Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Hitman: Absolution - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Hitman: Absolution, Пятая серия
сообщение 26.10.2010, 19:50
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ORnI, будет, но не в конце этого года.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 23.4.2011, 21:47
Сообщение #22


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



В начале этого года в Сети стали появляться различные доказательства того, что анонс пятой части сериала Hitman состоится в самое ближайшее время. В частности, в шапке данной заметки представлен концепт-арт, предположительно имеющий отношение к Hitman 5.

Как сообщает Square Enix, европейское подразделение Square Enix не так давно зарегистрировало название торговой марки Hitman: Absolution - вполне возможно, что именно так и будет называться продолжение популярной серии.

Ждем информации о возвращении агента 47 в июне на Е3 или раньше - по опыту прошлого года можно предположить, что издатели начнут делать громкие анонсы до начала выставки, так как на Е3 не все новые игры получают заслуженное внимание.


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.5.2011, 1:29
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Что-то они совсем затянули. Раньше 47й быстрее вылуплялся.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 4.5.2011, 8:20
Сообщение #24


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



возраст, фигле =))))


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 10.5.2011, 21:27
Сообщение #25


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



http://www.youtube.com/watch?v=LxwnuImjWgE


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 17.5.2011, 18:16
Сообщение #26


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Сотрудники студии IO Interactive поделились информацией о шутере Hitman: Absolution. На этот раз речь шла о героях боевика.

Главным злодеем Hitman: Absolution будет персонаж по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его роль поручили звезде фильма «Ковбои и пришельцы» (Cowboys and Aliens) Киту Каррадину (Keith Carradine). В проект вернётся начальница Агента 47 Диана Бёрнвуд (Diana Burnwood). Её сыграет Марша Томасон (Marsha Thomason). В Hitman: Absolution между лысым киллером и Бёрнвуд завяжутся тесные отношения. Девушка будет давать ему поручения по устранению различных героев.

В создании шутера от IO Interactive участвуют десятки голливудских актёров. В некоторых сценах задействовано до семи человек. Каждый участник творческого процесса одалживает свою мимику, голос и движения виртуальным персонажам.

Вместе с новой игрой в серии Hitman на экранах появится кинолента, посвященная Агенту 47.

3dnews


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 7.6.2011, 14:34
Сообщение #27


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



http://www.youtube.com/watch?v=SDnH2GAD8Bo...player_embedded

а вот и видео Hitman: Absolution подоспело


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 8.6.2011, 8:08
Сообщение #28


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Стали известны некоторые детали о готовящемся проекте Hitman: Absolution от студии IO Interactive.

-Агент 47 будет более подвижным, сможет цепляться за уступы и балансировать на краю,
-в игру будет встроена система укрытий, возможно будет прикрываться заложником,
-темнота сделает 47го невидимым для предполагаемых врагов,
-ранга Бесшумный Убийца можно достичь, убивая только людей, являющихся целью заданий, и в лучшем случае их смерть должна выглядеть как несчастный случай,
-объекты окружения можно использовать для устранения врагов: задушить электрическим кабелем, уронить люстру и т.д.
-движок Glacier-2 позволит присутствовать на одном экране большому количеству человек, создавая эффект толпы.


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.6.2011, 23:12
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Goddy, это покруче будет! Сюда! :+: Господи, как долго этого ждал! Я уже и забыть забыл про эту игру, а тут прям такое! Спасибо, искренне!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 22.6.2011, 9:00
Сообщение #30


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391




В интервью порталу Gamereactor представитель IO Interactive разьяснил ситуацию. Новая способность мистера 47-ого называется "Инстинкт", и она позволяет принимать решения, точно зная об их последствиях, а не действовать методом проб и ошибок в поисках лучшего варианта. К примеру, переодевшись в форму охранника, вы увидите маршрут, это позволит вам поближе подобраться к цели. Инстинкт также позволяет видеть врагов и их пути через стены. Если вы неосторожно кого-нибудь убъете, и за вами начнется охота, то Инстинкт также позволит видеть маршруты охранников.

Эффективность этой способности зависит от уровня сложности. Кому хочется "старого доброго Hitman", тот будет играть на максимальном с минимумом помощников.

ZoG


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 25.6.2011, 10:35
Сообщение #31


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Режиссёр Hitman: Absolution Тор Блайстад (Tore Blystad) рассказал о многогранности геймплея этого боевика.

По словам специалиста, в новом проекте персонажи будут выполнять массу разных задач. Это позволит сделать игровой процесс более естественным. На окружающий мир проекта повлияет каждое действие героя. NPC по-другому реагируют на одну и ту же ситуацию.

