Читал в течении недели форум, смотрел скрины, видео... Двойственное впечатление отсавил новый продукт от ЕА. И с каждым новым сообщением, все менбше и меньше новый БФ мне нравиться, однако ждал его пипец как сильно.
Почему БФ2142 вам нравиццо? \ Почему так жутко не нравиццо?
То что это типа клон и графа и т.д. и т.п. Это я все видел... но можно более конкретно, конструктивно и аргументированно.
Tolin
Всё новое всегда воспринимается в штыки старыми веранам это нормально. Но менять многое всё же надо иначем не будет продаж, да и самим ветеранам играть будет не интересно.
Tolin тем что это новое для меня.. Оружие, техника, тип игры, фитчи (невидимка....) БФ наскучила уже...
Это главный плюс для меня... ну а минус так это что игра на таком же движке да и еще с теми же бед кодировками из-за которых сервера падают... Да да не ослышались там траблы как и в БФ2 ... и на рабочи стол и сервера слетают и тд....
А еще сказать забыл что ЕА теперь прислушивается к тестерам и другим людям которые пишут идеи в саппорт, так как для нас специально сделали мини ICQ в игре =) Теперь можешь добавить друга и появиться пару команд: это послать/прочитать сообщение, удалить, зайти на сервер где он играет... Все это ведет только к лучшему
Да я не против новой батлы, только вот патч 1.4 напоследок сделали.
Ну что касается графы - мне кажется наоборот хорошо, что не меняли. Я даже очень рад этому! На мой взгляд движок БФ - очень удачный. Потому что он-лайн и мульти-плеерные шутеры - на супер пупер движке - это совсем не то... Из-за этого мне кажется КуВарс кстати и проиграет. БФовский же движок спокойно идет на средних компах.
Насчет кодировок и глюков с серверами -это конечно обидно, но я думаю если бы у ЕА была возможность пофиксить, они бы сделали... Видимо если че-та там залатать, будут другие трабл - более серьезные... Хз короче, мы этого не знаем и не узнаем.
Tolin
БФовский же движок спокойно идет на средних компах.
А Думовский движок двухлетней давности, который используется в QW:ET, по твоему не спокойно пойдет на средних компах?? Ну сделают его немного понавороченнее - и всё, движок в БФ2125 тоже отличается от движка БФ2 в плане графики и требовательности к ресурсам.
Да уж.. поиграл я тут поиграл, поиграл и поиграл... Новый БФ такое гцензура, что просто цензура. Я конечно понимаю что это бета... но цензура, эта такой цензура... ЕА намериваются к 11 октября справиться ... пффф.... Там надо полностью менять геймплэй, все оптимизировать, менять вообще все короче, систему попаданий, урона, половину графики и спец эффектов нафег убарть, физику, оружие, урон... По ходу дела будет жутким трэшем... так что долбимся во второй и ждем ку-варс
И не говорите мне что просто новый БФ не такой как старый и поэтому бла бла бла... На данный момент игра действительно - кусочег гавнеца.
Новый мод мне понравился, очень интересно играть и это пожалуй единственое что мне понравилось. Все остальное фпечь! Переделать, передумать, перерисовать и переисправить!
:-:
следи затем, что пишешь. ты не на лавочке у подъезда.
чем больше я в 2142 играю, тем больше чувствую разницу с нормальным БФ2. в новой игре пропала живость и реалистичность вся какой добились в БФ2 и СФ. Новая игра стала более ДЕТСКОЙ. Все эти яркие цветные вспышки и звуки футуристические.... Титан мне напомнил игры от Джорджа Лукаса.... Очень жаль, что разрабы реши все наработки сделанные в БФ2 реализовать в таких декорациях.
трэш! :-:
Ну пока это полнейший отстой!
50% из за проблем крннекшн...
оружие убогое... стрелять неудобно...
техника - неповоротливая.... ваще УЖОС!
не знаю.... я ждал другого!
EA - ---цензура--- цензура2---цензура3---- :D
У кого есть!! дайте IP серверов которые слетают не часто...
Battlefield 2142beta - дерь
ни в бете и ни в багах дело. я о новой игре в целом говорю. Детская она у них получилась, пропала реалистичность которая толпы ребят заманивала ночи напролет рубиться в Карканде.
Akyn, не боец говорить будет. Никто не обратил внимание сколько на карте Вердан рекламных щитов? так вот, по слухам на них будет реальная реклама, которую нельзя будет отключить.
Кстати прошла инфа что ЕА с Дайсами договор на внутриигровую рекламу заключило. Так что чуствую переодически твой боец будет говорить тебе что купить перед выстрелом, спонсор атаки мехов прокладки олвэйз. :lol:
Реклама появится в Battlefield 2142
В последнее время сетевой шутер Battlefield 2142 лидирует во всех новостных лентах и эта новость не исключение. Намедни компания Electronic Arts заключила соглашение с западной IGA. Благодаря этому соглашению в ожидаемом шутере появится динамическая реклама. Проект будет запущен в октябре 2006 года и игроки всего мира смогут насладиться рекламой прокладок и прочих "нужных" вещей... Только представьте, вы расстреливаете врага, а на его месте всплывает рекламный банер... © goha.ru
Tolin, наш сайт надо читать, наш.
http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=21979
а вы все же присмотритесь сколько на новой карте рекламных щитов и на шоссе и на стенах домов, особенно около пусковых шахт..... если всякий раз на них картинки подгружаться станут...
незнаю, я привык.
поначалу да, и убивали постоянно и вопросы "а это что такое? а это?" были, а сейчас вроде как приноровился, да и когда освоишься то не обрашаешь внимание на окружение а только на врагов. Кстати стрелять одиночными с прицела и в голову - очень эффективно, особенно когда по коридорам титана бегут злобные толпы вражины, как правило сквадами
так что теперь она мне боле менее нравиться
WARLORDstrateg :+:
пункты 2 и 3 :D
krrendel тут недостает опроса на тему "имеют ли для вас значение футуристические декорации игры?" Думаю, многих из тех кто был в БФ2, особенно старших по возрасту, отпугнут шагающие курицы, титаны из фильмов Лукаса и цветная бижутерия в стате. В БФ2 людей привлекала какая никакая но привязка к реальности и даже политический аспект, типа "пошли пендосов погоняем...". А тут разрабы изобразить решили не то что есть в природе или может произойти, а свою довольно посредственную фантазию, где всё принесено в жертву геймплею.
METOS_RUS Отлично сказал...это то что меня отталкивает больше всего в 2146
Я бы добавил пунктик: хоть и мусор, но все равно куплю.
Это то, ради чего сей продукт и делался. Ради чего, все сопьсно и затевалось.
