Наземная и водная техника, Танки, БТР, Багги, лодки и т.д |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Наземная и водная техника, Танки, БТР, Багги, лодки и т.д |
19.11.2013, 13:15
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Связка основного орудия с этими снарядами решает против другого танка, но чем отпугивать пехоту вопрос.
|
|
|
19.11.2013, 14:38
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
MAKSIMYS Я в итоге на основное орудие поставил обыкновенные бронебойные снаряды, т.к. все остальные снаряды по пехоте ну вообще никакие. Ну а лучше конечно кататься со стрелком.
|
|
|
19.11.2013, 15:17
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ROX (RUS)
Всё познается в сравнении. Что лучше на танк вешать? 1.РАЗРЫВНЫЕ 2.ПОДКАЛИБЕРНЫЕ 3.СНАРЯДЫ STAFF |
|
|
19.11.2013, 17:34
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Дефолт + крупнокалиберный пулемет. Самый оптимальный вариант: при должном умении будет терпеть и пехота и техника.
|
|
|
20.11.2013, 7:54
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
т.е. ББ+0.5(12,7мм) ? Так было у меня в bc2.
|
|
|
20.11.2013, 19:13
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(MOD @ Среда, 30 Октября 2013, 09:53:38) [snapback]1908457[/snapback] Реактивная броня не работает , вчера слышали камрады в чате мои матюки. Работает, просто принцип теперь иной. Дамаг поглощается на 50% и есть шанс что этот сегмент сетки\керамики, по которому пришёлся удар, не отвалится. Причём шанс, судя по моему опыту, весьма нехилый. Давеча кормовой сегмент вражеского бтра отвалился только с 3го заряда рпг. P.S. MBT LAW, ракеты Javelin, а так-же снаряды попавшие по наводке SOFAM, их (сегменты) вообще не задевает, в основном, бо попадает по башне вражеского танка. |
|
|
21.11.2013, 8:59
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А паяльником АБ восстанавливается?
Кстати,что лучше на катер поставить? 30мм или серия снарядов 25мм? |
|
|
22.11.2013, 8:37
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
После дуэли на дальней дистанции со шт.катером.ПТРК рулит. 3-4 попадания и нет катера врага.
Вообще,из катера сделали плавающий БМП,де-факто. Очень опасен против пехоты и бронетехники,когда прокачен,конечно. Из минусов,на фоне воды,легко различим.Javelin выносится очень легко. |
|
|
22.11.2013, 9:35
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Здесь человек говорит что снаряды STAFF рулят.
Цитата( @ 22 ноября 2013 г. 10:33:53) Из минусов,на фоне воды,легко различим. если не ставить пустынную тигровую окраску на катер (как некоторые "любители прекрасного" ), то не так уж и заметен. |
|
|
22.11.2013, 11:14
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Staff против техники да,а пехтуры?
Дело в том,что для тех у кого платформа 32bit,все настройки на min. Поэтому ставь любую окраску,катер,лодка,квадрацикл видел на фоне воды за версту.ИМХО. |
|
|
22.11.2013, 15:15
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(dragon772 @ Пятница, 22 Ноября 2013, 12:14:49) [snapback]1914648[/snapback] Staff против техники да,а пехтуры? С пехотой пусть Пушкин разбирается )) Цитата Дело в том,что для тех у кого платформа 32bit,все настройки на min В ветке на оверах как раз об этом говорили, чтоб стали доступны настройки на x32, нужно в PROFSAVE_profile выставить для "OverallGraphicsQuality" значение 5. |
|
|
22.11.2013, 15:22
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Санчоус
Пехтура,с Jаvelin и Sraw бывает опаснее танков.Особенно,учитывая,применяемый двойной запуск ракет. Все-таки,любая цель на море,она контрастная.Её легко увидеть на любой дистанции.Тот же пример на Меконге.Только один островок с точкой.И всё,спрятаться катеру негде,все его достают и с берега и с воздуха. Да,я в курсе: Раскрывающийся текст 1. Открыть файл PROFSAVE_profile (Documents\Battlefield 4\settings) 2. Найти строку GstRender.OverallGraphicsQuality 0 3. Изменить значение строки с 0 на 5 (GstRender.OverallGraphicsQuality 5) 4. Сохранить =) Как и консольные команды: PerfOverlay.drawFPS 1 - Отображение значений FPS на экране PerfOverlay.drawGraph 1 - Отображение графика производительности GameTime.maxVariableFPS # - Установка лимита FPS RenderDevice.TripleBufferingEnable 1 - Включить тройную буферизацию RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1 - Визуализация только одного кадра наперед Screenshot.Render - Создать скриншот в "My Documents\Battlefield 4\Screenshots\directory" |
|
|
23.11.2013, 0:46
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Санчоус) [snapback]1914629[/snapback] Здесь человек говорит что снаряды STAFF рулят. несколько вечеров с ним езжу. главный палюс - он сам доводится, как дефолтный рпг инженера, и летит прямо, поэтому удобно стрелять на дальние расстояния. жаль по летной технике доводка не работает. |
|
|
23.11.2013, 9:59
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
у вас есть баг когда первый выстрел затупливает на staff-е ?
|
|
|
23.11.2013, 11:16
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
MAKSIMYS Баг есть, как я уже писал, нужно сначала шмальнуть в холостую и лишь потом вступать в бой.
|
|
|
23.11.2013, 12:52
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По балансу на земле, конечно, порой возникает ощущение, что не легче чем в воздухе - анлочные тубы просто ад! А ведь есть еще мины и умные мины, а с4 теперь просто банальщина.
|
|
|
23.11.2013, 19:15
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
daimos84,
— Жизнь несовершенна. — Да, для вас на высоте 500 футов она несовершенна, а тут внизу она беспощадна. © Black Hawk Down |
|
|
25.11.2013, 17:43
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вчера неожиданно для себя нашёл решение проблемы с софламом (когда ты инженер - никто не светит технику, а когда рекон - никто не стреляет по засвету).
Рецепт прост: 1. Берём рекона, выбирая в гаджетах SOFLAM. 2. Берём бтр (любой), выбирая в secondary ПТРК (она-же TOW missile). 3. Ставим SOFLAM там, где он будет много и вкусно светить. 4. ... 5. PROFIT!!! Рецепт пока наиболее годен в пределах карты Golmud Railway, бо есть и бтр и много-много открытого пространства. Характерная особенность ПТРК, лупящей по засвету, в том, что она почти всегда наносит 50 дамаги и почти всегда критует. |
|
|
25.11.2013, 19:09
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ставил я несколько раз софлам, так его снайпера в секунду снимали
|
|
|
25.11.2013, 20:22
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(BlackKnight @ Понедельник, 25 Ноября 2013, 20:09:28) [snapback]1915820[/snapback] Ставил я несколько раз софлам, так его снайпера в секунду снимали Не ставь там, где его легко снять. Если стрелять снизу-вверх, то попасть по нему сложнее, чем ежели стрелять сверху-вниз. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 13:30 |