Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Call to Arms - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Call to Arms, Новая игра от DigitalMindSoft
сообщение 1.10.2013, 8:58
Сообщение #61





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Редактор GEM 3
Игра Call to Arms на этом редакторе делается. Кто то его юзал? Есть там новые модели?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 1.10.2013, 12:20
Сообщение #62


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



rus200
Откуда инфа? CtA делается на GEM2.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.10.2013, 13:26
Сообщение #63





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(IR()KEZ @ Вторник, 1 Октября 2013, 17:20:38) [snapback]1900738[/snapback]

rus200
Откуда инфа? CtA делается на GEM2.

Ну , дела!!! Я думал на третьем. Чего ж нам в парить хотят тогда? Пройдемся по пунктам.

Особенности игры:

* Поддержка многоядерных процессоров для повышения производительности
Мой коммент -" это необходимость жоркой графики их заставляет, а не подарок юзерам"

* Современный уровень графики. Текстуры будут иметь в 16 раз более высокое разрешение, чем в MoW
Мой коммент -" это можно и в ВТВ сделать фотошопом"

* Улучшение баланса сетевой игры
Мой коммент -" это можно и в ВТВ сделать модами"

* Расширение многопользовательской команде (то есть меньше единиц юнитов для каждого игрока, но больше игроков на карте)
Мой коммент -" это можно и в ВТВ сделать ковырнув чуть код, а то и блокнотом прописать не 8х8 игроков, а 88х88 в мультиплеере"

* Улучшение AI (т.е. AI более оперативно реагирует на врагов и выполняет команды более точно)
Мой коммент -" это как? Мне надо одно от АИ, что б юниты не толпились за укрытием, а пытались обойти с флангов, как должно быть в реале. Это можно сделать имея доступ к кодам движка, но походу не сделают"

* Улучшения для пехоты (т.е. больше разнообразия между странами, несколько установок для оружия, меньшие отряды, но специализированное обеспечение)
Мой коммент -"разнообразия между странами- не понимаю о чем тут
несколько установок для оружия- наверно прицелы, глушители?
меньшие отряды, но специализированное обеспечение-это уже есть"

* Улучшенный движок (не только визуальные эффекты, но и производительность, физика и графика)
Мой коммент -"это надо посмотреть. Пока добавленную контрастность на скринах выдают за улучшение движка"

* Редактор карт и миссий
Мой коммент -"его никогда не было в ВТВ ? Это особенность игры?"

* Отличный звук
Мой коммент -"5.1 наверно"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 1.10.2013, 17:20
Сообщение #64


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Цитата
это надо посмотреть. Пока добавленную контрастность на скринах выдают за улучшение движка

Это называется новое освещение, а не добавленная контрастность. Плюс добавлена поддержка displacement mapping.
Цитата
его никогда не было в ВТВ ? Это особенность игры?

А все, кто будет покупать игру, играли в ВТВ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.10.2013, 18:05
Сообщение #65





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Плюс добавлена поддержка displacement mapping.

Что это за displacement mapping?
И вот мнения на одном форуме, которые не лишены смысла
Изображение
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 1.10.2013, 19:29
Сообщение #66


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Цитата
Что это за displacement mapping?

В гугле забанили?

GEM3 не выгодно покупать. Уже сто раз говорилось. Основная фишка движка - кроссплатформенность. И за эту фишку надо отвалить 50% стоимости, а для стратегии это абсолютно ненужно. ГЕМ2 вполне поддается доработке и переработке и дешевле изменить его и вложить остальные деньги во что-то более нужное (модели, например).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.10.2013, 19:38
Сообщение #67





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Что это за displacement mapping?

Displacement Mapping -
Наложение карт смещения (Displacement Mapping) является методом добавления деталей к трехмерным объектам.

