Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Билды S.T.A.L.K.E.R. _ S.T.A.L.K.E.R build 1154

Автор: WARLORDstrateg 2.7.2005, 23:42

Информация, заявленная товарищем http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=Profile&CODE=03&MID=7851 об утечке нового билда подтвердилась! Билд за номером 1154 утек в сеть!

Ссылок на скачивание больше нет.
Доступно http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=10038 как и обещал.

Ролик 6 минут.
http://www.combat-folk.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=695
ftp://ftp.combat-folk.ru/pub/movies/stalker/Stalker_low.rar


Все впечатления и вопросы сюда!
Вопросы по работоспособности ссылок для скачивания в http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=54&t=9980

Вероятно вам может понадобиться программа http://www.tommti-systems.de/main-Dateien/TOOLS/dontlinkthefile_3danalyzer-v23.rar для запуска. В программе надо указать на .bat файл стадии и поставить галочки напротив следующих параметров:


Все настройки в файле USER.LTX
сделайте копию, прежде чем править. Можно поменять разрешение экрана, видео настройки, управление.

Автор: Хэш 2.7.2005, 23:47

качаю. что за 3DAnalyzer v23? без него похоже не запустить. или это просто в настройках копать?
во всяком случае по ссылке уже не скачать

Автор: iMiceman 2.7.2005, 23:56

Хэш

Цитата
что за 3DAnalyzer v23? без него похоже не запустить. или это просто в настройках копать?

Эта прога обходит требования игры относительно шейдеров и прочих новомодностей, недоступных в старых видеокартах, если видеокарта сравнительно свежая, и пиксельные шейдеры версии 2.0 понимает, то, думаю, эта софтина тебе не пригодится. Работает по принципу лоадера.

Автор: Хэш 2.7.2005, 23:57

iMiceman ну я так и подумал. хорошо, она мне не нужна :D
даваааай! качайся!!! ещё 7 архивов

Автор: iMiceman 3.7.2005, 0:04

Хэш, шустро качаешь. У меня вот только закончилась закачка, жаль прийдется перекидывать на болвану и утром топать домой, тут видеокарта on-board... не запускается...

Автор: Zheka 3.7.2005, 0:34

Качаемс :P

Автор: Krot 3.7.2005, 1:01

Тоже качаю :P

Автор: Хэш 3.7.2005, 1:06

значит, после 10 минут танцов с бубном запустил. с помощью программы 3D Analyze
http://www.tommti-systems.de/main-Dateien/TOOLS/dontlinkthefile_3danalyzer-v236.exe
настройки поставил вот такие:

Автор: Krot 3.7.2005, 1:09

Скорее всего демку специально выкинули, чтоб подогреть публику... Интерес ведь к игре стал заметно падать... Лёха, ну как впечатления по сравнению с Xenusом?

Автор: Хэш 3.7.2005, 1:11

блин, Нива какая то левая. управление просто как на льду...
а так, огромные территории. домики, поезд, охрана.
Krot впечатлений масса. сам ещё в них не разобрался.

Автор: WARLORDstrateg 3.7.2005, 1:14

Хэш а если сие творение ооооочень сильно чем-нибудь сжать, сколько оно весить будет? А то 340МВ - это слишком :(

Автор: iMiceman 3.7.2005, 1:19

Билд спецом слили в сеть... Думаю, красть билд 2002-го года никто не будет. Интерес подогревают, а то в последнее время многие стали наплевательски следить за Сталкером.
Хэш, ботов затесть, AI должен умничать. smile.gif

Автор: iMiceman 3.7.2005, 1:43

WARLORDstrateg, сжать сильнее практически невозможно. И так в RAR все сжато, разве что в UHA или 7Z пережать, от силы метров 10 сэкономить можно, просто там ресурсы расположены не в отдельных папках и файлах, а в цельном архиве, доступным способом который вскрыть невозможно, он как раз весит 320Мб + ехе, dll, батники, файлы опций... Пережимать - бесполезная трата времени.

Автор: Хэш 3.7.2005, 2:01

так, билд и правда старенький. не утечка вовсе! просто как всегда реклама. ладно, это не важно.
по сравнению с пре-альфой игрушка стала намного лучше! графически обновилась и наполнилась. стала мягче, что ли...
АИ проявил себя с лучшей стороны. солдаты убегают, прячутся, обходят дом со стороны, заглядывают в окна.
оружие точно такое же как в пре-альфе. пропал только 8-ствольный пулемёт.
Нива ведёт себя на дороге ужасно. как корова на льду. и когда на ней едешь, тебя в машине нет smile.gif это ещё раз подтверждает старость билда.
территория по прежнему поражает своими размерами. растительность стала ярче и богаче. вода есть, но выглядит ужасно. пули, ударяясь хоть в землю, хоть в стену, хоть в стекло, выбивают из поверхности маленькие серые комочки какие то... как в старой альфе.
но в общем впечатления очень положительные. посмотрите немного скринов и вы поймёте отличия.


Автор: Krot 3.7.2005, 2:12

Цитата(Хэш @ Суббота, 02 Июль 2005, 21:11)
блин, Нива какая то левая. управление просто как на льду...
а так, огромные территории. домики, поезд, охрана.
Krot впечатлений масса. сам ещё в них не разобрался.

Лёха, ну Нива и в реале на трасе такая-же карявая ;)

Как игра идёт, лагов нет?

Автор: Хэш 3.7.2005, 2:13

да идёт нормально. даже очень. а про Ниву, скачай, сам поймёшь. вообще нереально управлять.

Автор: Krot 3.7.2005, 2:15

Ну я с модема две ночи тянуть буду :( Хорошо что игра не лаговая при таких пространствах и детализации :P

Автор: Zheka 3.7.2005, 2:57

Разобрался, настройки как поменять?

Автор: Хэш 3.7.2005, 3:08

Все настройки в файле USER.LTX
сделайте копию, прежде чем править. Можно поменять разрешение экрана, видео настройки, управление.

Автор: Zheka 3.7.2005, 3:11

Как то не особо радует меня ета "утечка"... Хеш у тебя в анализаторе все так же стоит или чего изменил еше?

Автор: Хэш 3.7.2005, 3:18

Zheka неа, я баловался с emulate. лучше шло, я понимаю о чём ты говоришь ;) но скорее всего для каждого настройки будут разными, учитывая то, что там в списке "эмуляте" :lol:

Автор: Bandyrik 3.7.2005, 9:57

Хэш, вот спасибо тебе. Скрины отпад :+: Блин хочу,хочу,хочу!!!! :D Лёх, запиши на болванку и отправь по почте мне. smile.gif ;)

Автор: SaS 3.7.2005, 11:18

А где жЫвотные?

Автор: satos 3.7.2005, 11:34

Скачал, запускаю....

::: Когда же выйдет полная версия? smile.gif

Автор: Sinochek 3.7.2005, 12:06

Я так понял эта версия на DX8, или я не прав ?