Писался одновременно с батлой, поэтому себестоимость 2142 - нулевая. Была поставлена задача - уже имея неплохой движок и имя Батлфилд(ы), просто обмазать все это прокисшим винигретом из терминаторов и прочих лукасов. И это сделалано. Стажерами. За стипендию.
Уже идет ритэйл, да и контракты на рекламу заключены. Все пучком.
Батлерам что то не нравится? Да и хрен бы с ними. Куда они денутся, все равно купят. Впрочем так и быть, дадим им еще одну карту с патьчем 1.4. Но только после релиза 2142! А потом и бустерки в давнлодере появятцо. Так што не плакайте. Так уж и быть, давайте ваши денюшки...
На спор. Пари типа. Больше Батлфилдов не будет. Это был последний.
Фраг в принципе согласен. это 2142 по сути аддон БФ2. но шустрые менеджеры ЕА посмотрели, что аддон СФ плохо берут и решили клепать 2142 отдельно +устроить к нему ажиотаж и всяческие рекламные трюки. Действительно, большинство игравших в БФ2 купит для коллекции и новый продукт, по плюется и сложит в комод. Вопрос в том, как они намерены развивать БФ2 дальше. Покуда они стригут овцу несущую золотые яйца, но этого зверя надо как-то подкармливать и обихаживать. Либо будут дополнения типа бустерпаков, либо некое БФ-3, но, скорее всего, уже в следующем году.
Фраг БФ3 будет, слишком удачный проект. тут не о чем спорить.
Единственное, что мне показалось довольно детским, так это разрушение защиты реактора и самого реактора на Титане. Просто расстреливать из автоматов - не серьезно. Сделали бы как-то по другому...
Про антураж вопорс большой на самом деле. Мне, выросшему на фантастике, это детским не очень-то и кажется. В этом плане во всем согласен с камрадом SHOCK74 ибо чень радуют стволы, особенно у штурмовика, супер. Да и политическая составляющая присутствует в 2142 не сильно меньше чем в бф2, чем не кайф для ангажированного товарища завалить какого-нибудь европейца из футуристического крылова
На вкус и цвет, как говорится....
Проголосовал за "Неплохо, но нужна доработка...." и "Вы на правильном пути, мужики! Игра будет шикарна!", но хотелось бы ещё ЕАшникам сказать - Работать, работать и еще раз - работать! потому как багов недоделок много.
Опрос, по-моему, некорректен, т.к. не хватает нейтрального пункта. Бегаю в бетку который день, понравилась. Шагоходы - вообще супер, сразу вспоминается MechWarrior, Роботек и Planetside. Для беты все красиво и ново.
ЕА молодцы, умеют зарабатывать деньги. Не понимаю тех, кто говорит, что ЕА "наживается на фанатах". А как, простите, делать по-другому? На фанатах держатся все популярные игровые проекты, да и не на пустом энтузиазме же разрабатывать новые продукты! Проснитесь, мы живем в капиталистическом обществе, и то, что "творит EA и DICE" это совершенно нормальное предпринимательство. Хаять и ругать все горазды, а похвалить всем жалко. Жаль, чем популярнее становится какое-либо явление, тем в такой же степени больше становится "ненавистников" и "обиженных".
[OFFTOPIC]METOS_RUS Не будет по двум причинам.
1. Не с кем и нечем больше воевать. Зеленые марсиане? Дешевое порно. Выдумывать, ковыряя в носу новых бройлеров? Лукас это сделает лучше. Да и придумано уже все давно.
2. Второй раз подобной агрессии ЕА клиент уже не вынесет. Они пошли ва-банк. За гранью фола причем. И сорвали его.
Рисковать дальше они не будут. Нет смысла. Ритэйл и реклама - хорошая подпитка.
Прибыль зафиксирована. Точка. Это был бизнес-план на короткие деньги.
Или по другому скажу - если дилер каждый раз продавая дурь наркому будет говорить ему, что он подсевший казёл - тот уйдет к другому.
В догонку. Повторял и повторю - маркетеры и девелоперы ЕА сработали на 5.
[OFFTOPIC]
Мне батла объективно понравилась, есть конечно недоработки, но патчи и финальная версия всё исправит.
Фраг нет, совсем не в том дело чтобы выдумывать новые стороны которые станут воевать. Стороны можно оставить прежние, добавить Русскую армию в основной состав, добавить тех же европейцев на равных правах с америкосами. Я японцы зарыдают от счастья если их заметят. Новых современных военных конфликтов сколько угодно, выдумывай карты с каким хочешь рельефом местности. А им не сложно выдумывать легенды фантастические, как для карты "китайская стена в ЕФ". Ну, так и представь себе БФ3 - новый графический движок + все наработки по оружию, анлокам и стате + актуальные, современные, продуманные карты. Это может быть не продукт, а конфетка, очередной хит. ЕА не такие дураки чтобы зарыть в землю бренд ставший популярным, посмотри как они все выжимают из NFS.
Почитал предыдущие посты. Немного удивлен мнение ветеранов. Ребята, это не футуристический мод у них получается, это анриал. То что было в БФ до этого имело отношение к реальности, а все многое придуманное для 2142 никогда в природе не появится. Какие шансы у курицы, которую вы все так полюбили против А-10?
Посмотрел тему про снайпера и пришла в голову мысль такая: надо ждать на 2142 бустер паков с комплектами дополнительного оружия и снаряжения. Если они с самого начала тем кто делает предзаказ выдают по наградному автомату эксклюзивному, то кто им помешает выпустить 4 пакета расширения с дополнительными пушками и вещичками для каждого класса в игре? не нравится плавающий прицел который засвечивается постоянно - изволь купить пакет продвинутого снаряжения для снайперов и мочи всех жадных ньюбов и т.д.
[OFFTOPIC]METOS_RUS Дык я не говорил, что батла умрет. Для ЕА это клондайк. Ты говоришь все верно. Ну и я говорю - будут бустера и патъчы. Тема войны не иссякаема и вечна. Надеюсь век БФ то же будет долгим. :+:
А вот 2142 - сумлеваюсь. Бабла рвануть на теме "батлфилд". Лови момент! И поймали.
А батлеры парься с 1.3 из за этого. Далее удалено цензурой.... [OFFTOPIC]
Ребята, да что вы так раздухарились? ЕА купило DICE и дало им установку - "приносите деньги!", те и приносят...
