Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Dragon Age _ Dragon Age 2

Автор: Goddy 10.7.2010, 11:21

Dragon Age 2

[attachment=39585:attachment]


Проект в нашей базе игр: http://games.cnews.ru/base/index.php?filter=game&id=2566
Жанр: RPG / экшен от третьего лица (TPA)
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Разработчик: EA BioWare http://www.bioware.com/
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Релиз: Март 2011

Раскрывающийся текст
Капля по капле информационная Интернет-река наводняется свежими струйками информации о продолжении ролевой игры Dragon Age: Origins. Речь идет не о чем ином, как о сиквеле под названием Dragon Age 2. В отношении его авторы-разработчики из именитой студии Bioware авторитетно спешат заявить, дескать, поклонников творчества компании ждет «совершенно новое приключение». На самом деле, создатели немного лукавят. И дело тут вот в чем.

Сюжетная линия сиквела стартует в том месте, где история Dragon Age: Origins вошла в свою завершающую стадию. Именно по этой причине у игроков появится шанс взглянуть на уже знакомые события финальной части оригинала с неожиданно-нового ракурса. Мало того, это будет не какое-то там отвлеченное созерцание сюжета, написанного чужим дядей-сценаристом, но результат собственных действий во время игры в Origins.

Однако не все так просто. Как и в Mass Effect 2, в сиквел «Эры драконов» разрешается импортировать собственные сохранения из оригинала. А потому, как вы понимаете, для того, чтобы увидеть последствия своих решений, как минимум необходимо «вживить» в продолжение сейвы. Кроме всего прочего, в Dragon Age 2 прямо из серии Mass Effect перекочевал интерфейс бесед персонажей – знаменитый круг, позволяющий игроку выбирать не конкретные варианты ответов, а лишь общую эмоциональную окраску. Они ловко даруют беседам немного случайный и как бы живой характер.



В анонсированной на этой неделе Dragon Age II разработчики из BioWare реализуют многочисленные изменения, улучшают боевую систему и графику, однако кое-что останется неизменным - игра будет предназначена только для одиночного прохождения.

«Dragon Age 2 предложит вам только одиночную кампанию», - сообщил на официальном форуме игры Крис Пристли (Chris Priestly), менеджер по связям с общественностью BioWare.

Дебютный трейлер игры покажут 17 августа на GamesCom.

Автор: Goddy 17.7.2010, 11:31

В Сети продолжают появляться новые сведения о ролевой игре Dragon Age 2. Хотя разработчики заявили, что нас ждет «совершенно новое приключение», на самом деле это не совсем так. Основное действие игры начнется ближе к концу сюжетной линии Dragon Age: Origins, и мы даже сможем взглянуть на некоторые знакомые события со стороны. При этом в DA2 можно будет наблюдать последствия решений, принятых игроком в Origins. Для этого будет необходимо импортировать в игру результаты вашего прохождения (как в серии Mass Effect). Также из ME позаимствовали интерфейс общения в виде «круга ответов», и традицию полной озвучки главного персонажа.

Получит продолжение наиболее загадочная сюжетная линия оригинала — мы встретим мать Морриган, могучую ведьму Флемет. Старушка оказалось необыкновенно крепкой, так что даже возможная смерть от руки главного героя DAO ей не помеха. Могут появиться и другие знакомые персонажи, но более точных подробностей нет. Боевая система на PC в целом останется прежней, а владельцы консолей получат новую боевку, заточенную под геймпады. Но главный вопрос — в чем же заключается сюжет игры? Пока ясно одно: снова сражаться с древним злом или спасать страны от упадка и разрушения уже не придется.

Автор: julius 17.7.2010, 11:37

Вот и замечательно, что такое развитие событий планируется! ;) Как раз к осени закончу неспешно проходить первую часть и хотелось бы получить развитие сюжета по промелькнувшим в первой части персонажам, ну и естественно, какую-то часть новых персонажей и квестов.

Автор: Goddy 17.7.2010, 12:15

julius всегда пжлста.. вот еще новые скрины подоспели:

Автор: kabuto 17.7.2010, 17:46

Земная поверхность покрыта текстурами графического уныния.

Автор: Goddy 17.7.2010, 18:52

kabuto угу, даже хуже

Автор: CF|DarK 17.7.2010, 19:57

млин)))) я чтоже))) зря убил стока часов и напитков, чтоб завалить Флемет???))) вот же ёё)))) Лучше рассказали б, что там с Морриган и "моим" сыном)))))))) хыыы :lol:

Автор: Goddy 24.7.2010, 15:02

Подробности с Comic-Con 2010

BioWare меняют визуальный стиль Dragon Age, делая его более самобытным и ни на что не похожим. Кроме изменений стиля, переработке подвергается и игровой движок – теперь он будет способен одновременно обрабатывать намного больше персонажей и существ, что позволит создавать более грандиозные сражения. Хотя первые скриншоты сиквела и были встречены фанатами с изрядной долей скепсиса, IGN утверждают, что графика, увиденная ими в демо, выглядела отлично. Модели персонажей, по их словам, неуловимо напоминают комиксы.

Что касается боевой системы, то здесь главная цель BioWare – добавить в сражения больше действия, при этом сохранив тактическую глубину Dragon Age: Начало. Для этого, например, воинам будет доступно несколько видов атак – сильный удар, выпад, круговой удар плюс еще три вторичные атаки. Каждая из них имеет время восстановления, так что просто рубить врагов каким-то одним ударом не получится. К слову, вы сможете рубить монстров вполне буквально, потому что сильный удар мечом может разрубить врага напополам или даже оставить от него одни лишь ноги, стоящие перед вами. Вы непосредственно управляете выбранным в данный момент героем, остальные же, как и раньше, находятся под контролем AI. Никуда не делась и тактическая пауза, включив которую, вы сможете раздавать приказания своим персонажам или аккуратно нацелить заклинания.

Диалоговая система подверглась упрощениям. Теперь вы сможете выбирать не более чем из трех реплик одновременно. Каждая реплика снабжается иконкой, отражающей ее эмоциональный настрой – «хороший» (good), «недоброжелательный» (nasty) или «вызывающий» (badass). Хорошие варианты обозначаются оливковой ветвью, недоброжелательные греческой театральной маской, а вызывающие – красным кулаком. P.S: позже было опровергнуто, тремя вариантами всё не ограничится.

