Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Дополнительные сингловые карты для RtCW - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

42 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Дополнительные сингловые карты для RtCW
сообщение 7.4.2004, 6:54
Сообщение #81





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Krot жду с нетерпением!!! yes.gif Девок elites побольше сделай!!! devil.gif И пару суперсолдат тоже :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.4.2004, 8:57
Сообщение #82





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Krot Тестеры нужны? :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.4.2004, 4:56
Сообщение #83





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(AlexDOK @ Среда, 07 Апрель 2004, 2:54)
Krot жду с нетерпением!!! yes.gif Девок elites побольше сделай!!! devil.gif И пару суперсолдат тоже :+:

Девок может и закину, но мистики не будет, сорри :2beer:

Жека, могу дать потестировать, нет проблем... Но пока собственно все баги сам вижу... ФПС низкий очень на мапе, объектов много... И ентитеесы пропадают в игре... Мля, то дверей не видно, то окон, то оружия, то моделей стульев и т.д... Уже запарился переделывать...Урезал мапу до минимума, на котором можно идею воплотить... Жаль ещё больше резать...а надо cry.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.4.2004, 15:07
Сообщение #84





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Krot а если ее разбить на две мапы?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.4.2004, 1:12
Сообщение #85





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(ZEAl @ Четверг, 08 Апрель 2004, 11:07)
Krot а если ее разбить на две мапы?

Да советовал Прив мне тоже... Дело в том, что я не просто мапу делаю... Типа модель воинской части, урезанную конечно, где я служил... Поэтому все урезания как серпом по яйцам devil.gif Максимум что смогу вытянуть из движка, зделаю rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.4.2004, 11:39
Сообщение #86





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



что неужели нельзя разбить на две части?! лудше уж не резать красату, а сделать одно "узкое место" - выход на следующюю... мдя... на словах врядли мне объясниш... так... хоре тянуть! кинь на фтп! пусть сырая! я гляну!
пусть я не мапер, но в дизайне чуть разбираюсь :D посмотрим, что можно придумать! как говорится, онна голова хорошо, а две...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.4.2004, 6:58
Сообщение #87





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Жека, ок, пак соберу и закину.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.4.2004, 7:58
Сообщение #88





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Krot, а сколько ОНО будет весить??? rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.4.2004, 4:00
Сообщение #89





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Тов. Полковник, подскажите можно ли как нибудь конвертировать вольфовские бсп в мап. Все конвертеры найденные мною в сети для вольфа не канают (CS, Q3 и т.д.).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.4.2004, 13:07
Сообщение #90





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Серж ! где игруха-то ??????
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.4.2004, 18:20
Сообщение #91





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Камрады! Я слыхал патч есть. Он Томпсон на ППШ меняет. У кого нибудь есть.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.4.2004, 1:42
Сообщение #92





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



hiperon, нет к сожалению, бсп в мап переконвертировать нельзя, для этого оно собственно и зделано, чтоб народ копирайтом не занимался а своё делал...

Цитата(hiperon @ Вторник, 27 Апрель 2004, 14:20)
Камрады! Я слыхал патч есть. Он Томпсон на ППШ меняет. У кого нибудь есть.

Не слышал, но обязательно поищу :+: Если есть, то найду и выложу непременно :2beer:


Цитата(SmarT @ Вторник, 27 Апрель 2004, 9:07)
Серж  ! где игруха-то ??????

Да рисую помаленьку... Дело выходит на финишную прямую... Теперь вот Прива нужно поймать, посоветоваться по некоторым багам...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.4.2004, 3:09
Сообщение #93





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(hiperon @ Вторник, 27 Апрель 2004, 14:20)
Камрады! Я слыхал патч есть. Он Томпсон на ППШ меняет. У кого нибудь есть.

Вот этот мод меняет томпсон из Вольфа на Томпсон из МОНАА, как я понял, включая параметры стрельбы... Ну и ещё кучу фич касательно мультиплеера... ППШ пока не нашёл :(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.4.2004, 9:52
Сообщение #94





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Зацените какой нить адрес форума по мапперству. Плз.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.4.2004, 4:56
Сообщение #95





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



hiperon, не понял твоего поста.... Ты сайты маперов ищеш?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.4.2004, 14:54
Сообщение #96





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



да, но я кажись нашел один неплохой http://www.mapcenter.ee/forum/
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.4.2004, 5:55
Сообщение #97





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



hiperon, это самое оно smile.gif А что интересует тебя, если не секрет?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.5.2004, 10:37
Сообщение #98





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да, компилирование карт интересует. Все никак не могу немчуре мозги вправить.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.5.2004, 3:15
Сообщение #99





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



hiperon я так понял, у тебя немчура неподвижно стоит? Так компилирование тут нипричём, тебе ААS файл создать надо, именно он отвечает за поведение АИ.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.5.2004, 4:29
Сообщение #100





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



да я это и имел ввиду просто неправильно выразился. я когда этот файл пытаюсь делать мне говорят, что ****leaked**** - хотя вроде дырок в карте нет и немцы и плеер стоит, однако указано, что "no entities inside" - прямо не знаю что делать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

42 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22.6.2024, 19:41
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России