Вы думает, патчи чего-то исправляли? Нееет, они (патчи) выполняли установку (см. выше). А так как настало время плагиата (что особливо видно в музыкальном жанре) и никому неохота вкладывать деньги в "рискованый" проект (см. историю студии CRYTEK и и их игры FarCry), то имеем то, что имеем. IMHO
Если сумбурно изложил, то в двух словах - разрабы выжимают все соки из имеющейся "удачной" идеи. Пока она (идея) приносит им деньги - они дальше вымя выжимают, как только начальство сказало "чой-то мало", то сценариев можно много придумать, от отказа разрабов заниматься надоевшей франшизой или приказа начальства заняться другим брендом, до оптимизации (читай полного увольнения) штата разработчиков...
КАПЫТАЛЫЗМ... © Шварценеггер "Красная жара"
голосовал Неплохо, но нужна доработка+Вы на правильном пути - еще один такой продукт, и будем гулять на похоронах серии BF.Незнаю но после 2142 жутко хочется играть в BF2,наверно правда нехватает реализма :no:
по поводу еа уже не раз высказывался, здесь выбрал два самых радикальных ответа - пока что это бетка и пока что в первом опросе соответствует 4 варианту, если игра не будет координально переделана, то уж никак не будет такой популярной как предшественницы(ну ажиотаж то с беткой связан из-за практически отсутствия поддержки второй, вторая уже просто приелась...), не говоря уж о статусе, который еашники хотят для неё к концу года....ну и во втором опросе я один из двух, и отношение моё к еа никак не изменилось и думаю, не изменится после релиза - смерть жидам, всё ради денег и минимум для общественности, абсолютно извращенное понимание "минимум затрат - максимум отдачи"!
добавьте в бф1942 стату, новые карты и РПГшные анлоки из бф2142, поставьте на новый движок (чтоб графика было красыво) и я к компу на месяц приросту
Про фанатов серии... Играл в 1942, когда ещё у меня инета не было, играл с ботами, пёрло "неподетски". Что подкупало - возможность побегать, поездить, полетать. На _реальной_ технике времен той войны. Всё это уже было в ОФП, но, там не было этой динамики, и не было ботов. Основное, конечно, это массовые сражения. Потом появился ДК, который привнёс в игру современную технику, меня начало просто плющить До кучи купил БФВ - интересно, конечно, но как-то блёкло, вроде бы и пушки, и боты и техника, но не радует:( Для меня БФВ заиграл только после установки ПоЕ1, т.е. когда там появилась современная техника, и, противоборствующие силы - Россия и Америка. Так, что БФ2 я уже ждал, можно сказать, с надеждой. И вот он вышел, и, наконец, появилась возможность безо всяких модов, ухищрений, стрелять ближнего своего (и дальнего) из более-менее аутентичного оружия, заметим, опять же что в наличии те же самые массовые заруливания, с возможностью попехотить, повертолетить и пр. и пр. Опять же динамика, опять же Американцы...
Эти же самые роботы и прочая фантастика была уже в ХЗ скольких играх, то, что это теперь Баттла, такая вот, ну это конечно клёвый маркетинговый ход, ориентированный на новых пользователей, любителей sci-fi, которые могут сказать: "Oh, shit! А я ведь слышал про эту серию (БФ), а теперь там ещё и большие роботы, и лазеры. Адназначна, must have!". Да, обзови они это без слова Battlefield, я б наверное на это больше внимания обратил, и позитива бы по отношению к было б больше. А так, получается реальная спекуляция на известном имени. Есть в ней и интересные вещи, но опять же, если как бы отойти от идеи о том, что это новый Battlefield. Так, что покупать _только ради имени_ я не буду.
И ещё, действительно выглядит как-то по детски, но уж слишком кровожадно
З.Ы. Всё вышеизложенное считать за IMHO.
Exclusive Pre-order Offers
In 2142 the spread of the ice means you have to battle for survival. To help you stay alive we’ve teamed up with gameplay.co.uk and GAME to offer you exclusive unlocks when you pre-order.
By pre-ordering now at GAME.co.uk you can get a leg up and get promoted from Recruit to Private even before you fire a single shot! This offer will give you a head start over other raw recruits and all the benefits that come with the rank.
On the other hand, you could pre-order Battlefield 2142 from gameplay.co.uk and get an exclusive unlock code that grants you access to a new gun. This will be a unique version of the SCAR 11 which uses a new model and icon and will replace the standard version. This weapon will look and sound different to the standard SCAR 11.
Aid your own survival. Pre-order now to take advantage of these in-game bonuses.
И знаете почем ЭТО предлагается? ШЕСТЬДЕСЯТ БАКСОВ!
Без комментариев :D
Фраг
Перевод для тупых
Фраг-у видимо не нравится капитализация проэкта-
В кратце:
Купите делюкс версию и получите:
Сразу +1 звание
Модифицированную винтовку SCAR 11 - она будет выглядеть и звучать по другому.
Игра от этого хуже не станет, а вот за богатенькими буратинами будет охота:
"Слышь пацан, а чо это у тебя? Слышь, а дай посмотреть!" :D - винтовочку взять подержать в батле можно единственным зато общедоступным способом.
Я помню в Star Wars Galaxies (ММОРПГ) - тоже была версия Deluxe, в игре такая версия давала солнцезащитные очки :+:
В принципе пофигу - игра от этого не лучше не хуже. 1ый анлок вопще ничто - 10 минут игры. А доп версия карабина - ну прикольно - стрелять то он будет так же.
StFoster Отчего же не нравится. Напротив. Мне нравится, что я еще не обезумел до такой степени чтоп покупать опцию невиденной игры по цене в ТРИ раза дороже оной. Типа чукча трубу от граммофона.
По подписке приходит всякая туфта - вот и выложил. Может кому то интересно.
Капитализируется не проект, а бизнес. Который ведет компания ЕА. Квампания. А вот методы, которыми эта самая капитализация наращивается - мне действительно не нравятся. Спекуляция - нормальная форма бизнеса. Но то что делают они - запредел какой либо морали. Воняет это все.
ЗЫ Интересно бы посмотреть обязательства селлера при продаже этого продукта. Что он продает? Что имеет место быть? Инвестмент, фьючерс, опцион...? Товара-то еще нету. Или чукотская труба? Гм... любопытно. Бету толкали в рамках подписки - это понятно. А щас...? Впрочем продает третье лицо. А какие несет обязательства, в случае чего...? Впрочем ну их в...
тут вот интервью с представителем разрабов опубликовано. Некий тип DICE producer Kristoffer Bergqvist. Так он заявляет, что БФ2 и 2142 очень разные и не слишком похожие проекты, что бустер паками они в общем довольны. И главное что он озвучил - в Дайс создается специальный отдел, который будет заниматься исключительно поддержкой БФ2, выпуском обновлений и, возможно, новых бустер паков.
http://www.shacknews.com/extras/2006/090506_bf2142_1.x
про рекламу в 2142 он подтвердил, все объявления будут на стилизованных рекламных щитах, которые находятся на картах, и будут обновляться.