В отдельные моменты во время диалогов вы сможете передать ситуацию в руки своих спутников. Например, в показанном демо, когда после боя появляется свежий отряд врагов, вы можете решить, хотите ли вы, чтобы Хоук или его спутники расправились с ними. Кого бы вы ни выбрали, он покончит с ними со всеми одним ударом во время катсцены.

И еще два замечания напоследок:
– Вступительный ролик кратко пересказывает события Dragon Age: Начало – если вы не играли в первую игру, то сможете заполнить сюжетные пробелы.
– На главном экране уже присутствует пункт «Скачиваемый контент».

Автор: julius 24.7.2010, 18:26

Цитата(Goddy @ Суббота, 24 Июля 2010, 20:02:28) *
Каждая из них имеет время восстановления, так что просто рубить врагов каким-то одним ударом не получится. К слову, вы сможете рубить монстров вполне буквально, потому что сильный удар мечом может разрубить врага напополам или даже оставить от него одни лишь ноги, стоящие перед вами.

Вот такая постановка вопроса очень радует, реалистичность совсем не помешает! :+:

Автор: Goddy 27.7.2010, 21:11

BioWare: Dragon Age 2 will have more than three dialogue choices

Автор: julius 28.7.2010, 1:08

The news is very Pull! :+: yes.gif

Автор: kabuto 29.7.2010, 11:33

Цитата
. Модели персонажей, по их словам, неуловимо напоминают комиксы.

Вот это плохо. Мне это совсем не по душе :( .

Автор: Goddy 17.8.2010, 18:36

http://link.brightcove.com/services/player/bcpid47033724001?bctid=586540293001

Автор: julius 23.8.2010, 23:03

Может кто и заметил, но не премину сказать, прорисовка персонажей в сценическом бое слишком реальная! :+: Рассмотрел на паузе несколько моментов, аж вены вздувшиеся на предплечье видно... Не может не радовать такое развитие любимой игры! ;)

Автор: TeRMeeT 24.8.2010, 21:25

Ролик улет! ждемссс...

Автор: lord of 24.8.2010, 21:38

А когда будет релиз никто не знает?

Автор: TeRMeeT 24.8.2010, 22:48

Цитата(lord of @ Вторник, 24 Августа 2010, 21:38:34) *
А когда будет релиз никто не знает?

Ни кто не знает когда тебя уже забанят?


З.Ы. 08.03.2011

Автор: Goddy 29.8.2010, 13:20

You may only be able to play as a human in Dragon Age 2, but BioWare boss Ray Muzyka is convinced the RPG won’t leave you gasping for choice.


“I think we certainly make up for the fact there’s a little more contraint with the character choice with a lot of other choices,” said the exec, speaking to VG247 at gamescom earlier this month.

“And really, the focus allows a lot of the polish in there too.”

Dragon Age: Origins allowed the player to choice from three races at the start of the plot; humans, elves, dwarves were all available for play.

There’s been something of a kick-back against the “Mass Effect” style of Dragon Age 2’s construction, but Muzyka told us it was necessary to constrain the player in this way because of the game’s basic nature.

“It’s sort of the way the story’s told,” he said. “It’s a personal narrative. It’s a first-person narrative from the perspective of Hawke.”

He added: “As you see in the demo, there are moments when you’re taken out of that first-person narrative a little bit, and you see other characters commenting on what you’ve done and what you hope to do as a character. There’s a major impact as a the Dragon Age universe unfolds.

“But, given that he is a human in this universe, that’s just the way this particular chapter in the Dragon Age universe is built. It’s built around him being a human, and hence your choices are a little more constrained at the beginning, but on the other hand that enables us to do a lot more other cool things as well, in terms of the way the narrative flows, and the other party members that join with you are really cool and interesting and diverse.”

Автор: julius 29.8.2010, 18:53

Goddy, разработчики решили увеличить количество персонажей, которые можно выбрать в начале игры?

Автор: Goddy 30.8.2010, 10:36

julius неа, наоборот, только человеком можно, в отличие от 1 части

Автор: julius 30.8.2010, 10:39

Goddy, а импорт персонажа, человек-маг в моём случае, оставят, как в аддоне "Пробуждение" или же придётся НИ начинать?

Автор: Voncelan 16.10.2010, 6:07

Bioware http://igromost.ru/news/zakazhi-da2-poluchi-podarki новое издание игры под названием BioWare Signature Edition. В него войдут уникальные внутриигровые предметы, возможность загрузки дополнительных миссий, а также нового игрового персонажа.

Автор: Goddy 16.10.2010, 13:12

julius слухай слышал что-то насчет импорта, но блин сам сейвы потер =\

Автор: Goddy 26.10.2010, 21:47

http://www.vg247.com/2010/10/26/new-hd-dragon-age-ii-trailer-charts-rise-to-power-rogue-detailed/

Автор: julius 27.10.2010, 5:25

Goddy, а я жду системник из сервисного центра и надеюсь, очень надеюсь, что не потёрли мне сейвы от игр! smile.gif

Автор: Goddy 27.10.2010, 7:21

julius а я походу свои сам потер :(

Автор: Goddy 26.11.2010, 21:14

Her name is Aveline Vallen and she’s a soldier, who is “a master of sword and shield, and a tireless guardian… to a point”.

Автор: CF|DarK 26.11.2010, 22:47

Goddy

это какое-то быдло тётка из западного дегунино какого-нить))) хыыы

Автор: Goddy 26.11.2010, 23:10

CF|DarK да меня вообще пугает то, что они творят :(

Автор: Goddy 14.12.2010, 8:56

Коллектив Bioware поделился данными об истории создания Dragon Age 2. По словам специалистов, первые мысли о создании продолжения появились ещё в 2009 году. В основу ролевой игры был положен её первый прототип. Авторы сразу решили, что для одоления противников геймер должен пользоваться умениями всего отряда, а не проходить продукт только за главного героя. В самом начале, протагониста вообще хотели сделать оборотнем.


Специалисты очень хотят сделать игру уникальной для каждого геймера. Именно для этого авторы растянут историю Dragon Age 2 на десятилетний период. Пользователь сам расскажет историю превращения Хоука в чемпиона Кирквола. Любые решения принятые игроком в предыдущей части незамедлительно повлекут за собой цепочку событий. В сиквеле Dragon Age авторы хотят перенести классические элементы RPG Dragon Age: Origins и добавить новые интересные элементы.

