!Бой на Мечах!, Здесь я SullenMan автор Sintera Mod планирую развивать и поддерживать |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
!Бой на Мечах!, Здесь я SullenMan автор Sintera Mod планирую развивать и поддерживать |
23.1.2012, 15:09
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
"О казаке молодом узкоглазый эльф-синтэр замолвит тут слово. Или маленькая просьба о мечах".
Примечание. Те, кто не скачал Sintera Modи не играл в него (хотя бы ради скупого интереса) могут сразу же дружно и строевым шагом иди дальше по форуму – играть в «СтараяДобраяВойнаПроНемцев_и_ВесьМир + кое-что новое Мод». Итак, я собираюсь рассказать вам всё, что мне известно о мечах в ВТВ... а для этого вам нужно скачать вот этот Архив. Чуть позже я выложу "Мод Пак" с холодным оружием чтобы даже самый безмозглый школяр мог сказать "Мечыыыы Гыыы" А на данный момент я предлагаю вам изучить тему и объединить усилия в работе над триггерами, которые заставляют простых солдат переть, как зомби - пешком на пулеметы и бить кулаками всех кто принадлежит к вражеской команде. Ссылка перенесена сюда по просьбе автора темы: Sword & Shield MOD Сообщение отредактировал Unknown Soldier - 25.1.2012, 13:29 |
|
|
23.1.2012, 15:19
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата А на данный момент я предлагаю вам изучить тему и объединить усилия в работе над триггерами, которые заставляют простых солдат переть, как зомби - пешком на пулеметы и бить кулаками всех кто принадлежит к вражеской команде. Вот я на счет этих тригеров долго мучался, надеюсь у остальных получится. Идею с холодным оружием поддерживаю, а то уже надоели одни ножи в ВТВ |
|
|
23.1.2012, 15:23
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
взаимно. кстати, каковы били результаты мучений?
быть может удасться сделать копье... но нет анимации "удар штыком"... возможно у кого-то она есть? Сообщение отредактировал SullenMan - 23.1.2012, 15:44 |
|
|
23.1.2012, 17:37
Сообщение
#4
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 813 Регистрация: 14.10.2017 Пользователь №: 85851 |
Тут ведь вот какая фишка: анимацию-то сделать легко, а вот как прописать оружию одновременно настройки под штык и огнестрел? Здеесь проблема. аналогичная подствольным гранатомётам. Нормально не реализовать.
Что касается триггеров. Надо порыться в set'ах, где-то там должны лежать настройки приоритета по оружию. |
|
|
23.1.2012, 18:23
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SullenMan большое спасибо, теперь мои Еретики, Космодесантники и прочее отроде вархаммера будет еще и мечами махать.
|
|
|
23.1.2012, 18:32
Сообщение
#6
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
SullenMan Ну что же, желаю удачи в создании этого 'мода'
Почти все на форуме будут рады этому! Цитата СтараяДобраяВойнаПроНемцев_и_ВесьМир + кое-что новое Мод Ну почему так? Если ты создашь этот мод, то русские "Порубят" немцев, оставив на тех только трусы. А у танков только пушки по отрубают. А если подумать, то если реализовать бой на мечах, то у танков с защитными броне-листами можно сделать следующее: при попадании нескольких раз шашкой (Ну или другим рубящим оружием) броне-лист отпадал. Мне нравится. Кто поддержит? |
|
|
23.1.2012, 19:13
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата кстати, каковы били результаты мучений? Безрезультатно, считай зря 2 дня своей жизни потратил (это я пытался создать мод где зомби будут настроены), но ничего не вышло. |
|
|
23.1.2012, 22:16
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а вот как прописать оружию одновременно настройки под штык и огнестрел? - даже незнаю... я прописал волшебный тег к калашникву со штыком и он начал им... хм... колоть.... одной рукой, но все же колол лезвием в живот в шею... короче УЖАС... такое ощущение что силач-пофигист "мол я его одной правой, на тебе!!!"
меч мод будет завтра-после завтра... насчет отвала брони - если задать "мечу" урон бронебойный от 60 и выше будет жоско. у меня как раз есть такие мутнты,которые могут и танк распотрошить при случае... хотя работает через раз... Uric97 а ест ьссылка на мод про космодесант? дело в том, что Синтэры давно хотели наведаться в гости к вахе... ну типа к порядку их призвать можно даже сделать солидарность модов) Сообщение отредактировал SullenMan - 23.1.2012, 22:17 |
|
|
24.1.2012, 18:08
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SullenMan это не мод, я пока только начал добавлять юнитов из ДОВ2 в Лиса, просто для себя.
|
|
|
24.1.2012, 21:39
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Uric97 @ Вторник, 24 Января 2012, 18:08:31) [snapback]1628007[/snapback] SullenMan это не мод, я пока только начал добавлять юнитов из ДОВ2 в Лиса, просто для себя. Такими чудесами надо делиться с широкими массами. и я думаю что НУЖНО делать их не как юнитов, а как навесную броню вроде синтэровской... |
|
|
25.1.2012, 2:43
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Итак, я делюсь "чудесами" с массами.
