CF|BF, BF2 и киберспорт, Что дальше? |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
CF|BF, BF2 и киберспорт, Что дальше? |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
|
Ефрейтор ![]() ![]() Группа: Старожилы Сообщений: 742 Регистрация: 6.9.2017 Пользователь №: 1424 ![]() |
В последнее время, в особенности незадолго до выхода Battlefield 2, на форуме Боевого Народа проводилась активная агитационная кампания. В общем-то, преследовались цели максимально вбить в умы форумчан и приходящих со стороны людей фразу «Battlefield 2 – самая лучшая игра в мире из когда-либо созданных». Делалось это с по-настоящему немыслимым энтузиазмом, просто заметным невооруженным глазом, иногда вызывавшим не только недоумение, но и прямую уверенность, что ЕА платит за это ежедневно, причем тарифицируется количество агитационных высказываний, особенно высоко, вероятно, в не касающихся БФ разделах форума… По данным источников, пожелавших остаться неназванными, в этом замешано и ISA – агентство внешней разведки США, а также отдел пропаганды ФБР, в преддверии вторжения в Иран стремившихся провести пропаганду войск специального назначения среди потенциальных военнослужащих (этк. А мы в состоянии воевать с половиной мира! Китай и ближневосточная коалиция нам не помеха!) ;)).
Сейчас я хочу раскрыть вопрос, как же повлияло все это не на рядовых игроков, а на мнения и действия профессиональной российской игровой общественности БФ. Начнем с того, что игра прямо так скажем «сырая» то есть, впечатление создается такое, что разработчики торопились при выпуске (еще бы, война с Ираном могла вот-вот начаться, а координация с Пентагоном у ЕА скорее всего на том же уровне что и взаимопонимание с Dice) ![]() Недавно свет увидел скандальный патч от ЕА для этой игры. Сервера (а линуксовые были отозваны ранее в связи с непомерной глючностью) снова стали доступными уже под новую версию игры. И что же обнаружили администраторы, установив их у себя? Сервер съедает примерно по 20 кб оперативки в секунду, постепенно заполняя всю доступную память, и падая, после того как она закончится вовсе. При этом помогает только перезагрузка всей машины. Как это не обнаружили в ЕА, представители которой уверяли, что в течение недели тестировали работу сервера, остается только догадываться (давайте подсчитаем память их суперкомпьютера – 12 с хвостом гигабайт минимум :+: ). Далее редактор карт. Тут вспомним БФ42: где-то за полгода до выхода игры его пообещали сделать доступным для желающих, за пару месяцев уже сообщили, что он выйдет вместе с игрой, а когда вышла игра, вообще сказали, что сроки выхода редактора неизвестны. Все это длилось, пока редактор не разработал совершенно сторонний человек. Ожидает ли нас такая же картина и с БФ-2? В довершение ко всему нас потрясла очередная новость: ЕА отзывает первый патч к игре! Видимо, данная новость потрясла отнюдь не весь мир, поскольку не все сервера откатились обратно до первой. Произвол? Возможно ли такое у пряморуких разработчиков? Видимо, теперь понятно, почему не выходит СТАЛКЕР, просто разработчики люди с совестью и не хотят, чтобы за продукт им было стыдно. (с) caffro А теперь немного о том деструктивном для профессиональных Battlefield команд России влиянии, которое оказала данная пропагандистская компания. Профессиональное игровое сообщество БФ42 за последнее время увидело уходы российских и не только команд в БФ2… Вопрос поставлен так: куда? Официальное мнение CF|BF по этому поводу остается неизменным: переход (или совмещение) на нестабильный продукт, не имея стабильно работающего, а также не лагающего сервера не оправдывает себя в киберспортивном плане. А клубов, чтобы хоть локально играть, с правильно установленным БФ2 на всех не хватит, пока я знаю такой только один – московский Matrix Game Club, где на каждой машине стоит своя лицензионная версия игры с оригинальным