Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Форумы игр серии "В тылу врага" _ Call to Arms

Автор: 1ivan 14.2.2013, 4:57

Изображение


Дата выпуска: Первый квартал 2014
Жанр: Стратегия в реальном времени.

Call to Arms - новая стратегия от разработчиков Men Of War: Assault Squad, компании Digitalmindsoft.

Тaк, журнaлистaм Rock, Paper, Shotgun oни рaсскaзaли, чтo сoбытия в Call to Arms будут рaзвивaться не вo временa Втoрoй мирoвoй, a в сoвременнoм мире. Игрa рaзрaбaтывaется нa улучшеннoм движке GEM с пoддержкoй мнoгoядернoсти, лучшей реaлизaции физики, сетевoгo гoдa и пр. технических aспектoв. К тoму же oбещaют пoстoяннo пoпoлнять Call to Arms нoвым кoнтентoм.


«Мы нaчнем с двух oснoвных фрaкций. Нaпример, с США и Глoбaльным ревoлюциoнным движением. Нo мы будем дoбaвлять нoвых юнитoв, фрaкции, бoлее глубoкие сценaрии. Зaбoтиться не тoлькo o кoнтенте, нo и o кaчестве. Тaм, будем прoдoлжaть сoхрaнять бaлaнс между игрaбельнoстью и реaлизмoм«, — гoвoрят в DigitalMindSoft.

К тoму же в ней будет пoлнaя пoддержкa мoддингa, с редaктoрoм миссий и кaрт.

Пoкa чтo стрaтегия нaхoдится нa стaдии aльфa-версии, причем oчень рaнней, и выглядит тaк:

Видео из игры Call to Arms
http://www.youtube.com/watch?v=7Z2PAk83Ce4 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Cz0plDgpl_Q#!


Особенности игры:
* Поддержка многоядерных процессоров для повышения производительности
* Современный уровень графики. Текстуры будут иметь в 16 раз более высокое разрешение, чем в MoW
* Улучшение баланса сетевой игры
* Расширение многопользовательской команде (то есть меньше единиц юнитов для каждого игрока, но больше игроков на карте)
* Улучшение AI (т.е. AI более оперативно реагирует на врагов и выполняет команды более точно)
* Улучшения для пехоты (т.е. больше разнообразия между странами, несколько установок для оружия, меньшие отряды, но специализированное обеспечение)
* Улучшенный движок (не только визуальные эффекты, но и производительность, физика и графика)
* Редактор карт и миссий
* Отличный звук

Скриншоты

[attachmentid=76707][attachmentid=76708][attachmentid=76709][attachmentid=76706][attachmentid=76710]

Автор: Никита Воробьёв 14.2.2013, 6:03

Так, получается, это будет следующей игрой серии? Эх, не люблю я современную войну... frown.gif Вот интересно, сколько уже сей прожект разрабатывается? Я не удивлен, что разработчик - дигитамайндлсофт. Спорим, что там будет скирмиш, ИМХО, эта шарашка миссии делать не умеет. CF_shakehead_v2.gif

Автор: Ян Трунин 24.2.2013, 15:45

Значит мы сделаем, как никак любителей современной войны много, скриптеры и мапперы обязательно найдутся.

Цитата
*современный уровннь графики (т.е. текстуры земли, транспортных средств, человеческих моделей, оружия и т.д..Текстуры имеют в 16 раз более высокое разрешение, чем в MoW ( Лис пустыни ))
*улучшение баланса сетевой игры
*расширение многопользовательской команде (то есть меньше единиц юнитов для каждого игрока, но больше игроков на карте)
*улучшение AI (т.е. AI более оперативно реагирует на врагов и выполняет команды более точно)
* улучшения для пехоты (т.е. больше разнообразия между странами, несколько установок для оружия, меньшие отряды, но специализированное обеспечение)
*Улучшенный движок (не только визуальные эффекты, но и производительность , физика графики)
*отличный звук


Что то в этом есть, красивая графика, подработанный AI, физика в игре, установки насадок на оружие.. Если будет то о чём они говорят - я за.

Автор: XoTT@6bl4 24.2.2013, 19:41

Мне уже, честно говоря, надоела куча всяких аддонов для ВТВ 2. Могли бы уже подумать о создании третьей части игры. А то сколько можно одно и тоже делать.

Автор: IR()KEZ 24.2.2013, 21:52

XoTT@6bl4
Пардон, что значит одно и то же? Модели в игре заменят ВСЕ. Деревья, антураж. здания и прочее, прочее.

Автор: XoTT@6bl4 25.2.2013, 14:15

IR()KEZ Дай бог бы заменили. И чтобы не проходилось каждый месяц по новому патчу перекачивать, как это было в штурме.

