Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Блицкриг модификации GZM v.7.00 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Блицкриг модификации GZM v.7.00, GZM v.7.00, Новый супер доработанный и качественный мода-аддон на перв
сообщение 20.1.2010, 10:45
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Приветствую. Cooldaddy, я решил потестировать мод вашей команды. Я очень уважаю эту игрушку и ваш предыдущий мод (5.55м). Я выразил некоторые соображения на другом форуме (http://samforum.ws/showthread.php?t=26341). могу скопипастить сюда, но здесь я редко бываю. Поэтому основные мысли и отзывы буду оставлять там. Хорошо?
Успехов вам и вашей команда. Вы делаете доброе делоsmile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.1.2010, 20:23
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Поделюсь первыми впечатлениями. На мою лицензионную копию игры мод встал без проблем . Во первых , сразу порадовал очень на мой взгляд качественный начальный видеоролик , плюс соответствующий музыкальный фон к нему настраивают игрока на нужный лад , сразу понятно продукт серьезный. Сразу заглянул в энциклопедию так как в предыдущей версии она была несколько неряшлива , теперь совсем другое дело ! Подробные статьи и качественные картинки почти для всех новых юнитов :+: Прошел за немцев учения и 2 миссии в Испании , багов и вылетов не отмечено .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.1.2010, 3:01
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Испания полностью пройдена , багов не заметил , сложновато , некоторые миссии заканчивал с парой пушек и одним танком инвалидом , без пехоты (терял всю). Хотя конечно сказывается спешка , хочется побыстрей развязаться с ранним периодом войны и порулить тиграми , пантерами и т д

Сообщение отредактировал Grendel - 21.1.2010, 3:04
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.1.2010, 10:32
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Основные мои мысли здесь: (http://samforum.ws/showthread.php?t=26341)

Итак:

Потестимши немножко мод GZM 7.0 могу сказать следующее:
1) Работа огромнейшая! теперь оригинальный блицкриг вобще неузнать
2) В 7 версии мода изменений (по сравнении с 5.55м) тоже миллион, хотя и 5.55м был неплох, но с огрехами



Из непоняток: Грузовики валят кусты также как и танки. Пехота не может перепрыгнуть через заброр, а легковушка его сносит не замечая. библиотека ailogoc.dll (которая с непростреливаемостью) кривовата. Я как обычно спрятал пушченку в кустики - а она не стреляет!!! не может из кустиков палить. - заменил файл на обычный.

Начал я как обычно за наших
1) Миссия про учения в киевском военном округе. Первое впечатление - портясающая озвучка (относительно конечно). Задания с артиллерией, пехтурой нормальные. Задание с танками невнятно и относительно бессмысленно. Танк Т-28 не бежит в режиме атаки (А+ПКМ или Ctrl+ПКМ). Танки БТ невнятны.
2) Задачу с конным рейдом по тылам провалил, добежамши тока до мостика. Неуспеваю.
3) При высадке десанта пришло сообщение что десантные самолеты не вылетели, хотя они были уже на подлете к месту высадки.
4) не сработал триггер, когда десантники перерезали дорогу заняв два дзота и уничтожив колонну бронетехники и пару грузовиков. Переиграл - нифига не срабатывает. Читом закончил миссию

Испанские миссии сделаны хорошо. В миссии с обороной порта нет грузовика для ремонта (или я не нашел, или его сожгли как-то сразу)

Японские миссии впринципе нормальные, бронетехника здорово горит (как ихняя, так и моя, что характерно). Танковая атака на японцев неиграбельна. Выделил все и бросил. Весь геймплей. У японцев в обороне мало пехоты и артиллерии. Тоже много танков.


Финские миссии
Оборона от финнов, когда они лезут с трех сторон - жуть. не мог пройти. выносили северную часть напрочь, ниче не мог поделать. Читом закончил миссию.

Финская миссия по захвату поселка как вылетала в моде 5.55м, так и вылетает в моде 7.0. Закончил читом.

Миссия с лыжниками очень нравится.

Забыл добавить, что какой-то баг с опытом командующего. Застрял в чине майора и на 21% и больше не изменяется. (или так задумано?)

