Tomb Raider 2013 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Tomb Raider 2013 |
20.3.2013, 5:30
Сообщение
#201
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leo1968 ну я именно этот ролик и смотрел, но проблема в том, что у меня 9 мина была не там, где в ролике показано. Я не понял, почему, может ее прибило волнами, но она была прямо под берегом и ее практически не видно было...
|
|
|
20.3.2013, 7:14
Сообщение
#202
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
офигенская игра даже бои доставляют оченоо) и пейзажи и антураж и катакомбы и развалины с 50-х годов и прочее и прочее)
Но есть нюанс - навязанная необходимость возвращения на старые локации для сбора предметов) Сейчас у вас нет необходимого инструмента, приходите позже - зачем это?! На самом деле игры на твёрдую 9/10, просто я смотрю все какашками кидаются, вот и решил про минус написать |
|
|
20.3.2013, 9:49
Сообщение
#203
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Прошел Игра гуд однозначно. Но! Неудобный обзор при подъемах по скалам+неудобное управление при ведении рукопашной+ press X to win, конечно не доставляет...
В целом очень понравилось |
|
|
20.3.2013, 10:23
Сообщение
#204
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Но! Неудобный обзор при подъемах по скалам+неудобное управление при ведении рукопашной+ press X to win, конечно не доставляет... Ничего идеального нет. Хотя когда по второму разу проходил, то уже и рукопашки быстро получались, и скалы.
|
|
|
20.3.2013, 15:57
Сообщение
#205
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Рукопашки там ОК. Я стражей так и мочил - уклонение+рукопашка )
|
|
|
20.3.2013, 22:19
Сообщение
#206
|
|
Военкор Группа: Супермодераторы Сообщений: 16568 Регистрация: 13.8.2017 Из: Калининград Пользователь №: 153 |
А зачем при подъёмах обзор?
Игра отличная, имхо, видно, что сделано с душой, а не для галочки. А всякие мелкие недостатки с обзорами, управлениями и прочими press X to win - это спасибо консолям, от этого никуда не уйти, увы. -------------------- "Не стесняйтесь использовать оставшееся ядерное оружие против мирного населения врага" - DEFCON
|
|
|
21.3.2013, 3:40
Сообщение
#207
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
rn2ff
Цитата зачем при подъёмах обзор? А штобы осмотреть окрестности А если серьезно, я в паре-тройке мест просто тупо не понимал, куда лезть, и осомтреться нельзя...
|
|
|
21.3.2013, 5:39
Сообщение
#208
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Alex_Zander
Цитата А штобы осмотреть окрестности Мне хватило окрестностей когда на вышку лез. В реале какое-то головокружение появилось.
|
|
|
21.3.2013, 7:21
Сообщение
#209
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Leo1968) [snapback]1830910[/snapback] В реале какое-то головокружение появилось +100 И я сам высоты боюсь, а тут было реально страшно за мадмуазель) Ну и в этой игре пресс Х 2 вин ничуть не мешает и не смущает - всё сделано так, как и должно быть) замедления в определенных местах, нужные подсказки, подсказка в рукопашке для фаталити - всё хорошо. |
|
|
21.3.2013, 10:43
Сообщение
#210
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Прошёл половину игры. Какая-то локация была, ну прям фавелу из Max Payne 3 напомнило, Лара бежит всех валит, прыгает, ну экшн прям так и прёт, ей бы ещё замедлении времени дать.
|
|
|
21.3.2013, 13:36
Сообщение
#211
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ger-online
Цитата пресс Х 2 вин ничуть не мешает и не смущает да вот не скажи... Я запарился, пока громилу на Эндьюрансе валил, вроде и нажимаю в нужное время. когда значок появлятся, а один фиг , только потом дошло, что надо подождать, пока эта хрень цвет изменит...