Автор: Никита Воробьёв 27.2.2013, 9:33

После просмотра первого видео ржал где-то минуты две. newlaugh.gif Ну какая там реалистичная физика, если от взрыва гранаты бочки отлетают? CF_shakehead_v2.gif
А подпись под видео "dynamic cover system" будто бы намекает о том, что в оригинальной игре такого и в помине не было, а в этой игре будет. Мда... hoh.gif

Автор: XoTT@6bl4 27.2.2013, 12:08

Никита Воробьёв Так все и будет как в штурме, только современное... Ну и текстурки переделают.

Автор: -Vektor- 27.2.2013, 15:01

Посмотрим, посмотрим... Ну к этому и шло

Автор: Никита Воробьёв 28.2.2013, 9:26

-Vektor-, а все боялись "Нового союза"... newlaugh.gif

Автор: Ян Трунин 7.3.2013, 20:54

Мне кажется что если выйдет эта игра некоторые моды на тему пустынной тематики с Американцами сойдут с планки хороших модов и будут брать ресурсы из этой игры?..

Автор: Никита Воробьёв 8.3.2013, 1:43

Ян Трунин, здрасте! Ты же помнишь, наверное, что модели из штурма брать нельзя было? Вот тут такая же ситуация.

Автор: Ян Трунин 8.3.2013, 15:15

Я веду к тому что если выйдет эта игра Price станет не особо актуален...
Про знаки препинания не забываем. IROKEZ

Автор: Никита Воробьёв 8.3.2013, 15:21

Ян Трунин, Вот тут ты не прав! Моды от любителей всегда популярны! Что ж, желаю успеть с разработкой до выхода оного проекта. smilewinkgrin.gif

Автор: volchonok 9.3.2013, 0:32

IR()KEZ
Дело не в моделях, дело в геймплее. Всё таки если делать из втв игру про современную войну надо много всего переделать. Создатели колд вар и модерн пак модов понимают о чём речь. Клеймор, активная и динамическая броня, самонаводящиеся ракеты, множество различных типов снарядов, вертолёты, реактивные истребители, различные насадки на стрелковое оружие, кассетные бомбы, развитая электроника в современной техники, беспилотная техника, использование спутников и возможность получать разведданные почти моментально - всё это кардинально меняет геймплей. Не хочеться получить игру, в которой только поменяли шерманы на абрамсы, а томпсоны - на м4а1. Я буду плакать горькими слезами если танки будут стрелять на 100 метров, урон будет расчитываться только по толщине брони, а пехота будет бегать только на своих двоих, забыв о наличии транспортных вертолётов и бронетранспортёров.

Автор: XoTT@6bl4 9.3.2013, 12:22

volchonok Вот вот. Я о том же говорил.

Автор: МеталлисТ 13.3.2013, 13:48

Что тут сказать.. Очередной бредок, ИМХО thumbsdown.gif

Автор: ComradIvan 13.3.2013, 14:02

И как всегда 3 вида патронов- автоматные, пулемётные и винтовочные biggrin.gif

Автор: Никита Воробьёв 13.3.2013, 14:12

МеталлисТ, они и понятно! Американцам всегда интересна тема войны с иракскими террористами. Вот сколько игр на эту тему уже вышло? Такое чувство, что они пытаются привести жанр "шутер", как в Call of Duty 6 и 8, в жанр стратегии. CF_shakehead_v2.gif
ComradIvan Вань, а ты как хотел? Магазин М4 30 патронов, магазин М4 45 патронов. Короб М240 - 100 патронов, обойма М9 - 15 патронов, так? newlaugh.gif

Автор: XoTT@6bl4 13.3.2013, 19:27

Никита Воробьёв Ну а что смешного? В модах vorabat'a и в моде Cold War так и есть.

Автор: CatZ 13.3.2013, 20:27

Цитата(1ivan @ Четверг, 14 Февраля 2013, 04:57:53) [snapback]1815613[/snapback]


Особенности игры:
* Современный уровень графики. Текстуры будут иметь в 16 раз более высокое разрешение, чем в MoW


В технике из лиса размер текстур техники 512px*512px

512px*16 = 8192px

Автор: Dig425 13.3.2013, 20:28

Цитата(Никита Воробьёв @ Среда, 13 Марта 2013, 14:12:53) [snapback]1828037[/snapback]

МеталлисТ, они и понятно! Американцам всегда интересна тема войны с иракскими террористами. Вот сколько игр на эту тему уже вышло?

А мне еще кажется, что пытаются миру доказать, что они жертвы терроризма. И показать бравых американских солдат. Хотя бы в играх.

Автор: IR()KEZ 13.3.2013, 20:54

CatZ
Возможно имелась ввиду не именно техника, потому что на ней 2048 текстуры будут, а текстуры объектов окружения, размер которых местами был 64х64

Автор: XoTT@6bl4 14.3.2013, 12:08

Да уж, ни одна игра про современную войну без этих... американцев не обходится.