Например, если геймер убьёт человека, который пытался включить в комнате свет, это тоже отразится на положении дел. Развитие всей истории будет зависеть от принятых игроками решений.

В одной из миссий сингла для поимки Агента 47 отправляют новичка-полицейского. Игрок может либо хладнокровно его убить, либо выждать подходящий момент и уничтожить сержанта, который постоянно терроризирует начинающего стража порядка.


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.6.2011, 17:38
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Goddy @ Среда, 22 Июня 2011, 09:00:17) *
В интервью порталу Gamereactor представитель IO Interactive разьяснил ситуацию. Новая способность мистера 47-ого называется "Инстинкт", и она позволяет принимать решения, точно зная об их последствиях, а не действовать методом проб и ошибок в поисках лучшего варианта.


Как-то это всё упрощает. Вся хардкорность улетучится.

Сообщение отредактировал BillKlinton - 28.6.2011, 17:38
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 30.6.2011, 9:13
Сообщение #33


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Создавая игру Hitman Absolution, сотрудники IO Interactive решили держать ее под покровом тайны как можно дольше. В результате почти сразу после анонса разработчики нашли, что показать аудитории, и представили на презентации в рамках Е3 2011 рабочее демо игры.

Разработчики говорят о большом количестве изменений, которые будут отличать Hitman Absolution от других игр серии. Одной из основных особенностей они считают высокую степень проработки персонажей. По сути, не так уж много мы знаем об Агенте 47 как о личности. В Hitman Absolution, где на него устроят настоящую охоту, этот персонаж будет раскрыт сильнее. В основном через взаимодействие с другими персонажами, поскольку 47ой по-прежнему не слишком разговорчив и эмоционален.

[attachment=52126:attachment]

Впрочем, не так уж мало в наше время игр, где неплохо раскрываются центральные персонажи. В IO Interactive решили пойти дальше и сделать боле живыми не не только основных действующих лиц, но даже NPC, которых вы встречаете мимоходом. В том числе и врагов.

Как это работает? Вы увидите сцены диалогов во время выполнения миссий. В качестве сравнения, можно привести проект Max Payne, в котором периодически можно было стать свидетелем разговора между бандитами. В Hitman Absolution будут общаться точно так же, но из этих разговоров вы сможете почерпнуть и полезную информацию, например, об относительно безопасных лазейках, количестве врагов за соседней дверью и т.д.

Кроме обычных запланированных диалогов будут и интерактивные. Например, заметив Агента 47, охранники могут начать советоваться друг с другом о том, как поступить, предполагать, куда же он скрылся, координировать свои действия. Игроку это только на руку – предполагая, куда направился убийца, враги сводят к минимуму вероятность обнаружить его именно там, если игрок будет предпочитать скрытное прохождение.

[attachment=52125:attachment]

Или вот, например, такая ситуация: ваш персонаж использует полицейского в качестве живого щита. При этом остальные копы не просто перестают в вас стрелять, они переживают за своего товарища, разрываясь между дружеской привязанностью и долгом служителя закона. Тем временем ваш заложник впадает в отчаяние и панику, сопровождая это соответствующими репликами. Здесь у игроков появится отличная возможность почувствовать себя на стороне «плохих парней», а не просто использовать возможность спрятаться от пуль за телом противника.

Еще больше оживит атмосферу специфический черный юмор, характерный для серии. Например, после того, как Агент 47, переодетый копом, вырубит узнавшего его служителя закона, хиппи, ставший свидетелем сцены, задумчиво заявит: «Ух, ты! Полицейский произвол…» Или финальная сцена из демки, в которой герою предоставляется выбор: схватить со стола винтовку и во всеоружии встретить отряд полиции, или же взять со стола пончик для полного сходства с классическим полицейским и позволить отряду полиции благополучно промчаться на поиски опасного преступника.

Серьезные изменения коснутся способностей главного героя. Самое существенное уже упоминалось ранее – это режим Instinct. Разработчики отталкивались от мысли о том, что такой уникальный персонаж как Агент 47 может воспринимать мир иначе. Именно этим объясняется возможность перейти в особенный режим зрения, позволяющий герою на полную мощность использовать свои предчувствия и профессиональные навыки.

[attachment=52124:attachment]

В этом режиме игроки смогут видеть ключевые объекты и персонажей сквозь стены. Можно будет увидеть элементы окружения, доступные для использования, и даже возможные маршруты передвижения врагов. Последнее позволит игрокам крайне эффективно (главное, чтобы не чересчур эффективно) уходить от патрулей и устраивать засады.

