[attachmentid=66268]
Разработчик: Zenimax Online Studios
Издатель: Bethesda softworks
Жанр: MMORPG
Платформы: PC, Мас
Дата выхода: 2013 год
Первый небольшой ролик:
http://www.youtube.com/watch?v=FJjeXGgGiE8
Новые подробности о The Elder Scrolls Online из журнала GameInformer:
Вице-президент отдела пиара и маркетинга Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) в твиттер сделал сообщение относительно того, что вовлечение компании в поддержку The Elder Scrolls Online никак не повредит ни прошлым, ни будущим проектам Bethesda. Примечательно, что при этом он упомянул некий эпический не анонсированный проект.
"Не волнуйтесь, TESOnline никогда не повредит нашей работе с Fallout 3, Skyrim, DLC или Следующей-Эпической-Вещью. Мы будем продолжать заниматься своим делом".
Директор "The Elder Scrolls Online" Мэтт Фирор (Matt Firor) решил немного подробнее рассказать о квестовой системе своего проекта. По его словам, новая игра будет сочетать две основные тенденции: мотивацию для совместного прохождения и ориентирование на формат серии TES.
"В более старых ММО один из игроков вознаграждался, а другой получал наказание, но в новом поколении ММО игроки делят награду".
Другими словами, TESO будет мотивировать игроков объединяться в партии, предлагая одинаковую награду всем участникам рейдов вместо того, чтобы давать бонусы самым активным или удачливым, оставляя остальных в стороне.
Другим аспектом является преемственность серии, которая предлагает игрокам свободное исследование интересного мира.
"К примеру, вы попадаете в область, где видите руины башни слева и город прямо по курсу. В большинстве ММО игроки должны проигнорировать интригующую башню и вместо этого направиться в город, где кто-нибудь даст вам задание идти в эту башню".
"По мне, это как-то глупо. В играх The Elder Scrolls и даже в TESO, если вы видите что-то интересное, вы туда идете и находите что-то интересное. Фактически, это может быть даже длинная серия квестов".
"Так что вы найдете, чем там заняться, и получите за это награду. И уже после этого сможете топать в город. Вам не обязательно придерживаться стандартного порядка действий".
А теперь немного о синглплеерной составляющей в "The Elder Scrolls Online".
Слова директора игры Мэтта Фирора (Matt Firor) могут заставить игроков посмотреть на этот проект совершенно иначе.
В очередной раз, рассказывая о TESO, Фирор обратил внимание, что серия TES всегда делала из главного героя центр происходящих событий. Любопытно, что и в онлайновом проекте разработчики не собираются отступаться от этого принципа.
"В играх The Elder Scrolls вы всегда были героем, хотели вы того или нет. Вы отправляетесь туда и убиваете драконов; вы убиваете Мерунеса Дагона в Oblivion; в Morrowind вы противостоите Трибуналу – все эти глобальные и эпические вещи не хочется ставить в один ряд с тем, что вы делаете в ММО. Последнее, что вы хотите видеть, это финальный бой с Мерунесом Дагоном, когда он идет через Imperial City, и вы видите еще 15 ребят позади вас, которые ждут своей очереди, чтобы убить его, поскольку у них тот же квест".
"Как дизайнеры ММО, мы больше всего хотели сделать так, чтобы вы почувствовали себя героем. И при помощи ряда технологий мы добиваемся этого, так что когда я сталкиваюсь с главным врагом, я делаю это в инсте, где я один".
"Есть отдельная часть игры, которая является на 100% одиночной. Это основной сюжет, в котором мир фокусируется вокруг вас – вы герой; все, что вы делаете, вы делаете в одиночку, и мир реагирует на это".
Директор этого проекта Мэтт Фирор (Matt Firor) уверен, что в MMORPG "The Elder Scrolls Online" проблему с багами удастся избежать.
Главным образом, он рассчитывает на избавление от багов в процессе бета-тестирования, которые обязательно проводятся в играх такого формата. Вопрос только в том, как именно оно будет проводиться.
Другим гарантом того, что ММО не повторит ошибок одиночных проектов, Фирор считает движок, а он в TESO не позаимствован у Bethesda. И в этом с ним спорить сложно.
Немецкий журнал GameStar, в котором "The Elder Scrolls Online" стал главной темой номера, опубликовал два новых скриншота из игры. На одном из них изображен столичный город Хаммерфелла - Сентинел.
[attachmentid=67014][attachmentid=67015]
Журнал Gameinformer поделился новым скриншотом, на котором изображено Чернотопье.
