S.T.A.L.K.E.R. Долг. Философия Войны, Третья часть трилогии Апокалипсис |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
S.T.A.L.K.E.R. Долг. Философия Войны, Третья часть трилогии Апокалипсис |
20.10.2011, 10:06
Сообщение
#1
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 509 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118461 |
Третья, заключительная часть трилогии "Апокалипсис" S.T.A.L.K.E.R. Долг. Философия Войны автор - zaurus графические работы, интернет-поиск и адаптация для ш\ф - marafonec озвучка сообщений - julius организация чата - MAV оригинальное название - julius Краткое описание: 23 августа 2012 года. Группа Поиск ведет в Припяти неравный бой с превосходящими силами группировки Апокалипсис. Коммерческий директор группы Анатолий Немцев, по прозвищу "Немец", находясь на южном блок-посте Кордона и не зная о событиях в Припяти, подписывает контракт на розыск трех пропавших в Зоне сталкеров. Последствий этого, несогласованного с группой, решения Немец даже не мог себе представить. Мод спокойный, стрельбы мало, но, на авторский взгляд, сюжет черезвычайно динамичный и очень напряженный. !!!ТОЛЬКО ДЛЯ ИГРЫ ВЕРСИИ v1.0004!!! УДАЧНОЙ ОХОТЫ! "Благодарности Автора:" Автор благодарен команде Долг.Ф.В., созданной в чате камрадом MAV: a185, BoBSoN, Comador, julius, marafonec, MAV, romale, desant5549, utyyflbq, Semiconductor, Быдлокодер, kozii88, дрыка, костя-семен, Курильщик, Мaришка, vladi, ESMSlavik, wonawi, а так же kobal и Георгия Фёдорова, принявших участие в тестинге на независимой основе, за внимание, трудолюбие, упорство, советы, пожелания и создание дружеской атмосферы работ по тестингу и доводке мода. СПАСИБО! В моде использовались работы мастеров: bardak, Kolmogor, mnn, gr1ph00n, Neo][, Xiani, Freack, loxotron, NatteFrost, Macron, KD87, abramcumner, ARTOS, команды AMK, xStream, Rulix (Bak), Monnoroch, Red75, MegaFenix, OtshelNIK, Singapur22, Mechanic, Shoker, Stalk15, Buusty, Георгий Логинов (Deathdoor)... Графика в меню принадлежит А. Руденко (Руда-арт) Локация Мертвый Город взята из мода dead_city_for_stk_1.0004 В поцессе создания мода автор постоянно пользовался Mobile_Manager v1.1.004.04а (разработчик - Singapur22) - настоящий "швейцарский армейский нож" для модемейкера. Создателю - огромное уважение автора. Очень надеюсь, что Singapur22 доведет свой инструмент до совершенства. Некоторые авторы не указаны. Приношу свои извинения. "Внимание!" Автор просит обратить пристальное внимание на текстовый файл, содержащий послание команды Долг.Ф.В. Напутствие команды Долг.Ф.В. Хотелось бы поделиться своими впечатлениями и дать парочку советов тем, кто намерен пройти мод "Долг. Философия войны". Самое главное, что отличает его от большинства модов - это "миролюбивость". Главный герой (ГГ) - не Рембо, а скорее - Следопыт из романов Ф.Купера. Он никогда не станет бездумно стрелять. Зато - всегда постарается найти способ избежать войны. Случаи, когда герою действительно придется стрелять, можно пересчитать едва ли по пальцам одной руки, учтите это. ГГ не нужно стремиться добыть по ходу игры оружие, боеприпасы и прочее, насобирать и продать торговцам кучу хлама, чтоб заработать миллионы. Оружие и снаряжение у ГГ будет всегда в достатке, миллионы тратить не на что. Поэтому - не старайтесь "хомячить", ныкать по тайникам и таскать торговцам тонны хабара. Любителям "стрелялок" не советую даже качать - им будет не интересно. Но зато, ГГ ждет (как обычно, в модах zaurus`а) совершенно оригинальный и неординарный сюжет. Причем, сюжет с множеством больших и малых ветвлений. В зависимости от действий геймера многие сюжетные перипетии развиваются по-разному. Естественно, все они ведут к одной концовке, но - раскрыть сюжет полностью и увидеть все, что задумал автор, сможет лишь самый внимательный и пытливый. У тех, кому мод понравится, будет прекрасная возможность переиграть еще раз (или несколько раз), чтоб увидеть другие варианты развития событий. Есть и не обязательные для сюжета, но не менее увлекательные квесты, особенно понравятся любителям что-то поискать по весьма туманным подсказкам. Поэтому - будьте внимательны и еще раз внимательны. Ходите, исследуйте ЗОНУ, больше говорите с персонажами, ищите - не появились ли новые персонажи там, где вы еще недавно были. А если появились, то старайтесь понять зачем они тут. В отличие от ранних модов автора, в "Долге" все в порядке с системой "индикации" заданий - ключевые задания отражаются в ПДА, но!!! "внимательность и еще раз внимательность" - это должно стать правилом для любого геймера - большинство ключевых подсказок и объяснений происходящего ГГ узнает из диалогов с ключевыми персонажами, поэтому их просто необходимо внимательно читать. Также обращайте внимание на приходящие СМС от персонажей, имя которых выделено красным - эти СМС важны для сюжета. И последнее, что хочется сказать: ГГ - не робот, у него и своя голова на плечах есть. Поэтому он далеко не всегда прямо и беспрекословно выполняет приказы "шефов". ГГ - Следопыт и действует так, как подсказывает ему собственная совесть и цель, к которой он стремится. Удачной всем игры. Трилогия Апокалипсис одним архивом ----------------------------------------------------------------------------------------------- Небольшая правка, устараняющая возможность вылета при первом переходе с ЧАЭС-2 в Мертвый Город (это когда швыряет на Янтарь). https://yadi.sk/d/dnBlKSEVmmzQE Голосование и мнения о трилогии камрада zaurus - Окончена ли трилогия МОДов zaurus Apocalipsis-Поиск (DIES IRAE)-Долг. Философия Войны? Сообщение отредактировал marafonec - 3.12.2019, 18:51 |
|
|
20.10.2011, 10:33
Сообщение
#2
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
zaurus,
пусть как можно скорее истоскуются твою руки по воплощению новых и свежайших идей в новый и не менее великолепный МОД!!!