Ещё хотелось бы в описаниях боевой техники видеть настоящие фотографии, а не стилизованные под художественную аппликацию (В этом плане мод 5.55 был отличный). Описание техники и вооружения достойное. Можно долгое время провести просто изучая досупную технику

Т-28 как не ездил в режиме атаки, так и не ездит (наверно баг)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.1.2010, 16:00
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А я вот столкнулся с багом , первая миссия в польской кампании некорректно работают скрипты. В начале дают задание на взятие приграничного городка через 5 минут мне его засчитывают , хотя я даже с места не сдвинулся ,после чего засчитывают взятие поселка которого я в глаза не видел eek.gif и т д. Закончить тупо уничтожив противника на всей карте не вышло cry.gif Как проскочить эту гадость ?Schta ты писал что некоторые мисии закончил читом , что за чит , никогда ими не пользовался , но не хочется бросать игру из за такой мелкой досады smirk.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.1.2010, 17:28
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Народ, а как выбирать в игре чтобы играть в мультиплеер с модом или без него. Просто не у всех он еще есть?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.1.2010, 16:29
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Чит нашел , миссию с коридором проскочил , в польской компании рандомные миссии , ого yes.gif , посмотрим.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Cooldaddy
сообщение 23.1.2010, 0:26
Сообщение #28


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 86105



Цитата(Grendel @ Четверг, 21 Января 2010, 18:00:13) *
А я вот столкнулся с багом , первая миссия в польской кампании некорректно работают скрипты. В начале дают задание на взятие приграничного городка через 5 минут мне его засчитывают , хотя я даже с места не сдвинулся ,после чего засчитывают взятие поселка которого я в глаза не видел eek.gif и т д. Закончить тупо уничтожив противника на всей карте не вышло cry.gif Как проскочить эту гадость ?Schta ты писал что некоторые мисии закончил читом , что за чит , никогда ими не пользовался , но не хочется бросать игру из за такой мелкой досады smirk.gif


Патч 7.03 на ГЗМ-7 готов.

http://depositfiles.com/files/y71as0tpe

Что нового:

