Bioshock: Infinite |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Bioshock: Infinite |
12.8.2010, 21:36
Сообщение
#1
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
[attachment=39971:attachment]
Видео и скрины нового проекта от Irrational Games Заинтриговали сразу, умеютт же паразиты :D -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
16.8.2010, 10:37
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
скрин прям из ратчет и кланк
а ролик отличный у них ага |
|
|
16.8.2010, 17:19
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Глядишь некоторые жители города будут в здравом уме.
|
|
|
17.8.2010, 16:12
Сообщение
#4
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
На VG247 большая статья с подробным описанием демки Bioshock Infinite, которую недавно показала журналистам Irrational.
Пишут интересное, о том, как выглядит и играется. Лучше, конечно, читать целиком, но, если что, самое главное вот: — Bioshock Infinite делают на свое движке и игра выглядит очень похожей на недавний трейлер. Демо крутили на PC, показывали в основном большие открытые пространства, автор VG247 пишет "смотрится потрясающе", Irrational обещает, что точно так же игра будет выглядеть на PS3 и X360 — Стрелять будем по американским националистам. Оказывается, воздушный город Колумбия строили в США с идеями, напоминающими о Rapture, как "Лучшее место для лучших людей". Судя по всему, этими людьми оказались консерваторы и агрессивные ура-патриоты. Город превратился в своеобразную "Звезду смерти", между ним и страной разгорелся конфликт и он улетел в облака. — В какой-то момент герой видит протестные таблички в парке: "Сначала они возьмут твое оружие". "Потом они возьмут твой бизнес". "Потом они возьмут твою жену". "Потом они возьмут твою жизнь". В США давно оспаривают право частных лиц на огнестрел, так игра подчеркивает, что город населяют параноидальные консерваторы-республиканцы. — Судя по всему, что Адама и генетических модификаций не будет, но главный герой, детектив ДеВитт, все равно получил свою "магию", в стиле остальных игр -Shock. Он пьет непонятно-что из фляжки в форме ворона, а потом расшвыривает снаряды телекинезом и жарит патриотов элетричеством. -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
18.8.2010, 21:49
Сообщение
#5
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Почему BioShock 2 делала не Irrational Games
Разработкой продолжения подводного шутера BioShock занималась студия 2K Marin, но почему сиквел оригинальной игры делала не Irrational Games? По словам Кена Левайна (Ken Levine), он просто рассказал о Rapture все, что хотел, в первой игре. «Одна из причин, по которой не мы делали BioShock 2, заключается в сжатых временных рамках, - говорит он. - 2K Games вполне закономерно хотела получить еще одну игру про Rapture». «Однако мы понимали, что сказали все, что хотели, о самом городе Rapture, об этом виде окружения и ощущениях. Мы хотим пугать игроков, шокировать их, однако мы не хотим использовать те же самые способы и инструменты». Левайн не принимал непосредственное участие в процессе разработки BioShock 2, однако он выступал консультантом. «Я считаю 2K Marin очень талантливой компаний. Они полностью выполнили поставленную перед ними задачу, завершив историю Rapture». разбор тизера по косточкам -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
23.8.2010, 17:40
Сообщение
#6
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Разговаривая с журналистами на Gamescom, Левайн заявил, что пока не принято никакого определенного решения в отношении мультиплеера. По его словам, Irrational уже пыталась экспериментировать с многопользовательскими режимами, но пока нет никакой гарантии что они будут в финальной версии игры. Кен назвал пару причин, из-за которых он настроен к мультиплееру скептически :а) им неинтересны современные концепции мультиплеера - в них мало творчества, и б) мультиплеер очень дорог, и разработчикам жалко тратить на него время и деньги. ВЕсли ты не можешь сделать мультиплеер с новыми идеями, игроки сразу же вернутся играть в Halo или CoD.
