Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Разработчики о S.T.A.L.K.E.R. 2: - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Разработчики о S.T.A.L.K.E.R. 2:, "PC-версия из-за консолей не пострадает"
сообщение 14.1.2011, 22:55
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



julius тоже самое только на другом сайте http://forum.cs.ksv.com.ua/index.php?showtopic=2603 это мод сталкера который делают на движке крайзиса ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
lemox
сообщение 15.1.2011, 9:41
Сообщение #22


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 994
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 59678



julius А ты вбей в поисковик: Cryzone: Sector 23. Есть чего посмотреть.
Видать провайдер твой блокирует этот сайт.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
julius
сообщение 15.1.2011, 9:49
Сообщение #23


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2687
Регистрация: 16.8.2017
Из: Irkutsk
Пользователь №: 83440



Lemox,
так я это уже виде, как оказалось! yes.gif Кто-то из братвы совсем недавно в Баре рассказывал о том, что скачал и пытался играть в альфа-версию. Вот тогда я ролик и посмотрел, только тот был большой, в виде обзора сделан, а ss 18 меня смутил маленьким набором кадров! :D Вот я и засомневался, вроде то, а вроде и нет! :lol:


--------------------
Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.1.2011, 9:50
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Очень надеюсь, что :
1) Графика по гамме и палитре будет подобной Теням Чернобыля и Чистому Небу, а не Зову Припяти..
2) Что движок не будет, наконец то, спотыкаться через раз..
3) И это самое главное -- что сюжет будет достойным Приключением!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sibirsky Hunter
сообщение 15.1.2011, 16:12
Сообщение #25


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2997
Регистрация: 4.10.2017
Пользователь №: 70766



Если верить разработчикам, то 1-ое (мутные текстуры в ЗП) вытекает из движка... rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
a185
сообщение 15.1.2011, 19:20
Сообщение #26


Батя
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8845
Регистрация: 11.8.2017
Из: Столица Деревень
Пользователь №: 48130



На счёт второго тоже не уверен. Ведь это издержки того, что Зона живёт, каждая непись, не просто объект, а обычно целая куча объектов у каждого из которых своё взаимодействие с остальным миром.


--------------------
«Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.1.2011, 9:12
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Sibirsky Hunter @ Суббота, 15 Января 2011, 13:12:01) *
Если верить разработчикам, то 1-ое (мутные текстуры в ЗП) вытекает из движка... rolleyes.gif

Да не-е, не то, чтобы мутные -- в ЗП пресная палитра, однообразно -- унылая, желто-коричневая ( охристая), небогатая, глазу не интересная. Даже скрины большого желания делать нэмае..
Вот, к примеру ТЧ:
[attachment=43508:attachment][attachment=43509:attachment]

И ЗП:
[attachment=43510:attachment][attachment=43511:attachment]
Никакенно.. Я понимаю -- дХ11 и все такое.. Но невкусно выглядит картинка, дёшево.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМ...
сообщение 17.1.2011, 10:02
Сообщение #28


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1366
Регистрация: 5.11.2017
Из: Ростовская область
Пользователь №: 120693



Цитата
Но невкусно выглядит картинка, дёшево.

Я думаю что для местности, на которой согласно сюжета произошёл техногенный катаклизм, картинка даже более чем "мирная". И всё таки это ведь не "Ботанический Сад" и не тропические джунгли что бы зеленью полыхать.ИМХО.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.1.2011, 10:36
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В ТЧ или в ЧН также не тропические джунгли и не ботанический сад. А вообще то, я и не об этом говорю -- не о пышноцветении, хотя буйная растительность в очагах радиации по умолчанию должна быть.
Я говорю о колорите картинки. Гуглите, если не понимаете, о чем речь..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
julius
сообщение 17.1.2011, 11:12
Сообщение #30


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2687
Регистрация: 16.8.2017
Из: Irkutsk
Пользователь №: 83440



Братцы, да понаделают, или адаптируют и к новому Сталкеру текстурные, атмосферные, панорамные и прочие графические МОДы, как к Зову Припяти. Сам в Сигериус играя, поменял небо и вроде как заново игру для себя открыл. smile.gif


--------------------
Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
a185
сообщение 17.1.2011, 12:40
Сообщение #31


Батя
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8845
Регистрация: 11.8.2017
Из: Столица Деревень
Пользователь №: 48130



Кащей Смертный, всё значительно проще, обновлённые движок сильнее нагружал систему, и что бы окучить большее количество компов, GSC-ы просто упростили модельки и текстуры. Они и сами это не сильно скрывали.