Автор: satos 3.7.2005, 12:22

Цитата(satos @ Воскресенье, 03 Июль 2005, 11:34)
Скачал, запускаю....

::: Когда же выйдет полная версия? smile.gif

Народ, а что-то не запускается.... Помогите smile.gif

Автор: STRanger 3.7.2005, 12:27

Смешная штука... фич - 0! Звуки... хм... ну все оружие вобщем из первой халфы выдрано. По графике сказать трудно, ибо с хорошей графикой трудно запустить (точнее - я не нашел способа smile.gif А при 1024*768*32 при ост. опциях на дефалте, выглядит нормально. Только вот какого года эта норма, сказать затруднюсь smile.gif

SaS о жЫвотных и речи нет ;) Вместо них мы занимаемся аннигиляцией отряда паралитиков ;)

Из интерактивных элементов этого мира, можно отметить кусочки, вылетающие при попадании пули в предмет (как здесь уже отмечалось). К возждению я придираться не буду, но машинка (хе-хе - без водителя) почему-то больно охотно заносится на самых мелких скоростях. ИИ крут. 2 попадания - он ложится, третье - готов. Короче, 15 минут игры воодушевили меня на ожидание оригинальной версии игры, а эту хе$ню лучше не трогать вообще. Все. Жду Сталкер. И Дюк Нюкем. Кто быстрей выйдет - хз smile.gif

Автор: satos 3.7.2005, 12:42

Отличий о пред.альфы почти нет. :no:

Автор: Le0n_InOI 3.7.2005, 14:04

Ну как же нет , когда народ говорит , что ОЧЕНЬ много отличий.....Да и кстати есть возможность поиграть по мультиплэеру ...Хехе......Вот пару скринов с одного форума ......


Автор: Хэш 3.7.2005, 14:35

да, там только DX8. последний билд никто в сеть не "утечёт" smile.gif

Автор: Sinochek 3.7.2005, 14:59

Тогда получается что версия про то что разрабы сами слили билд отпадает. Ведь если они хотели выпендриться, то зачем им показывать устаревшую графику.

Автор: Ultra 3.7.2005, 15:31

Sinochek почему отпадает то? Наоборот. Представь себе ситуацию, в которой находится разработчик. Выход игры отодвигается и отодвигается. Причем не на месяц-два, а полгода-год и неизвестно выйдет ли вообще к последнему сроку. Все возможные методы PR и рекламы исчерпаны. Тысячи скриншотов, ролики, уже и фильмы сняты, я про Финальный отчет, показывать уже нечего. Игры все нет, а народ играет в GTA, Battlefield 2, и кажется больше уже ждет Quake4, Prey и Enemy Territory, нежели сам Сталкер. И тут приходит в голову идея выкинуть так называемый билд, пусть немного старый, но зато это играбельный, можно побегать, покататься и т.д. Это не демка, за которую надо нести отвественность за то, что она будет кривая, которая требует колоссальных временных и финансовых затрат. Выпстили в сеть "утечку", неофициально. Интерес подогрет? Подогрет!

Автор: WARLORDstrateg 3.7.2005, 15:33

Цитата
Тогда получается что версия про то что разрабы сами слили билд отпадает. Ведь если они хотели выпендриться, то зачем им показывать устаревшую графику.

Эта, как вы изволили выразиться, устаревшая графика ни чем не уступает, а по качеству текстур еще и превосходит недавно вышедший Ксенус. Не исключено - что это тонкая пиар-акция. Мол, мы вам альфу хрен-знает какого года (вроде конца 2022) а вы ее сравнивайте с чем угодно smile.gif

Автор: Explode 3.7.2005, 17:19

Народ помогите! Как её запустить ?
Уже поменял 5 версий драйверов на видяху и толку ноль =(.
Кликаю по .dat файлу игра запускается но при загрузке вылетает напроч.

Автор: Zheka 3.7.2005, 17:24

Explode
[quote=Хэш,Суббота, 02 Июль 2005, 22:06]значит, после 10 минут танцов с бубном запустил. с помощью программы 3D Analyze
http://www.tommti-systems.de/main-Dateien/TOOLS/dontlinkthefile_3danalyzer-v236.exe
настройки поставил вот такие:

Автор: Explode 3.7.2005, 17:25

[quote=Zheka,Воскресенье, 03 Июль 2005, 17:24]Explode
[quote=Хэш,Суббота, 02 Июль 2005, 22:06] значит, после 10 минут танцов с бубном запустил. с помощью программы 3D Analyze
http://www.tommti-systems.de/main-Dateien/TOOLS/dontlinkthefile_3danalyzer-v236.exe
настройки поставил вот такие:

У меня видяха и 2.0 и 3.0 шейдры держит !

Автор: Zheka 3.7.2005, 17:27

Смотри мою конфу в профиле. Я без 3D Analyze тоже не смог запустить.

Автор: Vanya 3.7.2005, 17:44

А последний файл под номером 14 сколько весит - столько же сколько и все остальные 24mb или около 19 mb?

Автор: Zheka 3.7.2005, 17:49

19

Автор: AlexL 3.7.2005, 18:00

Цитата(Zheka @ Воскресенье, 03 Июль 2005, 17:27)
Смотри мою конфу в профиле. Я без 3D Analyze тоже не смог запустить.

А как этой прогой прльзоваться? я так понял что выбераем экзешник или в нашем случае бат файл и жмём run ? У меня даже если не ставить ни одной галочки прога выдаёт ошибку, и игруха вообще не запускаеться, что я ни так делаю?

Автор: Vanya 3.7.2005, 18:08

Тогда скажите как запустить

Автор: AlexL 3.7.2005, 18:18

3D Analyze у меня вообще не работает, какую игру не пытался запустить всё та же ошибка Error while injection dll into target process

Автор: Zheka 3.7.2005, 18:38

выключи firewall если есть

Автор: Pink Floyd 3.7.2005, 19:03

Вопрос: можно ли переписать только 1 файл вместо 14 и поиграть в него или нужно качать всё?

Автор: Zheka 3.7.2005, 19:07

качать все надо

Автор: Хэш 3.7.2005, 19:07

всё качай, там просто один архив на 14 частей разбит. если хоть одной не будет, не распакуешь нормально

Автор: Vanya 3.7.2005, 19:15

Так каким файлом активировать инсталяцию скажите пожалуйста кто - нибудь

Автор: Zheka 3.7.2005, 19:16

скачивай все архивы и кликай на первый, все само распакуется.

Автор: Vanya 3.7.2005, 19:27

Все распокавалось А на какой файл активировать игру - level1_car что-ли?

Автор: Хэш 3.7.2005, 19:29

любой .bat

Автор: WARLORDstrateg 3.7.2005, 19:33

Хэш кстати, а там нету того самого уровня со шкафами и столами в котором демонстрировалась хваленая сталкеровская физика? Или это было позже этого билда?

