Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Battlefield 2142 _ BF2142 - трэш или нет

Автор: Tolin 29.8.2006, 3:46

Читал в течении недели форум, смотрел скрины, видео... Двойственное впечатление отсавил новый продукт от ЕА. И с каждым новым сообщением, все менбше и меньше новый БФ мне нравиться, однако ждал его пипец как сильно.

Почему БФ2142 вам нравиццо? \ Почему так жутко не нравиццо?

То что это типа клон и графа и т.д. и т.п. Это я все видел... но можно более конкретно, конструктивно и аргументированно.

Автор: RedpaX 29.8.2006, 8:31

Tolin
Всё новое всегда воспринимается в штыки старыми веранам это нормально. smile.gif Но менять многое всё же надо иначем не будет продаж, да и самим ветеранам играть будет не интересно.

Автор: SlowShoT 29.8.2006, 8:38

Tolin тем что это новое для меня.. Оружие, техника, тип игры, фитчи (невидимка....) БФ наскучила уже...
Это главный плюс для меня... ну а минус так это что игра на таком же движке да и еще с теми же бед кодировками из-за которых сервера падают... Да да не ослышались там траблы как и в БФ2 ... и на рабочи стол и сервера слетают и тд....
А еще сказать забыл что ЕА теперь прислушивается к тестерам и другим людям которые пишут идеи в саппорт, так как для нас специально сделали мини ICQ в игре =) Теперь можешь добавить друга и появиться пару команд: это послать/прочитать сообщение, удалить, зайти на сервер где он играет... Все это ведет только к лучшему

Автор: Speedway 29.8.2006, 9:59

Да я не против новой батлы, только вот патч 1.4 напоследок сделали.

Автор: Tolin 29.8.2006, 12:53

Ну что касается графы - мне кажется наоборот хорошо, что не меняли. Я даже очень рад этому! На мой взгляд движок БФ - очень удачный. Потому что он-лайн и мульти-плеерные шутеры - на супер пупер движке - это совсем не то... Из-за этого мне кажется КуВарс кстати и проиграет. БФовский же движок спокойно идет на средних компах.

Насчет кодировок и глюков с серверами -это конечно обидно, но я думаю если бы у ЕА была возможность пофиксить, они бы сделали... Видимо если че-та там залатать, будут другие трабл - более серьезные... Хз короче, мы этого не знаем и не узнаем.

Автор: Agony 1.9.2006, 23:21

Tolin

БФовский же движок спокойно идет на средних компах.

А Думовский движок двухлетней давности, который используется в QW:ET, по твоему не спокойно пойдет на средних компах?? Ну сделают его немного понавороченнее - и всё, движок в БФ2125 тоже отличается от движка БФ2 в плане графики и требовательности к ресурсам.

Автор: klavik 2.9.2006, 12:51


Автор: Tolin 2.9.2006, 20:40

Да уж.. поиграл я тут поиграл, поиграл и поиграл... Новый БФ такое гцензура, что просто цензура. Я конечно понимаю что это бета... но цензура, эта такой цензура... ЕА намериваются к 11 октября справиться ... пффф.... Там надо полностью менять геймплэй, все оптимизировать, менять вообще все короче, систему попаданий, урона, половину графики и спец эффектов нафег убарть, физику, оружие, урон... По ходу дела будет жутким трэшем... так что долбимся во второй и ждем ку-варс

И не говорите мне что просто новый БФ не такой как старый и поэтому бла бла бла... На данный момент игра действительно - кусочег гавнеца.
Новый мод мне понравился, очень интересно играть и это пожалуй единственое что мне понравилось. Все остальное фпечь! Переделать, передумать, перерисовать и переисправить!
:-:


следи затем, что пишешь. ты не на лавочке у подъезда.

Автор: METOS_RUS 2.9.2006, 21:02

чем больше я в 2142 играю, тем больше чувствую разницу с нормальным БФ2. в новой игре пропала живость и реалистичность вся какой добились в БФ2 и СФ. Новая игра стала более ДЕТСКОЙ. Все эти яркие цветные вспышки и звуки футуристические.... Титан мне напомнил игры от Джорджа Лукаса.... Очень жаль, что разрабы реши все наработки сделанные в БФ2 реализовать в таких декорациях.

Автор: FL!NT 2.9.2006, 21:19

трэш! throwupen.gif :-:

Автор: Yoonga 2.9.2006, 21:47

Ну пока это полнейший отстой!
50% из за проблем крннекшн...

оружие убогое... стрелять неудобно...
техника - неповоротливая.... ваще УЖОС!
не знаю.... я ждал другого! cry.gif
EA - ---цензура--- цензура2---цензура3---- :D

У кого есть!! дайте IP серверов которые слетают не часто...

Автор: artem777 2.9.2006, 21:49

Battlefield 2142beta - дерь

Автор: METOS_RUS 2.9.2006, 22:53

ни в бете и ни в багах дело. я о новой игре в целом говорю. Детская она у них получилась, пропала реалистичность которая толпы ребят заманивала ночи напролет рубиться в Карканде.

Akyn, не боец говорить будет. Никто не обратил внимание сколько на карте Вердан рекламных щитов? так вот, по слухам на них будет реальная реклама, которую нельзя будет отключить.

Автор: Akyn 2.9.2006, 23:53

Кстати прошла инфа что ЕА с Дайсами договор на внутриигровую рекламу заключило. Так что чуствую переодически твой боец будет говорить тебе что купить перед выстрелом, спонсор атаки мехов прокладки олвэйз. :lol:

Автор: Tolin 3.9.2006, 2:58

Реклама появится в Battlefield 2142

В последнее время сетевой шутер Battlefield 2142 лидирует во всех новостных лентах и эта новость не исключение. Намедни компания Electronic Arts заключила соглашение с западной IGA. Благодаря этому соглашению в ожидаемом шутере появится динамическая реклама. Проект будет запущен в октябре 2006 года и игроки всего мира смогут насладиться рекламой прокладок и прочих "нужных" вещей... Только представьте, вы расстреливаете врага, а на его месте всплывает рекламный банер... © goha.ru

Автор: Dima 3.9.2006, 5:41

Tolin, наш сайт надо читать, наш.

http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=21979

Автор: METOS_RUS 3.9.2006, 7:32

а вы все же присмотритесь сколько на новой карте рекламных щитов и на шоссе и на стенах домов, особенно около пусковых шахт..... rolleyes.gif если всякий раз на них картинки подгружаться станут...

Автор: Tolin 3.9.2006, 18:39

Цитата(Dima @ Воскресенье, 3 Сентября 2006, 05:41:43) *
Tolin, наш сайт надо читать, наш.

http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=21979


:D

Автор: VitJok 3.9.2006, 20:21

незнаю, я привык.
поначалу да, и убивали постоянно и вопросы "а это что такое? а это?" были, а сейчас вроде как приноровился, да и когда освоишься то не обрашаешь внимание на окружение а только на врагов. Кстати стрелять одиночными с прицела и в голову - очень эффективно, особенно когда по коридорам титана бегут злобные толпы вражины, как правило сквадами smile.gif
так что теперь она мне боле менее нравиться

Автор: WARLORDstrateg 4.9.2006, 0:52

добавил опрос, развлекайтесь!

Автор: krrendel 4.9.2006, 9:41

WARLORDstrateg :+:
пункты 2 и 3 :D

Автор: METOS_RUS 4.9.2006, 11:56

krrendel тут недостает опроса на тему "имеют ли для вас значение футуристические декорации игры?" Думаю, многих из тех кто был в БФ2, особенно старших по возрасту, отпугнут шагающие курицы, титаны из фильмов Лукаса и цветная бижутерия в стате. В БФ2 людей привлекала какая никакая но привязка к реальности и даже политический аспект, типа "пошли пендосов погоняем...". А тут разрабы изобразить решили не то что есть в природе или может произойти, а свою довольно посредственную фантазию, где всё принесено в жертву геймплею.

Автор: ILUXA-rus 4.9.2006, 12:11

METOS_RUS Отлично сказал...это то что меня отталкивает больше всего в 2146

Автор: Фраг 4.9.2006, 15:03

Я бы добавил пунктик: хоть и мусор, но все равно куплю.
Это то, ради чего сей продукт и делался. Ради чего, все сопьсно и затевалось.
Писался одновременно с батлой, поэтому себестоимость 2142 - нулевая. Была поставлена задача - уже имея неплохой движок и имя Батлфилд(ы), просто обмазать все это прокисшим винигретом из терминаторов и прочих лукасов. И это сделалано. Стажерами. За стипендию.
Уже идет ритэйл, да и контракты на рекламу заключены. Все пучком.
Батлерам что то не нравится? Да и хрен бы с ними. Куда они денутся, все равно купят. Впрочем так и быть, дадим им еще одну карту с патьчем 1.4. Но только после релиза 2142! А потом и бустерки в давнлодере появятцо. Так што не плакайте. Так уж и быть, давайте ваши денюшки...
На спор. Пари типа. Больше Батлфилдов не будет. Это был последний.

Автор: METOS_RUS 4.9.2006, 15:18

Фраг в принципе согласен. это 2142 по сути аддон БФ2. но шустрые менеджеры ЕА посмотрели, что аддон СФ плохо берут и решили клепать 2142 отдельно +устроить к нему ажиотаж и всяческие рекламные трюки. Действительно, большинство игравших в БФ2 купит для коллекции и новый продукт, по плюется и сложит в комод. Вопрос в том, как они намерены развивать БФ2 дальше. Покуда они стригут овцу несущую золотые яйца, но этого зверя надо как-то подкармливать и обихаживать. Либо будут дополнения типа бустерпаков, либо некое БФ-3, но, скорее всего, уже в следующем году.

Фраг БФ3 будет, слишком удачный проект. тут не о чем спорить.

Автор: SHOCK74 4.9.2006, 15:26

Цитата(METOS_RUS @ Понедельник, 4 Сентября 2006, 12:56:07) *
krrendel тут недостает опроса на тему "имеют ли для вас значение футуристические декорации игры?" Думаю, многих из тех кто был в БФ2, особенно старших по возрасту, отпугнут шагающие курицы, титаны из фильмов Лукаса и цветная бижутерия в стате. В БФ2 людей привлекала какая никакая но привязка к реальности и даже политический аспект, типа "пошли пендосов погоняем...". А тут разрабы изобразить решили не то что есть в природе или может произойти, а свою довольно посредственную фантазию, где всё принесено в жертву геймплею.



Как представитель старшего поколения геймеров, скажу - нет меня не пугают футуристические декорации нового BF!!! Играю уже во вторую бету - это кайф! Особенно "шагающие курицы" хороши! И танки на антигравитации! А как валит противника автомат штурмовика, просто заглядение! такие бы стволы в обычный BF2... а летающие девайсы легки и просты в управлении... ну не знаю, чем вам игра не угодила? По моему, все клево! А идеальных игр не бывает... разве что BF2? :+:

Автор: SHOCK74 4.9.2006, 15:43

Единственное, что мне показалось довольно детским, так это разрушение защиты реактора и самого реактора на Титане. Просто расстреливать из автоматов - не серьезно. Сделали бы как-то по другому...

Автор: GeniX.RuS 4.9.2006, 16:01

Про антураж вопорс большой на самом деле. Мне, выросшему на фантастике, это детским не очень-то и кажется. В этом плане во всем согласен с камрадом SHOCK74 ибо чень радуют стволы, особенно у штурмовика, супер. Да и политическая составляющая присутствует в 2142 не сильно меньше чем в бф2, чем не кайф для ангажированного товарища завалить какого-нибудь европейца из футуристического крылова smile.gif
На вкус и цвет, как говорится....

Автор: MastaBlasta(RUS) 4.9.2006, 16:14

Проголосовал за "Неплохо, но нужна доработка...." и "Вы на правильном пути, мужики! Игра будет шикарна!", но хотелось бы ещё ЕАшникам сказать - Работать, работать и еще раз - работать! потому как багов недоделок много.