[attachmentid=67016]
Как и в прошлом году, на время E3 Bethesda арендовала фасад Hotel Figueroa, рядом с местом проведения выставки. На этот раз его украсит "The Elder Scrolls Online". Процесс нанесения рисунка в самом разгаре:
[attachmentid=67342]
http://www.youtube.com/watch?v=f7haBz9aJoA&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=k1R5R_9Huac&feature=related
TES Online - Ответы на частые вопросы:
Что представляет из себя The Elder Scrolls Online?
The Elder Scrolls Online - это массовая многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG), местом действия которой станет Тамриэль, древний континент, включающий в себя такие провинции как Морровид, Даггерфолл и Скайрим. Действие игры происходит за 1000 лет до событий Скайрима в героическую эпоху. Вы можете отправиться в эпическое приключение в одиночку или со своими друзьями, чтобы остановить казалось бы непреодолимое зло по ходу длинного сюжета.
Кто разрабатывает эту игру?
The Elder Scrolls Online разрабатывает Zenimax Online Studios, команда опытных в стезе MMO-игр разработчиков во главе с Мэттом Фирором.
Что мне нужно, чтобы поиграть в The Elder Scrolls Online?
Вам нужен персональный компьютер или Mac, а также постоянное интернет-соединение. Более точные требования будут опубликованы позже.
Могу ли я играть один?
Да, в The Elder Scrolls Online можно играть в одиночку, с друзьями, или состоя в больших гильдиях или альянсах.
А кто герой-то?
Вы герой! Вы создаете своего персонажа, выбирая из девяти традиционных для игр The Elder Scrolls рас, а затем отправляетесь противостоять ордам нежити, определяя судьбу этого мира.
Как работает мультиплеер?
Игроки могут объединятся в маленькие группы или большие сообщества вроде гильдий. Как часть своей гильдии, вы совместно можете выполнять различные задания или принять участие в битве за тамриэльский трон.
В The Elder Scrolls Online у вас будет возможность принять участие в массивных player-vs-player баталиях в Сиродиле, центральной провинции Тамриэля. Объединяйтесь в союзы, стройте козни, штурмуйте крепости - возможно вы сможете стать императором Тамриэля!
На каких языках будет доступна игра?
На английском, немецком и французском.
Когда состоится релиз The Elder Scrolls Online?
В 2013 году.
Будет ли бета-версия игры и если да то как я смогу принять участие в тестировании?
Да, бета-версия игры будет, подробности сообщим позже.
[attachmentid=67971]
[attachmentid=68917][attachmentid=68918][attachmentid=68919]
Обоина для рабочего стола, на тему "The Elder Scrolls Online" от Zenimax Online (размер: 1920x1080):
[attachmentid=69818]
Разработчики "The Elder Scrolls Online" выложили небольшую ознакомительную статью, в которой раскрыта предыстория игры.
1. Введение в историю The Elder Scrolls Online:
Странные вещи происходят по всему Тамриэлю. Мертвые шевелятся в могилах; зомби и другие порождения тьмы все чаще и чаще появляются во всех уголках земли. Зимы становятся все холоднее, а годы – все неурожайнее. Мистиков мучают ночные кошмары и недобрые предзнаменования.
Все это началось со Взрыва Душ в 2Э 579, за четыре года до настоящего времени. Магический взрыв в Имперском городе отозвался в каждом уголке Нирна. Маги погибли или сошли с ума. Катастрофы и ужасная погода ударили по каждой провинции Тамриэля. В Морровинде проснулась и начала извергать пламя Красная Гора; землетрясения всколыхнули Скайрим; сильнейшие штормы обрушились на побережья Эльсвейра и Валенвуда. В небе появилось созвездие Змеи, ставшее таким огромным, что затмевало все другие знаки вместе взятые.
Незаметно для большинства Нирн был сдвинут с места во вселенной, что привело к сближению мира смертных с Хладной Гаванью, планом Обливиона, принадлежащего Молагу Балу, даэдрическому принцу господства и порабощения. Планослияние, процесс, в котором два мира постепенно объединяются в один, стало угрозой для всех рас Тамриэля.
Силы тьмы появились в Нирне, получив возможность проникнуть в Тамриэль из Хладной Гавани, и они растут. Нирн притягивается к Хладной Гавани Темными Якорями, мощными магическими объектами, находящимися на поверхности Тамриэля. Каждая смерть в Тамриэле ослабляет барьеры между мирами. Благодаря войне, бушующей на континенте, Планослияние ускоряется, приближая момент осуществления планов даэдрического принца.