Автор: SunCat 3.7.2005, 22:07

Народ есть пара вопросов:

какие команды в консоли за что отвечают (команда хелп проясняет не все)?

как поиграть по сети - тут кто то говорил вроде можно?

ЖДем РЕЛИЗ - офигительные карты по своим размерам...

Автор: Хэш 3.7.2005, 22:09

Консольные команды:


rs_stats off/on - вкл./выкл. информации слева экрана.
ai_dbg_brain (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_dbg_frustum (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_dbg_motion (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_debug (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
bind (Назначение Клавишь) --- no arguments
cam_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
cam_slide_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
cfg_load (Загрузить конфигурацию игры) --- no arguments
cfg_save (Сохранить Конфиграцию игры) --- no arguments
cl_act_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [4,32]
cl_act_stuck_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32]
client (Клиент, для подключения к игре) --- no arguments
demo_play (Проигрывать демку) --- no arguments
demo_record (Записать демку) --- no arguments
disconnect (Отключиться) --- no arguments
e_list (Список назначеных клавишь) --- no arguments
e_signal (Пока неясно что это) --- no arguments
g_always_run (Всегда Бежать) --- 'on/off' или '1/0'
g_god (Бог ) --- 'on/off' или '1/0'
g_spawn (спавнить кого либо) --- name,team,squad,group
help (Лист комманд) --- no arguments
hud_crosshair (Прицел) --- 'on/off' или '1/0'
hud_crosshair_dist (прицел с дистанцией) --- 'on/off' или '1/0'
hud_draw (Показывать HUD) --- 'on/off' или '1/0'
hud_fov (Прозрачность HUD'а) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
hud_info (Информация о HUD'е) --- 'on/off' или '1/0'
hud_weapon (Информация об оружии на HUD'е) --- 'on/off' или '1/0'
list_actions (Список назначеных действий) --- no arguments
mouse_invert (Инвертировать мышь) --- 'on/off' или '1/0'
mouse_sens (Чуствителньость мышки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
mt_input (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
mt_sound (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
net_cl_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10]
net_cl_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100]
net_name (Имя иргока) --- string with up to 32 characters
net_port (Порт сервера) --- integer value in range [5400,5500]
net_sv_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10]
net_sv_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100]
ph_fps (Пока неясно что это, но похож что то связано с кадрами в секунду) --- integer value in range [10,1000]
ph_gravity (Гравитация) --- Число с плавающей точкой между [1.000,100.000]
ph_squeeze_velocity (Инетность) --- Число с плавающей точкой между [0.000,500.000]
quit (Выход) --- no arguments
rs_anisotropic (Анизотропна Фильтрция) --- 'on/off' или '1/0'
rs_antialias (Сглаживание) --- 'on/off' или '1/0'
rs_antialias_tv (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_clear_bb (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_detail_density (0.15000 ) --- Число с плавающей точкой между [0.050,0.300]
rs_fullscreen (Полноэкранный Режим) --- 'on/off' или '1/0'
rs_gamma (Гамма) --- Число с плавающей точкой между [0.000,5.000]
rs_geometry_lod (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,2.000]
rs_glows_per_frame (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32]
rs_ib_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096]
rs_max_fps (Максимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000]
rs_min_fps (Минимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000]
rs_no_v_sync (Вертикальная Синхронизация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_occ_reject (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
rs_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_overdraw (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_renormalize (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_skeleton_update (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,128]
rs_ssa_discard (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [1.000,16.000]
rs_ssa_dontsort (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [16.000,65536.000]
rs_stats (Дебаг-Информация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_triplebuffer (Трилинейная фильтрация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_vb_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096]
rs_wireframe (Пока неясно что это) --- 'onoff' или '1/0'
server (Запуск Сервера) --- no arguments
snd_cull (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.010,0.200]
snd_doppler (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000]
snd_freq (Качество звука) --- 11khz/22khz/44khz
snd_model (Качество Звука) --- Default/Normal/Light/High
snd_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
snd_occlusion_scale (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_relaxtime (Пока неясно что это) --- integer value in range [1,10]
snd_restart (Перезапуск насторек звука) --- no arguments
snd_rolloff (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000]
snd_volume_eff (Горомкость эффектов) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_volume_master (Громкость Персонажей) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_volume_music (Громкость музыки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
texture_lod (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,4]
texture_show_mips (Детали Текстур) --- 'on/off' или '1/0'
unbind (Сбросить настройку клавиши) --- no arguments
unbindall (Сбросить настойку всех клавиш) --- no arguments
vid_bpp (Биты цвета) --- 16/24/32
vid_mode (Разрешение) --- 512x384/640x480/800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200
vid_reset (сброс насторек видео) --- no arguments
vid_restart (Перезапуск видео) --- no arguments

ai_debug 1/0 - Показывает куда смотрит и идет АИ ввиде линий.
g_god on- Режим Бога
g_spawn - Спасвнить кого либо
g_spawn m_rat_e - крыса
g_spawn m_zomby_e - Зомби
g_spawn m_soldier_e - Солдат
Не рабоатющие:
g_spawn m_crow_e - Ворон
g_spawn m_hen_e - Робот
vid_mode - меняет разрешение экрана, после этого написать vid_restart
snd_freq - Качество звука в khz
snd_model - Качество проработки звука
snd_occlusion - Окружение звуком по ходу, имеет смысл включить если у вас 5.1 система

Автор: Diavol 3.7.2005, 22:36

2 Konstantin diavol@xaker.ru плиизз!!!СЕНКС!!1 ссылка в день !или макс. 2!!

Автор: WARLORDstrateg 3.7.2005, 22:37

Так, товарищИ! Все вопросы по поводу скачивания, обмена и ссылок - http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=54&t=9980&st=30.
Здесь только впечатления и проблемы с билдом!

Автор: Eugen3d 3.7.2005, 22:40

Ребята!
В чем проблема?
Нету серверов для хранения? Возьмите rapidshare.de - там по 50 метров можно файлы аплодить, анонимно!
В крайнем случае - заведите ящик mail.ru общей и складывайте туда все. В совсем крайнем, кому впадло всем пересылать архивы каждый день - залей все на мыло (mail.ru / yadnex.ru) и через веб-интерфейс перенаправляй письма всем желающим.
Надо уметь кооперативно работать...

А тех, кто спрашивает про консольные команды - стрелять будем. Значит, скачали и зажали? Так и запишем в протокол!

Автор: Ar}{iJoy 3.7.2005, 22:43

Блин!!! На kamrad.ru тему закрыли насчет бетки!! Можь там бы кто скачаную выложил!! Им видитли разработчики прескать велели!! На фига справшиваю?!?!

Автор: FlamingPumpkin 3.7.2005, 22:47

Кто ещё не видел? все перебераемся сюда http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=54&t=9980&st=30

ясно же было сказано smile.gif

Автор: WARLORDstrateg 3.7.2005, 22:52

Цитата
Блин!!! На kamrad.ru тему закрыли насчет бетки!! Можь там бы кто скачаную выложил!! Им видитли разработчики прескать велели!! На фига справшиваю?!?!

