Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Мануал по записи/редактированию демок/видеороликов - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

Наши серверы: homer.cnews.ru:27733 (-6) [ Combat Folk ] #1 (-#4).

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Мануал по записи/редактированию демок/видеороликов
сообщение 2.11.2007, 16:52
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Маленький мануальчик smile.gif
Сразу предупреждаю! кодек профессиональный а я нуб ... так что ...

Установка.

Сначала ставим Avisynth_257.exe
После распаковываем x264_pack_2007.02.24_(Sparr0w).exe внутри даны указания по применению.
Далее в C:\Program Files\x264\Megui\tools создаем папку "avc2avi" и в неё распаковываем avc2avi_r594.7z архив.
Далее ставим Microsoft .NET Framework 2.0. если конечно уже не стоит.

Когда поставишь все что там дано, в папке C:\Program Files\x264 будет два ярлыка DGIndex.exe и megui.exe
Нас интересует только megui.exe и все что сказано про DGIndex.exe в файле kak_polzovatsa.txt нам не интересно, это про DVD фильмы.
_____________________________________________________________
Нужно сделать 1 раз (настройка програмы):
1) Запускаем MeGUI.exe
Заходим в меню Tools - Settings - закладка Program patchs - в самом низу avisynth plugin - выбираем путь: "C:\Program Files\x264\AviSynth_plug".
2) Если процессор поддерживает SSE2 - напротив neroAacEnc - выбираем:
"C:\Program Files\x264\Nero_AAC\neroAacEnc_SSE2.exe".
Если не знаем что такое SSE2 ничего не меняем smile.gif.
Сохраняем. Закрываем MeGUI.exe
Создаем ярлык, помещаем на рабочий стол, нажимаем свойства и в кнопке "Сменить значок..." выбераем C:\Program Files\x264\Megui\x264.ico нажимаем ОК.
Все, ура! все красиво!
К использованию готово.
_____________________________________________________________
Приготовления.
Запускаем ETQW в окне с хорошим конфигом, и обязательно ставим demo_forceMega 1 чтобы мегатекстура подгружалась до рендера.
Выбераем нужное нам соотношение сторон командой r_aspectRatio где 0 - 4к3, 1 - 16к9, 2 - 16к10 и 3 - 5к4
а в настройках рендера нужно выбрать соотношение сторон 4к3 обязательно, минимальное вроде бы 640х480, вроде бы... хотя меньше не проверял. сами смотрите, но кодек кобенится когда ему не нравится разрешение.
мы с вами хотим 16к10 и выбираем r_aspectRatio 1
а разрешение на рендере ставим например - 640х480
com_aviDemoWidth "640"
com_aviDemoHeight "480"

далее рендерим нашу дему.
скриншоты получатся немного вытянутыми.
закидываем в VirtualDub первый скриншот и сохраняем без сжатия Video>Compression...>(Uncompressed RGB/YCbCr)
выбераем цветовой формат Video>Color Depth...> в правом столбике Output format выбераем (YUY2)
сохраняем как avi F7>сохранить.
_____________________________________________________________
Настройка скрипта.
Запускаем красивый ярлык megui.exe на рабочем столе, жмем Tools>AviSynth script cteator или просто Ctrl+R
Video Input выбераем наше видео avi и сразу видим экран где можно посмотреть немое кино про то как озабоченные строги жаждут мяса люей.
Input DAR выбераем 4к3
ниже выбераем Resize и ставим разрешение каторое хотели изначально еще когда рендер выбирали, тоесть, если хотели 16к10 выставляем 640х360
вообще соотношение сторон посчитать очень легко
4к3 у нас 1.3333333333333333333333333333333
16к10 1.7777777777777777777777777777778 (в этом точно не уверен, почемуто в разных программах немного по разному)
16к9 1.6
5к4 1.25
мы хотим 16к10 значит делим длину 640 на 1,777 получаем 360
Далее меню Filters Deinterlacing убирает собстна interlacing (вроде бы это квадратные артефакты на видео после кодирования) мы ничего не кодировали, у нас все из ТГА, так что забейте...
ставим Resize Filter по вкусу, например Gauss хотя я разницы в них не замечал, но вы эстеты и для вас наверно это имеет самое большое значение.
ниже можно выбрать noise Filter где Minimal Noise подовляет самый мелкий шум, а остальные более крупные шумы. У нас ТГА - они не шумят smile.gif но для верности самый маленький подавитель можно врубить.
Можно нажимать Preview AVS Script в самом низу, ну или сразу Save. Какнибудь называем.
_____________________________________________________________
Настройка кодека.
Video profile можно выбрать предустановки кодека, где HQ-Slow качества похуже и размер побольше а HQ-Very_Slow наоборот, остальные сами думайте.
можно правей нажать Config и подстроить кодек самостоятельно где например Mode выбераем Automated 3pass (3 прохода).
Закрываем настройку кодека побыстрей, от греха подальше.
Ниже Audio Input выбираем звук, канают и видео и аудио файлы, длину трека желательно выбирать по длине своего видео, иначе например видео закончится, а звук будет идти дальше..
Жмем внизу AutoEncode и выбераем контейнер mp4. avi доступен без звука, но как его выбрать со звуком я не допер, тут разбирайтесь сами. Но по мне так .mp4 лучше, по крайней мере звучит круче B)
далее Size and Bitrate можно настроить по битрейту или по размеру, кому что, в общем скажу что битрейт 2000 по моему дофига и хватит всем. Можно даже 1000 поставить не особо плохо в качестве, в интернет видео выложить хватит и 500.
Тутже мы сразу видим выходной размер.
Все с настройками закончили жмем Queue, после чего он будет обязательно на чтонибудь матерится, например на разрешение. А мы будем уверять его, что все в порядке. Если у вас ни на что не матерится, делитесь опытом! :D
Идем в закладку Queue и видим наши ему задания.
_____________________________________________________________
Кодирование.
Жмем Start и дальше много вариантов: идем пить чай, гулять, едем к дальним родственникам. Зависит от размера файла, разрешения и установок кодека.

