Битва за Москву. / Battle for Moscow. Штурм 2. 1 часть миссии., Миссия для одиночного и совместного прохождения. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>>
Новости, Статьи, Галерея, Файлы
Обзор официального редактора карт "В тылу врага 2"
Полезные ссылки:
Общий FAQ || Вопросы по моделям || Скрипт не работает? || Есть скрины ваших работ? || Опубликовать мод
Материалы:
Примеры скриптов || Примеры ландшафтных решений || Создаем кооператив || Параметры объектов
Битва за Москву. / Battle for Moscow. Штурм 2. 1 часть миссии., Миссия для одиночного и совместного прохождения. |
13.1.2015, 13:17
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Декабрь 1941г. Последний бросок на Москву немецкой армии. На пути этого наступления по Волоколамскому шоссе встали бойцы Красной Армии, Ваш отряд!
Ваша задача: Не пропустить противника к Москве! Выстоять любой ценой! Перейти в контрнаступление и отбросить противника от города! Основан на реальных событиях. Местность и название населенных пунктов реальны. (часто езжу этой дорогой) Мод заточен на совместное прохождение по сети, но можно и в одиночку попробовать осилить его.. Добавлены модели наших модельщиков - Normand, skr. Увеличены визоры и дальность стрельбы (для сложности). Мод требует ресурсов машины выше среднего. Замечены иногда вылеты при сохранении.. ( один на 3-4 случая) Во избежание конфликтов при подключении в сетевой игре, используйте одинаковую версию мода на всех сетевых компьютерах!!! Скачать по этим ссылкам: eng.ver: https://yadi.sk/d/OaO5r8mOdyfXj Ссылка обновлена! rus.ver: https://yadi.sk/d/HK2vVcJMdvqDG Страничка мода в Steam - http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=374208533 Сетевая игра почти не тестировалась! Имейте ввиду, для прохождения по сети потребуется достаточное время!! |
|
|
13.1.2015, 18:42
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SFIF2 миссия получилась отличная я ее прошел и выбил немцев из снегирей жду новых миссий от вас вылетов не наблюдалось,да и еще когда мы увидим миссию о начале войны обороне брестской крепости?
|
|
|
13.1.2015, 18:43
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SFIF2 миссия получилась отличная я ее прошел и выбил немцев из снегирей жду новых миссий от вас вылетов не наблюдалось,да и еще когда мы увидим миссию о начале войны обороне брестской крепости?
|
|
|
13.1.2015, 18:44
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SFIF2 миссия получилась отличная я ее прошел и выбил немцев из снегирей жду новых миссий от вас вылетов не наблюдалось,да и еще когда мы увидим миссию о начале войны обороне брестской крепости?
|
|
|
13.1.2015, 20:47
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(sebostian @ Вторник, 13 Января 2015, 18:44:24) [snapback]1987252[/snapback] SFIF2 миссия получилась отличная я ее прошел и выбил немцев из снегирей жду новых миссий от вас вылетов не наблюдалось,да и еще когда мы увидим миссию о начале войны обороне брестской крепости? Интересно, как прошел, если Снегири это почти только начало всей миссии? Вопрос модераторам. Форум продолжает глючить.. Наглядный пример в моей этой теме. Три одинаковых поста, т.е. не одного меня.. |
|
|
14.1.2015, 15:52
Сообщение
#6
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
SFIF2
Цитата Вопрос модераторам. А где они, модераторы? Раскрывающийся текст Последнее посещение: Irokez - сегодня, vora_bat - 17 Ноября 2014, Unknown Soldier - 11 Мая 2014 Цитата Форум продолжает глючить. Увы, модераторы бессильны. По идее должны вычищать дубли, но... |
|
|
14.1.2015, 21:08
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Здравствуйте, совместим ли мод с В тылу врага: Штурм 2?
Даешь Курск!!! на Windows 7 64 |
|
|
15.1.2015, 0:49
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Mordoc В название темы ведь указано - Штурм 2. 1 часть... На Штурме 2 все и лепилось...
По Курску и Бресткой крепости даже не знаю. Судя по интересу форумчан к модификациям, стоит ли заморачиваться на это. А там не просто доделать, а перевести все на Ш2. Я лично давно переехал на Steam со своими поделками. Там хоть забугорный народ и не только забугорный отписывается и народу естественно больше со всех углов мира, хотя форум не забываю и именно ссылку на форум для скачивания указываю в Steam. Пусть заходят. И браться за метлу мне тут некогда. Тут надо чего то править технически, дабы форум выпрямить от косячков. Я в этом не спец. Скачиваний дофига, а отзывов как обычно... (тут). |
|
|
15.1.2015, 18:22
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Начало интересное, буду добавлять время перед атакой, не успеваю пополнить патроны.
