметы, так что не стоит пренебрегать этим навыком. Особенно в Калифорнии, где требования по полезным и юзабельным навыкам намного выше - и еще совет вдогонку - встречаются вещи к навыкам на проверку - не разбирать и не продавать! Бывают ситуации, когда тютелька в тютельку хватает на макс(пример- двустволка с +1 к "задире" или тратящийся предмет -молоко, которое тоже дает +1 к задире и грубой силе). Довольно спорна вообще ситуация с проверками на шанс - при 0 не можешь вообще пройти, а с 13%(мин) можно с любого сейва зарукоблудить любой сейф/мину/стенку. Это при том, что лут практически весь рендомный в ящиках. Другое дело, что в Калифорнии очень сложные проверки - зачастую 7-8 требования к минималке статы, а по диалогам нередко и все 10. Сейчас собрал наполнитель, время идти через зону, квестов в двух больших локациях и вокруг очень много, поэтому не надо торопиться решать всё силой, - много забавных и веселых моментов можно упустить.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.10.2014, 0:11
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Всё, закончил. Калифорния ну очень забагована в смысле квестов в больших селениях. В принципе к концу игры один квест остался незавершен, хотя делал всё, и старался делать правильно, насколько это возможно, чтобы триггеры и скрипты срабатывали. В-общем, плохие концовки у меня получились за СХ-центр, Каньон, и немножко в Родии. Остальное в плюсе. Некоторые намеки дают понять, что можно ждать продолжения. Короче, - впечатления положительные, игра получилась, но она далеко не фоллаут. Атмосфера есть, квесты шикарные, юмор, изометрия и пошаг, как уже говорил....А в минусах - ролевка запутана-развитие персонажа, и другие элементы геймплея до конца неотлажены, упрощенная боевка и вообще вся система с применением тех или иных предметов, баги, - как геймплейные по сюжетке, так и технические, и графические....перевод...Но в-целом, все-таки позитив перекрывет весь негатив - игра 2недели не отпускала, проходил со всей тщательностью и обследовал всё, кроме разве что СХ-центра и Акведука(зато побывал на подводной лодке), доволен smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.10.2014, 13:40
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кто-нибудь понял в чём смысл снайперской винтовки с повреждением 10-98? Точнее - по какому принципу определяется урон? Чистый рандом?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 16.10.2014, 16:55
Сообщение #38


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



Цитата
Чистый рандом?

Чистейший рандом smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.10.2014, 8:29
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хех, чистейший рэндом - это в диабле, а здесь хотя бы есть внутригровой показатель "удача". Кстати говоря, это не самая мощная винтовка в игре...и улучшенная свд тоже не самая лучшая...и даже .50 калибра не лучшая smile.gif А вот именная .50 калибра "Драгун" может посоперничать по эффективности с самой лучшей энергетической пушкой - гамма-лучевым бластером. Только вот если последнюю можно взять на середине игры(крайне рекомендуется), то снайперку получить будет возможно к самому концу игру, когда останется буквально три-4 локации
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 21:10
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России