BTRH2 на "ВТВ2-Лис в пустыне", Разработка началась. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
BTRH2 на "ВТВ2-Лис в пустыне", Разработка началась. |
21.11.2008, 15:18
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хм, походу суда скоро прийдут Одвокаты БВ..
Сообщение отредактировал Sooold #2 - 21.11.2008, 15:18 |
|
|
21.11.2008, 15:23
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Нет, мне тема африки ни разу не интересна. Техники интересной нету, СССР нету, подкалиберных снарядов нету (которые какбе одна из основных фич). Да и много еще чего нету, один песок да трахомные танчики.
|
|
|
21.11.2008, 15:45
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Нет, мне тема африки ни разу не интересна. Техники интересной нету, СССР нету, подкалиберных снарядов нету (которые какбе одна из основных фич). Да и много еще чего нету, один песок да трахомные танчики. В этом вся соль. Тема Восточно-европейского театра боевых действий себя исчерпала, она изжевана вдолль и поперек. Нет тяжелых танков, нет такого разнообразия техники и пехоты, есть тематика, это здорово. И я считаю это одно из направлений для мода. Если не будешь в этого играть, дело твое, никто не заставляет. |
|
|
21.11.2008, 16:40
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Тема Восточно-европейского театра боевых действий себя исчерпала Согласен. Африка - это хорошо, я давно об этом говорю, даже помниться делал сингл на DW, пока мод не прикрыли, так же с удовольствием буду работать над бтрх-аф модом, но что хорошо на словах, как известно, не всегда хорошо на деле, где взять столько моделей? Что у нас есть, допустим от Италии: нуль. И так далее. |
|
|
21.11.2008, 16:48
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Тема Восточно-европейского театра боевых действий себя исчерпала Согласен. Африка - это хорошо, я давно об этом говорю, даже помниться делал сингл на DW, пока мод не прикрыли, так же с удовольствием буду работать над модом, но что хорошо на словах, как известно, плохо на деле, где взять столько моделей? Что у нас есть, допустим от Италии: нуль. И так далее. Игровой базы, которая есть в игре вполне достаточно для создания 2-3 сторон для начала. А дальше как пойдет. На словах или нет, а тема меня затянула, я сейчас работаю над модом, т.к мне это пока интересно. |
|
|
21.11.2008, 17:20
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Тема Восточно-европейского театра боевых действий себя исчерпала Согласен. Африка - это хорошо, я давно об этом говорю, даже помниться делал сингл на DW, пока мод не прикрыли, так же с удовольствием буду работать над бтрх-аф модом, но что хорошо на словах, как известно, не всегда хорошо на деле, где взять столько моделей? Что у нас есть, допустим от Италии: нуль. И так далее. Ну отчего же нуль,совсем не нуль! Бронетехника. АВ-41 М15/42 +Немецкие Т-3 и Т-4 переданные братскому итальянскому народу +трофеи(преимушественно британские) Артиллерия. Флак 20мм (немцы передавали в приличных кол-вах) М39-лицензионная ПАК 35/36 ПАК 37(t)-немцы поделились Миномет 81мм-тоже от немцев. Флак 88мм (немцы делились) В ресурсах есть пушка 155мм (вроде французская) тоже была. Видел фотку ПАК 36®-с итальянским расчётом (для БТРХ собирались делать,но не знаю сделали ли) +трофеи. Вообщем кое что уже есть,к тому же мат.часть немецких и итальянских частей в Сев.Африке представляла из себя ту ещё "солянку",что разработчикам мода только на руку. |