Имперский город, а вместе с ним и трон правителя Тамриэля, принадлежит приспешникам Молага Бала. Некромантия признана законной, а Университет Таинств, когда-то принадлежавший Гильдии магов, заполнен некромантами Культа Червя.
Даггерфолльский Ковенант воюет с восставшей нежитью; Валенвуд и Эльсвейр заключили союз с Саммерсетом; вынужденный пакт был подписан на севере и востоке между Чернотопьем, Морровиндом и Скайримом. Три альянса сражаются с Империей и друг с другом, и каждый из них желает занять Имперский город и Башню Белого Золота.
2. Даггерфольский Ковенант:
Даггерфолльский Ковенант был основан в Вэйресте, провинции Хай Рок, в 2Э 567 под управлением верховного короля Эмерика. Даггерфолльский Ковенант является традиционалистическим союзом, стремящимся восстановить Вторую Империю и привести Тамриэль к миру и процветанию.
Три расы, являющиеся историческими врагами, тем не менее объединились, когда бретонский король Эмерик Вэйрестский начал наступление после женитьбы на редгардской принцессе из хаммерфелльского города Сентинеля. Сплотившись с редгардами Сентинеля и заручившись поддержкой орков, Эмерик победил своих врагов и отплатил союзникам выполнением данных им обещаний.
Объединение под началом короля Эмерика привело к стабильности в регионе. Хоть многие редгарды по-прежнему воинственно относятся к бретонцам и даже отказались присоединиться к Ковенанту, это самый крепкий из трех союзов, связанный желанием восстановить мир и процветание в Тамриэле.
Бретонцы – политические хозяева Ковенанта, харизматичные дипломаты и торговцы. Кроме того, они бесспорные лидеры альянса по владению магией и в прямом смысле могут влиять на окружающую среду и стихии.
Редгарды родом из Хаммерфелльских городов Сентинель и Хеллин Стенд. Из трех рас их численность самая маленькая, но они восполняют ее превосходными тактическими качествами на поле боя.
Орки присоединились к Даггерфолльскому Ковенанту после выполнения обещаний королем Эмериком. Орки считают, что бретонцы заработали необходимое доверие, и поэтому яростно сражаются с противниками Ковенанта. Орки являются тяжелой пехотой союза и превосходными кузнецами, выковывая хорошее оружие и сражаясь бок о бок с редгардами и бретонцами на поле боя.
3. Доминион Альдмери:
Aльдмерский Доминион был основан недавно и является самым молодым из альянсов. Доминионом управляют альтмеры Саммерсета, целью которых является захват Имперского города, возвращение власти над Тамриэлем эльфам и уничтожение сил Молага Бала, удерживающих трон и Башню Белого Золота.
Хоть союз и недавно создан, он уже хрупок. Несмотря на то, что три расы и не враждуют открыто, каждая из них считает, что защита их родины является самой приоритетной.
Валенвуд, дом лесных эльфов, с юго-запада Сиродила атакуют коловианские имперцы. Их леса уничтожены и сожжены, в результате чего боевой дух босмеров как никогда низок. В то же время нибенейские имперцы захватывают каджитские пастбища в Эльсвейре.
Альтмеры Саммерсета – лидеры Доминиона. Хоть они и политические правители союза, из-за традиционного изоляционизма они наиболее малочисленны. Большинство высоких эльфов не пожелало покидать Саммерсет, на материке можно встретить небольшое количество представителей этой расы. Тем не менее, они строят стратегию Альдмерского Доминиона, целью которой является восстановление эльфийского правления Тамриэлем и тирания империи людей.
Босмеры играют стратегическую роль в выживании Альдмерского Доминиона. Фактическая столица Доминиона, Элден Рут (Древний Корень), находится в сердце Валленвуда и является техническим центром союза. Именно из Элден Рут силы Доминиона под командованием альметров направляются в Сиродил. Однако далеко не каждый босмер полностью лоялен политике Доминиона, постоянное присутствие сил Эльсвейра и Алинора несёт угрозу родине лесных эльфов. Тем не менее помощь, предоставляемая Доминиону, бесценна: каджитские и альтмерские войска беспрепятственно перемещаются через густые и, казалось бы, непроходимые леса Валленвуда. Принимая помощь каджитов и альметров, Босмеры сражаются за свою свободу и независимость.