ключом. Также по этому вопросу можно сказать объективное: как киберспортивная дисциплина БФ2 еще не сложилась, но именно агитация сделала свое дело для некоторых команд, то есть играть в нее можно и даже нужно, но делать сейчас что-то на этом серьезное, в связи с отсутствием прямой базы, не выгодно. Вылилось это все в некоторое разрушение того, что так долго строилось в России, в том числе и нами – профессионального российского игрового БФ сообщества, для которого в результате БФ2 превратился в головную боль, стремящуюся перерасти в зубную. Дело все в том, что, по всей видимости, выйдет еще немало кривых и не очень патчей, и, скорее всего, некоторые характеристики еще претерпят изменения. Естественно, прогресс не остановишь, но я считаю, надо быть более сдержанным в плане выбора платформы для серьезной командной работы, также как уход или начало совмещения некоторыми командами БФ2 с БФ42 преждевременными. В любом случае, стабильности пока не наблюдается, как впрочем, и новостей по поводу мода по WW2. Говорить об отличиях тактики 2МВ от современного конфликта не имеет необходимости, она радикальна. Поэтому, CF|BF доселе никаких наборов в команду по БФ2 не объявляет. Несомненно наступит время, когда переход или совмещение будут оправданы, ведь есть оригинальные нововведения и графика получше, но, оценочно, это будет нескоро. Делать это сейчас для сомнительной привилегии стать одними из первых и ощутить на себе удары всех граблей, умело установленных ЕА и Dice, считаю просто глупым. С долей юмора, а в целом - серьезно, командир Battlefield команды Combat-Folk’а – CF|Energizer. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Апплодисменты. Продолжительные. Крики "БИС" :+:
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Не знаю Коля, как на счет преждевременно... ну это все мое мнение только и не более. Может игры и преждевременно проводить, но проглядеть карты, сделать наметки, сыграть пару практик... Игра хорошая, скорее к началу осеннего мегаигрвоого сезона ее доведут до конца. Бурги, я уверен не стоят на месте, а тренятся/практикуются на виндовых серверах. Мы же, руськи человеки как всегда с опазданием приходим ко всем новым играм - это я заметил в ситуации с нашей игрой. В плане КОД2 я считаю мы сможем взять более качественный старт, ибо первый КОД все ж дал нам огромный багаж опыта для европы. В случае с БФ2 я уверен у вас тоже пойдет все быстрее... Главное не тянуть время, а пробовать играть.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
Ефрейтор ![]() ![]() Группа: Старожилы Сообщений: 742 Регистрация: 6.9.2017 Пользователь №: 1424 ![]() |
Ну такого мнения придерживаются перешедшие команды... Наверстать никогда не поздно, наработать скилл можно прямо сейчас, но после всего произошедшего ни одному заявлению ЕА я уже не верю :no: И стало быть команду не отвлекаю от БФ42, потому что может выйти патч который вообще радикально изменит физику и геймплей, я уже ничему не удивлюсь - нестабильность и глюкавость в первую версию заложили, такого даже с БФ42 не было, несмотря на то, что он стал первым опытом. Тут у нас своего рода "провал" - одно уже "кинули", а второе еще не готово, вот на что я обратил внимание, а также, что может быть рановато кинули первое? Я понимаю, все полетели "на новое", но все же, если трезво рассуждать это прыжок вникуда.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
я считаю что игра не просто сырая!
а именно на половину не закончена, быстро набросана до конца и разпродана! я это понял после того как сыграл с нормальной графой и без онной! на это указывало всё!! точнее вся игра полностью! |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Energizer C компом celeron 1000,512ddr и какимто бог забытым радеоном ты тут нам всем говориш, что игра-полный отстой..Для приличия хоть требования бы посмотрел..Я вообще удивляюсь, как она запустилась.
