Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
mod v12 evolution - мод для Блицкрига 2 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
mod v12 evolution - мод для Блицкрига 2, правильный мод - правильный Блицкриг!
сообщение 22.1.2012, 23:13
Сообщение #61





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



выкладываю 3-й патч. главные вносимые изменения это большая высота подъема камеры. влияет на геймплей и восприятие игры в целом. а также изменена бронепробиваемость танковых орудий Ф-34 и ЗиС-5 с 78 до 84 единиц. это делает игру более динамичной, а в кампаниях Курской дуги вселяет веру в нашу армию. соответственно облегчает прохождение советской кампании и усложняет прохождение немецкой. также из миссий Курской дуги убраны юниты Т-28, Т-34-85, М10

патч влючает в себя два предыдущих

Скачать патч 3!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.5.2012, 0:32
Сообщение #62





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



забросил я на некоторое время мод. и подумывал уже отформатить локальный D:\ как что то нашло вдохновение. так уж исторически сложилось, что мод v12 собирает в себя лучшие наработки из других модов и аддонов. это и "Проект Блицкриг" Нода и его команды, и некоторые буржуйские моды и серия "Великие битвы" "Курская дуга", "Сталинград" и "Нормандия" и аддоны "Возмездие" и "Освобождение" и юниты камрада Andrika и вот теперь большущая часть мода mod 905 камрада alfahamsina ( а именно 80% озвучки, ТТХ стрелкового оружия, пиктограммки стрелкового оружия и многое другое) влилась (с согласия автора) в mod v12 smile.gif

главное (на мой субъективный взгляд) чего удалось этим достичь, это долгожданной атмосферы игры сам сейчас вместо конкретного теста увлекся прохождением миссии biggrin.gif хотя самому себя расхваливать не хорошо :blush: в общем всем кому понравился mod v12 evolution XII очень рекомендую посмотреть.

пока выкладываю архив для тех у кого есть установленные версии mod_v12_evolution_(X, XI, XII) в нем два файла mod_v12_evolution_XIII_2.pak и mod_v12_evolution_XIII_patch1.pak их нужно скопировать в папку Data и удалить из папки основной файл старой версии мода mod_v12_evolution_...pak ( в версии mod v12 evolution XII удалить также все патчи)

Ссылка на файлы новой версии

Сообщение отредактировал StroibatII - 14.5.2012, 0:42
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2012, 20:03
Сообщение #63





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:






13-я весия мода, доработанная и с инсталлятором
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.6.2012, 17:50
Сообщение #64





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



снова не обходится без исправлений :blush:

небольшой файлик поместить в папку Data загрузочной директории игры

Ссылка
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.6.2012, 19:13
Сообщение #65





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



StroibatII-вообще хорош, играть интереснее стало-новая атмосфера. сейчас хочу 13версию скачать. из data 12мод удалять? и кстати, если не сложно какие фишки в 13? 12не до конца опробовал, только сегодня этот форум нашел, еще вчера в 8версию играл-там мне понравилось-СС, легкие танки с разведгруппами-вообще классно-тока багов было достаточно...

Сообщение отредактировал Wladislav_SPB91 - 18.6.2012, 19:24
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.6.2012, 12:32
Сообщение #66





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



в 13версии мода обнаружил первый баг, 2 кампания за вермахт в африке, заглавие с выбором миссий, в одной из миссий обновляют истребители танков с панцеръягеров наверное на мардеры. Кликаешь на иконку подразделения-игра вылетает с сообщением "обнаружена ошибка". Потом еще, в другой миссии просто выбрал из доступных подразделений самоходки(противотанковые) посмотрел-не заменненые еще-штуг а, пц4 ауст д вроде. Потом у подразделений штурмовой пехоты (или подразделения заменяющее штурмовую пехоту, которая была ранее) нету никаких средств по борьбе с танками-даже ружей В39. Так же на месте описания техники (энциклопедия), отсутствует описание Пц4 ауст ф1-написано-Здесь могла быть ваша реклама. xD

