Карта: Quarry, Самая несбалансированная |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Карта: Quarry, Самая несбалансированная |
2.11.2007, 15:40
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ходят слухи что на этой карте землянам не выиграть. Сообщаю: выиграть не сложно. Оба этапа можно оборонять практически на 100%.
Первый этап: нужны медики, инжерены и ковертопс. Последний должен постоянно перехватывать спавн, благо подобраться к нему легко. Нужен радар и минирадар на спавне строггов. Нужны 2-3 AVT и пара APT - одна справа за цистернами... или как их правильно. Перед спавном одна AIT. Мины ставятся везде. Медпункты ставятся везде. Принцип: без транспорта (AVT) строггам не подобраться к генератору, тем более там закрепиться и защищать бомбу. Защищается она икарами как два пальца. Остаются воилаторы, но тут надо очень сильно все чинить и ставить мины + APT. Второй этап: нужна AIT на спавне справа и ближе к спавну слева от корабля. Нужны 3 APT (с разворотами на "крыльцо"!) и остальные - AVT (с разными разворотами!). Нужен радар, минирадар в доме с третьей батареей, нужны 2-3 медика. Нужны две мины на "крыльце" и две мины на бортике + инженер или медик внутри с дробовиком. Если все в порядке, надо минировать центр подставки батарей - её очень трудно разминировать. Можно закрепиться возле третьей батареи (с медиком, конечно, и минирадаром), понаставить там мин и подкатить на танке. Принцип: строгги зачищают местрнсть DMC, быстро подлетают, спрыгивают (с большой высоты прямо на крыльцо) и пробегают внутрь. Одна мина на бортике не способна убить (дробовик решает). 1-2 APT не способны убить. 1 AVT не способна вовремя сбить. 1 AIT ликвидируется воилатором и привет - местность зачищена. Опционально: ракетницы/облитераторы + рейлганы/снайперы. |
|
|
2.11.2007, 15:49
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
продублирую:
.... Ещё хочу спросить про карту Карьер [ Quarry ]. Что там нужно делать землянам, что бы выиграть ? Сколько на ней не играл - строги всегда побеждали. Слишком просто получается для тех кто умеет на технике ездить быстро. Видел как-то как забрасывают очередную батарею: человек разгоняется на Вепре или Палаче, рядом с кораблём на полной скорости выпрыгивает, буквально залетает внутрь и втыкает батарею. Мины и туретки ничего не успевают сделать!!!! Подумал сам над этим вопросом. Есть мысля ставить какую-нибудь большую технику (танк, вертолёт, троянец), которая этот входик будет преграждать для таких попыток "влетания". Внутри можно стоять инженеру и чинить её постоянно (ему же можно в неё переодически залезать, что бы сама не "протухла" да и пострелять полезно). Если транспорт взорвут, тот тут же подгонять новый! |
|
|
2.11.2007, 16:00
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
вообще я не раз выигрывал на Кварри за землян. Обороняться действительно можно очень грамотно. НО! проблема не в том, что сложно обороняться, а в том, что второй этап - это тотальный рандом. Любая оплошность - и враг проморган - три оплошности и корабль взорван.
Слишком велик его величество случай. Неуспели дочинить АВТ - икар решает. Развернули АПТ/АВТ чуть не под тем углом - паращют+стрейджампы решают. И немаловажно - это 30-ти секундный респавн. Т.к. атакующий сам выбирет время когда рисковать. |
|
|
2.11.2007, 18:21
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я смотрю все просто в шоке что есть карта где ошибки в защите также критичны как ошибки в атаке на других картах кароче обычная карта токо тут надо защищаться грамотно, а атаковать запросто может хоть отряд имбицилов.
|
|
|
2.11.2007, 21:36
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Для землян важно не ставить мины внутри корабля. Строгг успеет поставить батарею, а всех землян размажет.
Доставлять батареи лучше всего на икарах. Особенно эффективно скользить икаром по земле: скорость выше чем у хаски, а преграды можно перепрыгнуть. Можно даже из икара не вылезать, батареи и так отлично установятся. |
|
|
2.11.2007, 22:10
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Triton36 - только на земле икар слишком уж расстрелять просто.
Вообще я лично ни одну карту, где людям надо обороняться не считаю сложной. Другое дело, что баланс неидеален в некоторых конкретных случаях - ну например если отряд строггов с рокетами сидят на скалах вокруг базы gdf на quarry - вот тогда будет фигняяяяя.... с базы будет просто не выйти и вся техника в хлам. А еще видел, как туда же забрел Циклоп у которого водитель был со всеми анлоками транспорта.... |
|
|
2.11.2007, 22:28
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Helldiver А
Цитата еще видел, как туда же забрел Циклоп у которого водитель был со всеми анлоками транспорта.... как так? первая карта компании, не особо насыщенная техникой и опа - все четыре анлока на технику собрать....
|
|
|
2.11.2007, 22:46
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
2.11.2007, 23:17
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
e3g - это в локали, а там все игроки - Терминаторы. Если честно играть - никак не соберешь.