Ну и тут многие правильно понимают политику ЕА. Они просто красиво, професионально делают деньги. Недавно мне сказали что ЕА просто покупает выгодные проэкты. Например РОЕ2 хороший мод, талантливые ребята с отличной фантазией его сделали. Не удивительно будет, если когото из их бригады ЕА возьмёт к "себе на работу". Ну и главное, что достойной альтернативы бателфилду сейчас пока нет. Все типа ждут каких то там игр, а ЕА уже конкретно присадило геймеров на свой наркотик. Да, Арморед Асаулт выйдет, Квейк варс и т.д. Будем возможно играть и там. Но Бателфилд всё равно будет фаворитом и полюбому все поклонники купят, может потом и разочаруються, но всё равно купят. Что ЕАшникам и нужно в первую очередь. Деньги собрать с фанатов. И как можно больше денег.
После выхода безплатного! мода РОЕ2 я понял что стоят АФ и ЕФ с их глючными тремя картами.
3 карты, два ствола(которые кстати легко можно склепать в течении пары недель) = 10 баксов, умноженые на число фанатов - вот политика ЕА!

Автор: Yukod 4.9.2006, 16:36

Опрос, по-моему, некорректен, т.к. не хватает нейтрального пункта. smile.gif Бегаю в бетку который день, понравилась. Шагоходы - вообще супер, сразу вспоминается MechWarrior, Роботек и Planetside. Для беты все красиво и ново.

ЕА молодцы, умеют зарабатывать деньги. Не понимаю тех, кто говорит, что ЕА "наживается на фанатах". А как, простите, делать по-другому? На фанатах держатся все популярные игровые проекты, да и не на пустом энтузиазме же разрабатывать новые продукты! Проснитесь, мы живем в капиталистическом обществе, и то, что "творит EA и DICE" это совершенно нормальное предпринимательство. Хаять и ругать все горазды, а похвалить всем жалко. Жаль, чем популярнее становится какое-либо явление, тем в такой же степени больше становится "ненавистников" и "обиженных".

В виде оффтопа про "патчевые войны": уже который раз идет ругань в адрес разработчиков BF2 по поводу патчей. Извините, а чем вам DICE/EA-то обязаны? Это их дело, какие делать патчи. А беспричинный мат и наезды в виде "уроды, пикчают нас убогими патчами! Немедленно сделайте нам нормальный патч, иначе вы козлы и мы вам сделаем бо-бо"- это, простите, уже полный идиотизм.

Автор: Фраг 4.9.2006, 16:37

[OFFTOPIC]METOS_RUS Не будет по двум причинам.
1. Не с кем и нечем больше воевать. Зеленые марсиане? Дешевое порно. Выдумывать, ковыряя в носу новых бройлеров? Лукас это сделает лучше. Да и придумано уже все давно.
2. Второй раз подобной агрессии ЕА клиент уже не вынесет. Они пошли ва-банк. За гранью фола причем. И сорвали его.
Рисковать дальше они не будут. Нет смысла. Ритэйл и реклама - хорошая подпитка.
Прибыль зафиксирована. Точка. Это был бизнес-план на короткие деньги.
Или по другому скажу - если дилер каждый раз продавая дурь наркому будет говорить ему, что он подсевший казёл - тот уйдет к другому.

В догонку. Повторял и повторю - маркетеры и девелоперы ЕА сработали на 5.
[OFFTOPIC]

Автор: Speedway 4.9.2006, 17:06

Мне батла объективно понравилась, есть конечно недоработки, но патчи и финальная версия всё исправит.

Автор: METOS_RUS 4.9.2006, 18:09

Фраг нет, совсем не в том дело чтобы выдумывать новые стороны которые станут воевать. Стороны можно оставить прежние, добавить Русскую армию в основной состав, добавить тех же европейцев на равных правах с америкосами. Я японцы зарыдают от счастья если их заметят. Новых современных военных конфликтов сколько угодно, выдумывай карты с каким хочешь рельефом местности. А им не сложно выдумывать легенды фантастические, как для карты "китайская стена в ЕФ". Ну, так и представь себе БФ3 - новый графический движок + все наработки по оружию, анлокам и стате + актуальные, современные, продуманные карты. Это может быть не продукт, а конфетка, очередной хит. ЕА не такие дураки чтобы зарыть в землю бренд ставший популярным, посмотри как они все выжимают из NFS.

Почитал предыдущие посты. Немного удивлен мнение ветеранов. Ребята, это не футуристический мод у них получается, это анриал. То что было в БФ до этого имело отношение к реальности, а все многое придуманное для 2142 никогда в природе не появится. Какие шансы у курицы, которую вы все так полюбили против А-10?

Посмотрел тему про снайпера и пришла в голову мысль такая: надо ждать на 2142 бустер паков с комплектами дополнительного оружия и снаряжения. Если они с самого начала тем кто делает предзаказ выдают по наградному автомату эксклюзивному, то кто им помешает выпустить 4 пакета расширения с дополнительными пушками и вещичками для каждого класса в игре? не нравится плавающий прицел который засвечивается постоянно - изволь купить пакет продвинутого снаряжения для снайперов и мочи всех жадных ньюбов и т.д.

Автор: Фраг 4.9.2006, 19:11

[OFFTOPIC]METOS_RUS Дык я не говорил, что батла умрет. Для ЕА это клондайк. Ты говоришь все верно. Ну и я говорю - будут бустера и патъчы. Тема войны не иссякаема и вечна. Надеюсь век БФ то же будет долгим. :+:
А вот 2142 - сумлеваюсь. Бабла рвануть на теме "батлфилд". Лови момент! И поймали.
А батлеры парься с 1.3 из за этого. Далее удалено цензурой.... devil.gif[OFFTOPIC]

Автор: Viper66 4.9.2006, 20:39

Ребята, да что вы так раздухарились? ЕА купило DICE и дало им установку - "приносите деньги!", те и приносят...
Вы думает, патчи чего-то исправляли? Нееет, они (патчи) выполняли установку (см. выше). А так как настало время плагиата (что особливо видно в музыкальном жанре) и никому неохота вкладывать деньги в "рискованый" проект (см. историю студии CRYTEK и и их игры FarCry), то имеем то, что имеем. IMHO
Если сумбурно изложил, то в двух словах - разрабы выжимают все соки из имеющейся "удачной" идеи. Пока она (идея) приносит им деньги - они дальше вымя выжимают, как только начальство сказало "чой-то мало", то сценариев можно много придумать, от отказа разрабов заниматься надоевшей франшизой или приказа начальства заняться другим брендом, до оптимизации (читай полного увольнения) штата разработчиков...

КАПЫТАЛЫЗМ... © Шварценеггер "Красная жара"

Автор: Ffox 4.9.2006, 20:48

голосовал Неплохо, но нужна доработка+Вы на правильном пути - еще один такой продукт, и будем гулять на похоронах серии BF.Незнаю но после 2142 жутко хочется играть в BF2,наверно правда нехватает реализма :no:

Автор: daimos84 4.9.2006, 20:55

по поводу еа уже не раз высказывался, здесь выбрал два самых радикальных ответа - пока что это бетка и пока что в первом опросе соответствует 4 варианту, если игра не будет координально переделана, то уж никак не будет такой популярной как предшественницы(ну ажиотаж то с беткой связан из-за практически отсутствия поддержки второй, вторая уже просто приелась...), не говоря уж о статусе, который еашники хотят для неё к концу года....ну и во втором опросе я один из двух, и отношение моё к еа никак не изменилось и думаю, не изменится после релиза - смерть жидам, всё ради денег и минимум для общественности, абсолютно извращенное понимание "минимум затрат - максимум отдачи"! rolleyes.gif

Автор: VitJok 5.9.2006, 0:48

добавьте в бф1942 стату, новые карты и РПГшные анлоки из бф2142, поставьте на новый движок (чтоб графика было красыво) и я к компу на месяц приросту

вот внучок тебе подарок, логин и пасс мои

Автор: Gruber 5.9.2006, 2:00

Про фанатов серии... Играл в 1942, когда ещё у меня инета не было, играл с ботами, пёрло "неподетски". Что подкупало - возможность побегать, поездить, полетать. На _реальной_ технике времен той войны. Всё это уже было в ОФП, но, там не было этой динамики, и не было ботов. Основное, конечно, это массовые сражения. Потом появился ДК, который привнёс в игру современную технику, меня начало просто плющитьsmile.gif До кучи купил БФВ - интересно, конечно, но как-то блёкло, вроде бы и пушки, и боты и техника, но не радует:( Для меня БФВ заиграл только после установки ПоЕ1, т.е. когда там появилась современная техника, и, противоборствующие силы - Россия и Америка. Так, что БФ2 я уже ждал, можно сказать, с надеждой. И вот он вышел, и, наконец, появилась возможность безо всяких модов, ухищрений, стрелять ближнего своего (и дальнего) из более-менее аутентичного оружия, заметим, опять же что в наличии те же самые массовые заруливания, с возможностью попехотить, повертолетить и пр. и пр. Опять же динамика, опять же Американцы...
Эти же самые роботы и прочая фантастика была уже в ХЗ скольких играх, то, что это теперь Баттла, такая вот, ну это конечно клёвый маркетинговый ход, ориентированный на новых пользователей, любителей sci-fi, которые могут сказать: "Oh, shit! А я ведь слышал про эту серию (БФ), а теперь там ещё и большие роботы, и лазеры. Адназначна, must have!". Да, обзови они это без слова Battlefield, я б наверное на это больше внимания обратил, и позитива бы по отношению к было б больше. А так, получается реальная спекуляция на известном имени. Есть в ней и интересные вещи, но опять же, если как бы отойти от идеи о том, что это новый Battlefield. Так, что покупать _только ради имени_ я не буду.

И ещё, действительно выглядит как-то по детски, но уж слишком кровожадноsmile.gif

З.Ы. Всё вышеизложенное считать за IMHO.

Автор: Фраг 6.9.2006, 19:43

Exclusive Pre-order Offers
In 2142 the spread of the ice means you have to battle for survival. To help you stay alive we’ve teamed up with gameplay.co.uk and GAME to offer you exclusive unlocks when you pre-order.

By pre-ordering now at GAME.co.uk you can get a leg up and get promoted from Recruit to Private even before you fire a single shot! This offer will give you a head start over other raw recruits and all the benefits that come with the rank.

On the other hand, you could pre-order Battlefield 2142 from gameplay.co.uk and get an exclusive unlock code that grants you access to a new gun. This will be a unique version of the SCAR 11 which uses a new model and icon and will replace the standard version. This weapon will look and sound different to the standard SCAR 11.


Aid your own survival. Pre-order now to take advantage of these in-game bonuses.

И знаете почем ЭТО предлагается? ШЕСТЬДЕСЯТ БАКСОВ!

Без комментариев :D

Автор: Dragun 6.9.2006, 20:33

Фраг
Перевод для тупых rolleyes.gif

Автор: StFoster 6.9.2006, 21:20

Фраг-у видимо не нравится капитализация проэкта-
В кратце:
Купите делюкс версию и получите:
Сразу +1 звание
Модифицированную винтовку SCAR 11 - она будет выглядеть и звучать по другому.

Игра от этого хуже не станет, а вот за богатенькими буратинами будет охота:
"Слышь пацан, а чо это у тебя? Слышь, а дай посмотреть!" :D - винтовочку взять подержать в батле можно единственным зато общедоступным способом.
Я помню в Star Wars Galaxies (ММОРПГ) - тоже была версия Deluxe, в игре такая версия давала солнцезащитные очки :+:

В принципе пофигу - игра от этого не лучше не хуже. 1ый анлок вопще ничто - 10 минут игры. А доп версия карабина - ну прикольно - стрелять то он будет так же.

