Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Моды S.T.A.L.K.E.R. - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

14 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Моды S.T.A.L.K.E.R., Must Have набор для новичков и опытных сталкеров.
Хэш
сообщение 26.3.2007, 16:38
Сообщение #1


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl AMK MOD 1.0 Final


Мод только для версии игры - v1.0003
Сайт: http://amk-mod.3dn.ru/
Скачать(3.4Мб)

AMK MOD TEAM:
_And_, Metatron, Kallagen, Pollux, MoDD, Ялтинец ака Yaltinez, Rnd71, xStream.

Основные функции и возможности AMK:

Торговцы покупают по ценам:
Артефакты - от 80% до 200% стоимости товара
Оружие - от 50% до 70%
Костюмы - от 50% до 80%
Модификации - от 50% до 80%
Патроны - от 50% до 60%
Медикаменты - от 60% до 80%
Еда - от 30% до 50%
Части монстров - от 60% до 200%
Торговцы продают по ценам:
Оружие - в 10 раз больше от оригинала
Костюмы - в 3.5 раза больше
Модификации - в 5 раз больше
Патроны - в 5 раз больше
Медикаменты - в 5 раз больше
Еда - в 2 раза больше
Комплектация магазинов у Торговца и у Бармена изменена:
Много патронов.
Цены на патроны не фиксированные, а немного меняющиеся.
Бронебойные, снайперские, вообще все патроны лучше стандартных стали дороже вдвое, и
встречаются в магазинах меньшим количеством и с 70% вероятностью появления.
Торговец продает ПМ, БМ16, ТОЗ34, АК74, АК74у, МП5,глушители.
Бармен продает всё оружие и все модификации, кроме Гаусс пушки.
Сахаров продает Гаусс, с патронами, но приготовьтесь выложить за него 500000
Сахаров покупает части монстров по двойной цене.
У Сахарова можно купить научные аптечки.
Сталкеры покупают и продают некоторые патроны, части мутантов
Экзоскелет теперь можно купить только у ученых.
Бармен не продает РПГ-7. Патроны продает для нее только после Х-16.
В продаже появились новые костюмы. (Костюмы группировок появляются только после прохождения квестов за них)
Физика:
Можно таскать тела монстров
Можно таскать предметы
Детекторы:
В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:
Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена.
Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.
Рекомендуется носить с собой только один детектор. Например купили в магазине улучшенный, сразу продавайте, или лучше перед покупкой выкидывайте старый, во избежание глюков со звуками.
Оружие:
Реальные названия
Реальные модификации
Увеличена убойная сила оружия до 1.5 раза
АК мощнее чем абакан
Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов.
Обрез и МП5 теперь вставляются только в первый слот (где пистолеты)
Пробиваемость материалов увеличена.
Убрана подсветка в прицелах.
Убраны вспышки у СВУ и у Винтореза.
В магазине у Винтореза - 20 патронов.
Геймплей:
Теперь игрок не чувствует себя карликом, камера чуть приподнята
Повышена награда за квесты в среднем в 3 раза.
Больше крови.
3 вида аптечек - Обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%.
Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо.
В бинокле убрана рамка, обводящая существ.
Ночью враги во время боя выключают фонарь, когда ищут врага включают.
Увеличено время сдачи квестов на неделю.
Теперь сталкеры подбирают и используют брошенное игроком оружие.
Фонарь светит сильнее.
Убраны красные точки с радара.
Добавлена возможность вступить в Долг.
Если подойти к некоторым сталкерам, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ними снова, получите такой удар по морде, что даже оружие с рук вывалится .
(Спасибо КиБеРг'у с форума GSC)
Одежда:Износ брони уменьшен.
У военного спец. костюма с шлемом, теперь есть сопротивляемость психическим атакам,
на базе Свободы об этом много говорят (в реале же от контроллеров ГГ будет немного
раньше приходить в себя)