Давно играл Курск на старом Intel Core Duo с жуткими тормозами, сейчас обновил железо установил В тылу врага 2: Лис пустыни, но Курск вылетает, я так понял поиграть получится только на XP? |
|
|
15.1.2015, 21:13
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Mordoc @ Четверг, 15 Января 2015, 18:22:06) [snapback]1987399[/snapback] Начало интересное, буду добавлять время перед атакой, не успеваю пополнить патроны. Давно играл Курск на старом Intel Core Duo с жуткими тормозами, сейчас обновил железо установил В тылу врага 2: Лис пустыни, но Курск вылетает, я так понял поиграть получится только на XP? Там патронов по началу достаточно.. Не теряй на это время, лучше мины ставь, а патроны по ходу пьесы. Кстати, не советую ломать в редакторе время атак и тд, нарушишь ход игры и можешь просто встать не зная что дальше делать, так как игра встанет или пойдет в кривь.. Я неоднократно один тестировал, все там можно успеть. К тому же игра рассчитана в первую очередь на совместное прохождение, а там успеть тем более можно... Курск только на xp, только на сверх мощном компе(на тот момент) и почитать в той теме советы по производительности для данного мода.. Хотя думаю на семерке и выше должен бы пойти... Но делал на xp.. |
|
|
16.1.2015, 15:24
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
миссия класс .у флаков нескончаемые патроны и топливо.боезапас непонятный.45мм много но не на пушечку не подходят .не на танкетки.пехотой бьюсь.
|
|
|
21.1.2015, 23:40
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Офигеть...
Когда у меня уже после, скажем так, первой части, вернее, ближе к ее завершению, после основной атаки танками на окопы в живых никого не осталось почти, только миномет и несколько солдат, а у врага еще несколько танков живых, обходящих по краю карты справа, и туева куча солдат... - я закрыл нафиг к черту миссию и решил дальше ее не играть. ((( Я не люблю переигрывать миссии заново или после перезагруза нескольких сохраненок. Как для меня - миссия неиграбильна! (( Солдаты - один к одному по хелсам с компьютерными, сил защищать позиции - мизер. Сначала еще как-то удерживали, после первой волны танковой атаки баланс подошел к половине потерянных юнитов, т.е. фифти-фифти к врагу (сразу был 1 к 20 минимум в мою пользу), а под третью атаку танков уже стало вообще некем играть. Я не люблю такие миссии. Просто хотелось оригинал твой попробовать, чтобы не читирить изначально, но.... эттто не реально играть! И неинтересно лично мне, когда играть не кем и удовольствия когда я от процесса не получаю... ЗЫ: Санитары с морфином есть, а оживлять некого. ( Солдаты все не "personage". ... полста солдатов, 2 ср...х танчика, убиваемых первым же выстрелом такого же млечного танка врага, да 3+2 пушки?! Которые (я уже про 76 мм) говорю после минимум десятка расстрелов спереди и боку Pz4-g нихрена ему сделать не могут!!! Живой как кощей. Башня повреждена, пушка повреждена, экипаж раз 5 ранен, а он сц...,все из пулемета строчит. То с корпусного, то с башенного вперемежку. Ты что ему Impregnibility поставил? Я-то не смотрел его статы, но больно все на то похоже... В общем, мне кажется, читирить миссию в пользу компьютера смысла нет. Ибо в МоВ 2 эссолт интелект у ботов стал намного лучше и убиваются они намного труднее, чем это было ранее. Если, конечно, не ставить как в оригинальных миссиях компаний игры ХП "нашим" х5. Возможно, далее по сюжету вполне было бы интересно. Там еще захваты деревень каких-то есть, читал по диалогам, до дойти до этого не представляется возможным. ЗЫЫ: Я, конечно, понимаю - желание было показать какую-то историчность событий. Но когда еще на сохраненке вот после первой танковой атаки результат такой (и почти никем не остается играть): {processor_2 {player "1"} {man {enemy 34} {own 19} {lost 383} {shot 12} {blast 22} } {vehicle {enemy 8} {lost 23} {shot 3} {blast 5} } } --- {processor_7 {player "6"} {man {enemy 348} {lost 35} {shot 225} {blast 123} } {vehicle {enemy 22} {lost 8} {shot 21} {blast 1} } } о чем можно еще сказать? |
|
|
22.1.2015, 23:31
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
PanTheon Привет. Ты зря так.. Историчность конечно в первую очередь.. Отсюда такое вооружение, такое кол-во. Миссия и называется - Битва за Москву.. Если тебе эта тема знакома, так там было архи не просто.. Воевали порой пушками из музеев и стреляли болванками по танкам, дабы хотя бы гусеницу сбить и остановить продвижение танка..
