Бинды, Команды, клавиши, модификаторы, контексты... |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Бинды, Команды, клавиши, модификаторы, контексты... |
29.4.2008, 13:44
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я точно не помню, но вроде так надо:
com_showFPS { int 2 ; double* ( double x ) ; [ show ] /*showing this fucking FPS*/ ; !@#$%^&*()_+ }; |
|
|
29.4.2008, 13:59
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Макакс, во, вот к кому тебе надо было сразу обратится, Димон известный конфигокурапер, у него в профиле и юин написан, давай, дерзай, он всегда рад пообщаться. :D
|
|
|
29.4.2008, 14:30
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
2-Ash-
да у меня уже и так показывает... мне нужен кто нибудь чтобы более подробно разобраться... 2Dima я конечно догадываюсь что ты разбираешься нехило в биндах... но вот сам скажи откровенно: вот как ты считаешь это нормально выглядит со стороны так поступать как ты сделал? ладно я могу почитать и попробовать разобраться.. а придет сюда более неопытный юзер .. почитает что ты написал и станет это вводить в консоль... насколько я знаю то форумы создаются для того чтобы люди общались и делились опытом... имхо..нет желания отвечать..тогда лучше промолчи. |
|
|
29.4.2008, 16:06
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ладно дядя, давай без обид, ты вопрошай, терзай речами аксакалов, пока они благосклонны к беседе о секретах кибермагии, тайнах бытия и тонких материях. Чо конкретно еще хочется забиндить?
|
|
|
29.4.2008, 16:11
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Статью не я писал, кстати.
К слову о том, как я разбираюсь в биндах. Но могу сказать без лишних словх - скобки, любые, вводить в консоль не надо. Цифры и точка. Максимум буквы. После имени переменной. |
|
|
29.4.2008, 20:51
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а у меня не работают бинды такого плана: bind p "say hello; _attack" "" "default" :((
и с модификаторами тоже не пашет. стоит патч 1.4, левых навоторов нету. локализация by 1c :( |
|
|
30.4.2008, 0:13
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
2Dima
понял уже со скобками... можете объяснить мне что это такое? Коды для игры: Enemy Territory: Quake Wars Чит-код: список читов. Откройте консоль во время сингл-плеерной игры (нажмите CTRL+ALT+~). В консоли введите ”net_allowscheats 1”. Теперь введите эти читы чтобы добиться нужного результата. ammo – даёт немного патронов g_maxproficiency 0 – отключает следующий чит g_maxproficiency 1 – повышение до высшего ранга give ammo – даёт больше патронов give health – даёт больше жизней god - бессмертие noclip – режим призрака pm_thirdperson 0 – отключает следующий чит pm_thirdperson 1 – вид от третьего лица нашел на другом форуме... Сообщение отредактировал magax - 30.4.2008, 0:15 |
|
|
30.4.2008, 0:46
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
magax
Это чит-коды, в мультиплеере они не работают. На счёт предыдущих постов. Честно говоря, в августе прошлого года я даже не предполагал, что у посетителей quakeplanet могут возникнуть подобные проблемы с понимаем этой статьи.) По поводу переменных можешь мне стучать в icq. nolka Они и не должны работать. Команды, начинающиеся с символа "_" объединять в цепочки нельзя. Сообщение отредактировал Ab@dDon - 30.4.2008, 0:55 |
|
|
30.4.2008, 6:25
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
pm_thirdperson 1 – вид от третьего лица
прикольно смотреть на себя со стороны... |
|
|
30.4.2008, 6:56
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
pm_thirdperson 1 – вид от третьего лица прикольно смотреть на себя со стороны... Угу а еще есть pm_thirdpersonangle - повернуть камеру вокруг персонажа pm_thirdpersonrange - расстояние до персонажа pm_thirdPersonHeight - высота камеры и можно даже заставить камеру самой крутится вокруг персонажа, правда забыл команду. НО это не работает в мультиплеере и нафиг никому не нужно. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 21:17 |