Автор: IR()KEZ 16.3.2013, 17:10

Новые скриншоты

Автор: Ян Трунин 25.3.2013, 12:53

http://vk.com/bestwaycommunity?z=photo-14383867_301120197%2Fwall-14383867_17250

А как это вы такие маленькие фото вставляете?

Автор: Никита Воробьёв 25.3.2013, 13:44

Ян Трунин, для этого фотохостинги есть. А если ты хочешь как Ирокез, то тебе нужно 400 постов набрать или подождать, пока тебя возьмут в группу БПО. smilewinkgrin.gif

Автор: Прайм 26.3.2013, 17:57

Dig425
Отличная версия)
Тебя про флуд предупреждали? Предупреждали. 3 дня РО. IROKEZ

Автор: Comaro 27.3.2013, 12:18

Цитата
*современный уровннь графики (т.е. текстуры земли, транспортных средств, человеческих моделей, оружия и т.д..Текстуры имеют в 16 раз более высокое разрешение, чем в MoW ( Лис пустыни ))
*улучшение баланса сетевой игры
*расширение многопользовательской команде (то есть меньше единиц юнитов для каждого игрока, но больше игроков на карте)
*улучшение AI (т.е. AI более оперативно реагирует на врагов и выполняет команды более точно)
* улучшения для пехоты (т.е. больше разнообразия между странами, несколько установок для оружия, меньшие отряды, но специализированное обеспечение)
*Улучшенный движок (не только визуальные эффекты, но и производительность , физика графики)
*отличный звук


Если это будет действительно так, то почти все мододелы слетятся туда. Про ЛП возможно забудут, хотя и не вариант. Лично я перейду на обновленный GEM2, так как хорошая графика, улучшенная физика. Все это просто отличные условия для создания модов thumbsup.gif
Если бы они добавили возможность управления вертолетами как во Вьетнаме, будет просто зшс biggrin.gif

Автор: 1ivan 5.4.2013, 1:52

Цитата
Про ЛП возможно забудут, хотя и не вариант. Лично я перейду на обновленный GEM2, так как хорошая графика, улучшенная физика. Все это просто отличные условия для создания модов thumbsup.gif
Если бы они добавили возможность управления вертолетами как во Вьетнаме, будет просто зшс .


Да , и в общем-то , никто не запрещает создавать моды по теме ЛИСА ,
ШТУРМА и ШТРАФБАТА на новом движке .
Придется обновить весь парк техники и humanskin .
Возможность управления вертолетами , как во Вьетнаме будет присутствовать - без этого далее никак . И эта функция востребована
для самолётов с вертикальным взлётом .

Автор: Comaro 5.4.2013, 16:26

Цитата
Возможность управления вертолетами , как во Вьетнаме будет присутствовать - без этого далее никак . И эта функция востребована для самолётов с вертикальным взлётом .


Это просто замечательно! Как выйдет игра, буду там пытаться что то делать. Может что то путевое соберу.

Интересно знать про физику вот еще что: все знают что в Мире танков есть физика (Т.е. танки падают с гор, летают и т.д.), было бы замечательно, если бы подобную физику ввели и в Call to Arms. Танки и машины будут с гор падать, а не застревать на них как в ВТВ2. Игра стала бы гораздо интереснее!

Автор: ComradIvan 5.4.2013, 17:16

Comaro, в танках физика лунная smile.gif

Автор: IR()KEZ 9.4.2013, 0:01

Внимание на тени. Их исправили.
[attachmentid=78243]

Автор: Ян Трунин 9.4.2013, 15:12

smirk.gif Как игра выйдет перейду на неё делать моды..

Автор: Никита Воробьёв 9.4.2013, 15:16

Цитата(IR()KEZ @ Вторник, 9 Апреля 2013, 08:01:35) [snapback]1838755[/snapback]

Внимание на тени. Их исправили.
Хм... А что с ними было не так?

Автор: IR()KEZ 9.4.2013, 17:23

Никита Воробьёв
поставь объект на карту и включи освещение, будет создаваться впечатление, что объект в воздухе висит, хотя это не так.

Автор: IR()KEZ 16.4.2013, 21:31

Новые скриншоты:

[attachmentid=78581][attachmentid=78582][attachmentid=78583][attachmentid=78584]

Автор: S.T.A.L.K.E.R.47 6.5.2013, 11:52

Выглядит очень неплохо. Правда теперь большинство модификаций на тему современной войны будут ненужны.

Автор: Comaro 6.5.2013, 15:46

Цитата
Правда теперь большинство модификаций на тему современной войны будут ненужны.

Ну почему же? Все они (Включая PoT, Cold War, WcW и другие) просто переедут на этот движок. Не каждый же день делают игры серии втв с улучшенной физикой, графикой и прочими мелкими дополнениями. Даже я перейду на модифицирование этой игры yes.gif .