е нравится- не пиши. А то тут для понта накоблил здоровый пост, а сам играет на компе, о котором системные требования плачут :beea: зы..Мне вот интересно..Про фаркрай ты бы тоже самое написал? <_< И зачем играть в клубе, если можно купить шведский сервер за 40 евро? Тайный смысл этого поста: Мы не хотим переходить потомучто у нас железо не тянет. А про лаги, глюки, это чистой воды отмазки, чтобы хоть как то пустить пыль в глаза.. Я не знаю о какой там лаганутости идет речь, у меня не лагает ничего, так же как и у моих сокланников на гораздо менее мощных компах, которые подходят под требования. У игры несколько недоработок..Главная- в виде физики тренспорта.Все остальное сделано просто отлично, я не говорю про просто шикарную графику, ураганный геймплей, поражающие взгляд свое проработанностью и фантазие разработчиков карты, звук, который просто ..просто..Это война! Чувствуеш себя прямо как в том фильме..Blach hawk down.. А тут огромный пост, и пишут об одном, типо "лаганутость"(смотри свой комп и требования,3 пень вообще не держит(1000 помоему это либо 3, либо жутко обрезанный 4),+ кривой патч.Я играю на нем, и он дал больше +, чем минусов.А для серваков хот фикс дело пары дней. Зы.Если это и был "понт" то круче только тот понт, который в первом посте. Оставаться с 1942,когад все из него ушли( на базе сокро лэддер прикроют , да и осталось 20 кланов нубовских) глупо. Играть сами с собой.Когда alien,utopianer,cG,Ice, и другие классные кланы ушли- и правильно сделали. Сообщение отредактировал k^^ - 11.7.2005, 14:06 |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Начинать никогда не рано (с)
Вобщем-то, оставаться в бф42 просто не интересно. И не потому, что вышел бф2, а потому что сильнейших кланов в бф42 просто нету. И никогда не будет. Те, кто сейчас станут сильнейшими не будут ЛУЧШИМИ, потому что лучшие ушли в бф2. В бф42 было тоже много патчей. И многие из них "корректировали" геймплей. Но игроки лучших команд играли с самого релиза, несмотря на недоработанность игры... Вобщем играть или не играть - дело выбора каждого игрока в отдельности, но чем позде начнешь, тем сложнее будет. Возможно, даже навсегда останешься "number 2". Или 3. Или 2050... |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
k^^, у тебя какой-то чуток истеричный пост. Слово "фантазиЕ" вообще веселит и ставит все твое красноречие под угрозу срыва. :D Да и какие "понты" ты так агрессивно углядел в посте Energizer-а? Нет там их вообще - просто нормальное и вполне обоснованное мнение.
Коля, Цитата ...но все же, если трезво рассуждать это прыжок вникуда .это тоже крайность так думать. Я не согласен <_< . Игра будет доработана уверен совсем скоро. И за ней будущее в БФ однозначно. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
![]() Щупальца Ктулху ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 ![]() |
Цитата Energizer C компом celeron 1000,512ddr и какимто бог забытым радеоном ты тут нам всем говориш, что игра-полный отстой..Для приличия хоть требования бы посмотрел..Я вообще удивляюсь, как она запустилась. Наличие крутого компа не всегда говорит о "уме и профессионализме" его обладателя. Во-первых. Как, скажи мне, комп может влиять на восприятие самого игрового процесса? О лаганутости игры речь шла преимущественно об утечке памяти. А для того, чтобы оценить игропроцесс достаточно чтобы игра приемлимо на определнных настройках. Комп Енера позволяет запустить игру на настройках нижде среднего и в полной мере оценить весь ее процесс. Он, кстати, забыл еще упомянуть про ДИЧАЙШИЙ трафик, пожираемый игрой без каких-бы на то оснований. Теоретически - геймплей остался тот же, разве что введение режима Главкома так забило канал? Я очень сомневаюсь. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
WARLORDstrateg 64 игрока, такой трафик был и в 1942.один в один на редких серверах 32-32.
