Создание миникарты, preview и background изображений |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Создание миникарты, preview и background изображений |
25.6.2008, 16:13
Сообщение
#1
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Создание миникарты Итак, для начала нам необходимо сделать пару скриншотов карты с «высоты птичьего полета». Ставим камеру в редакторе вертикально относительно земли и поднимаем ее так, чтобы вся карта помещалась на экране. При этом границы карты должны быть параллельными краям экрана. Примечание: если камера не поднимается высоко, тогда снимите флажок с “Clip camera position”. После того, как камера установлена в положение для снятия скриншотов делаем следующее: голубой клип отодвигаем за границы карты, оставляя на карте только желтый клип и сиреневый. Делаем скриншот. Примечание: скриншот можно сделать нажатием клавиши F12 или с помощью программы Fraps Затем за границы карты отодвигаем желтый клип, и возле границ карты остается только сиреневый. Опять делаем скриншот. После того, как материал для создания миникарты готов, заходим в Photoshop и открываем в нем сделанные скриншоты. Примечание: скриншоты, сделанные в редакторе или игре через F12, находятся по адресу C:\Documents\My Games\outfront2 a1\screenshots Приступаем к редактированию изображений. Нажимаем C и кадрируем скриншот, на котором, в пределах границ карты, есть только сиреневый клип. Теперь проверяем размеры изображения; оно должно быть кратным 4. После того как размеры изображения отредактированы, проделываем те же действия со вторым скриншотом. Примечание: размер второго скриншота должен совпадать с размером первого. Если размер второго скриншота слишком отличается от первого, то просто подгоните его, так как он не будет являться основой миникарты. Теперь делаем следующее: выбираем инструмент «перемещение (V)» и изображение с желтым клипом переносим на изображение, теперь уже, без клипов. Выравниваем наложенное изображение по границам «основы» (теперь вы понимаете зачем нужно было делать размеры обоих изображений одинаковыми). Затем заходим в параметры слоя и выставляем прозрачность равную 50%. Рисуем прямоугольник (U) по желтому клипу. Выбираем основной слой (background) и заходим в режим быстрой маски (Q). Выбираем Gradient tool (G), зажимаем шифт и от границы изображения до прямоугольника растягиваем линию. Так повторить со всех сторон. После того, как эти действия будут выполнены нажимаем M и выходим из режима быстрой маски (опять нажимаем Q) – появится выделение в районе градиента. Жмем правую кнопку, выбираем инверсию выделения и жмем delete – границы изображения будут такими же, как на рисунке. Удаляем все слои, кроме основного и сохраняем изображение в формате .DDS с названием minimap.dds. Примечание: чтобы сохранить изображение в формате .DDS, вам необходимо установить плагин на Photoshop, который можно скачать здесь. Настройки сохранения выставить такие, как показаны на рисунке. Осталось положить миникарту в папку с самой картой и посмотреть ее в редакторе. Если миникарта расположена не правильно, то смотрим – в какую сторону ее нужно повернуть. Чтобы повернуть ее опять заходим в Photoshop, открываем миникарту и поворачиваем ее в нужную сторону. Preview изображение - изображение, которое показывается при выборе карты из списка, а также при созданном сервере. Делается очень просто: Делается скриншот в редкторе в режиме F3 с загруженной миссией и сохраняется в Photoshop'e в формате .dds с название preview.dds. Чтобы не было видно интерфейса нажмите alt+D в редакторе и он пропадет (вернуть его можно той же комбинацией клавиш). Background изображение - показывается при загрузке карты. Делается аналогичто preview изображению, только файл называть background.dds. |
|
|
14.5.2009, 19:52
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Плагин совместим с CS4 или Corel'ом?
|
|
|
14.5.2009, 20:01
Сообщение
#3
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
!QWERTY!
С ФШ да, с сорелом хз. |
|
|
29.6.2009, 11:41
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вобщем коллеги выручайте!
