Two Worlds 2 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Two Worlds 2 |
11.11.2010, 20:04
Сообщение
#1
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Two Worlds 2
Разработчик: Reality Pump Издатель: TopWare Interactive Издатель в России: 1C-Софтклаб Дата выхода: Январь 2011 Дата выхода в России: Ноябрь 2010 Жанр: RPG / экшн от третьего лица (TPA) Платформа: Xbox360 / PC Более полная информация, такая как описание игрового проекта, скриншоты, файлы, ссылки, прочие материалы портала по данной игре находятся ЗДЕСЬ! Руссификаторы: Текст: http://zalil.ru/29952015 Русификатор Two Worlds II (Профессиональный/1C-СофтКлаб) (Звук) http://tapochek.net/viewtopic.php?t=61719 -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
11.11.2010, 22:17
Сообщение
#2
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
пока очень стояще, графа красивая, похоже на готику, управление нормуль, меню и мелочей всяких красиво и много, прорисован каждый item проффесионально.. плюс сложные противники встречаются сразу, меня один как добанул раз - я умер, понял что к нему лучше не соваться..ща научили стрелять в реальном времени с двух стрел сразу, есть блоки, отскоки, серии ударов.. разбор на предметы и крафтинг
да что там, даже бочка валяется, ты можешь ее взять и швырнуть.. а уж отмычки просто сказка, супер сделано - и без лишних понтов.. предполагаю безумную ночь -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
12.11.2010, 0:53
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Goddy Я не совсем понял у тебя приставочная версия или PC ? Интересно, сильная разница в графике ?
|
|
|
12.11.2010, 8:18
Сообщение
#4
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
gNEV у меня РС-шная, накатил текстовый русик на нее и отключил субтритры =) Жаль многовато блюра, но может потом твикеры найдутся, чтобы его отключить.. или консольные команды
А игра здоровская, я аж от Фоллаута оторваться смог -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
12.11.2010, 10:27
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Goddy
Цитата Слушайте, дайте файл на убирание размазывания/блура в игре. выключи через консоль press the [enter] key Engine.HDR 0 с АГ |
|
|
12.11.2010, 11:17
Сообщение
#6
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
gNEV спасибо, пробую =)
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
12.11.2010, 20:23
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
опять же с АГ, товарищь с ником rouher пишет как сделать постоянными настройки игры:
Цитата В папке с установленной игрой нужно создать папку "Parameters", а в ней файл "AutoexecGame2.con" Список комманд Раскрывающийся текст Display.Show Вкл/выкл показ статистики (по умолчанию 0). Display.FPS Вкл/выкл показ FPS (по умолчанию 0). ShowInterface Показывать/не показывать полный интерфейс (по умолчанию 1). GameRate Скорость протекания времени в игре. Engine.Shadows Вкл/Выкл все тени (по умолчанию 1). Engine.TShadows Вкл/Выкл качественные тени (по умолчанию 1). Установка на 0 заметно снижает качество теней. Engine.UseStencilShadows Вкл/Выкл стенсильный буфер теней (по умолчанию 1). Если вы используете тени, не выключайте его. Engine.StencilShadowsCastAll Вкл/Выкл стенсильный буфер теней для всех объектов (по умолчанию 1). Engine.TrueWaterRef Вкл/Выкл качественные отражения на воде (по умолчанию 1). Engine.WaterReflections Вкл/Выкл все отражения на воде (по умолчанию 1) Engine.DisableCloth Выкл физику тканей Engine.AutoDOF Вкл/Выкл постфильтр DOF (Depth of Field), (по умолчанию 0). Engine.AutoDOFTolerance Установка дальности начала Depth of Field, возможные значения от 0.1 до 1.0, (по умолчанию 0.4). DOF будет работать только при включенном HDR в настройках меню игры (хотя бы на несколько делений) Engine.FOV Величина угла обзора камеры. Угол пишите в 2 раза меньше желаемого, т.е. если вам нужно 180°, ставьте значение 90. Engine.GFadeFar Дистанция прорисовки травы низкого качества. Значение должно быть выше, чем при параметре Engine.GFadeNear Дистанция прорисовки травы высокого качества. Возможные значения - от 0 (полностью выкл.) до того, насколько позволяет видеокарта. Engine.Farplane Общая дальность прорисовки (выше значение - красивее). Возможные значения - от 500 (ниже не имеет смысла) до того, насколько позволяет видеокарта. Engine.AlphaFadeFar Дистанция прорисовки ландшафта текстурами хорошего разрешения. Чем выше значение - тем лучше графика удаленного ландшафта. Значение этого параметра должно быть выше, чем при параметре Engine.AlphaFadeNear Дистанция прорисовки ландшафта текстурами высокого разрешения. Чем больше значение - тем лучше графика. Возможные значения - от 300 (ниже не имеет смысла) до того, насколько позволяет видеокарта, однако это значение должно быть ниже, чем при