Можно бегать с экзоскелетом
Монстры:
Увеличена скорость собак и кабанов.
Ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена, Скряги и у Сахарова:
Мод добавляет возможность ремонта предметов находящихся с активных слотах( оружия и брони ) у Сидоровича и у Бармена.
Цена ремонта расчитывается исходя из износа.
Оружие и броню надо содержать в порядке и своевременно проводить профилактику.
Возможность ремонта появляется при взятии квеста на Агропром у Сидоровича( первое спецзадание, после выполнения квеста - флешка Шустрого ).
Возможность ремонта у остальных продавцов есть сразу.
Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.
Звук:
Убрано высказывание охраника в Баре - 'Проходи не задерживайся'
Убрано высказывание Сахарова - 'Да да'
Убрано высказывание охраника в ангаре Долга - 'Иди своей дорогой Сталкер'
Убраны звуки стрельбы в Припяти.
Подключаемые и опционально настраиваемые плагины AMK MOD
Изменение 3-ёх аномалий:
1)Невидимые аномалии
2)Невидимые аномалии нет звука аномалий
3)Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха нет звука аномалий
4)Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха
Отключение шейдерного эффекта артефактов:
Убран шейдерный эффект артефактов.
Нет видимости радиации:
Отключает пост эффект от радиации.
Звук:
СС «Винторез» и АС «Вал» - абсолютно новая «озвучка»
Изменение характеристик Тоз34:
Выбор характеристик оружия ТОЗ 34, для баланса, или для «мяса»
1. - Уменьшен урон ТОЗ и дистанция для баланса. (дефаулт)
2. - Уменьшена только дистанция.
Дуплет у обреза:
(Не надо два раза нажимать на ЛКМ, достаточно держать кнопку)
1. Выключен
2. Включен
Изменение максимального переносимого веса:Выбор максимального переносимого веса:
1. – Стандартно 50, 60, т.е 50 – вес до которого можно ходить без усталости, 60 – критический вес.
2. – 60, 70.
3. – 70, 80.
4. – 80, 90.
Лечение едой:
1. – Выключено (дефаулт)
2. – Включено
Миниатюрный PDA:
Изменение формы PDA на менее громоздкий.
Конфигурирование бинокля:
1. - Бинокль видно не на полный размер отключение рамок, обводящих существ
2. - Бинокль видно не на полный размер (рамки есть)
3. - Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) отключение рамок, обводящих существ
4. - Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) (рамки есть)
Повреждение огнем:
Выключен урон от огня, больше валяющихся в бочках сталкеров не будет.
Выключение красных точек на радаре:
На радаре не показываются противники.
Выключение подсветки в прицелах:
Нету зеленых точек на текстурах прицелов.
Изменение респавна:
Респавн людей снижен в 2 раза.
Респавн - раз в 8-12, 12-24, 24-32 часа по выбору
Исправления звука:
Убрано высказывание охраника в Баре - 'Проходи не задерживайся'
Убрано высказывание Сахарова - 'Да да'
Убрано высказывание охраника в ангаре Долга - 'Иди своей дорогой Сталкер'
Меню игры:
Изменение фонового оформления меню на картинку с фразой – С каждым днём всё радостнее жить.
http://img161.imagevenue.com/img.php?image...u_122_581lo.jpg
Более реалистичное повреждение гранатами и взрывная волна:
Увеличена мощность гранат, дальность их действия.
Изменение погоды:
Стандартная погода на всех картах, т.е. например в Припяти не будет вечно пасмурной погоды, а будет и дождь и солнце.
Ночи темнее.
Туман по утрам(опционально) теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты.
Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре.
На Янтаре всегда туман из за болотистой местности.
(Самое лучшее качество тумана только на дх9 рендере)
Можно выбрать:
1. Без тумана
2. С туманом (экспериментально)
Не убирается оружие у Сидоровича, Бармена и у Сахарова:
Раньше при заходе к Сидоровичу или в Бар оружие автоматом убиралось, теперь это отключается.