Детали по адресу : Современная терминология 3D графики
http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml
p.s.
---> Ожидается значительный прогресс в зрительном восприятии игры
при правильной , корректной работе этой технологии .
Ну , типа thumbsup.gif !
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.10.2013, 10:30
Сообщение #68





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Это у вас ссылка http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml, на хорошую статью с картинками сравнения, объясняющими принцип до внедрения новшества и после.
Можно в раздел текстуровщиков, моделлеров выложить.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.10.2013, 18:36
Сообщение #69





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



На моддб всплыл мод С&C генералс http://www.moddb.com/mods/call-to-arms за 2006-07 года, возможно разрабы мода перешли на новый движок, а дмс типа у них издатель и помощник, как это было с бв и дмс.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.4.2014, 18:43
Сообщение #70





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Новостей по теме не много . Коротко
Цитата
:
Release Date: Q2 2014
Platforms: Windows

Первоисточник "инфо" по теме

Т.е. уже скоро - в этом квартале обещают, что игра будет доступна .
Скорее всего основа игры будет использовать достижения ШТУРМA 2 ,
и как следствие - возможность комфортно играть будет доступна
пользователям современных компов на основе памяти DDR3 (ОЗУ не
менее 8GB ) .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.4.2014, 18:52
Сообщение #71





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



1ivan, эта игра уже создавалась ещё до Штурма 2. И графика и другие фичи были взяты именно из неё, а не наоборот.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.4.2014, 19:34
Сообщение #72





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(БЛАУ @ Воскресенье, 6 Апреля 2014, 17:52:33) [snapback]1948995[/snapback]

1ivan, эта игра уже создавалась ещё до Штурма 2. И графика и другие фичи были взяты именно из неё, а не наоборот.

Да, возможно и в общем-то не принципиально, т.к. слабый комп норм
тянущий ЛИСА и ШТУРМ_1 не потянет ШТУРМ_2 и CALL TO ARMS.
Получается, что для того, чтобы играть в ШТУРМ 2 и CALL TO ARMS надо новое современное железо на основе DDR3 ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.4.2014, 20:50
Сообщение #73





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



1ivan ну в штурм 2 вообще то ввели многоядерность и с новым графоном более менее тянет
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.4.2014, 21:39
Сообщение #74





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(WarLeader @ Воскресенье, 6 Апреля 2014, 19:50:50) [snapback]1949007[/snapback]

1ivan ну в штурм 2 вообще то ввели многоядерность и с новым графоном более менее тянет


Цитата
и с новым графоном более менее тянет

Прошу Вас подсказать какие настойки надо установить, чтобы
в штурм 2 потянуть игру на минимальных настройках без тормозов ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.4.2014, 22:02
Сообщение #75





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



1ivan Самые минимальные.. значит "низко"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.4.2014, 11:02
Сообщение #76





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(1ivan @ Воскресенье, 6 Апреля 2014, 21:39:39) [snapback]1949015[/snapback]

Цитата(WarLeader @ Воскресенье, 6 Апреля 2014, 19:50:50) [snapback]1949007[/snapback]

1ivan ну в штурм 2 вообще то ввели многоядерность и с новым графоном более менее тянет


Цитата
и с новым графоном более менее тянет

Прошу Вас подсказать какие настойки надо установить, чтобы
в штурм 2 потянуть игру на минимальных настройках без тормозов ?

а в настройках: эффекты мин. воду отключить, фильтрацию тоже

конфигурация вашего компа? я не телепат
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Cooldaddy
сообщение 3.5.2014, 1:13
Сообщение #77


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 86105



А когда игра то выходит !? И классно что она будет про что-то там современное ) А не изнасилованная всеми кому не лень тема ВМВ и ВОВ, при всем уважении к ветеранам и их великому подвигу )
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.5.2014, 0:28
Сообщение #78





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Cooldaddy @ Суббота, 3 Мая 2014, 00:13:18) [snapback]1955306[/snapback]

А когда игра то выходит !? И классно что она будет про что-то там современное ) А не изнасилованная всеми кому не лень тема ВМВ и ВОВ, при всем уважении к ветеранам и их великому подвигу )

Читай ранее опубликованные сообщения - смотри сообщение
Сообщение #70 этой темы :
"Т.е. уже скоро - в этом квартале обещают, что игра будет доступна ."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.12.2015, 2:55
Сообщение #79





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



1ivan
Цитата
Получается, что для того, чтобы играть в ШТУРМ 2 и CALL TO ARMS надо новое современное железо на основе DDR3 ?

