Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
SOEdit - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация:

 
Тема закрытаНачать новую тему
SOEdit, Kak rabotat SOEdit?!
сообщение 17.7.2007, 10:07
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Privet vse!

Ia sdelal eto takoi model v milkshape,on ne horoshii,no u menia ideia biila principnaia t.e., model i potom export v Faces of War. U menia exportirovanie shto to ne poluchaetsia.Ia znau shto zdes nahoditsia ludei,kotoriie ponimaut kak rabotaet SOEdit. Ia budu vam ochen blagodarnii esli kto to obiasnit menia kak rabotaet eta programma.


[attachment=11620:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.7.2007, 15:06
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ryan_BG
1) пишы на руском или исчи транс лит... (как вариант поставь русскую раскладку)
2) пока текст не продублируешь на Русском удобо читаемом никто из тех кто разбирается отвечать не будет...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.7.2007, 15:49
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Перевожу:

Привет всем!
Я сделал такую модель в милке, он (или она) не хороший, но у меня идея была експортировать модель в ВТВ2. У меня экспортование (экспортирование) что-то не получается. Я знаю, что сдесь есть люди, которые понимают как работает SOEdit. Я буду вам оч благодарен, если кто-то обьяснит, как работает эта программа.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.7.2007, 21:28
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Vik,bolshoe sposibo dlia translit! ;)

K sojalenie u menia klaviatura net kirilica.Toje v bolgarskii iaziik net nekotoriie ruskie bukvi,esh4o ia davno ne pisal po russkii i dumau shto nikto ne ponet menia,esli pishu s kirilicu.

Seichas po temu: eshcho nadeus shto,kto-to pomojet menia so SOEdit.

Перевод smile.gif :
Vik, болшьшое спасибо за транслит ;)
К сожалению у меня клавиатура без кирилицы. Так же болгарский язык не имеет некоторых русских букв, да и я давно не писал по русски и думаю что никто не поймет меня, если буду писать кирилицей
По теме: ещё надеюсь что кто-то поможет мне с SOEdit
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2007, 13:01
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Ryan_BG @ Вторник, 17 Июля 2007, 10:07:30) *
Privet vse!

Ia sdelal eto takoi model v milkshape,on ne horoshii,no u menia ideia biila principnaia t.e., model i potom export v Faces of War. U menia exportirovanie shto to ne poluchaetsia.Ia znau shto zdes nahoditsia ludei,kotoriie ponimaut kak rabotaet SOEdit. Ia budu vam ochen blagodarnii esli kto to obiasnit menia kak rabotaet eta programma.


[attachment=11620:attachment]

В MilkShape делаются модели для ВТВ1(сохраняешь части модели в формате ply,под разными именами).Модели потом можно приспособить под ВТВ2.
SOEdit-только позволяет собрать все части модели в одну(у каждой части может быть своя анимация и т.д.-трудоемкий процесс).Половину функций,так как SOEdit не доработан,придется изменять вручную).
А сами параметры модели прописываются вручную в файле def.
Чтобы обьяснить все это понятно,нужна целая статья(с примерами).
Может стоит дождаться официальных плугинов 3dMax для ВТВ2?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2007, 14:55
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
В MilkShape делаются модели для ВТВ1(сохраняешь части модели в формате ply,под разными именами).Модели потом можно приспособить под ВТВ2.
SOEdit-только позволяет собрать все части модели в одну(у каждой части может быть своя анимация и т.д.-трудоемкий процесс).Половину функций,так как SOEdit не доработан,придется изменять вручную).
А сами параметры модели прописываются вручную в файле def.
Чтобы обьяснить все это понятно,нужна целая статья(с примерами).
Может стоит дождаться официальных плугинов 3dMax для ВТВ2?


Privet! smile.gif

Mdaa,togda budem jdiot pluginov dlia 3DMax.
Kokda ia pisal moia prosba dlia SOEdit eshcho nebiilo obiavlenie dlia pluginov.
Vsiotaki bolshoe sposibo dlia obiasnenie!

Перевод:
Привет! smile.gif
Мдааа, тогда будем ждать плагинов для 3DMax.
Когда я писал мою просьбу для SOEdit, ещё не было объявления о плагинах.
Все таки, большое спасибо за объяснение.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.8.2007, 20:34
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ryan_BG нужна помощь с автоматом? smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 7.6.2024, 8:17
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России