Сообщение отредактировал Wladislav_SPB91 - 19.6.2012, 12:45
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.6.2012, 18:44
Сообщение #67





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



13версия мода12. еще по поводу бага с самоходками во 2кампании за немцев, если не смотреть в оглавлении на новый юнит (не кликать на него), то игра не вылетает, НО я решил проверить в другой миссии что мне дали за пт сау, в карточке подкрепа они есть, но ТАМ(в карточке) не показывают что за юниты и когда ты ИХ вызываешь, подкреп убавляеться, а ничего не приходит, следовательно во 2 кампании просто напросто нету подкрепа-истребители танков. Их попросту забыли туда поставить. Маленький баг еще, наблюдался в 12моде 8серии-там с автоматами было-типа ППШ-41 у всех включая немецких автоматчиков, сейчас этим страдают станковые пулеметы-ДШКxD в смысле, берете викерс, смотрите на иконку оружия где указано количество урона и бронебойность-подписано ДШК 12.7мм... далее я уже писал ранее штурмовые группы-5 отделений штурмовиков и 1 панцерабвергруппа-у этой группы нету даже одного противотанкового ружья в то время как у английский отрядов по борьбе с бронемашинами прописаны 2 бронебойщика и 2 стрелка-что за нафиг? у панцерабвергруппы всё так же: 4 бойца, да только у всех 4х карабины системы Маузер-с винтовкой идти на танк? Причем в слоте где показывает вооружение отделения эти винтовки разбиты на 2 пары хотя называються одинако и урон тотже. С обычной пехотой тоже самое к примеру 12человек-1пистолет, 3 автоматчика 1пулеметчик, 6 с карабинами, и еще отдельно 1 с карабином-че это такое?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.7.2012, 19:52
Сообщение #68





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Wladislav_SPB91 @ Четверг, 21 Июня 2012, 18:44:31) [snapback]1710394[/snapback]

1пулеметчик, 6 с карабинами, и еще отдельно 1 с карабином-че это такое?


по поводу оригинального сингла Б2 честно скажу, что я им практически не занимался. немного переделал миссии только в советской кампании. все силы и вообще мод делался под кампании из аддона "Великие битвы: Курская дуга" они доступны из меню "Отдельная кампания" там еще кампания из аддона "Блицкриг 2: Освобождение" за союзников (они есть и в версии 8 и 13).

по поводу путаницы в названиях - дело в том, что мод до сих пор в поисках лучшего геймплея и по этому многое делается без учета деталей. но безусловно нахожу ваши замечания справедливыми. еще бы хотелось узнать что по вашему мнению стоит взять из 8 и что из 13. какие сильные и слабые стороный геймплеея. я склоняюсь к тому, что геймплей 8-й версии предпочтительнее. но в 12-й и 13-й (различаются в основном озвучкой) у танков уменьшен обзор, для повышении роли пехоты. нужно ли это совмещать с геймплеем 8-й версии?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.7.2012, 21:07
Сообщение #69