-----------------------------------------------------------------------------------------
Пси-зоны, выброс, вырезанные монстры LLSNeitrino FM&PB v1.0

Автор : LLSNeitrino
Подробней
-----------------------------------------------------------------------------------------
Транспортный мод

Скачать
Установка: распаковать архив, вставить директорию gamedata в директорию с игрой.
Начать новую игру.
Чтобы завести двигатель:
Открываем консоль кнопочкой '~' и вводим bind turn_engine kb (достаточно один раз)
Или прописываем эту строчку в user.ltx (C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC)
Потом в машине нажимаем b, чтобы запустить двигатель

Катаемся B)
-----------------------------------------------------------------------------------------
Транспорнтый мод (БТР и Нива)


Автор : Romzes
Скачать (3.6Мб)
Особенности мода:
1) Мод добавляет три автомобиля NIVA + два BTR (заменяют Камаз, трактор и запорожец).
2) В BTR появляется вид из кабины (открыть или закрыть передние люки клавишей L-(фары)).
3) У ржавой нивы отсутствуют тормоза (ручник работает), характерный звук работы двигателя и зажигания, светит одна фара.
4) Авто не взрывается (!) при столкновении с деревом.

-----------------------------------------------------------------------------------------
Мод заменяющий русскую озвучку у военных, на украинскую
Автор - Undertaker и Flinn
Скачать
Работает как с распакованными, так и запакованными архивами.
Также остались некоторые фразы на русском.
Версия 1.0 обновленная

-----------------------------------------------------------------------------------------
Спим и видим сны.
DreamMod ver.0.1-alfa
Адаптирован под версию 10001
Автор: Ab@dDon
Скачать
Мод, добавляющий в игру возможность сна главного героя.
Мод добавляет ветку в диалоги нейтральным персонажам. Стартовая реплика является ответной на фразу NPC "больше ничего не знаю". То есть, для инициализации добавленной ветки необходимо вступить в диалог с NPC и кликнуть два раза на вариант "Что можешь интересного рассказать?".
Во время сна у персонажа востанавливаются здоровье, психическое здоровье, усталость. Скорость восстановления стандартная.
Персонажа может умереть от голода или кровотечения во время сна.
Вариант сна до восстановления здоровья активен лишь тогда, когда здоровье персонажа не больше 90%.
Фазу "time_scaling" теперь невозможно пропустить.
Мелкая косметика

-----------------------------------------------------------------------------------------
Замена текстур оружия 0.6.1(FINAL)
Автор - Idoe
Скачать (9.8Мб)
Описание:
* Для всего изменённого оружия изменены иконки в инвентаре.
* Изменённая текстура для пистолета HK USP Compact (2215-based, логотипы)
* Изменённая текстура для ружья Franchi SPAS 12 (зелено-коричневый камуфляж)
* Изменённая текстура для ружья Winchester 1300 (тёмная ствольная коробка, зелёный пластик на рукоятке и цевье)
* Изменённая текстура для SIG 550 (Коричневый пластик)
* Изменённая текстура для СВУ-А (камуфляжная чёрно-красная раскраска как у СВУ)
* Изменённая текстура для пистолета Walter P99 (логотипы)
* Изменённая текстура для гранотомёта РПГ-7 (красные пластиковые накладки, ствол под светлое дерево)
* Изменённая текстура для Ножа (более тёмное лезвие с эффектом поржавелости, рукоять с кроваво-красной вставкой, значки "biohazard" на лезвии и рукоятке)
* Изменённая текстура для АКС-74У (деревянные вставки)
* Изменённая текстура для АКС-74 (деревянные вставки, коричневые магазин, рукоятка)
* Изменённая текстура для ОЦ-14"Гроза" (деревянная вставка, тёмно-бордовая рукоятка, немного другой магазин (с поперечными рёбрами))
* Изменённая текстура для ВСС "Винторез" / АС "Вал" (изменённые магазин, надпись STALKER, рукоятка Вал более светлая)
* Изменённая текстура для винтовки СВД (деревянный приклад, деревянное ложе)
* Изменённая текстура для пистолета ПМ (тёмно-бордовая рукоятка)
* Изменённая текстура для пистолета ПБ (тёмно-бордовая рукоятка)
* Изменённая текстура для пистолета Форт-12 (наградной вариант)
* Изменённая текстура для пистолета Beretta 92 (коричневая накладка на рукоятку, более светлый корпус)
* Изменённая текстура для пистолета Desert Eagle (более тёмный корпус)
* Изменённая текстура для пистолета Colt (наградной вариант 2001г, вставки под "слоновую кость"
* Изменённая текстура для HK MP5 (почти чёрный корпус, похожий на пластиковый, добавлены логотипы HK)
* Изменённая текстура для Enfield L85 (Зелёные элементы в корпусе)
* Изменённая текстура для LR300 (Зелёные элементы на корпусе)

----------------------------------------------------------------------------------------
A-life mod v 1.0
Автор: sanex
Для работы мода нужно начать новую игру!!!
Мод подходит для любой версии игры
Установка:Скопировать в папку с игрой
Скачать (26Кб)
В моде отключены некоторые привязки NPC для:
1.Кордон - все животные, 1-2 сталкера в стартовой деревне,
несколько гулагов для бандитов на АТП, несколько военных под мостом;
2. Свалка - все животные, несколько человек из отряда долга, бандиты;
3. Тёмная долина - все монстры, бандиты, сталкеры.. Бандиты воюют и с военными, с главным героем, и с другими сталкерами.
4. Агропром - только животные.