|
|
21.11.2008, 18:17
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Примерный юнит-лист Италии (бронетехника и артиллерия)
Артиллерия. 1)Бреда 20мм.(замена Флак 20мм) 2)М39 3)ПАК 37(t) 4)[attachment=23920:attachment]-75/34 М37 (по ТТX близка ЗИС-3) 5)[attachment=23921:attachment]-105/28 М32-итальянский вариант фран.пушки обр.1918г.(по ТТХ превосходит 25-фунтовку) 6)[attachment=23922:attachment]-90/53 М39-тяж.зенитная пушка (по ТТХ близка Флак 88мм) 7)Миномет 81 мм. Бронетехника(лёгкая). 1)АБ-41. 2)Л6/40-легкий танк (лоб.броня 40мм,20мм авт.пушка) Бронетехника(средная). 1)[attachment=23924:attachment]-М14/41. 2)М15/42 3)[attachment=23923:attachment]-Р26/40-в Африке правда не воевал,но на был на Сицилии (ещё можно рассматривать как продолж.Афр.компании) По ТТХ примерно равен М4А1. Бронетехника(сау) 1)75/18 М40/М41 (машины весьма близки) 2)75/34 М42 3)105/25 М42 Перечень примерный,и может быть изменен включением трофейных и немецких юнитов.А для начала можно добавить Германии некоторые из перечисленных юнитов с итальянскими расчётами и экипажами. Сообщение отредактировал Gguron - 21.11.2008, 18:33 |
|
|
21.11.2008, 21:20
Сообщение
#28
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Цитата допустим от Италии: нуль. Carro M15 и Autoblinda |
|
|
22.11.2008, 18:19
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Нахрен африку :-: Техники мало, стран мало, да и техника почти вся конченая. Даже играть в это не буду. Тебе стран мало?Германия,Англия,США,Италия,Франция(немного). B) +Австралия,новая зеландия,ливия помогала итальянцам,франций там небыло там была вишисткая франция. [quote name='-VooDoo-' date='Пятница, 21 Ноября 2008, 18:23:13' post='784125'] Нет, мне тема африки ни разу не интересна. Техники интересной нету, СССР нету, подкалиберных снарядов нету (которые какбе одна из основных фич). Да и много еще чего нету, один песок да трахомные танчики. Ненравитса играй в оригиналку. |
|
|
29.12.2008, 17:23
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мод БТРХ хороший, но на что тратятся сили людей???? Не проще ли сделать много новых миссий, чем делать несколько новых танков и немного откорректировать физику. Вот честно, сколько любителей делают одиночные миссии, а не лучше ли сделать сильный мод или модище, который включал в себя новые миссии. Если честно, то я Лисом сильно разочарован, грубо говоря - это просто новые миссии, да есть некоторые изменения, но таких изменений в фанатских модах сотни.
товарищи разрабы БТРХ - делайте лучше новые миссии, чем просто преределывать физику игры и добавлять некоторые танки. С ув. |
|
|
29.12.2008, 19:40
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
umka01
Мод делается для мультиплеера в первую очередь, а не для сингла. |
|
|
29.12.2008, 19:48
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
umka01
"сильный сингл мод" или "модище" - это уже полноценный сингл, который, за "так", будут делать только дилетанты. Ты готов его купить в магазине? |
|
|
30.12.2008, 16:59
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мод спецназ, несколько СП миссий делали дилетанты???? и т.д. А мод СТАЛКЕР, кто делает,дилетанты. Есть куча модов которые меняют физику игры, так что БТРХ - очередное изобретенное колесо.