Каджиты находятся в большом долгу перед альтмерами, которые пришли к ним на помощь во время эпидемии Кнахатенского гриппа и спасли бесчисленное количество жизней. Эльсвейр является правой рукой Доминиона и костяком его армии. Каджиты бросаются в бой с ликованием и отвагой, внушающими страх их врагам.
4. Эбенгардский Пакт:
Эбенгардский пакт является самым неоднозначным и хрупким союзом Тамриэля. Рождённый в силу необходимости против лица общей угрозы, он объединил под собой три народа, относящихся друг к другу с большим недоверием. Тем не менее нельзя не отметить взаимного уважения, такого, которое иногда возникает между старыми врагами.
Эбенгардский пакт наиболее удалён от остальных союзов и протягивается по востоку через весь Тамриэль от севера до юга. Под контролем каждой из трёх рас находятся такие огромные земли, что у них не возникает желания лезть на соседские территории, и это в некоторой степени укрепляет союз.
Как и другие союзы, Эбенгардский пакт образован относительно недавно. Он был сформирован в 2E 572, когда произошло второе вторжение акавирцев в Тамриэль. Норды, данмеры и свободные аргониане объединились, чтобы спасти свой континент от порабощения. Новый орган власти получил название Великое Собрание; он представлял совет, в котором обладали равной властью представители всех трёх рас.
Норды когда-то покорили почти весь Тамриэль, а значит чувствуют своё право на власть. Они сломили мощь айлейдов, прогнали альтмеров из Хай Рока и правили Морровиндом ещё до прихода тёмных эльфов. Норды - сильные воины, бросающиеся в бой с безрассудством и отвагой, которые шокируют и лишают мужества их противников.
Тёмные эльфы – гордая раса, искусная в дипломатии и гораздая на различные уловки. Их магические навыки и история длительной борьбы с внешними угрозами отлично подготовили их к этой великой битве за Тамриэль. Подвергавшиеся нападениям раз за разом, они не доверяют никому. На поле боя они могут вывести потрясающих бойцов и магов во главе с живыми богами Трибунала, которые живут среди них.
Аргониане в течение тысячи лет страдали от притеснений со стороны тёмных эльфов, видящих в них отличных рабов. Они обладают трезвым умом и одарены в использовании магии, скрытности и клинков. Привыкшие вести затяжные партизанские бои, они служат в Эбенгардском пакте в качестве разведчиков и застрельщиков.
И теперь, столкнувшись лицом к лицу друг с другом и нечистью из Обливиона, союзы будут биться за Нирн.
Смутные времена настали в Тамриэле.
Новые арты, демонстрирующие различные уголки огромного Тамриэля, которые без труда опознают знатоки серии:
[attachmentid=70865][attachmentid=70866][attachmentid=70867]
Дневник разработчиков многопользовательской онлайновой ролевой игры во вселенной The Elder Scrolls, над которой трудится ZeniMax Online Studios.
События игры будут разворачиваться на территории Тамриэля (Tamriel) за тысячу лет до начала действий Skyrim. В центре сюжетной линии - принц Даэдра Молаг Бал (Molag Bal), который намеревается установить контроль над миром. В The Elder Scrolls Online будут представлены три основные фракции с ответствующими символами (лев, дракон и хищная птица), PvP-сражения и прочий свойственный для MMO-игр контент.
http://www.youtube.com/watch?v=pVcFQ7x5_ks&feature=player_embedded
На официальном сайте игры The Elder Scrolls Online объявлен конкурс, в котором участникам предлагается выбрать имя для персонажа-данмера. Этот персонаж будет представлен в игре в одном из заданий. Наиболее понравившееся разработчиком имя мы сможем увидеть в игре. Победитель также получит какой-то особый приз, подробности о котором пока не раскрывались.
К сожалению, принять участие в конкурсе могут лишь граждане США и Европейского Союза, поэтому нам остаётся только довольствоваться концепт-артом персонажа.
[attachmentid=73080]
TES Online — Вопросы к разработчикам (Часть 1).
На официальном сайте опубликована первая статья, в которой разработчики отвечают на вопросы фанатов. Посвящена она в первую очередь Эбенгардскому пакту.
Краткий перевод:
- Будут ли PVE-области каждой фракции иметь собственные уникальные квесты, или они будут в этом плане зеркальным отражением друг друга?