Автор: Фраг 6.9.2006, 22:06

StFoster Отчего же не нравится. Напротив. Мне нравится, что я еще не обезумел до такой степени чтоп покупать опцию невиденной игры по цене в ТРИ раза дороже оной. Типа чукча трубу от граммофона.
По подписке приходит всякая туфта - вот и выложил. Может кому то интересно.
Капитализируется не проект, а бизнес. Который ведет компания ЕА. Квампания. А вот методы, которыми эта самая капитализация наращивается - мне действительно не нравятся. Спекуляция - нормальная форма бизнеса. Но то что делают они - запредел какой либо морали. Воняет это все.
ЗЫ Интересно бы посмотреть обязательства селлера при продаже этого продукта. Что он продает? Что имеет место быть? Инвестмент, фьючерс, опцион...? Товара-то еще нету. Или чукотская труба? Гм... любопытно. Бету толкали в рамках подписки - это понятно. А щас...? Впрочем продает третье лицо. А какие несет обязательства, в случае чего...? Впрочем ну их в...

Автор: daimos84 6.9.2006, 22:27

Цитата
В принципе пофигу - игра от этого не лучше не хуже. 1ый анлок вопще ничто - 10 минут игры.


уверен, что они изменят разницу очков между званиями, просто дали побольше попробовать - уж слишком просто тогда всё получается и недолговечно - фактически при достижении 15-20к уже все анлоки будут открыты yes.gif

Автор: METOS_RUS 7.9.2006, 1:37

тут вот интервью с представителем разрабов опубликовано. Некий тип DICE producer Kristoffer Bergqvist. Так он заявляет, что БФ2 и 2142 очень разные и не слишком похожие проекты, что бустер паками они в общем довольны. И главное что он озвучил - в Дайс создается специальный отдел, который будет заниматься исключительно поддержкой БФ2, выпуском обновлений и, возможно, новых бустер паков.
http://www.shacknews.com/extras/2006/090506_bf2142_1.x

про рекламу в 2142 он подтвердил, все объявления будут на стилизованных рекламных щитах, которые находятся на картах, и будут обновляться.

Автор: Firefly 10.10.2006, 8:28

Цитата
про рекламу в 2142 он подтвердил, все объявления будут на стилизованных рекламных щитах, которые находятся на картах, и будут обновляться.

о-ла-ла... только прочитал эту информацию... мало им кино, даешь нескафэ прямо за пультом меха!

Автор: krrendel 10.10.2006, 8:51

Firefly ждём новых глюков smile.gif)

Автор: NOFX 10.10.2006, 8:57

До 3 ночи рубился в демку,а в 9 нужно было быть уже на работе....проспал!
Но впечатлений море! :D

Автор: t1gun 10.10.2006, 10:01

странные вы. как будто у вас БФ2 отбирают с релизом БФ2142

Автор: RedpaX 10.10.2006, 10:07

t1gun
А что разве не так?

Автор: t1gun 10.10.2006, 10:16

нет, ясно же сказали, что поддержка БФ2 не прекратится
+ запрещать в БФ2 играть вместо БФ2142 никто не запрещает

Автор: Agressive_1 10.10.2006, 11:50

Цитата
+ запрещать в БФ2 играть вместо БФ2142 никто не запрещает

сильно сказано :+: :lol:

Автор: Fon Konig 11.10.2006, 22:20

Игра не понравилась! в отстой! :-: :-: :-:

BF2 ! Реальность и живость! чего нет тут.

Они звездных войн пересмотрели. :D

Автор: METOS_RUS 12.10.2006, 0:41

а я думаю, это такой переходной мостик к БФ3. Если свести все тенденции ЕА с другими сериями игр, то можно ожидать следующую игру серии БФ, которая будет в себе сочетать основные достоинства предыдущих, и потому вынуждена будет стать большим хитом.

Автор: GeniX.RuS 12.10.2006, 1:05

METOS_RUS
Согласен, это скорее всего вроде BFVietnam, только вот этот вьетнам мне понравился намного больше оригинальной

Автор: ModeZt 12.10.2006, 3:55

у меня складывается цепочка
бф2:реалити_мод -- бф2 -- бф2142
меж двух крайностей оригинальная версия.

бф2 всётаки лучший.. что-то не так у них пошло при разработке 2142..
вообще все эти аддоны - порочная практика.

Автор: neogam 12.10.2006, 4:05

Цитата(ModeZt @ Четверг, 12 Октября 2006, 03:55:13) *
у меня складывается цепочка
бф2:реалити_мод -- бф2 -- бф2142
меж двух крайностей оригинальная версия.

бф2 всётаки лучший.. что-то не так у них пошло при разработке 2142..
вообще все эти аддоны - порочная практика.

Единственное Нет если бы в батле2 был как в реалити захват точек по порядку а так да оригинал лучший :+:

Автор: tako 12.10.2006, 10:52

Подписываюсь под всем, что сказал в этой теме METOS_RUS .
Тоже на днях погонял, и четко решил, что для меня нет никакого Bf2142, тем более покупать не собираюсь.

Игра совершенно перегружена визуализацией. Кошмар. Все вокруг несерьезное, нереальное.
Точно такой ощущение у меня было, когда после прекрасной игры Unreal Turnament вышло продолжение UT2004. Кстати, по сюжету почти то же самое, что и Bf2142, да по графике.
Только UT2004 вышло 2-3 года назад и называется честно АНРЕАЛ.

Конечно, винить некого, все хотят заработать по-больше денег. Эта игра найдет своих покупателей, и даже фанатов, и займет свою нишу.

Я вот никогда не видел игр, таких как Bf2, но на фэнтезийной основе. А ведь сейчас так много фанатов. Тем более, основы глобальной ролевой системы в бателфилде уже есть. Неужели разрабам не видно, какая НОВАЯ игра могла бы получиться. А то выпускают жалкое подобие уже существующих игр.

Автор: Fon Konig 12.10.2006, 18:54

попали в просак!

На самом деле, очень приятно, что многие не прониклись этим палевом... оригинал гораздо лучше. (bf2)

Лучше бы его доработали и сделали бы что-нибудь лучше чем 2142. Без фантастики естесственно. smile.gif

Автор: t1gun 12.10.2006, 19:17

о да, бф2 - само воплощение реальности

Автор: wisp 12.10.2006, 21:51

tako
Если тебе нужен реализм, то АА тебе подойдет... BF никогда не претендовал на реалистичность, и уж тем более непонятно какой реалистичности ты ждал от игрушки действие которой происходит в 2142ом году?

Лично я уже давно перерос тот возраст когда я играл ради того чтобы доказать что я лучший. конечно это приятно быть на первом месте, но для меня это не главное. BF2142 более киноматографичный чем BF2 и лично мне от этого стало приятнее играть

Что ты подразумеваешь под
Цитата
Только UT2004 вышло 2-3 года назад и называется честно АНРЕАЛ.
Я играл в оба UT, причем в 2004 очень серьезно (это были как раз те времена когда для меня главным был результат) и могу сказать что 2004ый UT более проработан чем обычный UT. Многие не смогли переучиться под новый UT и поставили на нем крест, мне их искренне жаль

Автор: CoolCmd 13.10.2006, 12:49

Хоть в опросе есть фраза "судя по бете", проголосую после релиза smile.gif

Автор: krendel35 15.10.2006, 8:22

Вставлю сваи 5 копеек....
Поглядел ролики.Мда.Игра--один большой чит.Автоматические самонаводящиеся стрелялки и снайпер невидимка в сетевой игре--это нечто.Я б на месте разрабов ещо б и ничем не пробиваемый танк
втулил в игру,каждому бойцу далбы по 5-6 роботов с самонаводящимися пулями и ракетами и самое мего былоб--бомба,которая убивает на карте всех врагов а свои целы-невредимы.Вот тогда игра былабы законченной.В общем по моему мнению--скучно,серо,мясо.В батле2 хотябы иногда думать нужно,
есть возможность выжить.А тут если тебя засекли--хана,и думать ненада--расставил самоняводящиеся стрелялки и вперёд в тир.
Моё мнение -- ацтой,фтопку,батл2 форева(упал пацтол ат злости) smile.gif)

Автор: Hanzo 15.10.2006, 18:37

krendel35
А развёртывающиеся энерго щиты как раз и не заметил,в режиме невидимки стрелять нельзя да и при желании увидить нивидимку можно,не переживай балнс будет сохранён.

Автор: MastaBlasta(RUS) 29.10.2006, 0:30

Проголосовал за:
Мега-игра! БФ - рулез! ЕА - форевер!
и
Вы на правильном пути, мужики! Игра будет шикарна!
Проголосовал скорее всего потому что пока альтернативы нет, а бф2 уже стала как дом родной. Т.е. каждый закоулок, точки респа, да и можно сказать примерное поведение игроков на картах мне лично уже известны. И бустер паки, и моды, всё пройдено и ничего там уже не может удивить. А тут типа тоже самое, знакомое, но в тоже время всё новое, неизвестное и интерестное. Особенно анлоки, можно сказать главный козырь в этой игре. это же сначала нужно всё открыть, а потом научиться этим всем пользоваться на должном уровне, ну и т.д. Короче как минимум на пол года заморочиться хватит. Короче это просто первые, поверхностные мысли, почему бф2142.
Но!

есть ещё догадки, которые пришли правда, не буду скрывать после пары дымков. но всё же. Короче суть такая, мы все, фанаты бф на самом деле зомбированы игрой и эта новая серия 2142, это следующий этап зомбирования ЕАшниками нас. Который в свою очередь теперь переходит на новый и уже официально всем известный уровень управления "фанатами" Теперь нам будут втискивать ещё и рекламу на уровне 25го кадра, хотя скорее всего 25й кадр уже устарел давно, и сейчас уже это происходит на каком нибудь 3-Де-иксовом видеокадре + аудио эфекты(вы кстати вслушиваетесь в голоса, которые звучат например когда сидишь в мехе=)
Короче говоря, нехочу продолжать разивать мысль, но чёта мне показалось что суть где то рядом=)

Автор: METOS_RUS 29.10.2006, 13:57

MastaBlasta(RUS) давай рассуждать логично. чего они могут нам внушать? приобрести другие продукты ЕА или какое-то компьютерное железо? аудитория игры больно узка и раскидана по разным странам чтобы добиться реальных результатов. уверен, через какое то время появится патч антибанер от рекламы ЕА на уровнях 2142.

Автор: N!CK_FT 29.10.2006, 14:12

METOS_RUS

Про аудиторию: что касается оригинала, да, это выглядит так: http://bf2s.com/rankings/ (наводишь мышку на название страны, выпадает кол-во зарегестрированных игроков). Наших (Российская Федерация) всего навсего 2840... Штатовцев, для сравнения- 130 с лишним тысяч.

Автор: CyberZX 30.10.2006, 4:10

Игра понравилась. Геймплей на высоте. Но, честно говоря, не совсем то, что я ожидал. Игре не хватает футуристичности. Я, как поклонник серии Tribes, ожидал увидеть нечто на их уровне. Лазерные винтовки, плазменные гранаты и миномёты, сверхманевренные истребители, энергетические бронежелеты и многое другое.

Но что мы видем в результате?
Опять всё теже автоматы, винтовки и пистолеты на обычных пороховых патронах из 20-го века. Танки, не обладающие примитивной активной защитой. Противотанковые ракеты с лазерными головками наведения, которые требуют внешнего управления. Убогая снайперская винтовка, которая ничем не лучше СВД, ни по точности, ни по убойности. А уж про вертолёты, которые падают на землю от одного электромагнитного заряда и имеют на вооружении лишь слабенькие неуправляемые ракеты, вообще говорить не хочется. Позор! И всё это допотопное вооружение присутствует в середине 22-го века. Не верю.
Слишком всё напоминает BF2. И от этого грустно. Потому что если я хочу поиграть в BF2, то я возьму и поиграю в него. А от BF2142 мне нужна нормальная здоровая футуристичность. Новые технологии, новый баланс, новая динамика, новый геймплей. Но EA слишком жадная, она не пойдет на такой риск. Они никогда не пойдут на кардинальные изменения игры, которая принесла им много бабла. А BF2 был очень успешным проектом.
И BF2142 будет таким же. И даже BFxxxx тоже наверняка принесет много бабла. Но сам геймплей сильно меняться не будет. Все последующие серии будут теми же яйцами(BF2) только вид сбоку.

