Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ В тылу врага 2: Штурм 2 _ Обсуждение Men of War: Assault Squad 2 (Штурм 2)

Автор: Comaro 30.7.2013, 17:27

Что же нас будет ждать в новой игре? Впрочем это обновленный движок, по сравнению с первой частью Штурма. Обновление движка заключается в улучшении графики, звуков и возможно физики. Так же будут доступны новые задания (миссии). Будет всего 5 компаний (Могу предположить, что это следующие страны: СССР, США, Германия, Япония, Англия). Помимо новых миссий, будут еще и новые мультиплеерные карты. И скорее всего, с улучшением текстур, появятся и новые модели военной техники или будут переделаны старые (К примеру как Tiger I в Штурме).
Выход самой игры запланирован на конец 2013 года.
Ссылка на официальный ресурс: http://www.digitalmindsoft.eu/news/men-of-war-assault-squad-2-announced.

Автор: Comaro 30.7.2013, 20:01

Скриншоты Men of War: Assault Squad 2

Автор: viktor7 30.7.2013, 22:14

Многовато новшеств для дополнения, так что наверно новая игра. Однако...

Цитата
Будет всего 5 компаний (Могу предположить, что это следующие сраны: СССР, США, Германия, Япония, Англия)


Чую снова занятное тягание флага, но это ладно, наполним игру и другими миссиями.


З.Ы. Только что щас прочитал что в Steam игру будет поддерживать раздел Workshop. Неплохо, еще одно место куда можно выложить свои творения.


Автор: Comaro 30.7.2013, 22:36

Цитата
Чую снова занятное тягание флага

Да точно так же оно и будет. Разработчики в Диджиталмайндсофт развили свою фантазию только для того, чтобы сделать такие миссии на захват флага. Достаточно пройти 2-3 миссии и все, играть желание уже отпадает. Но если они сделают реально что то стоящее, то может быть что то и получится у них. Хотя я не уверен.

Автор: *VanyoK* 30.7.2013, 23:11

класс. давно жду, аж COH-2 взял (цензурная замена данному термину: ЗАЧЕМ?)

Здесь был Ктулху.

Автор: БЛАУ 30.7.2013, 23:30

Можно будет посмотреть, что за игра, но думаю, то самое, что и первая часть. Вообще-то новые модели КТ, КВ и Пц 3 и 4 должны были быть в новом патче (2.05.15, 2.06.00, 3.00.00 или как там ещё назовут его). Ещё графика из CTA. Но как видно, всё что предавалось новому патчу первой части, всё выйдет во второй. Я больше чем уверен на 99%, что опять будут эти скирмиши. Пошло банальное рубилово бабла по примеру Activision. И это огорчяет. Нет чтобы выпустить хоть последний патч, так они начали лепить новую игру. newlaugh.gif

*VanyoK*, шта?

Автор: WARLORDstrateg 31.7.2013, 13:26

*VanyoK* чего ругаемся?

Цитата
что это следующие сраны: СССР, США, Германия, Япония, Англия

Опечатка по Фрейду прям, говорящая... biggrin.gif За что ты их так?

З.Ы. А фишка-то, фишка игры в чем? Новые текстуры-морды-бамп на пятой точке уже не в моде. Ни одна из игр серии даже на половину возможности не раскрывала еще старого движка, а тут нечто "обновленные". Старым бы научились сперва пользоваться.

Автор: Comaro 31.7.2013, 14:07

Цитата
Опечатка по Фрейду прям, говорящая... biggrin.gif За что ты их так?

Писал в спешке, не доглядел судя по всему smile.gif .

Цитата
А фишка-то, фишка игры в чем?

Выбивать врага с контрольных точек, захватывать эти точки и удерживать их от атак врага. И так на протяжении всех миссий Штурма. За исключениями находятся бонусные миссии biggrin.gif (Новый год, барбекю и т.д.). И скорее всего в новой части, суть игры не изменится.

Автор: Никита Воробьёв 31.7.2013, 16:52

Мде... Идея тяп-ляп дополнений, как ни странно, не изжила себя. Ну что ж, проанализируем-с!

Цитата
as well as added camouflage depending on season/map
Круто, прям нет слов! По-хорошему, это надо было еще в самом оригинальном Штурме сделать. Вот если бы сделали такую вещь для мулитиплеера... Но это уже из предела мечтаний...
"Основные нововведения" с моими комментариями:
Цитата
    Key features:
  • New single player skirmishes - Да вы что! Наверное, вместо захвата флагов нужно будет их оборонять!
  • Eight player co-op support and multiplayer 8v8 game mode
  • New multiplayer maps
  • Five factions and various battlefields in Europe, Eastern Europe, Northern Africa and the Pacific - Новинка сезона! (с) раньше такую тему в играх вообще боялись затрагивать, кто ж спорит! Я бы не стал указывать это в ключевых нововведениях, имхо!
  • Improved engine / graphics / sound - Тут пока рано комментировать.
  • New Steam functionalities (Steam Cloud, Workshop, multiplayer and match-making)- Лучше скриптеров наняли хороших.

Цитата
Men of War: Assault Squad 2 release is scheduled for Q4 2013.
Вы серьёзно?! Вы собираетесь записывать это на компакт-диски?!
И, да, я не увидел там надписи в духе "The models of Pz-III and Pz-IV tanks vere made by IROKEZ. The models of KV-1 and KV-2 tanks vere made by Nebel", так что итог:
НЕ_уважаемый герр Инстинкт! Желаю вам полнейшего провала этой затеи! CF_shakehead_v2.gif Хау! thumbsdown.gif

Автор: Lenfront 31.7.2013, 23:04

Цитата(Никита Воробьёв @ Среда, 31 Июля 2013, 16:52:41) [snapback]1879673[/snapback]

Мде... Идея тяп-ляп дополнений, как ни странно, не изжила себя. Ну что ж, проанализируем-с!
Цитата
as well as added camouflage depending on season/map
Круто, прям нет слов! По-хорошему, это надо было еще в самом оригинальном Штурме сделать. Вот если бы сделали такую вещь для мулитиплеера... Но это уже из предела мечтаний...
"Основные нововведения" с моими комментариями:
Цитата
    Key features:
  • New single player skirmishes - Да вы что! Наверное, вместо захвата флагов нужно будет их оборонять!
  • Eight player co-op support and multiplayer 8v8 game mode
  • New multiplayer maps
  • Five factions and various battlefields in Europe, Eastern Europe, Northern Africa and the Pacific - Новинка сезона! (с) раньше такую тему в играх вообще боялись затрагивать, кто ж спорит! Я бы не стал указывать это в ключевых нововведениях, имхо!
  • Improved engine / graphics / sound - Тут пока рано комментировать.
  • New Steam functionalities (Steam Cloud, Workshop, multiplayer and match-making)- Лучше скриптеров наняли хороших.

Цитата
Men of War: Assault Squad 2 release is scheduled for Q4 2013.
Вы серьёзно?! Вы собираетесь записывать это на компакт-диски?!
И, да, я не увидел там надписи в духе "The models of Pz-III and Pz-IV tanks vere made by IROKEZ. The models of KV-1 and KV-2 tanks vere made by Nebel", так что итог:
НЕ_уважаемый герр Инстинкт! Желаю вам полного провала! CF_shakehead_v2.gif Хау! thumbsdown.gif

Ну, не все так печально. Пока что, если насчет движка и прочая не врут, тянет на адд-он. А если сравнить с базовой комплектацией Штурма 1, без тонны патчей и мини-комплекта DLC, так и вообще шикарно.
Надписи о моделях проходят по категории графики.

Автор: БЛАУ 1.8.2013, 15:14

Нельзя просто так и не выпустить новую игру место следующего пачта. Миссии по любому будут фейк.
Никита Воробьёв, а разве в прошлом Инстинкт указывал, что ИС-2 сделан Ирокезом? hoh.gif

Автор: IR()KEZ 1.8.2013, 15:29

БЛАУ
Читай список разработчиков. Я там есть и как 3D Design и как Map Design

Автор: Jubo 1.8.2013, 15:47

Цитата(Comaro)
Обновление движка заключается в улучшении графики, звуков и возможно физики.


Эх,зачем улучшать гем2?Лучше бы портировали свое детище на гем3.Думаю всем будет интересно,как ВТВ будет выглядеть на новом движке.

Автор: IR()KEZ 1.8.2013, 17:38

Цитата(Jubo @ Четверг, 1 Августа 2013, 16:47:38) [snapback]1880000[/snapback]

Эх,зачем улучшать гем2?Лучше бы портировали свое детище на гем3.Думаю всем будет интересно,как ВТВ будет выглядеть на новом движке.

Если бы все было так просто, наверное, уже давно купили бы лицензию на ГЕМ3 и сделали игру на нем.

Автор: vora_bat 1.8.2013, 18:11

Jubo
Деньги. Слишком большие затраты на саму лицензию, а потом и на огромный набор новых моделей.

Автор: volchonok 1.8.2013, 20:40

vora_bat
Модельки это ещё пол-дела. Придётся делать всю игровую механику с нуля. Такое ДМС не потянет.

Автор: Госпитальер 2.8.2013, 15:36

Если будет переделан мультиплеер то возьму в стиме. А воркшоп порадовал. Давно пора.

Автор: Jubo 2.8.2013, 17:21

Цитата
Если бы все было так просто, наверное, уже давно купили бы лицензию на ГЕМ3 и сделали игру на нем.


Цитата
Деньги. Слишком большие затраты на саму лицензию, а потом и на огромный набор новых моделей.


А разве права на ГЕМ 3 не принадлежат Бест Вей или Штурм создала другая компания?

Да на счет моделей могу согласиться.


Цитата
Такое ДМС не потянет.


ДМС...что это? hoh.gif

Автор: Ян Трунин 2.8.2013, 17:24

Штурм создала другая компания - 1 Софт Клаб. ДМС вродь немного участвовала в разработке некоторый частей В тылу врага.

Автор: RuDamP 2.8.2013, 17:57

Ребята, ну в конце то концов, получится тот же штурм с немного накрученной графой. Но со старыми болячками ВТВ2. Звук фигня, баланс фигня....тем более что тема ВМВ уже затягана как 100 летняя потаскуха. Ничего нового не выйдет, ничего принципиально нового. Так, попытка сделать новые пельмени из старого теста)))))00

Автор: IR()KEZ 2.8.2013, 18:32

Цитата
Штурм создала другая компания - 1 Софт Клаб. ДМС вродь немного участвовала в разработке некоторый частей В тылу врага.

Пора бы уже запомнить, что 1С - это издатель, у которого есть внутренняя команда разработчиков. Они делали Штрафбат и Черные бушлаты. DMS же делала Штурм (он же Assault Squad), делает AS2 и CtA.
Цитата
Ребята, ну в конце то концов, получится тот же штурм с немного накрученной графой. Но со старыми болячками ВТВ2. Звук фигня, баланс фигня....тем более что тема ВМВ уже затягана как 100 летняя потаскуха. Ничего нового не выйдет, ничего принципиально нового. Так, попытка сделать новые пельмени из старого теста)))))00

Я бы поаккуратнее был с преждевременными выводами.

Автор: Lemox 2.8.2013, 19:24

IR()KEZ, я вот одного понять не могу. Почему во главу угла ставят мультиплеер 4х4 (как основной), а

Цитата
"поддержку Восемь игроков кооператива и многопользовательский режим игры 8v8"
как бы сказать, преподносят как http://lurkmore.to/%D0%9C%D1%8B_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BD%D0%B0%D0%B4_%D1%8D%D1%82%D0%B8%D0%BC?
Проблемы перехода от Геймспая на Стим? Ведь собирался же Крис запилить сервера на 32 каски. Что остановило? Движек, Гейм Спай, НЕХ?

Автор: IR()KEZ 2.8.2013, 21:16

Lemox
Это называется - на что хватит денег и времени. Как ты, наверное, знаешь, AS2 спонсируется 1С, а CtA делается на "свои" деньги и донат. Если успеют сделать. будет, если нет, значит позже допилится.
PS Это как я понял, как оно на самом деле, не знаю, как-нибудь спрошу Криса, ибо сейчас у всей команды дел невпроворот.

Автор: RuDamP 2.8.2013, 22:53

IR()KEZ, да тут к гадалке не ходи. хватит просто проследить серию ВТВ 2 -БПО, ЛИС, Штурм и т.д и увидим картину , что играть без модов в оригинальную игру можно только раз, сингл(ну это как по мне, у других может все иначе) А так почти все под копирку с небольшими вариациями с графикой.

Автор: IR()KEZ 2.8.2013, 22:57

RuDamP
Штурм по геймплею сильно отличается от ЛП. А улучшения графики - это необходимость. Никто не будет играть в игру с графикой 2006 года, поэтому, либо графика. либо геймплей. И то и другое требует времени и средств, ну а если эти средства выделяет 1С, то выбирать не приходится.

Автор: МеталлисТ 3.8.2013, 8:06

Цитата
тем более что тема ВМВ уже затягана как 100 летняя потаскуха. Ничего нового не выйдет, ничего принципиально нового. Так, попытка сделать новые пельмени из старого теста)))))00

Не, это ты зря так. Тема ВМВ не раскрыта в упор, а все существующие синглы/моды лишь слегка затрагивают тему, а иногда и искажают ее. Так что..

Автор: RuDamP 3.8.2013, 8:24

IR()KEZ, по мне так игры 2003-2008 милее чем современные игры с супер навороченной графой. Современные игры безлики, как клоны, с убогим сценарием , прошли те времена, когда были игры-шедевры. Я не говорю, что ВТВ 2 ужасна, наоборот, она привлекает многим, но вот разнообразия у серии ВТВ 2 нет. Но опять же, это исключительно мое мнение.

МеталлисТ, ну как сказать...... я думаю что ни одна игра не раскроет тему войны полностью. Игра -это игра, а война - это война. Просто хотелось бы от ВТВ чего то совсем новенького, а не римейка старого.

Автор: Jubo 3.8.2013, 11:03

Цитата

тем более что тема ВМВ уже затягана как 100 летняя потаскуха. Ничего нового не выйдет, ничего принципиально нового. Так, попытка сделать новые пельмени из старого теста)))))00


Я тоже согласен с камрадом RuDamP.Действительно,сама идея игр про ВМВ уже изъедена до дырок,а подсовывать одно и тоже игрокам дело с риском.Даже Activions со своим COD отошли от темы ВМВ.

Цитата
ну как сказать...... я думаю что ни одна игра не раскроет тему войны полностью. Игра -это игра, а война - это война. .


Почему,ВТВ и Тотал Вор довольно реалистично показали(и показывают) суть войны.

Цитата
по мне так игры 2003-2008 милее чем современные игры с супер навороченной графой.


Да,иногда хочется поиграть в ностальгические шедевры игровой индустрии,но что-то новое тоже радует глаза.Конечно создание игр стало прибыльным бизнесом,а не увлечением,как раньше.

Цитата
Я не говорю, что ВТВ 2 ужасна, наоборот, она привлекает многим, но вот разнообразия у серии ВТВ 2 нет. Но опять же, это исключительно мое мнение.


Да,ВТВ,как бы не приятно было это признавать,устарела,хотя многие(и я в том числе) до сих пор рады в нее играть.Я был бы рад,если ВТВ стала чуть похоже на "Ворлд ин Конфликт".


Автор: RuDamP 3.8.2013, 21:18

Jubo, суть войны может показать только война, даже служба в армии этого не может показать, а комп игра и подавна. Я сказал бы что даже самые серьезные учения этого не покажут, так, отдаленно очень..именно морально-психологический аспект не покажет.

Автор: Jubo 4.8.2013, 8:58

Цитата
Я сказал бы что даже самые серьезные учения этого не покажут, так, отдаленно очень..именно морально-психологический аспект не покажет.

Ну да,ни один психотренинг не может подготовить человека к смерти.Возможно ты прав,но суть-это учение основам(использование разных видов оружия,командование отрядами и т.д.),а практика войны -это уже другое дело.

Автор: IR()KEZ 4.8.2013, 12:25

Заканчиваем оффтопить.

Автор: Jubo 7.8.2013, 9:01

Самое главное,чтобы миссии стали интереснее,а не захват флагов,как в первой части.Первая миссия была интересной,но когда узнаешь,что все миссии будут на подобие первой...Ну и на тему вмв.Думаю,что как бы не крутить эту игру,кроме темы вмв ничего не получится.Если эта тема милее разработчикам,то пусть так и останется.

Автор: 1ivan 11.8.2013, 11:34

Цитата(Jubo @ Среда, 7 Августа 2013, 08:01:08) [snapback]1882478[/snapback]

Самое главное,чтобы миссии стали интереснее,а не захват флагов,как в первой части.Первая миссия была интересной,но когда узнаешь,что все миссии будут на подобие первой...Ну и на тему вмв.Думаю,что как бы не крутить эту игру,кроме темы вмв ничего не получится.Если эта тема милее разработчикам,то пусть так и останется.

Считаю , что и в MEN OF WAR: ASSAULT SQUAD 2 (ШТУРМ 2)
как это и не печально но опять получим захват флагов с некоторыми изменениями и исправлениями потому , что данная тема оформления и действия игры интересна для иностранных пользователей и как бы основных покупателей лицензионных версий игры .
http://digitalmindsoft.eu/forums/forumdisplay.php?125-English

Автор: WARLORDstrateg 19.8.2013, 13:50

Из соседней темы:

Цитата(Lemox @ Понедельник, 19 Августа 2013, 10:32:22) [snapback]1886600[/snapback]

Доработать прямое управление. Что бы при переходе в ПУ камера привязывалась к виду от первого лица. (наилучший угол обзора вычислить экспериментальным методом)
При этом точность стрельбы что бы повышалась в 2 раза ( для более корректной цифры надо тестить). Резко возрастет значимость ПУ в игре.

Когда-то давно еще, перед ЛП кажется, было такое предложение - если мне склероз не изменяет, то разработчики открестились от него со ссылкой на слабые конфигурации машин игроков (дескать, большой обзор не потянут) и сложности с реализацией оптики - ведь танку придется подобие снайперского режима а-ля WoT делать.

Мне кажется, что такое улучшение решило бы проблему с масштабом и пострелушками-засветушками раз и навсегда.

Автор: Lemox 19.8.2013, 15:10

WARLORDstrateg, по сути все нынешние пожелания можно найти в архивном форуме бета-теста БПО (это при моей памяти). Наверное часть из них на БН принесли ещё с Плейграунда, или где там первая площадка ВТВ находилась?

Цитата
Мне кажется, что такое улучшение решило бы проблему с масштабом и пострелушками-засветушками раз и навсегда.

Да и не только это, кликодрочерство бы уже не решало бы.

Цитата
разработчики открестились от него со ссылкой на слабые конфигурации машин игроков (дескать, большой обзор не потянут) и сложности с реализацией оптики - ведь танку придется подобие снайперского режима а-ля WoT делать.