Еще один момент касается обнаружения персонажа. Если его кто-то замечает, то на экране будет отображаться направление, в котором находится обнаруживший вас неприятель, а также степень его внимания к герою. Если оно не слишком высоко, тревоги можно будет избежать, уйдя из поля зрения.

Кстати, о тревоге. В Hitman Absolution не будет единой системы оповещения, так что, подняв шум в одной части уровня, вы все еще сможете действовать скрытно в дальнейшем. Это сделает игру менее суровой к пользователям и даст геймерам возможность выбора в различных игровых ситуациях даже после совершения ошибки. Хотя, любители хардкора и реализма этим фактом, скорее всего, останутся недовольны.

[attachment=52123:attachment]

Выбор в этой игре, по обещаниям разработчиков, будет практически во всех ситуациях. Агент 47 персонаж суровый, поэтому вполне сможет устроить резню в стиле Крепкого Орешка и идти напролом. Не слишком характерный для серии стиль поведения, но это будет возможно. Другим вариантом будет хитрость, благодаря которой можно будет обойтись без лишних жертв и без ненужного шума.

При этом тихий способ прохождения будет гораздо более разнообразным, а, следовательно, и более интересным. Проявляя чудеса изворотливости, игроки должны будут красться в тени, искать альтернативные пути достижения цели, тихо обезвреживать противников и даже переодеваться в их форму. Да, фишка с переодеваниями, являющаяся своего рода визитной карточкой серии, будет и в Hitman Absolution.

Соответственно, устранение врагов без превращения игры в шутер с укрытиями станет настоящим творческим заданием. Необходимо будет быстро ориентироваться в окружающей обстановке и использовать ее элементы себе на пользу. Приметьте электрический кабель и используйте его как удавку, примените подвернувшиеся под руку ножницы, оглушите врага статуэткой или столкните его в лестничный пролет – судя по возможностям, здесь мы увидим эдакий гуманный вариант Manhunt`a. Все эти трюки очень пригодятся сообразительному убийце, если доведется остаться безоружным. А сценаристы игры, уж будьте уверены, не упустят случая подвести сюжет игры именно к такой ситуации.

На деле же, даже при наличии выбора, игра будет предлагать очевидные решения, стараясь вести игроков по пути наибольшей кинематографичности и чередуя скрытные прохождения и экшн. Наиболее упрямые геймеры смогут найти альтернативное решение, а остальные просто получат удовольствие от зрелищного геймплея.


Зрелищного еще и потому, что новый движок Glacier 2, по словам очевидцев, отлично сказывается на внешнем виде игры. Кроме графики, упоминается еще и возможность показывать на экране большое количество персонажей, создавая эффект толпы – одного из немаловажных элементов в работе убийцы.

С одной стороны, не очень приятно слышать, что такая серьезная серия как Hitman пошла на поводу у тенденции расширения аудитории, которая поломала немало надежд ценитялям различных тайтлов. С другой стороны, нельзя игнорировать сплошь положительные отзывы тех, кому посчастливилось опробовать на закрытом показе демку Hitman Absolution, в которой Агент 47 пытается уйти от преследующей его чикагской полиции в здании заброшенной библиотеки. Так что хотелось бы верить, что разработчики не лукавят, заявляя, что игра станет только интереснее от вносимых в нее изменений.

mgnews


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.6.2011, 13:05
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Самое существенное уже упоминалось ранее – это режим Instinct. Разработчики отталкивались от мысли о том, что такой уникальный персонаж как Агент 47 может воспринимать мир иначе.

http://www.youtube.com/watch?v=I963COrPQwc
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.9.2011, 20:10
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я надеюсь на то, чтобы новый Hitman не был похож на Conviction, по видео можно сделать именно эти выводы...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2011, 4:41
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Продюсер Hitman: Absolution Hakan Abrak:
Я хочу вам сказать, что у нас очень интересные планы насчет многопользовательской составляющей в Hitman: Absolution, однако мы не готовы говорить об этом прямо сейчас. Агент 47 является убийцей, который работает в одиночку, но что будет, если их станет много?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 5.10.2011, 7:29
Сообщение #37


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



страшно представить =) куча волков в овечьих шкурах

Хотя в Ассасине же работает


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.10.2011, 12:54
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



На этой неделе будет новое видео, а пока скриншот.
[attachment=57741:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 10.10.2011, 13:09
Сообщение #39


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



хАбАр_X10
Скрин нормальный, еще бы пару тройку не помешалоб, а то один как-то маловато будет... :D


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.10.2011, 13:56
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



VZASADE а больше нету, разрабы зажали. :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

10 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 21:04
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России