Все видео сжато, приятного просмотра.

з.ы.
На каком из этапов проводить махинации с видео в ваших любимых программах по созданию мувиков, решайте сами, я этим не занимался, я только пояснил как стопудово сжать чтоб все вроде-как сработало.
У меня из 205MB скриншотов склеился файл 724КБ видео на 5 с небольшим секунд.
Ждем ваших работ :D

з.з.ы.
Если ктонибуть говорит что у него не читается mp4 пихните ему плеер vlc, он все проигрывает, вообще в q3 мувиках он как правило прилагается прямо с мувиком, в паке.
[attachment=16174:attachment]
з.з.з.ы.ы.ы.
кодек я не обнавлял, обнавляйте сами smile.gif

http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/foru...st&p=647726

Сообщение отредактировал Dima - 26.1.2008, 10:44
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.11.2007, 16:58
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Если мой датабрейн правильно проанализировал информацию, полученную при считывании этой страницы с данными, то ты запускаешь демку с работающим фрапсом (качай крэкнутый) и полностью ее снимаешь. Получиться ролик с демки. Можно пойти дальше. Пусть один летает спектратором и именно от его лица надо вести запись. А можно подойти еще ближе к созданию роликов и найти в консоли команду, отрубающую HUD. Вообще. Напрочь. Чтобы ничего из интерфейса не показывало. И тогда можно снимать ролики.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.11.2007, 19:34
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Нет, фрапс не подойдет... это надо комп четырехядерный.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.11.2007, 19:46
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Нет, фрапс не подойдет... это надо комп четырехядерный.
пардон, но раньше народ фрапсом и на одноядерных системах писал без особых проблем. А по другому вряд-ли получиться, либо только используя команду для записи сразу в *avi. ИМХО - можно и на двухядернике писать - потому что, к примеру, четыре ядра особо не грузятся, одно загружено процентов на 50, остальные три по 15.



Сообщение отредактировал e3g - 2.11.2007, 20:02
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.11.2007, 20:53
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Dima
Цитата
А теперь рассказывайте мне как делать видеоролики
Вот только вопрос задам. Ты действительно не знаешь как это делается или просто просишь мануал толковый написать на русском?
Если первое (в чем я очень сомневаюсь), то все, что тебе нужно и даже больше (ссылки на софт прилагаются, hannes потрудился на славу) внятно и доходчиво изложено в этой теме. Нарисовано на вражеском, конечно, но у тебя с ним проблем и не было никогда.

Сообщение отредактировал Ab@dDon - 2.11.2007, 20:56
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.1.2008, 7:54
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



После команды RENDERNETDEMO загружается карта и все виснет, подергивается на месте.
Пробовал по разному запускать RENDERNETDEMO. и просто RENDERNETDEMO demo_00001 и со всеми параметрами RENDERNETDEMO demo_00001 30 0 10000.
Результат одинаковый.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.1.2008, 21:10
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вот такая лабуда получается при это команде.
Текстура земли красная и все дергается на одном месте.