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Так, плюсы 8 версии
1-более разширен выбор юнитов-это очень значимый плюс (не надо отдельно вызывать танки и пехоту для их прикрытия)
2-здоровье пехоты на уровне, теперь она действительно эффективна и оправдывает свое применение, а не загибается целыми подкрепами.
3-десантники реально "чёткие" ребята-и снайпер и противотанковое отделенние-очень порадовало) НО было бы не плохо всему подрепу дать навык маскировка, этоже всетаки десант, что бы не только разведгруппа и снайпер двигались с навыком но и остальные отряды.
4-мардеры существенное добавление.
5-эффективность гранат очень к месту.
Минусы.
1-нереальное отсутствие PzKpfw IV Aust C и Aust D, они участвовали при вторжении в Польшу и во Франции применялись, а в подкрепе "средних танков" их нет, а без "четверок" подбивать французкие "толстые" танки становиться запарно-"тройки" с ними не справляются, про панцерягеры вообще молчу.
2-2глава за вермахт, африка, миссия-отрядами немецкого спецназа уничтожить английские склады и вывести из строя радар пво, у английских автоматчиков "нереально" крутое здоровье!!! у целого стрелкового отделения меньше, очень запаривался мочить, приходилось минами подрывать=)
3-у бомберов "сильно" занижена эффективность "подарков" и "они" падают както странно, словно обходят "цель", приведу пример-заключительная миссия в первой главе за вермахт, словом ничего особенного: пара стрелковых отделений в траншеях, пара 2-х фунтовок и бофорс 40мм, в оригинале-налет бомберов и пускаешь "тройки" (у них 3 пулемета) для зачистки окопов, тут же хрена лысого, бомбы ложатся аккурат ВОКРУГ позиции.
4-вылеты при "вступлении" в бой отрядов штурмпионеров.
Плюсы 13версии:
1-уменьшение обзора у танков. несомненный уклон в сторону реализма (в боевой обстановке командир ведь смотрел через смотровые щели и перископы, что затрудняло обнаружение)
2-увеличение дальности боя станковых пулеметов, ведь они должны оправдывать себя.
3-скорость полета бомберов. раньше тащились, а сейчас на самолеты хоть похожи, эффективность бомб в норме как и бомбометание. В 8 был еще один бонус, истребитель вылетавший вместе с штурмовиками и бомберами, в 13версии его нет=(
Вообще, давай лучше обменяемся данными по скайпу-будет удобнее. По конкретному прохождению буду отписыватся.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.7.2012, 21:41
Сообщение #70





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



давай обменяемся. мой скайп stroibatii подкрепы из 8-й версии вернуть не долго, но были нарекания что в подкрепах мало танков. тач их видимо надо подредактить.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.7.2012, 22:39
Сообщение #71





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



незнаю, "брони" вроде достаточно-не слишком много и не слишком мало. только там еще были такие вещи-подкреп разведрота- один 231 бронеавтомобиль и в нем якобы сидят 2снайпера-которых высадить невозможно, 2мотоцикла-в них тоже какието чуваки, и которых опять же высадить невозможно) подкреп регулярная пехота-есть медик-который не может двигаться и во второй главе добавляют полевое орудие которое не двигается, противотанковая артиллерия, а конкретно легкие пушки пак36-37ммвые, могут двигаться, НО не стреляют, так как не прописано вооружение... в общем подкрепы стоящие, НО главные баги в них.

и я кинул дружбу в скупи.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.7.2012, 22:56
Сообщение #72





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Wladislav_SPB91 @ Воскресенье, 15 Июля 2012, 22:39:22) [snapback]1724934[/snapback]

а конкретно легкие пушки пак36-37ммвые, могут двигаться, НО не стреляют, так как не прописано вооружение... в общем подкрепы стоящие, НО главные баги в них.

и я кинул дружбу в скупи.


да с подкрепами получилось так потом что поторопился их включить в мод да толком не просмотрел.

в скупи авторизовал
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2012, 22:44
Сообщение #73





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Скажите, 13 1.02 это последняя версия, или уже появилась доработка? Если да, то можно ссылку на нее.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.7.2012, 22:49
Сообщение #74





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Jake @ Воскресенье, 22 Июля 2012, 22:44:35) [snapback]1728577[/snapback]

Скажите, 13 1.02 это последняя версия, или уже появилась доработка? Если да, то можно ссылку на нее.


да, есть доработка - патч. главным образом убавляет HP пехоте и еще изменяет некоторые ТТХ.

таким образом актуальные ссылки на сегодня:

Ссылка на патч

Ссылка на XIII 1.02 версию мода
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.7.2012, 13:34
Сообщение #75





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(StroibatII @ Понедельник, 23 Июля 2012, 22:49:55) [snapback]1729191[/snapback]

да, есть доработка - патч. главным образом убавляет HP пехоте и еще изменяет некоторые ТТХ.