--------------------
«Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.1.2011, 13:18
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



a185 Я понимаю, что это проще. Вот об этом и пекусь, чтобы сделали по уму, а не абы как -- лишь бы окучить бОльшее количество шкатулок и ящегов.
Три локации? Надеюсь они будут размером -- ну хотя бы как у Фарика2 -- каждая.. Иначе что, опять на творческий народ надеяться, что он -- народ -- доведет до ума? Если, конечно, и на этот раз разрабы SDK выложат.
ТЧ, насколько я понимаю, делала команда, которая впоследствии развалилась, и ушли ребята, которые сделали Метро2033. Это очень заметно по ЧН-у и ОЧЕНЬ заметно по ЗП -- ушли хорошие художники и дизайнеры, и И.Г.Р.У. уже продолжала делать куцая команда -- "..ну таперича как получится.." rolleyes.gif Очень надеюсь, что ПЫС привлек к проекту Сталкер 2 новых и способных художников, дизайнеров и программистов, и С2 НЕ будет выглядеть как ЗП -- безатмосферно и пресно. Очень на это надеюсь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
a185
сообщение 17.1.2011, 16:53
Сообщение #33


Батя
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8845
Регистрация: 11.8.2017
Из: Столица Деревень
Пользователь №: 48130



Я вот одного понять не могу, где было сказано про три локации?


--------------------
«Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.1.2011, 17:02
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Пардон, моя ошибка: не три локации а треугольник между объектами. Неправильно понял, спросонья видать.. rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.1.2011, 14:50
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Добрдень,Народ. Назрело пару вопросов (или я забегаю далеко вперёд?):
1) будет ли в С2 апгрейд оружия и брони;
2) артефакты будут действовать по принципу ТЧ (разрыв, удар, пулестойкость), или ЧН и ЗП (вес, аномальная среда);
3) будет ли в игре авто;
4) и какой конфиг железа потянет эту игру.
Заранее спс.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.1.2011, 21:16
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я так и не понял, что за CNPP в вопросе про место действия?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sibirsky Hunter
сообщение 22.1.2011, 21:29
Сообщение #37


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2997
Регистрация: 4.10.2017
Пользователь №: 70766



alekssizov, я тоже не понял сначала.
Объяснили:
CNPP - ЧАЭС.
Chernobyl Nuclear Power Plant
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
MAV
сообщение 25.1.2011, 18:29
Сообщение #38


Деда
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4986
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 91744



prorok13 все твои вопросы слишком ранние. Этой инфы еще нигде нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 1.2.2011, 1:27
Сообщение #39


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



prorok13 по некоторым вопросам твоим. если брать в пример нынешние сталкеры, то можно примерно ответить:
1: думаю будет полюбому, куда без него. smile.gif
2: я надеюсь, будет как в ЗП, более менее осмысленные.
3: по мне авто не нужно, но если реализация классная. то я непротив.
4: конфиг железа после возможного обновления на крайсис (или крайсис 2) думаю хватит.
(это только мои мысли и догадки :D )
вот тут коечто о сталкер 2, интервью 2010 года.
Если разрабы учтут все косяки. которые правили на протяжении трёх игр и кучи патчей, игра выйдет бомбовская smile.gif
Я ещё читал, что сталкер 2 будет шутером (???!), тогда он будет по геймплею подобен фаркрай или крайсису, лучше пусть остаётся в то жанре, в котором есть.

Сообщение отредактировал ComradIvan - 1.2.2011, 1:29
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.2.2011, 10:45
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Проходя Метро 2033 прихожу к выводу, что от ПЫСа ушла таки команда, которая была причастна к созданию Теней Чернобыля. Это очень четко видно по последующим ЧН и ЗП -- нет того духа, который присутствует в ТЧ. Но в то же время в Метро не хватает тех фишек, которые остались у ПЫСа. Резюме: будет ли Сталкер 2 тем шедевром, которым случился Сталкер ТЧ? Не знаю и уже не уверен..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 14:49
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России