Другое дело, что перве два анлока получить в принципе реально, и если Циклопа будут сопровождать конструкторы и солдаты - тогда все равно это может стать проблемой - в осадном положении он быстро разнесет все на базе и не даст с нее выйти. Triton36 - не совсем понял, я имел ввиду, что икар, если он двигается по земле, легко расстрелять, как он еще скользить-то может, чтоб по нему попасть трудно было? Наоборот в прыжке его фиг достанешь, особенно если он как блоха скачет, а не взлетает в высоту. |
|
|
3.11.2007, 0:48
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Helldiver
так первые два анлока и без сопровождения можно получить, будучи енгом на вийэкле))) Я в первом раунде частенько до третьего дохожи, при хорошем стечении обстоятельств.
|
|
|
3.11.2007, 1:17
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Эта карта выигрывается в основном икаррами, насколько я видел, все время их зевают.
Правильно поставленные антитранспортные установки - это почти половина успеха (имхо) + базутчик на подстраховку. На пабликах часто на разведку забивают на защите и команда вообще без радара бегает... Приходится брать снайпера, но на quarry он в тему, как мне кажется. Вот демку сейчас за снайпера записал - на среднем уровне сыграл, выше головы не прыгал.. Играл против нескольких человек из DS - работают организованно и против них сложно что-то сделать таким разношертным составом http://filearchiv.ru/3980962 |
|
|
3.11.2007, 3:18
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
e3g - так сопровождение нужно чтоб Циклоп в осадном положении не расколошматили раньше времени, а не чтоб анлок получить. Третий анлок получить вполне реально, не всегда правда, смотря как долго люди сопротивляться будут, я обычно не успеваю.
|
|
|
3.11.2007, 4:08
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Для землян важно не ставить мины внутри корабля. Строгг успеет поставить батарею, а всех землян размажет. Ну если мины поставить на слотах для батарей - тогда устевает пронести, да). И если земляне кучей бегут на мины - тогда размазывает, да). |
|
|
3.11.2007, 6:55
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Просто удерживаем медиком и двумя енгами батарейку в двухэтажном здании. Не знаю, как это будет работать против организованной команды, но по крайней мере, если уж на паблике полтора енга без проблем ее там удерживают...
|
|
|
30.4.2008, 8:40
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
на Quarry не выхожу с базы, стараюсь держать под контролем горы, ну и так, отстреливаю противников понемножку. Главно, радары охранать на спавне и чинить их по мере необходимости, тогда сверху никто не нападет. Отличный вариант 2-3 грамотных снайперов на базе держать. Они и горы держать будут, и к кораблю не подпустят
А икары легко "снимаются" снайперкой, нужно только привыкнуть. процентах в 45 - 50 из всех случаев икары славливали мои выстрелы в воздухе, на земле... |
|
|
30.4.2008, 10:24
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Cамая лучшая защита на карте это:
2 пилота Ананси, которые отвлекают вражескую авиацию, выносят противника, и самое главное, не дают сделать нырок с батареей. 1 артиллерист, устанавливающий противо-транспортную артиллерию, специально для Циклопа. 1 снайпер, главная задача которого это радар. 1 инженер около корабля на Титане. Он же ставит установку перехвата. 1 базукер, против авиации и икаров. В свободное время он может сидеть за пулемётов на вышке. 2 инженера около корабля. Один ставит ПТУ, другой ППУ. 3 растяжки в корабле, и мины на входе в корабль. 1медик и 1 инженер на защиту первой батареи. Инженер ставит ПТУ, минирует батарею, а медик сбрасывает ящик. 1 медик и 1 инженер на защиту 3 батареи. Тактика таже самая что и с обороной 1 батареи. Сообщение отредактировал D1m0n99 - 30.4.2008, 10:31 |
|
|
30.4.2008, 10:32
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
омг, 2 пилота? 2 ПТУ? что это за игра? :lol:
|
|
|
30.4.2008, 10:34
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
30.4.2008, 10:58
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
омг, 2 пилота? 2 ПТУ? что это за игра? :lol: А что, за ананси водилы? :D А писать AVT не стал, потомучто не все используют инглиш. нет, я просто отвык слегка от Ананси и нескольких установок одновременно =) |
|
|
30.4.2008, 15:30
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну и вобще 12 человек)
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 10:34 |