Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Гайд по классам и расам - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Гайд по классам и расам, Читать всем!
сообщение 8.10.2009, 17:02
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Рыцарь



Рыцари — бесстрашные воины благородного происхождения, дворяне, в результате кровавой междоусобицы потерявшие свои владения, у них осталось только звание. Они не признают дистанционных атак, их удел — ближний бой. Рыцари отличаются прекрасным телосложением и огромной физической силой. Основное их оружие — щит и меч, но высшей степени мастерства они достигли во владении двуручным мечом.
Рыцари обладают невероятной скоростью атаки. Они имеют крепкое здоровье и наносят врагам огромные физические повреждения. Мало кто осмелится сразится с рыцарем врукопашную один на один. Специально для них предназначено зелье боевого духа, повышающее скорость атаки, что особенно важно во время охоты. С управлением рыцарем справится любой, даже начинающй пользователь.

Однако у этого класса есть как положительные, так и отрицательные качества. Например, рыцарь не может атаковать на расстоянии — ему обязательно нужно сойтись с противником лицом к лицу. В игре R2 скорость восстановления HP одинакова для каждого класса, и рыцарям, у которых уровень HP выше, чем у других, приходится дольше ждать восстановления. Несмотря на то что характеристика ловкости, влияющая на уровень защиты, увеличивается только каждые пятнадцать уровней, за счет тяжелой брони у рыцарей самые лучшие показатели брони. Здоровье можно восстанавливать зельями, но это экономически невыгодно, а поиск хороших доспехов и оружия занимает много времени. Однако достаточно одеть персонажа в хорошую броню, и уровень защиты резко повысится.

Основная характеристика рыцаря — сила, поэтому он может переносить много предметов и иметь при себе большое количество зелий, что очень полезно во время битвы. Например, у него появляется больше шансов добежать до персонажей, которые используют дистанционные атаки. Особенно это важно при осаде крепости, когда рыцари выстраиваются в линию на передовой и выполняют охранную функцию для соратников, атакующих издали. Создать гильдию имеет право только человек благородного происхождения, поэтому если вы хотите стать главой гильдии, надо выбрать именно этот класс. Любой рыцарь, достигший 10-го уровня может стать главой гильдии.

В PvP битвах на уровень атаки рыцарей сильно влияет их снаряжение. Даже при низком уровне тот, кто надел лучшие доспехи, может победить противника более высокого уровня. В случае с магами и рейнджерами, использующими дистанционные атаки, будет важно использование зелья ускорения, так как надо подбегать к ним вплотную.

Все умения в R2 используют МР, поэтому во время охоты существует множество ограничений по их использованию. На десятом уровне рыцарь получает умение Мощный удар, которое увеличивает базовый уровень атаки до максимума, что повышает возможность критического удара, при котором наносится максимально возможный урон. В основном во время охоты используют именно этот скилл, так как промежуток между его использованиями небольшой а для активации не требуется много МР. С помощью этого навыка можно с легкостью опережать других во время охоты, а также атаковать сильнейших монстров без особого для себя вреда. Другие скиллы, требующие большего количества МР, являются умениями, временно улучшающими характеристики, например, увеличение уровня атаки на определенное время. Поэтому их лучше использовать во время PvP битв за контрольные точки или крепости. На двадцатом уровне рыцарь получает умение Гнев, которое в течение 1-й минуты увеличивает уровень силы на три единицы, это неплохо помогает при битве за крепость во время прохождения ворот.

Мощный удар (10-й уровень).
Критический удар во время атаки в ближнем бою.
MP=10, дейстует мгновенно, задержки нет.

Гнев (20-й уровень).
Увеличивает уровень силы на +3.
MP=15, действует в течение 1 минуты, задержка 0,5 секунды.

Концентрация (30-й уровень)
Увеличивает уровень защиты +3.
MP=15, действует в течение 30 секунд, задержка 0,3 секунды.

Ярость (40-й уровень). Значительно увеличивает скорость передвижения и атаки, но уменьшает уровень защиты -4.
MP=20, действует в течение 30 секунд, задержка 0,5 секунды.

Закалка (50-й уровень). Увеличивает максимальный уровень здоровья на 50%.
MP=50, действует в течение 5 минут, задержка 5 секунд.



