Dirty Bomb, Игра от создателей Enemy Territory. скоро бетатест! |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Dirty Bomb, Игра от создателей Enemy Territory. скоро бетатест! |
22.4.2014, 12:44
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Привет, уважаемые посетители Боевого Народа! Совсем скоро стартует закрытый бета тест нового командного шутера от Splash Damage. (создателей Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars). У нас в России и странах СНГ игру локализует и распространяет компания DDestiny. Коммунити менеджером выступает известный игрок Антон "Cooller" Синьгов. Мы выступаем волонтерами, распространяем информацию на игровых форумах и порталах. С удовольствием ответим на Ваши вопросы. Коротко об игре: Это командный объектно-ориентированный шутер с несколькими режимами игры. Режим Stopwatch хорошо знаком игрокам Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars и BRINK. Атакующая команда должна выполнить несколько последовательных заданий и должна успеть пока таймер не закончился. Например 1. Починить Бронетранспортер с ценным грузом 2. Сопроводить его из пункта А в Пункт Б. Не дать его разрушить (чинить когда требуется). 3. Донести руками до финальной точки этот ценный груз (поскольку дальше транспортер не сможет ехать). После того, как нападающие выполняют все эти задания/обжекты. Команды меняются местами, и теперь главная задача - не дать сопернику сделать эти задания раньше твоего времени. Режим Execution (Уничтожение) хорошо знаком любому игроку - это классический Team-elimination. Необычный подход у создателей к выбору классов. Они совместили TeamFortress с классовой системой RTCW/ET/ETQW и усложнили ее. Теперь вы выбираете наемника (или мерка от merc = mercenary), с уникальным набором свойств, оружия, возможностей и характеристик. У наемников разные скорости передвижения, разное количество здоровья, разные классы оружия, разные специальные возможности - мины, турели, коктейли молотова, вызов бомбардировщика, орбитальный лазер (да-да, орбитальный лазер!), дымовые завесы, инфракрасное зрение, станции с патронами и так далее. В итоге получается, что КАЖДЫЙ наемник играется по разному. Все мерки требуют разного стиля игры. Игра создается на современном движке от EPIC Games - Unreal Engine 3, разработчики стараются соблюсти баланс высоко-полигональной и высококачественной графики, но не в ущерб сетевому и соревновательному режимам. Графика в игре достаточно оптимизирована, чтобы радовать глаз и не мешать напряженным сетевым баталиям. Русско язычный сайт игры - www.dirtybomb.ru На этом сайте вы можете узнать подробности игры, увидеть пример геймплея одной из ранних стадий игры, поговорить с представителями компании Destiny Development. Ну и самое главное - записаться на тестирование! Альфа тестирование проходило в прошлом году и в нем столкнулись на игровой арене игроки, в том числе и очень высокого уровня, из Quake, Counter-Strike, Battlefield, Enemy Territory: Quake Wars, Brink, Call of Duty. Было очень весело =) |
|
|
22.4.2014, 12:46
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Подтверждаю насчет весело, надеюсь что как минимум так же будет в ЗБТ.
|
|
|
23.4.2014, 20:41
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кстати, в альфе участвовало немало наших ребят - в том числе из клана Combat Folk по еткв =)
|
|
|
24.4.2014, 10:34
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Glottis 3D @ Среда, 23 Апреля 2014, 20:41:53) [snapback]1953467[/snapback] Кстати, в альфе участвовало немало наших ребят - в том числе из клана Combat Folk по еткв =) Почти весь золотой состав! |
|
|
28.4.2014, 15:36
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Добавил красочную картинку!
На ней три персонажа из игры. Девушка - медик, а Усач и Бородач - инженеры. |
|
|
14.5.2014, 14:57
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Подал заявку на ЗБТ. Спасибо за новость
|
|
|
16.5.2014, 13:48
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Xorader @ Среда, 14 Мая 2014, 15:57:27) [snapback]1957088[/snapback] Подал заявку на ЗБТ. Спасибо за новость Опля! старые знакомые! =) |
|
|
20.5.2014, 19:36
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я ваши темы внимательно читаю, на самом деле
Типа за вами следят )))) Сообщение отредактировал Xorader - 20.5.2014, 19:37 |
|
|
20.5.2014, 22:53
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
24.5.2014, 19:06
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я тут тоже мимо пробегал...
Что нового расскажете? Как игра? На ETQW похожа? Транспорт есть? |
|
|
24.5.2014, 20:00
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Dima @ Суббота, 24 Мая 2014, 20:06:23) [snapback]1958353[/snapback] Я тут тоже мимо пробегал... Что нового расскажете? Как игра? На ETQW похожа? Транспорт есть? привет!! Техники в игре нету. есть аналог MCP. и разные артиллерийские штуковины, чтобы ее разрушать. Карты по размеру меньше чем в ЕТКВ. Пока что самая лучшая карта, которая называется Whitechapel, и которая доделана на 90% по моим ощущениям она в среднем играется 10-12 минут в одну сторону. Больше похоже на ЕТ, нежели все остальные карты. Остальные карты пока что смахивают на БРИНК. но все остальные карты будут переделываться. Например одна карта из полностью отрендеренной перешла в статус блок-аут, и теперь половина ее - без текстур. Но зато расстановка маршрутов там сильно улучшилась. Не смотря на то, что в России и Европе/США издатели разные недавно после (поверьте мне) очень долгих споров было пождтверждено, что версии во всех регионах будут одинаковы. И в итоге можно будет играть против европы. =) Откровенно сейчас игра еще не до конца сформировала свой геймплей - например трикджампы вводятся, один вели только 2 месяца назад - и поэтому все карты придется под новые телодвижения чуть переделывать. Вобщем, работа кипит. Разработчики обещают, что даже после выпуска игры игра будет правиться и доделываться. Есть надежда, что выйдет чтото путное. С упором на кланвары. Но и сграмотным match-making чтобы новички тоже могли веселиться. |
|
|
25.5.2014, 8:16
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ха! А я в настольный теннис теперь в основном играю.
Под мак, вероятно, версии нет? |
|
|
30.5.2014, 15:34
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
да, пока будет версия только под венду.
после релиза обещают выпустить и под другие оси. |
|
|
28.6.2014, 19:17
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А когда у нас бета-тест будет? А то нексон не пущает.
|
|
|
30.6.2014, 17:27
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Lamar @ Суббота, 28 Июня 2014, 20:17:30) [snapback]1963703[/snapback] А когда у нас бета-тест будет? А то нексон не пущает. точная даты Ру-теста пока не известна. наши издатели ждут билда чистого. В европе можно играть при помощи прокси. и там можно играть в любой билд - даже если он вдруг багованный. вчера кстати там прошел однодневный турнирчик. наша команда заняла третье место =) https://twitter.com/Evaczone/status/483550023217840128 у мене сыграть не получилось, вот наш состав. всех, может помните с форума =) : Фин1, Сарафандер, Вайзер, Хуманбин, Драелор. Проиграли только американцам, очень сильным, стоит отметить. а с евро миксом(которые заняли второе место) сыграть не удалось тк было уже 2.30 ночи по Москве =) |
|
|
30.6.2014, 17:36
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Американцам повезло, мы уже спали наполовину
Ну а в целом было весело, надеюсь с запуском ру версии появится больше ру команд. |
|
|
30.6.2014, 17:47
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
yahay!
/me гордо прохаживается |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.4.2024, 15:10 |