Релиз Dragon Age 2 состоится 11 марта следующего года на PlayStation 3, ПК и Xbox 360.

3dnews

Автор: Zmei_89 14.12.2010, 9:49

Goddy отличные новости :+: будем ждать smile.gif

Автор: Жерблюд 15.12.2010, 18:58

я так понимаю, что в сравнении с первой частью системные требования вырастут? а движок эти замечательные парни из BioWare просто переберут или новый напишут?

Автор: Goddy 17.12.2010, 8:41

интервью:

BioWare — студия, основанная врачами, поэтому неудивительно, что создатели Dragon Age 2 цедят информацию строго отмеренными дозами. В августе на gamescom публику познакомили с новым главным героем и «киношной» стилистикой. На осенней презентации для прессы разработчики показали класс «rogue» и позволили опробовать воровские таланты в битве с оравой хамоватых бандитов.

Демонстрационная версия работала на Xbox 360, чтобы показать, как изменилось управление для консолей. Впрочем, принцип «нажми на кнопку — случится что-нибудь крутое», который исповедуют авторы DA 2, наверняка применим и к РС. В любом случае, у негодяев не было и малейшего шанса выйти из стычки живыми — персонаж мгновенно телепортируется (!) за спину противника и вонзает кинжал. Впечатлило и другое спецумение — синхронный удар клинком и пинок с разворота.

Едва Хоук и его спутники проучили наглецов и собрали трофеи, как знакомство с билдом внезапно закончилось. С вопросами об увиденном и о Dragon Age 2 в целом я обратился к ведущему дизайнеру игры Майку Лейдлоу (Mike Laidlaw).

AG: Dragon Age 2 нарушает одну из давних традиций BioWare — использование одного и того же главного героя в серии игр. Почему вы решили поменять Серого Стража на Хоука?

МЛ: Мы всегда рассматривали Dragon Age не как рассказ об одном человеке, а как летопись целой вселенной. Поэтому было разумным поведать новую историю с другой точки зрения.

AG: Хоук напоминает командора Шепарда — у него тоже есть ярко выраженный характер и полностью озвученные реплики в диалогах. Вдобавок повествование Dragon Age 2 растянуто во времени аж на десять лет. Кому-то из игроков это наверняка помешает вжиться в роль. Были ли у вас такие опасения в ходе разработки?

МЛ: Наделив Хоука голосом, мы смогли создать сцены, где он (или она) играет центральную роль в развитии сюжета и истории мира. Не волнуйтесь, у вас будет уйма способов повлиять на судьбу Хоука. Некоторые решения, принятые по ходу кампании, приведут к очень неожиданным результатам в конце.

AG: Dragon Age 2 позволяет импортировать сохраненные игры из Dragon Age: Origins и учитывает события, произошедшие в оригинале. Но что делать тем, кто потерял «сейвы»? Можно ли в начале кампании рассказать о том, как все было на самом деле?

МЛ: Если вы потеряли файлы (или вообще пропустили Dragon Age: Origins), DA 2 разрешит вручную указать исход ряда ключевых моментов, так что в обиде никто не останется. Но замечу, что импорт «сейвов» повлияет на игровой мир сиквела глубже, чем просто ответы на вопросы.

AG: Судя по увиденному на презентации, сражения теперь протекают гораздо быстрее, а воры научились уничтожать врагов одним ударом в спину (для его выполнения достаточно прицелиться в жертву и нажать кнопку — маневры вообще не нужны!). Порой мне казалось, что это — не RPG, а слэшер. С другой стороны, в Dragon Age 2 по-прежнему есть тактическая пауза. Как вы совместили два столь непохожих стиля игры?

МЛ: В Dragon Age 2, как и в первой части, под вашим началом окажется отряд из четырех персонажей, поэтому, несмотря на более высокую динамику боя, здесь хватает простора для тактики. Взять, скажем, тот самый удар в спину. Это спецумение расходует энергию и требует «перезарядки», поэтому его нельзя использовать ежесекундно. Однако оно автоматически перебрасывает персонажа в тыл противника, и, если в команде есть воин, привлекающий внимание врагов к себе, вор сможет учинить настоящую бойню. Добавьте сюда волшебника, и вы готовы к любым неприятностям.

AG: Нехватка лечебных снадобий в Dragon Age: Origins заставляла игроков бегать по стране в поисках ингредиентов и заниматься зельеварением, которое не добавляло в геймплей ничего, кроме рутины. Исправит ли эту систему Dragon Age 2?

МЛ: Абсолютно — мы теперь совсем иначе подходим к созданию предметов.

AG: Dragon Age 2 отличается от предшественницы не только динамикой, но и обликом. Однако, помимо более стилизованной графики, вы наверняка внесли целый ряд изменений в движок. Какие из них самые важные — и на РС, и на консолях?

МЛ: Мы улучшили производительность на всех трех платформах и очень сильно переработали освещение. Самозатенение объектов и персонажей — первое, что бросается в глаза. Кроме того, кое-какие изменения в РС-версии сделаны с прицелом на новейшее «железо».

AG: На протяжении двух лет BioWare поддерживала Dragon Age: Origins дополнениями всех мыслимых видов: от бонусных предметов и новых локаций до отдельных историй, не говоря уже о полноценном аддоне. Что из этого оказалось успешнее всего? Имея за плечами опыт DAO, как вы планируете подойти к созданию DLC для Dragon Age 2?

МЛ: Из работы над загружаемыми материалами для Dragon Age: Origins мы вынесли главную мысль: чтобы дополнение было успешным, его содержимое и размер должны четко соответствовать замыслу. Поэтому нельзя сказать, что маленькие DLC плохи; напротив, для определенных целей они просто незаменимы!

AG: Спасибо вам за ответы!


ag.ru

Автор: Goddy 18.12.2010, 17:32

http://www.youtube.com/watch?v=otNeByBo-8k&feature=player_embedded

Автор: Zmei_89 19.12.2010, 1:02

Goddy графика заметно похорошела, эффекты обалденные, теперь осталось чтобы сюжет был хорош и все будет на высшем уровне :+:

Автор: Молот небес 20.12.2010, 14:12

Скорей бы уже, хочется порубиться.

