Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Fallout 3 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

19 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Тема закрытаНачать новую тему
Fallout 3, В ожидании культа от Bethesda
сообщение 15.6.2007, 17:35
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хм... не ожидал движка Обливиона и боев от первого лица...
ИМХО, ждать от этой игры всеми любимого фоллоута не стоит :(
З.Ы. Но игру все равно жду из-за сеттинга.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.6.2007, 19:29
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



блин, я за это не взлюбил бригаду е5.... с временной паузой и очками действий - опять время....первое лицо...игра фоллаут....нет! реалтайм вообще не представляю - второй обливион, бред полнейший, не хочу! :angry: огорчен, надеюсь, что это всё на уровне разработки, должна же бефесда форум свой читать, и считаться с мнениями фанатов, которые уже вопят от таких слухов... на форумах источника столько негатива по этому поводу...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.6.2007, 22:05
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Не знаю, что такое Обливион, поэтому ничего плохого не скажу ;)

Но знаю одно - Fallout и вид от первого лица да ещё и в реалтайме - неприемлимо... это уже не Фол, это хрен знает что. Повторяюсь конечно...

Для меня Fallout - это как сказка, как ностальгия по юности... Но его основные признаки - это пошаговость, тактическая карта и диалоги. А от первого лица - это уже шутер какой-то....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.6.2007, 19:11
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



iMiceman а зачем сканы убрал?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.6.2007, 19:19
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:




Сканы из журнала:
[attachment=10830:attachment][attachment=10831:attachment][attachment=10832:atta
chment][attachment=10833:attachment][attachment=10834:attachment][attachment=1083
5:attachment][attachment=10836:attachment][attachment=10837:attachment][attachmen
t=10838:attachment][attachment=10839:attachment]
Помимо всего прочего, на No Mutants Allowed подготовили транскрипт всей статьи.

Mistress, да затупил немного... удалил случайно...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.6.2007, 17:25
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Добавил опрос. Если есть желание высказаться - не молчим. smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.6.2007, 18:55
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В общем, не знаю что будет, но не теряю надежды и жду Фоллаут 3.
Может Бефезда еще передумает делать FPS, может сделает режим на выбор, может сделает достаточно грамотно, чтобы не было мучительно больно.
В конце концов систему СПЕШИАЛ вроде бы не меняли, то есть шутки с выстрелом в глаз и отстрелом хм... лишнего... будут катить как и прежде. Но а то что от первого лица, да реалтайм на паузе... Может (повторюсь) можно будет выбрать. Ну а если нет - кто сказал, что будет плохо? Да, уже не старая добрая Фолла, но ведь не обязательно плохо...

в общем, надеюсь и жду smile.gif)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.6.2007, 19:40
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



желание высказаться....а чего говорить-то, всё в шоке....не понимаю я такую политику, когда успешный проект хотят полностью перевести чуть ли не в другой жанр(хотя и заверяют, что ролевая часть только усилится)...от добра добра не ищут...мой мозг отказывается понимать это - у проекта миллионы поклонников, заведомо ждущих именно продолжения, а разработчики хотят преподнести игру в новом виде, надеясь на новую аудиторию...и не боятся они, что эта новая аудитория окажется меньше той части поклонников(а она значительна), которые уже с сомнением глядят на происходящее...короче, не знаю что будет, но я не теряю надежды и жду, хотя и вид от первого лица и вырезка походовой составляющей - очевидные для меня(как в принципе и для многих) минусы.... smirk.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.6.2007, 20:18
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