Тактику надо придумать, расстановку.. Суметь и осилить... Это же не бои на западном фронте... Я говорил, миссия заточена в первую очередь под кооп., но и в одиночку как показала практика можно ее пройти. Я первые 2 попытки тоже проиграл, потом выправил ситуацию, доходящую до прямого ручного управления каждого оставшегося в живых бойца, дабы остановить прорыв. Вот тебе и историчность, почувствуй тут.. Наберись желанием, мыслями, тактикой и перепройди... Поверь, полегчает.. Как подсказка - не надо сразу весь состав швырять на передовую в том числе танки и орудия. Создайте резерв. Занимайте вторые позиции, первые почти не удержать, только для первых атак.. Минируйте, все для этого имеется... Не брезгуйте отходами и сменой позиций.. Немцы пристреливаются.. |
|
|
23.1.2015, 20:12
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
здраствуйте .Звеняйте что встреваю на сухом остатке по первому пункту осталось в живых 4 слона(офицера) 1 пулемётчик.Дальше путём переигрования без потерь.Миссия интересная неожиданные атаки по флангам и др.За историю не берусь спорить тк будучи пионером преподносили всё не так .Сейчаз архивы открылись и всё лезет на ружу что правда что ложь незнаю.
|
|
|
23.1.2015, 20:12
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
здраствуйте .Звеняйте что встреваю на сухом остатке по первому пункту осталось в живых 4 слона(офицера) 1 пулемётчик.Дальше путём переигрования без потерь.Миссия интересная неожиданные атаки по флангам и др.За историю не берусь спорить тк будучи пионером преподносили всё не так .Сейчаз архивы открылись и всё лезет на ружу что правда что ложь незнаю.
|
|
|
23.1.2015, 20:13
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
здраствуйте .Звеняйте что встреваю на сухом остатке по первому пункту осталось в живых 4 слона(офицера) 1 пулемётчик.Дальше путём переигрования без потерь.Миссия интересная неожиданные атаки по флангам и др.За историю не берусь спорить тк будучи пионером преподносили всё не так .Сейчаз архивы открылись и всё лезет на ружу что правда что ложь незнаю.
|
|
|
23.1.2015, 20:13
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
здраствуйте .Звеняйте что встреваю на сухом остатке по первому пункту осталось в живых 4 слона(офицера) 1 пулемётчик.Дальше путём переигрования без потерь.Миссия интересная неожиданные атаки по флангам и др.За историю не берусь спорить тк будучи пионером преподносили всё не так .Сейчаз архивы открылись и всё лезет на ружу что правда что ложь незнаю.
|
|
|
25.1.2015, 13:12
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Подскажите есть ли способы сделать трупы и остовы неисчезающими (про оптимизацию и настроики в курсе)? В другом месте надо спрашивать, но здесб вроде кто-то отписывается. Может знаете? Заранее спасибоЁ
|
|
|
25.1.2015, 18:50
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Mudvayne По умолчанию, создавая миссию так и будет.. Все, что на карте остается.. Для очистки карты(для разгрузки видеокарты и компьютера, включают при создании миссии зайдите в F9, там найти entity_ manager, там поставить галочку и выбрать режим снятия(удаления) количества предметов. Вот ее, в своей миссии надо просто отключить и сохранить и все на карте останется, но имейте ввиду перегруз моделями карты для производительности.. entity_manager можно настроить по своему желанию в блокноте, перенеся этот файл в свой мод.
|
|
|
25.1.2015, 21:44
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Юра, еще раз привет. И привет снова всем.
