Плюсы и минусы ЗП., Что хорошо, а что плохо? |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Плюсы и минусы ЗП., Что хорошо, а что плохо? |
7.7.2011, 14:52
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Две, подобные этой теме, есть в топике Чистого Неба.
Собственно, это, одна тема, похожая на две ЧН-вские. Что вам кажется достоинствами и недостатками сиквелла? |
|
|
8.7.2011, 18:26
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Встречаются два геймера.
Первый: Слышал, ты играешь в супер игру. Ну, и как она? Второй: Классная, опупенная… Особенно с патчем 3000.000099990… «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — амбициозная игра и не более того. Зов Припяти куда стабильнее Чистого неба. Это одно большое достоинство. Печально, что в накладе остались те, кто работает в 32-битных Windows — я говорю про максимальные графические настройки, которые выставить можно, но, только предварительно покопавшись в системных файлах. Даже в этом случае результат разочарует (как не вспомнить наследие ЧН в виде купола над ГГ). Зона Зова Припяти совершенно не опасна, и, совершенно не изменилась. Сталкеры как изваяния стоят у столиков и травят по сотому кругу избитые байки. Днем бродят по округе, и позорно мрут от налетов слепых псов, а что особенно коробит - как некоторые делают вид, что ищут артефакты в аномалиях. Диалоги порадовали. При этом разговоры практически не озвучены. После роликов ТЧ, кат сцены ЗП выглядят как убожество, в главных ролях которых паралитики - для того, чтобы повернуться к собеседнику, выделывают кренделя ногами, как после мощного пинка под зад. И как всегда квесты (как насесты!) – принеси, сходи, найди, пристрели, с мозгодробителной пробежкой через всю Зону. Припять — то, ради чего заваривалась каша, да так и не заварилась. Так и осталась, уровнем довеском, на финишной прямой всех трех частей. Во истину мертвый город, который хоть как-то оживает только во фриплее – который непонятно зачем нужен в игре. Про сюжет – его завязку, развязку и интригу сильно и писать не хочется. И только потому, что такие закруты можно было придумать только с бодуна: В Зону отправляют агента, расследовать провал военной операции, и этот агент, раскрывает свои планы первому встречному и поперечному. Я тут разворчался. Многое в Зове Припяти конечно же интересно и самобытно. Взять к примеру Кардана - замечательный персонаж. А Вано. Очень понравился момент, когда искал газ, чтобы уничтожить логово кровососов. Повстречал группу бандитов, и в разговоре была реплика: Здесь недалеко логово кровососов. Что делать? На что бандит авторитетно ответил: Сваливать надо… Вот это было аутично и неожиданно. Однако, все это прекрасные мазки на банальной картине… Душа почему-то шедевра просит, а не конкурса на лучшую акварельную работу, учеников старших классов. |
|
|
9.7.2011, 0:26
Сообщение
#3
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
На Форуме, в разделе "Обзоры, ревью, рецензии", есть прекрасный обзор от rn2ff. Ни прибавить, ни убавить! ;)
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 2:55 |