Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Гайд по классам и расам - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Гайд по классам и расам, Описание
сообщение 31.7.2009, 11:10
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Беллато



Федерация Беллато – нация, в своем прогрессе достигшая гармонии между технологией и магией. Основа военной доктрины Федерации – легионы огромных боевых роботов, несущих вооружение невероятной разрушительной силы. Народ Беллато – прирожденные торговцы и именно их жадность и жажда власти привели их к колонизационной политике. Чтобы обеспечить плацдарм для дальнейшей экспансии, войска Федерации обязаны обезопасить планету Новус от нападок Акретиан и Коритов. Без всякого сомнения, рано или поздно эта тяга к экспансии, жадность с которой Федерация поглощает новые миры, приведет их к краху



История Робо-Легионов:
События, положившие начало механизации войск, были далеки от войны. Защитные костюмы, рабочие установки – все было разработано для научных исследований, космических экспедиций и строительства. Но чем дальше Федерация продвигалась в космос, тем опаснее он становился, и тем воинственней она становилась. Федерация стала армией, исследовательское оборудование – боевыми машинами.
И результаты первых же боев с участием этих машин показались правлению Федерации достаточным поводом для того, чтобы начать их массовое производство. Армия росла, боевых машин становилось все больше и больше. Несколько сокрушительных поражений, нанесенных Легионам в секторе Новус ракетными частями Акретии, заставили Федерацию пересмотреть конструкцию боевых машин, дабы те были более приспособлены для ведения боя на местных ландшафтах.
Через некоторое время, производство этих боевых единиц дошло до таких масштабов, что почти полностью истощило ресурсы родного мира расы Беллато. Военный Комитет Федерации тут же принял решение перевести все боевые машины в распоряжение Армии и запретил гражданским лицам владеть даже не боевыми модификациями. Так Легионы окончательно стали решающей военной силой.
Позднее, в целях экономии, производство этих машин было систематизировано, большинство же персональных моделей были или уничтожены, либо вышли из строя, а армейские части перешли на использование двух основных модификаций – ”Голиаф” и ”Баллиста”. Суставные серво-приводы модификации ”Голиаф” были изготовлены по особой схеме, позволяющей выдерживать очень серьезные нагрузки, а бронепластины расположены таким образом, чтобы предоставить максимальную защиту от всех видов оружия – данный боевой робот предназначался для ведения боя на ближних дистанциях. В поддержку ему, была создана другая модификация - ”Баллиста”, огневая мощь которой, вкупе с последними системами антирадаров и обнаружения позволяли ей с легкостью подавлять противника на больших дистанциях.

Трудно найти ребенка Беллато, который бы не мечтал в будущем стать пилотом MAU, но удается это немногим. Роботизированные войска являются элитой армии Федерации, каждый кандидат проходит через жесточайший отбор и суровые тренировки, и лишь единицам из них удается занять место за штурвалом этих стальных монстров.

История создания Робопехоты


Главная / Новичку Особенности расы Беллато - Описание







Трудно найти ребенка Беллато, который бы не мечтал в будущем стать пилотом MAU, но удается это немногим. Роботизированные войска являются элитой армии Федерации, каждый кандидат проходит через жесточайший отбор и суровые тренировки, и лишь единицам из них удается занять место за штурвалом этих стальных монстров.

