Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
BTRH2beta на "ВТВ2: Братья по оружию" - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
BTRH2beta на "ВТВ2: Братья по оружию"
сообщение 25.2.2008, 11:08
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Pz IV Ausf F2 имел бронепробиваемость чуть меньше чем версия Г или Х из за пушки длиной в 43 клб + у нее был
однокамерный дульный тормоз smile.gif Скока - хз, поищи если можешь...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 11:24
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(WARLORDstrateg @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 09:53:48) *
SvoYak, ввиду начинающегося хаоса с читоманией предлагаю ввести жесткое закрепление системы "стоимость юнита равна его фрагу" для выявления совсем уж наглых читаков.

Короче, sc = cost

добро, сделаю.

Цитата(-VooDoo- @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 10:08:21) *
Pz IV Ausf F2 имел бронепробиваемость чуть меньше чем версия Г или Х из за пушки длиной в 43 клб + у нее был
однокамерный дульный тормоз smile.gif Скока - хз, поищи если можешь...

хм, http://www.tarrif.net/ говорит что у F\2 и G одинаковые пушки 75mm Kw.K.40 L / 43
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 11:42
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да ну? Вотъ цытатго
Цитата
Последние 412 танков Ausf.G получили 75-мм пушку KwK 40 с длиной ствола в 48 калибров.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 11:44
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SvoYak

Ты главное забыл, надо со лбом иса что то делать, дисбаланс полнейший 1 выстрел 1 ис((
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 12:00
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(-VooDoo- @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 10:42:38) *
Да ну? Вотъ цытатго
Цитата
Последние 412 танков Ausf.G получили 75-мм пушку KwK 40 с длиной ствола в 48 калибров.


У нас ранние smile.gif В релизе будет еще Ausf H с 48 калибрами пушкой. Переделывать ниче не буду smirk.gif

Цитата(-ICEMAN- @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 10:44:59) *
SvoYak

Ты главное забыл, надо со лбом иса что то делать, дисбаланс полнейший 1 выстрел 1 ис((


Точняк. Даже не знаю что. Добавить ему туда еще 50мм брони - его это от квк43 сиравно не спасет...
ЗЫ а низя туда ниче добавить :( Нижняя бронеплита как и лоб = 120мм.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 12:15
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
У нас ранние В релизе будет еще Ausf H с 48 калибрами пушкой. Переделывать ниче не буду

Ну, тоды надо модельки переделывать - укорачивать Г-шке пушку и менять дул. тормоз... У штюга на вооружении стоит пушка л\48, а пробиваемость как у 4-к с 43 - тоже не порядок.
З.ы. Можоть уже и хворум тестовый подымем?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 12:43
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(-VooDoo- @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 11:15:14) *
Цитата
У нас ранние В релизе будет еще Ausf H с 48 калибрами пушкой. Переделывать ниче не буду

Ну, тоды надо модельки переделывать - укорачивать Г-шке пушку и менять дул. тормоз...

Угу

Цитата(-VooDoo- @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 11:15:14) *
У штюга на вооружении стоит пушка л\48, а пробиваемость как у 4-к с 43 - тоже не порядок.

По источникам разницу у пробиваемости Л43 и Л48 нигде не видел. Даже во "Второй Мировой" одинаковые...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 12:49
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
По источникам разницу у пробиваемости Л43 и Л48 нигде не видел. Даже во "Второй Мировой" одинаковые...

Эээх ну фсе доказывать надо smile.gif)
http://www.achtungpanzer.com/pz3.htm#panzer4 смотри в самом низу таблички ;) Не забудь с 30* на нормаль пересчитать.
Кстати, для мода никто ягдпанцер iv\70 не сделает? Вот хорошая вещь будет, аналог СУ-100 (с некоторыми оговорками)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 12:55
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Поддерживаю, одна из моих любимых САУ в БТРХ 1.x
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 13:23
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(-VooDoo- @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 11:49:36) *
Цитата
По источникам разницу у пробиваемости Л43 и Л48 нигде не видел. Даже во "Второй Мировой" одинаковые...

Эээх ну фсе доказывать надо smile.gif)
http://www.achtungpanzer.com/pz3.htm#panzer4 смотри в самом низу таблички ;) Не забудь с 30* на нормаль пересчитать.