|
|
|
21.3.2013, 17:35
Сообщение
#212
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Alex_Zander @ Четверг, 21 Марта 2013, 14:36:35) [snapback]1831029[/snapback] ger-online Цитата пресс Х 2 вин ничуть не мешает и не смущает да вот не скажи... Я запарился, пока громилу на Эндьюрансе валил, вроде и нажимаю в нужное время. когда значок появлятся, а один фиг , только потом дошло, что надо подождать, пока эта хрень цвет изменит...Ага, детский сад какой-то. "Нажми правильную буковку, и книжечка засмеется". Зафигачил этому анаболическому монстру стрелу с напалмом в голову, а ему пофиг. Мутант, мазафака. Но я против даже добивания скриптового. Хрень это все несусветная. |
|
|
21.3.2013, 20:49
Сообщение
#213
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Стал быть в резидент евил вы не играете? Там мутанты были, которым только в отросток на спине стрелять можно было - в остальные части тела ему пофик Странно. Я всех отлично замочил) и минибосса на корабле и супербосса потом |
|
|
21.3.2013, 21:11
Сообщение
#214
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ger-online
Цитата Странно. Я всех отлично замочил) и минибосса на корабле и супербосса потом Да я тоже замочил. Я к тому, что несуразность- стрела с напалмом в голову, а он почти не поморщился. И к тому, что просто не перевариваю " Press x to win". Хотелось бы в игре добить вражину, а не в скриптовой сцене, нажимая нужные кнопочки. А в Резидент Евил не играю просто потому, что тошнит от такого вида от третьего лица (персонаж половину обзора загораживает) . Ежели б как в Томб Райдер было, то другое дело.
|
|
|
22.3.2013, 7:02
Сообщение
#215
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
решил по второму разу пройти. В гробнице путешественника (прибрежный лес) внутри дверь, которая открывается гранатометом. Че там лежит, кто-нибудь возвращался?
|
|
|
22.3.2013, 7:31
Сообщение
#216
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Alex_Zander @ Пятница, 22 Марта 2013, 07:02:04) [snapback]1831309[/snapback] решил по второму разу пройти. В гробнице путешественника (прибрежный лес) внутри дверь, которая открывается гранатометом. Че там лежит, кто-нибудь возвращался? Хабар. Много. Цитата(T 1000) [snapback]1831197[/snapback] Я к тому, что несуразность- стрела с напалмом в голову, а он почти не поморщился. В бордерлендс такие же враги были - им надо было только в определённые участки тела стрелять Я считаю, что для игр подобная тактика - норма. Лара Крофт не симулятор снайпера |
|
|
22.3.2013, 17:34
Сообщение
#217
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ger-online
Цитата В бордерлендс такие же враги были - им надо было только в определённые участки тела стрелять Я считаю, что для игр подобная тактика - норма. Лара Крофт не симулятор снайпера Ну вообще, если быть точным, то речь изначально пошла о здоровяке на корабле, где инструменты и пропавшего собрата ищешь. Здоровяк там точно человек, а значит, с какого перепоя стрела с напалмом в голову не должна наносить ощутимые повреждения? А насчёт симулятора снайпера тоже ошибочка. Ведь каждое попадание врагу-человеку в голову приводит к его гибели и соответственно, бОльшим очкам опыта. |
|
|
22.3.2013, 18:01
Сообщение
#218
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
T 1000
Цитата Здоровяк там точно человек, Не совсем. Обрати внимание, он имеет какие-то пластины на черепе, типа титановых. Короче, мутант.
|
|
|
22.3.2013, 18:27
Сообщение
#219
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leo1968
Цитата Короче, мутант. Да и пёс с ним. В любом случае голова- самое уязвимое место сапиенса. Хотя, игроделы конечно же могут по своему хотению сделать самым уязвимым местом жопу. |
|
|
22.3.2013, 21:12
Сообщение
#220
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(T 1000 @ Пятница, 22 Марта 2013, 18:27:25) [snapback]1831607[/snapback] Leo1968 Цитата Короче, мутант. Да и пёс с ним. В любом случае голова- самое уязвимое место сапиенса. Хотя, игроделы конечно же могут по своему хотению сделать самым уязвимым местом жопу. Именно так. Ничего, что в играх часто попадание рассчитывается от хитов попаданий в зависимости от мощности оружия? Есть же игры, где во врага можно 5 гранат засадить. а он живой! Тот же бордерлендс. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.4.2024, 11:10 |