История создания Робопехоты



Изначально MAU не были предназначены для войны, первые прототипы этих механизмов разрабатывались исключительно для применения на строительных работах и для научных исследований. Но со временем, границы Федерации расширялись, все чаще вспыхивали военные конфликты, производство вооружения и военного оборудования стало приоритетным для Беллато, и в скором времени на базе этих стальных титанов было создано первое боевое подразделение Робопехоты.
Первые же бои с применением легионов MAU, показали невероятную эффективность этого вида вооружения. Окрыленное таким успехом руководство Федерации начало массовое производство боевой тяжелой техники, и вскоре легионы MAU были признаны основной ударной силой армии Беллато.
Однако через некоторое время, руководством Федерации было принято решение о начале экспансии на богатую ценнейшими ресурсами планету Новус. Там амбиции Беллато впервые пересеклись с интересами тоталитарной Империи Акретия, что привело к военному конфликту между этими расами. Уверенные в превосходстве своей техники, Беллато атаковали Акретиан всеми силами стальных легионов, и были наголову разгромлены, потеряв под огнем Имперских отрядов, вооруженных мощнейшими пусковыми установками, практически всю тяжелую технику.
Это поражение заставило ученых Федерации серьезно пересмотреть конструкцию и сферу применения MAU: их конструкция оказалась не пригодна для применения на планете Новус, - поэтому пришлось передать все чертежи и уже собранные прототипы на доработку. На переделку и доработку тяжелой техники уходило огромное количество средств и ресурсов, в результате чего, советом Федерации было принято решение о сокращении численности отрядов Робопехоты, что по идее должно было быть компенсировано за счет увеличения мощности и эффективности этих боевых машин.
Отныне любое применение MAU, было разрешено только специализированным военным подразделениям, а все мирные образцы были изъяты и переоборудованы для боевых нужд.

Виды бронированных машин

Новые прототипы MAU подразделяются на 2 вида, различающиеся по вооружению, конструкции и сфере их применения: прототип Голиаф, оснащенный мощнейшей броней и усиленными сервоприводами – предназначается для ведения ближнего боя, и прототип Баллиста, оснащенный тяжелым стрелковым оружием и предназначенный для уничтожения противника на расстоянии.




Кора


Священный Альянс Кора – теократическая цивилизация, история которой полна религиозных войн, периодов «охоты на ведьм» и постоянных реформаций. Разделенные веками гражданской войны на десятки фракций, культов и сект, современные Кориты объединены неделимой верой в Дайсема, Творца Всех Вещей, превратившего Забвение в Совершенство. Сила всей цивилизации, исключительная преданность коритов их идее держится на Темной Силе – величайшем и прекраснейшим даром Дайсема своим детям.



Идея и Вера – единственное, что существует в жизни коритов. Вера не позволяет вступать в браки, ведь между семьей и богом может возникнуть конфликт приоритетов. Идея не позволяет отречься и оставить войну за дело Дайсема. Все, что нужно этому народу – сохранить баланс Всех Вещей, сотворенный Дайсемом. И для этого годны любые методы – от подкупов и тайных убийств, до полного уничтожения «неверных» в огне энергий Плетения.
Дайсем создал Природу прекрасной и жестокой. Такими он создал и своих детей. Идеологии других народов находятся в остром противоречии с верой Коритов. Акретиане, уничтожающие все на своем пути, перерабатывающие первозданную природу в топливо, для поддержания своих оскверненных жизней или Беллато, попирающие землю своими отвратительными машинами – все они должны умереть во славу Дайсема.
Для Коритов во Вселенной нет ничего важнее Дайсема и его идей. Заслужить Его благословение, удостоится Его взгляда – это то, ради чего живет Корит. И в своем «крестовом походе», окруженные чудесами новорожденного Бога, Кориты давно забыли, с чего все началось.

Особенности:
Я владею Силой потустороннего мира! Умением вызывать потусторонних существ, владеют только Кориты. Корень этого мастерства, следует искать в силе дарованной им их богом Дайсемом. Но этим смертоносным искусством обладают не все представители расы, только колдуны, достигшие высшей степени духовного просвещения и способные по-другому истолковать пространство и структуру мироздания, получают дар призывать под свой контроль, высшее проявление воли Дайсема, призываемого духа Анимуса

Кто такие Анимусы?



Анимус призываемы дух, высший дар Дайсема, величайшая сила и страшнейшее оружие расы Кора. Анимусы и Кориты связаны кровавым договором, до мельчайших деталей, прописывающим правила и условия отношений между духом и призвавшим. Кориты получили право призывать анимусов в качестве слуг. Всего доступных для вызывания анимусов четыре, и каждый из них обладает своими особенностями, или по другому определенной силой. Например, Пеймон (Дух меча) это боевой дух, и его развитие происходит исключительно в схватках с противниками коритов. Уровни развития анимуса приведены ниже. Образ призываемого духа меняется с каждым новым уровнем.