Начальные характеристики

Тип Характеристики Увеличение
характеристик На 40-м уровне
Сила 15 +1 каждый 3-й ур. 28
Ловкость 10 +1 каждый 15-й ур. 12
Интеллект 10 +1 каждый 15-й ур. 12
Развитие НР Вес НР
+1 уровень +8 +25 444





Ассасcин



Ассассины — специально обученные убийцы, составлявшие в прошлом основу армии темных жрецов. Это смертельно опасные противники, внезапно нападающие и столь же внезапно скрывающиеся. Благодаря своему мастерству владения оружием они могут убить ничего не подозревающую жертву одним стремительным и точным ударом. Ассассины — мастера скрытного перемещения и молниеносных нападений, обладающие невероятной скоростью атаки — используют любые, даже самые вероломные методы ведения войны.

Отличительной чертой класса является акцент на частоту нанесения критических повреждений, поэтому вся используемая экипировка направлена на повышение этой характеристики и на увеличение урона. Ассассины не могут использовать щиты и тяжелые доспехи, что вместе с небольшим уровнем здоровья создает определенные проблемы, если мгновенные атаки были парированы и бой затягивается. Основным оружием, используемым ассассинами, являются короткие мечи и кинжалы, которые пропитываются ядами, замедляющими и повреждающими неприятеля.

Сложно недооценить роль ассассина в слаженной группе. Из-за возможности быстро и незаметно перемещаться они могут подкрадываться к противникам и молниеносно их уничтожать. Бойцы этого класса способны полностью изменить ход PVP сражения, когда уверенные в своей победе противники попытаются напасть на вашу группу. Благодаря возможности замедления соперника, ассассины позволяют соратникам выиграть время, перегруппироваться и нанести контрудар. Внезапная атака всегда дезориентирует врага, что дает возможность группе с ассассинами уничтожить замешкавшихся неприятелей быстро и без потерь. Во время битвы за контрольную точку или крепость разведчики-ассассины могут стать основным источником информации о действиях противников, а если бойцов этого класса соберется достаточно много, то они могут обойти первую линию обороны из рыцарей противоборствующей группировки и атаковать магов или рейнджеров.

Стандартные умения ассассина являются основным источником неприятностей для оппонентов. Самым главным, несомненно, является навык скрытного передвижения, называемый невидимостью, который с двадцатого уровня можно использовать с целью изучения игрового мира, не опасаясь внезапного нападения, а на сороковом уровне появляется специальный мощнейший удар, который можно нанести только подкравшись к противнику в режиме невидимки. Благодаря возможности оглушить неприятеля, ассассин может эффективно прерывать слаженные действия противников, выводя одного из них из боя.

Бегун (10-й уровень).
Увеличивается скорость передвижения персонажа.
MP=10, действует мгновенно, задержка 1 секунда.

Проворность (20-й уровень).
Увеличивает способность персонажа уворачиваться от ударов противника.
MP=25, действует в течение 15 секунд, задержка 1 секунда.

Невидимость (20-й уровень)
Делает персонажа невидимым для противников.
MP=10, действует в течение 3 минут 15 секунд, задержка 1 секунда

Отравление (30-й уровень).
Отравляет противника во время боя.
MP=40, действует мгновенно, задержка 1 секунда.

Убийство (40-й уровень).
В состоянии невидимости позволяет подкрасться к персонажу и нанести сокрушительный удар.
MP=25, действует мгновенно, задержка 1 секунда.

Оглушение (40-й уровень).
Оглушает противника и не позволяет тому двигаться.
MP=25, действует в течение 15 секунд, задержка 1 секунда.

Смертельный удар (50-й уровень).
Усиленный критический удар во время атаки в ближнем бою.
МР=30, действует мгновенно, задержка 5 секунд.




Начальные характеристики

Тип Характеристики Увеличение
характеристик На 40-м уровне
Сила 12 +1 каждый 5-й ур. 20
Ловкость 13 +1 каждый 3-й ур. 26
Интеллект 10 +1 каждый 15-й ур. 12
Развитие НР Вес НР
+1 уровень +7 +20 380






Маг



Эльфы правили землями Колфорта задолго до прихода людей. Благодаря своим знаниям они могут использовать магию природы накладывая заклинания атаки и защиты, при этом эльфы превосходно владеют мечом. С приходом людей многие эльфы исчезли, а некоторые остались на северо-востоке Гвинеи и живут там, охраняемые силами природы. Среди них нашлись и те, кого любопытство и тяга к приключениям заставили отправиться в долгое путешествие по миру людей.