1. Меняет африканский камуфляж у B-25 Mitchell, Bf-109G (Fasya) и Bf-109K (Fasya). (Те, у которых по ошибке сборки остался камуфляж SJ).
2. Вводит новое здание - полустанок работы Alex.
3. Вводит новое здание - сторжка работы Alex.
4. Добавляет в игру атомную бомбу, описание применения обязательно читайте в РидМи 7.03, есть условности.
5. Меняет карту за немцев - "Сражение в польском корридоре" на более позднюю версию.
6. Доработана за СССР карта - "Прорыв линии Маннергейма". Теперь корректно появляется сообщение о победе, + исправлена проходимость и ещё по-мелочи.
7. Исправляет проблему с именами подчинённых юнитов в Испании, когда вместо советских или немецких могли быть английские имена.
8. Добавляет новые объекты с SandBag - паком от Ilyaka.
9. Исправлен вылет на некоторых картах всвязи с использованием большой водонапорной башни (люди не могли выйти из неё).
10. Добавляет новый сквад за СССР, бронебойщик с прикрывающим (ussr_ptrs_smallteam).
11. Исправляет недоработку скрипта на карте за СССР - "Манёвры КОВО".
12. В кампании за СССР на карте "Бои за сопку Ремизова" истребители И-15 заменены на И-153, для большей вероятности уничтожения Ки-21 ( не факт что все не собъют, но вероятность выше).
13. Исправляет эффекты взрыва и горения бензовозов.
14. Добавляет эффекты горения зениткам СССР и Бофорсам.
15. Теперь расчёт 25мм зенитного орудия 72-К может перемещать орудие своими силами.
16. Меняет камуфляж у Ju-52
17. Добавляет африканский камуфляж для Merirdionali Ro-37bis.
18. Добавляет африканский камуфляж для Sd.Kfz.8 Flak-88.
19. Добавляет африканский камуфляж для 210-мм тяжелая гаубица sFH.1916.
20. Добавляет финскую озвучку для Средняя САУ StuG.III Ausf.G.
21. Добавляет румынскую озвучку для Лёгкий танк Skoda T-38.
22. Добавляет африканский камуфляж для Pz.Kpfw.IV Ausf H.
23. Заменят модель Лёгкий бронеавтомобиль ФАИ-M(трофейный) на мною подправленую (пулемёт стрелял некорректно).
24. Исправляет глюк с невидимым пулемётом для всех Т-26 обр. 35г.
25. Исправляет глюк с невидимым пулемётом для КВ-1 обр. 40г.
26. Добавляет новый юнит: Лёгкий бронеавтомобиль BAB B (ФАИ-М для финнов). Шкура (Bitis/AlexGENERAL_Z).
27. Добавляет новый юнит: Средний бронеавтомобиль BAF B (БА-6 для финнов).
28. Добавляет летний камуфляж для всех финских Volvo LV82 (Megadave).
29. Добавляет новый юнит: Штабная радиомашина Volvo LV82.
30. Добавляет летний камуфляж для Лёгкий артиллерийский тягач Panssari 755-38 (Bitis).
31. Исправлено название Средний тягач SdKfz.7 на русское для испанского варианта.
32. Исправляет невозможность навесной стерльбы для Горная 65-мм пушка Da 65/17 modello 13.
33. Добавляет африканский камуфляж для 8-мм пулемёта Hockiss Мод.1925.
34. Добавляет описание для Легкая пехотная гаубица Q.F. 3,7-in (94-мм)
35. Изменены характеристики Легкая пехотная гаубица Q.F. 3,7-in (94-мм) в связи с появлением новых, более достоверных данных. Теперь она стреляет не так далеко и имеет меньшие б/п и повреждения.
36. Добавляет африканский камуфляж для 75-мм пушка Шнейдера обр. 1897 года.
37. Изменяет названия файлов карты [GZM7] Франция, 1944 [Vlad82] Но поск. они имеют другое имя, то понятно, что не наложится на прежнюю карту. Просто будет выглядеть как новая.
38. Вносит изменения в карту Тобрук 1941, Операция "Compass". Убирает часть мин на внутреннем периметре, лишние склады, добавляет условия победы, для надёжности и добавляет юниты игрока.
39. Вносит изменения в карту "Железный пояс" в кампании за немцев. Добавлен склад игрока.
40. Вносит изменения в карту "Рывок на Брест" в кампании за немцев.
41. Вносит изменения в учебную карту №3.
42. В кампании за Союзников на норвежских картах внесены небольшие изменения.
43. Добавлен брод для африканского сеттинга.
44. Несколько повышен радиус стрельбы для английского и американского миномётов, но они по-преженму стреляют ближе всех.
45. Увеличена задержка для подрывных зарядов пехотинцам-штурмовикам, теперь у них больше времени, чтобы отбежать.
46. Исправлены текстуры для Истребитель-бомбардировщик Supermarine Spitfire Mk.VC.
47. Исправлены текстуры для Истребитель Supermarine Spitfire Mk.VB.
48. Добавляет новый юнит США: Тяжелый бомбардировщик B-29 Superfortress с ОМП.
49. Добавляет новый юнит Эфиопии: Лёгкий танк Fiat 3000 Mod.21.
50. Исправляет текстуру формы для пехоты на танках: Тяжёлый крейсерский танк Mk.II А10 и Танк огневой поддержки Mk.II А10 CS.
51. Добавляет новый юнит СССР: 107-мм тяжёлая пушка обр.1910/1930г.
52. Добавляет новый юнит СССР: Автомобиль ГАЗ-М1.
53. Добавляет новую текстуру для Истребитель-бомбардировщик МиГ-3уд (Prapor).
54. Добавляет новую текстуру для Тяжелый бомбардировщик Пе-8 (Fasya).
55. Добавляет новый юнит СССР: Тяжелый бомбардировщик Пе-8 с ОМП.
55. Добавляет новый юнит СССР: Дальний стратегический бомбардировщик Ту-4 c ОМП.
56. Добавляет новый юнит СССР: Легкий ночной бомбардировщик По-2ЛНБ.
57. Добавляет новый юнит СССР: Лёгкий штурмовик По-2ЛШ "Кукурузник".
58. Заменяет модель юнита СССР: Самолет-разведчик По-2.
59. Добавляет новый юнит Китаю: Средний танк "Шинхото Чи-Ха" (трофейный).
60. Добавляет новую текстуру для Средний танк Т-44 (Falkon/AlexGENERAL_Z).
61. Исправляет большое количество разных опечаток и ошибок в текстах.