Каждый союз и соответствующая ему область имеет свои особенные квесты, где каждый персонаж и каждый сюжет созданы в соответствии с индивидуальными особенностями и историей отдельно взятого союза. Например, игра за аргонианина из Эбенгардского Пакта сильно отличается от игры босмером из Доминиона Алдмери. Каждый раз, играя за новый союз (а мы надеемся, что такое желание у вас возникнет), вы будете испытывать совершенно разные ощущения.
- Очевидно, что норды и данмеры никогда не ладили друг с другом, и вряд ли все из них довольны образовавшимся союзом. Будут ли в игре представлены повстанческие группировки, как, например, племена ричменов в Skyrim?
Фундаментом для создания Эбенгардского Пакта послужило обоюдное желание данмеров и нордов к выживанию в условиях напряжённой и изменчивой политической атмосферы. Аргониане, данмеры и норды, забыв о разногласиях, объединились перед лицом общего врага. Некоторые из них открыто выказывают своё неодобрение по отношению к такому объединению, но большая часть населения держит своё мнение при себе и не будет делиться им с игроком.
- Насколько будет большим Морровинд по сравнению с размерами представленной территории в Morrowind? Я так понимаю, что пейзаж и ландшафт будут отличаться, но будут ли одинаковы размеры и общие черты?
Сложно сравнивать одну провинцию в этих двух играх, ведь в The Elder Scrolls III: Morrowind был представлен только центральный остров провинции – Вварденфелл. В The Elder Scrolls Online же вы получите возможность исследовать материковую часть провинции и прогуляться по местам, где вы никогда не были, например, в Дешаане – южной части Морровинда на границе с Чернотопьем. Тем не менее, это не значит, что игроки в TES Online никогда не посетят Вварденфелл.
- Когда я посмотрел на карту провинций, то заметил, что некоторые регионы отмечены серым цветом. Это значит, что мы никогда не увидим их в игре?
Пока ещё рано говорить об этом, но у нас есть планы на дальнейшее расширение территорий.
- В TES Online, как я понял, будет такой город как Виндхельм. Конечно, он будет несколько моложе, но всё же насколько он отличается от своего аналога из Skyrim?
Мы стараемся работать в максимальном соответствии с духом и лором игры. Гуляя по улицам Виндхельма в TES Online, вы будете чувствовать, что это место вам уже знакомо. То же самое касается и Сиродила, вы заметите знакомые достопримечательности и поселения вроде Коррола.
- Есть ли в Скайриме храмы драконьих жрецов? Насколько я помню, драконы исчезли за тысячу лет до событий Skyrim.
Верно. Путешествуя по провинции, вы обнаружите знакомые вам по игре Skyrim массивные архитектурные сооружения. Некоторые храмы полностью скопированы из игры, некоторые созданы с нуля.
TES Online — Концепт-арт Даггерфолла.
Иллюстрирация повседневная жизнь столичного бретонского города Даггерфолла, расположенного в юго-западном регионе Хай Рока.
[attachmentid=73320]
TES Online — Ответы на вопросы (часть 2).
На официальном сайте игры The Elder Scrolls Online выложена вторая часть ответов на вопросы фанатов.
- Встретим ли мы Короля Джорууна Скальда? И что насчёт морровиндского Трибунала или короля / королевы Аргонии?
Да, если в The Elder Scrolls Online вы создали персонажа из Эбенгардского Пакта и сделали определённый выбор в своём стиле игры, то у вас будет шанс встретить Короля Джорууна Скальда или членов Трибунала. Что касается Аргонии, то на этом этапе тамриэльской истории она управляется не монархами, но, тем не менее, представителей высших слоёв общества этой провинции вы всё равно встретите.
- Будут ли в игре Соратники?
Безусловно, легендарную организацию нордских героев вы можете встретить в Вайтране. Она была неотъемлемой частью культуры нордов ещё с момента прибытия Исграмора на берега Скайрима, поэтому и в ESO ей, конечно же, нашлось место.
- Насколько сильно главный сюжет Эбенгардского Пакта пересекается с Трибуналом, и как скоро мы сможем занять их место?
Как духовные и политические правители Морровинда, боги Трибунала, особенно Альмалексия, занимают видное место в Эбенгардском Пакте. Но дать игроку возможность претендовать на место в Трибунале? Мать Морровинда находит эту идею абсурдной. Абсолютно.
- Насколько сильно будет отличаться Скайрим от того самого, который мы знаем и так любим?