Engine.Farplane, иначе будут пропадать текстуры ландшафта. Engine.LOD0 Уровень детализации ближней местности, выше значение - лучше графика. Engine.LOD1 Уровень детализации дальней местности, выше значение - лучше графика. Это значение должно быть выше, чем при Engine.LOD0, иначе с деревьев будет пропадать листва. Engine.DSystemActive Не разобрался, для чего нужен этот параметр, но для поднятия фпс его рекомендуется отключить. Particles.SetMaxParticlesOnScene Particles.SetMaxParticlesOnSceneHigh Particles.SetMaxParticlesOnSceneLow Эти три параметра управляют системой частиц. Возможные значения - от 0 (полностью выкл.) до того, насколько позволяет видеокарта. Отключение этих параметров СИЛЬНО повлияет на фпс, игра будет идти плавно, однако некоторые эффекты (огонь, некоторое оружие) будут выглядеть Quake2-подобно. Engine.DBG_HDROff Engine.HDR Эти две опции управляют включением HDR. Если вам нужно отключить HDR, в первом параметре следует поставить 1, а во втором - 0. Если вы отключите HDR через файл autoexec, вы все равно сможете использовать DOF. Engine.UseCDRenderer Engine.DepthModeRenderer Отключив эти параметры, можно добавить еще фпс ценой потери качества картинки (по умолчанию 1). Engine.UseDynamicLighting Вкл/выкл динамическое освещение (по умолчанию 1). Engine.UseVIS Вкл/выкл вертикальную синхронизацию. Отключив эту опцию можно повысить скорость без потери качества. Engine.DrawReflectedObjects Отключив этот параметр, вы уберете эффект отражения света с объектов (броня, оружие), но пару фпс прибавите (по умолчанию 1). Engine.TreeWindFactor С отключенным параметром деревья не будут качаться на ветру, зато прибавится чуть-чуть скорости. Engine.GrassRandomizer Параметр влияет на качество травы. Отключение слегка поднимет фпс (по умолчанию 1). Engine.GrassDisp Этот параметр влияет на расположение травы, при его отключении трава будет располагаться "по сетке", что неестественно. Отключение слегка поднимет фпс (по умолчанию 1). interface.Camera.RotateUnderDialogSpeed Параметр управляет скоростью вращения камеры в диалогах. 0 - камера неподвижна. Обладатели слабых машин могут поставить 0, чтобы не было тормозов при диалогах. Увы, этот рецепт оказался от первой части и народ говорит, что работает только отключение HDR. Но попробовать никто не отменял! |
|
|
12.11.2010, 22:28
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Goddy Егор, запости пожалуйста скрины без блюра для сравнения, если конечно блюр удалось убрать. Хочется посмотреть как там с "задниками" дела обстоят.
|
|
|
14.11.2010, 16:47
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как помириться с охраной города? Нечаянно ударил нищего и теперь они хотят сожрать мой мозг.
|
|
|
14.11.2010, 17:19
Сообщение
#10
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
gNEV задники не очень получаются, согласен, горизонт тупо прямая линия.. но в пещерах, городах - можно включать, т.к. меняется на лету..
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
14.11.2010, 18:09
Сообщение
#11
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
PERFORATTOR в официальном руководстве 1С написано, что нужно сныкаться куда-нить, не лезть им на глаза, слвоом переждать.. поохотиться можно в саванне например
[attachment=42081:attachment] -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
16.11.2010, 18:15
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Уже, кагбэ , руссиш версия вышла..
|
|
|
16.11.2010, 18:20
Сообщение
#13
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Кащей Смертный так в шапке ссылочко как раз на русскую озвучку, текст отдельно
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
16.11.2010, 18:29
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Goddy Ну я тем челам предложил, у кого вообще гамы нэмае, как у меня, например. Вот оттудова и тяну-у-у..
|
|
|
17.11.2010, 6:42
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
PERFORATTOR в официальном руководстве 1С написано, что нужно сныкаться куда-нить, не лезть им на глаза, слвоом переждать.. поохотиться можно в саванне например [attachment=42081:attachment] Ага, спасибо, работает. Куда-то делись из продажи накидки для тяжёлой брони. Для магов попой жуй, а для война нету. |
|
|
18.11.2010, 16:07
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А женского персонажа создать можно? Сестра негодует....
|
|
|
18.11.2010, 21:37
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
19.11.2010, 21:16
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
gNEV Жаль.
|
|
|
19.11.2010, 21:23
Сообщение
#19
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
19.11.2010, 22:27
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Goddy Да, вылеты задолбали...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 21.9.2024, 10:17 |