Утечка памяти только у серверов, ругаться на нее юзерам глупо,ибо большинство сервов на винде.+ это только линукс+ дело пары дней исправления.Писать пост на целую страницу про 1 баг... хм.. Зы, на таком проце и таком количестве памяти невозможно оценить игрвой процесс, ибо стандарт игры 16-16, а при таком железе тормоза неизбежны. Первый пост чистой воды отмаза..Ну не нравится,ваши дела, но когда идет плач о лаганутости, который полность беспочвенный..То уж извините.. Прошу в студию причины, почему игра "недоделанный продукт" Про оптимизацию: Что вы хотели, если в модели солдата 10000 полигонов? Игра нормально бегает на fx5700 на среднихнизких натсройках. 5700-low end. Про опертаивку- на 512 мегах тоже более менее..Но вот проц урезанный- извините, просчитывать действия 32 игроков, обрезку 4 годичной давности слабо.. Оптимизация вполне достойная, о ее отсутсвии глупо спорить. Нет это просто сага.. 2 минуса влепили, опять все то же самое.ЗА что, дорогуша?НАш друг из провинции опять разбушевался не на шутку против правил..ЗАвисть убиваеть.. Личная неприязнь в минусах запрещена уважаемый ультра умный товарисчь. Читай системные требования перед тем как минус ставить. Сообщение отредактировал k^^ - 11.7.2005, 15:40 |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Сал, ты о5 начинаешь.... ну все достал констатирую факты, мля!Зри в корень как ты сам когда-то репенил по этому поводу и предал свои интересы.А предать всегда легко, куда сложнее их сохранить!!!
Вот лови Цитата Сообщение от: Воскресенье, 18 Апрель 2004, 21:30 : Лично я,если и бф2 выйдет,буду играть в нее серьезно только если она будет про 2 мировую...Играть во вьетнам-скука,ни тактитки ни чего,так время убить.. Жаль еще не нашел, наверно потерли, но я оч хорошо помню как вы пересирались с Флэшманом по этому поводу.Он еще тогда поставил подпись "Оч хочу чтоб VIPER обосрал BF2!"© Так что не выеживайся и хотя бы открой глаза и прочитай последнюю фразу в посте Энера!
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
-=NazguL=- Я больеш выеживался по поводу вьетнама и не раз писал, что нету неприязни к бф2.
ЗАчем было катать пост такой, елси можно было написать, нам не нравится, мы не перейдем. А то пошли наезды на тупость и лаганутость игры, на непомерные сист требования.. Я говорю фактами..А некоторые их не любят.. Сообщение отредактировал k^^ - 11.7.2005, 15:41 |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
![]() Щупальца Ктулху ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 ![]() |
k^^
Цитата WARLORDstrateg 64 игрока, такой трафик был и в 1942.один в один на редких серверах 32-32. Средний трафик при 128К настройках был 12-15 мегабайт в час при максимальном числе человек на сервере. Уж мне, как человеку который платит за трафик столько, сколько тебе в страшном сне не приснится, это известно и имеет не самое последнее значение. Другой вопрос, с какого перепуга игра, при игре по сети умудряется лагать до неприличия с пингом примерно 80-100 и при забитости сервера где-то 12х12? Я таки вчера нашел время - откапал сервачок, который меня пустил - хватило ровно на 10 минут. Трафику ушло примерно 8МВ и тормоза были НЕИГРАБЕЛЬНЫЕ, при том, что в сингле на средних настройках все идет более чем гладко. Цитата Но вот проц урезанный- извините, просчитывать действия 32 игроков, обрезку 4 годичной давности слабо.. Проц просчитывает действия ботов, а не игроков. В сетевой он занимается лишь вычислениями технической части игры. То есть, в сингле нагрузка на него БОЛЬШЕ чем в мультиплеере. Вопрос - почему сингл лагает меньше мультиплеера? К синглу претензий нет - я, пока не поиграл в сетевую, высказывался об игре БОЛЕЕ ЧЕМ хорошо (о чем читать тут) но ее подозрительная глючность наводит на мысли о снижении данной оценки. Но я в мультиплеер пока играть не собираюсь, а сингл меня устраивает. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Проч просчитывает физику, в том же мультиплеере.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Energizer, за всё время я не получил ни цента от разработчиков, даже лицензию пришлось на свои брать. Бред про FBI и ISA вообще не хочу комментировать.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
