Дополнительные сингловые карты для RtCW |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Дополнительные сингловые карты для RtCW |
![]()
Сообщение
#81
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Krot жду с нетерпением!!!
![]() ![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#82
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Krot Тестеры нужны? :D
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#83
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Цитата(AlexDOK @ Среда, 07 Апрель 2004, 2:54) Krot жду с нетерпением!!! ![]() ![]() Девок может и закину, но мистики не будет, сорри :2beer: Жека, могу дать потестировать, нет проблем... Но пока собственно все баги сам вижу... ФПС низкий очень на мапе, объектов много... И ентитеесы пропадают в игре... Мля, то дверей не видно, то окон, то оружия, то моделей стульев и т.д... Уже запарился переделывать...Урезал мапу до минимума, на котором можно идею воплотить... Жаль ещё больше резать...а надо ![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#84
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Krot а если ее разбить на две мапы?
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#85
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Цитата(ZEAl @ Четверг, 08 Апрель 2004, 11:07) Krot а если ее разбить на две мапы? Да советовал Прив мне тоже... Дело в том, что я не просто мапу делаю... Типа модель воинской части, урезанную конечно, где я служил... Поэтому все урезания как серпом по яйцам ![]() ![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#86
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
что неужели нельзя разбить на две части?! лудше уж не резать красату, а сделать одно "узкое место" - выход на следующюю... мдя... на словах врядли мне объясниш... так... хоре тянуть! кинь на фтп! пусть сырая! я гляну!
пусть я не мапер, но в дизайне чуть разбираюсь :D посмотрим, что можно придумать! как говорится, онна голова хорошо, а две... |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#87
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Жека, ок, пак соберу и закину.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#88
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Krot, а сколько ОНО будет весить???
![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#89
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Тов. Полковник, подскажите можно ли как нибудь конвертировать вольфовские бсп в мап. Все конвертеры найденные мною в сети для вольфа не канают (CS, Q3 и т.д.).
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#90
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Серж ! где игруха-то ??????
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#91
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Камрады! Я слыхал патч есть. Он Томпсон на ППШ меняет. У кого нибудь есть.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#92
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
hiperon, нет к сожалению, бсп в мап переконвертировать нельзя, для этого оно собственно и зделано, чтоб народ копирайтом не занимался а своё делал...
Цитата(hiperon @ Вторник, 27 Апрель 2004, 14:20) Камрады! Я слыхал патч есть. Он Томпсон на ППШ меняет. У кого нибудь есть. Не слышал, но обязательно поищу :+: Если есть, то найду и выложу непременно :2beer: Цитата(SmarT @ Вторник, 27 Апрель 2004, 9:07) Серж ! где игруха-то ?????? Да рисую помаленьку... Дело выходит на финишную прямую... Теперь вот Прива нужно поймать, посоветоваться по некоторым багам... |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#93
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Цитата(hiperon @ Вторник, 27 Апрель 2004, 14:20) Камрады! Я слыхал патч есть. Он Томпсон на ППШ меняет. У кого нибудь есть. Вот этот мод меняет томпсон из Вольфа на Томпсон из МОНАА, как я понял, включая параметры стрельбы... Ну и ещё кучу фич касательно мультиплеера... ППШ пока не нашёл :( |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#94
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Зацените какой нить адрес форума по мапперству. Плз.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#95
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
hiperon, не понял твоего поста.... Ты сайты маперов ищеш?
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#96
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
да, но я кажись нашел один неплохой http://www.mapcenter.ee/forum/
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#97
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
hiperon, это самое оно
![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#98
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Да, компилирование карт интересует. Все никак не могу немчуре мозги вправить.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#99
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
hiperon я так понял, у тебя немчура неподвижно стоит? Так компилирование тут нипричём, тебе ААS файл создать надо, именно он отвечает за поведение АИ.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#100
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
да я это и имел ввиду просто неправильно выразился. я когда этот файл пытаюсь делать мне говорят, что ****leaked**** - хотя вроде дырок в карте нет и немцы и плеер стоит, однако указано, что "no entities inside" - прямо не знаю что делать.
|
![]() |
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 22.6.2024, 19:41 |