Sword & Shield MOD к вашим вниманиям!!! (просьба к модераторам: перенесите ссылку в первое сообщение поста) Здесь был модератор. Паниковать не надо, никого карать не собираемся, сообщаю, что ссылка на мод добавлена в первый пост. Unknown Soldier Сообщение отредактировал Unknown Soldier - 25.1.2012, 13:30 |
|
|
28.1.2012, 18:27
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кажись я погорячился насчет "развития" и "поддержки" мода. поверить немогу, что мечи НАХ никому не нужны и потому все (пары-тройки человек) молчат в тряпочку... что за пассивно-апатичный форум для вялых лопухов?
Сообщение отредактировал SullenMan - 28.1.2012, 18:28 |
|
|
28.1.2012, 18:41
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SullenMan Чего ты тут разругался?
Залей на депозит,пожалуйста что бы я мог скачать... |
|
|
28.1.2012, 19:07
Сообщение
#14
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
белый777 извините но народ чем вам не нравится?
|
|
|
28.1.2012, 19:27
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я не могу с народа скачать! |
|
|
28.1.2012, 22:40
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(SullenMan @ Суббота, 28 Января 2012, 18:27:51) [snapback]1630986[/snapback] поверить немогу, что мечи НАХ никому не нужны нужны, нужны, но не всем лично моя собирает из подручных материалов огненную палку. Цитата(Unknown Soldier @ Понедельник, 23 Января 2012, 17:37:13) [snapback]1627170[/snapback] анимацию-то сделать легко прошу ткнуть носом. в каком направлении рыть. |
|
|
29.1.2012, 14:55
Сообщение
#17
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 813 Регистрация: 14.10.2017 Пользователь №: 85851 |
Цитата(Klef @ Суббота, 28 Января 2012, 22:40:26) [snapback]1631164[/snapback] прошу ткнуть носом. в каком направлении рыть. Я по пехоте не специалист, обратись к Vora_Bat, Alexey88, Iroqez98 или кому-нибудь ещё, кто делал пехоту. Анимация вся делается в 3ds max, рекомендую версию 2009. Если б знал, проконсультировал бы. А, чуть не забыл. Можно поговорить с Glit, он делает (или делал) мод "Корсары" и как-то выкладывал видео с пехами, которые дрались на мечах. Может, поделится технологией. Увы, это всё, чем могу У самого есть гаечные ключи, метла, прочий инвентарь, было бы неплохо сделать, чтобы им атаковать врукопашную можно было. Что по мечам. SullenMan, мод хорош, но вот я как-то пробовал снарягу отсюда - неактивно пехота в рукопашную идёт, даже с мечами. Плюс не увидел разницы в уроне между ударом кулаком и ударом мечом. Вообще, если можно, хотелось бы увидеть "обрезанную" версию мода. В текущей есть много всякого - монстры, броньки, всяко-разное. Что хотелось бы именно: мод, где сугубо твоё рукопашное оружие и все файлы, которые отвечают за его настройки, ничего другого. Просто, думаю, эта база под рукопашку могла бы многим пригодиться, но в моде сложно ориентироваться - что, куда, откуда, зачем. И если интересно - могу поделиться исходниками всяких годных для ближнего боя предметов - гаечные ключи, лопаты, бензопила, бритвы, молотки, ещё разное по мелочи. |
|
|
29.1.2012, 18:21
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
http://depositfiles.com/files/vlnv19drz вот ссылка на ДЕПОЗИТ а урезанная будет позже
|
|
|
9.2.2012, 20:43
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем привет, господа ВЕЛИКИЕ нехочухи! сегодня меня заняла заразая идея - зомби. конечно у меня уже есть свои турбо-зомбики(бегают то есть), но захотелось мне взять да и использовать упырей из чужих модов... вобщем то интересные попались наработки... ходят, дерутся... по немецки говорят... а вот любопытный вопрос - реально сделать так чтобы "зомби" сделаный на основе "ИИ от машины + настройки жиотного + шкурка человека" мог взять в руки... ну скажем пистолет?
|
|
|
9.2.2012, 21:06
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SullenMan
Вроде бы да, у меня в зомби моде зомбари атаковали типо оружием, но если попробовать настроить то должно получится. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 22:49 |