Производительность компа в Bad Company 2, Подбираем железо под игру |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Производительность компа в Bad Company 2, Подбираем железо под игру |
![]()
Сообщение
#81
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
maksius Я конечно не сильно в этом разбираюсь, но помоему всегда так было, что дороже то и лучше....за очень редким исключением.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#82
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Доктор Ебаклак точно, 2 канала значит 8.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#83
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
ILUXA-rus
Эт понятно,был бы мешок денег,даже и не думал бы что брать. :D
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#84
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
maksius есть хорошая поговорка " мы не настолько богаты чтоб покупать дерьмо"
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#85
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#86
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#87
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
ILUXA-rus Эту поговорку я прекрасно знаю.
![]() Если серьёзно,то на данный момент есть возможность взять либо примерно так от интела:GA-EP41-UD3L +Core 2 Duo E7500;либо так от АМД:Gigabyte GA-M720-US3 +Phenom II X3 720;что по цене практически одинаково..На большее просто никак не потяну.В моём случае всё же АМД будет наверное привлекательнее. Хотя по жизни почему то тоже больше к Интелу предрасположен,по этому,собственно и такие метания,что брать. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#88
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
вышли нов дрова ати тчк ставить обязат тчк
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#89
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
только что проверил, лежат старые 10.1 :(
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#90
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
CoolCmd
Ура! ![]() RUS crizalis На атишном сайте 10.2 лежат. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#91
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
там и смотрел, не было
сейчас уже есть) |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#92
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
CoolCmd
Интересно, а почему ставить обязательно? ![]() Никаких добавок к производительности баттлы, никаких фиксов косяков (у меня которые есть) с октября. Короче, несколько новых каталистов, а воз и ныне там :lol: |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#93
|
|
Старшина ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4197 Регистрация: 31.8.2017 Из: Химки Пользователь №: 8750 ![]() |
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#94
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
EdTambov
Ставить, потому что распиарены ;)
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#95
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
http://forums.electronicarts.co.uk/battlef...-changelog.html
Цитата This update is about performance and stability again. We are not doing any changes to the game's datafiles. Нет времени на перевод, убегаю по делам.
* Reduced input "lag" On machines where the CPU would out-run the GPU, sometimes the GPU would queue up several frames' worth of rendering commands. This could lead to the game having a high framerate, but input still feeling very sluggish. Now there's a limiter on how many frames the CPU is allowed to be "ahead" of the GPU. Control this setting via Settings.ini. Default setting: RenderAheadLimit=2 * Performance optimizations with biggest improvements on dual-core machines * Fixed black "masks" o The soot on buildings with holes in them had a bugged renderpath. We switched that over to a more well-tested renderpath. * Improved hit-detection o We've gone through the hit detection logic, and client+server will now give more consistent results. * Fix for some "rubberbanding" issues o C4 should stay attached to vehicles and not rubberband around * Reduced spikes/dips in framerate * Various fixes for alt+tab related CTD on Dx9 * More fixes for random CTD on Dx9 * Fix for crash when you're in a vehicle that gets destroyed There was a race condition in the code; System 1 thought "oh hey, you're leaving vehicle X" System 2 thought "the vehicle got destroyed, let's remove it" If system 2 ran before system 1, chaos would ensue. This was actually fixed in the retail version since a month, but it was only when we got detailed crash reports from the community that we understood *why* the Beta was crashing. Likely bugs in this build I wouldn't be surprised if it (still) has trouble remembering your settings between rounds. It would be nice to have that fixed too, but it's better to get a patch out now, and look at the settings issues afterward. -Mikael Kalms Сообщение отредактировал fairgod - 18.2.2010, 13:12 |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#96
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
fairgod Ну как обычно))) Прибежишь - переведи
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#97
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Пофиксили "ватную" мышь при высоком ФПС.
Оптимизация, особенно заметная на двухядерных проциках Исправлены "черные контуры": че-то про отображении запачканных стен (от выстрелов?), раньше глючило, теперь не будет Улучшена регистрация попаданий С4 прицепленная к технике навсегда на ней останется Уменьшен расколбас ФПС Уменьшено падение игры в ДХ9 режиме во время alt+tab, ну и по другим причинам тоже Исправлен вылет игры когда тебя убивают в технике (далее идет объяснение почему были вылеты) НЕ исправили сброс настроек гаджетов между раундами. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#98
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Капец, до этого все стабильно было, сейчас за полчаса уже 2 раза в винду вывалилось... однако стабильность
![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#99
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
дело не в его цене, а скорей в предпочтениях) Не могу предать AMD – это для меня равнозначно, тому что брошу бф и начну играть линейку или вов. А на потерю в 10-15 фпс плевать. А я выбираю производительность. Просто можно с экономить на процессоре не брать себе I7, а для БК2 фенома 965 хватит с головой или I5 750, взять радион 5870(или 5850, если монитор меньше 24д). Если $ много то брать конечно I7 950, радик 5970 и всё в том же духе). |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#100
|
|
![]() Старший сержант ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3924 Регистрация: 17.8.2017 Из: Москва. Перово. Пользователь №: 647 ![]() |
RoC вы не читали нашу полемику на этом форуме. i7 950 ваще не имеет смысла.
|
![]() |
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 13.6.2024, 23:15 |