На сколько я помню то после дебатов они ответили что, в основном, ограничение камеры по min высоты (и соответсвенно привязка к юниту) из-за слабой детализации юнитов, слабой графики. Что мол для игры 2006-08 годов будет ужасно смотреться, типа как здесь:
Изображение
Впрочем это видно на моем втором скриншоте (времен оригинальной ВТВ-2) в теме пожеланий. Но современная графика Штурма вполне это ограничение снимает, что и видно на первом скриншоте (работа Вора_бат'а).
Надо что бы IR()KEZ отдельно на эту тему с Кристианом пообщался. Такая фича может сделать игру совершенно другой и про множество новых мультеплеерных режимов я не зря говорю.
Ведь уже скоро 10 лет мы играем в оригинальную ВТВ с небольшими косметическими правками. Видимо по этому на кикстартере дела у Крамера идут ни шатко, ни валко.
Я пока не вижу за что я могу дать денег разработчикам.
Новые/обновленные юниты?
Так вон Норманд наклепал туеву хучу, и пока, хвала небесам, останавливаться не собирается.
Бампы, спрайты, ещё какие приблуды?
Да я в них не разбираюсь. На взгляд картинка похорошела, ну и что?
Геймплей то не изменился. Клик, клик - я залип. Танчик взял - и погнал.
Таким макаром игру пора уже называть ВТВ-6.

Автор: Никита Воробьёв 19.8.2013, 15:18

Лемокс, чёт твоя картинка не отображается.

Автор: von_wietmann 23.8.2013, 10:00

Тут нужно помнить, что основной задачей ДМС является поимевание гешефта со своего проекта. И гешефт они, к сожалению, поимеют в любом случае. Даже если ничего нового не в игре не будет. Грубо говоря, это скорее всего будет выглядеть, как жирный патч на штурм за 600 истинно русских. Заработать себе на большой и вкусный Brot mit Butter они вполне смогут.

Автор: Никита Воробьёв 21.10.2013, 10:07

Да, конечно, выглядит красиво. Техника радует глаз, спекуляр режет глаз, бамп - вырви глаз...
Карты очень тщательно проработаны, но какой смысл в красивых картах, если исключительно все миссии сделаны в FPS-креаторе?..
Хоть бы уж скины новые сделали для пехоты... Да и тем более, с новой графикой старые скины настолько поплыли, что стали похожи на мазню жопой...

Автор: ComradIvan 21.10.2013, 12:18

Если сингл будет такой же "прикольный", то в баню это. Разве новые модельки поюзать.
Скрин с мустангами точно из Штурм 2? Это ж карта брифинга с 1 Штурма.

Автор: Night Elf 21.10.2013, 12:33

По-моему очевидно, что это очередной попил бабла с фанатов на том же движке smile.gif Какая это часть после оригинального ВтВ 2, шестая?.. Вода на скринах мне напоминает натянутую плёнку.

Автор: XoTT@6bl4 21.10.2013, 14:29

Они, кажись, скоро будут каждый раз новую игру делать, когда новую модельку добавят. И согласен с Никитой, пора бы уже переделать модельки пехоты, старые никуда не годятся.

Автор: 1ivan 27.10.2013, 22:42

Цитата(XoTT@6bl4 @ Понедельник, 21 Октября 2013, 13:29:56) [snapback]1906265[/snapback]

Они, кажись, скоро будут каждый раз новую игру делать, когда новую модельку добавят. И согласен с Никитой, пора бы уже переделать модельки пехоты, старые никуда не годятся.

Да и в чём тут проблема ?
И почему нет новых игр по теме от BEST WAY ?
Цитата
...переделать модельки пехоты ...

И как это поможет теме ?
Вопрос в том ,что нет новых идей и новых реальных проектов
и если не прав ( думаю что так и есть ) - прошу поправить аргументированно !



Автор: Borimir 28.10.2013, 5:00

по сути это слегка допиленный штурм ! но вроде сейчас идет альфа тест
я скажу так, в миссиях будет присутствовать украина и видимо район между Одессой и Новороссийском дальше думайте сами

Автор: SFIF2 14.11.2013, 10:57

Народ, есть какие новости? Сроки? Будет ли доступен редактор? Ждать это или работать как раньше? Стоит ли? Меня это сейчас волнует..

Автор: viktor7 14.11.2013, 13:50

SFIF2

Насчет сроков вроде бы следующем году наверно выход игры. Редактор будет уж точно если планируют сделать поддержку Стим Воршопа.


З.Ы. Вопрос в другом: будет ли играть народ в этот Штурм и стоит ли на него чего нибудь делать? smirk.gif

Автор: БЛАУ 14.11.2013, 14:14

Victor7, игра выйдет в 4 квартале 2013 года. То есть это не позже декабря.

Автор: SFIF2 14.11.2013, 14:48

Цитата(viktor7 @ Четверг, 14 Ноября 2013, 13:50:41) [snapback]1912557[/snapback]

SFIF2

Насчет сроков вроде бы следующем году наверно выход игры. Редактор будет уж точно если планируют сделать поддержку Стим Воршопа.


З.Ы. Вопрос в другом: будет ли играть народ в этот Штурм и стоит ли на него чего нибудь делать? smirk.gif

Стоит? Почему так пессимистично? Неужели будет хуже 1 версии Штурма на которую многие перешли.. Информации то толком мало, чтобы так рассуждать..
Главное обновленный моделями, эффектами и др. редактор, а там уж мы постараемся сами, ежели чё.. biggrin.gif

Автор: Никита Воробьёв 14.11.2013, 14:48

Цитата
игра выйдет в 4 квартале 2013 года
Возникает резонный вопрос: а что они будут делать все это время?

Автор: SFIF2 14.11.2013, 15:04

Цитата(Никита Воробьёв @ Четверг, 14 Ноября 2013, 14:48:42) [snapback]1912573[/snapback]

Цитата
игра выйдет в 4 квартале 2013 года
Возникает резонный вопрос: а что они будут делать все это время?

Кто? Никит.. rolleyes.gif

Автор: Никита Воробьёв 14.11.2013, 15:17

Разработчики.. smilewinkgrin.gif

Автор: SFIF2 14.11.2013, 15:28

Да, все что угодно, хоть прищи давить до самого нового года.. newlaugh.gif
Наверно тестируют своё детище и будет подарок на нов. год..

Автор: viktor7 14.11.2013, 16:26

Цитата
Возникает резонный вопрос: а что они будут делать все это время?



Сейчас они как бы клепают Call to Arms который вроде бы тоже должен выйти как раз до 2014.

Цитата
Стоит? Почему так пессимистично? Неужели будет хуже 1 версии Штурма на которую многие перешли.. Информации то толком мало, чтобы так рассуждать..
Главное обновленный моделями, эффектами и др. редактор, а там уж мы постараемся сами, ежели чё.. biggrin.gif


Просто на форуме многие информацию о Штурме 2 восприняли в штыки, так что следует что на новый Штурм особо куча народа не пойдет даже из за новых моделей и эффектов. С синглом конечно же проблем нету, пару ресурсов из ЛП, кое что подкрутить и можно делать сюжетные миссий а не а ля битва за флагштоки. Просто как то сейчас спорный момент в одном деле: на какую игру было бы предпочтительнее делать моды и миссий?

Автор: SFIF2 14.11.2013, 16:58

Цитата(viktor7 @ Четверг, 14 Ноября 2013, 16:26:56) [snapback]1912610[/snapback]

Цитата
Возникает резонный вопрос: а что они будут делать все это время?



Сейчас они как бы клепают Call to Arms который вроде бы тоже должен выйти как раз до 2014.

Цитата
Стоит? Почему так пессимистично? Неужели будет хуже 1 версии Штурма на которую многие перешли.. Информации то толком мало, чтобы так рассуждать..
Главное обновленный моделями, эффектами и др. редактор, а там уж мы постараемся сами, ежели чё.. biggrin.gif


Просто на форуме многие информацию о Штурме 2 восприняли в штыки, так что следует что на новый Штурм особо куча народа не пойдет даже из за новых моделей и эффектов. С синглом конечно же проблем нету, пару ресурсов из ЛП, кое что подкрутить и можно делать сюжетные миссий а не а ля битва за флагштоки. Просто как то сейчас спорный момент в одном деле: на какую игру было бы предпочтительнее делать моды и миссий?

Вот и у меня возник вопрос на чем делать дальше.. Я про флашки вообще не думаю (сетевые стычки), я про возможности делать сингл-миссии, возможно и с кооп. прохождением..
А кучу народу сейчас нигде не видно.. Что ЛП, что Штурм..

p/s Расшевилить чтоль....

Автор: БЛАУ 14.11.2013, 18:46

Цитата(Никита Воробьёв @ Четверг, 14 Ноября 2013, 13:48:42) [snapback]1912573[/snapback]

Цитата
игра выйдет в 4 квартале 2013 года
Возникает резонный вопрос: а что они будут делать все это время?

4-й квартал уже как бы начался ещё с октября. yes.gif

Автор: SFIF2 15.11.2013, 9:34

Цитата(БЛАУ @ Четверг, 14 Ноября 2013, 18:46:53) [snapback]1912653[/snapback]

Цитата(Никита Воробьёв @ Четверг, 14 Ноября 2013, 13:48:42) [snapback]1912573[/snapback]

Цитата
игра выйдет в 4 квартале 2013 года
Возникает резонный вопрос: а что они будут делать все это время?

4-й квартал уже как бы начался ещё с октября. yes.gif

Наверно в декабре, подстрахуются времением на доработки., а может и вовсе поменяют дату на 2014год..
По любому, хотелось бы побольше информации по самой игре, чтобы понять для себя, хотя пока не попробуешь, не поймёшь..

Автор: Lemox 15.11.2013, 11:32

Судя по свежим новостям вся тактика игры будет сводится к "клик, клик - броневик". Помните сию поговорку, из БПО?
Роль ПУ нивелируется, свистелки, перделки, мигалки и прочая лабуда плотно займут место на мониторе. Вместо зрелищного экшена тотального кинематографического разрушения на экране мы будем смотреть мигание различных индикаторов и реагировать на него спинно-мозжечковим рефлексом указательного пальца. Вместо фана от действия на экране получать оргазм от величины циферек в статусе, отображающихся онлайн. При этом имея возможность вслух кичиться перед соперником своей крутостью.

Автор: ZloveGrо 3.12.2013, 10:08

Кому можно обратится с проблемой подключения аккунта? Пишет вечн ос IP разорвано или другой подключился

Автор: Nebel 8.12.2013, 22:32

Komandos

Цитата
Внезапно проверил - и существование такой не более чем миф.

Нет, это не миф. По умолчанию - пробел.
Код
    {"control_human/stay_lie"
        {value KEY_SPACE}
    }

[attachmentid=84075]

Автор: Komandos 9.12.2013, 0:53

Цитата(Nebel @ Воскресенье, 8 Декабря 2013, 22:32:24) [snapback]1919691[/snapback]

Komandos
Цитата
Внезапно проверил - и существование такой не более чем миф.

Нет, это не миф. По умолчанию - пробел.
Код
    {"control_human/stay_lie"
        {value KEY_SPACE}
    }

[attachmentid=84075]

Читай внимательней.
Цитата(Komandos @ Четверг, 21 Ноября 2013, 17:40:17) [snapback]1914521[/snapback]

Сделать отдельную кнопку лечь на землю, что не приходилось каждый раз по два раза нажимать кнопку "изменить положение" и если один раз ошибешься - то солдат снова поднимается в полный рост.
Чтобы не было такого - если ты ложишь солдата на землю при помощи клавиатуры то он теперь всегда будет ложится на землю между перебежками и точке указанной "занять позицию" Причем ложится будет самостоятельно, не зависимо от того сколько раз ты будешь его поднимать снова при помощи графической панели управления.
И если такой солдат положенный на землю при помощи клавиатуры теряется в общей массе солдат. То не всегда понятно, почему твои солдаты не стреляют, а лежат за стенкой или на дне окопов.
Просьба это исправить и добавить отдельную кнопку лечь на землю. Либо стрелки в какую сторону изменить положение (лечь или встать).

Отдельную кнопку. А не ту которую приходится нажимать два раза с небольшим временным интервалом необходимым для того чтобы солдат среагировал на первый приказ и повторное нажатие засчиталось за новый.

Автор: ComradIvan 9.12.2013, 1:24

Да простит нас IR()KEZ, ибо в шапке молвлено: не обсуждай, да не судим будешь smile.gif

Цитата
А не ту которую приходится нажимать два раза с небольшим временным интервалом необходимым для того чтобы солдат среагировал на первый приказ и повторное нажатие засчиталось за новый.

Сколько я играю в ВТВ 2 и её аддоны, сколько я прохожу миссии соло в коопертаиве, сколько ковыряю редактор пехота моя всегда ложится по первому же нажатию пробела. Что я делаю не так? smile.gif
Только что проверил. Лис Пустыни 1.17.5. Отряд пехоты, как и одиночный пехотинец и ложатся и встают по одиносному нажатию пробела.

Автор: Komandos 10.12.2013, 11:54

Цитата(ComradIvan @ Понедельник, 9 Декабря 2013, 01:24:23) [snapback]1919754[/snapback]

Цитата
А не ту которую приходится нажимать два раза с небольшим временным интервалом необходимым для того чтобы солдат среагировал на первый приказ и повторное нажатие засчиталось за новый.

Сколько я играю в ВТВ 2 и её аддоны, сколько я прохожу миссии соло в коопертаиве, сколько ковыряю редактор пехота моя всегда ложится по первому же нажатию пробела. Что я делаю не так? smile.gif
Только что проверил. Лис Пустыни 1.17.5. Отряд пехоты, как и одиночный пехотинец и ложатся и встают по одиносному нажатию пробела.

Обсуждаем Штурм.
И я проверял именно Штурм последней версии.
В Лисе Пустыне вообще не помню, чтобы у меня возникала подобная проблема.
Разве что - спрятать танкиста в башню танка.

Автор: ShifPro 9.1.2014, 13:51

Я с английским не дружу, что там на форуме пишут, когда релиз?
http://www.digitalmindsoft.eu/forums/forum/dms-games/men-of-war-assault-squad-2/english-ac

Автор: Никита Воробьёв 9.1.2014, 13:57

ShifPro,

Цитата
Release date: 25th February 2014:

Раскрывающийся текст
http://www.digitalmindsoft.eu/forums/forum/dms-games/men-of-war-assault-squad-2/english-ac/248590-men-of-war-assault-squad-2-available-on-steam-soon

Кстати, из стима инфа.

Автор: IR()KEZ 11.1.2014, 13:35

Цитата(ShifPro @ Суббота, 11 Января 2014, 13:54:39) [snapback]1930160[/snapback]

Хочу чтобы на зимних картах вся техника и пехота была в зимнем камуфляже, соответственно с Африкой и т.д.

Уже есть.

Автор: viktor7 11.1.2014, 13:51

Цитата
Хочу чтобы на зимних картах вся техника и пехота была в зимнем камуфляже, соответственно с Африкой и т.д.

Уже есть.


А если создатель хоста допустим укажет африканскую карту и поставит стороны СССР-Германия?

Автор: Никита Воробьёв 11.1.2014, 14:05

Цитата
А если создатель хоста допустим укажет африканскую карту и поставит стороны СССР-Германия?
Привет, дядя Арни. biggrin.gif

Автор: moonskis 11.1.2014, 14:53

Цитата(ComradIvan @ Суббота, 11 Января 2014, 14:20:39) [snapback]1930178[/snapback]

Посетили такие идеи:
- Убрать маниакальное влечение танкистов к зенитному пулемётету. Пускай пулемёт будет занят только если есть на него член экипажа.
- Убрать универсальность последних одного-двух танкистов, что бы 1 танкист не мог полностью управлять танком или сделатьтакую систему, что если в танке живых танкистов меньше половины, то танк покидается экипажем.

thumbsdown.gif
Бред второе предложение. Так как смысл покидать танк если допустим может стрелять с пулемета или с орудия!? Или в край отогнать танк в безопасное место? Разве не так? Это если танк загорелся то пусть покидает боевую машину. Разве так не проще сделать?(я про пожар)

Автор: ComradIvan 11.1.2014, 15:12

moonskis, или сделать эффективность последнего танкиста гораздо ниже. Не верю я, что 1 танкист может перезаряжаться, стрелять и ездить с эффективностью и скоростью полного состава экиажа. да и внутренняя компоновка танка не всегда позволяет последнему резво прыгать с места на место. Мехвод вообще в отдельном месте сидит.

Автор: БЛАУ 11.1.2014, 15:30

Цитата(ComradIvan @ Суббота, 11 Января 2014, 13:20:39) [snapback]1930178[/snapback]

Посетили такие идеи:
- Убрать маниакальное влечение танкистов к зенитному пулемётету. Пускай пулемёт будет занят только если есть на него член экипажа.
- Убрать универсальность последних одного-двух танкистов, что бы 1 танкист не мог полностью управлять танком или сделатьтакую систему, что если в танке живых танкистов меньше половины, то танк покидается экипажем.

Соглашусь с moonskis'om. Вот даже на примере исторического факта:
Раскрывающийся текст
"Самым необыкновенным был подвиг сапера Сычева: он спас от гибели роту Духова. Танки Духова остались без капли горючего, снаряды тоже на исходе — «настоящие мишени»,— докладывал Прошкин. Сычев вызвался заминировать подступы к ним. На сближение шли три немецких танка и четыре самоходки.
Головной экипаж решил «побаловать»: погонять сапера по полю, а уже потом придавить. Уже совсем наехала «пантера» на сапера, как Сычев вдруг метнул под гусеницу мину. Танк встал, а сапер упал: взрывной волной его сбило с ног. Очнувшись, он увидел, что танкисты бегут к лесу, а остальные танки и самоходки ведут огонь с места: гитлеровцы решили, что нарвались на минное поле. Сычев из автомата добил немецкий экипаж, потом догадался спрятаться в подбитый вражеский танк. Техническая голова! Он сумел развернуть башню и засадил в ближайшую самоходку четыре снаряда. Остальные начали его обстреливать, но Сычев ухитрился поджечь еще одну, прежде чем покинул горящий танк. Наконец гитлеровцы не выдержали — отступили в лес. Трудно поверить в итоги этого боя: вражеский танк подбит, две самоходки сожжены, еще два танка и две самоходки сбежали — и все это благодаря одному саперу Сычеву, знавшему боевую технику врага и умевшему стрелять из танка. Но о поединке рассказали очевидцы...

Автор: ShifPro 11.1.2014, 15:40

Цитата(viktor7 @ Суббота, 11 Января 2014, 16:51:57) [snapback]1930172[/snapback]

Цитата
Хочу чтобы на зимних картах вся техника и пехота была в зимнем камуфляже, соответственно с Африкой и т.д.

Уже есть.


А если создатель хоста допустим укажет африканскую карту и поставит стороны СССР-Германия?


Ну форма красной армии более менее еще смотрится в Африке.
В простом штурме например британцы на зимних картах в шортах бегали! biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Никита Воробьёв 11.1.2014, 15:47

Цитата
Убрать универсальность последних одного-двух танкистов
Цитата
Не верю я, что 1 танкист может перезаряжаться, стрелять и ездить с эффективностью и скоростью полного состава экиажа.

Кто там?... Сделайте ему, чтобы танкист пересаживался с одного места на другое 5 секунд.