м-да... надежды я не теряю, но ясно, что дема просто супер необходима. а если не будет, то торрент... фоллаут с FPS... слишком смело, чтобы получиться...
у всех фоллаут ассоциируется с изометрией и пошаговыми боями. не понимаю, зачем придумывать что-то другое?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.6.2007, 20:55
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Shaikan ну... у меня вот Фоллаут ассоциируется с постапакалипсисом и полной свободой выбора действий. С хитрыми разговорными увертками (играла интеллектуальными харизматичным персом) и искрометным юмором. Конечно, трудно вот так сразу привыкнуть к мысле о смене формата, но если будет сохранена атмосфера, нелинейность - имхо, это не так страшно. Это эволюция жанра РПГ. Таких "страшных революций" в этом жанре было уже достаточно, и каждый раз фанаты хватались за голову и кричали, что жанр предали. И ниче, играем, а о старых канонах как-то и забыли...
В общем, не стоит так сразу паниковать, надо дождатся следующих мувиков и другой инфы
А кстати, кто застрелился? Или эти люди уже нам не ответят? smile.gif)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.6.2007, 0:19
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Mistress ну да, и постапокалипсис и свобода тоже :-) я больше имел в виду визуальную и боевую часть. насчет страшных революций согласен... я не в курсе, но, наверное, как раз, когда сделали первую РПГ с видом из глаз тоже шуму было достаточно, а теперь половина фанатеют от Обливиона :-) собственно, только потому, что может быть что-то выйдет я проголосовал за "не теряю надежды"... тем не менее один из застрелившихся - я :-)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.6.2007, 12:49
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Как вы оцениваете действия Bethesda? - Если будет выдержана атмосфера, то всё Ok.
Как итог: по-прежнему ждёте Fallout 3? (свой вариант) - Жаль нету варианта "Сильно любил Ф1 и Ф2, но 3юю часть особо не жду". Выйдет хорошо - будем играть. Выйдет плохо - одна фигня, что была 3яя часть, что нет. Black Isle всё равно уже не существует. Лучше что-то чем ничего, в любом случае.

Цитата
Не особо любил F1/2, но теперь к F3 присмотрюсь к F3

Не понял ...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.6.2007, 13:17
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Mistress я застрелился, ибо не верю в беседку по определению и эволюция, смещающая пятую точку на место лица мне тоже не нужно smile.gif
Для меня фоллаут это именно фоллаут. У меня нет причин думать, что беседка сможет сделать вменяемые диалоги, у меня нет причин думать, что беседка сможет сделать сбаллансированную игру, у меня нет ни одной причины думать, что проект не будет усреднен для широких масс, дабы не повторить унылую прибыльность оригиналов. Я такую эволюцию зову деградацией и пляской на костях... :no:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.6.2007, 13:35
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Честно скажу, что теперь Ф3 я не жду.... cry.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.6.2007, 13:43
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Alexis123
Цитата
Не особо любил F1/2, но теперь к F3 присмотрюсь к F3
Не понял ...

Мало ли. Подрастающее поколение в своём неосведомлённом большинстве, имхо, плевало на Fallout, некоторые даже не знают что это и с глупым выражением лица переспрашивают "Flatout?!?", а шутер с ролевыми элементами они, опять же имхо, могут схавать за милую душу, т.к. уже доподлинно нам известно что это будет другая игра. Вопрос в том - кто наберётся смелости в этом сознаться?
Или ты это про мою опечатку? Уже убрал. smile.gif


Мой же имхо: развивать идеи Van Buren было бы по меньшей мере глупо, разграбливать и клонировать под копирку идеи старого разработчика это не путь для разработчика нового. В Bethesda умеют делать качественные (но увы казуальные игры) а это уже гарантия того что выйдет неплохая игра. В любом случае их проект не убьет Fallout1/2 и если всё у них получится, мы увидим очень грамотную и качественную реализацию ныне набирающего обороты жанра FPS/RPG (Action-RPG), а далее - возможно и преданные фанаты F1/2 потянутся к F3. Сильный редактор, которым снабжают Bethesda свои игры поможет верным фанам вернуть многое в игру, ибо всё, что запорола Bethesda обычно со временем исправляют модмейкеры.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.6.2007, 21:06
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Выйдет хорошо - будем играть. Выйдет плохо - одна фигня, что была 3яя часть, что нет