-----------------------------------------------------

Автор: Доктор Ебаклак 20.12.2010, 18:13

Zmei_89 <_< Граффика заметно похорошела? <_<

Автор: Zmei_89 20.12.2010, 18:15

Доктор Ебаклак ну да по сравнению с первой частью и эффектов таких не было от заклинаний.

Автор: Доктор Ебаклак 20.12.2010, 18:18

Zmei_89 а по-моему внешний мир и герои стали хуже, эффекты от заклинаний да, новые..тока вот где шаг в перет в плане кратинки? не вижу

Автор: Silmir 20.12.2010, 22:10

Доктор Ебаклак имх герои лучше прорисованы, да и мир четче стал

Автор: lord of 7.1.2011, 23:22

импортировать перс с 1-й части можна будет?

Автор: julius 7.1.2011, 23:28

lord of, можно, описание от разработчиков почитай.

Автор: lord of 8.1.2011, 0:58

клас

Автор: Goddy 8.1.2011, 14:23

Минимальная конфигурация:

* OS: Windows XP with SP3, Windows Vista with SP2, Windows 7
* CPU: Intel Core 2 Duo (or equivalent) running at 1.8 GHz or greater, AMD Athlon 64 X2 (or equivalent) running at 1.8 GHz or greater
* RAM: 1 GB (1.5 GB Vista and Windows 7)
* Video: Radeon HD 2600 Pro 256 MB, NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB cards
* Hard Drive: 7 GB
* Sound: Direct X 9.0c Compatible Sound Card Windows Experience Index: 4.5

Рекомендованная конфигурация:

* CPU: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz Processor or equivalent
* CPU: AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz or equivalent
* RAM: 2GB (4 GB Vista and Windows 7)
* Video: ATI 3850 512 MB or greater, NVIDIA 8800GTS 512 MB or greater
* DirectX 11: ATI 5850 or greater, NVIDIA 460 or greater

Автор: lord of 8.1.2011, 14:46

Красава какраз вписываюсь в минималку с ati x1620pro

Автор: Goddy 25.1.2011, 20:30

В игре будет более полутора часов кат-сцен rolleyes.gif

Автор: Silmir 26.1.2011, 17:36

Цитата(Goddy @ Вторник, 25 Января 2011, 20:30:26) *
В игре будет более полутора часов кат-сцен rolleyes.gif

Если будут не хуже, чем в оригинале, то только гуд smile.gif

З.Ы. главное, чтобы арбалеты починили

Автор: Goddy 9.2.2011, 8:48

http://www.3dnews.ru/software-news/neozhidanniy-syurpriz-demoversii-dragon-age-2/?ext=subscribe&source=subscribe

Демо на РС 22 февраля

Автор: Goddy 11.2.2011, 16:47

ачивментсы:

http://www.xbox360achievements.org/game/dragon-age-2/achievements/

Автор: julius 11.2.2011, 23:49

Можно скромно добавить то, что нашёл интересного? rolleyes.gif
http://www.3dnews.ru/software-news/kollektsionnoe-rukovodstvo-polzovatelya-dragon-age-2 © 3dnews
http://www.3dnews.ru/software-news/dragon-age-2-prevratili-v-ogromniy-film © 3dnews
Не уверен, что решусь руководство за $35 приобрести, но в первом прохождении ролики точно буду смотреть. smile.gif

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 12.2.2011, 0:28

Прикольная игрушка. Первую часть отыграл за всех персонажей, понравилось.

Автор: Goddy 14.2.2011, 11:45

До релиза Dragon Age 2 остаются считанные недели, однако на многие вопросы о том, что уготовано нам в сиквеле, по-прежнему нет ответов. В середине января корреспонденты AG провели без малого шесть часов в обществе PC-версии. Конечно, для масштабной RPG такое количество времени — пустяки. Ведь, едва оказавшись в Киркволле, главный герой Хоук и его спутники глубоко увязли в море квестов — их ждала долгая подготовка к очень дерзкому предприятию…

В Киркволл, в Киркволл!
Но сначала, разумеется, было бегство из Лотеринга. Те, кто внимательно следит за Dragon Age 2, хорошо знают, о чем речь — в репортаже с gamescom 2010 мы подробно изложили пролог. Получив задание от ведьмы Пустошей Флемет, компания отправилась по Морю Пробуждения в Киркволл — бывший центр работорговли, известный также как Город цепей. Здесь, подобно тысячам других беженцев из Ферелдена, они угодили в лагерь, организованный храмовниками на месте старой тюрьмы.

Впрочем, у Хоука в Киркволле есть родня. Дядя Гамлен Амелл обещает вытащить из «отстойника» в обмен на услуги для влиятельных граждан: командира наемников из «Красного железа» или эльфийки Антерил, промышляющей контрабандой. На большее у него нет средств — фамильная казна давно опустела, особняк забрали кредиторы. Возвращать должок предстоит целый год, выполняя не самую приятную работу. Гном Варрик Тетрас, рассказывающий историю Хоука, оставляет этот период за скобками, и повествование прыгает на 12 месяцев вперед.

Авторы не зря называют Dragon Age 2 «семейной сагой». Выбор, сделанный при генерации аватара, отражается на внешности и героя, и его родственников, а пол и класс влияют на судьбу брата (сестры) Хоука. Что же до связи с Dragon Age: Origins, то на старте игра дает три базовых варианта: «Hero of Ferelden» (Серый Страж остановил Мор и выжил, трон занял Алистер), «The Martyr» (юная эльфийка спасла мир ценой своей жизни, страной правят Алистер и Анора) и «No Compromise» (Алистер изгнан, тейрн Логейн погиб в битве с Архидемоном, у власти — Анора). Четвертая опция — импорт финального «сейва» из DAO. Если он включает в себя данные об Awakening и Witch Hunt — вообще здорово.

Вторая жизнь
Говоря о способностях, стоит отметить, что BioWare убрала «Coercion», отвечавшую за умение убеждать, и перелопатила древо талантов в стремлении оживить «прокачку». Изменения коснулись и напарников — мы не обвешиваем их доспехами, а модернизируем уже готовые комплекты брони (нормальная «кукла» есть только у нашего протеже).

Разработчики ввели и более важное упрощение — отныне не нужно набивать рюкзак целебными корешками, лириумной пылью и другими компонентами для создания предметов. Достаточно отыскать и «застолбить» источник ресурса, после чего он автоматически появится в мастерской. По ходу сюжета на пройденных локациях будут возникать новые растения и минералы (пропущенные же, напротив, могут исчезнуть).