Я конечно, предыдущий пост писал на эмоциях, так что звиняй, если что резко вышло. Но, уж, сорь - от них никуда бывает порой не дется. Тут еще сразу после того, пришлось винду переставлять, - что-то у меня в ней полетело и причины не знаю. А это, соответственно, и настройка всех прог заново минимум несколько дней. (( Итого. Я решил миссию подправить, облегчить себе задачу и после этого все же ее пройти. ) Ща на полпути к этому... Если интересно, могу кой-чего рассказать про правки. Во-первых,(!) я сразу изменил время на подготовку и значительно. Сначала ставил 20 минут, оказалось и этого мало мне (т.к. многие технические расстановки - орудий, машин, танков и т.п. приходилось делать в прямом управлении, + расстановка мин и пр.), добавил еще минут 10. В итоге. 30 минут, реальных получаса, вроде бы, хватает. Добавил на поля между окопами и меж первым окопом и горкой справа пт ежи. Около 35-40-ка итого, закрыв от правой стороны карты полностью доступ к обходу немцами возможность обойти по правому краю карты! (что было ИМХО, читерством со стороны компьютера). По ящикам особо не лазил в поисках мин - нудно это и у тебя для этого мало изначально времени дается - просто добавил солдат, итого еще 3 взвода (человек 21-22) пехоты с минами в инвентаре - 50/50 пт и ппех, одного снайпера (он, пока, собственно, особо и не понадобился нигде), 2 пушки - одну зис2 и одну м30. Добавил снарядов и 3 ящика на поле. По одному на первой линии окопов слева и справа, один справа за второй линией окопов... Кстати, правый верний ящик по ходу игры приходилось пополнять, ну потому что уж очччень быстро тратились и заканчивались патроны у пулеметчиков, быстро у винтовок и особенно быстро у автоматчиков. Это что касается юнитов. Решил себе помочь конкретно, чтобы было интересно и спокойно играть, добавив солдатам ХП в среднем примерно х5 и сделал их с возможностью использовать медикаменты "для лечения оччень серьезных ран на поле боя". )) Ах, да. Еще что самое важное, добавил и расставил около 20-ти кустов перед окопами и добавил солдатам для расстановки мешков "лопат с мешками". Может быть это было уже и лишнее, но о балансе я уже не думал. ) Мешки и кусты, кстати, тоже очччень помогают! Поскольку одна хорошая сохраненка у меня убилась (возможно какой-то неверной расстановкой чего-то), пришлось переигрывать с нуля. А у меня на медленной скорости на это сутки уходят (( . Что интересно заметить. Немцы в ряде атак шли уже совсем по другому (!), нежели шли в первый раз. Ткнувшись направо, и посмотрев, что им там не пройти, основная масса решила рвануть через центр! )) А там, как раз, во второй раз я особо мин не ставил. Своим читерством я добился, того, чего Я хотел - в итоге враг не прошел даже первую линию окопов. Но я потерял две пушки, так или иначе, правый первый пулемет, танк справа и зис2 слева (которую я все равно потом воскресил), потерял несколько солдат и (!) из-за ограничения времени на реанимацию в игре некоторых так и не успел вылечить! (. Очень сильно помогла м30, правда, тратит она снаряды как не в себя! - с пристрелкой для нормального попадания на раз у нее 5-6 снарядов уходит. Очень помогла ее дальность стрельбы. Если бы не она, я потерял бы, наверное, все остальные свои пушки и танки. Почему, могу потом объяснить. Процент возможности захватывать технику врага очень маленький. Что не радует. Фактически, в "живых" для восстановления (после 1й части) на поле оставалось 1 или 2 танка "пз3 ж" и где-то вдали стоит еще бтр целый. Ни один pz4e , увы!, невозможно уничтожить так, чтобы он подлежал ремонту. Так сделано или в самой игре МоВ2, или так сделал лично ты сам. Меня такой расклад не устраивает, и я оживил 1 такой + еще 1 pz3j ... ... Собственно, пока это и все. Начал вторую часть, получил подкреп танков (пока только они +10 чел) пришли. Жду остальных. Готовлюсь отбивать ...как там их - Снегири. ЗЫ: как отркрылась вторая часть карты одна пушка-вражина не дает спокойно собраться к удару - все стреляет по моим правым окопам. ))) Благо, горочка ей мешает попасть куда нужно, но зато ее снаряды пролетая через всю карту уже 2-3 дома в Садках разнесли в щепки!!! Хорошо, что офицеров попрятал, что их по башке не зацепило. )) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 5:23 |