спасибо smile.gif
Цитата(-VooDoo- @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 11:49:36) *
Кстати, для мода никто ягдпанцер iv\70 не сделает? Вот хорошая вещь будет, аналог СУ-100 (с некоторыми оговорками)

Помоему только руским надо добавлять новых юнитов smile.gif Им и так больно, а еще и iv\70 <_<
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 13:27
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну, новые юниты само-собой, но ягдпанцер и Т-34/85 хорошо бьёт smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 25.2.2008, 13:33
Сообщение #32


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Вчера опробовали мод, все нормально, кроме одного НО. Не знаю уж из-за чего это, из-за патча или из-за мода, но были жуткие лаги. Впринципе даже не лаги, а просто оооочееень мееедлеееннааая ииииииграааааа, иногда даже рывками.
Может кто-нибудь пояснит в чем проблема?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 13:52
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(IR()KEZ @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 12:33:39) *
Может кто-нибудь пояснит в чем проблема?

Скорее это зависит от кол-ва игроков. В оригинале тоже самое.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 14:16
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



У меня идея по гаубицам. Не знаю как вы ее воспримете. Не очень "красиво", но вполне может быть интересна. Лично меня задолбали эти обстрелы непрерывные, такого не было в реальности.

Итак идея.

Купив гаубицу у нас появляеться арт удар (ака бой за вернан).

Одна гаубица делает 5 или более выстрелов без остановки и возможности поворота орудия с периодичностью 3 секунды. Потом минуты 2 перезарядка. Получиться что-то типа нормального артудара.

Понимаю, что некрасиво будет выглядеть как одня гауба быстро стреляет, но если это примете как условность типа купил гаубицу - получил артудар, то все будет прикольно.

Ессно гаубицу ограничить до одной и поднять цену.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 14:47
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А зачем одну? Тогда сразу пять, и эти пять будут вместе перезаряжаться. Можно так сделать?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 14:51
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Pz-6 @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 13:47:50) *
А зачем одну? Тогда сразу пять, и эти пять будут вместе перезаряжаться. Можно так сделать?

Нет. Да и перевезти одну гаубу или пять - есть разница? Тем более в таких напряженных боях как вчера...

Только что протестил - оптимальный вариант 10 выстрелов в промежутке 1 секунда. Отлично смотриться.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 25.2.2008, 14:51
Сообщение #37


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



SvoYak, пахнет ЦыЦем, что в формате ВТВ будет слишком сильно фонить smile.gif Достаточно будет ограничения на число гаубиц (один штук по выбору) и реальным временем перезарядки. В конце-концов, гаубица это не убер-оружие а средство поддержки больше действующее на авось и при условии если хорошо перекреститься перед выстрелом.

Pz-6
Цитата
А зачем одну? Тогда сразу пять, и эти пять будут вместе перезаряжаться. Можно так сделать?


Тогда теряется фича идеи. Ну есть у тебя пять гаубиц. Но ты же можешь их растащить по одной по разным углам карты, верно? И получим то же, что сейчас, только еще хуже - сейчас у нас 1-2 гаубицы, а то будет целая дивизия.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 15:06
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(WARLORDstrateg @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 13:51:54) *
Достаточно будет ограничения на число гаубиц (один штук по выбору) и реальным временем перезарядки. В конце-концов, гаубица это не убер-оружие а средство поддержки больше действующее на авось и при условии если хорошо перекреститься перед выстрелом.

Гаубы по одной редко стреляли. Был артудар. Да и в игре если сделать реальное время перезарядки, и ограничить аж до одной штуке, то эффективность ее слезет на "нет". Толи дело, когда ты за 50 очей купил "артбатарею" которая стреляет раз в 2 минуты (можно и больше) и может и танк уничтожить и сектор зачистить... А от одной даже и сейчас толку почти никакого. Не убивает, зато пакостит, разувает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 15:14
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SvoYak @ Понедельник, 25 Февраля 2008, 17:16:29) *
У меня идея по гаубицам. Не знаю как вы ее воспримете. Не очень "красиво", но вполне может быть интересна. Лично меня задолбали эти обстрелы непрерывные, такого не было в реальности.

Итак идея.

Купив гаубицу у нас появляеться арт удар (ака бой за вернан).

Одна гаубица делает 5 или более выстрелов без остановки и возможности поворота орудия с периодичностью 3 секунды. Потом минуты 2 перезарядка. Получиться что-то типа нормального артудара.

Понимаю, что некрасиво будет выглядеть как одня гауба быстро стреляет, но если это примете как условность типа купил гаубицу - получил артудар, то все будет прикольно.

Ессно гаубицу ограничить до одной и поднять цену.

Идея очень даже хороша.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2008, 15:35
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А почему-бы не изменить схему вызова артудара?
Например артудар может вызывать офицер-корректировщик и не надо 5 гаубиц и даже 1 не надо. Просто офицер получает возможность "дать команду" на артудар. А игроку предоставить возможность выбора между офицером-корректировщиком и гаубицей.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

8 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 11:31
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России