FXs, Вопрос по переносу спецэффектов из В тылу врага 1 в ЛП или Штурм. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
FXs, Вопрос по переносу спецэффектов из В тылу врага 1 в ЛП или Штурм. |
17.2.2013, 18:31
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кто-нибудь знает как увеличить пределы камеры? Только по вертикали. И сделать так, чтобы самолёты летали выше, а то литают на 200-300-х м над уровнем земли.
|
|
|
3.3.2013, 14:33
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кто-нибудь помнит или знает, где можна скачать курсор ВТВ для мыши?
|
|
|
3.3.2013, 18:11
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(БЛАУ @ Воскресенье, 17 Февраля 2013, 17:31:42) [snapback]1817117[/snapback] Кто-нибудь знает как увеличить пределы камеры? Только по вертикали. И сделать так, чтобы самолёты летали выше, а то литают на 200-300-х м над уровнем земли. Если правильно понял , то речь о том , чтобы иметь возможность видеть карту с большей высоты . Это просто , и надо зайти в map и внести простые изменения ( используя блокнот / или через редактор ) : {Clips {"[auto]" {world -3699.53 -2729.53 3300.47 2990.47} {camera -3049.3 -2146.79 2643.45 2383.37} {pather -3047.84 -2146.79 2643.45 2389.65} {distance 200 800} ; <-----!!! {viewAngle 20 50} {water -44.89} } поменять например , на {Clips {"[auto]" {world -3699.53 -2729.53 3300.47 2990.47} {camera -3049.3 -2146.79 2643.45 2383.37} {pather -3047.84 -2146.79 2643.45 2389.65} {distance 100 2800} ; <-----!!! {viewAngle 20 50} {water -44.89} } Насчет высоты полета самолетов - зачем ? 200-300 игровых единиц - это значит , что вы невидимы , т.е. "стелс" . При настройках {viewAngle 20 50} увидеть самолет в ручном управлении не возможно , и надо дополнительно менять на {viewAngle 10 75} . После этих изменений уже можно видеть атакующий самолет и есть вероятность его сбить . Если самолет летит на высоте 200 и.е. и у ПВО дальность поражения 100 и.е. , то какие могут быть проблемы ? Учитывая ограниченные размеры карт , доступной высоты достаточно . Надо только правильно настроить airborne.ext с учетом размера карты и многие вопросы исчезнут и появятся другие . На макс высоте их ПВО не достанет , и ПВО нет вообще , т.к. средства ПВО настроены так , что они реагируют больше на солдат и редко ( очень редко )на самолеты . Насчет курсора - в чем вопрос , измените этот на похожий на курсор ВТВ! . |
|
|
3.3.2013, 21:42
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
1ivan, спасибо тебе большое. Очень благодарен.
|
|
|
27.3.2013, 23:54
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ребята, как сделать так, чтобы у Пантеры остались одни крылья, без противокумулятивных щитков. А то я отключаю в редакторе шилд, а он убирает и щитки и крылья, даже после того как я в дефе покопался?
|
|
|
28.3.2013, 1:00
Сообщение
#26
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 963 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 143563 |
БЛАУ, тут def не при чем. Тут в mdl дело. То есть в самой модели. То есть без опыта работы в 3D тебе это никак не исправить.
|
|
|
28.3.2013, 6:42
Сообщение
#27
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
БЛАУ
Как твой вопрос связан с редактором спецэффектов? Выходит что флуд? По вопросу. Def тут не причем. Лезешь в mdl и удаляешь там секции shield. За лисовскую не скажу (там вроде их и нет), в штурме shieldl1 и shieldr1 надо оставить - это и есть "крылья". Никита Воробьёв То же самое. Конкретного ответа на вопрос нет, но сообщением отметился. Смысл? |
|
|
28.3.2013, 11:43
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну, так, Nebel, а в какой другой теме я могу задать этот вопрос?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 13:37 |