Акретия


Военная Акретианская Империя - государство абсолютного тоталитаризма. Каждый воин выполняет строго отведенную ему функцию, и руководствуется исключительно лозунгом: ”Империя превыше всего!” Всё остальное, включая жизни других существ, существование других планет и даже их собственная жизнь, не является для Акретиан чем-то важным, а абстрактные понятия вроде гуманизма, добра или сострадания - им просто чужды.
Причина этого кроется в том, что Акретиане – раса бездушных нейромеханических существ, безоговорочно выполняющих приказы своего командования.
Другие расы считают Акретианскую Империю, самой безжалостной силой во вселенной. Это не совсем верно, так как помимо жалости Акретам неведома так же и ненависть, да и вообще какие-то ни было чувства. Их можно скорее назвать рациональными, выбирающими лишь то, что в данный момент времени принесет Империи наибольшую пользу.



Вся Империя - это огромная военная машина, живущая только для того, чтобы становиться больше и сильнее. Целые планеты, превращенные в заводы по производству оружия, целые народы, порабощенные и «модернизированные», чтобы пополнить несметные армии кибер-солдат с клонированными мозговыми модулями - это Великая Акретианская Империя, самая Эффективная военная сила во вселенной.
В своем стремлении к рационализму и познанию, Акретиане добились очень многого, дотошно документируя как успехи, так и неудачи. Так что возможно из всех народов втянутых в конфликт на Новусе, только они знают, с чего началась эта война.

Особенности:
«Идеальное оружие убийства»
Пусковые установки – самое разрушительное оружие Акретианской Империи, сочетающие в себе ужасающую огневую мощь и невероятную эффективность. Вес и страшная отдача этих устройств, делают невозможным их применение для представителей любой расы, кроме стальных воинов Акретианской Империи.

Особенности пусковых установок
Для пусковых установок применяются заряды различных типов, эффекты, от применения некоторых из них, сравнимы с силами других рас, например: огонь, земля, вода и ветер, - это призвано компенсировать отсутствие у Акретиан способностей к магии. Игрок может приобретать ракеты любого действия, выстраивая на основе их применения, различные стратегии ведения боя.
Разрушительная сила пусковой установки гораздо выше, чем может показаться на первый взгляд, и эта огневая мощь внушает ужас остальным расам. Превосходство пусковой установки в том, что выстрел из нее способен поразить не просто одного человека, а целую территорию. Разрушительная сила данного оружия особенно эффективно проявляется в полномасштабных сражениях.



Особенности использования

Без ракет пусковая установка не имеет никакой пользы, поэтому необходимо постоянно следить за количеством боеприпасов. До 30 уровня установку и боеприпасы можно купить у продавца оружия, далее оружие можно модифицировать, чтобы увеличить характеристики от применения таликов. Еще одна особенность пусковых установок, которая заключается в том, что чем мощнее снаряд, тем дольше время перезарядки (заметно дольше, чем у других видов вооружения). Поэтому каждый солдат Империи должен заранее продумывать свое поведение во время перезарядки и быть готовым в любой момент поменять стратегию ведения войны.

Режим Осады


Воины Империи прозвали Осадный набор (комплект дополнительного оборудования для активации Режима Осады) – Оружием победы. Конечно это не самое великое достижение Имперских технологий. Однако следует учесть, что на планете с такой гравитацией и магнитным полем, как на Новусе, практически невозможно использовать цифровое оборудование. Поэтому Осадный набор со своей разрушительной силой и огневой мощью дает несравненное военное преимущество Акретианским войскам. Ведь ни один даже самый сильный представитель Коритов или Беллато не сможет справиться с этим смертоносным оружием.



Виды пусковых установок

Пусковые установки можно разделить на 4 вида (3 атакующих и 1 защитный




Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 8:25
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России