Но не смотря ни на что, BF2142 очень достойная игра. Не игра моей мечты, но игра которая приносит очень много FUN`а и которая стоит того, что бы её купить.

Автор: КашА 24.12.2007, 18:01

Тема древняя. НО интересно каково сейчас мнение у народа от 2142. Особенно учитывая то, что я всё чаще встречаю людей, которые начали игратьв БФ с 2142, а сейчас перешли на БФ2. rolleyes.gif

Автор: Speedway 24.12.2007, 18:15

Не понравился этот BF, лучше бы над новым движком поработали и сделали бы ремикс второй батлы с русскими/американцами, усложнили бы управление техникой и добавили систему анлоков новую. Так интереснее будет.

Автор: Krutoy_men 24.12.2007, 18:57

трэш без вариантов :lol: . Игра на половину состоит из багов, глитчей и тп. + Она сделана с упором на нубов(сааб, восс, ганц, зеллер, верт - дерьмо, нет самолетов, у водилы танка нет пулемета, мины самонаводящиеся - кинул и забыл, пехотные мины - фуфло, статпаддеры, "титан", лаги, подсерфинг, халявные звания - все это зарубило мое желание в это играть на корню)

Автор: furystorm 24.12.2007, 20:01

идея хорошая но реализация, как обычно у дайсовцев - через жопу

Автор: KillboyRUS 24.12.2007, 20:07

опять Восс обижают!,чем вам анлоки то не по душе, на их количестве вся игра и строится

Автор: XaocuT 24.12.2007, 20:19

Лучше бы на качестве строилась и на балансе.

Автор: KillboyRUS 24.12.2007, 22:01

баланс великолепен, разве что Мост Рем Агена подкачал

Автор: Krutoy_men 24.12.2007, 22:09

Цитата
баланс великолепен, разве что Мост Рем Агена подкачал
Сразу видно поверхностное видение игры а-ля "забавная игрушка". Поиграй в нее подольше и дисбаланс ты увидишь. Его будет мноооого smirk.gif .

Автор: XaocuT 24.12.2007, 23:02

KillboyRUS lol я про анлоки. Рулит безбожно восс. А карты... Везде одно и то же. Тупые перестрелки и отхватывания фрагов. Тут даже дисбаланс пришелся бы впору - был бы смысл.

Автор: CoolCmd 24.12.2007, 23:08

XaocuT Желаешь тупых кваковских попрыгушек и картонных танчиков? smile.gif

Автор: Yurgend 25.12.2007, 0:14

Оставил в игре кусочек души - Некомата дал мне почти всё, что я хотел от бронетехники.
А про крики что игра для нубов, могу сказать: вы просто не умеете в неё играть.
Тот же Шедани, почему все время орет про СААБ? Потому что достаточно много летает(вернее летал) одиночкой, и летает на высотах от средних к большим. А там от ПВО спрятаться сложно. Щас он играет в БФ2. Играет пилотом, и объяснение почему именно им и именно в БФ2, я думаю, не требуется.
Крики про Восс... А кто вам мешает взять его? То что вы играете в кланвары, а там играют только с дефолтными видами оружия? Ну извините, идите на кланвар сервера и там задрачивайтесь. Или меняйте правила кланваров, которые по моему скромному мнению - идиотские, так как в БФ2142 большая часть геймплея построена на анлоках. Если говорить про конквест, то 8*8 без анлоков - это бред, потому что за ПАК на танке я снесу команду противника фактически в одиночку. Остановить меня сможет только шахид машинка.
Баланс в игре. Вот это слово "баланс" сделано только для нубов, и только "нубы" за него цепляются. Потому что в угоду тому, чтобы команды находились "в равных условиях" менеют правила игры, переделывают по сто раз карты и занимаются тому подобной хней. Где вы видели ситуации, когда стороны находятся в равных условиях? Вот значит не надо кричать про дисбаланс.
Анлоки. Про анлоки можно говорит много. Но вы просто попробуйте взорвать въехавший на точку танк, имея в руках СААБ, радар и разминирующую гранату. В отличие от той же КВ, где для этого достаточно кинуть под него три гранаты.

ЗЮ. Упоминание отсутствия спаренного с ГО пулемета на танке как недостатка немного забавно. Потому что если бы на Тигре стоял пулемет, снайперы вымерли бы как класс.

Автор: furystorm 25.12.2007, 1:51

элементарно баланс танков - некомата и тигр

Автор: Longbow 25.12.2007, 2:15

furystorm
У KAOS Studios с реализацией ещё хуже...так что ненадо гнать на Дайс, может они и не идеальны, но хочу заметить что лучше пока никто ничего не сделал. А критиковать каждый может...вон Каосы притиковали, и что толку? 2 или 3 года мучились, а что получилось? Говно похуже ET:QW...

об игре:

Есть свои минусы и плюсы. Многие негативные моменты пофиксены - баннихопинг, долфиндайвинг, спам гранатами\клейморами. Заходя в бф2, сразу отмечаешь наличие всей выше перечисленной гадости. С другой стороны, есть свои приколы вроде подсерфинга...

В целом достаточно достойно сделанная промежуточная игра франшизы. Кстати всем любителям посравнивать BF2 и BF2142 - логичнее сравнивать BF:V и BF2142. А на фоне BF:V BF2142 смотрится гораздо более качественным и сложным продуктом (хотя и BF:V отстоем небыл)

Автор: XaocuT 25.12.2007, 8:43

CoolCmd

Да я давно уже не желаю. Я уже давно в это играю и мне, страшно сказать, хорошо от этого.

Longbow
Вообще-то ETQW никогда не задумывалась, как конкурент баттлфилда. Она вообще про другое. Так что не надо обсирать игру только потому, что из "похожего" видел только баттлфилды и FFOW.

Автор: antonn 25.12.2007, 8:51

ETQW никто не обсирал, и она создавалась таки как раз оглядываясь на успешность системы баттлы. Видно невооруженным глазом.

Автор: AlexStarRu 25.12.2007, 9:18

Тут всё как-то мега спецы высказывались smile.gif.
Добавлю мнение, так сказать, обывателя.
До БФ2142 я вообще не играл в сетевые игры, любил FPS обычные.
В БФ2142 играю скоро год, но суперспецом не стал. Вчера дотянулся до Серебрянного Комиссара буквально усидчивостью, так как К/Д у меня 0,68 smile.gif

Думаю, я как раз тот, на кого рассчитиывает маркетинг ЕА, выпуская игру на рынок.

Так вот - мне до сих пор ИНТЕРЕСНО в неё играть ! И не знаю я наизусть все точки респа, даже не пытаюсь запомнить smile.gif
И на вертолёте пилотом чя до сих пор не летал. На танке - только-только учусь, бронзу заработал. Снайпера только осваиваю. На чужом Титане до сих пор не взорвал ни одной консоли. Дисбаланс меня опять же не мучает. Воссом я стреляю пока так же плохо, как и дефолтным.
В общем - у меня ещё столько интересного впереди... Поставил первые пункты по обоим голосовалкам, хотя вижу, что есть что дорабатывать.
:D

Автор: BoDYRoCK 25.12.2007, 11:05

2 Yurgend +1
Подпишусь под всем.
Надоело слушать идиотские крики - восс для ламеров, сааб для читеров, идиотизм полный.
Не было бы этих анлоков, игра бы стала совершенно другой.

Автор: Firefly 25.12.2007, 11:13

Нормальная игра, в свое время дала свой фан и полетать, и поснайперить, и пехотой зажигать. B)

Автор: Longbow 25.12.2007, 11:38

XaocuT
Я достаточно времени убил на демку, чтобы иметь право на свое мнение. Так что ненадо мне рот закрывать, ок? Если я считаю ET:QW дерьмом, то это не голословное заявление, а мнение, подкрепленное фактами.
BoDYRoCK
Voss для ламеров :D

Автор: XCat 25.12.2007, 11:58

Цитата(XaocuT @ Вторник, 25 Декабря 2007, 10:43:34) *
Longbow
Вообще-то ETQW никогда не задумывалась, как конкурент баттлфилда. Она вообще про другое.

Читай, камрад, дневники разработчиков или посмотри видео-версию дневников. BF2 (заметь, не 2142 - 2!) там идёт пунктирной линией через все речи лида.

Автор: Krutoy_men 25.12.2007, 15:02

BoDYRoCK сааб для нубов :D
Юргенд: ну-ну ты можешь порвать всю команду на некомате, а на тигре можешь? То-то и оно :lol: .

Ты просто не понимаешь почему меня заколебал 2142 и несешь всякую чушь. Я даже специально повторю почему:

1)много ооочень много сааберов на 2х моих любимых сервах
2)постоянное обсирание меня там
3)скучные догфайты
4)читачок один, любитель нечестно поиграть :lol: до печонок достал, когда знаешь что при любой твоей встрече с ним, щит можно и не включать throwupen.gif (он там все время пасется)
5)лажовость верта

в бф2 у самолета есть:
1)скорость и драйв
2)интересные догфайты
3)четкий баланс без всякой х@рни типа игнорирования флаеров и тп
4)трюки в конце-концов можно на нем нормальные делать
5)управление значительно сложнее чем в 2142
6)самих самолетов больше

у верта в бф2:

1)сложное(относительно 2142 управление)
2)нормальная твешка
3)масса фигур высшего пилотажа
4)много разных моделей вертов
5)БАЛАНС без всякой х@рни типа игнорирования флаеров и тп.

Плюс все тобой вышесказанное можно отнести и к тебе самому, тк в бф2142 быть танкистом гораздо легче(есть сааб, радар, самолетов нет, мины крутить ключем не надо, танк - халявный, стрейфись и никто в тебя не попадет, твешка верта сосет, есть зум у танка, есть щит.) Вот был бы ты таким асом-танкистом в бф2 на картах с вертами и бомберами, тогда бы я к твоему мнению прислушался, а так - это просто пустая болтовня и ханжество.

ПС: ты наверное упустил из виду, что стационарные зенитки в бф2 вовсе не такие уж и плохие. Если у тебя нет флаеров, то коэффициент их попаданий по тебе равен 95%. Оставшиеся 5% - это твой шанс заныкаться за препятствие.

Автор: XaocuT 25.12.2007, 17:32

Longbow Если считаешь ETQW дерьмом, то это твое.... мнение короче. И никакими фактами оно не подкреплено, потому что нет факта, который четко говорил бы что эта игра дерьмо. Если тебе не нравится - бога ради, только не надо под этим выставлять общественное мнение.

Автор: KillboyRUS 25.12.2007, 17:52

баланс выровнен хотя бы настолько что всегда выигрывает команда, которая этого заслуживает, ну если конечно FAIR PLAY соблюден. а так конечно если две очень равные команды гамают то иногда этот дисбаланс заметен, но честно говоря, я еще не видел игру у которой баланс настолько ровен как в батле. например хватающийся балансом UT3 в этом смысле ужасен.
и еще - что вы закрываете этот баланс,считаете неважным, баланс в FPS это все, баланс это все от скорости снаряда до времени отклика прицельно вида автомата. восса :D

Автор: LordNaik 25.12.2007, 17:59

Цитата(KillboyRUS @ Вторник, 25 Декабря 2007, 17:52:28) *
баланс выровнен хотя бы настолько что всегда выигрывает команда, которая этого заслуживает, ну если конечно FAIR PLAY соблюден. а так конечно если две очень равные команды гамают то иногда этот дисбаланс заметен, но честно говоря, я еще не видел игру у которой баланс настолько ровен как в батле. например хватающийся балансом UT3 в этом смысле ужасен.
и еще - что вы закрываете этот баланс,считаете неважным, баланс в FPS это все, баланс это все от скорости снаряда до времени отклика прицельно вида автомата. восса :D

Нормальный баланс в UT3. 2 одинаковые половины карты, одинаковое наличие техники, оружия и прочего. Что еще нужно для баланса?

