Сингл-миссия "Искра", Прорыв блокады Ленинграда, 1943 год |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>>
Новости, Статьи, Галерея, Файлы
Обзор официального редактора карт "В тылу врага 2"
Полезные ссылки:
Общий FAQ || Вопросы по моделям || Скрипт не работает? || Есть скрины ваших работ? || Опубликовать мод
Материалы:
Примеры скриптов || Примеры ландшафтных решений || Создаем кооператив || Параметры объектов
Сингл-миссия "Искра", Прорыв блокады Ленинграда, 1943 год |
22.2.2012, 16:18
Сообщение
#21
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Миссия готова, господа
|
|
|
22.2.2012, 16:33
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
МеталлисТ Выкладывай поскорее.
|
|
|
22.2.2012, 17:54
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ура, очень жду миссию!
|
|
|
22.2.2012, 18:13
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
К празднику очень хотелось бы! Заранее благодарен!
|
|
|
23.2.2012, 8:10
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
МеталлисТ, не томи... Весит много - проблемы с заливкой или праздник "неожиданно начался"?
Кстати, камрады, всех с Днём защитника Отечества!
|
|
|
23.2.2012, 8:15
Сообщение
#26
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата(LeonBead @ Четверг, 23 Февраля 2012, 08:10:19) [snapback]1646933[/snapback] МеталлисТ, не томи... Весит много - проблемы с заливкой или праздник "неожиданно начался"? Кстати, камрады, всех с Днём защитника Отечества! Аналогично, и тебя с праздником, друже. Весит в архиве 196 мб. |
|
|
23.2.2012, 8:37
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А как с оптимизацией будет? Очень не хотелось, чтобы как в Урдоме задержки каждые 3 секунды.
|
|
|
25.2.2012, 16:01
Сообщение
#28
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата Гдеж он этот архив?! Архив лежит у меня на винте Цитата А как с оптимизацией будет? Очень не хотелось, чтобы как в Урдоме задержки каждые 3 секунды. Все будет путем, никаких задержек. Делаю на макс. настройках и нормально работает |
|
|
27.2.2012, 18:07
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(МеталлисТ @ Понедельник, 27 Февраля 2012, 10:14:52) [snapback]1648768[/snapback] Будет, возможно даже сегодня - отлавливаю баги. Хотелось бы пощупать. Несмотря на некоторые проблемы технического характера, урдомская бойня получилась весьма
занимательной. |
|
|
27.2.2012, 18:14
Сообщение
#30
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата(guest_2k12 @ Понедельник, 27 Февраля 2012, 18:07:47) [snapback]1649085[/snapback] Цитата(МеталлисТ @ Понедельник, 27 Февраля 2012, 10:14:52) [snapback]1648768[/snapback] Будет, возможно даже сегодня - отлавливаю баги. Хотелось бы пощупать. Несмотря на некоторые проблемы технического характера, урдомская бойня получилась весьма занимательной. О, тут тоже бойня Только не лагает как Урдом, ну и много отличительных интересных нюансов.. Увидите Нравится даже мне Нужно будет применить хитрость и упорство - фрицы помогут в этом. Это помесь - вначале стелс-часть, и очень много нелинейного "если", а так же связи между разными событиями Начало может здорово аукнуться в будущем, да и по ходу дела то же самое - незаметные, малые события могут в дальнейшем сослужить злую шутку. Очень много реплик (около 100 или больше), так что подсказок достаточно. Имеется больше 20 заданий различного характера - от штурма позиций до борьбы с бронепоездами, аэродромами, артиллерией и подлыми вылазками фашистов.. И много чего еще.. |
|
|
27.2.2012, 18:22
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну, если нравится даже вам, тогда обязательно попробуем.
