Вскрываем и моддим игру |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вскрываем и моддим игру |
24.4.2007, 12:34
Сообщение
#81
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
LESTAT (Megalend) Запаковывать не обязательно, игра ищет ресурсы в распакованной gamedata, главное - чтобы структура папок осталась правильной.
BuZZa В архивах gamedata в папке sounds |
|
|
25.4.2007, 12:14
Сообщение
#82
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спасиба огромное ! :+:
|
|
|
25.4.2007, 16:46
Сообщение
#83
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(.BrAT @ Вторник, 24 Апреля 2007, 12:34:00) BuZZa В архивах gamedata в папке sounds О да!Помог блин! :-: На заметку тем кто будет менять музыку-если стерео то будет выкидывать, ставьте моно!) |
|
|
26.4.2007, 17:18
Сообщение
#84
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Скажите плз как можно видео файлы открыть, а точнее концовки??? Перепробол разные кодеки, проигрователи беспанту((( Открывает тока звуки, музыки в формате ogg audio, а вот видео формат ogg media не хочет.
|
|
|
27.4.2007, 21:28
Сообщение
#85
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Интересная штука...
Итак: файло ...\scripts\task_level4.script есть такие вот строчки: Код -- задача на вступление в Долг --db.actor:give_info_portion ("bar_dolg_community_start") db.actor:give_info_portion ("bar_dolg_veteran_done") --db.actor:give_info_portion ("bar_svoboda_rg6_done") --db.actor:give_info_portion ("bar_dolg_community_leader_done") Т.е. квест на вступление в Долг закомментирован... На свободу аналогичного не нашёл... Никто этого не крутил? shadowthegod ролики валяются вот тут: ...\textures\intro\ в формате .ogm, например dream_doctor.ogm. Открылось при помощи Лайт Аллоя с установленным пакованом кодеков klmcodec165.exe (полностью). Формат файла -- OGG, Судя по всему для декодирования использовался ffdshow MPEG-4 Video Decoder и ещё какое-то Haali Media Splitter |
|
|
27.4.2007, 21:50
Сообщение
#86
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
CПС!!! 201 поставил и заработало. Я уж думал не ответят мне.
Сообщение отредактировал shadowthegod - 27.4.2007, 22:18 |
|
|
27.4.2007, 22:47
Сообщение
#87
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Еще один вопросик: через что я могу соединить озвучку с видео, без потери качество???
П.С. страно на форуме можно тока один раз редактировать свое сообщение??? Хотел просто подписать к своему. |
|
|
28.4.2007, 16:54
Сообщение
#88
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
shadowthegod а вот этого не скажу... я пытался через Virtual Dub -- он такой формат видео не кушает На том и остановился... потому как никаких прог для редактирования видео не имею...
|
|
|
29.4.2007, 22:26
Сообщение
#89
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да впринцапе их можно не соединять, можно аудио и видео в одну папку кинуть. Они условно соединятся)
|
|
|
2.5.2007, 10:25
Сообщение
#90
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Люди помогите пожалуйста ктонибудь может выложить мод основной на технику но с ссылкой наподобии вот этой ? --> http://forum.cnews.ru/index.php?act=Attach...ost&id=8479
Т.е. чтобы сылка была на форуме ато у меня инета нет вот на работе юзаю, но доступ у меня ограничен. <_< Прошу помогите ! |
|
|
11.5.2007, 16:25
Сообщение
#91
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Еще один вопросик: через что я могу соединить озвучку с видео, без потери качество??? П.С. страно на форуме можно тока один раз редактировать свое сообщение??? Хотел просто подписать к своему. Adobe Audidion 2.0v + Xilisoft-3GP Video Converter 2.1.5v То что тебе надо для решения этой задачи............... :+: |
|
|
28.6.2007, 11:22
Сообщение
#92
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Простите новичку! Можете прибить высказывание, но ВАС батеньки понесло. Мои знакомые и друзья вырожают ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ОРУЖИЕ (РОДИМЫЙ КАЛАШНИКОВ), БАЛИСТИКУ, но другое cry.gif Не для рекламмы а о S.T.L.K.E.R. -ах, посетите http://wiki.ag.ru/S.T.A.L.K.E.R._-_%D0%9C%...%86%D0%B8%D0%B8 , поговорите - все остальное у них без "танков"(машин) smile.gif моя твоя не понимать. объясни доходчиво что ты хотел до нас донести. Цитата все прекрасно знают об этом ресурсе, но там много старых и незначительных модов. Практически все перечисленные покрывает AMK. |
|
|
28.6.2007, 11:54
Сообщение
#93
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спасибо что не удалили!