А Fraps'ом только 12 fps дает. eek.gif

Сообщение отредактировал NickVA - 22.1.2008, 21:11
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.1.2008, 23:59
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



NickVA
Во первых com_unlochFPS "0" иначе сто процентные глюки, во вторых рендерить нужно в окне, либо разрешение игры такое же как разрешение рендера, иначе тот худ, который у тебя размазан на весь экран. В третьих разрешение рендера должно по соотношению сторон соответствовать разрешению в настройках игры.
seta demo_forceMega должен быть "1" хотя это не существенно.
Ну и если это все тебе не помогло попробуй мой конфиг.
Качество в нем можеш повысить кпоставив побольше com_aviDemoSamples, в конфиге стоит 8
Разрешение командоми
seta com_aviDemoWidth "430"
seta com_aviDemoHeight "242"
Скачай и замени свой etqwconfig.cfg на мой etqwconfig.cfg
ну еще можешь выполнить hight.cfg для верности.


p.s. игра с этим конфигом сильно притормаживает лично у меня. Там деревья спрайтами не заменяется вообще, и трава очень далеко прорисовывается. Но для рендера это значения не имеет, один фиг будет столько же рендерится, так что лучше в хорошем качестве ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.1.2008, 6:47
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



DeaDrash,
Спасибо за конфиг. Вечером попробую отпишусь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.1.2008, 11:14
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да, с твоим конфигом все пошло. Но не дождался окончания, сделал stopnetdemo, кучу скринов получил, но звукового файла не было. Если до конца дождатся, то файл появится ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.1.2008, 12:56
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



http://myhannes.info/stuff/movie/QuakeWars...s_in_motion.pdf
подробный мануал ин инглиш.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.1.2008, 17:19
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(KOHyC @ Среда, 23 Января 2008, 12:56:46) *
http://myhannes.info/stuff/movie/QuakeWars...s_in_motion.pdf
подробный мануал ин инглиш.

Спасибо за пдф!
Жаль на инглише, но бегло пробежавшись со своим уровнем английского (е пенсел, е тейбел) о захвате звука ничего не нашёл.
Сам думаю можно просто в дерьмовом качестве запускать кваку, в окне размером 10х10 пикселей =) и захватывать звук фрапсом, предварительно поставив разрешение видео 1/2 размера. Тормозить наверное не должно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.1.2008, 17:22
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



DeaDrash
а фрапс какую железку больше жрет? камень или видео?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.1.2008, 17:35
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(e3g @ Среда, 23 Января 2008, 17:22:43) *
DeaDrash
а фрапс какую железку больше жрет? камень или видео?

Он помоему только камень и кушает...

зы.
Да тебе наверное хорошё с твоим четырехступенчатым, мегатермоядерным реактором.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.1.2008, 17:38
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



DeaDrash так вот я про то и думаю - использовать свой квад на благо общества - а именно с демок фрапсом перегонять в видео нормального качества и потом отдавать на обработку.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.1.2008, 17:40
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(e3g @ Среда, 23 Января 2008, 17:38:16) *
DeaDrash так вот я про то и думаю - использовать свой квад на благо общества - а именно с демок фрапсом перегонять в видео нормального качества и потом отдавать на обработку.

Ну качество по любому будет хуже =\ в рендердемо можно мегасупер семпл картинки делать, и честную глубину резкости.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.1.2008, 15:48
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



e3g
делай доброе дело, но забудь про фрапс, его придумали для того чтобы гопнеги могли зписывать какие они крутые в своих мморпг лазают, а у нас другие методы.

Сообщение отредактировал g-rom - 24.1.2008, 15:49
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.1.2008, 9:06
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



С захватом звука решений не нашлось ?

С видео все разобрался. С помощью VirtualDub и кодека huffyuv сделал AVI, только 2х минутное видео с разрешением 640х480 вышло на 1,5Гб. Сжатие кодека не устраивает. А вы какими кодеками пользуетесь ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.1.2008, 9:17
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(NickVA @ Пятница, 25 Января 2008, 09:06:01) *
С захватом звука решений не нашлось ?

А вы какими кодеками пользуетесь ?


Звук можно захватить с помощью программы Virtual Cable.

Жать нужно в MPEG4, например DivX или XviD кодеками.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.1.2008, 8:35
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(NickVA @ Пятница, 25 Января 2008, 09:06:01) *
С захватом звука решений не нашлось ?

Сам думаю можно просто в дерьмовом качестве запускать кваку, в окне размером 10х10 пикселей =) и захватывать

звук фрапсом, предварительно поставив разрешение видео 1/2 размера. Тормозить наверное не должно.
Цитата
С видео все разобрался. С помощью VirtualDub и кодека huffyuv сделал AVI, только 2х минутное видео с

разрешением 640х480 вышло на 1,5Гб. Сжатие кодека не устраивает. А вы какими кодеками пользуетесь ?

Лично я ничего лучше чем x264 пока что не встречал.
Качай на здоровье, если что будет сильно не понятно (он конечно мудреный очень сильно) сделаю маленький мануальчик.
[attachment=16172:attachment]весит 12 метров.
Ниже Microsoft .NET Framework 2.0. (23MB)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 19:12
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России