События The Elder Scrolls Online разворачиваются за 1000 лет до событий The Elder Scrolls V: Skyrim, так что вы заметите некоторые изменения. Например, нордские руины выглядят не такими потёртыми, а в города Нималтен и Рифтен, забытые и опустевшие частично или совсем в четвёртой эре, дышат полной грудью.
- Можно ли будет путешествовать по Чернотопью? Вроде говорилось, что только аргониане могут перемещаться в сердце Чернотопья. Будет ли у каждого игрока такая возможность?
Все члены Эбенгардского Пакта могут посетить Шэдоуфен, северный регион Чернотопья, который граничит с Морровином и включает в себя древнюю столицу Штормхолд.
- Я читал, что любой игрок может использовать любое оружие или броню, какую захочет. А что вы можете сказать об уникальном для каждого альянса оружии или броне? То есть, например, будет ли хитиновое оружие Эбенгардского Пакта доступно только этой фракции?
Броня в The Elder Scrolls Online имеет привязку к соответствующему региону, будь то выпадение предметов, запасы торговцев или награда за квесты. Тем не менее, обладая соответствующими навыками, вы можете изготовить любую броню для любой расы.
- Я всегда представлял, какие могут в Чернотопье проживать мерзкие ядовитые создания. Не мог ли бы вы рассказать про какую-нибудь вашу любимую аргонианскую тварь?
Если бы мы могли выбрать только одну, то это была бы огромная рептилия Вамасус, скрывающаяся в самых недрах Чернотопья.
- Где находится главная база Эбенгардского Пакта? В каком городе мы сможем найти Короля Джорууна Скальда?
Столицей восточного Скайрима является Виндхельм, но столицей Эбенгардского Пакта является великой город Морнхолд, и именно здесь Джоруун возглавляет Великий Совет.
- Привет, я играю в игры The Elder Scrolls начиная с Morrowind, и всегда это делаю за аргониан. И вот теперь я увидел скриншот на вашем сайте, который вы назвали “Аргонианские солдаты”, и я немного разочарован, потому что я надеялся, что аргониане будут более ящероподобными. Я полагаю, что вы так размозжили им лица, чтобы натянуть на них шлем, но я все же выражаю надежду, что они будут более похожи на то, что я видел на страницах, посвящённых Эбенгардскому Пакту. Так скажите мне, это окончательный вариант аргониан?
Настройки кастомизации очень гибкие, вы сможете создать такого аргонианина, какого захотите.
- Когда нам довелось побывать на землях Морровинда в TES III: Morrowind, то одним из самых интригующих аспектов игры были Великие Дома. Будет ли возможность присоединиться к ним в The Elder Scrolls: Online? Если да, то к каким именно? Я просто обожаю дома из грибов.
Великие Дома Морровинда оказывают серьёзное влияние на развитие политической ситуации, и у игрока будет возможность выбора в помощи той или иной фракции, хотя на старте мы не планируем такой возможности для игрока, как присоединения к какому-либо Великому Дому. Великий Дом Телванни отказался от участия в Эбенгардском Пакте, поэтому поначалу в игре вы его не увидите, но мы покажем его вам позже.
TES Online - Безымянный маг получил своё имя.
[attachmentid=73657]
На официальном сайте The Elder Scrolls Online завершился конкурс «Безымянный маг», в котором участники должны были придумать одному из персонажей игры имя и свою историю. Маг получил имя Малкур Валос (Malkur Valos).
Малкур Валос был единственным сыном волшебника-данмера Мароса Валоса. Мать Малкура умерла при родах, и тогда Марос призвал Золотого Святого для защиты и опеки своего ребёнка. Вскоре после этого Марос погиб на дуэли, и Золотой Святой забрал Малкура с собой в царство Шеогората. Будучи сыном могущественного мага, Малкур был по-настоящему одарён в тайных магических искусствах, и обладал типичным для свой расы скрытным темпераментом и холодным рассудком. Аурилы воспитали в Малкуре стойкие принципы чести, долга и верности своему слову. Неизбежное влияние Дрожащих Островов сказалось на непредсказуемости его методов и решений. В конце концов Малкур вернулся обратно в Тамриэль, где его талант и необычные идеи были вскоре замечены Ванусом Галерионом. Вступив в Гильдию Магов, Малкур стал отстаивать идеи Гильдии, взяв в основу свои принципы. Гавис Велас, который умер в 127 году третьей эры, был потомком Малкура Валоса.