Внимание! Мод может негативно повлиять на развитие основной сюжетной линии!
----------------------------------------------------------------------------------------
Солнце восток-запад
Автор - MAMMOHT
Скачать(3кб)
Мод исправляет ход солнца: теперь оно идет от горизонта до горизонта, восток-запад и тени рисуются, как положено.
Целесообразно использовать на r2 рендере с включенным полным динамическим освещением.
Работает на 1.0 и 1.0001

----------------------------------------------------------------------------------------
Upgrade Weapon Mod
Мод возвращает возможность установки разных примочек (прицела, глушителя, подствольника) на многие стволы.
Автор : lez0
Скачать (43Кб)Список измененных стволов:
Абакан-(снайп. прицел,подствольник,глушитель)
АКС-74-(глушитель)
АКС-74У-(глушитель)
FN2000-(глушитель)
G36-(подствольник,глушитель)
OC-14 "Гроза"-(снайп. прицел,глушитель)
L85-(подствольник,глушитель)
LR3000-(снайп. прицел,подствольник)
SIG5500-(снайп. прицел,глушитель)
MAC10-(подствольник)
ПМ-(глушитель)
UPS-(глушитель)
HSPA-(глушитель)
Walther-(глушитель)

----------------------------------------------------------------------------------------
Interface mod v2.0
Автор: Feus (feus@list.ru)
Мод разгружает игровой интерфейс.
Скачать (158Кб)
Установка: Скопировать папку gamedata в папку с установленной игрой.
Удаление: Удалить папку gamedata.


Комбинации пресетов:
1. Удалён нижний левый индикатор "человечек". Полоска усталости отображается на месте бесполезной полоски брони. Надетые артефакты не отображаются на экране. Нет появляющейся зеленой иконки ПДА под картой.
2. тоже что в п.1 + Карта отображается без рамки и занимает меньше экранного пространства. Отключён компас, расстояние до цели и количество "контактов".
3. тоже что и в п.1-2, только карта отображается снизу слева.
4. тоже что в п.1-2, Карты нет.
5. отображается только полоска здоровья и тип патронов.
Во всех вариантах ПДА заменен на более компактный.
К каждому варианту прилагается скриншот.
Проверялся на русской версии с патчем 1.0001

----------------------------------------------------------------------------------------
Мод 10 артефактов на поясе
Автор: Keha
Увеличивает число слотов под Артефакты до 10шт.
Скачать (12 Кб)
----------------------------------------------------------------------------------------
Магазинный мод v3.1 [size=1]
Добавлены костюмы и модификации стволов. У Торговца только глушаки, у Бармена все модификации.

Костюмы у Семеныча:
Бандитская куртка 6000
Комбинезон наемника 8000

Костюмы у Бармена:
Бандитская куртка 6000
Комбинезон наемника 8000
Бронекостюм Берилл - 20000
Комбинезон Сталкера - 30000
Армейский бронекостюм - 40000
Комбинезон "Ceba" - 50000
Экзоскелет - 70000

Автор мода - _And_
[attachment=7888:attachment]
---
-----------------------------------------------------------------------------------------
Extreme Anomalies mod v1.0
Мод убирает видимость трёх "облачных пузырчатых" аномалий в спокойном состоянии - карусели, трамплина и воронки
Нету эффекта постпроцессинга, нету звука. Когда кидаете болт, аномалия работает как раньше - слышится характерный звуковой удар
и видны границы аномалии.
Эти аномалии слышны детектором.
Автор мода - _And_

[attachment=7889:attachment]

Сообщение отредактировал a185 - 17.3.2022, 12:09
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.3.2007, 16:46
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вот за аномалии - огромное человеческое спасибо! beers.gif