Автор: ShifPro 11.1.2014, 15:57

Цитата(Никита Воробьёв @ Четверг, 9 Января 2014, 16:57:07) [snapback]1929537[/snapback]

ShifPro,
Цитата
Release date: 25th February 2014:

Раскрывающийся текст
http://www.digitalmindsoft.eu/forums/forum/dms-games/men-of-war-assault-squad-2/english-ac/248590-men-of-war-assault-squad-2-available-on-steam-soon

Кстати, из стима инфа.

Спасибо. С нетерпением жду. А кал ту армс когда?

Автор: Никита Воробьёв 11.1.2014, 16:08

ShifPro, второй квартал 2014.
yes.gif
http://www.digitalmindsoft.eu/products/call-to-arms

Автор: БЛАУ 11.1.2014, 16:11

ShifPro, нет, Штурм 2 выйдет уже 20 февраля. А Call to Arms - во 2-ом квартале 2014 года. И кстати, через 5 дней закрытое бета-тестирование Штурма 2. Это я так понял тестировать будет тот, кто предзаказал игру?

Автор: Никита Воробьёв 11.1.2014, 16:21

Цитата
Это я так понял тестировать будет тот, кто предзаказал игру?
Ну-ну, размечтался... smile.gif

Автор: БЛАУ 11.1.2014, 16:33

Никита Воробьёв, так я ещё не предзаказал даже biggrin.gif

Автор: Никита Воробьёв 11.1.2014, 16:47

А в чем вообще смысл (кроме скидки) предзаказа?

Автор: WARLORDstrateg 12.1.2014, 23:30

Цитата(Никита Воробьёв @ Суббота, 11 Января 2014, 16:47:33) [snapback]1930211[/snapback]

А в чем вообще смысл (кроме скидки) предзаказа?

Выражение преданности разработчику путем башляния кровным баблом за еще не выпущенную игру. Типа, я в вас верю, я на вас надеюсь. Зато потом предзаказавший имеет право исходить на сероводород с воплями о косяках devil.gif

Автор: SFIF2 13.1.2014, 12:42

По любасу очень жду..
И по любасу, все наши мечты этой темы врядли дошли до разрабов. Будем иметь что дадут и точка.

Автор: БЛАУ 17.1.2014, 14:39

Пока что игра не впечатляет: не все модели переделаны, пехоту так и не собираются менять, из антуража и построек всего-то две какие-то несчастные пальмы переделаны и пару зданий добавлено newlaugh.gif Может быть это пока так. Надеюсь с патчами понемногу будет все обновляться. Тема войны отнюдь далеко не раскрыта. Но нет, они и дальше скирмиши лепят. ИМХО.

Автор: Comaro 17.1.2014, 14:50

Заказал другу, осталось себе взять biggrin.gif Тем более по скидке 20%. Разует возможность поделиться модом в Мастерской Стим, это гораздо облегчит поиск модов к игре thumbsup.gif

Автор: Никита Воробьёв 17.1.2014, 15:00

Цитата
Разует возможность поделиться модом в Мастерской Стим
А ты цену видел? Она не только разует, но и разденет, и кредит взять заставит...

Автор: ShifPro 17.1.2014, 16:56

У ДМС не хватает денег на новые модели пехоты? А хотя бы после релиза они выпустят какой-нибудь пак с новыми моделями?

Автор: 1ivan 17.1.2014, 20:23

Советую обратить внимание на мод Mamayev Kurgan 1943 - Release #2 WW2 Chronicles / Сообщение #159 /
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=66819&pid=1931243&st=150&#entry1931243
/
и на GRAPHICS (separete_installation )
И если в ШТУРМЕ 2 применят это , то это само по себе , будет плюсом
по сравнению с 1.
[attachmentid=84968]
[attachmentid=84977] [attachmentid=84978]
[attachmentid=84964] [attachmentid=84965] [attachmentid=84966] [attachmentid=84967]

Автор: БЛАУ 19.1.2014, 12:51

Нельзя просто так взять и сделать ВТВ «нового поколения» с переделанными моделями техники, пехоты, оружия и пехоты, с новым антуражем и постройками, с хорошим классическим синглом и сбалансированным мультиплеером. CF_shakehead_v2.gif

Автор: МеталлисТ 19.1.2014, 12:59

БЛАУ, думаю, с их-то размахом можно было хоть на модели пехоты разориться smilewinkgrin.gif

Автор: ShifPro 19.1.2014, 17:29

Ленивые немцы! Скачаю пиратку! mad.gif mad.gif

Автор: Никита Воробьёв 20.1.2014, 7:38

МеталлисТ

Цитата
думаю, с их-то размахом можно было хоть на модели пехоты разориться
Знаем мы их размах, Сань... 2 пальмы и 3 статуи, вот их евро-подход. newlaugh.gif

Автор: SFIF2 20.1.2014, 9:15

Я так понимаю, что карту из Лиса в Штурм2 мона будет перенести без проблем., т.е. не будет рассинхронизации, терма и прочего вылета.. Или не прав?
Есть у меня пару живеньких карт от Лиса на которые хотел бы наложить штурм2 (все из F3).

Цитата(Никита Воробьёв @ Понедельник, 20 Января 2014, 07:38:06) [snapback]1933621[/snapback]

МеталлисТ
Цитата
думаю, с их-то размахом можно было хоть на модели пехоты разориться
Знаем мы их размах, Сань... 2 пальмы и 3 статуи, вот их евро-подход. newlaugh.gif

Ничего не остается, как самим моделировать.., продолжать и надеятся на наших модельщиков с форума!

Автор: 1ivan 21.1.2014, 2:07

Цитата(БЛАУ @ Воскресенье, 19 Января 2014, 11:51:13) [snapback]1933131[/snapback]

Нельзя просто так взять и сделать ВТВ «нового поколения» с переделанными моделями техники, пехоты, оружия и пехоты, с новым антуражем и постройками, с хорошим классическим синглом и сбалансированным мультиплеером. CF_shakehead_v2.gif

Почему , нельзя ?
А почти есть как в Mamayev Kurgan 1943 - Release #2
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=6681
с учётом правильного подключения файла GRAPHICS .

Автор: БЛАУ 21.1.2014, 10:01

1ivan, в это я, кстати, уже играл. smile.gif Имею введу от разработчиков.

Автор: SHTURMAN 21.1.2014, 10:44

Даааа, я так понял, стоит ждать ДВЕ РЖАВЫЕ БАНКИ И ДЫРКУ ОТ БАРАНКИ cry.gif!!! Соглашусь с ShifPro пиратку поставлю для ознакомления, как и прежде сделал до этого с ШТУРМом. Ближайшее время покажет что ждет второй штурм, либо полный провал либо...ммммм.. Ставлю 5 к1 на первое.

Автор: ComradIvan 21.1.2014, 11:02

Затея с иконками в 2 ряда имхо дурацкая. Не широкоформатные мониторы будут рады такой затее. Была же норм реализация с маленькими иконками, на кой их заменять двумя рядами больших иконок?

Автор: IR()KEZ 21.1.2014, 12:51

ComradIvan
Этот момент не оптимизирован, я напишу Крису.

Автор: 1ivan 22.1.2014, 1:37

Цитата(БЛАУ @ Вторник, 21 Января 2014, 09:01:12) [snapback]1933884[/snapback]

1ivan, в это я, кстати, уже играл. smile.gif Имею введу от разработчиков.

Прошу поделиться впечатлениями от игры в мод !
[attachmentid=85130]

Автор: 1ivan 23.1.2014, 4:30

Цитата
Ближайшее время покажет , что ждет второй штурм, либо полный провал либо...ммммм.. Ставлю 5 к1 на первое.


Ставлю 1 к 1 что не так , ибо ШТУРМ 2 будет включать в себя
WW2 Chronicles / http://www.moddb.com/mods/chronicles-of-ww2/downloads/11-mamayev-kurgan-1943-release-2/ и
War Realism Mod Beta 2.05.15 / http://www.moddb.com/mods/war-realism-mod/downloads/war-realism-mod-beta-20515 / .
[attachmentid=85129]

Автор: viktor7 23.1.2014, 20:13

1ivan

Это всего лишь модификаций. В этой теме конкретно обсуждают новые Штурм с его базовой начинкой и "новыми" возможностями которых по сути не очень то и много.

З.Ы

Цитата
Сань... 2 пальмы и 3 статуи, вот их евро-подход.


Убило просто.

Автор: *VanyoK* 26.1.2014, 19:43

http://steamcommunity.com/app/244450

Автор: Никита Воробьёв 27.1.2014, 9:17

*VanyoK*, да ладно...

Автор: moonskis 27.1.2014, 14:19

О боже, какое убожество этот Flak 88.... Ну за столько времени нельзя было привести модели в нормальное состояние?

Автор: *VanyoK* 27.1.2014, 19:42

Никита Воробьёв Извени, забыл как то, что ты здесь главный по новостям со стима

Автор: IR()KEZ 27.1.2014, 19:48

Цитата
Ну за столько времени нельзя было привести модели в нормальное состояние?

Нельзя.

Автор: Lemox 27.1.2014, 21:59

Цитата(IR()KEZ @ Понедельник, 27 Января 2014, 18:48:31) [snapback]1935489[/snapback]

Цитата
Ну за столько времени нельзя было привести модели в нормальное состояние?

Нельзя.

???
Каков ответ - такова реакция.


Вообще то там Норманд с Скр расстарались. Но это моды, а моды как известно, 95% не качают.

Автор: SFIF2 28.1.2014, 13:04

Lemox
Там, это где?? Если, имеешь ввиду их моды..

Моды не качают, потому что большинство пользователей купленных игр и не догадываются про них, не понимают, что означает слово мод!
У меня много житейских примеров, да и я сам когда то был такой же пример newlaugh.gif
Купил, поиграл, переиграл еще раз, вздохнул, что все закончилось и на полку.. frown.gif
Продвинутых меньшнство, но их цифра прогрессирует..

Штурм2 - думаю хуже, уж точно не будет того, что имеем на сегодня, хотя ожидал большего, хотя бы по моделям в F2.

Автор: Lemox 28.1.2014, 14:40

SFIF2. да я к тому, что если уже решили выпускать новую игру то все модели должны быть приведены к единому виду и требованиям по стилистике. А то пока все это напоминает мне супер-мод от Gor'а (был такой персонаж на БВ). Цыганский табор, а не Штурм 2.

Если чё, в Штурм2 не играл ещё, но осуждаю... rolleyes.gif

Автор: Normand 30.1.2014, 0:40

Цитата(IR()KEZ @ Понедельник, 27 Января 2014, 19:48:31) [snapback]1935489[/snapback]

Цитата
Ну за столько времени нельзя было привести модели в нормальное состояние?

Нельзя.

IR()KEZ,
Так может не стараться?
Есть в планах/заказах DMS flak?

Не было в Штурме 2 нового КВ-85 - появился, не было нового Flak - ...

Автор: SFIF2 30.1.2014, 10:07

Цитата(Normand @ Четверг, 30 Января 2014, 00:40:51) [snapback]1935794[/snapback]

Цитата(IR()KEZ @ Понедельник, 27 Января 2014, 19:48:31) [snapback]1935489[/snapback]

Цитата
Ну за столько времени нельзя было привести модели в нормальное состояние?

Нельзя.

IR()KEZ,
Так может не стараться?
Есть в планах/заказах DMS flak?

Не было в Штурме 2 нового КВ-85 - появился, не было нового Flak - ...

Normand, делай уж по возможности все, что можешь и к чему лежит желание.. Одна на тебя надёга, да на skr.. Мало ли они там чего намудрят или запамятовывают rolleyes.gif
Твои модели на обычный штурм (твой мод на штурм) будут подходить на Ш2 или надо вносить какие то изменения?
Про твой мод на Ш2 знаю, но всё же..

Автор: Normand 30.1.2014, 10:41

Модели подходят, но необходимо:
- править ".def" файлы, где удалены настройки теней;
- переделать маленькие иконки под иной формат.

Автор: maximkon 1.2.2014, 13:15

Сделал предзаказ :з Надеюсь заменят текстуры на Пз 4. Они еще с ЛП и смотрятся некрасиво.

Автор: БЛАУ 1.2.2014, 13:38

maximkon, пф. Парень, уже давно сделаны новые модели и текстурки для них. biggrin.gif

Автор: ComradIvan 6.2.2014, 18:35

Чуваки, меня тут такой вопрос не покидает, а в редакторе Штурма 2 тоже надо будет анлочить технику в мультиплеере или нет? biggrin.gif

Автор: t_70Barn 10.2.2014, 13:34

Народ, я тут новенький, так что, если не так что то, то прощу прощения)
На самом то деле, не смог играть даже в первый штурм из за этих флагов долбанных, они совсем портят старую и добрую атмосферу ВТВ. А может нам написать разработчикам письмо, по этому поводу? И + к этому создать петицию.
Что думаете?

Автор: Никита Воробьёв 10.2.2014, 14:32

t_70Barn, привет, новенький!
Какую петицию? В интернете чтоль? На сайте www.change.org, говоришь? Да и каким разработчикам? Бествею чтоль жаловаться, что их славное детище испортили целофановым бампом и спекуляром какие-то там иностранцы? biggrin.gif
Мда... Пойми, в наше время уже давно петиции ничего не решают. Да и раньше особенно ничего не решали. Сам подумай - дело будто бы кому-то есть до тебя с твоей петицией и 20 прочими людьми, которые ее подпишут...
Да и вообще, эта игра уже давно не конфета ручной работы, где каждую мельчайшую деталь кропотливо делают под вкус будущего игрока, с учетом его пожеланий... Теперь же эта штука продана, скажем, другой, западной фабрике, и в промышленных масштабах поставлена на конвейер, стоящий на наклонной плоскости. И все эти гениальные "мастера" своего дела делают только так, как к этому расположен западный рынок, и никак иначе. Отсюда и скирмиш-режим с флагами, и какие-то дебильные нагромождения иконок на пол-экрана, и супер тупые миссии про Халкин-Гол (1935 г.) с танками Т-34 ИС-3 в качестве подкреплений ("Мы из будущего"), и даже управление, от которого с ума сойти можно (хотя некоторым вроде на ноутбуках удобно играть) и т.д.
Тем не менее, нельзя осуждать иностранных разработчиков за то, что русским что-то не нравится. Поговорка даже есть: "Что русскому хорошо, то немцу - смерть". (Тут она наоборот действует smile.gif )
Тут письмами и петициями не поможешь. О них и ноги не будут вытирать. Так что тут ты скорее будешь Моськой, которая гавкает на слона.
Как не печально, но так оно и есть, и ничего не исправить. Странно, что такие вопросы приходят в голову.

Автор: SFIF2 10.2.2014, 15:27

По теме: Я так понимаю беспогонную русскую пехоту 41-43гг., мы тоже не получим? Что то там говорилась, что юниты будут представлены по годам.. или это касаемо техники.
Если нет, то возможность переноса из ЛП и Ш1 будет возможна? Я про файлы для мода..
И какой отрезок времени будет отображен в сингл-миссиях? (года). Может известны миссии? У меня чето Стим не работает 4 день ни хрена..

t_70Barn Какая там петиция итд.. Уже 99% готова, сейчас обкатку завершают. Будем флажки собирать )

Автор: *VanyoK* 10.2.2014, 19:03

По теме: выход перенесли на 20 марта http://steamcommunity.com/forum/mowas2/announcements/detail/1858035779861682566, можно CALL TO ARMS деньгами как то поддержать и доступ к бетке дадут, я так понял.

Автор: 1ivan 17.2.2014, 13:03

Цитата
name='*VanyoK*' post='1937895' date='Понедельник, 10 Февраля 2014, 18:03:36']
По теме: выход перенесли на 20 марта http://steamcommunity.com/forum/mowas2/ann...035779861682566, можно CALL TO ARMS деньгами как то поддержать и доступ к бетке дадут, я так понял.

Цитата
можно CALL TO ARMS деньгами как то поддержать

Как ты ( Вы ) себе это представляешь и может будет заметно дешевле
просто немного подождать ?

Автор: Mit9I 3.3.2014, 16:09

Сорри за флуд, но не в курсе можно ли будет делать во втором штурме (в редактаре) "полноценные" миссии на манер Лиса Пустыне, и можно ли было делать в 1-м штурме? Я в первый поиграл немного, но в одиночной там миссии одинаковые... Вот и интерестно...

Автор: *VanyoK* 3.3.2014, 20:13

Видимо можно, народ уже выкладывает моды прям в стиме, очень удобно, не надо шаманить. Выбрал понравившийся мод, он закачался.

Автор: 1ivan 3.3.2014, 22:20

Цитата(*VanyoK* @ Понедельник, 3 Марта 2014, 19:13:09) [snapback]1941993[/snapback]

Видимо можно, народ уже выкладывает моды прям в стиме, очень удобно, не надо шаманить. Выбрал понравившийся мод, он закачался.

Просто интересно , как возможно за такое короткое время сделать норм мод ? Норм мод требует времени , и с учётом исправления ошибок - достаточно много времени .
Интересно , бы узнать названия новых модов для ШТУРМА-2 и имена этих быстрых авторов .
Возможно , что и есть что- нибудь достойное внимания, как предположение . В любом случае для объективной оценки - надо
ознакомиться с источником .

?

Автор: *VanyoK* 3.3.2014, 23:15

Может их для первого штурма делали, я не знаю, но идут на втором: 2v2 Embassy, Tiny Missions 1 Young Lions COOP and SP mission, Tiny Missions 2 Stalingrad Outskirts SP Mission, SirHinkels AS2 Missions, там много.

Автор: SFIF2 5.3.2014, 21:50

Кто-нибудь знает почему карты(не миссии) не идут на Ш2? При попытке загрузить карты модов выдает примерно такую ошибку:
24: {«Saturation 1.1}
25: }
26: {Entity "tube_middle" 0x237
27: {Saturation 1.1}
28: }


Men of War: Assault Squad 2 Editor - v3.022.1 - editor
2014.02.28 18:56 - 0x008E6756

{«Saturation 1.1} выдает везде в терме!

Автор: IR()KEZ 6.3.2014, 19:40

SFIF2
С тенями беда.

Автор: SFIF2 6.3.2014, 20:08

IR()KEZ О как.. А как это и где подправить? Настройки на минимуме. Тени отключаю, итог тот же..
Хотел готовые карты с Лиса перенести на Ш2..

Автор: 1ivan 6.3.2014, 20:33

А как это и где подправить? Настройки на минимуме. Тени отключаю, итог тот же..[quote]
SFIF2
Со всем уважением к Вам и Вашей работе , но не на игровом , т.е. и даже не на простом " ноуте" практически не возможно получить даже средние
настройки по игре .
Тут нужен средний , продвинутый комп или "ноут" в классе "для игр ".

Просто , даже и удивляет как , Вам получилось создать такие Ваши
шедевры на простом ноуте для почты ?

Автор: SFIF2 7.3.2014, 8:20

Раскрывающийся текст
[quote name='1ivan' date='Четверг, 6 Марта 2014, 20:33:07' post='1942667']
А как это и где подправить? Настройки на минимуме. Тени отключаю, итог тот же..[quote]
SFIF2
Со всем уважением к Вам и Вашей работе , но не на игровом , т.е. и даже не на простом " ноуте" практически не возможно получить даже средние
настройки по игре .
Тут нужен средний , продвинутый комп или "ноут" в классе "для игр ".