ЗЫ путь простой для баланса)

Автор: KillboyRUS 25.12.2007, 18:23

LordNaik нет не то. там оружие и техника не взаимодействуют, одни классы/виды техники просто не могут убить других, много бесполезности, а так между сторонами он равный. я про баланс оружия и техники.

Автор: Longbow 25.12.2007, 18:42

Цитата(XaocuT @ Вторник, 25 Декабря 2007, 17:32:40) *
Longbow Если считаешь ETQW дерьмом, то это твое.... мнение короче. И никакими фактами оно не подкреплено, потому что нет факта, который четко говорил бы что эта игра дерьмо. Если тебе не нравится - бога ради, только не надо под этим выставлять общественное мнение.

Обьемы продаж данного "убийцы бэттлфилда" очень ярко выразили общественное мнение...

Автор: antonn 25.12.2007, 20:45

Krutoy_men
Цитата
1)много ооочень много сааберов на 2х моих любимых сервах

т.е. следует читать - "я играю только на этих серверах, потому что на других не умею или не знаю, что они есть, а на этих много людей, стремящихся меня сбить, мама, забери меня из садика домой!.." :D

Цитата
3)четкий баланс без всякой х@рни типа игнорирования флаеров и тп

особенно джи-10 вписывается в баланс относительно амерского раптора )))

Автор: Kastas 25.12.2007, 20:45

Ну вы и сравнили - танк в бф 2 и в 2142.
В бф 2 некоторые даже когда точку берут( на вейке, т.к. я там чаще всего играл) вылезают из танка и ныкаются где нибудь неподалёку, чтоб не умереть в нём yes.gif
А в первые минуты игры на вейке, 2 танка на первых 2 точках вообще, как первые 1-2 фрага для пилота/ганера на вертолёте.
Чего не скажешь про 2142 - там если ты на танке и вокруг ни одного инженера, то ты главный smile.gif

Автор: Krutoy_men 25.12.2007, 21:32

antonn ничо поумнее не мог придумать?

Цитата
особенно джи-10 вписывается в баланс относительно амерского раптора )))

1)у янки нет раптора f22, у них есть f35jsf(f35b), который даже более современный чем f22.
2)Да он ПРЕКРАСНО вписывается в баланс

Антонн, если ты не в теме, ей богу, уж лучше ничего не пиши вместо данного бреда

Цитата
Чего не скажешь про 2142 - там если ты на танке и вокруг ни одного инженера, то ты главный
Вот я и говорю, в 2142 кататься на танке намного проще чем в бф2.

Автор: Yurgend 25.12.2007, 22:10

Ух, переходим на личности, но всё же:
если кто-то играл с Шедани на одном серве, то он наверняка знает как это выглядит. Шедани кто-то убьет. Он того обзовет читером, поставит на кик, и ругань с воткиками будут продолжаться до конца раунда.
Ганшипы БФ2142 гораздо ближе к вертолетам БФ2, а про догфайтинг на вертолетах ты ничего почему-то не сказал. Может потому что его нет?
Про зенитки в БФ2 я молчу, так же как и про "кончившиеся флаера", для перезарядки которых(вместе с полным набором вооружения) достаточно пару раз пролететь на бреющем над ВПП аэродрома. Если б авиацию для перезарядки заставляли совершать настоящие взлет и посадку, я понимаю, а так авиация в БФ2 рулит безбожно.
К тому же у Тунгуски меня впечатляет траектория полета снарядов. Такое впечатление, что их кто-то руками кидает.
"Много СААБеров" на твоих любимых серверах относить к недостаткам игры это интересный ход.
Про сложное управление в серии игр Баттлфилд это вообще нонсенс.
А уж про легкость игры в БФ2142 танкистом вообще промолчу. То-то они взрываются как в команде противника, так и в моей чуть ли не каждую секунду. Стрейфись и никто по тебе непопадет тоже нонсенс. Во-первых, надо уметь вертеться, а во-вторых надо уметь при этом ещё и стрелять, потому что это танк, а не балерина. "Мины ключом крутить не надо". Так ведь и мимо них не проедешь! Тоже мне преимущество, что мины теперь быстрее обезвреживаются, если теперь они сами на тебя летят.

ЗЮ. И если уж на то пошло, то большинство играющих в БФ2142 не умеют играть инженерами, а раз таких большинство, то более-менее умелый танкист сможет наделать много дел.

Автор: antonn 25.12.2007, 22:28

Krutoy_men
Цитата
Антонн, если ты не в теме, ей богу, уж лучше ничего не пиши вместо данного бреда

именно поэтому тут и там появляются надписи "я даже на Ф35 Жи10 уделывал", "на Жи10 летают нубы", "Ты летал на Жи10? ничего нет удивительного что всех посбивал" - это все как раз из-за баланса smile.gif)
буду писать, еще как :D


Цитата
если кто-то играл с Шедани на одном серве, то он наверняка знает как это выглядит.

я играл всего раза два-три, ничего выдающегося был вроде примерно в середине в списков smile.gif Наверное он просто куражился и гонял топливо smile.gif

Автор: XaocuT 25.12.2007, 22:41

Цитата
, одни классы/виды техники просто не могут убить других, много бесполезности, а так между сторонами он равный.

Тогда баттлфилд вообще убожество в плане баланса :D Джип не может убить ганшип. БТР не может убить волкер 1х1.
Цитата
Обьемы продаж данного "убийцы бэттлфилда" очень ярко выразили общественное мнение...

Хорошо, я был неправ насчет общественного мнения. Я просто не учел, что общественное мнение - это мнение "зажравшихся" баттлфилдщиков. Когда я говорил, что ETQW не как конкурент батле, то имел в виду, что нельзя подходить к этой игре, сравнивая ее с баттлфилдом. В конце концов нигде ниже 70% эта игра не получила? Не получила - вот и нечего ее калом называть. На этом предлагаю закончить этот оффтоп.

Автор: antonn 25.12.2007, 22:47

XaocuT

Цитата
Джип не может убить ганшип.

а с чего убивать? smile.gif с MP5 можно завалить вертолет? smile.gif

Цитата
БТР не может убить волкер 1х1.

это не БТР, это ACP. Просто автобус повышеной проходимости с ПРОТИВОПЕХОТНОЙ убивалкой. БТР есть в БФ2, остащен неплохой пушкой, способной доставить радость вертолетчику, и ракетой.

Автор: Longbow 25.12.2007, 23:08

Цитата(Krutoy_men @ Вторник, 25 Декабря 2007, 21:32:09) *
1)у янки нет раптора f22, у них есть f35jsf(f35b), который даже более современный чем f22.

Нихрена он не более современный. Самолеты одного (5-го) поколения, но с совершенно разными задачами. F-22 - истребитель-перехватчик, или Air Superiority jet-fighter , если по пиндосской терминологиии.
F-35 - замена A\V-8 Harrier 2 - т.е. многоцелевой палубник, с вариациями задач от истребителя до штурмовика.

Самолеты совершенно разного класса и "весовой" категории. Вообще немогу понять, как дайсам пришло в голову ставить эти самолеты против МиГов и Ж10. Средние\высокие дальности - да, за счет высокотехнологичной электроники и ракетного оружия. Но они даже в реале впринципе не должны тянуть ближний высокоманевренный бой с наземными истребителями. С тем же успехом можно было бы в 1942 бфе выставить против японских Зеро американские Даунтлессы.

Автор: KiberBAHTy3 25.12.2007, 23:26

Yurgend ты неправ насчёт отсутствия догфайта на вертах в бф2... и он гораздо интересней чем эти самонавадилки в 2142 =)

Автор: Nations 25.12.2007, 23:35

Цитата
Вообще немогу понять, как дайсам пришло в голову ставить эти самолеты против МиГов и Ж10. Средние\высокие дальности - да, за счет высокотехнологичной электроники и ракетного оружия.


ну для игры нужен был палубник, F-14B TomCat уже всетаки сильно устарели, да и им темболее ближний бой не потянуть (он вобще кстати мог бы хорошо подойти в качестве бомбера палубника, на Омане скажем как конкурента Сушке...), а F/A-18 в игре уже использовали в качестве основного истребителя... хотя пиндосы сейчас активно модернизируют эти машины под палубники, но в игре им уже нашлось применение, поэтому впринципе я лично не нахожу другой альтернативы F-35 Lightning II для игры... главная причина дисбалланса в том что дайсы почемуто радар не реализовали в самолетах, в ДЦ к примеру был радар, почему тут отказались - ума не приложу, а ведь былиб радары в игре, можно былоб дисбалланс подправить стелс-технологией на 35-ом, что полностью соответствует реалиям...


Цитата
С тем же успехом можно было бы в 1942 бфе выставить против японских Зеро американские Даунтлессы.


да там итак зеро делает корсара практически по всем параметрам... это видать уже традиция батлы - делать хреновые палубники США smile.gif

Автор: Longbow 26.12.2007, 0:04

Цитата(Nations @ Вторник, 25 Декабря 2007, 23:35:41) *
ну для игры нужен был палубник, F-14B TomCat уже всетаки сильно устарели, да и им темболее ближний бой не потянуть (он вобще кстати мог бы хорошо подойти в качестве бомбера палубника, на Омане скажем как конкурента Сушке...),

Вообще-то Томкэт - тяжелый палубный истребитель-перехватчик. И чисто между прочим, снятый с вооружения в прошлом году.
Цитата(Nations @ Вторник, 25 Декабря 2007, 23:35:41) *
а F/A-18 в игре уже использовали в качестве основного истребителя... хотя пиндосы сейчас активно модернизируют эти машины под палубники

F/A-18 изначально проэктировался как палубный самолет. Индекс F в данном случае относится к наземным версиям для КМП, A - стандартное обозначение американской палубной авиации.

Автор: Krutoy_men 26.12.2007, 0:23

Цитата
это все как раз из-за баланса
ну такой уж баланс, что с него взять smile.gif
Цитата
Много СААБеров" на твоих любимых серверах относить к недостаткам игры это интересный ход.
это то почему мне она надоела, а не то почему игра плохая :lol:
Цитата
Шедани кто-то убьет. Он того обзовет читером, поставит на кик, и ругань с воткиками будут продолжаться до конца раунда.
Ты отстал от жизни, все уже давно не так rolleyes.gif
Цитата
а так авиация в БФ2 рулит безбожно.
а так и должно быть rolleyes.gif
Longbow блин, с тобой даже спорить неинтересно smile.gif) . Вернее безрезультатно :lol:

Автор: Nations 26.12.2007, 12:32

Цитата(Longbow @ Среда, 26 Декабря 2007, 00:04:52) *
Вообще-то Томкэт - тяжелый палубный истребитель-перехватчик. И чисто между прочим, снятый с вооружения в прошлом году.

для игры он хорошо подошолбы в качестве конкурента Су-34/Су-30, как палубная альтернатива F-15 (эти машины тоже являются тяжелыми истребителями, разве что не перехватчиками)... то что с вооружения в прошлом году снят был я не слышал, но для игры это не так страшно, ибо действия игры разворачиваются в период 2005-2007...
Цитата
F/A-18 изначально проэктировался как палубный самолет. Индекс F в данном случае относится к наземным версиям для КМП, A - стандартное обозначение американской палубной авиации.

а вот тут вы батенька малость не правы... F/A-18 как палубник не проектировался... в США вобще палубной авиацией (покрайней мере истребительной) всегда занимался Grumman, а ф-18 это машина локхид-мартин... насколько я знаю ф35 первая машина локхида изначально проектируемая под палубу (кстати, он не создатся специально полностью под палубу: он будет в трех модификациях - основная - для ВВС; палубная; и еще какаето... вродиб для морпехов), а ф-18 изначально создавался как МФИ (многофункциональный истребитель), кстати очень удачная конструкция, хорошо переносит различные модернизации, поистине многофункциональная машина... символ А означает Attack - штурмовик, а сочетание F/A - МФИ... создание палубной модификация ф-18 - это ни что иное как способ временно поставить на палубу более менее современную машину до принятия на вооружение современных палубных истребителей (бОльшая часть того что у них на данный момент на авианосцах стоит уже серьезно устарела)

Автор: LordNaik 26.12.2007, 12:56

Цитата(KillboyRUS @ Вторник, 25 Декабря 2007, 18:23:21) *
LordNaik нет не то. там оружие и техника не взаимодействуют, одни классы/виды техники просто не могут убить других, много бесполезности, а так между сторонами он равный. я про баланс оружия и техники.