Решился сделать полноценную карту местности ,где я живу. Оно и понятно все тропинки ,грунт,всех птичек знаю. Решил пойти нестандартным путем: начать с миникарты . Нашел в гугле снимки местности с орбиты.Заскринил , засунул в фотошоп и.. Такая вот кака! [attachment=29488:attachment][attachment=29489:attachment] Не работает DDS плагин .Причем как на РS CS2 так и на Gimp2.0.[attachment=29487:attachment] (плагины ,как я понял разные) И еще вот что: файл превью мульт. карты спокойно открывется. А вот файл миникарты и фона загрузки (background) нет ,хотя тоже имеют расширение DDS. Может кто сталкивался с этой проблемой или знает её решение? Надеюсь эта тема жива,в противном случае я копирую сообещиние в живую тему.Это не угроза)
|
|
|
30.6.2009, 10:39
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вобщем разобрался с проблемой. Установил Paint.net с начальной поддержкой DDS. И теперь все конвертится нормально.
|
|
|
21.10.2009, 18:38
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
IR()KEZ Не смог сделать по твоему рецепту. Может просто не умею пользоваться инструментом Градиент? Выделяется почему-то половина карты всегда, когда по диагонали, когда просто прямоугольник, но не такой как у тебя (захватывает только половинц черного прямоугольника в центре. Плюс - почти нереально подогнать размеры точно... Сделал просто скрин в dds, вроде нормально.
|
|
|
21.10.2009, 19:42
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Визор
Сделай проще сфоткай карту с верху запихни ее в фотожабу сделай кратную шоб делилась на 4 и в DDS ee И радуйся. Конечно могут быть не соответствия миникарты и карты в виде смещенных кустов, но если предположить, когда карта была 1 в 1 с местностью? ;) |
|
|
22.10.2009, 5:48
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Paint.net очень удобная тулза :+: Особенно порадовала поддержка DDS
|
|
|
2.11.2009, 14:31
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не уберается интерфейс И все тут! помогите!!
|
|
|
2.11.2009, 14:33
Сообщение
#10
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
|
|
|
6.12.2009, 21:18
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А как делать миникарту, если на карте несколько клипов ? То есть в миссии карта открывается по частям.
|
|
|
6.12.2009, 21:22
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Также как обычно: снять, обработать в Фотошопе (подогнать границы). В миссии будет открываться по частям.
|
|
|
31.3.2010, 16:44
Сообщение
#13
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
|
|
|
31.3.2010, 16:56
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
МеталлисТ Нет, файл один, по самому большому клипу.
|
|
|
3.4.2010, 12:12
Сообщение
#15
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
|
|
|
3.4.2010, 14:20
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Можно отснять поочерёдно участки карты с одного края до другого, затем в фотошопе (или где-нибудь ещё) наложить в правильной последовательности на одно изображение, отмасштабировать его, и выглядеть результат будет получше.
Сообщение отредактировал Dudkoff - 3.4.2010, 14:21 |
|
|
2.7.2010, 19:37
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если у кого то проблемы с плагином для фотошопа dds или он просто недружит с фотошопом.Есть вариант,сохранить минимап или бакроудмап в формате jpg. .Это может помочоь однако учтите что этот трюк идет нак карте или миссий созданой на моде,если вы просто сделали минимап скажем так,вложили в папку с картой и попросту сунули в мап,то так работать не будет.А на моде работать будет,сам пользуюсь :+:
|
|
|
2.7.2010, 20:16
Сообщение
#18
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
viktor7
Да это просто гениально! Только в jpg изображение весит в 4, а то больше, раз чем в .dds, плюс ресурсов игра больше тратит. |
|
|
2.7.2010, 21:01
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Только в jpg изображение весит в 4, а то больше, раз чем в .dds, плюс ресурсов игра больше тратит Увы,так.Но этот способ будут использовать те у которых проблемы с фотошопом.У меня тоже буквально так было ничего непоняв принялся изобретать велосипед так сказать ну вот и обнаружил такой способ. |
|
|
3.7.2010, 9:00
Сообщение
#20
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
viktor7 а пайнт.нет для чего? Даже плагинов не надо для работы с .dds. ;)
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.4.2024, 16:56 |