Совсем нет на DDR-2 оно тоже замечательно летает!
Только это топ и мама и проц должны быть, если DDR-2 то это из красных например только на AM2, а топ там мама за 600 баков была минимум, проц тоже 600 во время продаж был.
Это HI-END OF TOP надо того времени 2007-2009 год где-то, а если туда повесить на 2 канала PCIE-16 две карты то этот монстр облетит и i5 и i7 в кадрах, но с одной только картой.
Главное другое, аппаратура HI-END OF TOP - это замах на всё поколение, что гредёт, даже на DDR3 но не на HI-END класс в полном сборе.
Так что собрав HI-END OF TOP прошлого поколения 10-х годов c 2-каналами карт, улёт идёт на уровень нового HI-END но с одной картой и даже на DDR3.
Можно быть уверенным, что большую часть лузеров объехал купивших новый LOW-END и MID-END на новых i5 и i7 но с одной такой-же картой.
На данный момент, все игры больше 2-х котлов и не потребуют, но котлы должны быть HI END OF TOP.

Если есть проблема лагов в каком либо из штурмов, то ребята первым делом главное это снести к чёрту всё, винду, дрова, директ!
Иначе удачи не видать, грубо говоря директ "тупой посредник" между виндузой и игрой причём через дрова.
И эта тупость может стоить уходом в минус половины кадров на экране, т.е не 60 кадров как положено, а только 30 и появленим лагов!!! eek.gif
При чём замечено, что винда адекватна не всегда во времени, её стабильности работы в директе у меня лично составляет 1-2 ну максимум 3 месяца.
После чего сносить и ставить дрова, директ и игры неимеет никакого смысла, все лаги Штурмов как первого так и второго в Виндузе.

Штурм 1 от Штурм 2 отличаются только Direct3D и косметическими изменениями, но конечно по нагрузке на проц видно Штурм 2 на 20-30% перегребает Штурм 1.
Новый директ конечно тоже жрёт ресурсы карты и выжимает меньше флопов.
Но разнецы не должно быть видно, если стоит например 2 котла на 4 гига.

Бывают у Штурмов вылеты, а главное в мультиплеере, так вот там надо чтобы память была симетричная.
Для редактора тоже важно, чтобы планки "стояли в гармонии по инь и янь", имеется в виду производитель и тайминги.
Убедился лично, пока я не продрал точно такую же планку из той же партии, карты на 5Х10 киллометров не создавались в редакторе Штурма прям с ходу!
Именно важна даже партия, которую они пишут всегда, если годом поже то не то, УГ тока будет.
Без этого одни краши, даже в мультиплеерной игре очень частые.
Да что говорить, кто в мультиплеер рубится, тот знает, что иногда даже 1 игру не реально сыграть 60-ти минутную с 3-5 попыток, у кого нибудь из 6 человек крашнется.
Когда планочки вставил, всё, прощай лаги и краши, теперь "шуршит как бобик".
Так что получается так, байки с совтовских форумов в натуре не байки.
Таки чёрт крашнутый в планках жил, в это как говурил один персонаж в это трудно поверить, но они существуют!!! newlaugh.gif

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.12.2015, 23:26
Сообщение #80





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хотелось ещё отметить, Gem-2 хромает не на графике и не на физике, его гемор - это падение скорости сообщения с картой, уходя в нокаут непонятно от чего , скорее всего не хватает кеша для частых переменных, проц тупо лагает, иногда это может и на 1-2 секунды случится.

Было дело, тестил 2 проца, полные копии, разница дата выпуска и тактовая частота.
Первый 2х2,8 Гига, второй 2х3,2 Гига, кеши у них одинаковы, первый тянет игру прекрасно, но при взрыве танка поблизости уходит в нокаут почти всегда.

Нагрузка на котлы у первого при игре в Штурм 1 в семёрке были 60-80%. Штурм 2 жрал больше 90-100%, почти под горлышко.

У второго проца Штурм 1 отламывал 50-60% производы, Штурм 2 опять же больше, примерно 80-90% и нет никаких нокаутов.
На максимальных настройках прут всё легко, но первый спотыкается иногда.
Разница в процах по 200 Мега всего то, плюс у второго более поздняя ревизия.
Но всё дело даже не в том, давно известна эта кухня.

Изначально продают всегда самые ушлёпнутые процы на самой низкой частоте, тупо опять же развод лохов. Все чипы клепают одним потоком, но как потом оказывается, они хоть и "на одной грядке выращены" но ведут себя по стабильности совершенно по разному.

У одного мозги на бикрень идут на частоте 3 Гига, а второй и на 4-х ещё стабилен.
Так вот это становится известно сразу же, их тестят и отбирают, дальше включается коммерческая мысль.
Нужно всё отсортировать и втулить лохам, только их тоже 2 вида бывает.
Одни хотят купить хоть что ни-будь и подешевле или чуть подороже, а другие согласны выложить и в 3 раза больше баксов, но за вещь!!! newlaugh.gif

Теперь коммерсы в нашем случае замедляют такт до 2,2 допустим а второй до 3,5 например, только первый могут ещё и "кастрировать".