таким образом актуальные ссылки на сегодня:

Ссылка на патч

Ссылка на XIII 1.02 версию мода

Ясно, спасибо большое!!! smilewinkgrin.gif
А патч в папку дата кидать?

Сообщение отредактировал Jake - 24.7.2012, 13:36
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.7.2012, 18:42
Сообщение #76





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Нужно исправление index.bin кидать в папку Data, или оно уже включено в патч patch1_mult.pak ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.7.2012, 3:29
Сообщение #77





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Jake @ Вторник, 24 Июля 2012, 13:34:57) [snapback]1729453[/snapback]

А патч в папку дата кидать?


да, патч в папку Data



Цитата(Jake @ Вторник, 24 Июля 2012, 13:34:57) [snapback]1729453[/snapback]

Нужно исправление index.bin кидать в папку Data, или оно уже включено в патч patch1_mult.pak ?



нет, оно уже включено в патч.




Сообщение отредактировал StroibatII - 25.7.2012, 3:32
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.8.2012, 18:12
Сообщение #78





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



патч №2

исправляет стрелковое оружие у союзников. заменяет (в целях зрелищности) п/т гранаты на "коктейли молотова" у всех сторон. увеличивает бронебойность танковых пушек kwk 40. включает в себя первый патч.

Ссылка на патч
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.8.2012, 9:49
Сообщение #79





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Привет всем. Обнаружил баги:
1. Реактивные снаряды у Шерман Каллиопы попросту отсутствует, т.е. анимация есть, а урона нету, снаряды не падают на землю.
2. У Германии на второй или третьей карте недоступны САУ ПТ, при просмотре их в списке изменений (в меню задания) вылетает и при вызове подкрепления ПТ САУ ничего не вызывается, а очки тратятся.
3. Почти все диверсионные миссии нереально пройти без чита/трейнера на среднем уровне сложности. Дело скорее всего в обзоре юнитов, лучше бы восстановили нормальный обзор (такой как в оригинале) только в диверсионных миссиях, в других миссиях всё нормально.
4. И что это за бронепоезд, который не вызывается в меню подкреплений?
P.S.
Патч 1.50 + Crack
Windows 7 x64
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.8.2012, 16:24
Сообщение #80





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата("VadyaGT")
1. Реактивные снаряды у Шерман Каллиопы попросту отсутствует, т.е. анимация есть, а урона нету, снаряды не падают на землю.


вроде бы исправлял это. спасибо, поправлю.

Цитата("VadyaGT")
2. У Германии на второй или третьей карте недоступны САУ ПТ, при просмотре их в списке изменений (в меню задания) вылетает и при вызове подкрепления ПТ САУ ничего не вызывается, а очки тратятся.


да, это тоже баг. дело в том, что мод делался на миссии аддона "ВБ: Курская дуга" которые доступны из меню "Одиночные кампании", а сингл Б2 практически не дорабатывался. будет время займусь им.

Цитата("VadyaGT")
3. Почти все диверсионные миссии нереально пройти без чита/трейнера на среднем уровне сложности. Дело скорее всего в обзоре юнитов, лучше бы восстановили нормальный обзор (такой как в оригинале) только в диверсионных миссиях, в других миссиях всё нормально.


в моде увеличена дальность выстрела и соответственно обзора юнитов. отказаться от этого не представляется возможным. другое дело, что сейчас из-за некоторых изменений у элитной пехоты обзор получился меньше чем у обычной. это и вызывает трудности видимо. поправлю в следующем патче.

Цитата("VadyaGT")
4. И что это за бронепоезд, который не вызывается в меню подкреплений?


ну это глюк такой smile.gif он в принципе не мешает, но раздражает. с этим надо будет разбираться.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

7 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 20:07
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России