Просто , даже и удивляет как , Вам получилось создать такие Ваши
шедевры на простом ноуте для почты ?

[/quote]
Сам удивляюсь. Перед работой, я его долго уговариваю и глажу.. biggrin.gif
На самом деле проблемы возникли только с Ш2 (Штурм2). Стационарный комп у меня крякнул окончательно, как увидел конкурента.. Я даже не стал его реанимировать - шило на мыло..., но вопрос пока не в этом, а вышеописанном, т.е. о тенях..

p/s Про игровой ноютбук, надо будет призадуматься.., а может и не ноут вовсе надо, а блочный.. Но теряю на мобильности..

Автор: SFIF2 7.3.2014, 10:31

Цитата(IR()KEZ @ Четверг, 6 Марта 2014, 19:40:42) [snapback]1942647[/snapback]

SFIF2
С тенями беда.

Как оказалось, не только с тенями, но и еще бог знает черте с чем...
Вобщем перевод готовой(заселенной)карты с Лиса на Ш2 не возможен.. Сплошные термы при загрузке.. Идею переноса придется отмести.. Нужно куча всего перелопатить, проще создать заново сразу на Ш2.

Автор: washburn 7.3.2014, 18:07

SFIF2 сталкивался с такой проблемой и на обычном, первом Штурме. Карты из Лиса, открывались в редакторе Штурма, далеко не все и требовали удаления, многих предметов, типа ящиков и других объектов в редакторе Лиса.

Автор: 1ivan 8.3.2014, 18:46

Цитата
SFIF2
Вобщем перевод готовой(заселенной)карты с Лиса на Ш2 не возможен..

С учётом термов подерживаю SFIF2 ! Пока , т.е. , на сегодня не возможен . А завтра - вполне может быть .

Автор: БЛАУ 22.3.2014, 17:34

А где делся http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=78608? А то я так понял, что в игре только http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=78607.

Автор: Ян Трунин 22.3.2014, 20:13

Приветствую, форумчане smilewinkgrin.gif

Сейчас скачал Штурм 2 и изучил его в доль и поперёк, честно сказать, я в задумчивости - в плане графики игра отлична, в плане гемплея, как и предпологалось, плоха.. Но ещё как плоха. Начнём по порядку.

Изменения:
- Переделка порядка 50 моделей техники (БТР, ЛТ, ТТ, СТ)
- Переделка порядка 20-30 орудий (Пушки, артиллерия)
- Добавление Bump'a к почве (Лучшая детаилизация) - сущ. плюс.
- Изменение эффектов выстрелов (Добавлен дым)
- Изменение 3-4 эффектов дыма (Плавное рассеивание).
- Лучшая детаилизация предметов (Повышенная четкость). - сущ. плюс.
- Работа со светом и тенью (Перепады света, тени). - сущ. плюс.
- Работа с Bump'ом на воде (Рябь, волны, неровности) - сущ. плюс.
- Работа с наложением текстур (Закрывают друг-друга по времени наложения) - сущ. плюс.
- Работа с текстурами почвы, новое окошко для настраивания параметров почвы - сущ. плюс.
- Триггеры «Fade» и «achievement» (Достижения, награды и ещё что-то).
- Работа с бликами (Что-то вроде мелких перепадов света, бликов толком нет) - сущ. плюс.
- Новые компании (И до боли нудные..)
- Переработка амуниции, новое оружие, шапки, головные уборы - сущ. плюс.
- Олива, пальма, пара веток, сосна, мелкие ели (Вся новая растительность).
- Обновление мультиплеера - сущ. плюс.
- Система рангов и достижений в профиле игрока - сущ. плюс.
- Обновление интерфейса, различные значки, иконки.
- Внесение параметров Fix_inventory, Look_Around и Interraction? в панель настройки обьекта.
В общем.. Все?

Недостатки:
- Убогие карты, повторение обьектов, «монатонность игрового мира».
- Обыденная компания без толкового сюжета.
- Рассчитаность только на мультиплеер.
- Плоховатость скриптов, недоработки в миссиях.
- Я врубился в пенек и мой танк остановил наступление, как с камнями.. biggrin.gif
Как-то так smile.gif

Советую отметить изменения в тенях, свете, Bump'e (Особенно в настройке почвы, позволяющей работать с текстурой и накладывать Бамп даже от других текстур, создавая новые комбинации почвы из одной текстуры) да и вообще графике - игра стала приятней и отличной для постройки модов, но убогой для прохождения.. Карты не продуманы и скрипты хромают.. Разработчики многое сделали с моделями и графикой, но с картами на нуле, могли и лучше.

Ниже повторяющиеся лужицы и ящики, окопы и мешки с песком, Русские домики 2 типов на всю карту и жильё в чистом поле, бесконечные траншеи в стиле лабиринтов минотавра, одинаковые деревья и растительность на всю карту двух-трех типов, вычурная трава где не нужно и далее smilewinkgrin.gif

Раскрывающийся текст

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение


P.s. Я скачал бету, по видимому, но игра вышедшая недавно и повторяет ошибки беты..

Автор: Nebel 22.3.2014, 23:18

Цитата(БЛАУ @ Суббота, 22 Марта 2014, 18:34:21) [snapback]1946074[/snapback]

А где делся http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=78608? А то я так понял, что в игре только http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=78607.

Никуда не делся - это и есть КВ-1, только с литой башней. Башня у КВ-1С сильно иначе выглядит.

Автор: 1ivan 23.3.2014, 0:30

Ну , и когда возможно и нам скачать и играть ..,?




Автор: Ян Трунин 23.3.2014, 9:05

Цитата
Ну , и когда возможно и нам скачать и играть ..,?


Я скачал Штурм 2 сначала отсюда - , но после понял, что это бета.. Потом порылся в сети и скачал отсюда - , но там у меня не запускалась игра.. Возможно была причина в профиле (Если скачать игру по первой ссылке, то нам дадут профиль «Brick», а во второй его нет). В итоге я взял бету и перенёс туда папку Resource и Lokalization из второй ссылки, в итоге получил Штурм 2 biggrin.gif

P.s. Вышедшая версия Штурма 2 добавляет 3 миссии к Америке, Германии и всю компанию СССР, это 5 миссий smile.gif

Ссылки на сторонние ресурсы запрещены. сутки РО. IROKEZ

Извините, я забыл :c

Автор: CKYTO3ABP 25.3.2014, 3:52

Цитата(Ян Трунин @ Суббота, 22 Марта 2014, 21:13:32) [snapback]1946114[/snapback]

Приветствую, форумчане smilewinkgrin.gif

Сейчас скачал Штурм 2 и изучил его в доль и поперёк, честно сказать, я в задумчивости - в плане графики игра отлична, в плане гемплея, как и предпологалось, плоха.. Но ещё как плоха. Начнём по порядку.

...


Привет всем!
Вы забыли указать на удобство закачивать и выкладывать моды в "Мастерской" через стим, что не мало важно.
Многие игроделы сейчас больше делают инструмент, чем саму игру. Так что скоро появляются миссии на любой вкус и цвет. А пока, да, все на мультиплеер заточено.
Глюки и имбаланс есть, тут сказать нечего.
Еще оптимизация, раньше при большом количестве техники игра подтормаживала , в этой версии у меня все как по маслу. Может поддержка многопроцессорности реализована нормально?
Даже при временных недостатках я рад, что любимая серия жива. Да и сетевые баталии мне по душе больше.

Ждем модов и карт!!!

Автор: 1ivan 25.3.2014, 13:26

Цитата
Глюки и имбаланс есть, тут сказать нечего.
Еще оптимизация, раньше при большом количестве техники игра подтормаживала , в этой версии у меня все как по маслу.

_Возможно ли и просьба пояснить вышеизложенное более
подробно в деталях .
_Какая версия игры у Вас ?
_Какие у Вас настройки по качеству ?
_Какой комп по комплектации ?
_Сколько FPS в игре ?

Автор: Borimir 25.3.2014, 14:52

значит так мой пять капель или три:
1. По железу с ssd все летает(без ssd чуть медленее при загрузке карт), на i3-i5 с слабой видюхой например 570 нвидия не запускается, а если запустилась то жутко лагает, на некоторых i7 наблюдается падение производительности (тут случай с 780 нвидия) и следует крах игры, на amd fx все ок, но все упирается в видеокарту. Сразу пишу Core 2 Quad не канает - постоянные фризы и зависания на амд пхеонах не встречал игроков. Туман жрет +40% производительности но разработчики обещают поддержку до 8 ядер - сейчас бета без поддержки. Плюс на слабых компах из лагов увеличивается игровое время на 15%.

2. Без лобби хорошо, управление понятно можно перетащить настройки клавиатуры из первого штурма, но отсутвует кнопка перезарядки - хотя в целом перезарядка работает если нажать кнопку смена снарядов. Большой плюс можно кикнуть зависшего игрока при загрузке миссии. Голос работает нормально, но у меня он не пашет игра не видит мою камеру.

3. Сюжет не убог но! его постоянно меняют я про совместку говорю например позавчера тестировали новый вид или реинкарнацию танкового боя еще сложнее стало также есть пасхальные яйца: в стайпер миссии убей всех снайперов не вызывая подкрепления = получи авиаудар, нюансов много.
Курск я так и не смог пройти - я прохожу на герое - сносят, авалач за америку очень сложная - мы проходили её в троем 93 минуты.
Мультиплеер прикольный но из-за лагов у союзников/соперников(читаем пункт 1.) невозможно играть. Про уровни у меня сейчас 7 уровень тоесть бм8 я не возьму .

Автор: SFIF2 25.3.2014, 22:33

Постепенно меняю свое мнение по Ш2 в лучшую сторону, хотя производительность не дает мне увидеть все прелести графики нового штурма совершенно. Прохожу сингл от разрабов на минимальных настройках и это полная ж.па. Тормоз все портит, но приятно порадовал ИИ врага по сравнению с оригиналом от Лиса, хотя допускаю работу специальных триггеров.... но все же сингл от Ш2 на третьем уровне сложности заметно осложняет прохождение миссии, нежели если сравнивать с Лисом. Это приятно напрягает.. Но.
Странно, что в первой(пока ее прохожу) миссии, не учитывается временные реалии.. Тебе тут в миссии и БА и Тигр и самоходка IV и автомат sig44. Что за события? Вроде миссия "Искра", то есть не конец войны.. Форма на бойцах не у всех зимняя и это в зимней миссии. Головные уборы чаще летние.. ???
Сюжеты, соглашусь, скудные, не развернутые, пресные.. Диалогов мало или они однобокие.
Невежество в области военной истории наших "партнеров на западе"(новых разработчиков) уже не поражает, а ожидаемо biggrin.gif.Ну. да бог с ними.. Да, пока все говорит о ставке на multiplayer...

Автор: CKYTO3ABP 26.3.2014, 3:22

Цитата(1ivan @ Вторник, 25 Марта 2014, 14:26:47) [snapback]1946650[/snapback]

Цитата
Глюки и имбаланс есть, тут сказать нечего.
Еще оптимизация, раньше при большом количестве техники игра подтормаживала , в этой версии у меня все как по маслу.

_Возможно ли и просьба пояснить вышеизложенное более
подробно в деталях .
_Какая версия игры у Вас ?
_Какие у Вас настройки по качеству ?
_Какой комп по комплектации ?
_Сколько FPS в игре ?



- Версия игры последняя "Men of war - Assault squad 2"(автоматом стим качает)
- Убраны все блики доп эффекты, трава и прочее. Но детали сглаживание на полной. В мультиплеере лишнее только мешает. (подробно на видео)
- System Information
Раскрывающийся текст


Operating System: Windows 7 Домашняя расширенная 64-bit
Language: Russian (Regional Setting: Russian)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
System Model: EP35-DS4
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel® Core™2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz (4 CPUs), ~3.0GHz
Memory: 8192MB RAM
Available OS Memory: 8190MB RAM
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 560 Ti
DAC type: Integrated RAMDAC
Display Memory: 4049 MB
Dedicated Memory: 977 MB
Shared Memory: 3071 MB

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C: ssd
File System: NTFS
Model: KINGSTON SV200S3128G ATA Device


- FPS
http://youtu.be/2X7dButhTP0
Оверлей от мамблы не попал на видео, до включения всех эффектов было около 40 фпс после изменений стало 10-30 запись жрала еще 10 фпс.
(кстати, еще один плюс, запись видео в игре по кнопке f11 и голосовое общение, без доп прог)

Комп не молод но играть можно ))) тем более в мультиплеере много юнитов нет.
Да, еще из нового и приятного, над юнитом у которого закончился боезапас появляется значок.

п.с.
Способ прохождения адовых деф миссий (уровень герой) на видио можно подсмотреть)))

Автор: CKYTO3ABP 26.3.2014, 4:26

Немного о проблемах в игре.
Первое что напрягает это баланс. С одной стороны КВ1 при правильной постановке выбить очень сложно, с другой Ис-3 выбивают на раз. Вообще, танки СССР очень слабые, да и в целом нация не блещет. Немцы и амеры, напротив, имба (это вроде, как и раньше было, только в большей степени по танкам стало заметно) имхо.
Карты для МП баланса не имеют иногда от слова СОВСЕМ. У кого-то укрытий вагон, а кто-то со стороны поля флаг атакует.
Оптимизация сетевой игры хромает. Лагает, по сравнению с предыдущей версией. Хотя с последними патчами стало заметно лучше. (видимо связанно с эффектами и прочим) Интересно попробовать городской бой, где много зданий рушатся. Пока, таких карт нет.
Много мелких глюков по картам и объектам (старых и новых). Например, бойцы не хотят садиться в очевидные места укрытий, сломанный бруствер не является укрытием (раньше ложились точно), юнит при изучении содержимого, стремится к центру техники или ящика, ломая последних (не помню по прошлым частям). Старые баги, где солдаты ходят кругами, при очевидных кротчайших путях, через окоп, ров или забор.
Модели и прочие красоты мне не очень интересны, хотя не будут лишними, если добавят.
Да и еще, теперь разрабы огласили, что игра выйдет не раньше чем во 2ом квартале сего года. Разместили в магазине Стим, на странице игры, описание о открытой бете бла-бла-бла… Ну, хоть признались.

Надеюсь, все поправят.
Пока, для меня, стакан на половину полон.

Ждем от Вас модов и карт! Особенно карт МП. Спасибо.

Автор: Rocket To The Moon 26.3.2014, 21:07

Цитата(Borimir @ Вторник, 25 Марта 2014, 14:52:04) [snapback]1946678[/snapback]

значит так мой пять капель или три:
1. По железу с ssd все летает(без ssd чуть медленее при загрузке карт), на i3-i5 с слабой видюхой например 570 нвидия не запускается, а если запустилась то жутко лагает, на некоторых i7 наблюдается падение производительности (тут случай с 780 нвидия) и следует крах игры, на amd fx все ок, но все упирается в видеокарту.


Суда по всему, игра становится все требовательней и требовательней к ресурсам. Как раз с i5 и 570й та же Arma 3 стабильно выдает 60 фпс с хорошей дистанцией прорисовки, BF4 на ultra идет плавно и без просадок. Весьма "поношенный" движок задвигает очень высокую планку производительности.
Видимо разработчики плавно подталкивают игроков в покупке новенькой Titan-Z...

Автор: SFIF2 26.3.2014, 22:15

А где-нибудь есть официальные требования разработчиков к игре по железу? Хотелось бы увидеть.. Хотелось бы понять, на сколько надо прокачать своё железо или вовсе заменить на новое, как в моем случае..
Создал карту под новый мод с такими лагами, прям Лев Толстой.., а что говорить про миссию.. hoh.gif
Игра подталкивает на поездку на Митинский радиорынок.. newlaugh.gif

Автор: CKYTO3ABP 27.3.2014, 8:25

Цитата(SFIF2 @ Среда, 26 Марта 2014, 23:15:11) [snapback]1947078[/snapback]

А где-нибудь есть официальные требования разработчиков к игре по железу? Хотелось бы увидеть.. Хотелось бы понять, на сколько надо прокачать своё железо или вовсе заменить на новое, как в моем случае..
Создал карту под новый мод с такими лагами, прям Лев Толстой.., а что говорить про миссию.. hoh.gif
Игра подталкивает на поездку на Митинский радиорынок.. newlaugh.gif

Почитай тут:
http://steamcommunity.com/app/244450/discussions/0/540734255030191021/

Автор: JIEXA52 27.3.2014, 10:37

оптимизации никакой;игра за сша 2 мисс, много домиков, свет, тени все полный вкл. 30кадров/с это при п рыгающей нагрузке на cpy и gpy максимумм60%.+карта работает на половину частот. получается дерект 9 поставил рак-ом 770 eek.gif . относительно старая игра вfbc2 нагревает комп за 5мин игры,если над ней работали. с штурм2 надежды мало если лаги и вылеты остались в 1.слепили ее на перекурах.но если я взял бету то игра нравиться и надеюсь что ее не забросят.

Автор: Borimir 29.3.2014, 14:34

у тестеров стоят i7 4770k и R9 290x по их словам все летает

Автор: 1ivan 29.3.2014, 19:54

Цитата(SFIF2 @ Среда, 26 Марта 2014, 21:15:11) [snapback]1947078[/snapback]

А где-нибудь есть официальные требования разработчиков к игре по железу? Хотелось бы увидеть.. Хотелось бы понять, на сколько надо прокачать своё железо или вовсе заменить на новое, как в моем случае..
Создал карту под новый мод с такими лагами, прям Лев Толстой.., а что говорить про миссию.. hoh.gif
Игра подталкивает на поездку на Митинский радиорынок.. newlaugh.gif

Цитата
Системные требования:
Операционная система: Windows Vista Windows 7, Windows 8
Процессор: Intel Core 2 Duo - 2,0 ГГц или антологичное от AMD
Оперативная память: 2 гб
Видеокарта: Integrated Graphics (512MB) с поддержкой DirectX 10/11
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 8.0с
Свободное место на жестком диске: 4,5 гб

У меня W7 с 8GB оперативки на борту. Проц (2 x 2,5 Gg ) и видео карта ( 256 Bit , 512Mb )- похожие как в системных требованиях .
Ежедневная дефр. диска C и чистка реестра и - работает без
тормозов на средних настойках качества, что по моему приемлемо для железа с DDR2 .
- Версия игры 3.024.1b
[attachmentid=86074][attachmentid=86075][attachmentid=86076]
[attachmentid=86077][attachmentid=86078][attachmentid=86079][attachmentid=86080][attachmentid=86081][attachmentid=86082][attachmentid=86083][attachmentid=86095][attachmentid=86096][attachmentid=86098]
[attachmentid=86100][attachmentid=86101][attachmentid=86102]
[attachmentid=86103]
Есть ли ошибки ?
Да, есть и вот одна из них :
[attachmentid=86085]

Автор: Borimir 30.3.2014, 16:31

Раскрывающийся текст
Цитата(1ivan @ Суббота, 29 Марта 2014, 19:54:53) [snapback]1947604[/snapback]

Цитата(SFIF2 @ Среда, 26 Марта 2014, 21:15:11) [snapback]1947078[/snapback]

А где-нибудь есть официальные требования разработчиков к игре по железу? Хотелось бы увидеть.. Хотелось бы понять, на сколько надо прокачать своё железо или вовсе заменить на новое, как в моем случае..
Создал карту под новый мод с такими лагами, прям Лев Толстой.., а что говорить про миссию.. hoh.gif
Игра подталкивает на поездку на Митинский радиорынок.. newlaugh.gif

Цитата
Системные требования:
Операционная система: Windows Vista Windows 7, Windows 8
Процессор: Intel Core 2 Duo - 2,0 ГГц или антологичное от AMD
Оперативная память: 2 гб
Видеокарта: Integrated Graphics (512MB) с поддержкой DirectX 10/11
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 8.0с
Свободное место на жестком диске: 4,5 гб

У меня W7 с 8GB оперативки на борту. Проц (2 x 2,5 Gg ) и видео карта ( 256 Bit , 512Mb )- похожие как в системных требованиях .
Ежедневная дефр. диска C и чистка реестра и - работает без
тормозов на средних настойках качества, что по моему приемлемо для железа с DDR2 .
- Версия игры 3.024.1b
[attachmentid=86074][attachmentid=86075][attachmentid=86076]
[attachmentid=86077][attachmentid=86078][attachmentid=86079][attachmentid=86080][attachmentid=86081][attachmentid=86082][attachmentid=86083][attachmentid=86095][attachmentid=86096][attachmentid=86098]
[attachmentid=86100][attachmentid=86101][attachmentid=86102]
[attachmentid=86103]
Есть ли ошибки ?
Да, есть и вот одна из них :
[attachmentid=86085]



Регард вам в руки - митино это прошлый век

туман включите увидите все косяки вашего железа

Так вот: http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/244450/manuals/Men_of_War-Assault_squad2-manual-VIEW.pdf

И еще филипины вылетают у 90% игроков из-за ошибок скриптования

Автор: Никита Воробьёв 30.3.2014, 16:48

eek.gif Опять эти отбитые товарищи морпехов на парашюты повешали..
1ivan, те, кто миссии скриптует не твои родственники, часом?

