Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Quake 4: Multiplayer - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Quake 4: Multiplayer, Впечатления
Хэш
сообщение 20.10.2005, 14:11
Сообщение #1


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



Quake 4 : Multiplayer
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.10.2005, 15:35
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кто-то спрашивал про демки...

"Решил протестировать запись демок. Набрав recordDemo и побегав 5 минут по карте был неприятно поражён результатом: демо весит 250 мб. Показалось что со времён Doom 3 ничего не исправили. К счастью это не так smile.gif Нашлась команда recordNetDemo которая записывает демки только в онлайне, тестовая двухминутная демка весила 577 кб! После архивации такой демки rar'ом получилось всего 96 кб!!! Уже намного лучше. Воспроизводятся такие демки командой playNetDemo."
Взято отседа Lancer Team
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 21.10.2005, 0:30
Сообщение #3


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



сегодня играли в локале. 8 человек. забавно. мясцо smile.gif




---
--
-
вот новый no-cd, пробуйте:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
satos
сообщение 23.10.2005, 12:06
Сообщение #4


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 860
Регистрация: 14.8.2017
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 5046



Мде, мульти хромает. :-) Все слишком быстро и внезапно. В Q3 было по-спокойнее, увереннее. smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.10.2005, 13:11
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Нет нет , море драйва - это Quake )
Вот так вот ....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.10.2005, 16:19
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Zip Le0n_InOI и все остальные, большая просьба обсуждать в этой теме мультиплейер Quake 4, а не "как подключиться к плейграунду". Если вам это интересно, создавайте отдельную тему например "серверы Quake 4" или "проблемы при игре по сети"...

Итак малтиплейер Quake 4.
Вообще, попрыгав по уровням, был немного удивлён.

Во-первых, все jump`ы остались. Будь то rocket- grenade- double- strafe. Кроме того добавилась такая фишка как "rampjumping". По всей видимости очень полезная вещь, но получается она у меня плохо. Смысл здесь в том, что припадении на наклонную плоскость, скорость отражается полностью, а не только по вертикали, как это было раньше. Таким образом, теперь можно высоко прыгать.

Во-вторых, стрейф, и передвижение вообще. Вроде бы на самом деле физика взята из Q3, но скорости при этом серьёзно уменьшены. Настроение портят ещё и маленькие уровни, где распрыгаться сложновато.

В-третьих, wallclimbing. Проще говоря - лазание по стенам. Плазмоган заменил слегка послабевший гипербластер. Но кроме него есть ещё и гвоздомёт. С ним лазить сможет кто угодно, потому что селф у него просто ненормальный. Ну а с квадом лучше вообще не применять =).

Про оружие пока не могу сказать практически ничего. Не понравилась лишь ракетница. Мало того что уменьшели скорость полёта ракеты, ещё и задержку перед спуском увеличили. Зачем?
Кстати гвозди, как и гранаты и ракеты, пролетают сквозь порталы, что прикольно.

Не понравилось отсутствие крови и правильных криков, например при падении с платформы Xaero Gravity. Где эти протяжные "ааааааааа....." ? Говорят нет криков, покарывающих сколько здоровья осталось у противника. Если так - очень плохо.

Но в целом - достойное продолжение Quake 3.
После выхода правильных модов, скинов и карт, вообще будет конфетка.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.10.2005, 18:46
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Настроение портят ещё и маленькие уровни, где распрыгаться сложновато.
Circle jump никто не отменял. Правда, я его не умею делать (сколько научится то пробовал...).
Цитата
Не понравилась лишь ракетница.
У неё повреждение знаешь какое? Только что отреспаунившегося (HP ~ 125) с одной ракеты. А в ближнем бою, при грамотном использовании не оставляет шансов никому (я о вооружении). Скорость понизили для баланса.
Цитата
Не понравилось отсутствие крови
Дело должно быть в настройках видео.

All
А _voiceChat чего делает? Неужто что-то вроде VoIP?

Не порадовал запрет на изменение чуть ли не половины переменных в multiplayer. Я понимаю, с тем что делал Pele надо бороться, однако как быть тем у кого железо не новое. Ведь это безпрецендентно, почти топовая видюха за 300+$, отстающая всего на одно поколение, и уже путь в multiplayer заказан (только на маленьких картах можно играть).
На момент выхода Doom 3 моя FX5900 у меня чуть более полу года была. Вообще офигеть.

Конфиг.
Пользователям UltraEdit пригодится подсветка синтакиса конфигурации Quake 4. Просто добавить это в UltraEdit-32wordfile.txt.

Кстати вот www.upsetchaps.com говорят отличный ресурс по настройке игр ID Software (сам не видел, он уже пару дней в дауне).

Ну и собственно мой конфиг. Т.е. изменённый, обрезанный под multiplayer и доработанный конфиг Nologic-a.

PS
Появилось видео с триками на порте Q2DM1 (13,7 MB). :+: Там отлично видно, что для квакеров со стажем карта более чем подходит, и для распрыжки места завались.