http://ifolder.ru/16062560
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.1.2010, 0:12
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В случайных миссиях (Франция 1940) натолкнулся на довольно забавную "захват аэродрома" при чем до его захвата воздушная поддержка невозможна ничего похожего в оригинальном блице не встречал , правда пройти ее так и не смог ибо мои четыре 20мм зенитки ничего не могли сделать штурмовикам потезам и бомберам французов (напомню я то не могу вызвать истребители) , с другой стороны позднее в компании когда появятся приличные зенитки думаю в такую миссию сыграть будет интересно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.1.2010, 12:16
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



не провоцируйsmile.gif Используй тактику диверсий и партизань. Мины тебя спасутsmile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.1.2010, 10:08
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Опыт командующего не набирается. Начал за фашистов, пропустил учения вермахта читом, прошел одну миссию в испании, а опыта командующего вобще не дали нисколько. Может это из-за чита?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.1.2010, 21:56
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да по моему нормально все с опытом добрался до африки 6 пушек , 5 танков . Опыт растет быстрее вроде с опытом подчиненных юнитов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.1.2010, 9:18
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Подскажите какой чит . А то стандартный @password( "Panzerklein" ) не активирует режим чит-кодов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.1.2010, 10:19
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



burij Почитай на форуме мода темку по прохождение, там что-то писали.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.1.2010, 15:19
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



burij
У меня сработало такое сочетание @Password( 'Panzerklein' ) обращаю внимание 1)пробелы между скобками и 2)кавычки одинарные 3) с большой буквы Р @Win( 0 ) опять таки пробелы и обязательно с большой буквы W
PS прошел Грецию штурм горы Олимп и Крит первый раз в немецкой компании "неродные" исторические миссии понравились , посмотрим что будет дальше ;)

Сообщение отредактировал Grendel - 30.1.2010, 15:25
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Cooldaddy
сообщение 30.1.2010, 22:54
Сообщение #36