Автор: 1ivan 30.3.2014, 23:00

Несколько заметок-скриншотов по сетевой игре - т.е. , то с чем столкнёмся в ШТУРМЕ 2 на уровне бета, играя за ger :
[attachmentid=86119][attachmentid=86120][attachmentid=86121][attachmentid=86122][attachmentid=86123][attachmentid=86125][attachmentid=86126][attachmentid=86129][attachmentid=86130][attachmentid=86131][attachmentid=86132][attachmentid=86133][attachmentid=86134][attachmentid=86135][attachmentid=86136][attachmentid=86137]

Автор: БЛАУ 31.3.2014, 1:03

А будет ли Тигр II с башней Хеншеля?

Автор: 1ivan 31.3.2014, 1:13

Цитата(БЛАУ @ Понедельник, 31 Марта 2014, 00:03:56) [snapback]1947835[/snapback]

А будет ли Тигр II с башней Хеншеля?

Дайте полное правильное название модели танка .

Автор: Никита Воробьёв 31.3.2014, 2:25

БЛАУ, не удивляйся, но в игре только он и есть... newlaugh.gif
[attachmentid=86159]
Ну я понял, что ты скорее имел ввиду Порше. Ее не будет.

Автор: SFIF2 31.3.2014, 8:20

Раскрывающийся текст
Регард вам в руки - митино это прошлый век

Что азм це есть? Митино более понятливо..

Автор: Borimir 1.4.2014, 15:42

Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 31 Марта 2014, 08:20:06) [snapback]1947888[/snapback]

Раскрывающийся текст
Регард вам в руки - митино это прошлый век

Что азм це есть? Митино более понятливо..

в плане вашего компьютера читайте выше, я по поводу системных требований расписал все по полочкам
в плане митино - там дорого и сидят барыги + непонятки с гарантией + на митино надо ехать если нужна электрика, но не компьютеры
Ситилинк, Регард, Юлмарт, Олди ну и тот же Джаст выбирать вам - я назвал крупнейшие магазины по железу где все новое с нормальной гарантией

Автор: МеталлисТ 1.4.2014, 18:52

Да, их карты меня веселят до усрачки thumbsdown.gif Могли бы у нас мастеров-картоделов поискать, было бы не в пример лучше.

Автор: Borimir 1.4.2014, 22:22

Цитата(МеталлисТ @ Вторник, 1 Апреля 2014, 18:52:20) [snapback]1948165[/snapback]

Да, их карты меня веселят до усрачки thumbsdown.gif Могли бы у нас мастеров-картоделов поискать, было бы не в пример лучше.

я говорил это своему другу мапперу дмс, не вьезжают иностранцы

Автор: 1ivan 1.4.2014, 23:14

Мне кажется, что в этом варианте игры просто дали посмотреть
на доработанный движок игры и конечно, новые карты и миссии оставили на потом .
Не удивлюсь, если будут в игре и карты от разработчиков с этой стороны , как и модели .
Просто надо подождать и будут ответы .

Автор: Borimir 2.4.2014, 15:12

Раскрывающийся текст
Цитата(SFIF2 @ Среда, 2 Апреля 2014, 10:15:56) [snapback]1948250[/snapback]

Обновление игры через Steam на 28.03.14
Patch 16 3.026.1


Раскрывающийся текст

Общие

• Добавлена ​​уникальная сборка ID для отчетов об ошибках
• Статистика Добавлено глобальной памяти для отладки памяти панели
• Добавлена ​​сообщение об ошибке при ошибке выделения
• Добавлена ​​дополнительная информация к краху комментарии отчетов
• Добавлена ​​из сообщения памяти в построениях выпуска
• Добавлена ​​опция " мини-карте 'в Ables имущества (если ' менных миникарты 'отключается для актера под контролем ай , актер не отображается на мини-карте )
• Изменен собирать / изучения - курсор , чтобы показать , только если HighlightStuff / HighlightCorpses включена
• Исправлены возможные некорректный расчет кадр растрового изображения
• Синдром Исправлена ​​турель подергивание
• Исправлены некоторые сломанные звуки
• Исправлено отображение инвентаря на верхней части мини-
• Исправлена ​​нет - технологическая красный предупреждение над головой солдата теперь исчезают, когда они комплектования автомобиля
• Доля основных боеприпасы (в пределах отряд ) при нажатии пространство (следующие боеприпасы )
• Исправлена ​​ошибка, при завершении работы службы сервера сессии
• Исправлена ​​ошибка, после использования завершения приложение горячую клавишу
• Исправлен вылет на матч- решений игры выход
• Исправлен вылет из чата в лобби
• Исправлен вылет при одновременной загрузки изображения по той же битовой из разных потоков
• Исправлен вылет на вид вещи оружие обновления
• Исправлена ​​ошибка, в редакторе по удалению текстуры
• Исправлен вылет в мультиплеере , когда А. И. управляемый блок убивает игрок блок


Мультиплеер

• Добавлены ограничения блок (конкретные единицы можно назвать только в несколько раз за матч )
• Повышена цена из shotgunners от 40 MP 60 МП
• Снижение артиллерия в передовой для нападающего до 2 за матч


перестрелка

• Улучшенная окончательное точная настройка в снайперских миссий
• Улучшенная небольшая корректировка в направлении улучшения темпов вражеских подкреплений в снайперских миссий
• Улучшенная подстройка переменных , которые контролируют миссии прогрессии / вражеских подкреплений в снайперских миссий
• Улучшенная незначительное изменение баланса на [ Советский Союз ] ленинградских начиная единиц в танковых миссий
• Улучшенная что игрок сталкивается гораздо менее тяжелые танки на нашем сайте легко и нормально сейчас в танковых миссий
• Улучшенная что 1 из танков первого игрока выше класс по легче трудности в танковых миссий
• Исправлены мелкие недочеты в введение миссий
• Исправлены мелкие вопросы в снайперских миссий
• Исправлена ​​чтобы обеспечить любую пехоту сидя на прибытии танков , если спрыгивает они не застряли простаивают в тумане в снайперских миссий
• Исправлены для гарантированного врага крупные подкрепления начинают поступать всегда , как только добыча показан на снайперских миссий
• Исправлена ​​ошибка, при которой возможное нет танков не будет порождать в регулярных вражеских волн после волны 4 в танковых миссий
• Исправлена ​​баланс и незначительные проблемы в танковых миссий
• Исправлена ​​проблема с вражеской счетчика 1 , что это правильно весы количество танков на основе сложности в танковых миссий

Сори за автоперевод.


вчера играли с друзьями на герое в Бастонь я опять захватил Panzerwerfer
Изображение
а до этого в Севастополе я захватил гаубицу
Изображение
а что будет если кинуть 5 динамитов под пантеру
ИзображениеИзображениеИзображение

а вот мой супер першинг летит после попадания ракеты от штрум тигра - а кстати я его починил
Изображение

Автор: 1ivan 2.4.2014, 16:33

Цитата
SFIF2 сообщение Сегодня, 09:15:56
Сообщение #50
Обновление игры через Steam на 28.03.14
Patch 16 3.026.1

Спасибо SFIF2 за своевременное инфо (Сообщение #50 /
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=81776&pid=1948250&st=25&#entry1948250
) thumbsup.gif .

Несколько заметок-скриншотов по теме, дающие некоторое представление о изменеях в игре и том как она выглядит в версии 3.026.1.b .
Доступны сингл миссии для : usa, ger, rus.
Советую приобретать игру и играть . thumbsup.gif
Игра требовательна к железу и если железо слабое, т.е. на основе DDR2,то настройки желательно ставить средние и ниже, для игры без тормозов .
[attachmentid=86195][attachmentid=86198][attachmentid=86196][attachmentid=86197][attachmentid=86200][attachmentid=86199]

Автор: БЛАУ 2.4.2014, 17:21

Почему нельзя перетаскивать мини-карту?

Автор: 1ivan 2.4.2014, 17:30

Цитата(БЛАУ @ Среда, 2 Апреля 2014, 16:21:50) [snapback]1948320[/snapback]

Почему нельзя перетаскивать мини-карту?

Да , я тоже обратил на это внимание, т.е. создаёт некоторое неудобство
при увеличении количества подразделений в подчинении .
Как это решается :
---> Cнять галочку для карты в строке - управление, и всё
работает правильно, т.е. карта будет доступна для перемещения .

[attachmentid=86202][attachmentid=86203]

Автор: БЛАУ 2.4.2014, 17:53

1ivan, у меня почему-то нет.

Автор: 1ivan 2.4.2014, 17:59

Цитата(БЛАУ @ Среда, 2 Апреля 2014, 16:53:48) [snapback]1948325[/snapback]

1ivan, у меня почему-то нет.

Сегодня обновил игру до версии 3.026.1.b - и всё работает, т.е. скрины совсем свежие, т.е. не более 15 минут назад для версии 3.026.1.b .
Карта перемещается при активировании доступа к ней Левой кнопкой мыши :
[attachmentid=86204]

Автор: SFIF2 3.4.2014, 9:01

Вопрос по Ш2: Кто-нибудь знает есть ли где на просторах инета модели rus пехоты без погон обр. 1941-43гг и летние и зимние по примеру модов на Лис? Что нужно заменить в файлах humanskin для Лиса, чтобы модель работала на Ш2? Перенести.
Нужны для мода модели рус. пехоты обр.1941-43гг. В первую очередь зимние текстуры.

И, на сингл миссии мы применяем пехоту из папки human - mp? Будет ли это корректно? В Лисе была как известно папка single для этого..

1ivan Спасибо за + thumbsup.gif

Автор: CKYTO3ABP 3.4.2014, 14:15

Есть возможность заработать на "Митино" smilewinkgrin.gif ! SFIF2 жги!

http://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=244450

Автор: skr 3.4.2014, 15:34

Цитата(SFIF2 @ Четверг, 3 Апреля 2014, 08:01:44) [snapback]1948423[/snapback]

Вопрос по Ш2: Кто-нибудь знает есть ли где на просторах инета модели rus пехоты без погон обр. 1941-43гг и летние и зимние по примеру модов на Лис? Что нужно заменить в файлах humanskin для Лиса, чтобы модель работала на Ш2? Перенести.

Новых моделей нигде не встречается. Приходится пользоваться старыми моделями с текстурами униформы 1940 года.
У меня стандартный перенос моделей на Штурм 2 работает, то есть ничего особого делать не надо. Главное в breed учитывать разные наименования уровней перков.
Цитата(SFIF2 @ Четверг, 3 Апреля 2014, 08:01:44) [snapback]1948423[/snapback]

И, на сингл миссии мы применяем пехоту из папки human - mp? Будет ли это корректно? В Лисе была как известно папка single для этого..


Конечно можно использовать пехоту из папки mp. В некоторых случаях это даже лучше, например при необходимости использовать бинокль.

Автор: SFIF2 3.4.2014, 16:10

skr Спасибо за ответ! thumbsup.gif Попробую из Лиса..


Цитата(CKYTO3ABP @ Четверг, 3 Апреля 2014, 14:15:16) [snapback]1948473[/snapback]

Есть возможность заработать на "Митино" smilewinkgrin.gif ! SFIF2 жги!

http://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=244450

На Митино я из без этого наскребу, хоть и не сразу.., а в эти 25% веры мало.. Мутно все как то.. Посмотрим..

Автор: Бониур 3.4.2014, 23:46

Парни !.. Я не понял.... где обещанное ТТ?

Автор: 1ivan 4.4.2014, 16:06

Сложный путь перемещения для отряда .

При знакомстве с игрой обнаружил что в ШТУРМЕ 2 вернули возможность задания сложного пути перемещения для отряда как было
реализоано в ВТВ1 .
Опять есть возможность задавать сложный маршрут передвижения
отряда . Эта возможность значительно увеличивает возможности отряда .
Например, можно атаковать противника по фронту 1-м отрядом и во фланг и даже в тыл 2-м отрядом по заданному ( сложному ) маршруту .
[attachmentid=86239]
Реализация :
1 ЛКМ выделить отряд
2 нажать и удерживать клавишу SHIFT
3 ЛКМ проложить точками маршрут
4 отпустить клавишу SHIFT
5 щёлкнуть ПКМ для выполнения задания без ошибок

Доступен мод Base Of Operations для ШТУРМА2 . Можно посмотреть в МОДЫ ЗАРУБЕЖНЫХ УМЕЛЬЦЕВ :
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=66819&pid=1948647&st=150&#entry1948647

Автор: CKYTO3ABP 5.4.2014, 17:41

Вышел очередной
Patch 17
3.027.1

Раскрывающийся текст
General

• Added winter/desert skins to infantry
• Added new 3d model of SdKfz 222
• Added new 3d model of SdKfz 223
• Fixed crash on concurrent write to game log
• Fixed crash related to CalculateUVTM
• Fixed crash on game start when cloud profile file is empty
• Fixed crash in the mm during searching for a game/team
• Fixed crash in matchmaking after one of players disconnected
• Fixed crash in eAreaPyramid
• Fixed rare crash on server shutdown
• Fixed rare crash when accepting steam session invites


Multiplayer

• Added support of texmods for infantry in multiplayer
• Added support of texmods for inventory items in multiplayer
• Added team balance support (teams with less players receive more resources and CP)


Skirmish

• Changed last counter during wave 10 minor change on heroic in tank missions
• Changed minor money adjustment after 2nd counter and slight drop on heroic in tank missions
• Improved optimization of maps
• Improved sevastopol patrol paths in sniper missions
• Fixed that enemy crew does not retreat during final enemy counter as its their last all out effort in tank missions
• Fixed sleeping soldiers near armor location not waking up with explosions near them in sniper missions

Автор: 1ivan 5.4.2014, 22:39

Как решить проблему с мини-картой - при наведении курсора на
неё и щелчка ЛКМ не происходит перемещение в указанную точку ?

Автор: skr 5.4.2014, 23:08

Цитата(1ivan @ Суббота, 5 Апреля 2014, 21:39:27) [snapback]1948887[/snapback]

Как решить проблему с мини-картой - при наведении курсора на
неё и щелчка ЛКМ не происходит перемещение в указанную точку ?

Нажимаешь Ctrl+M и после этого перетаскиваешь в нужное место мышью

Автор: 1ivan 6.4.2014, 15:25

Просьба пояснить как пользоваться разделом "мастерская" из меню
НАСТРОЙКИ ?
[attachmentid=86259]

Автор: viktor7 6.4.2014, 15:45

1ivan

Ищешь контент (моды, карты и т.д.) в страничке игры в Steam. Если что то понравилось то в Steam,е качаешь контент и он у тебя будет высвечиваться в данном разделе.

З.Ы. Данный пример я написал на оснований игры Red Orchestra Heroes Stalingrad. Там была такая же опция и работала так как я описал выше

Автор: 1ivan 6.4.2014, 18:15

Цитата(viktor7 @ Воскресенье, 6 Апреля 2014, 14:45:46) [snapback]1948953[/snapback]

1ivan

Ищешь контент (моды, карты и т.д.) в страничке игры в Steam. Если что то понравилось то в Steam,е качаешь контент и он у тебя будет высвечиваться в данном разделе.

З.Ы. Данный пример я написал на оснований игры Red Orchestra Heroes Stalingrad. Там была такая же опция и работала так как я описал выше


Ваш ответ - это как загрузить . Спасибо за ответ ! thumbsup.gif
Ещё вопрос - как этим пользоваться, для чего и как ?
Какие возможности ? Дополнение к редактору ?
Есть ли руководство от авторов игры ?
По возможности, прошу ответить .


Автор: viktor7 6.4.2014, 18:51

Цитата
Ваш ответ - это как загрузить . Спасибо за ответ ! thumbsup.gif
Ещё вопрос - как этим пользоваться, для чего и как ?
Какие возможности ? Дополнение к редактору ?
Есть ли руководство от авторов игры ?
По возможности, прошу ответить .


Сделано это для удобства закачки модов. Просто помню еще со времен "В тылу врага 2" у многих людей были вопросы как подключить модификацию что бы она работала. Здесь ты качаешь модификацию из мастерской Steam и она появляется у тебя в этом разделе. Тебе остается только выбрать модификацию и нажать кнопочку "Применить" и мод будет применен.


Автор: 1ivan 6.4.2014, 19:21

Цитата(viktor7 @ Воскресенье, 6 Апреля 2014, 17:51:46) [snapback]1948994[/snapback]

Цитата
Ваш ответ - это как загрузить . Спасибо за ответ ! thumbsup.gif
Ещё вопрос - как этим пользоваться, для чего и как ?
Какие возможности ? Дополнение к редактору ?
Есть ли руководство от авторов игры ?
По возможности, прошу ответить .


Сделано это для удобства закачки модов. Просто помню еще со времен "В тылу врага 2" у многих людей были вопросы как подключить модификацию что бы она работала. Здесь ты качаешь модификацию из мастерской Steam и она появляется у тебя в этом разделе. Тебе остается только выбрать модификацию и нажать кнопочку "Применить" и мод будет применен.


Получается, что эта функция дублирует возможность подключения модов через стандартно принятый раздел МОДЫ в НАСТРОЙКАХ,c учётом того, что моды в раздел Мастерская можно загрузить только из Steam.
Если где и ошибся - прошу поправить .



