Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Вскрываем и моддим игру - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

15 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Вскрываем и моддим игру
сообщение 31.3.2007, 21:46
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Blak-n-Wait я думаю это колличество / и вероятность того что он появиться у торговца для продажи
а цена прописана совсем в другом файле
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.3.2007, 21:56
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



swed, нет, не так.
Первое число - коэффициент цены, на него умножается цена предмета, второе число - количество. А покупка это или продажа зависит от секции файла.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.3.2007, 21:58
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Количество - 1 ? даже у патронов?
Цена-то прописана в файле с описанием оружия/вещи.
Но ведь продажа и покупка идет по разным ценам - покупает торговец дешевле, чем продает.

А, точно, там sell и buy разнесены.

Хм, тогда непонятно, играет ли какую-то роль "количество" при покупке? Торговец, кажется, покупает сколько угодно...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.3.2007, 21:59
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Blak-n-Wait, правильно, это указывается коэффициентом. А патроны не продаются по одному, они продаются упаковками.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.3.2007, 21:59
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ладно, а про заголовок кто/что скажет?

Код
[trader]
buy_condition = trader_generic_buy
sell_condition = {+esc_kill_bandits_quest_done} trader_after_fabric_sell, trader_start_sell
buy_supplies = {+esc_kill_bandits_quest_done} supplies_after_fabric, supplies_start


Первая строчка - непонятна, а вторая и третья видимо расширение инвентаря продажи/покупки:
{условие расширения - выполненный квест} список из этого же файла, откуда брать расширение
если условия нет - то это есть на старте

туда можно любой квест написать? где названия квестов лежат, подскажите?

Сообщение отредактировал Blak-n-Wait - 31.3.2007, 22:01
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.3.2007, 22:03
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Blak-n-Wait, а что непонятно?
buy_condition - условия покупки торговцем. условий нет, торговец покупает с начала игры
sell_condition - условия продажи. Разделено на секции в фигурных скобках - условие выполнения квестов, далее указания на два раздела файла
byu_supplies - не знаю
Любой, но обеспечь соответствующий раздел в файле.

Сообщение отредактировал |F3n1x|ZAyAZ - 31.3.2007, 22:04
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.3.2007, 22:03
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



|F3n1x|ZAyAZ по почему тогда прописав второе значение в 10 ты никогда не полоучиш 10 калашей
как это понимать
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.3.2007, 22:05
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



swed, 10 по умолчанию? где?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.3.2007, 22:05
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(swed @ Воскресенье, 1 Апреля 2007, 01:03:20) *
|F3n1x|ZAyAZ по почему тогда прописав второе значение в 10 ты никогда не полоучиш 10 калашей
как это понимать

А ты правишь в одном месте только, в sell ?
В секциях supplies попробуй ещё поправь.
Они, почему-то, друг друга дублируют :(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.4.2007, 16:20
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Народ кто может дать крик мутанта "КрашЫЫЫЫ!", очень нада, зарание спс.
З.Ы. желательно в мп3.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.4.2007, 18:59
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



накачал шансона у меня теперь бандиты круга и дюмина поют :lol:

где лежит звук который в баре играет ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.4.2007, 19:09
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Нашол Украйнский реп в папке с игрой :lol: где он интерсно в игре? :lol:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.4.2007, 19:29
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



=-Diabllo-T34-=, на базе бандитов?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.4.2007, 19:37
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(|F3n1x|ZAyAZ @ Воскресенье, 1 Апреля 2007, 19:29:49) *
=-Diabllo-T34-=, на базе бандитов?

нет за место гитары, но тут небольшой глюк...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.4.2007, 20:18
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(TeRMeeT @ Воскресенье, 1 Апреля 2007, 16:20:25) *
Народ кто может дать крик мутанта "КрашЫЫЫЫ!", очень нада, зарание спс.
З.Ы. желательно в мп3.

Я понимаю чот вы заняты, но всеже ап cry.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.4.2007, 4:25
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(TeRMeeT @ Воскресенье, 1 Апреля 2007, 16:20:25) *
Народ кто может дать крик мутанта "КрашЫЫЫЫ!", очень нада, зарание спс.
З.Ы. желательно в мп3.

кто так орёт ?
и звуки там не мр3 а в ogg формате

Цитата(AleksLee @ Воскресенье, 1 Апреля 2007, 21:27:55) *
=-Diabllo-T34-= чего вы гадаете, есть же сейв с игрой непосредственно в БТРе, надо найти просто тот момент и сравнить, что такого включено в нем, чтобы моно было включать в других машинах, ведь через консоль можно же задать запуск двигателя, значит и еще можно что-то сделать.

да мы другие машины на карте поставить неможем причём тут БТР

Сообщение отредактировал -Diabllo- - 2.4.2007, 4:24
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.4.2007, 5:07
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



вот ;)
КрашшИИИ
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.4.2007, 8:48
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Flashback1979

А ты вообще, куда пропал? А мод под игру? А локация "Пикник на обочине"?
Есть идеи, ибо сам ценитель АБС "Пикник на обочине".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.4.2007, 12:30
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(-Diabllo- @ Понедельник, 2 Апреля 2007, 05:07:01) *

Супер! :+:
Тока это, чо он заикается в начале?
А еще заказы принимаете?
Про "маслину" тоже могешь выдрать?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.4.2007, 2:20
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Nort Я тут. Мод который склепал, так сказать готов, но вот с аномалиями незадача. Надо текстурки некоторые поправить, а я этим не занимался ещё. Могу выложить мод чисто балансовый. Там и починка оружия и брони, сильные монстры, увеличенное повреждение огнестрелом, более менее реальные зональные повреждения всех существ, а так же сталкеровт и ещё много чего:-). Только я не знаю куда залить. Никогда ничего не заливал...:-(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

15 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1.11.2024, 3:09
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России