Автор: S.T.A.L.K.E.R.47 9.5.2013, 2:13

Цитата(Comaro @ Понедельник, 6 Мая 2013, 15:46:59) [snapback]1850120[/snapback]

Цитата
Правда теперь большинство модификаций на тему современной войны будут ненужны.

Ну почему же? Все они (Включая PoT, Cold War, WcW и другие) просто переедут на этот движок. Не каждый же день делают игры серии втв с улучшенной физикой, графикой и прочими мелкими дополнениями. Даже я перейду на модифицирование этой игры yes.gif .


Но все же не приятно, когда твоя команда несколько лет создавала какой либо мод, а тут бац и профессиональные разработчики создали игру на своем новом движке и т.д и т.п.. Вообщем тоже самое и произошло с модификацией для Company of Heroes под названием Eastern Front, ребята несколько лет делали мод, а тут Company of Heroes 2 выходит.

Автор: БЛАУ 9.5.2013, 15:27

S.T.A.L.K.E.R.47, да. Тоже на новом движке, с новой графикой, физикой и анимациями. Хоть бы такого не случилось с "Первой мировой" и другими эпохальными модами.

Автор: IR()KEZ 12.6.2013, 21:15

http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=80856 выпуск дневников разработчиков и пара новых скриншотов и рендер.
[attachmentid=79751] [attachmentid=79752] [attachmentid=79753]

Автор: БЛАУ 12.6.2013, 22:30

Дааа. Графику очень хорошо подправили. Ещё бы так в Штурме. frown.gif Да и в других ВТВ. cry.gif

Автор: 1ivan 11.8.2013, 12:01

Цитата(БЛАУ @ Среда, 12 Июня 2013, 21:30:42) [snapback]1861423[/snapback]

Дааа. Графику очень хорошо подправили. Ещё бы так в Штурме. frown.gif Да и в других ВТВ. cry.gif

Судя по инфо из digitalmindsoft
, что в Men of War: Assault Squad 2
http://digitalmindsoft.eu/forums/forumdisp...php?125-English
нам будет представлена почти рабочая версия для графики игры CALL TO ARMS . Конечно , понятно , что это типа испытательный полигон и всё самое интересное и значительное придержано на потом ,
т.е. для CALL TO ARMS / 1-й квартал 2014-го /

Автор: БЛАУ 11.8.2013, 14:56

1ivan, я знаю. Вообще можно было не писать. Или писать в теме "Men Of War: Assault Squad 2". yes.gif

Автор: RuDamP 12.8.2013, 23:57

Какие системные требования будут у игры уже известно?

Автор: IR()KEZ 13.8.2013, 0:24

RuDamP
Пока нет. Известны будут через пару месяцев, не раньше.

Автор: ComradIvan 13.8.2013, 22:50

А требования Штурма чем не устроили? smile.gif

Автор: Никита Воробьёв 14.8.2013, 0:59

ComradIvan, а они там еще больше "бантиков" понацепляли - бамп земли, новая графика и т.д. и т.п.

Автор: ComradIvan 14.8.2013, 1:34

Значит брать чуть повыше планку.

Автор: Jubo 14.8.2013, 10:47

Хм,видимо игра опять будет на гем2.

Да дайте же нам посмотреть на гем3!
.Модели действительно качественные,но нужны и интересные миссии.Думаю игра будет хорошей(по крайне мере я на это надеюсь).

Автор: Nebel 14.8.2013, 13:09

Jubo

Цитата
Да дайте же нам посмотреть на гем3!

Пожалуйста - Majesty II, игра на базе Gem 3 smilewinkgrin.gif

Автор: Jubo 14.8.2013, 19:14

Цитата
Пожалуйста - Majesty II, игра на базе Gem 3

Majesty 2...не лучшая игра и редактора у него нет. CF_shakehead_v2.gif .

Автор: Jubo 8.9.2013, 16:03

Цитата(IR()KEZ @ Суббота, 16 Марта 2013, 16:10:34) [snapback]1829281[/snapback]

Новые скриншоты

Хмм,явно пару кустов перекочевало из ВТВ.Это значит,что антураж не будет полностью заменен...печалька frown.gif

Автор: MacTavish 8.9.2013, 21:34

Не знаю, не знаю. Нет современной атмосферы, по крайней мере на скриншотах.

Автор: rus200 17.9.2013, 16:50

Цитата(MacTavish @ Понедельник, 9 Сентября 2013, 02:34:43) [snapback]1893649[/snapback]

Не знаю, не знаю. Нет современной атмосферы, по крайней мере на скриншотах.

А новые контейнеры на скринах не заметили?
Изображение

Автор: Никита Воробьёв 18.9.2013, 7:34

Цитата
новые контейнеры на скринах не заметили?
Не в контейнерах счастье. cry.gif

Автор: IR()KEZ 21.9.2013, 21:00

http://www.youtube.com/watch?v=YMNjAHRFlKM

Автор: rus200 23.9.2013, 7:54

хх в гражданских авто радует. Надеюсь дома и прочие строения не подкачают в плане разрушаемости.