Автор: SFIF2 7.4.2014, 11:14

1ivan В мастерской появляется твой выбор (подписка). Потом в ней же применяешь и она появляется в mods. Там, так же надо подключить выбранное из левого окна в правый.. Вот такой зигзаг )).
Единственное, что нельзя на Стиме разместить работы большого размера (ограничение по объему файла). В моем случае, это трагично, но не безнадежно..

Автор: viktor7 7.4.2014, 14:02

Цитата
Единственное, что нельзя на Стиме разместить работы большого размера (ограничение по объему файла). В моем случае, это трагично, но не безнадежно..


Так можно просто создать тему своего мода в мастерской и указать в описаний ссылку на скачивание мода.

Автор: SFIF2 7.4.2014, 15:25

Цитата(viktor7 @ Понедельник, 7 Апреля 2014, 14:02:02) [snapback]1949352[/snapback]

Цитата
Единственное, что нельзя на Стиме разместить работы большого размера (ограничение по объему файла). В моем случае, это трагично, но не безнадежно..


Так можно просто создать тему своего мода в мастерской и указать в описаний ссылку на скачивание мода.

Угу, именно. Вот поэтому и не безнадежно.. А там выкладывать патчи и тд..

Автор: Rama105 8.4.2014, 22:48

Я впервые решил выложить свое видео на форуме, надеюсь я не нарушаю не каких правил добавления.
Надеюсь вы адекватно оцените его, критика приветствуется.


Здравствуй зритель.
Решили с Reihswer_bader-ом, сыграть на тяжелом уровне в миссию за британские войска, не удачно начав, вынесли врага на ура, поимев две трофейной машины.
http://www.youtube.com/watch?v=tnOCJmU4u2k

Автор: 1ivan 9.4.2014, 0:00

Цитата(Rama105 @ Вторник, 8 Апреля 2014, 21:48:25) [snapback]1950213[/snapback]

Я впервые решил выложить свое видео на форуме, надеюсь я не нарушаю не каких правил добавления.
Надеюсь вы адекватно оцените его, критика приветствуется.


Здравствуй зритель.
Решили с Reihswer_bader-ом, сыграть на тяжелом уровне в миссию за британские войска, не удачно начав, вынесли врага на ура, поимев две трофейной машины.
http://www.youtube.com/watch?v=tnOCJmU4u2k

Друзья - вы ошиблись темой, т.к. эта тема для ШТУРМА 2, а ваше видео по
ШТУРМУ 1. В видео не заметил подтверждение уровня "тяжело" и самое
главное - на этом уровне опытные игроки играют только в режиме
реального тумана войны .
Удачи в режиме реального тумана войны и далее пишите в теме по игре
ШТУРМ 1 .

Автор: Borimir 9.4.2014, 10:43

Цитата(1ivan @ Среда, 9 Апреля 2014, 00:00:41) [snapback]1950224[/snapback]

Цитата(Rama105 @ Вторник, 8 Апреля 2014, 21:48:25) [snapback]1950213[/snapback]

Я впервые решил выложить свое видео на форуме, надеюсь я не нарушаю не каких правил добавления.
Надеюсь вы адекватно оцените его, критика приветствуется.


Здравствуй зритель.
Решили с Reihswer_bader-ом, сыграть на тяжелом уровне в миссию за британские войска, не удачно начав, вынесли врага на ура, поимев две трофейной машины.
http://www.youtube.com/watch?v=tnOCJmU4u2k

Друзья - вы ошиблись темой, т.к. эта тема для ШТУРМА 2, а ваше видео по
ШТУРМУ 1. В видео не заметил подтверждение уровня "тяжело" и самое
главное - на этом уровне опытные игроки играют только в режиме
реального тумана войны .
Удачи в режиме реального тумана войны и далее пишите в теме по игре
ШТУРМ 1 .


опытные игроки не играют на тяже с туманом, только герой с туманом - Это реально но другой вопрос в том что команда должна быть сыграна и понимать нужно партнеров с полу слова

все миссии тестируются перед выходом и не по одному разу

Автор: 1ivan 12.4.2014, 1:10

Дальность обнаружения ремонтного комплекта - 22 игровые единицы .
[attachmentid=86333]
Если танкист находится в подбитом танке, который можно починить и если на расстоянии не более 22 игровых единиц от танка находится
рем. комплект, то танкист сбегает за ним и вернётся к танку для его
ремонта. Это может быть вариант как рем. комплект на земле и второй вариант - рем. комплект в бронетехнике игрока на расстоянии не более 22 игровых единиц .
Вопрос - где ( в каком файле ) прописана эта дальность обнаружения ?

Автор: SFIF2 12.4.2014, 15:13

1ivan Со времен Лиса тоже этим интересуюсь. Узнаешь, дай знать плиз!

Автор: БЛАУ 15.4.2014, 15:49

Я так понял, что здешние модели отстают намного от ВоТовских не только текстурами (не говоря уже об НD),аи самими моделями. smirk.gif

Автор: ComradIvan 15.4.2014, 18:12

В Стартегии они не нужны супердетализированные.

Автор: 1ivan 15.4.2014, 19:34

Цитата(БЛАУ @ Вторник, 15 Апреля 2014, 14:49:34) [snapback]1952261[/snapback]

Я так понял, что здешние модели отстают намного от ВоТовских не только текстурами (не говоря уже об НD),аи самими моделями. smirk.gif

Извини, но как понимать твоё сообщение ?
У тебя есть игра ШТУРМ 2 или нет игры ?
Цитата
Я так понял, что
Просто купи игру и сам всё увидишь - стоит не дорого и стоит этих денег . И, как бонус - уже
доступны моды для ШТУРМА 2 . thumbsup.gif

Автор: БЛАУ 16.4.2014, 0:02

1ivan, отстают же. Я понимаю, что это стратегия и будет больше цп жрать и фпс будет сильно падать, но всё же...

Автор: БЛАУ 16.4.2014, 9:12

Объясните, пожалуйста, в игре, если прицелится на 100 метров, то это и в реальности 100 м или нет? Я до сих пор не пойму. smirk.gif

Автор: Borimir 16.4.2014, 11:21

Цитата(БЛАУ @ Среда, 16 Апреля 2014, 00:02:34) [snapback]1952322[/snapback]

1ivan, отстают же. Я понимаю, что это стратегия и будет больше цп жрать и фпс будет сильно падать, но всё же...

ответ не верный
последний патч это доказывает они допилили движок фпс вырос

Автор: killride 16.4.2014, 12:13

В папке Vision скорее всего,там все дальности можно выставить.У меня как то за ремкомплектом и дальше бегали танкисты,позабывал уже всё и точнее не могу сказать.

Автор: CKYTO3ABP 16.4.2014, 19:42

интересное решение, раньше не видел http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=239002741

Автор: 1ivan 17.4.2014, 16:03

Men of War: Assault Squad 2.
Вышло обновление 3.028.2b

Вот обратил внимание на исправление замечания на которое указано moonskis в Сообщение #13
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=82202&st=0&gopid=1948754&#entry1948754
[attachmentid=86393]

v.3.028.2b Исправлено :
[attachmentid=86394][attachmentid=86396]

Сообщество Steam / обновления / .
=

http://steamcommunity.com/app/244450/announcements

В данном обновлении, как и предыдущих, присутствует папка mods в которой находятся папки test mode и tools .
Состав папки tools :
[attachmentid=86409]
[attachmentid=86410]
[attachmentid=86411]
Прошу поделиться замеченными изменениями в обновлении .

Автор: skr 20.4.2014, 20:18

Для меня, по крайней мере, приятная неожиданность. В редакторе по F4 получаем встроенный Fx editor.
[attachmentid=86456]

Автор: SFIF2 20.4.2014, 21:34

skr Расшифруй, чего этомо?

Автор: skr 20.4.2014, 22:24

Цитата(SFIF2 @ Воскресенье, 20 Апреля 2014, 20:34:16) [snapback]1952927[/snapback]

skr Расшифруй, чего этомо?

Редактор эффектов - взрывы, дымопуски и т. п.
И, кстати, только что пересмотрел тему и увидел твои мучения с переносом карты. Я решил эту проблему просто. Гружу карту в текстовый редактор и задаю автозамену
{«Saturation на
;{«Saturation
то есть отключаю на карте все Saturation - ухудшения качества я не увидел, может не знаю куда смотреть. Зато карты становятся доступны для AS2. Как правило, в том же редакторе приходиться чистить содержимое ящиков, то бишь удалять Inventory, но это тоже минутное дело.

Автор: SFIF2 20.4.2014, 23:19

skr СПАСИБО ЗА ПОДСКАЗКУ ТЕБЕ БОЛШОЕ, ЗА ПЕРЕНОС КАРТ. Я пытался раньше тем же способом, да не додумался чего и как отключить, думал автоматом что то править, но не знал чего.. Теперь то я с Лиса попробую свои недоделки перекинуть на Ш2. thumbsup.gif

Автор: ComradIvan 25.4.2014, 19:14

Встал на тёмную сторону... Заимел Штурм-2.
Я ненавижу того, кто придумал иконки юнитов делать в 2 ряда...
Сингл как и ожидалось хрень, но хать разнообразная хрень. 5 видов миссий (скриптер- халтурщик) для 3х наций. Прогресс. biggrin.gif
Новые танки прикольные, убогие танки такими и остались, пичаль frown.gif

Автор: 1ivan 25.4.2014, 20:30


Прошу подсказать как правильно скачивать моды для ШТУРМА 2
из мастерской Steam .

Мастерские Steam

http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=244450

[attachmentid=86524]
Прошу посмотреть картинку:
[attachmentid=86523]

Как скачать файл на комп из подписок ?

Автор: ComradIvan 25.4.2014, 20:35

1ivan, по идее, когда добавляешь что то в подписку, оно автоматически загружается. Смотри моды у себя в игре.
С L4D так во всяком случае.

Автор: CKYTO3ABP 25.4.2014, 22:35

Цитата(1ivan @ Пятница, 25 Апреля 2014, 21:30:39) [snapback]1953855[/snapback]


Прошу подсказать как правильно скачивать моды для ШТУРМА 2
из мастерской Steam .

Раскрывающийся текст
Мастерские Steam

http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=244450

[attachmentid=86524]
Прошу посмотреть картинку:
[attachmentid=86523]


Как скачать файл на комп из подписок ?


Если проблема с установкой модов, проверь, от админа ли запускается стим. У меня было такое, что подписывался а загрузка не шла.

Автор: skr 26.4.2014, 13:43

Не ошибка, но большая, на мой взгляд, проблема.
Столкнулся с такой фичкой - подсовываю в Зееловские высоты свою 88-мм зенитку с тягачём, в редакторе ставлю нужный мне камуфляж, а в игре на поле приезжает зенитка в стандартной окраске, прописанной в DEF-файле. Ситуация 2 - создаю новый танчик - ленд-лизовскую версию M3 "Генерал Ли" просто добавляя копию стандартного DEF-файла с добавлением к имени _rus и прописывая там русскую текстуру. В дефе прописана русская летняя текстура, карта снежная, соответственно в редакторе проставляю зимний текстурный мод. И снова на поле боя приезжает зелёненький танчик.
После этого понимаю почему разрабы сделали три отдельные папки для американского полугусеничника. Проблема оказывается в том, что сделав автоматический выбор зимнего камуфляжа на снежной карте в сетевой игре они сильно усложнили жизнь тем, кто делает моды в сингле. Если я хочу создать советский M3 "Генерал Ли", то простым DEF-файлом я не обойдусь. Нужно копировать полностью папку американского танка, переименовывать нужным образом папку и DEF-файл, подсовывать летнюю текстуру со звёздами под стандартным именем и нужную зимнюю текстуру под именем *#1.
Дело не в том, что это дополнительные манипуляции, а в том, что чем больше моделей, тем больше напрягается движок игры и естественно комп. А так как новая версия и так на грани торможения, то в сингле стало хуже.

Может я чего не допонял и всё гораздо проще?

И ещё вопрос по мелким иконкам - у меня не работают *.ebm файлы, приходится создавать кучу TGA иконок, а в моём моде только миномётов Брандта 11 штук, то есть опять нагрузка на графику.

Автор: IR()KEZ 26.4.2014, 14:18

Цитата
После этого понимаю почему разрабы сделали три отдельные папки для американского полугусеничника.

Потому что он для 3-х разных наций сделан.

Камуфляж задается в файле map.info, это раз.
Код
;SDL
{game
  {maxPlayers 2}
  {texMod 2}
}


Во-вторых, камуфляж, если это зимний, должен называться также, как в оригинале, т.е. с постфиксом #1

Автор: skr 26.4.2014, 14:43

То есть как я и предполагал.

Цитата(IR()KEZ @ Суббота, 26 Апреля 2014, 13:18:23) [snapback]1953987[/snapback]

Потому что он для 3-х разных наций сделан.

Три абсолютно одинаковые модели отличающиеся только текстурой.

Цитата(IR()KEZ @ Суббота, 26 Апреля 2014, 13:18:23) [snapback]1953987[/snapback]

Камуфляж задается в файле map.info, это раз.
Код
;SDL
{game
  {maxPlayers 2}
  {texMod 2}
}

Во-вторых, камуфляж, если это зимний, должен называться также, как в оригинале, т.е. с постфиксом #1

На карте у игрока ( {maxPlayers 2}) текстуры могут быть только две - указанная в дефе и указанная в map.info ({texMod 2}). То есть у меня для танка три разные зимние текстуры, но отправить в атаку три по разному разукрашенных танка - фигушки, только близнецы указанные в map.info.

Автор: Cooldaddy 27.4.2014, 0:54

Не как не могу пройти компанию за США ))) вечно раскатывают меня немцы ) Удалось покамись сдерживать до 7 волн атакующих, дальше пантеры и Тигры мою оборону просто рвут ))) Компании за СССР и немчуру прошел за два вечера )))

Автор: ComradIvan 27.4.2014, 8:59

Странно, что игра часто виснет, по сравнению с 1 Штурмом и проблема тут точно не в железе. Что там намутили, что такая убогая оптимизация? В стоковых миссиях тормозит, а открываешь собственный мод, просто с картой и войсками- что то делать нереально почти.

Автор: SFIF2 27.4.2014, 9:17

ComradIvan Пропатчся. Мне чуток полегчало..

Автор: viktor7 27.4.2014, 18:58

Недавно тоже взял себе Штурм 2 и возник вопрос: как заливать туда свои моды? Просто тут уже есть люди которые заливали туда свои моды и хотелось бы узнать как это делать, просто пока что я гусь в этом.

И еще, вроде бы слышал что можно и патч заливать там с исправлениями и он будет обновляться у подписчиков, может кто нибудь конкретнее рассказать про все это? Заранее благодарен за ответ thumbsup.gif

Автор: SFIF2 27.4.2014, 20:10

viktor7 Про свои моды не знаю пока, не дошел, а про патчи все элементарно, если ты через Стим купил. Заходишь в Стим под собой и внизу автоматом при заходе идет полозка обновленеия (патч загружается крайняя версия). Там же можно пройти по ссылке на английском и посм. что там нового в патче и тд.. в том числе будет список всего предыдущего.. Я тоже не сразу понял, так как со Стимом из-за Штурма 2 познакомился, но в целом как оказалось, даже очень удобная хрень.., как очутилось smilewinkgrin.gif
Кстати, это моё 1000 сообщение на форуме, только заметил... о как..

Автор: Cooldaddy 2.5.2014, 6:33

А патчи все же делают игру лучше thumbsup.gif

Раскрывающийся текст

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Никита Воробьёв 2.5.2014, 9:24

Цитата
А патчи все же делают игру лучше thumbsup.gif
В техническом плане.

Автор: 1ivan 3.5.2014, 1:52

Цитата

name='Cooldaddy' date='Пятница, 2 Мая 2014, 05:33:48' post='1955080']
А патчи все же делают игру лучше thumbsup.gif


Какой , на сегодня , у тебя установлен патч - какое обновление ?

Автор: CKYTO3ABP 3.5.2014, 19:40

Patch 20
3.030.2
актуально для мододелов • Увеличение облачных систем хранения данных от 100mb к 1000MB

Раскрывающийся текст

General
• Added the Commonwealth (British, Canadian, ANZAC)
• Added message of the day to main menu
• Added some new Soviet winter skins
• Changed move singleplayer/coop completed mission text/box to the center of the screen
• Changed double click on unit selects all units in view of the camera of the same class
• Changed info text in singleplayer mission to the top of the screen if not in coop
• Improved 3d model of KV-1
• Improved waypoint icons
• Improved unit direction icons
• Increased maximum texture size
• Increased cloud storage from 100mb to 1000mb (thanks Valve)
• Increased health of tier 4 infantry from 300 to 350
• Reduced stamina of tier 3 infantry from 200 to 150
• Fixed some wrong skill sets of riflemen
• Fixed issue with Goliath
• Fixed skin of Soviet mgunner
• Fixed "please wait loading..." message box to screen center on editor startup
• Fixed possible crash with linked entities
• Fixed gui crash (null ref in manual control icon)
• Fixed crash on scene load with enabled dialog borders display
• Fixed crash on mods apply


Multiplayer

• Added error handling from steam game server
• Added corrections in the quant bundle calculation, intended to fix multiplayer lag issues
• Changed cooperative score table to include player scores
• Removed ping display in ranked games
• Fixed missing colon in lobby chat ui
• Fixed oos related to resource balancer
• Fixed invalid texmod on unit explosion in MP sessions
• Fixed connection lost dialog not resetting on escape hit
• Fixed collect unit stats in cooperative games (shows top 3 units in score tab like in pvp)
• Fixed "pause" hint position in the multiplayer interface


Skirmish

• Added winter/desert skins to missions
• Changed defense parts to ensure enough action on all difficulties in introductory missions
• Improved regular pool calls on hard and heroic in tank defense missions
• Improved pace on last 4 waves in tank defense missions
• Reduced mission to 8 waves instead of 10, counters occur on 3, 5 and 8 in tank defense missions
• Reduced MP income, mainly on easy/normal in tank defense missions
• Fixed heavy tanks are not randomized freely as before and overhaul of enemy tanks incoming per each wave in tank defense missions
• Fixed enemy counters, attack_wave pool wasnt cleared before counter triggers called their own pool in tank defense missions
• Fixed waypoint target use in certain situations to ensure all units clone/spawn when called in sniper missions
• Fixed some of the ai inf special recons ignore using officers cover squad in sniper missions
• Fixed some namur pathing that allowed enemy inf to enter the lower tracks in sniper missions

Автор: skr 3.5.2014, 20:02

Цитата(CKYTO3ABP @ Суббота, 3 Мая 2014, 18:40:34) [snapback]1955426[/snapback]

Patch 20
3.030.2
актуально для мододелов

Покажи скриншот с новым русским зимним скином.

Автор: CKYTO3ABP 3.5.2014, 20:12

Цитата(skr @ Суббота, 3 Мая 2014, 21:02:10) [snapback]1955432[/snapback]

Цитата(CKYTO3ABP @ Суббота, 3 Мая 2014, 18:40:34) [snapback]1955426[/snapback]

Patch 20
3.030.2
актуально для мододелов

Покажи скриншот с новым русским зимним скином.