Цитата
т.к. уже доподлинно нам известно что это будет другая игра


полностью согласен с этими высказываниями :-) собственно застрелился как раз потому, что не будет любимого мной фолла, а будет другая игра в сеттинге фолла... а я надеялся, что это будет именно фолл с подправленной графикой и, быть может, какими-то улучшениями (правда так сходу и не скажешь, что там нужно было улучшать :-) ). но если выйдет что-то качественное - то буду играть, конечно :-)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.6.2007, 6:45
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Если нужно было бы переделывать старый Фолаут в новых декорациях, то думаю, стоило бы обратится к опыту "Санитаров", имхо, Санитары - это фолаут на Российский манер, со своей изюминкой. Вид в три четверти, хотя и в полном три де это только подтверждает. Боевая система и система развития персонажа содрана с фола почти под чистую. Играл с удовольствием. Другое дело что нелинейности ровно ноль. А именно этим и знаменит фол.

Так что третьего фола я особо не жду. А когда выйдет - сначала гляну Торрент.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.6.2007, 22:07
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Концепт арт симпатявый.Насчет того, что игруха будет на движке Обливиона- я перестал сомневаться, как только узнал кто делает игру )).Думаю, получится интересная атмосферная игрулина.Сам я играл, и не один раз, в оба существующих фола. Ожидаю много вони от ярых фанов серии, после выхода 3ей части (вспоминаю коменты к Ф:Тактикс ) smile.gif.

Насчёт работы Fallout 1 и 2 под XP: они работают, но не всегда. Похоже, это больше от дров или железа зависит(у мя на работе всё было ок, а дома комп круче, а игрухи вылетают, либо графу в них начинает клинить) .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2007, 18:53
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



[attachment=11010:attachment]
Пару цитат из Game Informer Unlimited FAQ с Мэтом Миллером, человеком которому была предоставлена возможность поиграть в демо-версию Fallout 3:
Цитата
Q: Is this another Oblivion but with a Fallout theme?

A: In short: no. Sure, Fallout 3 plays primarily from a first-person perspective like Oblivion, and conversations with NPCs use a similar style of dialogue tree, but combat, questing, character creation and most importantly the tone and style of the gameplay shares more in common with Fallout 1 and 2 than Oblivion.

Q: Is the game turn based or real time?
AND
How’s the V.A.T.S. combat system work again?

A: I talk about this a good bit in the July magazine article, but to be clear, Fallout 3 plays in both real time and a paused tactical combat mode. It’s not really turn based, however. Instead, you can pause the real-time action in order to make aimed ranged or melee attacks on your opponents, smashing their legs to slow them down, or perhaps shooting an arm to hurt their weapon aim. Like in the original Fallout games, doing these aimed shots take action points, but since there are no turns, those AP recharge over time after unpausing the game. You can shoot in real time, but that will then slow your recharge rate. In practice, this means players have the option to play the game very much like an RPG, but with a good bit more action than traditional RPGs. Are there other details to the way this system works? Almost definitely, yes. Do we know all the answers to how V.A.T.S. works after seeing it in one demo? No. We’re waiting just like you to find out more.[…]

Q: Will Fallout 3 be as open-ended as Oblivion?

A: In many ways, Fallout 3 is being designed to be more open-ended than Oblivion, offering choices to players that alter the course of the game world in dramatic ways. In Oblivion, for instance, you either do the Dark Brotherhood missions or not. But imagine if you had the choice to either become the leader of the Dark Brotherhood, or infiltrate it and bring it down from the inside. Alternately, pretend you had an unstable nuclear bomb, and you put it outside the Dark Brotherhood hideaway and blew it up. That’s the level of open-endedness they’re shooting for with Fallout 3. […]

Q: How is the art style? Does it maintain the feel of the original games?

A: I’ll answer this with an example. In the opening minutes of the demo, I saw, the character is in a lab inside Vault 101. On a table beside him I spied a stimpak. This tiny object in the world was the first of many times in the game that I felt tiny twinges of nostalgia for how they’ve carried over individual objects and ideas from the original in the artistic presentation of the game. The post-WWII, Cold War feel of the franchise is very much intact, but Bethesda definitely has its own unique take on the art style. One big part of this art style is a focus on making everything in the game world have a purpose–when designing a new gun, the art team spends a lot of time making sure that if there is some weird knob on the weapon that there is a reason for it to be there. They’re hoping to bring a certain level of authenticity to the game world in this way.