Firefly ждём новых глюков )
До 3 ночи рубился в демку,а в 9 нужно было быть уже на работе....проспал!
Но впечатлений море! :D
странные вы. как будто у вас БФ2 отбирают с релизом БФ2142
t1gun
А что разве не так?
нет, ясно же сказали, что поддержка БФ2 не прекратится
+ запрещать в БФ2 играть вместо БФ2142 никто не запрещает
Игра не понравилась! в отстой! :-: :-: :-:
BF2 ! Реальность и живость! чего нет тут.
Они звездных войн пересмотрели. :D
а я думаю, это такой переходной мостик к БФ3. Если свести все тенденции ЕА с другими сериями игр, то можно ожидать следующую игру серии БФ, которая будет в себе сочетать основные достоинства предыдущих, и потому вынуждена будет стать большим хитом.
METOS_RUS
Согласен, это скорее всего вроде BFVietnam, только вот этот вьетнам мне понравился намного больше оригинальной
у меня складывается цепочка
бф2:реалити_мод -- бф2 -- бф2142
меж двух крайностей оригинальная версия.
бф2 всётаки лучший.. что-то не так у них пошло при разработке 2142..
вообще все эти аддоны - порочная практика.
Подписываюсь под всем, что сказал в этой теме METOS_RUS .
Тоже на днях погонял, и четко решил, что для меня нет никакого Bf2142, тем более покупать не собираюсь.
Игра совершенно перегружена визуализацией. Кошмар. Все вокруг несерьезное, нереальное.
Точно такой ощущение у меня было, когда после прекрасной игры Unreal Turnament вышло продолжение UT2004. Кстати, по сюжету почти то же самое, что и Bf2142, да по графике.
Только UT2004 вышло 2-3 года назад и называется честно АНРЕАЛ.
Конечно, винить некого, все хотят заработать по-больше денег. Эта игра найдет своих покупателей, и даже фанатов, и займет свою нишу.
Я вот никогда не видел игр, таких как Bf2, но на фэнтезийной основе. А ведь сейчас так много фанатов. Тем более, основы глобальной ролевой системы в бателфилде уже есть. Неужели разрабам не видно, какая НОВАЯ игра могла бы получиться. А то выпускают жалкое подобие уже существующих игр.
попали в просак!
На самом деле, очень приятно, что многие не прониклись этим палевом... оригинал гораздо лучше. (bf2)
Лучше бы его доработали и сделали бы что-нибудь лучше чем 2142. Без фантастики естесственно.
о да, бф2 - само воплощение реальности
tako
Если тебе нужен реализм, то АА тебе подойдет... BF никогда не претендовал на реалистичность, и уж тем более непонятно какой реалистичности ты ждал от игрушки действие которой происходит в 2142ом году?
Лично я уже давно перерос тот возраст когда я играл ради того чтобы доказать что я лучший. конечно это приятно быть на первом месте, но для меня это не главное. BF2142 более киноматографичный чем BF2 и лично мне от этого стало приятнее играть
Хоть в опросе есть фраза "судя по бете", проголосую после релиза
Вставлю сваи 5 копеек....
Поглядел ролики.Мда.Игра--один большой чит.Автоматические самонаводящиеся стрелялки и снайпер невидимка в сетевой игре--это нечто.Я б на месте разрабов ещо б и ничем не пробиваемый танк
втулил в игру,каждому бойцу далбы по 5-6 роботов с самонаводящимися пулями и ракетами и самое мего былоб--бомба,которая убивает на карте всех врагов а свои целы-невредимы.Вот тогда игра былабы законченной.В общем по моему мнению--скучно,серо,мясо.В батле2 хотябы иногда думать нужно,
есть возможность выжить.А тут если тебя засекли--хана,и думать ненада--расставил самоняводящиеся стрелялки и вперёд в тир.
Моё мнение -- ацтой,фтопку,батл2 форева(упал пацтол ат злости) )
krendel35
А развёртывающиеся энерго щиты как раз и не заметил,в режиме невидимки стрелять нельзя да и при желании увидить нивидимку можно,не переживай балнс будет сохранён.
Проголосовал за:
Мега-игра! БФ - рулез! ЕА - форевер!
и
Вы на правильном пути, мужики! Игра будет шикарна!
Проголосовал скорее всего потому что пока альтернативы нет, а бф2 уже стала как дом родной. Т.е. каждый закоулок, точки респа, да и можно сказать примерное поведение игроков на картах мне лично уже известны. И бустер паки, и моды, всё пройдено и ничего там уже не может удивить. А тут типа тоже самое, знакомое, но в тоже время всё новое, неизвестное и интерестное. Особенно анлоки, можно сказать главный козырь в этой игре. это же сначала нужно всё открыть, а потом научиться этим всем пользоваться на должном уровне, ну и т.д. Короче как минимум на пол года заморочиться хватит. Короче это просто первые, поверхностные мысли, почему бф2142.
Но!
MastaBlasta(RUS) давай рассуждать логично. чего они могут нам внушать? приобрести другие продукты ЕА или какое-то компьютерное железо? аудитория игры больно узка и раскидана по разным странам чтобы добиться реальных результатов. уверен, через какое то время появится патч антибанер от рекламы ЕА на уровнях 2142.
METOS_RUS
Игра понравилась. Геймплей на высоте. Но, честно говоря, не совсем то, что я ожидал. Игре не хватает футуристичности. Я, как поклонник серии Tribes, ожидал увидеть нечто на их уровне. Лазерные винтовки, плазменные гранаты и миномёты, сверхманевренные истребители, энергетические бронежелеты и многое другое.
Но что мы видем в результате?
Опять всё теже автоматы, винтовки и пистолеты на обычных пороховых патронах из 20-го века. Танки, не обладающие примитивной активной защитой. Противотанковые ракеты с лазерными головками наведения, которые требуют внешнего управления. Убогая снайперская винтовка, которая ничем не лучше СВД, ни по точности, ни по убойности. А уж про вертолёты, которые падают на землю от одного электромагнитного заряда и имеют на вооружении лишь слабенькие неуправляемые ракеты, вообще говорить не хочется. Позор! И всё это допотопное вооружение присутствует в середине 22-го века. Не верю.
Слишком всё напоминает BF2. И от этого грустно. Потому что если я хочу поиграть в BF2, то я возьму и поиграю в него. А от BF2142 мне нужна нормальная здоровая футуристичность. Новые технологии, новый баланс, новая динамика, новый геймплей. Но EA слишком жадная, она не пойдет на такой риск. Они никогда не пойдут на кардинальные изменения игры, которая принесла им много бабла. А BF2 был очень успешным проектом.