Тоже хотелось бы знать, что это за тайна такая за семью печатями, про какую можно только самому себе под одеялом говорить... Наверное, это заморочки западного издателя. Так как, хоть убейте - не пойму, что тут такого плохого в том, что народ в 2005 году пообсуждает и поизучает альфа-версию 2002 года. Чего опасаться-то?
Может, опасаются, что некоторые глюки испортят "жадным детям" впечатление об игре? Не думаю, так как не встречалось мне негативных эмоций ни об этом, ни о билде 1096. Наоборот, все одобрительно кивают головой, что задумка хорошая, исполнение вроде бы тоже, ждать всем и однозначно! Да еще и в пример приводят графику 2002 года некоторым современным творениями, что говорит об успешности разработки...
Наоборот я считаю, что если люди поиграют в альфу даже такой давности - то у них появится стимул ждать игру.

Автор: главный сталкерщик 3.7.2005, 23:52

Всех приветствую!
утечка билда это конечно новость месяца!

Народ, кто играл проясните плизз несколько вопросов:
1. какие там уровни??
2. как оцениваете ИИ?

заранее благодарен!

Автор: Хэш 4.7.2005, 0:12

на камраде стёб. первое - открыта тема про утечку (какая по счёту... :D )
новость слизана с CF. и двумя постами ниже юзер пишет что такого сайта не существует! :lol:

Автор: iMiceman 4.7.2005, 0:52

Цитата
лежала на украинском сервере давным давно с 2003 года, а то и раньше, и нечего здесь мат что это пиар какой то.

Вспомнился один случай, помню в ноябре 2004-го, к одному парню на дом ездил, были проблемы с системой, так вот у него был кабельный интернет, и на харде лежало много всякой всячины, когда закончил работу, решил полазить в поисках ххх-нухи, случайно заметил что у него была папочка Stalker где красовалось два билда, один - тот что мы увидели раньше, другой - как раз этот и пару толстых архивов ACE, где в имени красовалось слово "stalker". Однако, я не знал как его запустить. По внешней структуре файлов сходится... о содержании ничего сказать не могу.

Автор: Хэш 4.7.2005, 1:11

завтра выложу ролик in game для тех, кто на 2400 свистит. не поиграют, так хоть посмотрят.

Автор: TUNING_(BE) 4.7.2005, 5:23

Хэш отличная идея yes.gif Уменя канал хоть и толстый :D качать неохота (столько гиморою с запуском небыло даже с первым билдом)...

Уменя тут вопросец назрел: а физику ани сделали или нет (я имею ввиду подвижность всяких предметов: бочек, коробок, труб там всяких)? В первом билде физики небыло как класса...

Автор: Куршак 4.7.2005, 5:48

Хех...лудше б игру выложили а то Ссылки то не пашут

Автор: Ultra 4.7.2005, 6:09

ftp://ftp.combat-folk.ru/pub/misc/Stalker_Build_1154.rar тянем-потянем, вытянуть не можем smile.gif ограничение 50 юзеров. Ссылка изменится через 24 часа.

Автор: elegator 4.7.2005, 7:30

ура rolleyes.gif

Автор: Le0n_InOI 4.7.2005, 10:55

Билд старый на самом деле )! Надеюсь вы уже понели это.......
TUNING (BF)
Что значит физику они сделали или нет ?smile.gif))

Автор: STRanger 4.7.2005, 11:50

ФИЗИКИ НЕТ! Все к полу намертво прикручено. Как уже говорил - интерактивность окружающего мира - инвалидная машина ака Нива (и то - как отдельный уровень) и возможность отстрела каких-то богомолов.

PS. Стекла местных домов сделаны из какого-то особо прочного материала (космические технологии?), поскольку даже 7,62 не только не рабивает их, но и не оставляет царапин :(

Автор: Хэш 4.7.2005, 11:53

а там ничего такого и не ждите! билд 2002 - 2003 года. как раз после пре-альфы появился. ничем не отличается, только пару домиков добавили, Ниву у которой кстати неплохая физика поведения, но уродское управление. и не забывайте, что это всё ещё на ДХ8. но по этому билду уже видно, что по графике игра намного опережает Xenus глючный.

Автор: Sinochek 4.7.2005, 12:16

Этот обрезок специально качать не буду - чтоб не портить впечатление об игре. Я лучше подожду билда на DX9.

Автор: Хэш 4.7.2005, 12:30

Sinochek напрасно, напрасно :D билда на дх9 не будет. будет релиз, но когда? вот в чём вопрос smile.gif

Автор: TUNING_(BE) 4.7.2005, 12:50

Ну насколько я знаю ;) в первом квартале 2006...
Я качать не буду, мне батлы хватает :D

Автор: Sinochek 4.7.2005, 13:13

Хе-хе побродил по куче русских форумов ни на одном не знают про утечку. CF впереди планеты всей :+: .

Автор: WARLORDstrateg 4.7.2005, 13:19

Цитата
Хе-хе побродил по куче русских форумов ни на одном не знают про утечку. CF впереди планеты всей

Да просто на всех официальных и полу-официальных форумах игры, кое-как поддерживающих связь с разработчиками, обмен мнениями и ссылками по данному сабжу - тайна за семью печатями.

Автор: Whisper 4.7.2005, 13:56

Sinochek
Ни один нормальный разработчик ничего не готового сливать не будет.

Это ему всегда в минус, так как воодушевляет только пробитых фанатов(а им все что угодно показывай - как божья роса), не приносит никаких положительных мыслей остальным и сильно на руку конкурентам (если таковые есть).

Все утечки - это действительно утечки.

Уж больно много левых людей (не разработчиков) счупает за вляжное вымя каждый очередной билд.

Бывают не выдерживют, работнички =)

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1120474813[/mergetime]

Цитата(iMiceman @ Воскресенье, 03 Июль 2005, 1:43)
WARLORDstrateg, сжать сильнее практически невозможно. И так в RAR все сжато, разве что в UHA или 7Z пережать, от силы метров 10 сэкономить можно, просто там ресурсы расположены не в отдельных папках и файлах, а в цельном архиве, доступным способом который вскрыть невозможно, он как раз весит 320Мб + ехе, dll, батники, файлы опций... Пережимать - бесполезная трата времени.

Можно раскрыть не доступным, если очень хочется. Могу глянуть =)

Автор: Sinochek 4.7.2005, 14:53

Я хоть и противился, но всёравно скачал. Даааа продвигаться по ТАКОМУ куску територии на 512МБ оперативы и без единой подгрузки... только за это разрабам надо большую медаль повесить (Valve и Deep Shadows есть чему поучиться у GSC :P ).
Всё, пошел дальше партизанить :D .
ЗЫ: Кто-нить может дать какую-нить утилиту чтоб видео из игры записать?