Сообщение отредактировал targeting - 26.3.2007, 16:46
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.3.2007, 19:24
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Народ, а сделайте кто-нить мод для замены песен, которые сталкеры играют на гитаре, например Welcome to the hotel Caifornia или же Metallica баллады медленные какие-нить, или наши можно, например Чайф вернувшись с войны очень будет в тему... А то нудно слушать одно и тоже, и количество воспроизводимых ими песен надо сделать побольше... Думаю если подзапариться, то атмосферу сталкера таким способом можно усилить.. Кстати кто-нить нашел текстуры разбитого стекла? Тоже бы не помешало доработать. И если вы воду замутите нормальную то ващще красота бует....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 26.3.2007, 19:28
Сообщение #4


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



BoB4uK :lol: как ты себе представляешь - сидят Сталкеры вокруг костра и на гитаре! играют "Голубой вагон бежит качается" smile.gif) а хотя, не плохая идея, Металику туда или Deicide мрачный, Пантеру.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
satos
сообщение 26.3.2007, 19:46
Сообщение #5


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 860
Регистрация: 14.8.2017
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 5046



Собственно, тут обсуждаем музыку: http://forum.cnews.ru/index.php?s=&sho...st&p=502862
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.3.2007, 22:54
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Магазинный мод v3.1 Очень классный мод, но ИМХО платить 2000р за обойму к калашу - обдираловка (пришлось немного подкорректировать мод :D )
З.Ы. Теперь я понял, почему разработчики исключили из игры ружжо - офигенная мощь на приличном расстоянии (контролер не пережил трех попаданий)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.3.2007, 23:23
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хм.У меня лицензионка и все эти gamedata являются архивами :(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.3.2007, 23:43
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(krendel35 @ Понедельник, 26 Марта 2007, 23:23:44) *
Хм.У меня лицензионка и все эти gamedata являются архивами :(

А это не проблема. У меня тоже архивами, просто я скинул папку с модом рядом и все работаетsmile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.3.2007, 23:59
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Pro_ZeRo подробнее пожалуйста, а то распаковывать их не охота.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 27.3.2007, 0:05
Сообщение #10


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



достаточно всего лишь вставить директорию gamedata в корень игры ;) ничего распаковывать не надо
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.3.2007, 1:04
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



спсб :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.3.2007, 1:12
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



STALKER: мод увеличения максимальной грузоподъемности (с вариациями веса!)


Что делает:
Увеличивает предельно носимый вес без понижения выносливости.
А также критический предельный вес, при наборе которого уже нет возможности двигаться.

На что меняем?
макс. вес/крит. вес
50/75
60/75
60/95
75/85
75/95
85/95

В варианте с установшиком возможен легкий выбор веса.
В ручном догадаетесь сами.


[attachment=7920:attachment] - с установщиком;
[attachment=7921:attachment] - без.

by sghi
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.3.2007, 3:46
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Нашел целый сборник на этой страничке:

http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...127&t=14652
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.3.2007, 18:18
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Господа!Скажите пожалуста,как редактиравать конфиг?я распаковал,а дальше.....?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 27.3.2007, 20:02
Сообщение #15


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



Amahast открывай notepad'ом smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.3.2007, 21:08
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хэш,спс)) и еще вопрос:распаковал при этом игра не запускалась удалил папку геймдата запустилась....
тогда как моды ставить?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 27.3.2007, 21:16
Сообщение #17


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



Amahast все просто. убери нафиг из корня игры, директорию gamedata распакованную. в другое место положи, для моддинга отдельно.
важна лишь структура, сама ветка директорий. gamedata содержит в себе директории по назначению, т.е при сборке мода надо лишь сохранить ее структуру.
[attachment=7943:attachment]
в корне создаешь директорию gamedata, потом то что меняешь в распакованном контенте, вставляешь по структуре.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.3.2007, 21:34
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Благодарю,а то руки-то из одного места растут!
сейчас попробуем забацать чего-нибудь)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.3.2007, 21:37
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кому надоела постоянно восстанавливающаяся толпа ботов: Мод уменьшает респаун всех мобов до единицы. http://www.rapidshare.ru/223419 (http://rapidshare.com/files/22661259/gamedata.rar)

тама же нашол рульный мод
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.3.2007, 22:45
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Chips а что значит уменьшает до единицы? по одному мобу на каждый респ что ль?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

14 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 9:10
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России