|
|
|
27.2.2012, 18:27
Сообщение
#32
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата(guest_2k12 @ Понедельник, 27 Февраля 2012, 18:22:44) [snapback]1649092[/snapback] Ну, если нравится даже вам, тогда обязательно попробуем. Просто мне никогда не нравятся мои детища, это исключение
|
|
|
27.2.2012, 20:48
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
МеталлисТ. Оба-на нелинейность, это то как должны выглядеть миссии в идеале, что то новое, до этого такого не припоминаю нигде. Наверное автор изрядно попотел, да ище и попотеет доводя до ума. Если все сделать грамотно, будет пользоваться популярностью долгое время. У каждого автора есть только его путь, в котором; одни его творчества бывают не оставляют не какого впечатления и умирают прожив недолгое время, другие с успехом врываются на Олимп и живут там здравствуют и радуют окружающих долгие годы. Желаю удачи твоему детищу
|
|
|
28.2.2012, 12:55
Сообщение
#34
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
Цитата(corenev.a @ Вторник, 28 Февраля 2012, 12:56:57) [snapback]1649430[/snapback] Потому рабочую ссылку на мод решено дать лиш при поступлении некоторой аправдывающей суммы на указанные в начале темы кошельки. Не хочу показаться злобным модером, карающих всех и вся, но... Данная ситуация мне неприятна. Пользователи, обсуждая варианты по поддержке модмейкеров в конечном итоге пришли к схеме "поиграл -> понравилось -> отблагодари финансово" (причем уже тогда было понятно, что людей которые будут это делать - всего ничего). Сейчас же я вижу что предлагается совершенно противоположная схема - "хочешь играть - плати". Да, я понимаю, что это отнимает у авторов время и, вероятно, не только, но зарабатывать какие-либо "серьезные" средства таким способом вы не сможете. Во-первых схема "плати и поиграешь" не пройдет с точки зрения восприятия пользователями, во-вторых - она точно не пройдет с точки зрения одобрения администрацией. Рекомендую это учесть. МеталлисТ Пути выхода из сложившейся ситуации предлагаю вынести в ЛС. Пиши - отвечу. |
|
|
28.2.2012, 13:42
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Зачем удалять сообщение так сразу? это геноцит, произвол власти администраторов хоть бы пару дней повисело Эх вы ИЗВЕРГИ!
Я тебе сейчас за одно только неуважение к русскому языку неделю бана выпишу! А за подобные высказывания еще неделю накину. Сказано четко - схема "вечером деньги - утром ссылка" не пройдет. Пожертвования мододелам должны быть исключительно добровольными, в противном случае администрация уберет все реквизиты вообще. Сообщения не удалены, а просто скрыты, во избежание ненужных холиваров. И на этом точка. Nebel. |
|
|
28.2.2012, 15:37
Сообщение
#36
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Ссылка на миссию в первом сообщении темы.
|
|
|
28.2.2012, 17:03
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
МеталлисТ Приветствую .
Зарубился, пока коментировать нечего, общий обзор радует. МеталлисТ, а для чего там в корневой папке файл pak.mod для чего он ??? |
|
|
28.2.2012, 17:06
Сообщение
#38
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата(oxen @ Вторник, 28 Февраля 2012, 17:03:57) [snapback]1649669[/snapback] МеталлисТ Приветствую . Зарубился, пока коментировать нечего, общий обзор радует. МеталлисТ, а для чего там в корневой папке файл pak.mod для чего он ??? А, то модификационный файл, он на некоторые орудия рассчитан. Можно удалить, если глаз мозолит - на игре это не скажется. |
|
|
28.2.2012, 17:23
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата pak.mod файлы .mod направлены на изменение параметров юнитов.
Общий принцип работы - выбор юнита (по миду, тэгу, и проч. параметрам, аналогично group-select из source_advanced в selectore) и скейл (изменение) его параметров - дальности стрельбы, толщины брони и другим. Весьма полезный файл. |
|
|
28.2.2012, 17:32
Сообщение
#40
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата(Dudkoff @ Вторник, 28 Февраля 2012, 17:23:02) [snapback]1649685[/snapback] Цитата pak.mod файлы .mod направлены на изменение параметров юнитов. Общий принцип работы - выбор юнита (по миду, тэгу, и проч. параметрам, аналогично group-select из source_advanced в selectore) и скейл (изменение) его параметров - дальности стрельбы, толщины брони и другим. Весьма полезный файл. Да, я так и делал. Экспериментировал, а потом забыл удалить.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 8:51 |