Автор: Куршак 4.7.2005, 14:55

Ultra пожелей модемщиков залей хотябы 5тью Архивами ?

Автор: WARLORDstrateg 4.7.2005, 15:02

Куршак

Цитата
Ultra пожелей модемщиков залей хотябы 5тью Архивами ?

а какая разница? Юзайте менеджеры, поддерживающие докачку - например, Download Master. Я им 200-метровые файлы на скорости 1.1КБ/сек в свое время неделями качал ;)


Добавлено в сообщение @ [mergetime]1120478608[/mergetime]
Цитата
(Valve и Deep Shadows есть чему поучиться у GSC  ).

Sinochek
ID тоже <_<

Автор: Yaltinez 4.7.2005, 15:45

Господа, старенький, но все таки прикол.
Это шуточное "интервью" с разрабами из GSC (источник Gameguru).
Итак:
Скажите, а про что вообще будет ваша игра? — Пока не ясно.
А до конца года вы определитесь? — Вряд ли.
Может всё-таки уместно перечитать ваши же пресс-релизы двухгодичной давности? — Мы думаем над этим.
А планируется ли вообще выход игры? — Планируется.
Когда, блин???? — Окончательно сказать не могу.
Скажите, а дизайн уровней из роликов окончателен? — Скорее всего останется так как есть, но посмотрим.
То есть, возможно место действия игры перенесется на какой-нибудь тропический остров? — Возможно.
А мож вы всё-таки сначала подумаете, а уж потом будете нам всякое обещать? — Подумаем =)
А вы вообще всякие форумы по игре смотрите? Читаете, что там народ-то пишет? — Посмотрим =)
А мы слышали, что вы монстров хотите из Firestarter импортировать, так? — Этот вопрос находится в процессе рассмотрения.
Признайтесь: Xenus — бета версия Сталкера? — Скорее всего.
Скажите честно: вас в последнее время Контра вдохновляет? — Вполне возможно что да.
И чего? Даже хэдшоты будут? — Пока что сложно ответить на этот вопрос.

Автор: ~ABSOLUTЪ~ 4.7.2005, 16:11

Распаковал , запускаю ( через минуту вылетает ). Что я не так делаю ?

Автор: Sinochek 4.7.2005, 19:18

~ABSOLUTЪ~ Запускай через http://www.tommti-systems.de/main-Dateien/TOOLS/dontlinkthefile_3danalyzer-v236.exe .

Автор: Diavol 4.7.2005, 19:47

Он не качает с ftp://ftp.combat-folk.ru/pub/misc/Stalker_Build_1154.rar ЧТО делать???Пишет "Требуется авторизация"

Автор: WARLORDstrateg 4.7.2005, 19:49

Diavol это значит, что там сейчас 50 юзверей сидит... Ждите, сударь, ждите!

Автор: Diavol 4.7.2005, 19:51

СЕНКС!ПОНЯЛ! только что вводить в те поля "Полователь" и "Пароль"???

Автор: ~ABSOLUTЪ~ 4.7.2005, 20:34

Цитата(Sinochek @ Понедельник, 04 Июль 2005, 19:18)
~ABSOLUTЪ~ Запускай через http://www.tommti-systems.de/main-Dateien/TOOLS/dontlinkthefile_3danalyzer-v236.exe .

Никак. вылетает зараза :no:

Автор: Sinochek 4.7.2005, 21:26

Что пишет ? Может дрова на видяху старые стоят ? И у тебя вообще какая видео карта, шейдеры держит ? Я на своей 5200 запускаю сабж без проблем.

Автор: ~ABSOLUTЪ~ 5.7.2005, 5:04

Цитата(Sinochek @ Понедельник, 04 Июль 2005, 21:26)
Что пишет ? Может дрова на видяху старые стоят ? И у тебя вообще какая видео карта, шейдеры держит ? Я на своей 5200 запускаю сабж без проблем.

GF 6800GT , дрова 71.89

Автор: Ultra 5.7.2005, 6:28

Новая ссылка ftp://ftp.combat-folk.ru/pub/misc/sstalker_build_1154.rar&lt;/div&gt;

Автор: Yaltinez 5.7.2005, 7:42

Ultra какой промежуток времени ссылка будет рабочей? Качал первый "вариант" успел докачать до половины. ссылку рубанули. дело в том, что поставить закачку могу только после окончания рабочего дня, а скорость оставляет желать лучшего (5 кб/сек). Эх-х... Неужели опять не успею. Можешь подержать пару тройку суток?

Автор: Серёга 5.7.2005, 12:19

такая фишка. скачали этот билд, одним файлом Stalker_Build_1154.rar, распаковал затая дыхание.. распаковка проходит на ура.. ошибок нет..
но тут такя засада.. в паке с билдом есть том Run там самораспаковывающийся архив stalker_GC_2002.part001.exe
его когда запускаешь то он начинает требовать том 002... а где его взять??
запускаю любой батовский файл выскакивает заствка, пишет Starting server, затем CLIENT: Connecting to 'localhost'...
висит секунд 20 и вылетает....
через 3DAnalyze.exe таже фигня... только ещо хуже... заставка обрезана, разрешение 800х600 и все окна видно...
потом через минуту вылетает...
размер архива 301 860 kb или 294 Mb
распакованного 329 Mb или 345 210 978 байт
на диске 345 382 912 байт
железо cpu: AMD AthlonXP 2500, RAM 512 3200, Video GF 5200
в чем засада не пойму... мож не все скачалось??

Автор: Serdgo 5.7.2005, 13:10

А у меня при запуске через 3D Analyze выдает сообщение что не может скопировать hook_3Da.dll. Причем из папки в которой находиться билд в ту же папку. Поискал на винте - такую библиотеку вообще не нашел. А если просто запускать, то появляется заставка, чето грузится и вылетает в винду. Фаервол отрубил.

Автор: bench80 5.7.2005, 13:23

Никакой 3D Analise не нужен, шейдеры там не используются. У меня отлично пошло на GF 2MX (на работе). Если сразу не запустилась - запускаем в окне: лезем в user.ltx и меняем строку "rs_fullscreen on" на "rs_fullscreen off". Проверено на GF 4200Ti, GF 6600GT, GF 5900Ultra, GF6200, ATI Radeon 9600Pro, GF 4MX440.
А посмотреть стоит. (хотя бы на летающую ниву) :lol: (кто не знает - нажать "P")

Автор: Botem 5.7.2005, 15:22

Серёга такая фигня была и у пре-альфы, также у меня вылетала, но тогда у меня стояла 2000-я, сейчас на ХР(и на СП2 тоже) запускается без проблем.

p.s.
Все настройки можно править в файле user.ltx...