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
23.8.2010, 18:38
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А вот это, на мой взгляд -- есть карашо! Всю энергию направят на сингл, что не может не радовать.
|
|
|
28.8.2010, 14:17
Сообщение
#8
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Irrational Games об ошибках BioShock и планах на BioShock: Infinite
Несмотря на крайне позитивную критику в адрес оригинальной игры BioShock, разработчики из Irrational Games считают, что всю игру можно было значительно улучшить, очень многие элементы можно было сделать по-другому. «После того, как мы вложили в эту игру три года, я смотрю на нее и понимаю, что мы могли сделать все лучше, - говорит Шон Робертсон (Shawn Robertson) из Irrational Games. - По правде сказать, я думаю, что самыми страшными критиками для нас являемся мы сами». «Очень многое мы бы хотели сделать лучше, однако при разработке игры невозможно добиться совершенства. Вы всегда упираетесь в такие моменты, как аппаратные возможности, время и бюджет». Работая над BioShock: Infinite, разработчики учитывают ошибки прошлого. Робертсон утверждает, что одной из самых слабых составляющих оригинальной игры были сражения. «BioShock - это подводный шутер, большую часть времени в котором игроки проводили в коридорах или небольших помещениях. Практически все возникающие проблемы можно было решить при помощи электричества и шотгана. Мы не поощряли игроков за использование всего доступного арсенала». «В BioShock: Infinite мы хотим, чтобы игроки были изобретательным, чтобы они придумывали различные формы расправы над врагом и способы решения возникающих задач. Если мы справимся, то у каждого будет свой ответ на то, как он проходил BioShock: Infinite». -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
28.8.2010, 15:40
Сообщение
#9
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
Гм,гм...
А, собственно, причем тут Биошок в названии? Что б продалось лучше? Или это будет таже игра в новых декорациях? И вот еще, не известно, события происходят в одной вселенной, или связывает их только название? И что с Bioshock 3, хотелось бы знать, будет ли он... Эх, столько вопросов :D В любом случае, нет повода не доверять разрабам, так что жду. |
|
|
13.9.2010, 11:45
Сообщение
#10
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
свеженькие арты для обложки
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
13.9.2010, 12:12
Сообщение
#11
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
и скринов чуток, в том числи и новый Биг Дэдди
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
17.9.2010, 18:16
Сообщение
#12
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
арт
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
17.9.2010, 18:48
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Уверен, игра будет не хуже первого Биошока. Просто -- уверен.
|
|
|
17.9.2010, 19:08
Сообщение
#14
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Во всяком случае новизна радует подхода..
"Чистота нации" на плакате кагбэ намекает =)) -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
17.9.2010, 19:49
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Goddy Думаю, что чисто на идейном уровне будет нечто другое, нежели в предыдущих частях. Т.е. совершенно новый сюжет, в смысле. "Чистота нации" намекает на это.. ИМХОтеп
|
|
|
19.9.2010, 16:54
Сообщение
#16
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
21.9.2010, 20:04
Сообщение
#17
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
27.9.2010, 10:18
Сообщение
#18
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
о плазмидах со скриншотами
Телекинез: Что можно сказать о старом добром плазмиде "телекинез". По геймплею четко видно, что плазмид телекинеза конкретно доработали. Лично я, не помню, чтобы можно было не только выхватывать оружие у противника, но и стрелять пушкой в воздухе используя телекинез, до того, как главный герой её притянул к себе. Да и любой предмет в воздухе теперь отлично поворачивается. Электрошок: Не знаю как вам, но лично мне понравилось как главный герой использует данный плазмид. Теперь он полностью выпрямляет ладонь, когда выпускает молнию. Звуки от выпускания молнии стали намного эпичнее, да и краски стали довольно насыщенными. Призыв стаи ворон: А вот и совершенно новый плазмид. Данный плазмид позволяет главному герою вызывать стаю ворон, с помощью которого сможет легко отделатся от большого количества врагов. Хотя, он что-то напоминает, не так ли? А неужто взяли плазмид "рой пчёл" из остальных частей BioShock и переделали его? -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
27.9.2010, 16:14
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Шикарные ролики! Ожидая Инфинити, зарядил сейчас первый Биошок -- пока пройду первую и вторую части, глядишь и третья поспеет..
|
|
|
13.3.2011, 14:48
Сообщение
#20
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1.11.2024, 4:02 |