И BF2142 будет таким же. И даже BFxxxx тоже наверняка принесет много бабла. Но сам геймплей сильно меняться не будет. Все последующие серии будут теми же яйцами(BF2) только вид сбоку.
Но не смотря ни на что, BF2142 очень достойная игра. Не игра моей мечты, но игра которая приносит очень много FUN`а и которая стоит того, что бы её купить.
Тема древняя. НО интересно каково сейчас мнение у народа от 2142. Особенно учитывая то, что я всё чаще встречаю людей, которые начали игратьв БФ с 2142, а сейчас перешли на БФ2.
Не понравился этот BF, лучше бы над новым движком поработали и сделали бы ремикс второй батлы с русскими/американцами, усложнили бы управление техникой и добавили систему анлоков новую. Так интереснее будет.
трэш без вариантов :lol: . Игра на половину состоит из багов, глитчей и тп. + Она сделана с упором на нубов(сааб, восс, ганц, зеллер, верт - дерьмо, нет самолетов, у водилы танка нет пулемета, мины самонаводящиеся - кинул и забыл, пехотные мины - фуфло, статпаддеры, "титан", лаги, подсерфинг, халявные звания - все это зарубило мое желание в это играть на корню)
идея хорошая но реализация, как обычно у дайсовцев - через жопу
опять Восс обижают!,чем вам анлоки то не по душе, на их количестве вся игра и строится
Лучше бы на качестве строилась и на балансе.
баланс великолепен, разве что Мост Рем Агена подкачал
KillboyRUS lol я про анлоки. Рулит безбожно восс. А карты... Везде одно и то же. Тупые перестрелки и отхватывания фрагов. Тут даже дисбаланс пришелся бы впору - был бы смысл.
XaocuT Желаешь тупых кваковских попрыгушек и картонных танчиков?
Оставил в игре кусочек души - Некомата дал мне почти всё, что я хотел от бронетехники.
А про крики что игра для нубов, могу сказать: вы просто не умеете в неё играть.
Тот же Шедани, почему все время орет про СААБ? Потому что достаточно много летает(вернее летал) одиночкой, и летает на высотах от средних к большим. А там от ПВО спрятаться сложно. Щас он играет в БФ2. Играет пилотом, и объяснение почему именно им и именно в БФ2, я думаю, не требуется.
Крики про Восс... А кто вам мешает взять его? То что вы играете в кланвары, а там играют только с дефолтными видами оружия? Ну извините, идите на кланвар сервера и там задрачивайтесь. Или меняйте правила кланваров, которые по моему скромному мнению - идиотские, так как в БФ2142 большая часть геймплея построена на анлоках. Если говорить про конквест, то 8*8 без анлоков - это бред, потому что за ПАК на танке я снесу команду противника фактически в одиночку. Остановить меня сможет только шахид машинка.
Баланс в игре. Вот это слово "баланс" сделано только для нубов, и только "нубы" за него цепляются. Потому что в угоду тому, чтобы команды находились "в равных условиях" менеют правила игры, переделывают по сто раз карты и занимаются тому подобной хней. Где вы видели ситуации, когда стороны находятся в равных условиях? Вот значит не надо кричать про дисбаланс.
Анлоки. Про анлоки можно говорит много. Но вы просто попробуйте взорвать въехавший на точку танк, имея в руках СААБ, радар и разминирующую гранату. В отличие от той же КВ, где для этого достаточно кинуть под него три гранаты.
ЗЮ. Упоминание отсутствия спаренного с ГО пулемета на танке как недостатка немного забавно. Потому что если бы на Тигре стоял пулемет, снайперы вымерли бы как класс.
элементарно баланс танков - некомата и тигр
furystorm
У KAOS Studios с реализацией ещё хуже...так что ненадо гнать на Дайс, может они и не идеальны, но хочу заметить что лучше пока никто ничего не сделал. А критиковать каждый может...вон Каосы притиковали, и что толку? 2 или 3 года мучились, а что получилось? Говно похуже ET:QW...
об игре:
Есть свои минусы и плюсы. Многие негативные моменты пофиксены - баннихопинг, долфиндайвинг, спам гранатами\клейморами. Заходя в бф2, сразу отмечаешь наличие всей выше перечисленной гадости. С другой стороны, есть свои приколы вроде подсерфинга...
В целом достаточно достойно сделанная промежуточная игра франшизы. Кстати всем любителям посравнивать BF2 и BF2142 - логичнее сравнивать BF:V и BF2142. А на фоне BF:V BF2142 смотрится гораздо более качественным и сложным продуктом (хотя и BF:V отстоем небыл)
CoolCmd
Тут всё как-то мега спецы высказывались .
Добавлю мнение, так сказать, обывателя.
До БФ2142 я вообще не играл в сетевые игры, любил FPS обычные.
В БФ2142 играю скоро год, но суперспецом не стал. Вчера дотянулся до Серебрянного Комиссара буквально усидчивостью, так как К/Д у меня 0,68
Думаю, я как раз тот, на кого рассчитиывает маркетинг ЕА, выпуская игру на рынок.
Так вот - мне до сих пор ИНТЕРЕСНО в неё играть ! И не знаю я наизусть все точки респа, даже не пытаюсь запомнить
И на вертолёте пилотом чя до сих пор не летал. На танке - только-только учусь, бронзу заработал. Снайпера только осваиваю. На чужом Титане до сих пор не взорвал ни одной консоли. Дисбаланс меня опять же не мучает. Воссом я стреляю пока так же плохо, как и дефолтным.
В общем - у меня ещё столько интересного впереди... Поставил первые пункты по обоим голосовалкам, хотя вижу, что есть что дорабатывать.
:D
2 Yurgend +1
Подпишусь под всем.
Надоело слушать идиотские крики - восс для ламеров, сааб для читеров, идиотизм полный.
Не было бы этих анлоков, игра бы стала совершенно другой.
Нормальная игра, в свое время дала свой фан и полетать, и поснайперить, и пехотой зажигать. B)
XaocuT
Я достаточно времени убил на демку, чтобы иметь право на свое мнение. Так что ненадо мне рот закрывать, ок? Если я считаю ET:QW дерьмом, то это не голословное заявление, а мнение, подкрепленное фактами.
BoDYRoCK
Voss для ламеров :D
BoDYRoCK сааб для нубов :D
Юргенд: ну-ну ты можешь порвать всю команду на некомате, а на тигре можешь? То-то и оно :lol: .