Автор: Whisper 5.7.2005, 17:36

WARLORDstrateg

Цитата
ID тоже <_<

Неплохо бы готовой игры дождаться, чтобы сравнивать =)

Я больше скажу - у FlashPoint'а расстояния - километры, а требования... да никаких требований =))))

Автор: главный сталкерщик 5.7.2005, 20:15

Цитата
Если сразу не запустилась - запускаем в окне: лезем в user.ltx и меняем строку "rs_fullscreen on" на "rs_fullscreen off"


Незнаю, мне не помогло. Зато если в 3DAnalyze поставить галочку на строчке "emulate HW TnL Caps" из раздела "Hardware Limits" всё отлично запускается

Автор: Хэш 5.7.2005, 20:24

можно ставить только HW TnL Caps, всё работает. а вот без этой эмуляции не работает вообще.
у меня вот есть самый первый билд. там ещё не тень чернобыля, а Oblivion Lost, в джунглях разрушеный город Ацтеков. Вот она идёт вообще без запар и напрягов.

Автор: Konstantin 6.7.2005, 1:16

Запускаю через 3D Analizer а там ошибка мол не могу скопировать hook_3DA.dll в дерикторию где программа и находится. Причём dll-ка удаляется после сообшения об ошибке.
To Serdgo same problem :(

Автор: Serdgo 6.7.2005, 2:12

КАМРАДЫ! Может кто знает что это за гадская библиотека? hook_3DA.dll? Директ стоит последний, я сначала подумал что может из-за него что то не то. Так я вообще такой на винте не нашел. Почему ее вообще требует при запуске? Вот у кого запускается игра, такая в системе есть библиотека?
Konstantin, я в трауре...У тебя ХР? У меня да.

Автор: Хэш 6.7.2005, 2:40

распакуй и вставь в директорию с программой 3D-Analyzer

Автор: Serdgo 6.7.2005, 2:50

Полез в файл ENGINE.txt увидел там любопытное. Типа объснение почему не запускается, а вернее почему вываливается. Вот конец лога и собственно причина:
Loading subdivisions...
Loading lights...
* Total number of light sources on level: 15
Loading sectors & portals...
Loading details...
* [DETAILS] -3400 v(20), 1073739134 p
Assertion failed in file DetailManager_VS.cpp, line 60.
Expression was 'D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY'

subdivisions грузит, потом на details вываливается. Но если дело в видео памяти, то это странно - у меня карта 6600. Идеи есть у кого то?


Компьютеры конечно загадочные создания...Скачал этот длл, все равно не запустилось. Снес все и разархивировал заново - заработало...

Автор: Серёга 6.7.2005, 7:20

не знаю в чем причина, переписал STALKER на другой комп, он у нас на работе тестовый...
железо CPU Celeron 2.0 RAM 256 Mb 2700 video GF 5200
Windows XP SP1 но софта нет никакого, практически, т.е. нет фаервола, нет антивирусника...
попробовал запустить... доходит только до загрузки subdirectories кажетсятак пишется, потом вылетает..
запустил через 3D Analizer все работает (':)')
урраа!
что этому билду надо небонятно...
причем тот который был до него, у меня на моей машине шел, но только в узком растянутом экране, дело оказалось в мониторе он у меня ЖК 17" Future Digital .. поставил простой CRT .. все заработало как нужно..

Автор: Хэш 6.7.2005, 11:58

так, быстренько докачиваем Сталкер. через пару дней будет убран!

Автор: Ultra 6.7.2005, 12:26

Хэш я думаю даже сегодня ночью smile.gif на склад не пробраться.

Автор: info 6.7.2005, 12:40

если вы не против тогда я её выложу у себя.

Автор: Ultra 6.7.2005, 13:05

info не против, конечно, как мы интерсно можем быть против.

Автор: Botem 6.7.2005, 15:47

Мда билд 1154 по своему номеру дальше от 1096, но по сути это таже пре-альфа, но с уже чуть большими локациями и объектами, плюс Форт-12 украинский "пыстоль", аналог ПМ, радует :D. Что ж не грех и подождать релиза.

p.s.
Освещение конечно в 1154 выглядит реалистично, хоть и статично, сравнить можно только с ХЛ2.

Автор: TUNING_(BE) 6.7.2005, 15:59

Хэш, ктото обещал выложить мувик? :D

Автор: kirill 6.7.2005, 16:10

Новый способ ношения пистолета :D
зы
А пальчики то квадратненькие как в DEVASTATION_e :D

Автор: Ultra 6.7.2005, 17:20

kirill :lol:

Автор: Хэш 6.7.2005, 18:19

TUNING_(BE) Хэш обещал, Хэш сделал smile.gif Заливаю.
6 минут
Hi - 50mb
Low - 10mb

Автор: Krot 6.7.2005, 21:23

Народ, как грёбаную акселерацию мыши отключить? Играть просто не возможно devil.gif

Блин, нашёл... mouse_invert off...

Автор: TUNING_(BE) 6.7.2005, 22:14

:+: yes.gif Хэш а ссылочку лашь...?

Автор: FlamingPumpkin 6.7.2005, 23:26

kirill
хоть и квадратные, зато моделька повреждения честная. даже в палец можно убитъ

Автор: Хэш 6.7.2005, 23:40

TUNING_(BE) я залил. ждём Антона на редирект

Автор: Krot 7.7.2005, 0:28

В game2 шестёрка у ворот стоит, вид спереди:

Автор: Krot 7.7.2005, 0:39

А вот вид этой-же машины сзади.... Что это? Ошибка разрабов или спецом сделали, а-ля сам себе режисёр? Лично я подобных гибридов не встречал.... Решётку радиатора семёрочную на шоху и пятёрку часто лепят, но чтоб на пятёрку шестёрочную морду или на шоху зад от пятёрки - не встречал...

Автор: Хэш 7.7.2005, 0:52

линков на скачку билда больше нет. уж извините.
доступно, http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=10038, как и обещал.

Автор: Krot 7.7.2005, 1:08

После уничтожения всех сталкеров в game2 занялся отстрелом ворон :D Поначалу казалось, что это бесполезное занятие и что они респаунятся бесконечно :( Но нет, удалось перестрелять всех до единой, самое рульное оружие для этого - подобие М-16 ;)

Автор: Sinochek 7.7.2005, 9:19

Пистоль на третьей кнопке то-же не плохо по птичкам шарашит.

Автор: ~ABSOLUTЪ~ 7.7.2005, 14:11

Наконец запустил через 3D Analyze, но открываются только 3 первых бат файла , и поиграть долго не получается - виснет, либо вылетает.

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1120734819[/mergetime]
........и реализм убивает напроч !!! один выстрел и ты в могилке ( god не включается )

Автор: Zip 7.7.2005, 14:42

Нее мне игруха непонравилась и графа неочень года два назад игруха бы была бы актуальна а после хл2 и дума это ни к чему!

Автор: Sinochek 7.7.2005, 15:06

Цитата
Нее мне игруха непонравилась и графа неочень года два назад игруха бы была бы актуальна а после хл2 и дума это ни к чему!