Маги — персонажи с высоким уровнем интеллекта, позволяющим колдовать. У эльфов такой же как у рыцарей уровень силы, вследствие чего они эффективно применяют меч в ближнем бою, но при этом могут атаковать дистанционно с помощью магии, что делает игру таким персонажем намного интереснее, а бой быстрее. Для использования магии, необходимо приобрести специальные книги, некоторые из которых надо периодически заряжать.

Очарование мага — в мече и магии. Это единственный класс, который может свободно использовать любые виды заклинаний. Наиболее эффективна магия усиления атаки или защиты, так как в R2 Online разница даже в единицу уровня атаки играет большую роль. Охотиться магом проще с помощью оружия ближнего боя, поскольку это выгоднее использования магических книг, расходующих заряды и MP. У магов самая низкая скорость развития, но в то же время, преодолев трудности на начальных этапах, с каждым уровнем эффективность охоты увеличивается, и с помощью различных заклинаний маги получают меньше повреждений.



Роль магов в групповых PVP битвах — наложение заклинаний, усиливающих соратников и ослабляющих соперников. Исключительно важную роль в сражениях играют заклинание паутина, связывающее ноги противника, и проклятие, уменьшающее скорость врага. Если паутина остановит неприятеля, то можно будет атаковать его, соблюдая безопасную дистанцию. Важно расходовать MP очень аккуратно, так как зелий восстановления нет.

Мощный удар (10-й уровень).
Критический удар во время атаки в ближнем бою.
MP=10, действует мгновенно, задержка 5 секунд.

Ментальная сила (20-й уровень).
Увеличивает уровень разума на +3.
MP=15, действует в течение 1 минуты, задержка 0,5 секунды.

Средоточие маны (30-й уровень)
Восстанавливает уровень МР даже при перегрузке.
MP=15, действует в течение 20 минут, задержки нет.

Ветер (40-й уровень).
Увеличивает уровень защиты находящихся рядом соратников на 3.
MP=25, действует в течение 1 минуты, задержка 1 секунда.

Левитация (50-й уровень).
Сильно увеличивает скорость атаки и перемещения. Использование во время перевоплощения невозможно.
MP=50, действует в течение 30 минут, задержка 5 секунд.

Медитация (50-й уровень).
Концентрация духовной энергии с целью создания камня маны, восполняющего 50 MP.
MP=100, рейтинг=10, действует мгновенно, задержка 30 секунд.




Дополнительные умения мага.

Начальные характеристики

Тип Характеристики Увеличение
характеристик На 40-м уровне
Сила 13 +1 каждый 5-й ур. 21
Ловкость 10 +1 каждый 15-й ур. 12
Интеллект 12 +1 каждый 4-й ур. 22
Развитие НР Вес НР
+1 уровень +8/+2 +20 383





Рейнджер



Востребованные в качестве наемников во время бесконечных войн, рейнджеры владеют всеми видами оружия. Закаленные в групповых сражениях, они эффективнее всего действуют в составе небольших отрядов. Рейнджеры путешествуют по миру Колфорта в поисках достойного лидера, за которого они готовы будут воевать.

Основной параметр класса — ловкость. Рейнджеры, обладающие большой скоростью и меткостью, особенно хороши при атаке на дальних дистанциях, поэтому в основном экипируются луками или ружьями. Использование оружия ближнего боя им доступно, но из-за низкого уровня силы оно малоэффективно.

Рейнджеры обладают небольшим количеством НР, однако увеличение уровня дает им дополнительную ловкость, что увеличивает защиту. Так как во время охоты на монстров они начинают атаку с дальней дистанции, то практически не получают урона и быстро развиваются до высокого уровня. Важно всегда следить за наличием боеприпасов к оружию дальнего боя.



Особенно эффективны рейнджеры в групповых PVP битвах. Защищаемые от нападения рыцарями, они могут наносить огромный урон противоборствующей стороне, находясь в относительной безопасности.

Учитывая уровень здоровья, рейнджерам опасно подпускать сильных монстров на расстояние, достаточное для ближнего боя, поэтому лучше атаковать монстров с небольшой скоростью передвижения. С развитием персонажа скорость рейнджера растет, вследствие чего навязать ему ближний бой становится все труднее и все меньше монстров смогут приблизиться и нанести урон, благодаря чему снижается уровень использования зелий и растет сбор серебра.