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
20.10.2011, 11:10
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Уряяяя! Приступим, как скачаем! :D Получается, что запакованная папка игровая?
|
|
|
20.10.2011, 11:38
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
zaurus
Отлично ! Хоть что то новенькое. :+: |
|
|
20.10.2011, 11:41
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Для вхождения в сюжет нужно пройти "Поиск"?
|
|
|
20.10.2011, 11:45
Сообщение
#6
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1022 Регистрация: 19.8.2017 Пользователь №: 115384 |
Хорошо! Поищем.
|
|
|
20.10.2011, 11:46
Сообщение
#7
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 509 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118461 |
N.I.V., да.
|
|
|
20.10.2011, 12:25
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хотелось бы обратить внимание игроков.
О репутации Полковник Панцер постоянно упоминает, что Немец должен сохранять нейтралитет. Это не просто слова - без нейтрального отношения некоторых группировок к ГГ, за исключением "Долга" (друзья) и "Поиска" (тоже могут быть друзьями, в зависимости от ответа игрока на предложение генерала Воронина), сюжетные "неурядицы" неизбежны. Для того, чтобы проверить отношение группировок к Немцу, необходимо открыть ПДА, выбрать вкладку "Данные" и в ней нажать на слово "Репутация". Если, находясь на территории Бара (!), Вы увидите, что какая-то группировка является для ГГ врагом - обязательно обратитесь к Гене-Хакеру, он поправит! P.S. Возможно, имеет смысл поместить эту информацию в шапку темы. P.P.S. На усмотрение модераторов и, конечно, автора. |
|
|
20.10.2011, 12:30
Сообщение
#9
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 509 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118461 |
Курильщик, полковник Панцер про это подробно объясняет.
|
|
|
20.10.2011, 13:33
Сообщение
#10
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
C новым модом! :D
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
20.10.2011, 14:17
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хм.. А прикольное исполнение репутации в данных, надо будет скинуть, глянуть что там к чему.. :D
|
|
|
20.10.2011, 14:21
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
20.10.2011, 14:24
Сообщение
#13
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
|
|
|
20.10.2011, 17:20
Сообщение
#14
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1022 Регистрация: 19.8.2017 Пользователь №: 115384 |
А что это?
Раскрывающийся текст FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:193: C stack overflow stack trace: |
|
|
20.10.2011, 17:23
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
клим46 Классическое переполнение стека. В теме тех.поддержки НС в шапке почитай. :D
|
|
|
20.10.2011, 17:25
Сообщение
#16
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 509 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118461 |
клим46, бывает на Радаре. Зависит от машины. Не стремись пробежать Радар, и все будет нормально.
|
|
|
20.10.2011, 18:00
Сообщение
#17
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 359 Регистрация: 14.8.2017 Из: Россия Пользователь №: 91243 |
Распаковал. Запустил...
Expression : I Function : CInifile::Load File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 166 Description : Can't find include file: Arguments : weapons\grenadier.ltx Братцы, и каков размер папки Gamedata? Может битый файл? |
|
|
20.10.2011, 18:04
Сообщение
#18
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 509 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118461 |
Avgur62, 552 645 456 байт ~527 метров
julius, чем больше, тем лучше. Много закачек по ссылкам одновременно идут. |
|
|
20.10.2011, 18:11
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
zaurus скачал с mail и у меня при тестировании дает :1161 файл, 552 650 486 байт.
|
|
|
20.10.2011, 18:13
Сообщение
#20
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 359 Регистрация: 14.8.2017 Из: Россия Пользователь №: 91243 |
zaurus Точно! Недокачался, видать! 221 метр в распакованном!
Перекачиваю! Спасибо! ................... Всё ОК! Перекачал... Распаковал... Запустил! Всё... Играю! Ещё раз - Спасибо! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 18:08 |