Автор: IR()KEZ 23.9.2013, 13:42

Новые скриншоты
[attachmentid=82594][attachmentid=82595][attachmentid=82596][attachmentid=82597][attachmentid=82598]

Автор: rus200 1.10.2013, 8:58

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=qWINUbvHKgc
Игра Call to Arms на этом редакторе делается. Кто то его юзал? Есть там новые модели?

Автор: IR()KEZ 1.10.2013, 12:20

rus200
Откуда инфа? CtA делается на GEM2.

Автор: rus200 1.10.2013, 13:26

Цитата(IR()KEZ @ Вторник, 1 Октября 2013, 17:20:38) [snapback]1900738[/snapback]

rus200
Откуда инфа? CtA делается на GEM2.

Ну , дела!!! Я думал на третьем. Чего ж нам в парить хотят тогда? Пройдемся по пунктам.

Особенности игры:

* Поддержка многоядерных процессоров для повышения производительности
Мой коммент -" это необходимость жоркой графики их заставляет, а не подарок юзерам"

* Современный уровень графики. Текстуры будут иметь в 16 раз более высокое разрешение, чем в MoW
Мой коммент -" это можно и в ВТВ сделать фотошопом"

* Улучшение баланса сетевой игры
Мой коммент -" это можно и в ВТВ сделать модами"

* Расширение многопользовательской команде (то есть меньше единиц юнитов для каждого игрока, но больше игроков на карте)
Мой коммент -" это можно и в ВТВ сделать ковырнув чуть код, а то и блокнотом прописать не 8х8 игроков, а 88х88 в мультиплеере"

* Улучшение AI (т.е. AI более оперативно реагирует на врагов и выполняет команды более точно)
Мой коммент -" это как? Мне надо одно от АИ, что б юниты не толпились за укрытием, а пытались обойти с флангов, как должно быть в реале. Это можно сделать имея доступ к кодам движка, но походу не сделают"

* Улучшения для пехоты (т.е. больше разнообразия между странами, несколько установок для оружия, меньшие отряды, но специализированное обеспечение)
Мой коммент -"разнообразия между странами- не понимаю о чем тут
несколько установок для оружия- наверно прицелы, глушители?
меньшие отряды, но специализированное обеспечение-это уже есть"

* Улучшенный движок (не только визуальные эффекты, но и производительность, физика и графика)
Мой коммент -"это надо посмотреть. Пока добавленную контрастность на скринах выдают за улучшение движка"

* Редактор карт и миссий
Мой коммент -"его никогда не было в ВТВ ? Это особенность игры?"

* Отличный звук
Мой коммент -"5.1 наверно"

Автор: IR()KEZ 1.10.2013, 17:20

Цитата
это надо посмотреть. Пока добавленную контрастность на скринах выдают за улучшение движка

Это называется новое освещение, а не добавленная контрастность. Плюс добавлена поддержка displacement mapping.
Цитата
его никогда не было в ВТВ ? Это особенность игры?

А все, кто будет покупать игру, играли в ВТВ?

Автор: rus200 1.10.2013, 18:05

Цитата
Плюс добавлена поддержка displacement mapping.

Что это за displacement mapping?
И вот мнения на одном форуме, которые не лишены смысла
Изображение

Автор: IR()KEZ 1.10.2013, 19:29

Цитата
Что это за displacement mapping?

В гугле забанили?

GEM3 не выгодно покупать. Уже сто раз говорилось. Основная фишка движка - кроссплатформенность. И за эту фишку надо отвалить 50% стоимости, а для стратегии это абсолютно ненужно. ГЕМ2 вполне поддается доработке и переработке и дешевле изменить его и вложить остальные деньги во что-то более нужное (модели, например).

Автор: 1ivan 1.10.2013, 19:38

Цитата
Что это за displacement mapping?

Displacement Mapping -
Наложение карт смещения (Displacement Mapping) является методом добавления деталей к трехмерным объектам.
[attachmentid=82845]
Детали по адресу : Современная терминология 3D графики
http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml
p.s.
---> Ожидается значительный прогресс в зрительном восприятии игры
при правильной , корректной работе этой технологии .
Ну , типа thumbsup.gif !

Автор: rus200 3.10.2013, 10:30

Это у вас ссылка http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml, на хорошую статью с картинками сравнения, объясняющими принцип до внедрения новшества и после.
Можно в раздел текстуровщиков, моделлеров выложить.

Автор: WarLeader 14.10.2013, 18:36

На моддб всплыл мод С&C генералс http://www.moddb.com/mods/call-to-arms за 2006-07 года, возможно разрабы мода перешли на новый движок, а дмс типа у них издатель и помощник, как это было с бв и дмс.