Ты просто не понимаешь почему меня заколебал 2142 и несешь всякую чушь. Я даже специально повторю почему:
1)много ооочень много сааберов на 2х моих любимых сервах
2)постоянное обсирание меня там
3)скучные догфайты
4)читачок один, любитель нечестно поиграть :lol: до печонок достал, когда знаешь что при любой твоей встрече с ним, щит можно и не включать (он там все время пасется)
5)лажовость верта
в бф2 у самолета есть:
1)скорость и драйв
2)интересные догфайты
3)четкий баланс без всякой х@рни типа игнорирования флаеров и тп
4)трюки в конце-концов можно на нем нормальные делать
5)управление значительно сложнее чем в 2142
6)самих самолетов больше
у верта в бф2:
1)сложное(относительно 2142 управление)
2)нормальная твешка
3)масса фигур высшего пилотажа
4)много разных моделей вертов
5)БАЛАНС без всякой х@рни типа игнорирования флаеров и тп.
Плюс все тобой вышесказанное можно отнести и к тебе самому, тк в бф2142 быть танкистом гораздо легче(есть сааб, радар, самолетов нет, мины крутить ключем не надо, танк - халявный, стрейфись и никто в тебя не попадет, твешка верта сосет, есть зум у танка, есть щит.) Вот был бы ты таким асом-танкистом в бф2 на картах с вертами и бомберами, тогда бы я к твоему мнению прислушался, а так - это просто пустая болтовня и ханжество.
ПС: ты наверное упустил из виду, что стационарные зенитки в бф2 вовсе не такие уж и плохие. Если у тебя нет флаеров, то коэффициент их попаданий по тебе равен 95%. Оставшиеся 5% - это твой шанс заныкаться за препятствие.
баланс выровнен хотя бы настолько что всегда выигрывает команда, которая этого заслуживает, ну если конечно FAIR PLAY соблюден. а так конечно если две очень равные команды гамают то иногда этот дисбаланс заметен, но честно говоря, я еще не видел игру у которой баланс настолько ровен как в батле. например хватающийся балансом UT3 в этом смысле ужасен.
и еще - что вы закрываете этот баланс,считаете неважным, баланс в FPS это все, баланс это все от скорости снаряда до времени отклика прицельно вида автомата. восса :D
LordNaik нет не то. там оружие и техника не взаимодействуют, одни классы/виды техники просто не могут убить других, много бесполезности, а так между сторонами он равный. я про баланс оружия и техники.
Ну вы и сравнили - танк в бф 2 и в 2142.
В бф 2 некоторые даже когда точку берут( на вейке, т.к. я там чаще всего играл) вылезают из танка и ныкаются где нибудь неподалёку, чтоб не умереть в нём
А в первые минуты игры на вейке, 2 танка на первых 2 точках вообще, как первые 1-2 фрага для пилота/ганера на вертолёте.
Чего не скажешь про 2142 - там если ты на танке и вокруг ни одного инженера, то ты главный
antonn ничо поумнее не мог придумать?
Ух, переходим на личности, но всё же:
если кто-то играл с Шедани на одном серве, то он наверняка знает как это выглядит. Шедани кто-то убьет. Он того обзовет читером, поставит на кик, и ругань с воткиками будут продолжаться до конца раунда.
Ганшипы БФ2142 гораздо ближе к вертолетам БФ2, а про догфайтинг на вертолетах ты ничего почему-то не сказал. Может потому что его нет?
Про зенитки в БФ2 я молчу, так же как и про "кончившиеся флаера", для перезарядки которых(вместе с полным набором вооружения) достаточно пару раз пролететь на бреющем над ВПП аэродрома. Если б авиацию для перезарядки заставляли совершать настоящие взлет и посадку, я понимаю, а так авиация в БФ2 рулит безбожно.
К тому же у Тунгуски меня впечатляет траектория полета снарядов. Такое впечатление, что их кто-то руками кидает.
"Много СААБеров" на твоих любимых серверах относить к недостаткам игры это интересный ход.
Про сложное управление в серии игр Баттлфилд это вообще нонсенс.
А уж про легкость игры в БФ2142 танкистом вообще промолчу. То-то они взрываются как в команде противника, так и в моей чуть ли не каждую секунду. Стрейфись и никто по тебе непопадет тоже нонсенс. Во-первых, надо уметь вертеться, а во-вторых надо уметь при этом ещё и стрелять, потому что это танк, а не балерина. "Мины ключом крутить не надо". Так ведь и мимо них не проедешь! Тоже мне преимущество, что мины теперь быстрее обезвреживаются, если теперь они сами на тебя летят.
ЗЮ. И если уж на то пошло, то большинство играющих в БФ2142 не умеют играть инженерами, а раз таких большинство, то более-менее умелый танкист сможет наделать много дел.
XaocuT
Yurgend ты неправ насчёт отсутствия догфайта на вертах в бф2... и он гораздо интересней чем эти самонавадилки в 2142 =)
Мне кажется в этой теме многие не понимают смысл слова "баланс" ;) Баланс, ребята, это не винтовки с разными шкурками и зеркальными ТТХ, это не равенство танчиков и самолетиков, а взаимное уравновешенные силы и разнообразие в их управлении/использовании.
Firefly Согласен со всем, кроме непропатченного блекхока. Это была полная жопа. :-:
ну учитывая что у него там стоят две гау12 против фуфловых(в отношении "стены огня") корда\печенега(хз что там стоит, но хочется думать что не корд - уж больно слабенький) все было правильно
Это сейчас, стреляя буквально минуту в пехотинца(ты даже видишь что снаряды летят в него), ты не наносишь ему урона
И по поводу палубников, ф18 и отсутствия места для взлета: им вовсе не обязательно было юзать модель авианосцев класса http://www.militaryfactory.com/ships/imgs/wasp.jpg для всех карт. Можно было бы использовать и модель авианосца http://www.militaryfactory.com/ships/imgs/reagan.jpg-класса . Я конечно понимаю что последний не предназначен для всяких блекхоков и кобр, но не суть, всегда ведь можно немного пофантазировать
Баланс - это когда шансы уничтожить друг друга у разных допусти танков (*вертов, самолётов и т. д.) раны, и, на мой взгляд, этот баланс во 2ой части продуман гораздо больше чем в бф2142
antonn да там вся проблема не в эксплуатации, а в наличие и подготовке пилотов самолетов-палубников, тк сажать самолет на движущийся(даже стоящий)авианосец значительно сложнее, чем на простою впп.