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 86105



:+: Патч 7.05

Ссылки на закачивание: http://ifolder.ru/16167125

Изменения которые вносит патч:
1. Меняет эффекты и звуки (Ilyaka) выстрелов 120мм миномётов. Японский миномёт теперь отличается по звуку от советского и германского.
2. Меняет эффект и звук выстрела (Ilyaka) 160мм миномёта МТ-13.
3. Исправлены звуки разрушения нескольких деревянных заборов.
4. Изменяет характеристики солдат Waffen-SS, главным образом в сторону небольшого улучшения. Главным образом, это коснулось вооружения.
5. Меняет карту за немцев - "Сражение в польском корридоре" на более позднюю версию (добавляет ряд ресурсов для карты).
6. Доработана за СССР карта - "На пограничных рубежах. Стальной треугольник(1 часть)". Теперь скрипт работает более корректно и ещё по-мелочи.
6. Доработана за СССР карта - "Стальной треугольник(2 часть)". Теперь скрипт работает более корректно.
8. Вносит изменения в карту "Битва за Сталинград" 3.09-26.09 1942г" в кампании за СССР.
9. Вносит изменения в карту "Битва за Сталинград" 27.9 - 19.11. 1942г" в кампании за СССР.
10. Исправляет описание для немецких наград Железный Крест 1 класса (Eisernes Kreuz 1. Klasse) и Железный Крест 2 класса (Eisernes Kreuz 2. Klasse), теперь восточный фронт там не упоминается.
11. Увеличивает количество необходимого опыта для получения званий за РККА.
12. Увеличивает количество необходимого опыта для получения званий за Вермахт.
13. Увеличивает требования для получения ряда орденов и медалей за РККА.
14. Увеличивает требования для получения ряда орденов и медалей за Вермахт.
15. Добавляет 5 новых видов полей для формирования джунглей (Fasya).
16. Улучшает звук стрельбы пулемёта ДШК, меняя его на доработанный прежний. Теперь пулемёт звучит более "солидно".
17. Изменяет параметры БЧ подрывной машины "Голиаф".
18. Увеличивает живучесть тягачей Laffly S15R и Laffly S20.
19. Добавляет новый юнит: Легкая 47-мм п/т пушка Skoda Р.U.V. vz.36(A6).
20. Добавляет новый юнит: Средний грузовик Henshel-33G1.
21. Добавляет новый юнит: Лёгкая п/т САУ Laffly W15TCC (Alexeyich/AlexGENERAL_Z).
22. Вносит изменения в описание для AMR35.
23. Заменят модель текстуру уничтоженного FT-31 на мною подправленую.
24. Исправляет завышенную вместимость БТР Sd.Kfz.250.
25. Добавляет новый юнит: Легкий танк Renault FT-17 (пушечный, Франции).
26. Добавляет новый юнит: Лёгкий танк поддержки Renault FT-17BS (Alexeyich/AlexGENERAL_Z).
27. Добавляет новый юнит: Легкая п/т пушка РаK36(t) 4,7-см.
28. Изменяет название немецкой п/т пушке PaK40.
29. Изменяет название для Средний грузовик Henshel-33G1.
30. Добавляет зимний камуфляж для Sd.Kfz.8 Flak-88.
31. Исправлено кормовое бронирование Kfz.13.
32. Исправляет цену в ресурсах заряжания правого пулемёта для Pz.Kpfw. I Ausf.B.
33. Добавляет новый юнит: Саперный танк Abwurfvorrichtungen auf Pz.I Ausf.В (Alexeyich/AlexGENERAL_Z), описание применения обязательно читайте в РидМи 7.05.
34. Изменяет модель Pz.II Ausf.С на корректную, с вращающейся башней.
35. Добавляет новый камуфляж для Pz.II Ausf.F от (Panzermeyer).
36. Исправляет глюк, при котором танковый десант на Pz. III Ausf.G висел над танком.
37. Исправляет глюк, при котором танковый десант на Pz. III Ausf.H нельзя было посадить на танк в редакторе.
38. Добавляет новый юнит: Катер-тральщик "Raumboot" (Hugarianblitz).
39. Исправляет глюк со "стабилизатором" для КВ-1 обр. 40г.
40. Исправляет проблему с невозможнеостью отправить Т-28 через атаку.
41. Исправляет проблему с невидимостью танкового десанта на Т-26РТ.

_________________
Славься БлицСоюз
http://union.4bb.ru/
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.2.2010, 2:54
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Только не вздумайте с просьбами на union.4bb.ru обращаться !!!
там какое то чмо под ником panzer1941 правит сообщения пользователей
а потом банит их!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2010, 0:10
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Если уж откровенно говорить , то пока ,за немцев дошел до Харьков (Барвенков) 1942 , за небольшим исключением исторические миссии в плане скриптов мало работоспособны 1. Франция родная блицкриговская в следствии модификаций упала в момент подхода подкрепления французам 2. Достаточно интересная Воронеж выход к окраинам города , не сработал завершающий скрипт , пехотой прочесал все карту так и не понял то ли где то все таки враг невидимка засел , то ли что другое 3. Крымская уничтожение суперпушки так ее и не увидел в момент выхода к 2 м советским 203 мм пушкам и их захвата сработал скрипт успешного завершения миссии :D 4. Тайфун в первые 10 сек сработал скрипт провала отвлекающей атаки дальше проверять не стал так как уже научен smirk.gif
Зато реально радует генератор случайных миссий просто песочница с самыми разнообразными ситуациями и интересным геймплеем тут и контратаки Аи и прогрызание обороны и обходные маневры и куча разных юнитов самое главное все это ПОКА работает !
PS Барвенков был очень тяжелым еще в оригинале тут даже боюсь начинать пока тусуюс на случайных :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Cooldaddy
сообщение 18.2.2010, 23:11
Сообщение #39


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 86105



Цитата(Iroqez98 @ Вторник, 2 Февраля 2010, 04:54:41) *
Только не вздумайте с просьбами на union.4bb.ru обращаться !!!
там какое то чмо под ником panzer1941 правит сообщения пользователей
а потом банит их!!!