Автор: 1ivan 6.4.2014, 18:43

Новостей по теме не много . Коротко

Цитата
:
Release Date: Q2 2014
Platforms: Windows

Первоисточник "инфо" по теме


http://www.digitalmindsoft.eu/products/call-to-arms


Т.е. уже скоро - в этом квартале обещают, что игра будет доступна .
Скорее всего основа игры будет использовать достижения ШТУРМA 2 ,
и как следствие - возможность комфортно играть будет доступна
пользователям современных компов на основе памяти DDR3 (ОЗУ не
менее 8GB ) .

Автор: БЛАУ 6.4.2014, 18:52

1ivan, эта игра уже создавалась ещё до Штурма 2. И графика и другие фичи были взяты именно из неё, а не наоборот.

Автор: 1ivan 6.4.2014, 19:34

Цитата(БЛАУ @ Воскресенье, 6 Апреля 2014, 17:52:33) [snapback]1948995[/snapback]

1ivan, эта игра уже создавалась ещё до Штурма 2. И графика и другие фичи были взяты именно из неё, а не наоборот.

Да, возможно и в общем-то не принципиально, т.к. слабый комп норм
тянущий ЛИСА и ШТУРМ_1 не потянет ШТУРМ_2 и CALL TO ARMS.
Получается, что для того, чтобы играть в ШТУРМ 2 и CALL TO ARMS надо новое современное железо на основе DDR3 ?

Автор: WarLeader 6.4.2014, 20:50

1ivan ну в штурм 2 вообще то ввели многоядерность и с новым графоном более менее тянет

Автор: 1ivan 6.4.2014, 21:39

Цитата(WarLeader @ Воскресенье, 6 Апреля 2014, 19:50:50) [snapback]1949007[/snapback]

1ivan ну в штурм 2 вообще то ввели многоядерность и с новым графоном более менее тянет


Цитата
и с новым графоном более менее тянет

Прошу Вас подсказать какие настойки надо установить, чтобы
в штурм 2 потянуть игру на минимальных настройках без тормозов ?

Автор: RuDamP 6.4.2014, 22:02

1ivan Самые минимальные.. значит "низко"

Автор: Borimir 9.4.2014, 11:02

Цитата(1ivan @ Воскресенье, 6 Апреля 2014, 21:39:39) [snapback]1949015[/snapback]

Цитата(WarLeader @ Воскресенье, 6 Апреля 2014, 19:50:50) [snapback]1949007[/snapback]

1ivan ну в штурм 2 вообще то ввели многоядерность и с новым графоном более менее тянет


Цитата
и с новым графоном более менее тянет

Прошу Вас подсказать какие настойки надо установить, чтобы
в штурм 2 потянуть игру на минимальных настройках без тормозов ?

а в настройках: эффекты мин. воду отключить, фильтрацию тоже

конфигурация вашего компа? я не телепат

Автор: Cooldaddy 3.5.2014, 1:13

А когда игра то выходит !? И классно что она будет про что-то там современное ) А не изнасилованная всеми кому не лень тема ВМВ и ВОВ, при всем уважении к ветеранам и их великому подвигу )

Автор: 1ivan 4.5.2014, 0:28

Цитата(Cooldaddy @ Суббота, 3 Мая 2014, 00:13:18) [snapback]1955306[/snapback]

А когда игра то выходит !? И классно что она будет про что-то там современное ) А не изнасилованная всеми кому не лень тема ВМВ и ВОВ, при всем уважении к ветеранам и их великому подвигу )

Читай ранее опубликованные сообщения - смотри сообщение
Сообщение #70 этой темы :
"Т.е. уже скоро - в этом квартале обещают, что игра будет доступна ."

Автор: Мастер_хора 7.12.2015, 2:55

1ivan

Цитата
Получается, что для того, чтобы играть в ШТУРМ 2 и CALL TO ARMS надо новое современное железо на основе DDR3 ?

Совсем нет на DDR-2 оно тоже замечательно летает!
Только это топ и мама и проц должны быть, если DDR-2 то это из красных например только на AM2, а топ там мама за 600 баков была минимум, проц тоже 600 во время продаж был.
Это HI-END OF TOP надо того времени 2007-2009 год где-то, а если туда повесить на 2 канала PCIE-16 две карты то этот монстр облетит и i5 и i7 в кадрах, но с одной только картой.
Главное другое, аппаратура HI-END OF TOP - это замах на всё поколение, что гредёт, даже на DDR3 но не на HI-END класс в полном сборе.
Так что собрав HI-END OF TOP прошлого поколения 10-х годов c 2-каналами карт, улёт идёт на уровень нового HI-END но с одной картой и даже на DDR3.
Можно быть уверенным, что большую часть лузеров объехал купивших новый LOW-END и MID-END на новых i5 и i7 но с одной такой-же картой.
На данный момент, все игры больше 2-х котлов и не потребуют, но котлы должны быть HI END OF TOP.