В БФ 2142 медик может убить снайпера на большом расстоянии? Очень сомневаюсь. Может в БФ 2142 машина завалить танк? Какое равенство ты хочешь я не понимаю. Разные классы разная специфика.

Автор: furystorm 26.12.2007, 16:55

Цитата(Yurgend @ Вторник, 25 Декабря 2007, 22:10:40) *
ЗЮ. И если уж на то пошло, то большинство играющих в БФ2142 не умеют играть инженерами, а раз таких большинство, то более-менее умелый танкист сможет наделать много дел.

и почему когда я играл с щедани этот умелый танкист(игравший тогда за ес) полраунда гонял на базу пак за некоматой ? на тигре видимо много дел не наделаешь.

в бф2 тоже дисбаланс есть, но он касается только самолетов, т.к. танки и бты в целом равные, верты - 2 одинаковых, но у третьего (ми-28) супер папская пушка компенсируется хреновой маневренность и хреновыми нурсами.

Автор: Nations 26.12.2007, 17:25

тьфу мля... чет я всегда сщитал что ф-18 машина локхида, а эт оказывается дугласа самолет... :D я и не знал что он истребителями занимается...
так что ты Longbow прав, и мне вобщемто тоже в таком случае становится не ясна логика дайсов: на кой черт ставить в качестве основного истребителя ф-18, а на палубу - машину которая только в 2008 году должна начать проходить испытательные полеты... моглиб уже ф-18 на палубу поставить, а в качестве основного ф-22 подошолбы... ну или для балланса ф-16...

Автор: Firefly 26.12.2007, 18:04

Мне кажется в этой теме многие не понимают смысл слова "баланс" ;) Баланс, ребята, это не винтовки с разными шкурками и зеркальными ТТХ, это не равенство танчиков и самолетиков, а взаимное уравновешенные силы и разнообразие в их управлении/использовании.

Цитата
в бф2 тоже дисбаланс есть, но он касается только самолетов, т.к. танки и бты в целом равные, верты - 2 одинаковых, но у третьего (ми-28) супер папская пушка компенсируется хреновой маневренность и хреновыми нурсами.

да ну? eek.gif в бф2 блэкхок был фрагоделкой с шестиствОлами и это было круто, потому что заставляло арабов рвать базу американцев, дабы лишить их взлетной площадки и из блэкхока было очень легко выносить пасажиров, арабский же верт был слабовооружен, но идеален для перемещения солдат на флажки; БТРы - у одних пушка мощнее, но менее скорострельная, у других слабее, но быстрее; про верты все верно - МИ неповоротливый, но с крутой пушкой, кобра подвижная, дает шанс выиграть догфайт. Аналогично с самолетами.
У пехоты: М16 - медленно, но точно, АК - криво но быстро. М21 - убойно, но медленно, СВД - шустро, но сложно. И так практически во всем. Это и есть баланс - у одних одно лучше, у других иное, но скилл в умении выигрывать любой техникой и оружием. И мне нравилась больше игра на ее начальном этапе, а не то, что представляет из себя нынешний бф2. (уже в сотый раз оговорюсь на счет банихоппинга и с4 троулинга - то, что это пофиксили есть гуд).

B)

На счет F-35 есть соображение, что два самолета с обычным взлетом на авианосце забитом еще и вертолетами было плохо, наверняка они частенько при старте сталкивались, поэтому решили делать с вертикальным взлетом, а кроме Харриера никаких выриантов нет. Харриер же глупо смотриться против скоростных истрибителей со стороны оппозиции. Вот и выбрали самолетик будущего компромиссный ;)

Автор: CoolCmd 26.12.2007, 19:09

Firefly Согласен со всем, кроме непропатченного блекхока. Это была полная жопа. :-:

Автор: Krutoy_men 26.12.2007, 19:49

ну учитывая что у него там стоят две гау12 против фуфловых(в отношении "стены огня") корда\печенега(хз что там стоит, но хочется думать что не корд - уж больно слабенький) все было правильно rolleyes.gif

Это сейчас, стреляя буквально минуту в пехотинца(ты даже видишь что снаряды летят в него), ты не наносишь ему урона

Автор: Krutoy_men 26.12.2007, 21:05

И по поводу палубников, ф18 и отсутствия места для взлета: им вовсе не обязательно было юзать модель авианосцев класса http://www.militaryfactory.com/ships/imgs/wasp.jpg для всех карт. Можно было бы использовать и модель авианосца http://www.militaryfactory.com/ships/imgs/reagan.jpg-класса rolleyes.gif . Я конечно понимаю что последний не предназначен для всяких блекхоков и кобр, но не суть, всегда ведь можно немного пофантазировать smile.gif

Автор: antonn 26.12.2007, 21:13

немного оффтопа. Вот как посмотрю на такие махины на воде, аж жутко, скока обходится их эксплуатация, скока мозгов его придумывали, капец smile.gif

Автор: KiberBAHTy3 26.12.2007, 21:38

Баланс - это когда шансы уничтожить друг друга у разных допусти танков (*вертов, самолётов и т. д.) раны, и, на мой взгляд, этот баланс во 2ой части продуман гораздо больше чем в бф2142

Автор: Krutoy_men 26.12.2007, 21:43

antonn да там вся проблема не в эксплуатации, а в наличие и подготовке пилотов самолетов-палубников, тк сажать самолет на движущийся(даже стоящий)авианосец значительно сложнее, чем на простою впп.

Цитата
Баланс - это когда шансы уничтожить друг друга у разных допусти танков (*вертов, самолётов и т. д.)
Именно yes.gif . В бф2 у любого самолета есть пулемет, с помощью которого выносится на ура хоть ж10, хоть ф18 devil.gif

Автор: Longbow 26.12.2007, 23:03

LordNaik
Медик снайпера в бф2142 - легко, на любых дистанциях до 150 метров. РК-74 и эирбарст по-твоему для чего придуманы?

furystorm
Ми-28 как раз очень маневренный, и тонгаж у него что надо. Но он тяжелый, тогда как Кобра и этот-блядский-отстой-который-все-время-норовит-зацепить-пиллоном-подвески-пальму (Z-10) - легкие вертолеты. Просто Дайс зажлобились довести баланс до логической точки и дать Мишке более сильные нуры и большее их кол-во.
Кстати потенциал Мишки по мощности\маневренности в полной мере раскрывается на EU карте Operation Smoke Screen.

Nations
Здрасти...MD вообще-то ваяли и F-15...
A базироватся на лоханках ( LHD-кэрриерах ) нормальные истребители (в нашем случае - F/A-18) немогут, т.к. эти вертолетоносцы\десантнотранспортники берут на борт только СВВП ввиду отсутствия катапульт\тормозных систем и короткой\узкой летной палубы.
edit: во , Шедани ещё до меня то же самое сказал, сразу не заметил.

з.ы. Кстати на дистанциях воздушного боя в бф2 F-22 бы имели как хотели...оно ж не маневренное :lol:

Автор: Krutoy_men 26.12.2007, 23:33

Longbow вопрос не по теме(хотя она в принципе и сама офтопная была изначально): в каком-то моде амерам дали хариер, а китайцам всякий хлам типа миг21 и су21. Возможно лив принципе, что в догфайте хариер вс миг21 победит миг eek.gif ? ===> http://aixtended.com/aircraft.html

Цитата
Ми-28 как раз очень маневренный, и тонгаж у него что надо
самое обидное как раз в том, что у реального ми28 стекло кабины вовсе не пробивается из м95 :( и в реале сбить его было бы гораздо труднее чем например ту же кобру, тк у мишки все основные системы-то продублированы\экранированы менее важными, а вот у кобры этого вроде бы нет

Автор: Nations 26.12.2007, 23:38

Longbow хмм... а как ты судишь о маневренности ф-22??? smile.gif были какието бои? или хотябы совместные полеты?
и насколько я могу судить о нем (ладно, опустим описание самолета американскими военными, где они говорят о его сверхманевренности, как пропаганду smile.gif , будем логически вычислять маневренность smile.gif ) так вот мне видится что он какраз таки весьма маневрен... достаточно большие аэродинамические поверхности, 2 ахрененно мощных движка и изменяемый вектор тяги у оных никак не могут делать машину маломаневренной... плюс маневренность маневоенностью, но не забывай о сверхзвуковой крейсерской скорости, дай ему высокую скорость в игре (и причем не на 800-ах метрах, а метрах так уже на 200) и ноу проблемаз, плюс!, у него за сщет приплюснутой формы сопел двигателей, реактивная струя имеет температуру ниже, что понижает его тепловую заметность, так что его какраз таки вполне можно было сделать имбой, и причем не как жЫ-10, который имба изза криворукости некоторых дайсовцев, а спецом, для подгонки балланса и некоторому соответствию реальности... (в игре ведь ракеты с теплонаведением...)
[attachment=15474:attachment]

Автор: KiberBAHTy3 26.12.2007, 23:48

J-10 тоже современный самолёт, и китайцы его небось слизали с какого-нибудь нашего самолёта (это они умеют yes.gif )

Кстати в Югославии вроде бы югославский МИГ 21 сбил стэлс, потаму что у второго не было такого самолёта в базе свой чужой и пилот не мог понять свой это или чужой (возможно это байка я хз)


В описании мода написанно, что у МЕКов верт - чёрная акула. Ведь в реале она одноместная. Интерессно как это реализованно в моде

Автор: Nations 26.12.2007, 23:54

KiberBAHTy3 да я бы не сказал что Jian-10 прям таки современный... он отвечает запросам Китайских ВВС - да, но не более... это как ни крути 4 поколение, сейчас уже идут машины 5 поколения (F-22, F-35 в разработке, у России Сухой совместно с Микояном разрабатывают)... Джэй 10 это аэродинамическая схема Ф-16 а этот давно устарел, США активно от них избавляются распродвая их кому ни попадя... электроника и двигатели? Российские, тоже не самый лучший вариант, покрайней мере электроника, движки впринципе не плохие, но и ничего особо современного тоже нету (США свои электронику и движки отказались китайцам продавать, а те изначально именно на американские расщитывали...)

Автор: Longbow 26.12.2007, 23:57

Krutoy_men
Против 21-го МиГа у Харриера шансов может процентов 15 из 100...

Nations
Я точно помню, что по допустимым углам атаки F-22 не дотягивает даже до МиГ-29, неговоря уже о МиГ-29М/М2 и перехватчиках Су27-37. Твои доводы по-поводу ахринительно мощных движков и скорости 2.5м ничего не решают. В угоду стэлс-технологии пожертвовали правильной (для ближнего воздушного боя) аэродинамической схемой. F-22 в первую очередь ракетный истребитель, тогда как все наши советские\российские машины конечно не лишены хорошего ракетного оружия, но ближний пушечный бой всегда был сильной стороной наших машин.

KiberBAHTy3
J-10 - это израильский Лави, от проэкта которого евреи отказались под давлением США.

Автор: KiberBAHTy3 26.12.2007, 23:59

Давайте напишем дайсам чтоб сделали бф3 симулятором =)

Автор: Nations 27.12.2007, 0:27

Цитата(Longbow @ Среда, 26 Декабря 2007, 23:57:28) *
Nations
Твои доводы по-поводу ахринительно мощных движков и скорости 2.5м ничего не решают.

наоборот, мощный двигатель с изменяемым вектором тяги это огромный плюс к маневренности машины... учитывая мощность двух движков пратт-уитни, во время маневра, когда их сопла разворачиваются в соответствии с выполняемым маневром они создают колоссальное усилие в дополнение к тяге разряженного воздуха на аэродинамических поверхностях... я не математик, вычислить все эти дела не в состоянии smile.gif , но предполагаю что движки в маневре усилие создают в разы больше чем управляющие аэродинамические поверхности...

