Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Кармак, id Tech 6, Doom 4, Rage... - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Кармак, id Tech 6, Doom 4, Rage...
сообщение 18.7.2008, 10:08
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В новом интервью Джон Кармак рассказал много интересного о планах id на будущее. Например, о подписании договора на издание Rage с EA и одновременном сохранении партнерства с Activision. О том что Rage будет работать на 60 fps, в то время как Doom 4 который будет использовать тот же id Tech 5, лишь на 30 fps. Кстати, Doom 4 уже давно разрабатывается, в том смысле что уже 4 года потрачено на разработку движка – осталось наклепать уровни и проработать геймплей.

Над проектом Darkness велись работы примерно год, после чего он был отменен в пользу Rage.

Наконец, наши прогнозы оправдались – в id Tech 6 планируется использовать технологию «мегагеометрия» (термин придуманный нами). То есть технология изменения полигональности объектов в зависимости от расстояния до них. Это позволит делать уровни невероятно детализированные не только в текстурном (как в id Tech 5) плане, но и в геометрии. Сейчас Кармак занимается исследовательской работой по новому движку и сам не может определенно сказать, на чем он будет построен. Но это уже будет движок для консолей нового поколения.

Зачитать интервью.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.7.2008, 13:15
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну вот smile.gif теперь бессонные ночи ожидания yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 18.7.2008, 13:30
Сообщение #3


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



прошел слух о том что игра может весить гигов под 50.. Dima ты не в курсе случаем? ;)


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.7.2008, 18:06
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



2 DVD, если ты о Rage.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 18.7.2008, 21:04
Сообщение #5


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Именно о нём, спасибо :+:


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.4.2009, 16:56
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Наконец, наши прогнозы оправдались – в id Tech 6 планируется использовать технологию «мегагеометрия» (термин придуманный нами). То есть технология изменения полигональности объектов в зависимости от расстояния до них. Это позволит делать уровни невероятно детализированные не только в текстурном (как в id Tech 5) плане, но и в геометрии.

Хм, а разве раньше такого не было? Точно помню, что в игре Postal 2 (который вроде на движке одного из Unreal'ов) была такая фишка, при удалении от игровых персонажей было видно, что они становятся квадратными smile.gif, а при приближении становились более детализированными.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 12:57
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России