Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Изучаем Объекты... - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Изучаем Объекты..., Objects.con,Geometry.con,Physics.con
сообщение 14.5.2004, 14:54
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



У меня почему то не желает конвертировать объекты в *sm (3DsMax 5.0) использую для этого MDT..
Возможно ли конвертирование расширений *max ,, а не только *3ds ???
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.5.2004, 18:13
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Какими ещё программами можно создавать и конвертировать и игру модели?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.5.2004, 18:08
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Тема эта не про это ;)

Посмотри здесь:
http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=15&t=1814
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.6.2004, 11:12
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Чего-то ерунда какая-то... Распаковав Objects.rfa и изменив что либо в нем BF не желает грузиться... Но это еще полбеды. Также распаковав и ничего не изменяя запаковываю обратно BF все равно не желает грузиться <_< Может проблема в MakeRFA??? Есть ли еще какие программы для запаковывания в .*rfa архивы? С сервера http://combat-folk.ru/ просто не реально ничего загрузить...

Дааа... оказывается MakeRFA полный отстой...


Сообщение отредактировал Sonny - 7.6.2004, 3:53
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.6.2004, 2:27
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Что-то никто не читает эту тему...
У меня появились такие вопросы: можно ли изменить материал ручного оружия и материал зданий? И как? Было бы очень интересно посмотреть, что будет если сделать у зданий материал... ну, например, как у танков... или любой другой техники... тогда бы, наверное, их можно было бы уничтожать... :D
И еще, можно ли уменьшить HP у бойцов, а то как-то не интересно когда высаживаешь в какого-нибудь фрица полную обойму (я, конечно, немного утрирую... Но только немного smile.gif из Томмигана а он, пожав плечами, всаживает в тебя из панцершрека... Непорядок... Надо менять.
И на закуску такой вопрос. Поменяв кое какие оружейные параметры у инженера, он после этого не хочет залезать в технику... Может кто сталкивался с этим и объяснит непонятные мне причины???
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.6.2004, 20:13
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
У меня появились такие вопросы: можно ли изменить материал ручного оружия и материал зданий? И как? Было бы очень интересно посмотреть, что будет если сделать у зданий материал... ну, например, как у танков... или любой другой техники... тогда бы, наверное, их можно было бы уничтожать...

Посмотри на http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tw...akin/tutorials/
Была там статья How to create a Destroyable Building in Battlefield: 1942

Цитата
И еще, можно ли уменьшить HP у бойцов, а то как-то не интересно когда высаживаешь в какого-нибудь фрица полную обойму (я, конечно, немного утрирую... Но только немного  из Томмигана а он, пожав плечами, всаживает в тебя из панцершрека... Непорядок... Надо менять.

Можно, в Objects\Soldiers\Common\CommonSoldierData.inc
Стороки:
ObjectTemplate.MaxHitPoints 30
ObjectTemplate.HitPoints 30

Цитата
И на закуску такой вопрос. Поменяв кое какие оружейные параметры у инженера, он после этого не хочет залезать в технику... Может кто сталкивался с этим и объяснит непонятные мне причины???

Глюк, ищи ошибку в con'ах.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.6.2004, 7:26
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sonny Работай с MDT а не с макее рфа... в послед нем просто не нужно устанавливать сжатие... тоесть делать рфа архивы без сжатия... а МДТ есть на складе... правда версия уже того... стухла devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.6.2004, 1:50
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Cansler @ Среда, 16 Июнь 2004, 7:26)
...Работай с MDT а не с макее рфа...

Спасибо за совет, дельный, но малость запоздавший... я в тот же деть скачал MDT... :P
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.11.2006, 22:31
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Каким образом можно отменить исчезание мин после смерти игрока, или увеличить время до исчезания, и вопрос №2 как можно добавить в BF противопихотную мину.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.7.2008, 9:41
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А можно сделать так что бы можно было выглядить как враг, что бы свои тебя узновали, а враг принял за своего?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.11.2009, 20:38
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Извените,но если здесь кто нибуть остался то помогите:
Конвертирую модели из БФ1942 в милку 1.8.4 , но конвертируются модели либо очень(СОВСЕМ) низкополигональны либо вообще не конвертируются
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 8.5.2024, 21:16
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России