Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Call to Arms - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Call to Arms, Новая игра от DigitalMindSoft
сообщение 13.3.2013, 20:27
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(1ivan @ Четверг, 14 Февраля 2013, 04:57:53) [snapback]1815613[/snapback]


Особенности игры:
* Современный уровень графики. Текстуры будут иметь в 16 раз более высокое разрешение, чем в MoW


В технике из лиса размер текстур техники 512px*512px

512px*16 = 8192px
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.3.2013, 20:28
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Никита Воробьёв @ Среда, 13 Марта 2013, 14:12:53) [snapback]1828037[/snapback]

МеталлисТ, они и понятно! Американцам всегда интересна тема войны с иракскими террористами. Вот сколько игр на эту тему уже вышло?

А мне еще кажется, что пытаются миру доказать, что они жертвы терроризма. И показать бравых американских солдат. Хотя бы в играх.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 13.3.2013, 20:54
Сообщение #23


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



CatZ
Возможно имелась ввиду не именно техника, потому что на ней 2048 текстуры будут, а текстуры объектов окружения, размер которых местами был 64х64
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.3.2013, 12:08
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да уж, ни одна игра про современную войну без этих... американцев не обходится.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 16.3.2013, 17:10
Сообщение #25


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Новые скриншоты
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.3.2013, 12:53
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Оружие в Call to arms.
А как это вы такие маленькие фото вставляете?


Сообщение отредактировал Ян Трунин - 25.3.2013, 12:54
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Никита Воробьев
сообщение 25.3.2013, 13:44
Сообщение #27


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 963
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 143563



Ян Трунин, для этого фотохостинги есть. А если ты хочешь как Ирокез, то тебе нужно 400 постов набрать или подождать, пока тебя возьмут в группу БПО. smilewinkgrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Прайм
сообщение 26.3.2013, 17:57
Сообщение #28


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 206
Регистрация: 12.8.2017
Из: Сочи
Пользователь №: 144527



Dig425
Отличная версия)
Тебя про флуд предупреждали? Предупреждали. 3 дня РО. IROKEZ

Сообщение отредактировал IR()KEZ - 27.3.2013, 12:50


--------------------
You're pretty good!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Greatsun5
сообщение 27.3.2013, 12:18
Сообщение #29


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



Цитата
*современный уровннь графики (т.е. текстуры земли, транспортных средств, человеческих моделей, оружия и т.д..Текстуры имеют в 16 раз более высокое разрешение, чем в MoW ( Лис пустыни ))
*улучшение баланса сетевой игры
*расширение многопользовательской команде (то есть меньше единиц юнитов для каждого игрока, но больше игроков на карте)
*улучшение AI (т.е. AI более оперативно реагирует на врагов и выполняет команды более точно)
* улучшения для пехоты (т.е. больше разнообразия между странами, несколько установок для оружия, меньшие отряды, но специализированное обеспечение)
*Улучшенный движок (не только визуальные эффекты, но и производительность , физика графики)
*отличный звук


Если это будет действительно так, то почти все мододелы слетятся туда. Про ЛП возможно забудут, хотя и не вариант. Лично я перейду на обновленный GEM2, так как хорошая графика, улучшенная физика. Все это просто отличные условия для создания модов thumbsup.gif
Если бы они добавили возможность управления вертолетами как во Вьетнаме, будет просто зшс biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.4.2013, 1:52
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Про ЛП возможно забудут, хотя и не вариант. Лично я перейду на обновленный GEM2, так как хорошая графика, улучшенная физика. Все это просто отличные условия для создания модов thumbsup.gif
Если бы они добавили возможность управления вертолетами как во Вьетнаме, будет просто зшс .


Да , и в общем-то , никто не запрещает создавать моды по теме ЛИСА ,
ШТУРМА и ШТРАФБАТА на новом движке .
Придется обновить весь парк техники и humanskin .
Возможность управления вертолетами , как во Вьетнаме будет присутствовать - без этого далее никак . И эта функция востребована
для самолётов с вертикальным взлётом .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Greatsun5
сообщение 5.4.2013, 16:26
Сообщение #31


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



Цитата
Возможность управления вертолетами , как во Вьетнаме будет присутствовать - без этого далее никак . И эта функция востребована для самолётов с вертикальным взлётом .


Это просто замечательно! Как выйдет игра, буду там пытаться что то делать. Может что то путевое соберу.

Интересно знать про физику вот еще что: все знают что в Мире танков есть физика (Т.е. танки падают с гор, летают и т.д.), было бы замечательно, если бы подобную физику ввели и в Call to Arms. Танки и машины будут с гор падать, а не застревать на них как в ВТВ2. Игра стала бы гораздо интереснее!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 5.4.2013, 17:16
Сообщение #32


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



Comaro, в танках физика лунная smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 9.4.2013, 0:01
Сообщение #33


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Внимание на тени. Их исправили.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.4.2013, 15:12
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



smirk.gif Как игра выйдет перейду на неё делать моды..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Никита Воробьев
сообщение 9.4.2013, 15:16
Сообщение #35


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 963
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 143563



Цитата(IR()KEZ @ Вторник, 9 Апреля 2013, 08:01:35) [snapback]1838755[/snapback]

Внимание на тени. Их исправили.
Хм... А что с ними было не так?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 9.4.2013, 17:23
Сообщение #36


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Никита Воробьёв
поставь объект на карту и включи освещение, будет создаваться впечатление, что объект в воздухе висит, хотя это не так.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 16.4.2013, 21:31
Сообщение #37


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Новые скриншоты:

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.5.2013, 11:52
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Выглядит очень неплохо. Правда теперь большинство модификаций на тему современной войны будут ненужны.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Greatsun5
сообщение 6.5.2013, 15:46
Сообщение #39


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



Цитата
Правда теперь большинство модификаций на тему современной войны будут ненужны.

Ну почему же? Все они (Включая PoT, Cold War, WcW и другие) просто переедут на этот движок. Не каждый же день делают игры серии втв с улучшенной физикой, графикой и прочими мелкими дополнениями. Даже я перейду на модифицирование этой игры yes.gif .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.5.2013, 2:13
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Comaro @ Понедельник, 6 Мая 2013, 15:46:59) [snapback]1850120[/snapback]

Цитата
Правда теперь большинство модификаций на тему современной войны будут ненужны.

Ну почему же? Все они (Включая PoT, Cold War, WcW и другие) просто переедут на этот движок. Не каждый же день делают игры серии втв с улучшенной физикой, графикой и прочими мелкими дополнениями. Даже я перейду на модифицирование этой игры yes.gif .


Но все же не приятно, когда твоя команда несколько лет создавала какой либо мод, а тут бац и профессиональные разработчики создали игру на своем новом движке и т.д и т.п.. Вообщем тоже самое и произошло с модификацией для Company of Heroes под названием Eastern Front, ребята несколько лет делали мод, а тут Company of Heroes 2 выходит.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17.4.2024, 0:27
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России