Первый год в Киркволле выдался щедрым на события. Храмовники обрели серьезный политический вес. Авалин, покинувшая Лотеринг вместе с Хоуком, вступила в городскую стражу и дослужилась до заместителя командира. Наконец, сюда прибыла целая толпа кунари и сразу пустила глубокие корни в бедных кварталах Нижнего города. Герои меж тем ютятся в скромной лачуге дяди Амелла, где из удобств — сундук для хранения вещей да письменный стол, заменяющий в Dragon Age 2 электронную почту.

Устав от нищеты, Хоук решает накопить капитал и выкупить поместье. Благо, предприимчивый гном Бартранд Тетрас как раз предлагает выгодное предприятие — экспедицию в Глубинные тропы, где сокрыты богатства, брошенные соплеменниками (тут-то на арену и выходит его братец, прохиндей Варрик). Архидемон уничтожен, войско Мора рассеялось — удачнее момента не придумаешь! Смущает лишь один пустяк — на организацию вылазки требуется минимум 50 золотых. И схема с расположением древних поселений тоже не помешает.

Старые знакомые, новые враги
Поиски карты привели нас в опасный район Киркволла — там держит бесплатную клинику беглый волшебник Андерс, талантливый острослов из Awakening. Чародей готов поделиться информацией, если Хоук поможет вызволить мага, приговоренного храмовниками к Усмирению. Но простая операция по спасению друга оборачивается трагедией. Андерс приходит в ярость и убивает рыцарей, решивших устроить ловушку. Его глаза горят лиловым пламенем духа Справедливости, который вобрал в себя так много гнева, что стал демоном Возмездия.

Этот эпизод — не единственное пятно на сомнительной репутации церкви в Dragon Age 2. Гуляя ночью по Нижнему городу, Хоук повстречает сестру Петрис и влипнет в историю с сопровождением плененного мага-кунари. Участь «усмиренных» — синекура по сравнению с тем, что выпало на долю бедняги. Хотя за скользкими личностями можно и не ходить так далеко — у дядюшки Амелла тоже хватает скелетов в чулане.

Кстати, для случайно подслушанных разговоров и непроверенных сведений в дневнике заведен раздел «Слухи», куда часто попадают любопытные зацепки. Полезнее стала и глобальная карта — она подсказывает, какие квесты относятся к выбранной локации, и разрешает вручную переключать день и ночь. Некоторые NPC и задания доступны строго в определенное время.

А вот высматривать значок полевого лагеря ни к чему — в Киркволле его нет. Чтобы побеседовать с товарищем на отвлеченные темы, придется заглянуть к нему (Варрик предпочитает отдыхать в таверне, Авалин сидит в кабинете, и т. п.). Для изменения состава отряда необходимо щелкнуть по специальному маркеру, обычно расположенному у выхода из зоны.

Консольными тропами
Достичь Глубинных троп за отведенный срок мы не успели. К счастью, EA посвятила прогулке по подземельям отдельную демонстрацию на Xbox 360, подключенной к телевизору. Увы, на экране с большой диагональю картинка оставляла желать лучшего.

Пытаясь сгладить эффект, художники BioWare применили технику, знакомую любителям комиксов. Ключевые персонажи и детали выделены яркими цветами, фон и «массовка» утопают в оттенках серого и коричневого. На PC визуальный ряд куда краше, но тоже не блещет. Впрочем, из-за технических неполадок игру запускали на «средних» настройках, так что надежда на симпатичную графику не угасла.

На приставках интерфейс и управление заметно отличаются от «персоналок». На PC сохранена классическая панель навыков, позволяющая «окучивать» оппонентов всяческими приемами. На X360 и PS3 за крестовиной закреплены всего четыре «горячих» умения, поэтому бои протекают однообразнее.

Стратегический режим обзора используется реже, на какой бы платформе вы ни играли. Камера не умеет удаляться от персонажа и взмывать высоко в небо. Да и нужна она только при указании цели для огненных шаров и иных заклинаний, бьющих по площади. В прочих случаях удобнее наблюдать за происходящим из-за чужой спины.

* * *
В конце концов, экспедиция отыскала сокровища, спрятанные в гномьих катакомбах. От них отделяла сущая мелочь — орава разъяренных духов и их предводитель. Сражение напоминало схватку с «боссом» из японского слэшера: каменный громила катался по арене, будто гигантский мяч, метал валуны и всасывал воздух, притягивая к себе бойцов.

Забавно, что похожей сценой в стиле Devil May Cry завершилась прошлогодняя презентация The Witcher 2, основного конкурента Dragon Age 2 в борьбе за титул фэнтезийной RPG-2011. Кто одержит верх в этом эпическом противостоянии? Делайте ставки.



AG

Автор: Goddy 18.2.2011, 16:26

http://www.bioware.ru/bioware/articles/blog/technology_of_dragon_age_2_part_1.html

о визуальной составляющей.. много интересного!

Автор: julius 18.2.2011, 20:55

Уровень детализации в Dragon Age II, судя по скринам, предоставленным дизайнером уровней, повысился значительно! :+:

Автор: Goddy 2.3.2011, 22:52

Dragon Age: Origins
1 000 000 слов
1 000 игровых роликов
1 000 персонажей
56 000 произнесенных реплик
60 часов геймплея

Dragon Age II
400 000 слов
2 500 игровых роликов
500 персонажей
38 000 произнесенных реплик
40 часов геймплея

Автор: Доктор Ебаклак 3.3.2011, 23:11

та ну, какой-то аддон...а не игра. Реплик хочу!!!! :angry: а дают тупой махач...И небось туповатый Лайв-Стори с Лав-Стори...

ёпрст! Морриган давай, 2кк слов и 100 часов геймплея!

Автор: TeRMeeT 4.3.2011, 0:11

Доктор Ебаклак +1...

Goddy Демотиватор можно сделать cry.gif

Автор: Shotokan 4.3.2011, 5:43

История повторяется – консольные версии "DA 2" украли за несколько дней до релиза, так же как и "DA:O".
Но источник мирового зла по прежнему в пЕратстве на ПК, да-да!