сверхзвуковую крейсерскую скорость я упомянул не как улучшающую маневренность, а в том смысле что если делать машину маломаневренной (ну допустим как ф-35 сейчас в игре, хотя на самом деле ф-22 значительно маневренне 35-го...) то можно дать ему весьма высокую скорость, благодаря которой он мог бы уходить от атак... (согласен, размеры карт маловаты, но уходят же на 35 на 800 метрах, хватает размеров всетаки)...
аэродинамическая форма конечно ослабляет маневренность, с этим я спорить не буду, это факт, но главная ее проблема всеже не падение маневренности, а то что машина очень не стабильна, с чем борется мощная электроника, а в плане маневренности всеже стелс технология уже проделала не малый путь от F-117...

что касается ракетности, то ракетный он, или нет, а пушка у него тже имеется...)))


Цитата(Longbow @ Среда, 26 Декабря 2007, 23:57:28) *
Nations
Я точно помню, что по допустимым углам атаки F-22 не дотягивает даже до МиГ-29, неговоря уже о МиГ-29М/М2 и перехватчиках Су27-37.

ммм... делись информацией, коль обладаешь оной, былбы весьма признателен smile.gif (хотя вобщето такая информация должна быть под статусом "совершенно секретно".. ну или какие там у пентагона статусы секретности...)

Автор: antonn 27.12.2007, 0:34

KiberBAHTy3

Цитата
В описании мода написанно, что у МЕКов верт - чёрная акула. Ведь в реале она одноместная. Интерессно как это реализованно в моде

Прям так и написано "черная акула"? smile.gif А то мож К52, он же "аллигатор" smile.gif

Автор: Krutoy_men 27.12.2007, 0:56

KiberBAHTy3 ка50 акула - это одноместный верт, а ка52 аллигатор - двухместный, "всепогдный", "всевремясуточный smile.gif " вариант ка50, в котором сообтвественно часть функций пилота дали стрелку. Вроде стандартный ка50 особого развития не получил, тк управлять одновременно всем в верте довольно тяжело и подготавливать таких пилото-стрелков было бы намного сложнее, чем всех по отдельности

Longbow

Цитата
Против 21-го МиГа у Харриера шансов может процентов 15 из 100...
это почему?

Автор: LordNaik 27.12.2007, 10:07

Цитата(Longbow @ Среда, 26 Декабря 2007, 23:03:42) *
LordNaik
Медик снайпера в бф2142 - легко, на любых дистанциях до 150 метров. РК-74 и эирбарст по-твоему для чего придуманы?

На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует.

Автор: KiberBAHTy3 27.12.2007, 10:14

Цитата
На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует.

Обойти сзади и ножом под рёбра =)

Цитата
Прям так и написано "черная акула"? А то мож К52, он же "аллигатор"


Прям так и написано Ka-50 Black Shark

Автор: LordNaik 27.12.2007, 14:09

Цитата(KiberBAHTy3 @ Четверг, 27 Декабря 2007, 10:14:43) *
Цитата
На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует.

Обойти сзади и ножом под рёбра =)

Ну если только)

Автор: Longbow 27.12.2007, 14:56

Цитата(LordNaik @ Четверг, 27 Декабря 2007, 10:07:00) *
На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует.

Потому что если больше то :
а) ты егохер увидишь
б) практически нереально расчитать траэкторию ракет - они идут по параболе но примерно на 120-130 метрах начинают резко падать вниз

Автор: Firefly 27.12.2007, 14:58

Судя по роликам на тьюбе f-22 очень маневренная машина, хотя это и тяжелый истребитель. Там он штучки выделывал не хуже наших сушек и мигов с изменяемым вектором тяги.

Автор: LordNaik 27.12.2007, 15:47

Цитата(Longbow @ Четверг, 27 Декабря 2007, 14:56:28) *
Цитата(LordNaik @ Четверг, 27 Декабря 2007, 10:07:00) *

На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует.

Потому что если больше то :
а) ты егохер увидишь
б) практически нереально расчитать траэкторию ракет - они идут по параболе но примерно на 120-130 метрах начинают резко падать вниз

Вот поэтому и нельзя убить. Шансы уже не равны, про что я и пытался сказать. Нет баланса, про который говорил один из людей здесь (ник не помню)

Автор: KillboyRUS 27.12.2007, 16:03

LordNaik
да и не должны они быть равны, ваще баланс в батле не должен равняться по принципу "все поровну "
ведь сами карты построены в основном по другому, например та же гибра ведь не симметрична! там сначала все точки у ЕС, но зато у ПАК есть возможность "быстрого Уравнивания" с помощью Джипов, хотя если ПАК этим не воспользуется, то им туго будет. и это реально, баланс как видишь меняется от действий игроков.
еще пример - Белград. Там стартово все поровну - да и катра вроде как симметрична, но вот захватив одну стратегически очень важную верхнюю точку одна сторона получит РОБОТА, возникает сильный дисбаланс, но его достигают сами игроки, удачными/неудачными действиями.
по оружию и технике как раз все ок, то что оди классы не могут на равных уничтожать другие - тот же штурм против снайпера - это тоже нормально. я говорил про UT 3 дисбаланс в смысле того, что там очень не разнесено как раз таки оружие, только снайперка стреляет далеко, а все остальные - себе под нос.
в UT 3 как раз все просто - все симметрично, оружие одинаковое, техника одинаковая, НИКАКОГО военного дисбаланса.
но так то в реале не бывает, в реале то происходит все как в режиме Завоевание Штурм, когда одна сторона имеет лишь одну точку, другая - все, и эта самая сторона ( в обычном 2142 это ПАК, в Норверн Страйке - это ЕС) имеет надежду лишь быстрого наступления,именно от воспользования этим выпадом они имеют шанс менять баланс, в любую сторону. и это РЕАЛЬНО devil.gif если они им во время не воспользуются выпадом, то им придется давить силой. а вот та самая СИЛА в батле очень уравненная, в силовом бою( не СТРАТЕГИЧЕСКОМ!) баланс просто великолепен, классы экипированны идеально уравновешено, взаимодействие - выше всяких похвал. давя дуг друга именно силой дисбаланс минимален, хотя это зависит от точек- но это уже определяет стратегия,^написано выше

Автор: XaocuT 27.12.2007, 16:39

Цитата
в UT 3 как раз все просто - все симметрично, оружие одинаковое, техника одинаковая, НИКАКОГО военного дисбаланса.

В режиме "Война" на картах с Necris у сторон может быть разная техника.

Автор: KiberBAHTy3 27.12.2007, 18:16

Цитата
Вот поэтому и нельзя убить. Шансы уже не равны, про что я и пытался сказать. Нет баланса, про который говорил один из людей здесь (ник не помню)

Я имел ввиду одинаковые роды войск. Снайпер и в реальной жизни имеет преимущество над другими пехотными войсками

Автор: KillboyRUS 27.12.2007, 18:20

KiberBAHTy3 ага конешно, чушь!

Автор: Krutoy_men 27.12.2007, 18:39

KillboyRUS чувак, ты наверное с луны свалился. В реале один(ОДИН) снайпер может положить неебольшой отряд человек в 15 и остаться незамеченым. Ради того чтобы убить этого одного снайпера иногда 100 метровую зону где он хотя бы шевелился накрывали артобстрелом. И все ради ОДНОГО снайпера

Автор: LordNaik 27.12.2007, 19:03

Цитата(KillboyRUS @ Четверг, 27 Декабря 2007, 16:03:08) *
LordNaik
да и не должны они быть равны, ваще баланс в батле не должен равняться по принципу "все поровну "
ведь сами карты построены в основном по другому, например та же гибра ведь не симметрична! там сначала все точки у ЕС, но зато у ПАК есть возможность "быстрого Уравнивания" с помощью Джипов, хотя если ПАК этим не воспользуется, то им туго будет. и это реально, баланс как видишь меняется от действий игроков.
еще пример - Белград. Там стартово все поровну - да и катра вроде как симметрична, но вот захватив одну стратегически очень важную верхнюю точку одна сторона получит РОБОТА, возникает сильный дисбаланс, но его достигают сами игроки, удачными/неудачными действиями.
по оружию и технике как раз все ок, то что оди классы не могут на равных уничтожать другие - тот же штурм против снайпера - это тоже нормально. я говорил про UT 3 дисбаланс в смысле того, что там очень не разнесено как раз таки оружие, только снайперка стреляет далеко, а все остальные - себе под нос.
в UT 3 как раз все просто - все симметрично, оружие одинаковое, техника одинаковая, НИКАКОГО военного дисбаланса.
но так то в реале не бывает, в реале то происходит все как в режиме Завоевание Штурм, когда одна сторона имеет лишь одну точку, другая - все, и эта самая сторона ( в обычном 2142 это ПАК, в Норверн Страйке - это ЕС) имеет надежду лишь быстрого наступления,именно от воспользования этим выпадом они имеют шанс менять баланс, в любую сторону. и это РЕАЛЬНО devil.gif если они им во время не воспользуются выпадом, то им придется давить силой. а вот та самая СИЛА в батле очень уравненная, в силовом бою( не СТРАТЕГИЧЕСКОМ!) баланс просто великолепен, классы экипированны идеально уравновешено, взаимодействие - выше всяких похвал. давя дуг друга именно силой дисбаланс минимален, хотя это зависит от точек- но это уже определяет стратегия,^написано выше

И я говорю, что не должны. Перечитай пару страниц назад)

ЗЫ понаписал то)

Автор: Firefly 27.12.2007, 19:21

блюэ партни, а давайте теперь сделаем один класс (вот для чего так долго игропром шел к созданию классов в сетевой игре?).
LordNaik друк мой, не знаю, что вы там думали, когда создавали свой легендарный пост, но читатели поняли, что все должный быть снайперами, а другие классы им и в подметки не годятся.

Неужели так сложно проанализировать такую примитивную дисциплину, как бф2 -бф2142? Снайпер крутой парень на пределе видимости, вблизи рулит штурмовик, на танках енг, в обороне саппорт, ну что сложного? Это и есть баланс - камень-ножницы-бумага.

Автор: KillboyRUS 27.12.2007, 20:08

Krutoy_men да ты что! да снайпер может то и может, да и все это знают, но снайпер не основной класс пехоты, суммарно снайперов очень мало, основную то работу делали всегда штурмовики, да снайпер многих убивает, но общий вклад - лишь суматоха в рядах противников, причем на войне то снайперами занимаются чужие снайперы. а то что ты описал мне ваще непонятно, это только во вьетнаме такое было из войн масштабных, когда американские снайпера такой шорох наводили - да согласен, но эти снайпера по недели на место залежки ползли, действовали всегда в одиночку, и ваще о них мало кто из противника знал - факт внезапности. но ты знаешь чем эта война для америкосов закончилась... - и эту чушь ты примерно написал, снайпера молодца - война просрана.

Автор: KiberBAHTy3 27.12.2007, 20:55

KillboyRUS я отвечал на пост каго то там про то что снайпер кладёт медика и это дисбаланс, а не про то что это основной класс пехоты (ваще не понимаю откуда ты это взял). Профессионального снайпера унечтожить очень тяжело, даже другим снайпером. Для уничтожения снайперов обычно используют миномёты или артобстрел (даже книжка и фильм про это есть). И вообще снайпера это скорее диверсионые силы и обычных солдат они врядли унечтожают, а скорее офицерский состав

Автор: KillboyRUS 27.12.2007, 21:27

KiberBAHTy3 прав

Автор: Krutoy_men 27.12.2007, 21:41

KillboyRUS чел я те про это и написал. Открой глаза, снайпер - это не "класс пехоты", это то чего боятся солдаты. От одного понятия что на тебя охотится снайпер у солдат исчезало всякое желание сражаться. Это и сейчас так.