Нет там самое главное чмо это scorpion_ss_ :-:

Патч 7.07

http://ifolder.ru/16337555

http://depositfiles.com/files/almxa60en

Файл GZM_Patch_7.07.pak скопировать по пути X:\Blitzkrieg\Data\

Изменения которые вносит патч:
1. Меняет карту за немцев - "Рывок на Брест" на более позднюю версию (добавляет юниты игрока).
2. Увеличивает количество необходимого опыта для получения званий за РККА.
3. Увеличивает количество необходимого опыта для получения званий за Вермахт.
4. Исправляет немецкие имена за японскую сторону (Fasya).
5. Добавляет флаг императорской армии Японии для сетевых карт (Fasya).
6. Добавляет пустынные передки орудий (Fasya).
6. Добавляет пустынные скелеты умерших животных (Fasya).
8. Исправляет проблему с вылетами на сетевых картах из-за некорректных ресурсов.
9. Исправляет проблему с отсутствием режима окапывания у Т-34-85Э.
10. Исправляет проблему с отсутствием "Ворошиловцев" в 1941-1942гг на случайных картах.
11. Исправляет проблему с английскими сапёрами, не видящими пехотные мины.
12. Исправляет проблему с излишней агрессивностью ЗСУ: теперь они не преследуют воздушные цели своим ходом.
13. Даёт возможность использовать транспортные БТР(снабжения и тягачи) для перемещения пехоты под огнём противника. Пехота в них неуязвима для стрелкового оружия.
14. Добавляет пустынные текстуры для 37mm Pstk-36 Bofors (Fasya)
15. Добавляет пустынные текстуры для немецкой полевой кухни (Fasya).
16. Исправляет неверно установленную верхнюю броню у Истребитель-бомбардировщик Bf-110 C-4/B "Zerstorer" (у остальных 110 - была в норме).
17. Исправляет неверно установленный локатор для заднего "эрликона" у Raumboot
18. Добавляет летнюю текстуру для: Средняя САУ StuG.III Ausf.G (у финнов) (Megadave).
19. Добавляет новый юнит: Легкий бронеавтомобиль Д-8(трофейный) (для финнов) (Alexeyich/AlexGENERAL_Z).
20. Добавляет новый юнит: Крупнокалиберный пулемет ДШК 12,7-мм (со-щитком, только по наземным целям) (Т-34 обр. 41 г.).
21. Добавляет новый юнит: 14-метровый пассажирский вагон обр. 28 г. (Т-34 обр. 41 г./Fasya)(юнит пока не доведён, но вскоре это пофиксим).
22. Добавляет новый юнит: Легкий бронеавтомобиль БА-30 (Alexeyich/AlexGENERAL_Z/Fasya).
23. Добавляет новый юнит: Легкий бронеавтомобиль Д-8 (Alexeyich/AlexGENERAL_Z/Fasya).
24. Добавляет новый юнит: Легкий бронеавтомобиль Д-12 (Alexeyich/AlexGENERAL_Z/Fasya).
25. Добавляет новый юнит: Тяжёлый танк КВ-220 (Panzer1941).
26. Добавляет новый юнит: Тяжёлый танк КВ-220 с башней от КВ-1 (Panzer1941).
27. Исправляет проблему с названием: БТР ночной подсветки целей SdKfz.251/20 "Uhu".
28. Изменяет приоритет оружия, для того чтобы б/п пулемёта не смущало игроков, у советского броневагона.
29. Добавляет новые текстуры для грузовика Hensel-G33 (КВ-1).
30. Заменяет мультиплеерную карту Франция 1944г. (Vlad82).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.3.2010, 22:10
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Cooldaddy @ Четверг, 18 Февраля 2010, 23:11:43) *
Цитата(Iroqez98 @ Вторник, 2 Февраля 2010, 04:54:41) *

Только не вздумайте с просьбами на union.4bb.ru обращаться !!!
там какое то чмо под ником panzer1941 правит сообщения пользователей
а потом банит их!!!

Нет там самое главное чмо это scorpion_ss_ :-:




согласен
редкостное чмо с Алтая
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

6 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 12:44
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России