Автор: Goddy 4.3.2011, 8:25

TeRMeeT так дерзай ))))

Автор: Vulture 4.3.2011, 14:02

Это больше не RPG. Это слешер, с элементами RPG.

Автор: Politoff 4.3.2011, 17:45

Цитата(Vulture @ Пятница, 4 Марта 2011, 15:02:14) *
Это больше не RPG. Это слешер, с элементами RPG.

Да это какое-то ролевое недоразумение, один намек на бои. Поживем - подождем во что превратят Скайрим.
Как прошел DA:O, забыл про нее и даже не вспоминал не смотря на всякие DLC к ней. Извините за откровенность, но европейские ролевые лучше американских в сотни раз (Arcania не в счет).

Автор: CF|DarK 4.3.2011, 21:12

Цитата(Goddy @ Среда, 2 Марта 2011, 22:52:25) *
Dragon Age: Origins
1 000 000 слов
1 000 игровых роликов
1 000 персонажей
56 000 произнесенных реплик
60 часов геймплея

Dragon Age II
400 000 слов
2 500 игровых роликов
500 персонажей
38 000 произнесенных реплик
40 часов геймплея



моя плакать eek.gif

Автор: R.U.S.H. 4.3.2011, 21:49

Смотреть дофига роликов придётся :lol:

Автор: Pro_ZeRo 5.3.2011, 19:14

Запустив демку на ПС3, смог проиграть только 5 минут.... как можно было так испоганить игру?!

Автор: Goddy 6.3.2011, 11:38

говорят игру можно будет пройти за 10 часов

Автор: TeRMeeT 6.3.2011, 12:07

Если сравнивать с первой частью, так лучшеб они на старом движке сделали продолжение.

Может демка просто такая, но графика какая-то "холодная, не добрая" не знаю ка кобьяснить... не так передает атмосферу чтоли...
Посмотрим ...

Pro_ZeRo +1 :+:

Не тот нынче Драгон эдж пошел... не тот... (с)

Автор: Goddy 6.3.2011, 21:02

1. Combat Feels Like An Action/RPG
Battles in Dragon Age II feel like they evolved more from the console version of Origins than the PC. Instead of a deliberate and tactical approach, fights take place in third person and focus more on fast-paced action. This is true even if you’re playing on PC, so don’t be surprised when you can’t find your zoomed-out isometric view. Yes, this is a significant change from the last game…but being different isn’t necessarily bad.

2. Classes Are More Specialized
In Origins, warriors and rogues had different roles in combat but shared similar abilities. For instance, both classes could dual-wield and put points into archery-related talents. In Dragon Age II, the warrior loses these capabilities, focusing instead on tanking and dealing melee damage. Rogues are more about precision and support, though their position in relation to enemies is less important. Mages still nuke foes, but they aren’t quite as helpless when faced with direct combat.

3. Inventory Management Is Better
Your allies in Dragon Age II each have a set of armor that they wear all the time. This means that you can’t equip them with the helmets, boots, and gauntlets that you find in your quest. This may sound disappointing at first, but it results in you spending much less time in the menus sizing up and optimizing equipment. If you pick up a new suit of armor that isn’t an improvement for Hawke, you can just sell it; no need to look at all of your active and inactive party members to see if it’s better for them. Plus, you can still outfit your companions with rings, amulets, and belts, so the customization isn’t gone completely. Your inventory will be less cramped, especially since you get a storage chest early on and you aren’t carrying around crafting reagents all the time.

4. Skills Are Gone
When you level up, you allocate ability points and talent points. You no longer get skill points, because skills as they existed in Origins are no longer present. Your character can still do many things that used to be skills, like crafting and lockpicking, but these have migrated to other parts of the game. For instance, the rogue’s ability to pick locks automatically increases for every 10 points in their Cunning ability (simple locks at 10, standard locks at 20, etc.).

5. Kirkwall Is The Main Setting
Don’t expect to travel to the four corners of the Free Marches like you did in Ferelden. Dragon Age II tells the story of Hawke’s rise to power in Kirkwall, and as such, almost all of the action takes place within the city. You’ll take a few trips to surrounding locations, but don’t be surprised when your adventures have you hopping between different parts of Kirkwall instead of different parts of the continent.

6. Not The Usual BioWare Story
BioWare’s plots generally follow a predictable arc. Players go through an introductory sequence, and then the world opens up to four larger areas with their own quests and storylines. When those areas are complete, the tale converges for the thrilling finale. I won’t spoil anything about specific events in Dragon Age II, but I will say that the narrative does not follow this structure at all.

7. Ally Relations Are Improved
If you did things your allies didn’t approve of in Origins, they didn’t like you. That wouldn’t be a big deal, except that cool companion missions weren’t available unless your approval was high with the appropriate character. In Dragon Age II, you can do these missions regardless of whether your ally loves or hates you. Instead of gating story content, the approval system now bestows passive bonuses. If a party member is your friend, you’ll get one kind of bonus. If that same character is a rival, you’ll get a different one. This way, you get reward whether you’re nice or mean, plus you still get to do all of the quests. Being neutral, however, still has no advantages.

8. Conversation Flows Better
The new dialogue system is very similar to the Mass Effect series’. This means that you don’t spend your time reading through a list of responses before selecting one. Instead, you choose a brief response from a wheel that gives you the gist of what Hawke will say next. These responses are also accompanied by an icon that lets you know if you’re being flirty, aggressive, snarky, etc. One benefit to this approach is that conversations are not start-and-stop affairs; they flow naturally and Hawke emerges as a more defined character instead of a voiceless cipher.

9. You’re A Long Way From Ferelden
The Free Marches are influenced by the events from the previous game, but don’t expect every little choice you made in Origins to change the world. You’ll hear some references in dialogue, and even see a couple cameos, but Dragon Age isn’t Mass Effect. You won’t be bombarded with reminders of your previous deeds. Hawke’s story stands apart from the Grey Warden’s, though it still clearly takes place in the same world. However, be aware that some minor story points in Origins and Awakening have been retconned, so even if you import your save, the events of the previous games aren’t necessarily set in stone.

10. It’s Shorter, But Not Short
I finished Dragon Age II, along with every sidequest, in approximately 40 hours. While that isn’t the 70 hours it took me to play through Origins, it’s still a large chunk of time, and I certainly didn’t feel cheated by the amount of content.