LordNaik
Медик снайпера в бф2142 - легко, на любых дистанциях до 150 метров. РК-74 и эирбарст по-твоему для чего придуманы?
furystorm
Ми-28 как раз очень маневренный, и тонгаж у него что надо. Но он тяжелый, тогда как Кобра и этот-блядский-отстой-который-все-время-норовит-зацепить-пиллоном-подвески-пальму (Z-10) - легкие вертолеты. Просто Дайс зажлобились довести баланс до логической точки и дать Мишке более сильные нуры и большее их кол-во.
Кстати потенциал Мишки по мощности\маневренности в полной мере раскрывается на EU карте Operation Smoke Screen.
Nations
Здрасти...MD вообще-то ваяли и F-15...
A базироватся на лоханках ( LHD-кэрриерах ) нормальные истребители (в нашем случае - F/A-18) немогут, т.к. эти вертолетоносцы\десантнотранспортники берут на борт только СВВП ввиду отсутствия катапульт\тормозных систем и короткой\узкой летной палубы.
edit: во , Шедани ещё до меня то же самое сказал, сразу не заметил.
з.ы. Кстати на дистанциях воздушного боя в бф2 F-22 бы имели как хотели...оно ж не маневренное :lol:
Longbow вопрос не по теме(хотя она в принципе и сама офтопная была изначально): в каком-то моде амерам дали хариер, а китайцам всякий хлам типа миг21 и су21. Возможно лив принципе, что в догфайте хариер вс миг21 победит миг ? ===> http://aixtended.com/aircraft.html
Longbow хмм... а как ты судишь о маневренности ф-22??? были какието бои? или хотябы совместные полеты?
и насколько я могу судить о нем (ладно, опустим описание самолета американскими военными, где они говорят о его сверхманевренности, как пропаганду , будем логически вычислять маневренность ) так вот мне видится что он какраз таки весьма маневрен... достаточно большие аэродинамические поверхности, 2 ахрененно мощных движка и изменяемый вектор тяги у оных никак не могут делать машину маломаневренной... плюс маневренность маневоенностью, но не забывай о сверхзвуковой крейсерской скорости, дай ему высокую скорость в игре (и причем не на 800-ах метрах, а метрах так уже на 200) и ноу проблемаз, плюс!, у него за сщет приплюснутой формы сопел двигателей, реактивная струя имеет температуру ниже, что понижает его тепловую заметность, так что его какраз таки вполне можно было сделать имбой, и причем не как жЫ-10, который имба изза криворукости некоторых дайсовцев, а спецом, для подгонки балланса и некоторому соответствию реальности... (в игре ведь ракеты с теплонаведением...)
[attachment=15474:attachment]
J-10 тоже современный самолёт, и китайцы его небось слизали с какого-нибудь нашего самолёта (это они умеют )
KiberBAHTy3 да я бы не сказал что Jian-10 прям таки современный... он отвечает запросам Китайских ВВС - да, но не более... это как ни крути 4 поколение, сейчас уже идут машины 5 поколения (F-22, F-35 в разработке, у России Сухой совместно с Микояном разрабатывают)... Джэй 10 это аэродинамическая схема Ф-16 а этот давно устарел, США активно от них избавляются распродвая их кому ни попадя... электроника и двигатели? Российские, тоже не самый лучший вариант, покрайней мере электроника, движки впринципе не плохие, но и ничего особо современного тоже нету (США свои электронику и движки отказались китайцам продавать, а те изначально именно на американские расщитывали...)
Krutoy_men
Против 21-го МиГа у Харриера шансов может процентов 15 из 100...
Nations
Я точно помню, что по допустимым углам атаки F-22 не дотягивает даже до МиГ-29, неговоря уже о МиГ-29М/М2 и перехватчиках Су27-37. Твои доводы по-поводу ахринительно мощных движков и скорости 2.5м ничего не решают. В угоду стэлс-технологии пожертвовали правильной (для ближнего воздушного боя) аэродинамической схемой. F-22 в первую очередь ракетный истребитель, тогда как все наши советские\российские машины конечно не лишены хорошего ракетного оружия, но ближний пушечный бой всегда был сильной стороной наших машин.
KiberBAHTy3
J-10 - это израильский Лави, от проэкта которого евреи отказались под давлением США.
Давайте напишем дайсам чтоб сделали бф3 симулятором =)
KiberBAHTy3
KiberBAHTy3 ка50 акула - это одноместный верт, а ка52 аллигатор - двухместный, "всепогдный", "всевремясуточный " вариант ка50, в котором сообтвественно часть функций пилота дали стрелку. Вроде стандартный ка50 особого развития не получил, тк управлять одновременно всем в верте довольно тяжело и подготавливать таких пилото-стрелков было бы намного сложнее, чем всех по отдельности
Longbow
Судя по роликам на тьюбе f-22 очень маневренная машина, хотя это и тяжелый истребитель. Там он штучки выделывал не хуже наших сушек и мигов с изменяемым вектором тяги.
LordNaik
да и не должны они быть равны, ваще баланс в батле не должен равняться по принципу "все поровну "
ведь сами карты построены в основном по другому, например та же гибра ведь не симметрична! там сначала все точки у ЕС, но зато у ПАК есть возможность "быстрого Уравнивания" с помощью Джипов, хотя если ПАК этим не воспользуется, то им туго будет. и это реально, баланс как видишь меняется от действий игроков.
еще пример - Белград. Там стартово все поровну - да и катра вроде как симметрична, но вот захватив одну стратегически очень важную верхнюю точку одна сторона получит РОБОТА, возникает сильный дисбаланс, но его достигают сами игроки, удачными/неудачными действиями.
по оружию и технике как раз все ок, то что оди классы не могут на равных уничтожать другие - тот же штурм против снайпера - это тоже нормально. я говорил про UT 3 дисбаланс в смысле того, что там очень не разнесено как раз таки оружие, только снайперка стреляет далеко, а все остальные - себе под нос.
в UT 3 как раз все просто - все симметрично, оружие одинаковое, техника одинаковая, НИКАКОГО военного дисбаланса.
но так то в реале не бывает, в реале то происходит все как в режиме Завоевание Штурм, когда одна сторона имеет лишь одну точку, другая - все, и эта самая сторона ( в обычном 2142 это ПАК, в Норверн Страйке - это ЕС) имеет надежду лишь быстрого наступления,именно от воспользования этим выпадом они имеют шанс менять баланс, в любую сторону. и это РЕАЛЬНО если они им во время не воспользуются выпадом, то им придется давить силой. а вот та самая СИЛА в батле очень уравненная, в силовом бою( не СТРАТЕГИЧЕСКОМ!) баланс просто великолепен, классы экипированны идеально уравновешено, взаимодействие - выше всяких похвал. давя дуг друга именно силой дисбаланс минимален, хотя это зависит от точек- но это уже определяет стратегия,^написано выше
KiberBAHTy3 ага конешно, чушь!