Если есть проблема лагов в каком либо из штурмов, то ребята первым делом главное это снести к чёрту всё, винду, дрова, директ!
Иначе удачи не видать, грубо говоря директ "тупой посредник" между виндузой и игрой причём через дрова.
И эта тупость может стоить уходом в минус половины кадров на экране, т.е не 60 кадров как положено, а только 30 и появленим лагов!!! eek.gif
При чём замечено, что винда адекватна не всегда во времени, её стабильности работы в директе у меня лично составляет 1-2 ну максимум 3 месяца.
После чего сносить и ставить дрова, директ и игры неимеет никакого смысла, все лаги Штурмов как первого так и второго в Виндузе.

Штурм 1 от Штурм 2 отличаются только Direct3D и косметическими изменениями, но конечно по нагрузке на проц видно Штурм 2 на 20-30% перегребает Штурм 1.
Новый директ конечно тоже жрёт ресурсы карты и выжимает меньше флопов.
Но разнецы не должно быть видно, если стоит например 2 котла на 4 гига.

Бывают у Штурмов вылеты, а главное в мультиплеере, так вот там надо чтобы память была симетричная.
Для редактора тоже важно, чтобы планки "стояли в гармонии по инь и янь", имеется в виду производитель и тайминги.
Убедился лично, пока я не продрал точно такую же планку из той же партии, карты на 5Х10 киллометров не создавались в редакторе Штурма прям с ходу!
Именно важна даже партия, которую они пишут всегда, если годом поже то не то, УГ тока будет.
Без этого одни краши, даже в мультиплеерной игре очень частые.
Да что говорить, кто в мультиплеер рубится, тот знает, что иногда даже 1 игру не реально сыграть 60-ти минутную с 3-5 попыток, у кого нибудь из 6 человек крашнется.
Когда планочки вставил, всё, прощай лаги и краши, теперь "шуршит как бобик".
Так что получается так, байки с совтовских форумов в натуре не байки.
Таки чёрт крашнутый в планках жил, в это как говурил один персонаж в это трудно поверить, но они существуют!!! newlaugh.gif


Автор: Мастер_хора 7.12.2015, 23:26

Хотелось ещё отметить, Gem-2 хромает не на графике и не на физике, его гемор - это падение скорости сообщения с картой, уходя в нокаут непонятно от чего , скорее всего не хватает кеша для частых переменных, проц тупо лагает, иногда это может и на 1-2 секунды случится.

Было дело, тестил 2 проца, полные копии, разница дата выпуска и тактовая частота.
Первый 2х2,8 Гига, второй 2х3,2 Гига, кеши у них одинаковы, первый тянет игру прекрасно, но при взрыве танка поблизости уходит в нокаут почти всегда.

Нагрузка на котлы у первого при игре в Штурм 1 в семёрке были 60-80%. Штурм 2 жрал больше 90-100%, почти под горлышко.

У второго проца Штурм 1 отламывал 50-60% производы, Штурм 2 опять же больше, примерно 80-90% и нет никаких нокаутов.
На максимальных настройках прут всё легко, но первый спотыкается иногда.
Разница в процах по 200 Мега всего то, плюс у второго более поздняя ревизия.
Но всё дело даже не в том, давно известна эта кухня.

Изначально продают всегда самые ушлёпнутые процы на самой низкой частоте, тупо опять же развод лохов. Все чипы клепают одним потоком, но как потом оказывается, они хоть и "на одной грядке выращены" но ведут себя по стабильности совершенно по разному.

У одного мозги на бикрень идут на частоте 3 Гига, а второй и на 4-х ещё стабилен.
Так вот это становится известно сразу же, их тестят и отбирают, дальше включается коммерческая мысль.
Нужно всё отсортировать и втулить лохам, только их тоже 2 вида бывает.
Одни хотят купить хоть что ни-будь и подешевле или чуть подороже, а другие согласны выложить и в 3 раза больше баксов, но за вещь!!! newlaugh.gif

Теперь коммерсы в нашем случае замедляют такт до 2,2 допустим а второй до 3,5 например, только первый могут ещё и "кастрировать".

После песня а не продажи идут, low end и Mid end разгребают сразу же, те у кого нетерплячка. Да неплохо, это всё хорошо, но это всё УГ получается, а вот потом они выкатывают hi and но это тоже почти что УГ, недошлёпки короче по 100-300 баксов.

За реальные кремушки они по 400-600 баксов просят минимум.
Да и то не факт, можно трухнутый проц и за такие бабки вставить в маму и не понять что лоханулся.

Оверлокеры вообще не парятся, они то точно знают что надо брать и как это будет называться.

Щас вот будет скупка оверлокеров у красных, они скоро выдадут свою Black Edition, вот её то и надо брать однозначно кто не хочет остатся с носом полюбому.

А нос будет длинный, полюбому, ходят слухи, что красные решили сливать платформу, теперь только гибриды будут тулить. А это не есть гуд, они то и эти ещё до ума не довели как следует.