А вы что, бедные, что не можете заплатить за хороший, качественный мод?????? :D |
|
|
30.12.2008, 17:26
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
umka01
Цитата А мод СТАЛКЕР, кто делает,дилетанты. Вообще вы не к месту его привели - сей мод из разряда total conversion, т.е. меняет игру полностью. БТРХ же сохраняет основную идею ВМВ. Да, и СТАЛКЕР тоже кстати наполовину мультиплеерный. Цитата Есть куча модов которые меняют физику игры, так что БТРХ - очередное изобретенное колесо. Угу, из них только БТРХ меняет её в сторону вменяемого реализма, а не поделки на коленке, насколько я знаю, если об МП говорить. Пургу гоните, камрад. |
|
|
2.1.2009, 14:01
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пурга не пурга, а в БТРХ2 тоже есть свои козявки
1 - Бронебойные снаряды не пробивают поврежденную легкую технику, а это бред. Тоесть, через остов взорванного грузовика нельзя подбить вражеский легкий танк даже с ИС-2 :D . Релизм, говоришь :D . 2 - Нельзя в СП захватывать вражеские танки, только осматривать их. Хотя бы сделали так, что бы залазить и чинить могли только танкисты. 3- Ну и разворот танков. Полный бред. Танк может развернуться на пятачке, а в БТРХ это можно сделать только через ярлычок разворот, а в через прямое управление нет. Так что, БТРХ2 - не вижу прям такого реализма и чего-то выдающегося, лучше бы миссий наделали. Мод спецназ 1.2 - около 7 миссий, и при этом очень интересных, хоть и на старых картах. ПЫ.СЫ. Как Запорожец не усовершенствуй, он всеравно запорожцем остается. |
|
|
2.1.2009, 14:50
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну-с чуйствую повеселимся ;)
1 - Бронебойные снаряды не пробивают поврежденную легкую технику, а это бред. Тоесть, через остов взорванного грузовика нельзя подбить вражеский легкий танк даже с ИС-2 :D . Релизм, говоришь :D . Ого, сначало повреждённая лёгкая техника вобще не убивается потом оказывается что нельзя убить через остовы..логика. Да будет вам известно РЕАЛИЗМА никогда не добьются, нигде, приближенность к рельности может быть, а остовы грузовика это вобще больная тема, их даже убить просто трудно, даже разрабы не могут что-то сделать с этим. 2 - Нельзя в СП захватывать вражеские танки, только осматривать их. Хотя бы сделали так, что бы залазить и чинить могли только танкисты. Сначало разберись в обсуждаемой теме, а потом говори ага? Специально пропущю эту цитату, может сам найдешь ответ.. 3- Ну и разворот танков. Полный бред. Танк может развернуться на пятачке, а в БТРХ это можно сделать только через ярлычок разворот, а в через прямое управление нет. Если у тебя кривые руки это не значит что у всех так, всё отлично разворачивается.. Так что, БТРХ2 - не вижу прям такого реализма и чего-то выдающегося, лучше бы миссий наделали. Возвращаясь к пункту адын.. Мод спецназ 1.2 - около 7 миссий, и при этом очень интересных, хоть и на старых картах. Таки будет вам известно что большинству людей интереснее играть с людьми, а не ботами, и сделать добротный мультиплеерный мод сложнее чем мод для сингла.. |
|
|
2.1.2009, 14:55
Сообщение
#37
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
umka01
То что ты сейчас сказал баги не мода а самой игры. Если ты такой умный, то иди и проси код движка игры, чтобы мы смогли это изменить. |
|
|
2.1.2009, 15:14
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Так БТРХ2 - типа Тотал конверсия??? Так получается что нет, просто поделка легкая, весельчаки :D :D :D Некоторые самодельные моды намного реалистичнее чем БТРХ2 ИМХО.
|
|
|
2.1.2009, 15:23
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
umka01
Цитата Некоторые самодельные моды намного реалистичнее чем БТРХ2 ИМХО. Два вопроса: 1. Какие моды? 2. Как докажешь их большую реалистичность? Цитата 3- Ну и разворот танков. Полный бред. Танк может развернуться на пятачке, а в БТРХ это можно сделать только через ярлычок разворот, а в через прямое управление нет. Странно, у меня почему то танки на месте разворачиваются. В чем же проблема то, а? |
|
|
2.1.2009, 15:26
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
umka01
Ша, вам к окулисту случайно не надо завтра в 2? Цитата Вообще вы не к месту его привели - сей мод из разряда total conversion, т.е. меняет игру полностью. Сказано про СТАЛКЕР мод, дорогой мой человечек. Г-споди, ну почему большинство сингловиков так любит нести бред и не в силах нормально понять то, что им говорят?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.4.2024, 22:08 |