KillboyRUS чувак, ты наверное с луны свалился. В реале один(ОДИН) снайпер может положить неебольшой отряд человек в 15 и остаться незамеченым. Ради того чтобы убить этого одного снайпера иногда 100 метровую зону где он хотя бы шевелился накрывали артобстрелом. И все ради ОДНОГО снайпера
блюэ партни, а давайте теперь сделаем один класс (вот для чего так долго игропром шел к созданию классов в сетевой игре?).
LordNaik друк мой, не знаю, что вы там думали, когда создавали свой легендарный пост, но читатели поняли, что все должный быть снайперами, а другие классы им и в подметки не годятся.
Неужели так сложно проанализировать такую примитивную дисциплину, как бф2 -бф2142? Снайпер крутой парень на пределе видимости, вблизи рулит штурмовик, на танках енг, в обороне саппорт, ну что сложного? Это и есть баланс - камень-ножницы-бумага.
Krutoy_men да ты что! да снайпер может то и может, да и все это знают, но снайпер не основной класс пехоты, суммарно снайперов очень мало, основную то работу делали всегда штурмовики, да снайпер многих убивает, но общий вклад - лишь суматоха в рядах противников, причем на войне то снайперами занимаются чужие снайперы. а то что ты описал мне ваще непонятно, это только во вьетнаме такое было из войн масштабных, когда американские снайпера такой шорох наводили - да согласен, но эти снайпера по недели на место залежки ползли, действовали всегда в одиночку, и ваще о них мало кто из противника знал - факт внезапности. но ты знаешь чем эта война для америкосов закончилась... - и эту чушь ты примерно написал, снайпера молодца - война просрана.
KillboyRUS я отвечал на пост каго то там про то что снайпер кладёт медика и это дисбаланс, а не про то что это основной класс пехоты (ваще не понимаю откуда ты это взял). Профессионального снайпера унечтожить очень тяжело, даже другим снайпером. Для уничтожения снайперов обычно используют миномёты или артобстрел (даже книжка и фильм про это есть). И вообще снайпера это скорее диверсионые силы и обычных солдат они врядли унечтожают, а скорее офицерский состав
KiberBAHTy3 прав
KillboyRUS чел я те про это и написал. Открой глаза, снайпер - это не "класс пехоты", это то чего боятся солдаты. От одного понятия что на тебя охотится снайпер у солдат исчезало всякое желание сражаться. Это и сейчас так.
Krutoy_men снайпера на солдат не охотятся... у них цели выше =) В данном случее KillboyRUS прав солдат не стоит недели ползания по балотам
Krutoy_men, KiberBAHTy3
нет вы то правы, но сами судите снайпер - элитный класс, он уничтожает нужных людей, по заданию, а не абы кого как в играх типа БФ.количеством трупов снайпер всегда был ниже всех,а вот их значимостью для боя он всегда был архиважен!Особенно это было важно для американских снайперов во Вьетнаме, они по 50 метров за неделю проползали по грязи и всяким траншеям, лишь бы убить одним выстрелом какого-нибуть командира противника, причем убивая его они сразу же бесшумно отступали назад- убит один человек, а потери противника ОГРОМНЫ! а в общем конечно сколько понаубивала мировая пехота не сравнить сколько всего понаубивали снайпера.
так что сравнивать снайперов БФ бьющих всех направо и налево лишь ради фрагов и реальных военных снайперов, выполняющих приказы порой государственной важности - просто глупо.
KiberBAHTy3 да и еще - у каждой стороны ваще то всегда есть супер профессиональные снайпера, выученные годами и бывавшие в самых горячих точках, так что тут профи тоже жрет профи :D :+:
так тема-то оффтопная
Мне понравился сам сюжет игры вобще люблю фэнтези, а вот касаемо всего остального: не идеально уживается титан на движке от 2й батлы я не специалист поэтому вижу только конечный результат а он лагает причём это его нормальное состояние и не один патч тут не поможет, вооружение такое что начинаешь завидовать бойцам века 20 впечатление от игры пустышка в красивой обёртке
Ну вот теперь все будут придираться- научная фантастика так устроит хотя мне один хрен
Привет из 2012 года! Игра мне понравилась, за одним исключеием- мало карт для сингла.
Chu4vak, здарова! А где ты там сингл нашел?
Закопайте труп обратно!
P.S. Карты для сингла есть, смотри в теме FAQ.
**SCORPIO**, ты комп починил?
Относительно. У брата отобрал.
**SCORPIO**, ай-яй-яй, как не стыдно! Еще наверное у младшего отобрал? Значит ты пока вне БФа? А то я уже почти месяц в 2142 не был, щас все в Бэд Компани воюю. Такая гадость!
У меня с основным профилем беда какая то. Захожу и через пару минут вылетаю. Со второго всё нормально. Хотя всё равно знакомых не видно...( Ни Юргенда, ни Алекса, ни Алкашей... Никого. Все ушли что ли?
Я временно не в строю . С сегодняшнего дня в опуске.
Москвичам привет из Домодедово. Сидим тут на пересадке по дороге на Майорку.
**SCORPIO**, Алекс на пехотках бывает, Юргенда давно не видел, я "подсел" на Бред Кампани при всей ее неоднозначности и непохожести на другие БФы. MAKSIMYS, да, этот Дэйз явно не БФ Уже на Ютубе ролики смотрю, щас затягивать начнет.
Я ща в Доте2. В 2142 захожу редко. Надоело однообразие и Суэц-титан.
NazgulRU
Да Да, парни, БФ уже не ТОРТ(тот)
Да ладно может чудо произойдёт и шведы состряпают что-то типо Battlefield 2 только на новом двигле. Ну покрайней мере это наверно только мои мечты?
Chu4vak, вряд ли такое чудо произойдет. Тенденция последних Бателфилдов такова что там все идет к упрощению военно - тактической составляющей и возведению побегушек - пострелушек в ранг главной фишки игры. А в старых Батлах думать надо было, местность изучать, позиции грамотно занимать и т. п. Сейчас вообще почти все игры следуют этой тенденции - меньше думай, быстрее бегай, стреляй. "Умных" игр все меньше и меньше......
Тогда таким макаром battlefield презвратится в CoD с отличной графикой.
Блин стараюсь иногда побыстрее напечатать и такие вот маленькие ошибки проскакивают.
Chu4vak, уже превратился.
Это конечно прескорбно, даже очень ведь battlefield тогда умер, но интересно тогда куда всё это выйдет?
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)