У интеля не купишь за 500-600 баксов такого "питбуля" . Ну только ещё минимум через 5 лет маркетологи их скинут цены до уровня красных.

Долго ведутся баталии, кто же круче, смех один.

Да там любому электронику ясно, даже без тестов, что с одинаковой частотой и подходом к софту пень уходит в уматень на высоких кругах пилотажа.

Но, почему же он иногда всё-таки круче?

Да потому, что почти весь софт под него только и оптимизируют, есть несколько игр в которых пни в полном упадке.

Видал результаты активных тестов, в которых видно как по скорости работы с памятью топовый проц красных опережает большую половину интеля следующего поколения. И это при том, что у них разница в 7 лет выпуска. Толку что они поставили DDR-3 в свои мамы с i5 и i7, если их обгоняет топовый Atlon на DDR-2 6400 (800Mhz)??? newlaugh.gif

В общем суть одна, если нет денег больше чем 500 баксов на проц, то за интеля надо вообще забыть.

Разница существенная одна, у пней конвейеров меньше но они больше, а у атлонов конвейеров больше но они меньше. В результате пни конечно же быстрее работают с массивами (Видео, музыка, архивы и т.д) но с не предсказуемыми данными атлон гораздо быстрее (3D), конечно если иметь в виду, что одинаковая частота и кеш у сравниваемых процев.

Так что тут и думать даже не стоит, если надо проц для игры то основание на пне система это переплата баксов и понты для приезжих.

Но есть одно но, красных, поцы игрового мира кидают на их примочки навязывая лохам пень и втуливая это фуфло.

Было дело ширился слух, что у красных процы перегреваются, это вообще обзац.
Если теплопакет выше, то это не значит что проц хреновый.
Это даже не может значить однозначно, что кремушек перегревается, это только говорит о том что выделяется больше тепла.
Но что есть результат выделения тепла???
Если например один рабочий потеет больше, это же не значит что он меньше работает, это скорее говорит наоборот, что он больше работает, или он болен.

Так и тут, если размеры пранзисторов одинаковы, то и теплоотдача практически должна быть одинаковая. Но если транзисторов больше или они имеют выше частоту, то тогда вот и тепловыделение будет выше.

Ведь никто же не упрекнёт допустим гоночный автомобиль на предмет большего выделения теплоты из двигателя чем у обычного.

Вот потому и остаётся менеджерам интеля грызть ногти и клепать шняги про тепловыделение.

А в то же время у самих горе с Билом какое случилось, ужастики для всего игрового мира. Дело в том, что где-то от 30 до 40% приставок Билла сгорают к чёрту, причём на первых же годах жизни. У конкурентов SONY такого не наблюдается.

Воистину говорят не топи почём зря в говне конкурентов, а то сам захлебнёшься.

Но это же янки, у них там ковбои рулят хмельные.

Хотя конкуренты тоже поцы, додумались вставить в новую консоль гибрид, самый отстойный проц серии low end под именем Ягуар.

Это же УГ самого низкого класса и самой низкой серии, хуже в мире нет ничего!!! throwupen.gif

Но главное же другое, главное что не греется, а значит и не сгорит как у Билли! newlaugh.gif

Автор: 1ivan 1.4.2016, 19:54

Есть возможность тестировать Call to Arms / ALPHA v.0.765.0 в сингле . Работает !
Пройти миссию не просто даже на "NORM" . Просто как ознакомление перед тем как
купить " ВЕТА" . НУ, и можно ознакомиться с файлами игры , если уровень понимания
позволяет .
Cейчас форум с проблемами и в тоже время основные правила , которые соблюдались
до кризиса , возможно работают "автоматич" , поэтому если у Вас есть желание
протестировать Call to Arms / ALPHA v.0.765.0 - пишите в ЛС .
[attachmentid=89767][attachmentid=89768][attachmentid=89769]
[attachmentid=89770][attachmentid=89771][attachmentid=89772]
[attachmentid=89773][attachmentid=89774][attachmentid=89776]
http://my-files.ru/1mctoe
http://my-files.ru/guawce

Автор: 1ivan 19.4.2016, 21:38

Удалось решить вопрос с подключением мода к игре :
http://my-files.ru/qhd7y4
Просто надо правильно прописать файл инфо по аналогии с ШТУРМ 2 :
http://my-files.ru/7jxte5
В версии Call to Arms (0.765.0) пока не получается получить доступ к
call_to_arms_ed
Прошу подсказать как решить вопрос ?

Автор: leonid 21.10.2018, 15:26

бесплатно можно скачать?

Автор: leonid 21.10.2018, 21:37

Цитата(leonid @ 21.10.2018, 16:26) *
бесплатно можно скачать?

можно. что за восклицательный знак появляется на иконках юнитов? в втв не было такого. а мануала нет .

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)