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=255981465

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=255981465

http://steamcommunity.com/profiles/76561197995894105/screenshots/?appid=244450

Автор: skr 3.5.2014, 20:36

CKYTO3ABP
Очень мелко. Хотелось бы саму модель рассмотреть, а на этих скриншотах похоже, что просто на старой модели добавили белого цвета и только.

Автор: 1ivan 4.5.2014, 0:15

[quote name='CKYTO3ABP' date='Суббота, 3 Мая 2014, 19:12:28' post='1955434']
[quote name='skr' post='1955432' date='Суббота, 3 Мая 2014, 21:02:10']
[quote name='CKYTO3ABP' post='1955426' date='Суббота, 3 Мая 2014, 18:40:34']
Patch 20
3.030.2
актуально для мододелов
[/quote]
Покажи скриншот с новым русским зимним скином.
[/quote]

'CKYTO3ABP' - если даёшь ссылки, скрины из STEAM, то получается, что
у тебя нет игры а тем более в последнем обновлении .
То , что ты опубликовал, можно посмотреть по адресу :
http://steamcommunity.com/app/244450/announcements#scrollTop=100
Дай скрины ,как и писал ранее skr, с экрана своего компа в норм масштабе - чтобы можно было хорошо рассмотреть .


Автор: CKYTO3ABP 4.5.2014, 2:12

http://youtu.be/LD6E2krjkog


Автор: Cooldaddy 4.5.2014, 2:24

Цитата(1ivan @ Суббота, 3 Мая 2014, 03:52:11) [snapback]1955310[/snapback]

Цитата

name='Cooldaddy' date='Пятница, 2 Мая 2014, 05:33:48' post='1955080']
А патчи все же делают игру лучше thumbsup.gif


Какой , на сегодня , у тебя установлен патч - какое обновление ?


3.028.2

Автор: Borimir 4.5.2014, 7:12

Цитата(Cooldaddy @ Воскресенье, 4 Мая 2014, 02:24:27) [snapback]1955507[/snapback]

Цитата(1ivan @ Суббота, 3 Мая 2014, 03:52:11) [snapback]1955310[/snapback]

Цитата

name='Cooldaddy' date='Пятница, 2 Мая 2014, 05:33:48' post='1955080']
А патчи все же делают игру лучше thumbsup.gif


Какой , на сегодня , у тебя установлен патч - какое обновление ?


3.028.2

3.030.2

Автор: killride 4.5.2014, 8:03

Толку особо по прежнему от обновлений нет,опять ковыряние в миссиях и дефах ну и англию добавили на удивление,япошек ждём не раньше чем через месяц)К 9 мая похоже полноценную игру мы не увидим.

Автор: SFIF2 4.5.2014, 18:49

Обсуждаю Ш2.
Мне крайне не нравится по сравнению с Лисом (в штурм 1 не играл) анимация в Штурме 2. Какая то она ускоренная, не плавная.. Пехота садится в технику и высаживается молниеносно, стремительно, не естественно быстро.. Что, в танки, а особо заметил на мотоцикл и в станковые пулеметы.., падение трупов(убийства). Прям молниеносно прилипают.. Что это? Тренд новой версии игры или я стал старее ??? Как то это подбешивает меня.. Можно ли как то подправить в файлах игры (скопировать и вставить в мод), чтобы было по плавнее что ли..? Дайте файлы и строчки в них, чтобы сделать анимацию плавнее..

Автор: БЛАУ 4.5.2014, 19:01

SFIF2, а если заменить файлы анимаций Штурма 2 на ЛП? Может быть поможет, не? smile.gif

Автор: skr 4.5.2014, 19:28

Цитата(БЛАУ @ Воскресенье, 4 Мая 2014, 18:01:38) [snapback]1955600[/snapback]

SFIF2, а если заменить файлы анимаций Штурма 2 на ЛП? Может быть поможет, не? smile.gif

Думаю это не верный ход. В дефе техники можно указать скорость выполнения анимации.
Например для FlaK.18:
{boarder
{anm "gunner"
{forward {end "pose_flak41_gunlayer" 10}}
}
{anm "commander"
{forward {end "pose_flak41_gunlayer_1" 10}}
}
{anm "driver1"
{forward {end "cannon_pak40_pusher_left" 10}}
}
{anm "driver2"
{forward {end "cannon_pak40_pusher_right" 10}}
}
{anm "seat1"
{forward {end "pose_seat_cannon_left" 10}}
}
{anm "seat2"
{forward {end "pose_seat_cannon_right" 10}}
}
}

Попробуй цифру 10 заменить на 1 и смотри - авось поможет.

Автор: SFIF2 4.5.2014, 19:41

skr Ок, попробую.. може и дело..
А с другой стороны, если получится. этож сколько надо копировать файлов в мод и править для человеческого представления игры..

Автор: skr 5.5.2014, 12:00

Установил игру версии 30.2b.
Первое и самое главное - вроде решили проблему вылета из-за больших текстур. Прошёл сценарий и игра не вылетела при сохранениях (может просто повезло smilewinkgrin.gif )
Второе - зимние скины советской пехоты впечатлили - летние гимнастёрки на старых моделях перекрасили в белый цвет. Я так понимаю, это сделано потому, что игра в сети на зимней карте должна подключать текстурный мод "#1", вот и нашли решение. Хотя я думаю, можно было бы сделать и лучше, например создать для сетевой игры отряды пехоты в тех же телогрейках и на зимних картах прописать в подкрепления только их. Но так как сетевой игрой не занимался, то может я чего то и не учёл, но и в таком виде заявлять, что добавлены зимние советские скины пехоты - перебор.

Автор: Никита Воробьёв 5.5.2014, 13:06

skr, покажи картинку новых скинов. smile.gif

Автор: skr 5.5.2014, 13:32

Цитата(Никита Воробьёв @ Понедельник, 5 Мая 2014, 12:06:24) [snapback]1955705[/snapback]

skr, покажи картинку новых скинов. smile.gif

[attachmentid=86698]

Автор: 1ivan 5.5.2014, 14:29

Цитата(Никита Воробьёв @ Понедельник, 5 Мая 2014, 12:06:24) [snapback]1955705[/snapback]

skr, покажи картинку новых скинов. smile.gif

Дай файл новых скринов для скачивания .
Как бы и запрета по этой теме нет .

Автор: SFIF2 5.5.2014, 17:00

1ivan Это в новом патче для игры.. Проще скачать через Стим, если есть..
По поводу новых скинов, да, ребята особо не перетрудились, забелив летнюю текстуру. Вроде как бойцы неожиданно попали летом под снегопад...
Эток я тоже могу..

Автор: 1ivan 5.5.2014, 20:23

Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 5 Мая 2014, 16:00:15) [snapback]1955739[/snapback]

1ivan Это в новом патче для игры.. Проще скачать через Стим, если есть..
По поводу новых скинов, да, ребята особо не перетрудились, забелив летнюю текстуру. Вроде как бойцы неожиданно попали летом под снегопад...
Эток я тоже могу..

thumbsup.gif
Да , согласен .
Как по погоде, то пора бойцов одеть в шинели образца 41-го .

Автор: SFIF2 5.5.2014, 21:51

Цитата(1ivan @ Понедельник, 5 Мая 2014, 20:23:26) [snapback]1955758[/snapback]

Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 5 Мая 2014, 16:00:15) [snapback]1955739[/snapback]

1ivan Это в новом патче для игры.. Проще скачать через Стим, если есть..
По поводу новых скинов, да, ребята особо не перетрудились, забелив летнюю текстуру. Вроде как бойцы неожиданно попали летом под снегопад...
Эток я тоже могу..

thumbsup.gif
Да , согласен .
Как по погоде, то пора бойцов одеть в шинели образца 41-го .

В связи с этим возник у меня вопрос. В игре советские офицеры одеты в полушубки, вроде из овчины.. Но по фильмам вспоминаю, что и рядовой состав тоже одевался в них.., возможно из другого материала и пошива.. Вот бы такие модели заполучить.. В шинелях есть.. Или я не прав про полушубки для солдат?
http://www.ribbar.ru/img/shop/9805/_1_1_2.jpg
http://kak-chto-gde.ru/wp-content/uploads/2012/03/soldaty-vermakhta-v-trofyeinykh-polushubkakh.jpg

Автор: skr 5.5.2014, 23:03

Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 5 Мая 2014, 20:51:01) [snapback]1955776[/snapback]

Или я не прав про полушубки для солдат?

Всё верно, зимой 41-42 годов Монголия поставила нам большое количество полушубков и некоторые части были вместо шинелей одеты в них, в основном - лыжные батальоны. Есть достаточно много фото.

Автор: SFIF2 5.5.2014, 23:27

Цитата(skr @ Понедельник, 5 Мая 2014, 23:03:33) [snapback]1955798[/snapback]

Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 5 Мая 2014, 20:51:01) [snapback]1955776[/snapback]

Или я не прав про полушубки для солдат?

Всё верно, зимой 41-42 годов Монголия поставила нам большое количество полушубков и некоторые части были вместо шинелей одеты в них, в основном - лыжные батальоны. Есть достаточно много фото.

Нет только моделей в них..., даже на Лис..

Автор: БЛАУ 6.5.2014, 1:16

Может быть не по теме, но всё же. Что за огнемётный Шерман: M4A3R3 Zippo или Crocodile?

Автор: Cooldaddy 6.5.2014, 4:53

Цитата(БЛАУ @ Вторник, 6 Мая 2014, 03:16:06) [snapback]1955810[/snapback]

Может быть не по теме, но всё же. Что за огнемётный Шерман: M4A3R3 Zippo или Crocodile?

Это огнеметные танки США и Англии !:)
ВРЕМЯ СТАЛЬНЫХ ДРАКОНОВ
http://www.popmech.ru/article/12868-vremya...lnyih-drakonov/
http://informationuniverse.ukrainianforum.net/t1185-topic
http://www.absoluteastronomy.com/topics/Flame_tank
http://ww2tank.ru/index.php/tanks/entry/Sr...General_Sherman
Раскрывающийся текст

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


P.s. Ну , а так рекомендую например Бронеколлекция. Специальный выпуск №2 (8) 2005 - Огнеметные танки Второй мировой войны! там есть описание и фото почти всех огнеметных танков и не только ВМВ )

Мне этот больше удивил )
Раскрывающийся текст
Изображение

Автор: БЛАУ 6.5.2014, 11:16

Cooldaddy, Sherman Tulip - British Sherman with two 3-inch ("60lb") RP-3 rockets on rails added to the turret. Used by the 1st Coldstream Guards at the Rhine in 1945.

Автор: Cooldaddy 7.5.2014, 6:28

Цитата(БЛАУ @ Вторник, 6 Мая 2014, 13:16:02) [snapback]1955836[/snapback]

Cooldaddy, Sherman Tulip - British Sherman with two 3-inch ("60lb") RP-3 rockets on rails added to the turret. Used by the 1st Coldstream Guards at the Rhine in 1945.


Да я потом нашел имфу о нем ) просто в играх именно эта модификация Шермана не частый гость smilewinkgrin.gif
http://www.warlordgames.com/new-bolt-action-tulip-rocket/
Судя по всему эти ракеты можно было почти к чему угодно подсоединить )))
Раскрывающийся текст
Изображение
Изображение

http://www.ljpoisk.ru/archive/3766561.html
Тут вообще целые тома ) Щущей ))
http://www.drittereich.info/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=38700

Автор: killride 7.5.2014, 22:47

Пошёл слух что в этом месяце полная версия появится,сомнения правда что она без лагов будет,будут до конца года кормить патчами.Нужно было Штурм 2 с Call to Arms в одно время релизовать,теперь многие смотря на Штурм 2 фиг купят Call to Arms)

Автор: Cooldaddy 7.5.2014, 23:54

Цитата(killride @ Четверг, 8 Мая 2014, 00:47:35) [snapback]1956144[/snapback]

Пошёл слух что в этом месяце полная версия появится,сомнения правда что она без лагов будет,будут до конца года кормить патчами.Нужно было Штурм 2 с Call to Arms в одно время релизовать,теперь многие смотря на Штурм 2 фиг купят Call to Arms)

Купят ) куда денутся тематика то разная ) А так Штурм два еще патчить и патчить ))) О какой финальной версии может идти речь если игра сейчас похожа на сырой полуфабрикат smilewinkgrin.gif

Автор: IR()KEZ 8.5.2014, 20:03

killride
Купят, не переживай. Хотя бы потому, что игра делается по сути с 0, нежели Штурм.

Автор: Borimir 8.5.2014, 22:43

Люди объясните мне, а что генеральская звезда уже доступна?
у юзера 15 часов игры всего

https://www.dropbox.com/s/4o3uhzpo5v5yeux/2014-05-08_100012.jpg

Цитата(IR()KEZ @ Четверг, 8 Мая 2014, 20:03:20) [snapback]1956271[/snapback]

killride
Купят, не переживай. Хотя бы потому, что игра делается по сути с 0, нежели Штурм.

кстати у вас в королевском тигре баг через открытый люк видна трава и земля

Автор: killride 9.5.2014, 9:07

IR()KEZ да ладно по сути с нуля делается)Я конечно подробностей не знаю но врядли в Call to Arms люди увидят что то новое кроме пехоты,техники,новых ящиков с овощами и скорострельной стрельбы ну и плюс карты.Ну посмотрим конечно что выйдет а не купят её те кому тематика Modern Warfare просто не интересна в сравнении с ВМВ и таких не мало.

Автор: IR()KEZ 10.5.2014, 15:39

Цитата
кстати у вас в королевском тигре баг через открытый люк видна трава и земля

Скрин покажи

Автор: 1ivan 13.5.2014, 5:49


У многих на слабых машинах просто не возможно играть в игры из-за маленького ФПС. Слабоя видеокарта и прочее железо тому виной. Но многие не в состоянии сделать себе апгрейд и ищут способы выжить из своих ПК максимум.
Одной из причин падения ФПС на старых карточках, являются новые дрова которые заточены под новые, с новыми функциями и прочим. Я долго экспериментировал тоже помню пока не сделал апгрейд, а тут вот на ткнулся на полезную статью и решил ее скопипастить, думаю она будет полезна всем.
http://sovs.clan.su/forum/49-630-1

Автор: CKYTO3ABP 14.5.2014, 8:35

15 го мая релиз ))) biggrin.gif

http://steamcommunity.com/forum/mowas2/announcements/detail/1856918122460407857

Раскрывающийся текст
Release date announced!
12 МАЯ - INSTINCT
We are excited to announce that Men of War: Assault Squad 2 will be released on the 15th May 2014.

At this point the game will move from Early Access to the full version and you will receive access to all factions, missions and content together with the latest improvements of the game.
If you don’t own Men of War: Assault Squad 2 yet, it is the best time to pick it up as the great pre-purchase discounts will only be available until Wednesday!

We want to take the chance to thank our community for your support and dedication, you have helped us making this game bigger and better. Needless to say, that we will continue to support and improve the game long after release. We have exciting plans for the future of Assault Squad 2 that we will love to share with you soon!

So ready yourself up for a WW2 RTS-spectacle and see you on the battlefield!

Автор: CKYTO3ABP 15.5.2014, 18:21

Кто-нибудь видел или знает о таблице дальности выстрелов, пробитии?

кому интересно заходите в группу в Steam, присоединяйтесь, помощь знающих людей необходима )))
http://steamcommunity.com/groups/MenofWarRUS/discussions/0/558756255571940305/

Автор: Cooldaddy 15.5.2014, 22:48

Цитата(CKYTO3ABP @ Среда, 14 Мая 2014, 10:35:43) [snapback]1957048[/snapback]

15 го мая релиз ))) biggrin.gif

http://steamcommunity.com/forum/mowas2/ann...918122460407857

Раскрывающийся текст
Release date announced!
12 МАЯ - INSTINCT
We are excited to announce that Men of War: Assault Squad 2 will be released on the 15th May 2014.

At this point the game will move from Early Access to the full version and you will receive access to all factions, missions and content together with the latest improvements of the game.
If you don’t own Men of War: Assault Squad 2 yet, it is the best time to pick it up as the great pre-purchase discounts will only be available until Wednesday!

We want to take the chance to thank our community for your support and dedication, you have helped us making this game bigger and better. Needless to say, that we will continue to support and improve the game long after release. We have exciting plans for the future of Assault Squad 2 that we will love to share with you soon!

So ready yourself up for a WW2 RTS-spectacle and see you on the battlefield!


Да какой релиз если продукт еще сырой ) Да патчи кое что исправили но думаю это не придел .... Поиграл сегодня компанию за США (прошел все же на конец эту 2 миссию ) и Англию )
Раскрывающийся текст

http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/9RWayalN.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/Ts7w3W6O.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/BE44pK1x.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/kI5f66xM.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/f5UYRLDc.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/hi2PibTZ.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/uT66ElB6.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/c4oEURKS.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/81xwLQ04.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/EH7xFmUm.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/477AhWTi.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/wSu4otRj.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/V356UROS.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/zOL438eb.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/dWWZnhak.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20140515/vs5R5mQJ.jpg



Автор: CKYTO3ABP 15.5.2014, 23:55

новая модель для Ba-11

http://sb.uploads.ru/iV960.jpg

Автор: Cooldaddy 17.5.2014, 2:16

Цитата(CKYTO3ABP @ Пятница, 16 Мая 2014, 01:55:36) [snapback]1957277[/snapback]

новая модель для Ba-11

http://sb.uploads.ru/iV960.jpg


Да там много чего поменяли в лучшую сторону ) но все же надпись бета в интерфейсе говорит о многом )
Раскрывающийся текст

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: CKYTO3ABP 18.5.2014, 5:08

Вопрос, как сделать, что бы по умолчанию подсветка бойцов была отключена?

Автор: 1ivan 18.5.2014, 17:06

[quote name='Cooldaddy' post='1957362' date='Суббота, 17 Мая 2014, 01:16:21']

Хорошая работа ( скрины ! thumbsup.gif ) - вопрос при какой сложности прошёл ?

Автор: bobrovka 18.5.2014, 17:40

Объясните пожалуйста как прокачаться до высоких уровней ?

Прошел сингл на легком за ССР и достиг уровня 5. Начал на наормальном но прокачка не идет..... В мульте просто доступность юнитов зависит от прокачки.

Автор: Cooldaddy 19.5.2014, 0:09

[quote name='1ivan' date='Воскресенье, 18 Мая 2014, 19:06:16' post='1957517']
[quote name='Cooldaddy' post='1957362' date='Суббота, 17 Мая 2014, 01:16:21']

Хорошая работа ( скрины ! thumbsup.gif ) - вопрос при какой сложности прошёл ?
[/quote]
Пока легкий ) Не будь таки патчев и однообразия в миссиях играл бы на нормале )

Раскрывающийся текст

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: killride 19.5.2014, 9:52

bobrovka на максимальной сложности пройди и будет тебе прокачка,проходить не особо сложно но нудно.