Ну дык, это-ж и есть билд 2002-го года.

Автор: Хэш 7.7.2005, 15:07

~ABSOLUTЪ~ g_god 1

Автор: Zip 7.7.2005, 16:21

Sinochek АФИГЕТЬ !!!! Для тех времен тогда просто супер игра была бы !

Автор: ~ABSOLUTЪ~ 7.7.2005, 17:45

Цитата(Хэш @ Четверг, 07 Июль 2005, 15:07)
~ABSOLUTЪ~ g_god 1

Я это и имел ввиду ! ;)

Автор: gNEV 7.7.2005, 20:18

Судя по ролику Сталкер на момент снятия ролика не более чем рядовой шутер, твердая троечка.

Автор: Botem 7.7.2005, 21:16

gNEV так это даже не полноценная игра, это вообще сырец наподобии пре-альфы, данная версия только начало большого проекта.

p.s.
Как мне известно из достоверных источников, в GSC ребята работают по принципу "каждый делает свою часть". Таким образом игру клепают с отдельных кусков, которые дорабатываются разными людьми, конечно плюс тут в распределении ресурсов и времени, но с другой стороны, удачная "склепка" не всегда означает, что программа заработает smile.gif(опыт из жизни)

Автор: gNEV 7.7.2005, 21:34

Botem Это я понимаю, что не релиз :D , я про ролик говорил конкретно, что то что я увидел в ролике тянет на троечку, но твердую smile.gif

Автор: Botem 7.7.2005, 22:26

Но режиссура и каскадерские трюки(а слабо сягануть с крыши) заслуживают похвалы :D

Автор: Хэш 7.7.2005, 23:29

стебайтесь, стебайтесь. падонки ;)

там и правда ничего нет. кто то сказал что там что то есть? B) по сравнению с последним роликом на DX9... но для 2003 года! тут уж извините, но остальные игры шли мимо rolleyes.gif

Автор: iMiceman 8.7.2005, 0:11

Цитата
но для 2003 года

Середины 2002-го, даже так.

Автор: Хэш 8.7.2005, 0:48

есть 2001

Автор: Krot 8.7.2005, 1:32

Для демо-версии 2002 года очень даже не плохо... Да и детализация мира просто супер... На таких огромных открытых пространствах ни единого лага - это показатель... В остальном по демке ни о чём судить нельзя... Там даже окна не бьются... Просто сырая наработка одной из карт... Сама игра будет супер, уверен ;)

Автор: Diavol 8.7.2005, 20:28

ЛЮДИ ХЕЛП!!!!!Я СКАЧАЛ И КИДАЕТ ПРИ ЗАГРУЗКЕ!!!!!!

Автор: Botem 8.7.2005, 21:01

Diavol 3danalyzer юзаешь?

Автор: Diavol 8.7.2005, 21:13

ДАА!!!у меня там только 1 папка!

Автор: Botem 8.7.2005, 22:38

Diavol ? что за 1 папка? Архив с билдом расскаковываешь отдельно, 3д аналайзер тоже расспаковывается отдельно, запускается(3д аналайзер), select и выбираем bat-файл, нажимаем Run и все игра грузится и играется.

з.ы.
Качай этот аналайзер, тот что Хэш дал - http://www.tommti-systems.de/main-Dateien/TOOLS/dontlinkthefile_3danalyzer-v236.exe

Автор: FlamingPumpkin 8.7.2005, 22:48

народ, очень нужно вскрыть архив DATA.xrp это возможно?

Автор: iMiceman 9.7.2005, 0:07

FlamingPumpkin

Цитата
народ, очень нужно вскрыть архив DATA.xrp это возможно?

Используй Dragon Unpacker, и его очень полезный плагин HyperRipper. Возможно, поможет, возможно - нет.

Автор: Diavol 9.7.2005, 0:14

В самом архиве СТАЛКЕРА у меня 1 папка!!так и есть??

Автор: Krot 9.7.2005, 0:22

Diavol , у меня в папке Stalker Build 1154 33 файла общим весом 327 метров... Что-то не то у тебя скачалось наверное....

Автор: Diavol 9.7.2005, 0:32

у меня 35 файлов 329 МБ (345 904 592 байт)!!!

Автор: Diavol 9.7.2005, 1:09

что делать????????

Автор: Хэш 9.7.2005, 1:25

Diavol дык, зайди в эту "папку". там всё smirk.gif

Автор: Diavol 9.7.2005, 2:00

папка называется Run!!!!

Автор: Хэш 9.7.2005, 2:42

а, это... не трогай, не нужно. остальное есть?

Автор: Diavol 9.7.2005, 2:51

а у меня нет 6 файлов!!этих sSHOT и ещё чегото!!!ПОЧЕМУ??и меня кидает при загрузке детаилсОВ!!ПОЧЕМУ?????чё делать?????

Автор: Хэш 9.7.2005, 2:56

блин... sSHOT это скрины... не обращай внимания.
и прочитай пожалуста первое сообщение. тебе понадобится программа. там всё доступно

Автор: Diavol 9.7.2005, 3:10

есть она!!!настроил!!!но КИДАЕТ!!!!!

Автор: Хэш 9.7.2005, 3:12

тогда не судьба, блин. я тоже не сразу запустил. пробуй методом тыка. или забей, выйдет игра - поиграешь нормально.

Автор: Diavol 9.7.2005, 3:14

НУ СПАСИБО!!!ВЗЯЛ 14 ЧАСОВ НЕТА ЗАС*АЛ !!!!ОБИДНО!! :no:

Автор: Striker 9.7.2005, 14:43

То на что были ссылки это Pre Alpha 1096 с добавлениями у меня на TI4200 64mb на ней запускаеться без 3d аналайзера! присмотритесь при загрузке!!!
Боты тупы по скриптам ходят!
Крроче *ажа полная!!! надо ждать релиза!
Но помоему STALKER превращаеться в Duke Nukem FOREVER devil.gif
Ждем нового 2006 Года devil.gif

Автор: Diavol 9.7.2005, 16:40

УРРАА!!!ВСЁ РАБОТАЕТ!!! smile.gif но тормозит! -_-

Автор: Хэш 9.7.2005, 16:42

Diavol я ж тебе говорил что запустишь! smile.gif а тормозит именно из за эмуляции. он и на топовых системах тормозит, сырой продукт.

Автор: Whisper 9.7.2005, 18:20

Цитата
народ, очень нужно вскрыть архив DATA.xrp это возможно?

Если известные проги типа Дрэгон Анпакера ( http://www.extractor.ru вам поможет с прогами) и прочих не помогут зашли на мыло килобайт 50 начала и конца архива (хекс редактором вырезать), может быть, сделаю распаковщик.