Пробуйте собрать на базе реалистичного Realism Mod_0.9.1.2+АКМ1.1+артики Artefact Activation 1.3 И ГЛАВНЫЙ УРЕЗОННЫХ ЖИВОТНЫХ M_BCCF_Full 2.0 Final Это не рекламма, пока не нравится баланс цен никак не придем к общему согласию ( у нас компашка играков), из Вашего взято только папка weapons и торговля :+: :+: :+: Последовательность установки я указал :o . Потом попробую прилепить S.T.A.L.K.E.R._Vehicles_and_Monsters_Pack.exe версии 2.99, в основном • Локации расширены, например чтобы попасть на арм. склады, нужно дольше идти пешком(или на машине) к переходу. • Добавлен переход с ЧАЭС на Припять.(В тестировании) Если у ВАС ТАКОЕ будет ...... :o Спасибо от НОВИЧКОВ :no: С уважением! terek |
|
|
28.6.2007, 12:10
Сообщение
#94
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ммм... неадекват...
|
|
|
28.6.2007, 12:21
Сообщение
#95
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
terek Realism Mod_0.9.1.2 частично накрывает файлы АМK1.1.
M_BCCF_Full 2.0 Final - очень грубый дисбалансовый мод превращающий игру в трешевый шутер из-за неразумно большого колличества монстров на локациях. Weapon и Тороговый моды также потирают конфиги AMK. Дикая баланда получается. Не понимаю вашего изобретания велосипеда. Попробуйте не бездумно перемешивать файлы уже готовых модов, а внести свои изменения в конфиги игры. Баланс цен идеально выточен в AMK1.1. Самая подходящая и грамотная на данный момент для игры комбинация AMK1.1+LLSNeitrino FM&PB (выброс и грамотное расположение вырезанных монстров) |
|
|
28.6.2007, 12:44
Сообщение
#96
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
"M_BCCF_Full 2.0 Final - очень грубый дисбалансовый мод превращающий игру в трешевый шутер "
- не ругаяся, я его трошки подправил, чтоб не было "трешевый шутер" и все остальные "Дикая баланда получается. Не понимаю вашего изобретания велосипеда." - не ругаяся, после первого прохода игры я нашел книжки, пообщался с игроками, внимательно прочитал форум и пробую собрать то что изночально хотели собрать конструкторы. Сейчас ребята играю (тестируют) - пока меня не обижают МЕЧЕННЫЙ - это Герой нашего времени, не такто просто по его жизни шагать :angry: "Попробуйте не бездумно перемешивать файлы уже готовых модов" в корне не согласен, ВЫ же батенька давно с этим , а на каждый параметр не так-то просто найти описание, я взял только идеи (если их все смешать игра вылитает :D ) |
|
|
4.7.2007, 7:26
Сообщение
#97
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Камрады, вопрос такой: как убрать дождь в игре, НО ТОЛЬКО ЕГО? Мафынка не тянет у мну, в некоторых локациях просто жуткие тормоза... Почитал, говорят, что это из-за дождичка... Подмогните?
|
|
|
4.7.2007, 9:36
Сообщение
#98
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Камрады, вопрос такой: как убрать дождь в игре, НО ТОЛЬКО ЕГО? Мафынка не тянет у мну, в некоторых локациях просто жуткие тормоза... Почитал, говорят, что это из-за дождичка... Подмогните? Все очень просто. Нужно поменять пару строчек в конфиге погоды. На всякий случай выложу поправленый файлик, можешь попробовать. На работу модов не влияет. Просто распакуй в папку с игрой. |
|
|
5.7.2007, 6:44
Сообщение
#99
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пассажир спасибо ! :0)))
|
|
|
6.7.2007, 6:03
Сообщение
#100
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пассажир камрад, поставил твой файлик, попробовал с ним. на диких территориях дождик... Скажи, что в нем поправить нужно и как?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.4.2024, 3:18 |