После песня а не продажи идут, low end и Mid end разгребают сразу же, те у кого нетерплячка. Да неплохо, это всё хорошо, но это всё УГ получается, а вот потом они выкатывают hi and но это тоже почти что УГ, недошлёпки короче по 100-300 баксов.

За реальные кремушки они по 400-600 баксов просят минимум.
Да и то не факт, можно трухнутый проц и за такие бабки вставить в маму и не понять что лоханулся.

Оверлокеры вообще не парятся, они то точно знают что надо брать и как это будет называться.

Щас вот будет скупка оверлокеров у красных, они скоро выдадут свою Black Edition, вот её то и надо брать однозначно кто не хочет остатся с носом полюбому.

А нос будет длинный, полюбому, ходят слухи, что красные решили сливать платформу, теперь только гибриды будут тулить. А это не есть гуд, они то и эти ещё до ума не довели как следует.

У интеля не купишь за 500-600 баксов такого "питбуля" . Ну только ещё минимум через 5 лет маркетологи их скинут цены до уровня красных.

Долго ведутся баталии, кто же круче, смех один.

Да там любому электронику ясно, даже без тестов, что с одинаковой частотой и подходом к софту пень уходит в уматень на высоких кругах пилотажа.

Но, почему же он иногда всё-таки круче?

Да потому, что почти весь софт под него только и оптимизируют, есть несколько игр в которых пни в полном упадке.

Видал результаты активных тестов, в которых видно как по скорости работы с памятью топовый проц красных опережает большую половину интеля следующего поколения. И это при том, что у них разница в 7 лет выпуска. Толку что они поставили DDR-3 в свои мамы с i5 и i7, если их обгоняет топовый Atlon на DDR-2 6400 (800Mhz)??? newlaugh.gif

В общем суть одна, если нет денег больше чем 500 баксов на проц, то за интеля надо вообще забыть.

Разница существенная одна, у пней конвейеров меньше но они больше, а у атлонов конвейеров больше но они меньше. В результате пни конечно же быстрее работают с массивами (Видео, музыка, архивы и т.д) но с не предсказуемыми данными атлон гораздо быстрее (3D), конечно если иметь в виду, что одинаковая частота и кеш у сравниваемых процев.

Так что тут и думать даже не стоит, если надо проц для игры то основание на пне система это переплата баксов и понты для приезжих.

Но есть одно но, красных, поцы игрового мира кидают на их примочки навязывая лохам пень и втуливая это фуфло.

Было дело ширился слух, что у красных процы перегреваются, это вообще обзац.
Если теплопакет выше, то это не значит что проц хреновый.
Это даже не может значить однозначно, что кремушек перегревается, это только говорит о том что выделяется больше тепла.
Но что есть результат выделения тепла???
Если например один рабочий потеет больше, это же не значит что он меньше работает, это скорее говорит наоборот, что он больше работает, или он болен.

Так и тут, если размеры пранзисторов одинаковы, то и теплоотдача практически должна быть одинаковая. Но если транзисторов больше или они имеют выше частоту, то тогда вот и тепловыделение будет выше.

Ведь никто же не упрекнёт допустим гоночный автомобиль на предмет большего выделения теплоты из двигателя чем у обычного.

Вот потому и остаётся менеджерам интеля грызть ногти и клепать шняги про тепловыделение.

А в то же время у самих горе с Билом какое случилось, ужастики для всего игрового мира. Дело в том, что где-то от 30 до 40% приставок Билла сгорают к чёрту, причём на первых же годах жизни. У конкурентов SONY такого не наблюдается.

Воистину говорят не топи почём зря в говне конкурентов, а то сам захлебнёшься.

Но это же янки, у них там ковбои рулят хмельные.

Хотя конкуренты тоже поцы, додумались вставить в новую консоль гибрид, самый отстойный проц серии low end под именем Ягуар.

Это же УГ самого низкого класса и самой низкой серии, хуже в мире нет ничего!!! throwupen.gif

Но главное же другое, главное что не греется, а значит и не сгорит как у Билли! newlaugh.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 20:44
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России