Автор: KiberBAHTy3 27.12.2007, 21:44

Krutoy_men снайпера на солдат не охотятся... у них цели выше =) В данном случее KillboyRUS прав солдат не стоит недели ползания по балотам

Автор: KillboyRUS 27.12.2007, 22:33

Krutoy_men, KiberBAHTy3
нет вы то правы, но сами судите снайпер - элитный класс, он уничтожает нужных людей, по заданию, а не абы кого как в играх типа БФ.количеством трупов снайпер всегда был ниже всех,а вот их значимостью для боя он всегда был архиважен!Особенно это было важно для американских снайперов во Вьетнаме, они по 50 метров за неделю проползали по грязи и всяким траншеям, лишь бы убить одним выстрелом какого-нибуть командира противника, причем убивая его они сразу же бесшумно отступали назад- убит один человек, а потери противника ОГРОМНЫ! а в общем конечно сколько понаубивала мировая пехота не сравнить сколько всего понаубивали снайпера. devil.gif
так что сравнивать снайперов БФ бьющих всех направо и налево лишь ради фрагов и реальных военных снайперов, выполняющих приказы порой государственной важности - просто глупо.
KiberBAHTy3 да и еще - у каждой стороны ваще то всегда есть супер профессиональные снайпера, выученные годами и бывавшие в самых горячих точках, так что тут профи тоже жрет профи :D :+:

Автор: Krutoy_men 27.12.2007, 22:48

Цитата
он уничтожает нужных людей, по заданию, а не абы кого как в играх типа БФ
снайпер убивает того, кого ему прикажут. Приказали убить командира, убивают командира. Приказали вырезать отряд пехоты, вырежут.

Цитата
количеством трупов снайпер всегда был ниже всех
это ты так думаешь

Автор: antonn 27.12.2007, 23:19

к/д у снайпера неплохое, обычно положительное smile.gif

хватит оффтопить и перед друг другом выпендриваться, все равно фигню несете...

Автор: LordNaik 28.12.2007, 8:29

Цитата(Firefly @ Четверг, 27 Декабря 2007, 19:21:41) *
блюэ партни, а давайте теперь сделаем один класс (вот для чего так долго игропром шел к созданию классов в сетевой игре?).
LordNaik друк мой, не знаю, что вы там думали, когда создавали свой легендарный пост, но читатели поняли, что все должный быть снайперами, а другие классы им и в подметки не годятся.

Неужели так сложно проанализировать такую примитивную дисциплину, как бф2 -бф2142? Снайпер крутой парень на пределе видимости, вблизи рулит штурмовик, на танках енг, в обороне саппорт, ну что сложного? Это и есть баланс - камень-ножницы-бумага.


Что за манера прочитав 1 пост начинать доказывать, что кто-либо не прав? Про снайпера это был пример, простой и понятный всем. Я с самого начала говорил (в ответ на пост про баланс классов/технники в УТ3), что НЕ ДОЛЖНЫ все быть равны, тк у каждого класса есть своя специфика. В чем то 1 класс сильнее, в чем то другой.

ЗЫ снайпер 1 из самых моих нелюбимых классов.
ЗЫЫ учимся читать не последнюю страницу, а все.

Автор: Speedway 28.12.2007, 9:21

Цитата(Krutoy_men @ Четверг, 27 Декабря 2007, 23:48:03) *
Цитата
он уничтожает нужных людей, по заданию, а не абы кого как в играх типа БФ
снайпер убивает того, кого ему прикажут. Приказали убить командира, убивают командира. Приказали вырезать отряд пехоты, вырежут.

Цитата
количеством трупов снайпер всегда был ниже всех
это ты так думаешь

Дрон, фонтан должен отдыхать yes.gif .
Дискуссия превращается в игру "кто кого перетреплет".

Автор: Krutoy_men 28.12.2007, 9:48

так тема-то оффтопная

Автор: KiberBAHTy3 28.12.2007, 10:23

Мы офтопим, а ты Макс флудишь... чуешь разницу =)

Автор: Mr. iD 14.1.2008, 16:49

Цитата(Speedway @ Понедельник, 4 Сентября 2006, 17:06:01) *
Мне батла объективно понравилась, есть конечно недоработки, но патчи и финальная версия всё исправит.

мдя... не сильно они поправили...

Автор: l337krew 3.3.2008, 20:06

Мне понравился сам сюжет игры вобще люблю фэнтези, а вот касаемо всего остального: не идеально уживается титан на движке от 2й батлы я не специалист поэтому вижу только конечный результат а он лагает причём это его нормальное состояние и не один патч тут не поможет, вооружение такое что начинаешь завидовать бойцам века 20 впечатление от игры пустышка в красивой обёртке

Автор: XaocuT 3.3.2008, 20:46

Цитата
Мне понравился сам сюжет игры вобще люблю фэнтези

Какооое фэнтэзи? eek.gif Это вообще-то sci-fi!
Цитата
вооружение такое что начинаешь завидовать бойцам века 20 впечатление от игры пустышка в красивой обёртке

Это вооружение ушло недалеко, а вот защита крепко продвинулась, потому и бойцы с техникой более живучие.

Автор: XCat 3.3.2008, 20:54

Цитата(l337krew @ Понедельник, 3 Марта 2008, 22:06:10) *
Мне понравился сам сюжет игры вобще люблю фэнтези

Эльф с park'ом "этапять". :D
И орк с baur'ом... И пара гоблинов на "Богатыре". :lol:

Автор: l337krew 3.3.2008, 21:13

Ну вот теперь все будут придираться- научная фантастика так устроит хотя мне один хрен

Автор: Chu4vak 11.8.2012, 9:19

Привет из 2012 года! Игра мне понравилась, за одним исключеием- мало карт для сингла.

Автор: Пьяный Серега 11.8.2012, 12:12

Chu4vak, здарова! biggrin.gif А где ты там сингл нашел? biggrin.gif

Автор: **SCORPIO** 11.8.2012, 13:53

Закопайте труп обратно! smile.gif
P.S. Карты для сингла есть, смотри в теме FAQ.

Автор: Пьяный Серега 11.8.2012, 14:34

**SCORPIO**, ты комп починил? biggrin.gif

Автор: **SCORPIO** 11.8.2012, 15:07

Относительно. У брата отобрал. hoh.gif

Автор: Пьяный Серега 11.8.2012, 21:11

**SCORPIO**, ай-яй-яй, как не стыдно! newlaugh.gif Еще наверное у младшего отобрал? biggrin.gif Значит ты пока вне БФа? А то я уже почти месяц в 2142 не был, щас все в Бэд Компани воюю. rolleyes.gif Такая гадость! newlaugh.gif

Автор: **SCORPIO** 12.8.2012, 2:14

У меня с основным профилем беда какая то. Захожу и через пару минут вылетаю. Со второго всё нормально. Хотя всё равно знакомых не видно...( Ни Юргенда, ни Алекса, ни Алкашей... Никого. Все ушли что ли?

Автор: AlexStarRu 12.8.2012, 7:21

Я временно не в строю smile.gif. С сегодняшнего дня в опуске.
Москвичам привет из Домодедово. Сидим тут на пересадке по дороге на Майорку. newlaugh.gif

Автор: MAKSIMYS 12.8.2012, 7:51

мы все подвисли в http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=78415&st=0
игра очень сильно затягивает и требует катастрофического количества времени biggrin.gif
вот обзор после просмотра которого я решил таки попробывать и ..... сел:
http://www.youtube.com/watch?v=uxgJdHW7MCs


Автор: Пьяный Серега 12.8.2012, 11:06

**SCORPIO**, Алекс на пехотках бывает, Юргенда давно не видел, я "подсел" на Бред Кампани newlaugh.gif при всей ее неоднозначности и непохожести на другие БФы. MAKSIMYS, да, этот Дэйз явно не БФ biggrin.gif Уже на Ютубе ролики смотрю, щас затягивать начнет. newlaugh.gif

Автор: Yurgend 12.8.2012, 12:11

Я ща в Доте2. В 2142 захожу редко. Надоело однообразие и Суэц-титан.

Автор: NazgulRU 12.8.2012, 18:28

Цитата(MAKSIMYS @ Воскресенье, 12 Августа 2012, 07:51:43) [snapback]1737497[/snapback]

мы все подвисли в http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=78415&st=0
игра очень сильно затягивает и требует катастрофического количества времени biggrin.gif
вот обзор после просмотра которого я решил таки попробывать и ..... сел:
http://www.youtube.com/watch?v=uxgJdHW7MCs


Имхо - безыдейное гумно для тех, у кого много лишнего времени на беганье по бесконечным лесам.

Автор: Sanya_RF 12.8.2012, 18:37

NazgulRU

Цитата
Имхо - безыдейное гумно для тех, у кого много лишнего времени на беганье по бесконечным лесам.

Нынешний БФ3, вот это гувно, а вот ДайЗ, нормальная игрулька.

Автор: NazgulRU 12.8.2012, 19:23

Цитата(Sanya_RF @ Воскресенье, 12 Августа 2012, 18:37:10) [snapback]1737702[/snapback]

NazgulRU
Цитата
Имхо - безыдейное гумно для тех, у кого много лишнего времени на беганье по бесконечным лесам.

Нынешний БФ3, вот это гувно, а вот ДайЗ, нормальная игрулька.

Ну не знаю.
Смотрел я эти летсплеи, но так и не понял, чего же они такого интересного делают по 70 серий подряд.
Короче ладно, спорить не буду.

Автор: MAKSIMYS 12.8.2012, 21:11

Цитата(NazgulRU @ Воскресенье, 12 Августа 2012, 18:28:15) [snapback]1737698[/snapback]
Имхо - безыдейное гумно для тех, у кого много лишнего времени на беганье по бесконечным лесам.

гумном, как вы выражаетесь сударь, можно с уверенностью назвать такие продукты, как быка2 и бф3
а это нечто новое и ужасно захватывающее, в особенности если играешь командой с друзьями, а идею придумать можно и самим, если мозгов хватит конечно


Цитата(Пьяный Серега @ Воскресенье, 12 Августа 2012, 11:06:04) [snapback]1737519[/snapback]
MAKSIMYS, да, этот Дэйз явно не БФ biggrin.gif Уже на Ютубе ролики смотрю, щас затягивать начнет. newlaugh.gif

да, явно не БФ, повторюсь, нечто новое, разрабы убили настоящий бф, вот и мотаемся в поисках новых ощущений, думаю от имени всех алкоголиков скажу, что такой адреналин в бф врядли поймаешь smilewinkgrin.gif

Автор: Sanya_RF 12.8.2012, 23:15

Да Да, парни, БФ уже не ТОРТ(тот) thumbsdown.gif cry.gif

Автор: Chu4vak 4.12.2012, 18:15

Да ладно может чудо произойдёт и шведы состряпают что-то типо Battlefield 2 только на новом двигле. Ну покрайней мере это наверно только мои мечты? smile.gif

Автор: Пьяный Серега 4.12.2012, 21:31

Chu4vak, вряд ли такое чудо произойдет. Тенденция последних Бателфилдов такова что там все идет к упрощению военно - тактической составляющей и возведению побегушек - пострелушек в ранг главной фишки игры. А в старых Батлах думать надо было, местность изучать, позиции грамотно занимать и т. п. Сейчас вообще почти все игры следуют этой тенденции - меньше думай, быстрее бегай, стреляй. "Умных" игр все меньше и меньше......

Автор: Chu4vak 5.12.2012, 13:27

Тогда таким макаром battlefield презвратится в CoD с отличной графикой.

Автор: AlexStarRu 5.12.2012, 14:07

Цитата
презвратится

Ну очень точное слово получилось smile.gif

Автор: Chu4vak 5.12.2012, 14:15

Блин стараюсь иногда побыстрее напечатать и такие вот маленькие ошибки проскакивают.

Автор: Пьяный Серега 5.12.2012, 15:25

Chu4vak, уже превратился. yes.gif

Автор: Chu4vak 5.12.2012, 15:28

Это конечно прескорбно, даже очень ведь battlefield тогда умер, но интересно тогда куда всё это выйдет?

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)