Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Образцовая игра: сказание о мясе - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Образцовая игра: сказание о мясе, ..вот как надо играть...
сообщение 10.11.2007, 2:20
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вот как надо играть. T34 одержали победу, с приличным отрывом.
Молодцы! Закликали.....Пехотаа бежииииттт бетерры рвутся... аааа.... все взрывается.....

Советую подумать над мануалам как быстро научиться кликать и забросать противника до смерти...
Или писать предупреждение что получасовая игра с подкреплениями может вызвать головные боли и стрессовые ситуации.

!Кроме того перед игрой игрок должен пройти тест на скорость реакции, если он его не проходит и не умеет быстро и много кликать мышкой, играть в ВТВ2 ему категарически запрещено!




http://www.webpark.ru/uploads52/071005/05_games_4.swf
p.s я дошел лишь до 4 уровня с первой попытки.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 3:52
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Решается эта проблема, решается. Чем скорострельнее ствол (или стволы ;) ) на твоем танке - тем быстрее такие товарищи начинают курить на респе :lol: Тяжелый-средний танк - не купишь, на гуано хватать не будет, а то что предпочитают слать - мрет аки мухи. Больше всего против таких "тактиков" я люблю М-19 devil.gif В итоге "тактики" начинают нервничать и играть по нормальному, а тут их неприятный сюрприз в виде среднего танка ждет :lol: В итоге победа. Играли, знаем (С, хз кто) :-:
За игрушку - +1 :+: до 8го уровня дохожу :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 7:15
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кто как умеет, так и играет. Несмотря ни на что, тактика гавнозакидывания помогает да же в БПО.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 7:34
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Eger Ты бы хоть потрудился оскорбительную надпись в чате затереть... :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 11:00
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



10-й с первого раза B) :D :D :D
[attachment=14573:attachment]

Но в втв я играть не умею :D

ЗЫ тест скорее на реакцию а не на количество. В реакции ничего плохого не вижу.

Сообщение отредактировал SvoYak - 10.11.2007, 11:20
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 11:17
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Eger
В БпО постарались насколько возможно уйти от тактики "закидательства". Сейчас существуют более эффективные тактики. Хотя и эта, при определенном умении может разрушить неорганизованного противника.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 11:22
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Eger
какие ваши предложения? вернуться к первой части, где солдат без помощи игрока и перднуть не может? где штурм пехоты на пехоту вобще не эффективный, без поддержки техники..

Сообщение отредактировал SvoYak - 10.11.2007, 11:22
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 11:23
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



12 уровень ))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 12:48
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



14 уровень с превого раза yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 13:08
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(CheMist @ Суббота, 10 Ноября 2007, 07:34:46) *
Eger Ты бы хоть потрудился оскорбительную надпись в чате затереть... :D

хм, а что там оскорбительного, там написано только - забавно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 13:28
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SvoYak @ Суббота, 10 Ноября 2007, 11:22:27) *
Eger
какие ваши предложения? вернуться к первой части, где солдат без помощи игрока и перднуть не может? где штурм пехоты на пехоту вобще не эффективный, без поддержки техники..

К первой части не в коем случае, в неё всегда и так поиграть можно.

Как вариант снизить скорость поступления средств тем, у кого их нет кто мало занимает CP...

И немного повысить поступление средств для тех кто занял много CP, например купив Ягдпантеру сохраняя её всю игру, можно вообще остаться без всего...

Я не предлагаю вообще убрать нынешнюю систему подкреплений, можно лишь немного довести её до уровня, когда в это станет интереснее играть, а не так что всю игру ездить на Вербельвиндах и отстреливать только пехоту и бтр, мне это уже не доставляет удовольствия от игры, это не всегда конечно происходит, но в ряде случаев.

Да вот еще парадокс. Раз система вся эта была создана для того, чтобы облегчить жизнь новичкам, что же мне новичку не легче?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 13:38
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Это да! Я уже предлагал при максимальном СР ограничивать только 50% подкреплений, а не все сто. Да и пересчитать СР. К примеру катюша вобще должна их понт занимать...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 13:48
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SvoYak
Лучше оставить подкрепление отсутствует, а остальные убрать :D .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 10.11.2007, 17:51
Сообщение #14


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Разборки в "Дурдом".

