Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Medal of Honor: карты для сингла - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  « < 3 4 5  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Medal of Honor: карты для сингла, обзоры, ссылки, впечатления...
сообщение 10.8.2005, 16:52
Сообщение #81





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Смольный я качал по данной ссылке:
http://browse.files.filefront.com/Medal_of...rowsefiles.html
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.8.2005, 18:14
Сообщение #82





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Для МОНАА сингловых карт не так уж и много... Особо не разгуляешся....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.8.2005, 20:26
Сообщение #83





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да, пробежался я по нескольким картам. Есть достаточно неплохие, но всё же не в таком восторге я как от карт Вольфа. Сделаны они не плохо, есть кайфовые, но почему-то я больше одного раза проходить бы не стал!!! :-:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.9.2005, 8:10
Сообщение #84





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Комрады, в ружьё, на http://browse.files.filefront.com/Single_P...rowsefiles.html нашел много нового, по крайней мере для себя, советую посмотреть, я уже скачал 4-е, хотя все упоминаемые в теме до этого у меня уже есть! yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.4.2006, 14:33
Сообщение #85





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Свежак! Только что нарулил новую (03-30-2006) карту, я перевёл её название как "Возвращение в Ремаген"... весит 1.59Mb, автор - некто Hogleg... карта переделана в сингл из известной мультимапы Remagen... Будет весело! smile.gif

Instructions:

Put the PK3 file in MOH\main folder.
Start game and pull up the console "~", type "maplist".
Double click on test_remagen_sp1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.10.2006, 15:43
Сообщение #86





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Эх, качну наверное, вспомню молодость. Давно в Моху не играл. А стоит качнуть эту мапу?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2010, 11:13
Сообщение #87





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:




MoHAA SP maps by Leon "SPY" Brinkmann: early works of the Master!


Прибыло свежее пополнение синглплеерных карт для Medal of Honour Allied Assault. Хотя свежесть тут не первая - карты были созданы аж в 2002-2003 годах, когда МоХАА была актуальнее актуального, но тогда по ряду причин эти работы не стали достоянием фанатов Медальки. И вот, через годы, через расстояния (всё-таки из Голландщины), эти карты до нас дошли.

Leon Stephan Brinkmann, работающий под агентурной кликухой "SPY", лично мне хорошо известен своими отличными работами для Call of Duty 1, Call of Duty 2 и Half Life 2. Кроме этого, он делал карты для Quake 2, Soldier of Fortune 2 и Prey. Подробнее со всеми его работами можно ознакомиться здесь: CLICK SP-MAPS. Но, так как меня данные игры ничем не зацепили, ничего про них сказать не могу. А вот Half-Life 2: Coastline to Atmosphere (Дорога к Небесам) и Half-Life 2: Strider Mountain (Гора Страйдеров) и маппаки для Call of Duty в своём роде одни из лучших. И, если Халвешные моды - моды в полном смысл этого слова, большие и жирные, то маппаки для КоД при весе от 700 килобайт до 4 мегов являются примером того, как нужно делать дополнительные карты - просто придумать сценарий и чётко прописать пути к нужным звукам и текстурам. Как результат - играбельный сюжет и никакого лишнего мусора в паках!

Как написал мне в своём послании сам Леон, он сначала хотел на волне популярности к Медальке наваять полноценный аддон. Но случились две вещи: одновременно вышли ещё несколько игр, особенно цепанула его Soldier of Fortune 2; и внезапно умер хард со всеми заготовками для МоХАА. Он успел забэкапить на СД лишь три карты. И в дальнейшем он к этой игре более не возвращался. Сами карты были не оптимизированы, так как он в то время был начинающим маппером и при игре FPS падал чуть ли не до нуля. Ну, вполне понятно, доводить до ума их было уже незачем.

MAP NAME: test_LEON2
SUB NAME: Mountain Village
DATE FINISHING MAP: 12 January 2002


Как видим, карта идёт под вторым номером. Номер 1-ый, видать, погиб вместе с хардом. Плеер респится в некоей речушке. Почему-то без оружия, которое надо будет подобрать на ящике. Далее предстоит взять штурмом немецкий УР в горной деревне. Бринкманн его знает, где и зачем всё происходит, в ридмике задание миссии следующее: you have to find your way from the beach through the mountains and a village to the SS-castle. Найти путь с пляжа высадки через горы и деревушку к СС-овскому замку.

Ох уж эти игрушечные замки СС! Дизайн карты неплохой, всё в традициях МоХАА:



MAP NAME: test_LEON3
SUB NAME: The City


Ну… типа город, а что ещё? Зачем и почему из Замка СС плеер попал в некий город, неясно. Но зато точно приехал на джипе армии США. По ходу дела просто расчищаем себе путь сквозь немчуру, бегаем по воде, лазим по крышам и подвалам:





Никаких переходов с уровня на уровень нет, все карты сюжетно между собой не связаны. На последней карте дело вообще происходит уже зимой:

MAP NAME: test_LEON4
SUB NAME: SS-Headquarters
DATE FINISHING MAP: 20 January 2003


Как видно, до этой карты Леон добрался спустя год. Самая интересная из всех, и она же самая неоптимизированная. FPS падает даже на моей GV-N26SO-896I. Плеер очнулся в Штаб-квартире СС на самом верхнем этаже. Как он туда попал, вновь неясно: you find yourself in a cell on the top floor of the SS-Headquarters, the cell door is locked, you have to find your way out of it and then you have to find a way to leave the building. But be careful, there are a lot of soldiers in and around the building. Finely, when you have find your way out of the building your still not save. The battle goes on and on, because you have to find a way out of the city. Good luck, you will need it, for sure! Итак: вы попали в камеру на верхнем этаже Штаб-квартиры СС. Дверь заперта, надо найти способ выбраться оттуда и покинуть здание. Будьте осторожны, в здании и снаружи полно солдат! Придётся прокладывать себе путь с боем, чтобы покинуть город. Удачи, она вам понадобится!

На этой карте появится танк. Придётся порыскать в поисках панцершрека. А ещё там будут любимые собачки нашего Серёги. Даже клетки с кормушками имеются в наличии. Собачек будет целых три штуки, и все будут рычать, гавкать и бросаться на плеера.





В целом карты оставили приятное впечатление. И это притом, что они были первыми в его карьере картодела. Ранние работы Мастера, так сказать. Очень жаль, что у Леона Бринкманна не хватило времени/желания/обстоятельств для доведения этого проекта до логического завершения.

В настоящее время Leon Stephan Brinkmann доделывает очередной проект для Халвы, подробности здесь Half-Life 2: Final Project

©2010 AlexDOK fecit
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

5 страниц V  « < 3 4 5
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 20:05
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России