Моддим демоверсию "В тылу врага-2", Вопросы, ответы и советы по демо сюда. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
Моддим демоверсию "В тылу врага-2", Вопросы, ответы и советы по демо сюда. |
2.8.2006, 20:25
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Запаковывать обратно обязательно? Т.е., содержимой папки resource игра не видит?
|
|
|
2.8.2006, 23:39
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Запаковывать не обязательно. Игра в первую очередь видит распакованные папки с именами pak'ов. По крайней мере я в этом на практике убедился - запаковать забыл, а изменения вступили в силу. Тут даже кто-то раньше описывал что можно pak'и распаковать в папки для того чтобы игра быстрее грузилась. А уж если паковать, то выбирать тип архива zip.
|
|
|
7.8.2006, 15:43
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я бы мод хотел увидеть где на позиции союзников во второй миссии нападают немецкие войска с бронетехникой, много войск. И союзникам пару танков бы для этого дать. Можно бы оценить тогда размах сражения тогда было :+: :+:
|
|
|
9.8.2006, 16:25
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А есть у кого чистый русик демки, без прибамбасов всяких?
|
|
|
9.8.2006, 21:03
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
satos Ссылка на menu_mod.rar не работает, пишет файл не найден. :(
|
|
|
9.8.2006, 21:11
Сообщение
#46
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 438 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 7931 |
gNEV , мод уже перерос в эту версию: скачать с Сервера боевого народа
Сообщение отредактировал Yukod - 9.8.2006, 21:13 |
|
|
12.8.2006, 15:52
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Такой вопрос. Можно ли сохранять содержимое инвентаря данного объекта для последующего вызова этого содержимого?
Конкретно: появилась идея сделать так, чтобы при разрушении ящиков с содержимым содержимое не пропадало бесследно, а в рандомном порядке спавнилось на бывшем месте положения ящика. В скриптах ВТВшных я почти полный ноль, т.ч. самостоятельных сил не хватает для реализации. |
|
|
14.8.2006, 0:23
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Посмотри свойства танков. Когда они взрываются из них вылетают чепчики танкистов наверное за это отвечает какой-то параметр.
|
|
|
14.8.2006, 5:23
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Добавил для всех желающих Pz4G на карту с радаром
http://rapidshare.de/files/29314694/1-1-radar.rar.html |
|
|
14.8.2006, 12:15
Сообщение
#50
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
battm, спасибо! Один единственный танк напрочь меняет весь стиль игры в первой миссии. Добавил в "Модификации".
Небольшой бардак: [attachment=1958:attachment] На переднем плане куча рухляди - все что осталось от бравого Pz-4G, не устоявшего под натиском такой же "четверки" и Пантеры. |
|
|
14.8.2006, 15:48
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хм а я туда давно уже тигр поставил
|
|
|
16.8.2006, 9:31
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Любителям МЯСА......тока слепил ,потестил только основные рефлексы так шо для всех желающих......
http://rapidshare.de/files/29571202/1-1-radar.rar.html ((Необходимо наличие папки "SGRW42") Помимо того что уже есть на карте было добавлено: pak 40 - 8 Pc's(AX) pz1 - 1 Pc's(AX) pz3 - 3 Pc's(AX) pz4g - 1 Pc's(AL) pz5g - 1 Pc's(AX) stug4g - 1 Pc's(AX) welberwind - 1 Pc's(AX) pz6e - 1 Pc's(AX) sdkfz234(Puma) - 1 Pc's(AX) mg34_stan - 4 Pc's(AX) sgrw42 - 14 Pc's(AX) (Кто захочет найдет ;) :-)).....) |
|
|
16.8.2006, 15:30
Сообщение
#53
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
battm, гут :+: ! Добавил в архив минометы, и вывесил в модификациях.
|
|
|
17.8.2006, 9:46
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
много минометов это круто.
|
|
|
17.8.2006, 11:49
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
This is the script blitz36 with broken engine ja weel. {Entity "blitz3_6" 0x832b
{Position 97 5791.46} {xform zl 270.67} {Impregnability harmless} {Extender "enumerator" {number 891} } {Player 1} {MID 389} {Component "wheelleft1" {State broken} } {Component "engine" {State broken} } } Question is- how create the script to place biltz3_6 with attached Pak40? fun pictures: mg34_stan on roof link Сообщение отредактировал parun - 17.8.2006, 11:56 |
|
|
17.8.2006, 12:23
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
script for beginning complitly new mission:
{mission {Environment "night/moon_rain"}; editable {Helpers {cameras {"startview" {"key000" {position -90.5525 5849.11 120} {look_at -79.681 5416.4 0} {fov 65} } } } } } |
|
|
18.8.2006, 0:43
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
parun
Generally it is a Russian-speaking forum, and it is not confident that here someone will help you. Someone can and knows about this script but he cannot tell to you about it. Для всех остальных: Он спрашивает как сделать так, чтобы пушка спавнилась прицепленной к грузовику. Может кто в курсе? |
|
|
18.8.2006, 1:54
Сообщение
#58
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
|
|
|
18.8.2006, 7:35
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
может кто подскажет как добавить своих связок триггеров и реакций на них , в чём и где это делать? ;)
|
|
|
18.8.2006, 11:33
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Любителям МЯСА......тока слепил ,потестил только основные рефлексы так шо для всех желающих...... http://rapidshare.de/files/29571202/1-1-radar.rar.html ((Необходимо наличие папки "SGRW42") Просветите пож. по какому пути прописать папку "SGRW42" и что там должно находиться ? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.9.2024, 17:23 |