Автор: Goddy 8.3.2011, 11:17

Игра в торрентах.


http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=22550

Это патч текстур высокого разрешения

Автор: Zmei_89 8.3.2011, 12:32

Goddy уже качаю, надеюсь вторая часть будет не хуже первой yes.gif

Автор: TeRMeeT 8.3.2011, 14:33

Goddy Паа-ехалиии! (с) :+:

Автор: Night Elf 8.3.2011, 14:40

Да ну, в ДАО так красиво и стильно было, тут всё поменяли зачем-то, теперь на дьяблу похоже... На моем конфиге не тормозит только на хай без сглаживания, правда графика всё равно такая же унылая.

Автор: TeRMeeT 8.3.2011, 15:18

Сразу вопрос - что там насчет подгрузить своего перса из 1й части? Вроде что-то слышал такое.

Автор: CF|DarK 8.3.2011, 15:26

прохожу тоже.... у мну вылетает постоянно игра...стабильно раз в час где-то....

Автор: R.U.S.H. 8.3.2011, 15:57

Ниразу не вылетела игруля :+: Дарк, репак качнул чтоли?

Жалко, что нет русской озвучки, ибо в английском я пока не так силён, чтобы разговоры нелету переводить :(

Кстати, это дх11 и остальное всё на мах и не тормозит :+:

Автор: TeRMeeT 8.3.2011, 16:12

А у меня не работает фрапс с этой игрой))

З.ы. перса подгрузить нельзя, а вот сюжет можно, если есть сейвы.

Автор: Goddy 8.3.2011, 16:22

там еще засветились два DLC

Black_Emporium_DLC
Exiled_Prince_DLC

Кто-нибудь ставил уже? На бухте есть

Автор: R.U.S.H. 8.3.2011, 17:30

TeRMeeT Это не фрапс


Я только принца в изгнании нашел на руторе...но докачивать впадлу его + активация нужна какая-то throwupen.gif

Автор: Night Elf 8.3.2011, 20:13

Ну, в общем-то это примерно оригинальный ДАО, только слегка оказуаленный (иконки при вариантах разговора, для тех, кто не читает...). И как-то первая часть была более качественно сделана, что-ли... Дизайн Ограммара и Денерима мне больше понравился, например. Штуки из аддона типа рун на оружие\броню имеются. Вылетов никаких пока что не было, всё довольно шустро грузится. Про персонажа из оригинала уже сказали.

Автор: R.U.S.H. 8.3.2011, 23:52

Когда надоедает читать левые кв, это спасает :+:

Автор: Politoff 9.3.2011, 21:54

Опробовал DA2. Биоварцы ошиблись платформой.
Это ж надо столько денег потратить, чтобы лицезреть упрощенку - казуальщину на ПК. Ничем не удивили.

Автор: Night Elf 9.3.2011, 23:34

На самом деле хорошая игра. Просто все ждали продолжения, а они несколько сменили концепцию, в первой части сразу было ясно что будем героически спасать мир, а тут... Другое. Для меня пока основной минус - очень однообразные локации. Кстати, на аг.ру дали игре 90%.
з.ы. Изабелла - няшка ^_^

Автор: Доктор Ебаклак 9.3.2011, 23:43

Имхо изменили концепцию - делаем отдельную игру. Тем более после успеха первой части. Сделали бы лирическое отсупение..нет же. Назвали Драгон Эйдж 2!

Автор: Vulture 9.3.2011, 23:51

Испортили игру. Здесь RPG не больше, чем в Dynasty Warriors.
Стыдно, BioWare.
5/10.

Автор: TeRMeeT 10.3.2011, 0:52

Требую продолжения на старом двигле :angry:

Автор: Night Elf 10.3.2011, 4:03

Мда, чем дальше, тем хуже. Я терпелив, но не настолько. Уже ОСТОЧЕРТЕЛО шляться по этому долбаному Киркволлу, а квесты абсолютно не стоят этой тупой беготни... Хоть бы ускорение сделали в отсутствие врагов.

Автор: Goddy 10.3.2011, 14:28

http://thepiratebay.org/torrent/6232599/DA2_All_DLCs_Items_unlocked

Автор: WirTuZZZ 10.3.2011, 14:42

Все сегодня наконец-то зачекаю...

Автор: Доктор Ебаклак 10.3.2011, 16:07

Как меня задолбала беготня по этому городу...однотипные некрасивые локации. ааааррррх smirk.gif

Night Elf ^^ Изабелла только все скрашивает

Автор: Politoff 10.3.2011, 16:19

Vulture , и вы, с такой репутацией (почетный автор, активное участие), забраковали игру?! Если честно, впечатлили, кто вы, мы, и кто эту игру оценивает. Игра конечно не супер - пупер, даже покупать нет желания и лицезреть текстуры среднего разрешения. И ведь высшего качества текстуры чуть позже вышли. М-да, халтурят ребята из биоваре, откровенно схалтурили.

Автор: TeRMeeT 10.3.2011, 18:28

Цитата(Politoff @ Четверг, 10 Марта 2011, 16:19:01) *
Vulture , и вы, с такой репутацией (почетный автор, активное участие), забраковали игру?!

Не уловил свзязь.

Автор: R.U.S.H. 10.3.2011, 19:39

Тоже не совсем понял... А мну игра нарвится, пока прошел подземку с гномиками)))

Автор: Politoff 10.3.2011, 20:00

TeRMeeT , ну как это, почётный автор. По форуму выше всех. Обычно кто выше, всё плюсует, всё нравится. :lol: :lol:

Автор: Доктор Ебаклак 10.3.2011, 21:37

rolleyes.gif Изменил мнение. Игра стала чуточку нравится. Ибо пошел более-менее интересный стори-лайн. НО все-равно до ДА2 не дотягивает. Я бы назвал это супер-аддон и присвоил версию 1.5 :D

З.Ы. БиоВаровцам наверное подростки много писали, что телок надо долго уламывать. Тут же на меня все бросаются. :lol:

Автор: CF|DarK 10.3.2011, 21:42

А Изабэлла уламывается???
:lol: ну да, в общем насчет версии 1.5 - согласен.... меня вроде бы почти все устраивает ( не буду говорить о том, как задолбало гулять по киркволу) .... но чего-то всегда не хватает...