Q: Is the game first or third person? Isometric?

A: It’s both first and third–a point I mention in the article. It does not use the isometric view of the original games. It is possible to pan the third person camera pretty far back, but it definitely isn’t meant to be played in a view that is anything like the original. However, almost half of the questions we received were about the camera view, so I thought I should address it here. To clarify, unlike in Oblivion, with its wonky third-person camera, a big focus has been placed on making Fallout 3 fun and playable in both first and third person. The third person camera, when panned close, is very much like the over-the-shoulder view of a game like Gears of War or Resident Evil 4. The first person camera is very much like any other first person camera, but the game definitely does not play like a first-person shooter, at least in the demo I saw.[…]

Q: Can you play the game without doing any combat?

A: I never got a hard and fast answer on this point, though I did ask the development team about it. On a general level, they did say that they’re trying to build multiple solutions into almost any quest or situation you encounter, and that using stealth and diplomacy were very useable routes to overcome different obstacles. Whether you’ll be able to play through the whole game without committing any violence is a point they’re still hammering out, to my memory.

Q: How is the story going to work, how many quests are there, how much branching is there, etc?

A: I received a bunch of questions from you all on this point, and it shouldn’t surprise you to learn that I don’t really have the answers. With over a year of development ahead, I’m sure even Bethesda doesn’t know all the details about exactly how many quests will be in the final version. However, you can certainly look at the story elements that were included in the magazine article and draw a few conclusions. In the demo that was narrated throughout the article, the character chose to arm and detonate a nuclear bomb in the town of Megaton. This choice effectively closed off a whole slew of events and quests that could only be found in Megaton. Go back to that town afterwards for the rest of the game and all the people, homes, and shops will be gone, replaced by a big irradiated hole in the ground. However, having blown up Megaton, a previously unfriendly settlement that your employer is affiliated with might open up, and new quests, (probably some pretty evil ones) might become available. Had the character not blown up Megaton, there are all sorts of quests there that would open up in Megaton, but that other town and its quests might never become an option. You might be asking yourself: “Well, wouldn’t that mean I could have a dramatically different playthrough the second time through?” That’s sort of the idea, I think, at least if Bethesda manages to successfully implement this idea.[…]

Q: I’ve never played a Fallout game. Will I be able to enjoy Fallout 3?

A: I don’t know, but I do know that Bethesda sure hopes you will. While there are certainly a lot of big Fallout fans out there in the world, there are plenty of gamers who have never had the chance to play the old PC classic. While staying true to the game universe, Bethesda seemed to indicate to me that they are trying very hard to create a game that new and old fans alike will be able to enjoy.[…]

Q: I love Oblivion, and am hoping that Fallout 3 is just like that. Is it just like Oblivion?

A: No. There are definitely things it has in common with the game you like, but Fallout 3 is its own game, independent of previous releases by Bethesda or any other studio.[…]

Q: What is your overall impression of the game?

A: To be clear, I was and continue to be a big fan of the original Fallout games. Believe it or not, so are the guys over at Bethesda. From my perspective as someone who loved the originals, I have to say that my feeling of the direction that Bethesda is taking the franchise is very strongly positive. If you are a fan who is adamantly against some significant changes to the way gameplay occurs in the Fallout series, I’m going to tell you right now and save you the disappointment: I don’t think you’ll like Fallout 3. However, if you’re a fan of the Fallout universe, of the unique look of the world, of the moral ambiguity, of the dark and often violent humor, and the invigorating branching story paths, then everything about what I’ve seen of Fallout 3 should please you.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2007, 20:08
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Fallout 3 plays primarily from a first-person perspective like Oblivion, and conversations with NPCs use a similar style of dialogue tree
А вот теперь я в панике *хватается за голову* вот теперь мне плохо. они изззздеваются? Или *с надеждой* все не так плохо? <_<
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

19 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 30.5.2024, 10:33
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России