Описываемый феномен - следствие системы ограничения средств от качества (а не количества!) юнитов. Надеюсь, что вся ущербность этой системы дойдет до разработческих верхов в процессе бета-теста, а не после релиза, как это было с режимом "по бюджету" в ВТВ2.

Цитата
Лучше оставить подкрепление отсутствует, а остальные убрать

Ну, нубские режимы (а "непрерыв" в настоящий момент ориентирован лично разработчиками как новичковый, т.с. "детсадовский" режим) тоже имеют право на существование, но вот в ранговые игры, пожалуй, нужно поставить все же режим "отсутствует", как наиболее глубокий, и продвигающий тактическую игру.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 17:58
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Ну, нубские режимы (а "непрерыв" в настоящий момент ориентирован лично разработчиками как новичковый, т.с. "детсадовский" режим) тоже имеют право на существование, но вот в ранговые игры, пожалуй, нужно поставить все же режим "отсутствует", как наиболее глубокий, и продвигающий тактическую игру.

полностью согласен
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 17:58
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Полностью согласен с Варлордом, т.к. хоть фекалозакидательство и верная дорога на свой респ, но всю игру шмалить изо всех стволов отстреливая мотоциклы, бтры и БТшки, когда даже снаряды кончаются в танках - не интересно и просто абсурдно. Режим непрерывных подкрепов хорош только тогда, когда против тебя играют тактически развитые соперники знающие цену солдатских жизней :D А таких мало и как правило игра идет "образцовая" и поэтому режим без подкрепов жжот больше всех.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
-AlexTaleb-
сообщение 10.11.2007, 20:00
Сообщение #17


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 188
Регистрация: 13.8.2017
Из: г. Донецк (Украина)
Пользователь №: 48827



Цитата(Eger @ Суббота, 10 Ноября 2007, 02:20:19) *
Вот как надо играть. T34 одержали победу, с приличным отрывом.
Молодцы! Закликали.....Пехотаа бежииииттт бетерры рвутся... аааа.... все взрывается.....

Советую подумать над мануалам как быстро научиться кликать и забросать противника до смерти...
Или писать предупреждение что получасовая игра с подкреплениями может вызвать головные боли и стрессовые ситуации.

!Кроме того перед игрой игрок должен пройти тест на скорость реакции, если он его не проходит и не умеет быстро и много кликать мышкой, играть в ВТВ2 ему категарически запрещено!




http://www.webpark.ru/uploads52/071005/05_games_4.swf
p.s я дошел лишь до 4 уровня с первой попытки.

Ладно я понимаю егеря он привык к другой тактике при игре в ВТВ1(хотя я не считаю себя или доктора или других соклановцев такими уж суперкликерами),но слышать упреки от СF -это уже слишком или вы забыли как вы при предыдущем патче играли за СССР и просто закидывали флаги БТ7а,мотоциклами и прочей мелкой техникой и вас никто с нашего клана не пытался как-то обозвать ,а наоборот старались больше с вами играть,что бы найти противодействие против такой тактики.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 20:25
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
,но слышать упреки от СF -это уже слишком или вы забыли как вы при предыдущем патче играли за СССР и просто закидывали флаги БТ7а,мотоциклами и прочей мелкой техникой и вас никто с нашего клана не пытался как-то обозвать ,а наоборот старались больше с вами играть,что бы найти противодействие против такой тактики.

Сие жуткое действие проводилось целенаправленно, для указания на дырявость игровой системы. Чтобы как можно больше людей пришло и написало на форуме об этом и чтобы разработчики это увидели и исправили.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2007, 23:43
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Скриншот не сделал, поэтому придется вам поверить мне наслово smile.gif
играл в каньене с буржуями в режиме подкрепов "непрерывные", борьба шла прямо выжигающая, флаг постоянно захватывала то одна, то другая сторона, счет: 700-699 в нашу пользу :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.11.2007, 1:23
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



При чем, мы успели в этой игре захватить флаг до того, как очки противника дошли до 700, после чего счет стал таким, как показан в прошлом сообщении
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.4.2024, 23:02
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России