TES Online — Ответы на вопросы о Доминионе Алдмери (Часть 1)
На официальном сайте игры The Elder Scrolls Online опубликована первая часть ответов на вопросы фанатов о "Доминионе Алдмери", одном из трёх доступных для игрока союзов.
Каким образом был сформирован Доминион Алдмери?
Начало этому процессу положила королева Эйринн после взятия власти в Алиноре. Прежде чем вернуться обратно на Саммерсет, она много путешествовала по Тамриэлю и видела все ужасы, грозящие этому миру. Вместе с тем у лесных эльфов и каджитов были свои собственные проблемы, и они тоже нуждались в союзниках. Эти причины послужили толчком к их объединению под знаменем Доминиона.
Какие причины заставили босмеров вступить в Доминион?
После недавней гражданской войны в династии Каморан, Валленвуд оказался в состоянии смуты. Воспользовавшись его уязвимостью, династия Кабал, управлявшая Имперским Городом, отправила коловианские войска для захвата северных территорий лесных эльфов. В поисках союзника для отражения агрессора, король босмеров Эрадан обратился за помощью к королеве Эйринн.
Будет ли в TES Online Эльсвейр?
Да. Поначалу вы сможете побывать только в двух уголках Эльсвейра: на острове близ южного побережья и на северо-западной окраине Анеквины около города Дьюн и форта Сфинксового Мотылька. Большая часть Эльсвейра поражена эпидемией Кнахатенского гриппа, так что вряд ли вы захотите туда отправиться до того, как эпидемия пойдёт на спад.
Будут ли в игре каджиты разных видов, а не только сутай-рат? Я понимаю, что это самый распространённый вид, но может тогда есть какая-то предыстория, которая объяснит наличие только одной разновидности каджитов в игре?
Среди каджитов, расы людей-кошек родом из Эльсвейра, действительно, сутай-рат является самым распространённым видом. Персонаж игрока, а также все неиграбельные персонажи расы каджитов будут относиться к сутай-рат. Возможно, в будущем мы добавим что-то новое. Время покажет!
О Валленвуде на момент создания игры было известно немногое. Насколько интересной оказалось работа над теми местами Тамриэля, которые не были описаны ранее?
Вся территория Валленвуда — это сплошь джунгли и заросли; такие же, как и в нашем мире, но гораздо более густые и непроходимые. Нечто подобное в плане экзотики вы могли видеть в The Elder Scrolls III: Morrowind. Возможность покопаться в сокровищнице знаний игровой вселенной и воплотить их в дышащем реальной жизнью мире — что может быть интереснее?
Я хотел бы поподробнее узнать о культуре лесных и высоких эльфов. Она действительно поражает своей глубиной? Какие развлечения у эльфов? Любят ли лесные эльфы поэзию? Увлекаются ли высокие эльфы спортом?
Обе культуры — босмеров и альтмеров — имеют богатую и интересную игровую историю. Эти расы имели достаточно много времени, чтобы сформировать свою собственные уникальные культуры. Мы готовы уверить вас, что информация такого рода будет включена в игру в большом количестве и выражена всеми возможными методами: с помощью диалогов, квестов, книг, музыки, крафтинга и так далее.
Как вы собираетесь представить в игре каннибализм босмеров? Из каких источников вы черпаете вдохновение для их создания? Сохранились ли следы присутствия айлендов в глубинах Валенвуда?
Каннибализм для лесных эльфов имеет ритуальное значение, и очень распространён внутри отдельных семей или родственных групп. В книгах уже вышедших игр, на самом деле, содержится очень много знаний о Валленвуде, надо лишь постараться, чтобы собрать их воедино. После того, как «армия рабов» императрицы Алессии положила конец владычеству айлейдов в Сиродиле, последние нашли убежище в Валленвуде. Поэтому айлейдские руины — достаточно частое явление для южных джунглей.
Говорится, что здания в Алиноре сделаны из стекла и крыльев насекомых. Если острова Саммерсет будут доступны с самого релиза, то увидим ли мы что-нибудь подобное? И будет ли в игре Хрустальная Башня?
Поначалу в игре будет доступен Ауридон — большой остров между Саммерсетом и континентом, включающий такие города как Фистхолд и Скайвоч. Конечно, архитектура высоких эльфов причудлива и необычна, но она практична, дома не могут быть сложены из поэзии!
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=EDHa-77cy3I
Сinematic-трейлер The Elder Scrolls Online. Прием заявок для участия в бета-тесте.