Автор: FlamingPumpkin 9.7.2005, 20:11

Цитата
( www.extractor.ru вам поможет с прогами)

спасибо большое. сейчас покачаю экстракторы, попробую "вскрыть"

Автор: Хэш 9.7.2005, 20:18

Whisper вот спасибо тебе за линк на страничку! нашёл там пару прог, которые давно похерил. :+:

Автор: Krot 9.7.2005, 23:44

Цитата(Diavol @ Суббота, 09 Июль 2005, 12:40)
УРРАА!!!ВСЁ РАБОТАЕТ!!! smile.gif но тормозит! -_-

Наконец-то запустил, поздравляю ;) А чтоб не тормозило, открой файл USER и подредактируй его с учётом системных данных твоего компа...

Автор: Diavol 10.7.2005, 1:21

люди,а там только птички и солдаты???монстров нет???просто я где-то читал что мол куча монстров и...!!!???

Автор: WEST 11.7.2005, 13:22

Мужики, а у меня вопрос - что за музычка играет в видеоролике?
Билд я скачал, но у меня почему-то музыкального сопровождения в игре нет, вот я и решил, что музычку вы сами в ролик "впихивали"? Очень клёвая музычка! Поделитесь названием исполнителя. ;)

ЗЫ: На http://gamecs.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=638 опубликована инфа(от самих разрабов Сталкера), что игра выйдет только во второй половине следующего года. -_-

Автор: WEST 11.7.2005, 14:06

Во, а на http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/stores/detail/-/videogames/B0001X5YN4/102-0264793-80793/104-2315294-1100754
уже даже точная дата появилась - 2 января 2006 года.
И дизайн бокса даже заявлен :D
Чёрти что творится! :D

Автор: Fess 11.7.2005, 15:59

А тебя не смущает надпись:"Date first available at Amazon: March 18, 2004" ?

Автор: WEST 11.7.2005, 17:46

Меня уже давно ничего, что касается даты релиза "Сталкера" не смущает. ;)
Нисколько не удивлюсь если 12 января на "амазоне" появится новое изображение бокса с диском и подписью "Availability: This item will be released on April 1, 2006". :lol:

Автор: k^^ 11.7.2005, 17:58

После ролика Хэша я ужаснулся..Ну и уродство!Графика один в один как в ксенусе..Геймплей так же похож..Только там наркобароны а тут зомби..Вообщем, если они не подлатают игру и не сделают нормальный dx9 движок это будет убогий треш..В 2006 году выдет новый анриал, по сравнению с ним эта поделка украинских разрабов будет смотреться как запор рядом с мерсом..

Автор: Ar}{iJoy 11.7.2005, 18:33

Уфффф! Скачал наконец-то!

Цитата
Ну и уродство!Графика один в один как в ксенусе..

По текстурам и природе Сталкер даже в виде оставляет за собой всех кроме Фаркрая :+:
Цитата
Геймплей так же похож..Только там наркобароны а тут зомби..

Во блин, я гемплей не нашел непоредствено в бете а ты парень нашел его в ролике! Уважаю! :lol: И как? В чем он заключается расскажи тогда! Как ИИ себя вел, как рпг элементы и экономическая система.
В 2002 году каким датрована эта альфа твою клаву б закоротило от слюней.
Цитата
Вообщем, если они не подлатают игру и не сделают нормальный dx9 движок это будет убогий треш..

Графика там и сейчас на уровне. Лучше уж чем в халве и том же Псинусе. А Дх бесподобно смотритсия see last video in Igromania

А так впечталения классссс! Я верю в этих ребят - технически игруха великолепна представля какой она будет на Дх9 но я бы согласился и на сегодняшнйи вид но с нормальной CC: :+:

Автор: WEST 11.7.2005, 18:42

Новости, блин, сыпятся одна за другой!
Вот, что написано на http://www.dtf.ru:
Несколько дней назад коммьюнити-ресурс oblivion-lost.com, посвященный паранормальному шутеру S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, заявил о том, что данный проект скорее всего не попадет на магазинные прилавки в нынешнем году, а выход снова будет отложен. Естественно, это вызвало массу недовольства среди априорных фанатов игры. Мы немедленно связались с компанией GSC Game World, где нам заявили буквально следующее: "Статус проекта - "when it's done", и выпустим мы игру не раньше, чем она будет готова... Команда работает очень интенсивно, для того чтобы мы могли озвучить эту дату как можно скорее".

Автор: Хэш 12.7.2005, 7:48

WEST музыка не из игры smile.gif это
THE PRODIGY - CLIMBATIZE
по поводу графики соглашусь с Ar}{iJoy, графика действительно для 2002 года впечатляет. у меня есть билд 2001 года, почти тоже самое. и всё это на дх8! а сейчас то на дх9. и по последнему ролику можно получить полное представление об игре. очень жду!

Автор: Whisper 12.7.2005, 23:05

Хэш
Цитата
Whisper вот спасибо тебе за линк на страничку! нашёл там пару прог, которые давно похерил. :+:

Не за что! На здоровье! smile.gif

Автор: WEST 13.7.2005, 12:58

Цитата
THE PRODIGY - CLIMBATIZE

К стыду своему не узнал... rolleyes.gif
Однако спасибо! yes.gif

Автор: ЗЕНИТ(Zhuk) 15.7.2005, 8:56

Цитата
Статус проекта - "when it's done", и выпустим мы игру не раньше, чем она будет готова... Команда работает очень интенсивно, для того чтобы мы могли озвучить эту дату как можно скорее".
Ага,по словам команда уже почти готова:(Ну и что,до выхода сталкера итак в много хороших игр можно переиграть...правда WEST ;) ??

Автор: [LD]Botman 16.7.2005, 11:45

Подскажите , я пока ещё не докочал ( 10 архивов осталось ) , что надо чтоб установить и запусть её без проблем, и нужнали мне та прога что требования к шейдерам обходит (у меня 6800 GT).

Автор: FlamingPumpkin 16.7.2005, 15:38

[LD]Botman
у мя 9800ХТ. без проги никак.

Автор: [LD]Botman 16.7.2005, 16:00

Ну да ладно прогу я скачал , тока естествено архивы ещё нет , а вот тот файл что там DATA.XRP он как открывается.

Автор: WEST 17.7.2005, 23:53

Цитата
Ну и что,до выхода сталкера итак в много хороших игр можно переиграть...правда WEST smilewinkgrin.gif ??

Правда конечно. Только вот непонятно во-что... :(
И ещё несовсем понятно почему вопрос ко мне обращён? <_<

Автор: [LD]Botman 19.7.2005, 8:30

Всё вчер скачал , поиграл , вроде нормально ,конечно эта графика что здесь вообще не идёт всравнение с той что была показана на первых роликах на DX9 их можно было найти на майском и июньском номерах игромании (если не путаю месяцы) , геймплея здеся нет , звуки оружия из контры , физики нет , здеся одни военые , и то тупые при попадании всегда ложаться и крутятся на земле.
Вобщем в идее создания а также в физике , графики , интелекте , и конечно в геймплее я не сомневаюсь.
PS ну а нам приходится только ждать релиза.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)