Для всех умений в R2 Online нужна мана, поэтому во время охоты существует ряд ограничений по их использованию. На десятом уровне рейнджер получает навык Мощный выстрел, который дает возможность нанести критический удар с большой дистанции, поэтому при битве за крепость скилл эффективно работает при одновременной атаке несколькими рейнджерами. В основном во время охоты используют именно это умение, так как для его активации требуется небольшое количество МР, а перерыв между его использованиями мал. С помощью этого скилла можно с легкостью опережать других во время охоты, а также атаковать сильнейших монстров без особого для себя вреда. Другие умения, требующие большего количества МР, являются навыками, временно повышающими характеристики, например, увеличивают уровень атаки на определенное время, поэтому их лучше использовать в PVP битвах за контрольные точки и крепости. На сороковом уровне персонаж получает умение Ловкий воин, увеличивающее ловкость на три единицы и повышающее уровень защиты.

Мощный выстрел (10-й уровень).
Критический удар во время атаки в дистанционном бою.
MP=10, дейстует мгновенно, задержки нет.

Ловкий воин (20-й уровень).
Увеличивает уровень ловкости на +3.
MP=15, действует в течение 1 минуты, задержка 0,5 секунды.

Прицельный выстрел (30-й уровень)
Цель, попавшая под действие этого умения, теряет скорость передвижения и уровень ее атаки понижается.
MP=15, действует в течение 10 секунд, задержки нет.

Скорострельность (40-й уровень).
Увеличение уровня дистанционной атаки. Увеличение скорости дистанционной атаки.
MP=20, действует в течение 30 секунд, задержка 0,5 секунды.

Разрушение брони (50-й уровень).
Снимает с противника один из элементов брони на 15 секунд.
МР=30, действует мгновенно, задержка 5 секунд.




Начальные характеристики

Тип Характеристики Увеличение
характеристик На 40-м уровне
Сила 10 +1 каждый 15-й ур. 13
Ловкость 15 +1 каждый 3-й ур. 28
Интеллект 10 +1 каждый 15-й ур. 12
Развитие НР Вес НР
+1 уровень +6 +15 319






Призыватель



Аборигены острова Акра помогли некоторым людям обрести особые способности. Самых умелых и сильных избранных стали называть призывателями.

Они получили свое имя за умение пользоваться магией призыва. Вызванные ими существа забывают о собственной безопасности, незамедлительно выполняют приказы своего хозяина и делают все для его защиты и сохранности. Призыватели также обладают уникальными знаниями о животных и, самое главное, о различных способах накопления маны, что дает им преимущество перед остальными классами.

За счет скорости и интеллекта призыватели получают преимущество в дальнем бою: с помощью таинственных заклинаний они наносят огромный урон с больших расстояний и серьезно ослабляют противников. Кроме того, эти персонажи умело используют разнообразное дистанционное оружие, которое в сочетании с магией может увеличить их атакующий потенциал настолько, что они станут настоящей головной болью для своих врагов.

Несмотря на то что призыватели предпочитают нападать с расстояния, они способны постоять за себя и в ближнем бою. К тому же персонажи этого класса могут наносить повреждения сразу нескольким оппонентам, применяя массовые заклинания, что делает их незаменимыми на поле битвы — они вносят разнообразие в тактику и помогают своим союзникам одерживать победы.

Сильный выстрел (10-й уровень).
Критический удар во время атаки.
MP=10, действует мгновенно, задержки нет.

Мастерство магии (20-й уровень).
Увеличивает магическую атаку и магическую точность.
MP=10, действует в течение 1 минуты, задержка 0,5 секунды.

Проклятие словом силы (30-й уровень).
Повреждает обмундирование противника.
MP=10, действует в течение 5 секунд, задержка 5 секунд.

Искажение времени (40-й уровень).
Запускает искажение времени, увеличивая скорость атак.
МР=12, действует в течение 5 минут, задержка 0,5 секунд.




Дополнительные умения призывателя

Начальные характеристики

Тип Характеристики Увеличение
характеристик На 40-м уровне
Сила 12 +1 каждый 5-й ур. 20
Ловкость 12 +1 каждый 3-й ур. 25
Интеллект 11 +1 каждый 4-й ур. 21
Развитие НР Вес НР
+1 уровень +7 +15 380


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 12.11.2024, 21:59
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России