k^^, ты говоришь теми фактами, которые ты видишь (или точнее хочешь видеть)
борец за добро и справедливость, а также за права, свободу и равенство, вообщем за демократические нормы во всём мире :lol: - к войне США с Ираном и Китаем готов, зачёт =) кстати, мне эта идея понравилась - хорошая информационная война, свой подход к разным группам населения, DCF-то оказывает своё влияние, а BF2 более реалистичен и сам факт боевых действий (для примера, просто с арабским миром) не будет шибко восприниматься в штыки, это явление будет восприниматься более посредственно, кадры боевых действий по телезивору будут просто ещё одними остатками в памяти на ряду с кадрами из BF2 по монитору (помнится, сразу после выхода C&C Generals сильный протест долго вызывали) а про BF2 - сам не играл, у меня не идёт, но тем у кого игра идёт - приговор: играть, изучать, экспериментировать Добавлено в сообщение @ [mergetime]1121087133[/mergetime] FL@SHman, я бы тоже всё отрицал - no comments - первое, что приходит в голову ![]() Сообщение отредактировал Elias - 11.7.2005, 16:17 |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Раньше я тоже склонялся к тому, что бф2 будет обычным дезерткомбатом, где реакция и что-нибудь типа VSS(dc1.7) решают... но нет. В бф2 решает не оружие, а тактика и ТИМПЛЕЙ. Конечно, стало не так интересно играть в одиночку на пабликах (зато как интересно в скваде с соклановцами!), но кланвары обещают быть ОЧЕНЬ интересными, т.к. скилл решает намного меньше, а тактика и тимплей больше, чем в бф42.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Ладно вам. Нормальными k^^ фактами говорит, современными. Кривоватым языком порой, но не более.
А вот это вот лажа :-: , простите меня, но эмоционально написанная: Цитата Как, скажи мне, комп может влиять на восприятие самого игрового процесса? Элементарно, Ватсон, может. Это знает любой относительно серьезный мултиплеер-геймер . Цитата А для того, чтобы оценить игропроцесс достаточно чтобы игра приемлимо на определнных настройках. "Игропроцесс" езды на автомобиле может и можно оценить на таких настройках. Нормальный же реальый мультиплеер бой - каждая деталь графики порой залог успеха - маленького или большого. Цитата Комп Енера позволяет запустить игру на настройках нижде среднего и в полной мере оценить весь ее процесс. "Комп Енера" (мною уважаемого человека) позволяет запустить игру на таких настройках может быть. А вот в полной мере оценить процесс нет. Комп Енера - не комп киберспортсмена, это комп игрока в шахматы-онлайн. Николай, я не с целью тебя обидеть. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Цитата(Yes!Error_8 @ Понедельник, 11 Июль 2005, 16:15) Раньше я тоже склонялся к тому, что бф2 будет обычным дезерткомбатом, где реакция и что-нибудь типа VSS(dc1.7) решают... но нет. В бф2 решает не оружие, а тактика и ТИМПЛЕЙ. Конечно, стало не так интересно играть в одиночку на пабликах (зато как интересно в скваде с соклановцами!), но кланвары обещают быть ОЧЕНЬ интересными, т.к. скилл решает намного меньше, а тактика и тимплей больше, чем в бф42. Не знаю, но скилл команды в большенстве своем и решает командной игрой в любой по-моему мнению игре...
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Цитата Не знаю, но скилл команды в большенстве своем и решает командной игрой в любой по-моему мнению игре... Мудро, но непонятно <_< Есть скилл команды. Есть скилл игрока. Есть тактика. Тактика+команда из скилловых игроков+хороший инет и комп = успех на кланбейз к примеру, а значит успех среди одних из сильнейших. |
![]() |
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 16.6.2024, 10:46 |