Компания Bethesda Softworks опубликовала новый cinematic-трейлер многопользовательской онлайновой игры The Elder Scrolls Online, которая создается в эксклюзивной версии для РС силами ZeniMax Online Studios.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0jNT5cMwxw0
События игры будут разворачиваться на территории Тамриэля (Tamriel) за тысячу лет до начала действий Skyrim. В центре сюжетной линии - принц Даэдра Молаг Бал (Molag Bal), который намеревается установить контроль над миром. В The Elder Scrolls Online будут представлены три основные фракции с ответствующими символами (лев, дракон и хищная птица), PvP-сражения и прочий свойственный для MMO-игр контент.
Также издатель сообщил о начале приема заявок на участие в бета-тестировании игры, для этого поклонникам нужно пройти на официальный сайт игры, который на момент публикации заметки безбожно тормозит от наплыва желающих.
Запуск The Elder Scrolls Online ожидается в этом году.
[attachmentid=77630][attachmentid=77631][attachmentid=77632][attachmentid=77633][attachmentid=77634][attachmentid=77635][attachmentid=77636][attachmentid=77637]
[attachmentid=78379][attachmentid=78380][attachmentid=78381][attachmentid=78382][attachmentid=78383][attachmentid=78384][attachmentid=78385][attachmentid=78386]
http://youtu.be/lg4Oawl7TVQ
Ролик о Хладной Гавани из TES Online на русский язык. Субтитры на русском переключаем в панели плеере YouTube, для возможности просмотра видео с переводом.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8rEVMOUQb5E
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=z66IlknZvQo
Арт:
[attachmentid=79211]
[attachmentid=79382][attachmentid=79383][attachmentid=79384][attachmentid=79385][attachmentid=79386]
http://www.youtube.com/watch?v=mAMQMEmlCu0&feature=player_embedded
[attachmentid=79402][attachmentid=79403][attachmentid=79404][attachmentid=79405][attachmentid=79406][attachmentid=79407][attachmentid=79408]
http://www.youtube.com/watch?v=uTNqit-PoAM
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VHj5VvFWbtE
http://www.youtube.com/watch?v=-ZpNe5iredw
Арты:
[attachmentid=80157][attachmentid=80158]
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cBjegQxcDSg
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-zIwKEEfBdg#at=253
Тематические обои для рабочего стола:
[attachmentid=80571][attachmentid=80570][attachmentid=80569][attachmentid=80567][attachmentid=80566][attachmentid=80564][attachmentid=80563][attachmentid=80562][attachmentid=80561][attachmentid=80572]
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=02uFdYSByFA
[attachmentid=80684][attachmentid=80685][attachmentid=80686]
[attachmentid=80859][attachmentid=80860]
[attachmentid=80861][attachmentid=80862]
http://vk.com/video_ext.php?oid=-34364334&id=165712224&hash=fe23e267b6781804
[attachmentid=80881][attachmentid=80880][attachmentid=80879][attachmentid=80878][attachmentid=80877][attachmentid=80882]
http://www.youtube.com/watch?v=3qIVLdxH1lI
20-минутный геймплейный ролик - The Elder Scrolls Online.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JWXjzLEGV9U
Более 2.5 часов геймплейного видео от бета-тестеров.
http://vk.com/video_ext.php?oid=-36663432&id=166088255&hash=faa0a9abe666fc82&hd=3%22%20width=%22607%22%20height=%22360%22%20frameborder=%220%22%3E%3C/iframe%3E
http://vk.com/video_ext.php?oid=-36663432&id=166089371&hash=0569945c9571e34e&hd=3%22%20width=%22607%22%20height=%22360%22%20frameborder=%220%22%3E%3C/iframe%3E
Flame Atronach - еще один вид врагов.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GRIJ-TocJLQ
[attachmentid=81560][attachmentid=81561][attachmentid=81562][attachmentid=81563][attachmentid=81564][attachmentid=81565][attachmentid=81566][attachmentid=81567]
http://www.youtube.com/watch?v=p_iHhc160xE
[attachmentid=82750][attachmentid=82751]
http://www.youtube.com/watch?v=WFhB6bSZLRw
[attachmentid=84132][attachmentid=84133]
Dedushka кота? В Скайрим не играли?)
Pro_ZeRo там был сингл, тут ммо, разные вещи, может статься, что уныло будет.
Dedushka судя по ЗБТ уныло не будет! Хотя ЗБТ SWTOR мне тоже понравилось, а вот релиз уже скучный был.
http://www.youtube.com/watch?v=AI4dDdw3GCo
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)