Сообщение отредактировал Tez - 23.10.2005, 18:57
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.10.2005, 19:55
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
У неё повреждение знаешь какое?

Считаешь это нормальным?
Уж лучше бы тогда здоровье на респавне до сотни понизили.
И урон от рельсы снизили бы тоже.
Цитата
Дело должно быть в настройках видео.

Возможно.
Но в официальном видео тоже крови нет.
(я о такой крови, как в Q3)
Цитата
для квакеров со стажем карта более чем подходит, и для распрыжки места завались.

Во-первых, это должно быть не видно а слышно =).
А во-вторых, слышно только то, что карты вялые, маленькие, и слабо подходят для серьёзных соревнований.

Не знаю как они их там оценивают. Но для меня (лично для меня) не хорошо только одно - их размер.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 23.10.2005, 21:12
Сообщение #9


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



Цитата(Tez @ Воскресенье, 23 Октябрь 2005, 17:46)
Появилось видео с триками на порте Q2DM1 (13,7 MB). :+: Там отлично видно, что для квакеров со стажем карта более чем подходит, и для распрыжки места завались.

:+: особенно забирание по стенам с помощью пулемёта
только лагает странно... или вырезано неудачно
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.10.2005, 21:18
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да, я брал это видео в другом месте. Автор там так и говорил, что это всего лишь попытка исследовать трики и сделано всё на скорую руку, каким то там софтом (не доволен он им был).
Насчёт взбирания на стенки. Плазмаганом вроде же меньше жизни снимается, а скорость, на глаз, та же?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.10.2005, 12:02
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мне вот интересно пинг сильно влияет на игру, если у меня в приделах 70 а у противника макс. 10?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.10.2005, 12:49
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Onux , http://thepiratebay.org/details.php?id=3398698
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.10.2005, 14:49
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вопрос ко всем: что такое double jump?

Я был уверен что это связка граната+ракета, но вот Purri, и многие другие, заявляют что в Quake 4 дабл джампы отсутствуют. Как такое может быть?
Цитата
First impression was... Better than I would have hoped. The weapons are very Q2-ish. A bit slower switch, a bit higher skill degree to learn them as well, and that’s something I like. The movement is not so good yet. You are able to strafe which is good, but there are no double jumps, and you get stuck in stairs when you jump (very, very annoying). The little I have seen from the maps is that they look playable at least. Hard to say yet. If they just do something about the movement, the game would be awesome. It’s still a decent game so far, though. =)

Кстати, делаю перевод этого интервью.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.10.2005, 23:22
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
что такое double jump?
Второй прыжок добавляющий скорости первому при взбирании на что-то. Второй прыжок делается на грани того на что впрыгиваешь (эта грань очень маленькая стала в Q3).
Например в Q2DM1 за бронёй.
Для Q2 даже вот такое вместо прыжка вешали:
alias +2j "+moveup;wait;wait;-moveup;wait;wait;+moveup;wait;wait;-moveup;wait;wait;+moveup;wait;wait;-moveup;wait;wait;+moveup"
alias -2j "-moveup".
В Q3 double jump остался, но я его делать так и не научился. Совсем сложный стал. Или просто соответствующего "скрипта" не нашёл (я вообще Q3 почти пропустил).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2005, 9:35
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Tez, спасибо за пояснение, но как тогда отличить "double jump" про который ты рассказал, от даблджампа, который прыжок от гранаты+ракеты?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2005, 10:09
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Dima @ Вторник, 25 Октябрь 2005, 10:35)
как тогда отличить "double jump" про который ты рассказал, от даблджампа, который прыжок от гранаты+ракеты?

Может я чего не понимаю, но отличить мона по технике выполнения. DJ - то, о чём писал Tez, RJ/GJ - прыжок с использованием ударной волны от взрывов ракет/гранат.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2005, 10:28
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Может я чего не понимаю, но отличить мона по технике выполнения. DJ - то, о чём писал Tez, RJ/GJ - прыжок с использованием ударной волны от взрывов ракет/гранат.

Вопрос о том, как так сложилось, что два разных трика носят одно название.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2005, 14:33
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Вопрос о том, как так сложилось, что два разных трика носят одно название

Dima, это ты что-то путаешь. Всегда рокет (гренейд)-джамп называли именно так, и никогда - дабл-джампом. То есть, у них испокон веков были разные названия.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2005, 14:36
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Товарищ Onux, делаю вам замечание.
Вопросы по проблемам надо задавать в теме "проблемы", а не здесь.

Что касается отсутствие серверов в списке - их надо вводить вручную.

Цитата
Dima, это ты что-то путаешь. Всегда рокет (гренейд)-джамп называли именно так, и никогда - дабл-джампом.

Да, согласен.
Есть рокетджамп, есть гранатоджамп, есть bfg jump, и так далее.
Но как назвать связку рокет- гранато-джамп?
Если мне не изменяет память, даже Гоблин называл её дабл джампом.

Сообщение отредактировал Dima - 25.10.2005, 15:16
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.10.2005, 15:50
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Спасибо, а я думал..... smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 12:24
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России