Operation Flashpoint 2: Dragon Rising : Релиз |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising : Релиз |
6.10.2009, 22:03
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Игра воняет консольщиной. *баные ху*щики.
|
|
|
6.10.2009, 22:10
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
PERFORATTOR
да, слышал про эту тему. Но таки хочется увидеть свет консоле_убивающий_и_пэцэ_превозносящий |
|
|
6.10.2009, 22:46
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
6.10.2009, 22:51
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
serggg345
вроде как имеется, в списках серваков присутствует... тока я лично хз че с ним делать з.ы. я тут конкретно коктейль потребляю в виде чинзанко-водко-сок в пропорции 1-1-1 (причем пропорция сока почему то уменьшается )
|
|
|
6.10.2009, 23:21
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
serggg345
йоптыть, я тут на всякий пожарный припас полторашку пивасика ...... |
|
|
7.10.2009, 11:39
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Добрый день друзья скажите, почитал форумы об игре, и сложилось впечатление о покупке игры, а наткнувшись на форум flashpoint.ru так там вообще игру разнесли в пух и прах от УГ до тупых ботов и левой графике выручайте, хотелось бы побольше услышать мнений с нашего форума так как все-таки здесь всегда больше адекватных людей и развернутых ответов.
|
|
|
7.10.2009, 12:22
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
dimetrius игру пока тяжело однозначно оценивать. Я вот в общей сложности поиграл часа 3-4,из них большей частью по сети - и все равно не могу сказать хорошая игра получилась или нет. И плюсов много,и минусов. И складывается впечатление,что игру доделывали в спешке, сырая она какая-то. Но не в смысле багов или глюков - совсем нет. Просто фич реализовано мало, то что действительно необходимо,в игре не реализовано. В графическом плане ФП2 - середнячок,спецэффекты смотрятся неплохо, но растительность,текстуры,модели техники и людей - паршивенько. Зато оптимизация хорошая, несмотря на огромные территории без подзагрузки. Задания банальные, скучные(в АРМА1,2 были примерное такие же,но зато их интересно было выполнять) - одному их проходить скучно и нудно. Взорви то, подорви другое. Хорошо хоть кооператив на 4 человека есть. Геймплей - странноватая смесь. Вроде и хардкор(на самом сложном уровне hud вообще вырублен,никаких индикаторов,меток,счетчика патронов),но противник валится не с 1 и не с 2 и даже не с 3 пуль с м-16 к примеру. Управление техникой неудобное - Хаммер вот вообще нереал вести - мотает из стороны в сторону. В вертолете бредово управление сделано - лопасти только начали раскручиваться,но я уже могу разворачивать его влево-вправо. И кстати при высоких настройках сложности в технике обзора нет - можно только вперед смотреть - очень неудобно. Играется как BiA, BF2, Joint Operations. OFP и не пахнет короче) Звуки зато здесь обалденные. СОчные такие, хочется колонки погромче врубить. Боты и в самом деле тупы, приказы выполняют через раз, ведут себя не всегда адекватно. На моих глазах один вояка убил себя своей же греной. Кидает ее, граната попадает в дерево и отскакивает обратно боту под ноги. Бах!) Мультиплеер маловато - всего 32 человека(на таких-то огромных локациях). И интерфейс неинтуитивен - в том же мультиплеере понял каким образом сквад менять случайно щелкнув правой кнопкой мыши. Минусов много, патчи нужны,чтоб привести все в порядок. Но все равно середнячок при любом раскладе офп2..
|
|
|
7.10.2009, 12:26
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Главпен
Вот, поделись инфой, как сквад менять А то я в первый раз когда зашел, места заняты и хз че дальше делать. |
|
|
7.10.2009, 12:29
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
EdTambov когда убили или только зашел в игру - блок схема сквадов появляется. Жмякаешь правой кнопкой по символу сквада в котором ты находишься в данный момент - он закрывается. И дальше уже можно пролистывая влево и вправо выбирать нужный сквад. По иконке нужного жмякаешь левой кнопкой - он раскрывается и можешь уже выбирать конкретную свободную специализацию.
|
|
|
7.10.2009, 12:53
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Главпен Спасибо за ответ думаю что всё таки возьму посмотрю если не сингл так хоть мульт опробую.