Автор: Borimir 19.5.2014, 12:11

Цитата(Cooldaddy @ Понедельник, 19 Мая 2014, 00:09:29) [snapback]1957556[/snapback]

Пока легкий ) Не будь таки патчев и однообразия в миссиях играл бы на нормале )
[spoiler=Раскрывающийся текст]

Снайп миссии проходятся на ура с Туманом войны на Герое - на легком все могут но они ориентированы на Heroic Extra
но если вы не понимаете партнеров с полуслова и не прикрываете их вас ждет поражение

Жалко что старые карты не переделали, а в целом в игре отсутствует сценарий ЭТО ДОСТАЛО я конечно понимаю что западные разработчики не могут въехать в наш славянский менталитет но ребята Без сценария ваш продукт это из дерьма сделать конфетку с начинкой дерьма ибо без сценария не интересно играть все миссии одинаковые тупой захват точек

Понравился новый дизаин бронемашины Грейхаунд, но не понравилось, что нельзя взять в совместке Освин только Смерч(ну и нафиг его добавляли), а в немецких миссиях вместо значка с Голиафом - значок с Junkers Ju.87, а голиаф можно чинить

у японцев при вызове отряда с гранатными винтовками прибегают бойцы поддержки ат с гранатами для базуки - это баг с 1 штурма

Я не выезжаю почему вы не изменили старые карты это было бы оригинально, баллистику изменили, спама пехоты много пушки стоят чуть по другому но все по старому

За британцев исправьте наконец вызов арт. огня пусть розовый дым сначала прилетает

Почему нет карт 8 на 8? игроки мечтают поиграть а вы кидаете у меня в команде в бою 6 человек

Я так и не понял что дает Делюкс версия на 50хп будет больше это не смешно - по мне очередной развод

Когда наконец вы сделаете маскировку техники сетью

В Карентане за америку слева около первой точки есть мост(перед дамбой) мост глючит танки летают, машины переворачиваются

пока хватит хоть в вашей игре глюков сотни игра не допиленный шлак, хотя нет допиленный но не отполированный пастой гои

Цитата(bobrovka @ Воскресенье, 18 Мая 2014, 17:40:08) [snapback]1957521[/snapback]

Объясните пожалуйста как прокачаться до высоких уровней ?

Прошел сингл на легком за ССР и достиг уровня 5. Начал на наормальном но прокачка не идет..... В мульте просто доступность юнитов зависит от прокачки.

максимум на герое 12 уровень хотя могу ошибаться у меня Достижения 199 из 289

Автор: IR()KEZ 19.5.2014, 18:55

Borimir
Обо всех багах просьба писать в соотв. ветке, иначе буду тупо игнорировать.

Автор: CKYTO3ABP 19.5.2014, 19:27

Перевод статьи разработчиков "Планы на будущее".
http://steamcommunity.com/groups/MenofWarRUS/discussions/0/558756255572102003/#c558756256399259580

.
п.с. регулярно переводим и обновляем все сообщения от разрабов.

Автор: IR()KEZ 19.5.2014, 21:17

CKYTO3ABP
Молодец, хорошее начинание!
PS Если не против, перемещу сообщение в новости по игре, в будущем, можешь туда постить.

Автор: SFIF2 19.5.2014, 21:45

CKYTO3ABP Спасибо. Интересная статья, обнадёживающая.. thumbsup.gif

Автор: Cooldaddy 19.5.2014, 23:41

О в патче v.3.032.0 (Update.1) Японцев добавили ))) Правда вторая карта За Японию Бои на Халхин-Голе ))) просто жесть , в сингле ))) По технике вышло что временных рамок нет )))))

Раскрывающийся текст

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: CKYTO3ABP 20.5.2014, 0:05

Цитата(IR()KEZ @ Понедельник, 19 Мая 2014, 22:17:50) [snapback]1957646[/snapback]

CKYTO3ABP
Молодец, хорошее начинание!
PS Если не против, перемещу сообщение в новости по игре, в будущем, можешь туда постить.

Спасибо. Понял учту.

Автор: CKYTO3ABP 20.5.2014, 5:51

Проблема настройки дополнительных параметров боя РЕШЕНА!

http://steamcommunity.com/groups/MenofWarRUS/discussions/0/558756255573399896/#c558756256492220177

Автор: Cooldaddy 20.5.2014, 6:50

Цитата(CKYTO3ABP @ Вторник, 20 Мая 2014, 07:51:12) [snapback]1957687[/snapback]

Проблема настройки дополнительных параметров боя РЕШЕНА!

http://steamcommunity.com/groups/MenofWarR...756256492220177

Не все так просто )))
Раскрывающийся текст

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Автор: CKYTO3ABP 20.5.2014, 16:44

Цитата(Cooldaddy @ Вторник, 20 Мая 2014, 07:50:59) [snapback]1957690[/snapback]

Цитата(CKYTO3ABP @ Вторник, 20 Мая 2014, 07:51:12) [snapback]1957687[/snapback]

Проблема настройки дополнительных параметров боя РЕШЕНА!

http://steamcommunity.com/groups/MenofWarR...756256492220177

Не все так просто )))




кому надо, решат вопрос!

кстати как редактировать или удалить свое сообщение? спасибо.

Автор: Sania4891 20.5.2014, 19:01

Сдравствуйте .А есть у когонибудь сейвы ?Кто прошёл уже?

Автор: Cooldaddy 21.5.2014, 1:21

Ну и в компании за япошек есть баги ) типо вызвать подкрепление , а там надпись британская пехота ))) + забирая динамит из техники, порой его потом не бывает в вещь мешке ))) но играть однозначно стало лучше !

Раскрывающийся текст

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: killride 22.5.2014, 8:37

А не у кого не было проблем с танком Смерч?Просто решил пройти за фашиков старые миссии из первого штурма и из четырёх вызваных танков у трёх не в какую не хотелось чинится орудие,пришлось их тупо бросить,боезапас правда забрал)

Автор: Cooldaddy 22.5.2014, 9:21

Цитата(killride @ Четверг, 22 Мая 2014, 10:37:33) [snapback]1957958[/snapback]

А не у кого не было проблем с танком Смерч?Просто решил пройти за фашиков старые миссии из первого штурма и из четырёх вызваных танков у трёх не в какую не хотелось чинится орудие,пришлось их тупо бросить,боезапас правда забрал)


Да такое тоже заметил ) у многих юнитов, не возможно починить порой ствол ) Хотя ремонтник достает ремкомплект но тупа стоит с ним в руках .... И еще у некоторых танков как бы нет пулемета ,который можно было бы забрать (только патроны ) но если залесть в сам танк он из него стреляет )

Автор: БЛАУ 24.5.2014, 22:10

Странно то, что зимняя шкурка БА-11 не полная, все белое кроме дисков колёс. frown.gif

Автор: Cooldaddy 24.5.2014, 22:49

Цитата(БЛАУ @ Воскресенье, 25 Мая 2014, 00:10:07) [snapback]1958374[/snapback]

Странно то, что зимняя шкурка БА-11 не полная, все белое кроме дисков колёс. frown.gif

Исправят в очередном из патчей ))) если их на это носом ткнуть .... да в зимних компаниях масхалаты таскать видать ещё не судьба ....
Раскрывающийся текст

Изображение

http://guns.allzip.org/topic/114/1237031.html

Автор: Cooldaddy 24.5.2014, 23:04

Цитата(Dig425 @ Суббота, 24 Мая 2014, 21:40:09) [snapback]1958356[/snapback]

Заметил только при игре за советов против немчуры. И вобще показалось, что немцы помощнее будут в плане брони.


У них как бы она и была по мощнее ибо крупповская броня против уральской стали ,была бы на уровне НО так как наши заводы эвакуировались и собирали танки порой на недостроенных заводах ))) дети и женщины + голод ! А так у немчуры и оптика была увы лучше и рации танков на уровне ))) Но это их не спасло ....

Автор: БЛАУ 25.5.2014, 11:22

Cooldaddy, на новом уровне игры старые модели и скины пехоты говёны. Думаю просто добавят скин разведчика в зимнем масхалате из ЛП. Это так сказать: "Нельзя просто так взять и сделать новые модели пехоты".

Автор: SHTURMAN 25.5.2014, 15:12

Cooldaddy Насчет брони ты брешишь....После 1943 года у фрицев броня была по качеству га..но (качество, а не толщина). До осени 1942 лучше по защищенности чем наши Т-34 и КВ не было танков. Так что остается 1943 год только на превосходство вермахта по броне. А если взять это в игровом масштабе то надо уравнивать шансы наших и фрицев по годам ... вот разрабы и крутят настройки на своё усмотрение. Я до сих пор сравнивая это с лисом прихожу к мнению что по балансу лучше чем лис пока никто не накрутил. Насчет оптики и радированности согласен отчасти.. Опять же только до начала 1944 г. С этого времени оптика и радийность устанавливаемая на наши танки ничем не уступала гансавской. Превосходство немцев в их бронетанковых войсках я отдаю всегда в выучеености и слаженности работы их экипажей (кто дружит с головой и верит в свою машину тот и победит).

Автор: SHTURMAN 25.5.2014, 15:16

БЛАУ Надо со штрафбата скины воткнуть в игру и делов то... Только другие нации по прежнему будут выглядеть дуболомами среди человеков.... newlaugh.gif

Автор: БЛАУ 25.5.2014, 18:33

SHTURMAN, biggrin.gif таки да. Да вот только разведчик в масхалате из штрафбата окрашен не в белый скин, а в шахматную доску.

Автор: БЛАУ 25.5.2014, 20:43

Вообще как-нибудь можно сделать, чтоб дробовик стрелял квк дробовик, а не как винтовка. Пробовал делать, когда сразу 6 пуль вылетает, но оно звучит как короткая очередь из пулемета. Есть и в моде GSM такое, только там две пули, а не 6.

Автор: CKYTO3ABP 26.5.2014, 0:02

Можно ли переназначить клавиши в редакторе? У человека не работает клавиша Del.
Спасибо.

Автор: БЛАУ 17.6.2014, 0:56

Так я чет не понял. В первой части был М26Е4, а во второй он уже другой. Или может быть во второй части Т26Е4, а в первой был М26Е4, так надо и его добавить в Ш2.

Автор: БЛАУ 26.6.2014, 17:59

Вот этот бред уже достал mad.gif Он есть, наверное, во всех частях. Заминировал дорогу ПП минами, приехал броневик с пехотой, мои бойцы в кустах, далеко от броника, но в пределах его досягаемости. И когда он нарвался на мины, у него оторвало 2 колеса, и он начал стрелять по моим бойцам, хотя когда ехал он не видел их. Это такая телепатия? Откуда он знает, кто именно ставил мины и где вообще находились мои бойцы? throwupen.gif Одна из тупостей ИИ, которая харит больше всего.

Автор: killride 26.6.2014, 18:55

У меня тоже такое было с минированием но только в втором штурме,в других не было,правда я и не часто минировал,как по мне то у ботов стал больше радиус видимости а у игрока боты стали тупее,бывает бот пехотинец очень близко подлазит а в него не стреляют.Короче кто ещё не купил лицензию Штурм 2 то сейчас скидка 30% но я бы конечно лучше бы купил бутылку пива вместо игры)

Автор: RuDamP 26.6.2014, 19:05

CKYTO3ABP Если ты имеешь ввиду активацию прямого управления, то в Штурме это "E"

Автор: Sania4891 4.8.2014, 12:41

Я вот не понял ,что такое mission\log of war?

Автор: dmitriy1974 16.8.2014, 10:41

Люди! Подскажите, пожалуйста, как обновить показатель производительности компа в игре? Конфигурацию сменил, комп теперь такой: Intel core i5 4570, SSD 120 Gb, 8 Gb DDR3, Geforct 670 OC 2 Gb. А показывает ноль производительности, ни одной палочки нет.

Автор: БЛАУ 16.8.2014, 11:52

Мда, хуже этого может быть только если производа показывается в виде чёрточки. throwupen.gif

Автор: *VanyoK* 17.8.2014, 8:45

Цитата(dmitriy1974 @ Суббота, 16 Августа 2014, 10:41:12) [snapback]1969906[/snapback]

Люди! Подскажите, пожалуйста, как обновить показатель производительности компа в игре? Конфигурацию сменил, комп теперь такой: Intel core i5 4570, SSD 120 Gb, 8 Gb DDR3, Geforct 670 OC 2 Gb. А показывает ноль производительности, ни одной палочки нет.

Сама обновится через пару игр.

Автор: dmitriy1974 17.8.2014, 10:28

Цитата(*VanyoK* @ Воскресенье, 17 Августа 2014, 08:45:26) [snapback]1969983[/snapback]

Сама обновится через пару игр.

К сожалению нет, не обновляется. Уже неделю играю с новой конфигурацией ПК. Производительность так же на нуле. Я бы, конечно, и не парился. Но практически не могу теперь играть, хосты постоянно меня удаляют из игры, думая что из за меня будут лаги с такой производительностью.

Автор: CKYTO3ABP 18.8.2014, 20:44

Цитата(dmitriy1974 @ Воскресенье, 17 Августа 2014, 11:28:54) [snapback]1969991[/snapback]

Цитата(*VanyoK* @ Воскресенье, 17 Августа 2014, 08:45:26) [snapback]1969983[/snapback]

Сама обновится через пару игр.

К сожалению нет, не обновляется. Уже неделю играю с новой конфигурацией ПК. Производительность так же на нуле. Я бы, конечно, и не парился. Но практически не могу теперь играть, хосты постоянно меня удаляют из игры, думая что из за меня будут лаги с такой производительностью.


Видеокарта в игре определяется правильно, бывает, что определяет встроенную карту?

Автор: dmitriy1974 18.8.2014, 21:50

Цитата(CKYTO3ABP @ Понедельник, 18 Августа 2014, 20:44:28) [snapback]1970143[/snapback]

Видеокарта в игре определяется правильно, бывает, что определяет встроенную карту?

Правильно определяет.

Автор: 1ivan 4.9.2014, 9:42

Цитата(*VanyoK* @ Воскресенье, 17 Августа 2014, 07:45:26) [snapback]1969983[/snapback]

Цитата(dmitriy1974 @ Суббота, 16 Августа 2014, 10:41:12) [snapback]1969906[/snapback]

Люди! Подскажите, пожалуйста, как обновить показатель производительности компа в игре? Конфигурацию сменил, комп теперь такой: Intel core i5 4570, SSD 120 Gb, 8 Gb DDR3, Geforct 670 OC 2 Gb. А показывает ноль производительности, ни одной палочки нет.

Сама обновится через пару игр.


Какие результаты по тесту производительности компа по W7 ?

Автор: V@s'OK 22.9.2014, 18:29

Товарищи подскажите как избавится от лагов в сетевой игре? Играем с другом, у него пинг около 100 до меня, в игре дичайшее лагалово. В одиночке все норм. Даже в первом Штурме при такой же игре и при еще более высоких настройках графики все четко шло. В чем подвох?

Автор: IR()KEZ 5.10.2014, 16:01

В новом патче улучшили производительность. Комрад Иван подтвердит. Лично у меня лагов не было вообще.

Автор: БЛАУ 9.10.2014, 23:35

Что за хрень? Где делся редактор? Есть игра версии 039 и вместо редактора тоже сама игра версии 039 б.

Автор: viktor7 10.10.2014, 0:07

Цитата
Что за хрень? Где делся редактор? Есть игра версии 039 и вместо редактора тоже сама игра версии 039 б.


Редактор? У меня в стиме при запуске игры он предлагает на выбор саму игру или редактор и можно выбрать куда зайти.

Автор: rus200 17.11.2014, 19:41

Цитата(SHTURMAN @ Воскресенье, 25 Мая 2014, 20:12:16) [snapback]1958476[/snapback]

Cooldaddy Насчет брони ты брешишь....После 1943 года у фрицев броня была по качеству га..но (качество, а не толщина). До осени 1942 лучше по защищенности чем наши Т-34 и КВ не было танков. Так что остается 1943 год только на превосходство вермахта по броне. А если взять это в игровом масштабе то надо уравнивать шансы наших и фрицев по годам ... вот разрабы и крутят настройки на своё усмотрение. Я до сих пор сравнивая это с лисом прихожу к мнению что по балансу лучше чем лис пока никто не накрутил. Насчет оптики и радированности согласен отчасти.. Опять же только до начала 1944 г. С этого времени оптика и радийность устанавливаемая на наши танки ничем не уступала гансавской. Превосходство немцев в их бронетанковых войсках я отдаю всегда в выучеености и слаженности работы их экипажей (кто дружит с головой и верит в свою машину тот и победит).

SHTURMAN, у тебя светлая голова. Ты прав. В угоду баланса, и из-за тупости забугорных нюбов с большими кошельками, разрабы крутят и вертят настройки игры как...

Автор: medvedkadjak 8.12.2014, 17:40

Цитата(rus200 @ Понедельник, 17 Ноября 2014, 19:41:29) [snapback]1981408[/snapback]

Цитата(SHTURMAN @ Воскресенье, 25 Мая 2014, 20:12:16) [snapback]1958476[/snapback]

Cooldaddy Насчет брони ты брешишь....После 1943 года у фрицев броня была по качеству га..но (качество, а не толщина). До осени 1942 лучше по защищенности чем наши Т-34 и КВ не было танков. Так что остается 1943 год только на превосходство вермахта по броне. А если взять это в игровом масштабе то надо уравнивать шансы наших и фрицев по годам ... вот разрабы и крутят настройки на своё усмотрение. Я до сих пор сравнивая это с лисом прихожу к мнению что по балансу лучше чем лис пока никто не накрутил. Насчет оптики и радированности согласен отчасти.. Опять же только до начала 1944 г. С этого времени оптика и радийность устанавливаемая на наши танки ничем не уступала гансавской. Превосходство немцев в их бронетанковых войсках я отдаю всегда в выучеености и слаженности работы их экипажей (кто дружит с головой и верит в свою машину тот и победит).

SHTURMAN, у тебя светлая голова. Ты прав. В угоду баланса, и из-за тупости забугорных нюбов с большими кошельками, разрабы крутят и вертят настройки игры как...

Ну, это же не сложно - привести толщину брони и бронепробиваемость орудий в соответствие с историческими реалиями. Насчет этого можно не париться. А вот система "контрольных точек" в штурмах лично мне очень не нравится. Если в играх БВ и 1С были попытки соблюсти какую-то историчность (например, в игре ЧБ я, хоть и увлекаюсь историей ВОВ, узнал много для себя нового), то штурмы - просто тупая игрушка для младшеклассников. Здесь вместо немцев могут быть орки, вместо русских - эльфы, ничего не изменится. Я пробовал и первый штурм, и потом второй, думал, может, во втором от этой порочной практики откажутся, хрен. Так что у меня эта игрушка как платформа для "Cold war" стоит....

Автор: SHURIK120 25.1.2015, 22:40

У меня небольшая проблема с игрой в тылу врага штурм 2.
Я подписываюсь на моды через стим они скачиваются куда то , но в папке с модами их нету . Что мне сделать чтобы решить эту проблему ?

Зарание СПАСИБО !

Автор: mr.basharov 26.1.2015, 9:50

здравствуйте не могли бы вы мне помочь, игра вылетает перед запуском. Кто знает как исправить???

Автор: V@s'OK 5.3.2015, 12:50

Как добавить мод в мастерскую стим?

Автор: Valdemar-1 2.4.2015, 15:53

У меня проблема, работают в игре все клавиши, но колёсико мышки не реагирует, из-за этого не могу приближать отдалять и крутить карту, назначил клавиши, но это не удобно, кто может помогите.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)