|
|
|
7.10.2009, 15:00
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Главпен
сенька ю. сегодня попробую, если прокатит, дам плюсик |
|
|
7.10.2009, 15:43
Сообщение
#52
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
EdTambov левой кнопкой мыши углубляться в выбор сквада, правой - подниматься наверх по выбору. когда выйдешь на выбор сквада - щелкай мышкой по левой или правой стороне экрана
|
|
|
7.10.2009, 16:49
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
dimetrius и В графическом плане ФП2 - середнячок,спецэффекты смотрятся неплохо, но растительность,текстуры,модели техники и людей - паршивенько. Зато оптимизация хорошая, несмотря на огромные территории без подзагрузки. Графика хуже чем в БФ2. Картинки с flashpoint.ru Раскрывающийся текст Сообщение отредактировал Хэш - 7.10.2009, 17:33 |
|
|
7.10.2009, 16:53
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В первой миссии, можно по быстрому. Деревню закидать фугасами, очистить вертолётную площадку, и улететь,- а можно методично отвоевать весь островок
|
|
|
7.10.2009, 17:25
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
AlexL
Цитата Графика хуже чем в БФ2. стоит самому сначала посмотреть мне понравилась графика, процесс игры тоже, но тактическое меню можно было сделать как в БФ, а то тут только стоя на месте можно командовать. |
|
|
7.10.2009, 17:30
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
AlexL Цитата Графика хуже чем в БФ2. стоит самому сначала посмотреть мне понравилась графика, процесс игры тоже, но тактическое меню можно было сделать как в БФ, а то тут только стоя на месте можно командовать. Это всё из-за ублюдских ху*щиков. На их сраных катамаранах, видите ли, нельзя на ходу отдавать приказы с дивана, кнопочек не хватает... :lol: |
|
|
7.10.2009, 17:34
Сообщение
#57
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
serggg345 а у тебя случайно телевизор через HDMI не подключен еще? у меня так пишет как раз когда кабель в ТВ воткнут
|
|
|
7.10.2009, 17:54
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
serggg345 а попробуй в конфиге ручками прописать (мои документы\My Games\OFDR\hardwaresettings)
|
|
|
7.10.2009, 18:40
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Тоже погамал в эту подделочку обешаную разрабами(кодерами) слепить великую игрульку типо , в этоге вышло полное говнецо:
1)Графика это просто полное говнецо , надо хорошенько постаратся чтобы так все обасрать 2)Физика а точней ее отсутствие неблешит вообще , в этоге физика полное говнецо 3)Геймплейчик стандартен не чего особеного 4)ИИ напарничков так себе а врага вообще тупейшый , в этоге ии ниже среднего 5)Техники очень маловато , и нельзя много чего делать с ней 6)Остравок беден и не живой , а краски в игрушке подобрали вообще бред это унылое говнецо 7)Текстурки полное говнецо все размыто на самых высоких настроичках графы 8)Спец эфекты мууххааа древний век , полное говнецо 9)Выбор оружия нечтожно мал Игрулька по всем параметрам сливает по полной , разрабики(кодеры) решили очень хитренько срубить баблеца за счет супер популярного имени флеш пойнт когда-то преобретя правишки на это имячко , хотели нажится на преданых фанатах игрульки но не тут та было хе-хе , шас полочки этим говнецом уже завалены во всех магазинчиках союз и зарубежных и я видел активность народца у этих полочках просто ноль , потому-что фанаты уже все пронюхали и за такую супер халтурку свои кровненькие хрен отдадут , а кодеры пусть седят и седеют от страха что ихнее говнецо не кто не берет сами веноваты , вот так печально закончилась история великой флешы игрушки на всегда оставшейся в наших сердцах эталоном вдохновения Но не все еще патерено не печальтесь , легендарные разрабики (богемия интарактив) а тоесть БИСЫ как их называют первой флешы и арма и арма 2 всегда встрою и они остались единствеными челами во всей игровой индустрии кто очень давненько делает суперские семуляторы боевых действии , вот каму кланятся фанаты первой флешы и арма и арма 2 это настояшие боги и мы всегда будем с ними до победного конца :+: Сообщение отредактировал Чебурашка - 7.10.2009, 18:42 |
|
|
7.10.2009, 18:49
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
одному мне понравилось? :D
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 13.6.2024, 20:57 |