Автор: Доктор Ебаклак 10.3.2011, 21:55

CF|DarK

Раскрывающийся текст
Изабелла еще как. :D

Автор: CF|DarK 10.3.2011, 22:04

Доктор Ебаклак

Раскрывающийся текст
ну стало прям сразу намного интересней играть!!!
Хоть цель появилась уже :D

Автор: Goddy 10.3.2011, 22:12

Politoff говорите откровенно, в этом вас упрекать никто не будет ) в споре рождается истина, главное адекватно спорить

Автор: R.U.S.H. 10.3.2011, 22:24

Кстати, был квест, косле которого она сказала, что можно прийти к ней в таверну и познакомиться поближе)))


Даёшь секас с мулатками)))

Автор: Доктор Ебаклак 11.3.2011, 3:01

Вот и прошел я игру smile.gif оценка моя 75%-80% smile.gif добротно. И финал наконец биоваровцы сделали адекватный, при котором не хочется орать: "Почему, мляяя?"

Автор: Goddy 11.3.2011, 7:43

тоже 7.5 кажется, даже на этот момент

Автор: Доктор Ебаклак 11.3.2011, 7:52

Но игры мало. Я на ДА плотных 3-4 дня потратил. тут же сел в 15 встал в 3. Выполняя все кресты с писем.

Автор: Vulture 11.3.2011, 10:36

Politoff, при чём тут мои регалии? Я забраковал игру, потому что по мне она - откровенный шлак, хлам, как хотите. И это моё и только моё мнение, больше ничего.

Автор: Доктор Ебаклак 11.3.2011, 13:37

Кто романсит Изабеллу серьезно и уже много прошел - отпишите в пм. Узнать нуно smile.gif

Автор: Night Elf 11.3.2011, 14:42

Я пока дошёл до третьей "части" smile.gif Доктор Ебаклак

Раскрывающийся текст
Я давно переспал с Изабеллой, а потом начал клеить эльфийку и с ней, теперь у неё красивые серебристые доспехи smile.gif Посмотрим, че дальше будет. Кстати, убивать магом Аришока один на один было довольно геморно...
Ап - я валяюсь, Изабелла сказала, что отрежет мне яйца, если я что-то сделаю с эльфийкой :D Женская солидарность детектед.

Автор: Доктор Ебаклак 11.3.2011, 16:08

Night Elf Аналогично и я поступил :D вот мне терь интересно. Хотя финал мне недвусмысленно сказал, какая из дам останется с Хоуком "до конца".

Раскрывающийся текст
А что если мутить до конца с Изабеллой? Будет что-то или она так и будет бегать, избегая сожительства?

Автор: R.U.S.H. 11.3.2011, 20:16

Чем дальше в лес, тем интереснее :D :+: Концовка ну просто затягивает...

Изобеллу я выгнал, в команде осталась одна эльфийка и много, много персов м. пола :D

Как все квесты закончатся будет битва за неё)))

Автор: Доктор Ебаклак 11.3.2011, 20:41

Цитата(R.U.S.H. @ Пятница, 11 Марта 2011, 20:16:43) *
много, много персов м. пола :D

:D это тонкий намек?

Автор: R.U.S.H. 11.3.2011, 20:46

Сам как думаешь? :D

Автор: Доктор Ебаклак 11.3.2011, 21:21

А я вот сча добиваюсь полной симпатии Изабеллы B) должна, сучка, признаться мне в любви! Обязана! Я уверен, что Биоваровцы такое предусмотрели

Автор: CF|DarK 11.3.2011, 22:49

Доктор Ебаклак пока у меня это тоже цель намбр уан! smile.gif

Автор: Доктор Ебаклак 11.3.2011, 23:12

:lol: чем мне импонируют творения от Биовар, так это тем, что народ в них задрачивает не из-за полного погружения, или аццких квестов...а из-за то, что всех нужно удачно перетрахать :lol: самая массовая причина почему народ 2ой раз садится играть? - "Миррель тип-топ, хочу Изабеллу" :lol:


ВСЕ! devil.gif УРА! Теперь меня не будет гложить чувство, что я что-то упустил. Довел я до логического завершения роман с Изабеллой. Концовка тоже порадовала. :+: :+: Спасибо Биоварам за такую концовку. Ибо после первого ДА на душе было поганенько. + Роман с Изабеллой самый красивый и сложный.

З.Ы. Обожаю Изабеллу!

Автор: TeRMeeT 12.3.2011, 14:37

Вот на то и рачитано по ходу дела, игра вылезла за счет того, что у большенства геймеров недотрах в реале.
Вырезать всю эту виртуальную романтику из игры, и что в сухом остатке? болт.
Я так пишу, ибо после прохождения первой части, были большие надежды на продолжение, а он вон все как вышло.
Никакого праздника... щарик не дали, ничо нельзя... (с)

Прошел процентов 30% наврено и удалил... а ведь после первой части, даже было желание купить ДА2.

Остается вся надежда на Геральда :D

Автор: Доктор Ебаклак 12.3.2011, 14:40

TeRMeeT B) у меня девушка есть и вполне себе дотрах. B) почему перепроходил? (некоторые моменты по 3-4 раза)..Ибо концовка ДАО мне не понравилась. Все ппц печально.

Автор: Night Elf 12.3.2011, 15:18

Всё, я тоже прошёл. Игру бы оценил в 75%, всё же ролевая составляющая доставляет, а вот дизайнеров локаций отправить в шахты за феноменальную лень. Да и интерфейс\шмотки зря переделали и оказуалили. Боевка\баланс норм. Вообще, невольно вспоминается колоссальная разница между дизайном и разнообразием локаций в масс эффектах :( Тут то же самое, обидно.
TeRMeeT ну тогда плюнь на второстепенные квесты и развитие отношений с персонажами, проходи главный сюжет. Правда, в начале набрать 50 золотых проблематично, без побочных квестов наверное вообще невозможно.
Доктор Ебаклак

Раскрывающийся текст
В общем у меня в сааамом конце сказали что разбежались все, кроме Изабеллы smile.gif Однако жить у меня она так и не стала и перед финальной битвой мы чмокнулись с Мерриль smile.gif Но я один выбор неправильный сделал, когда книжку кунари нашли, я сказал что надо ее им отдать, чтобы войну предотвратить. Правда я догадывался, что Изабелла её всё равно утащит, а потом скорее всего вернётся smile.gif
На мой взгляд большая недоработка - после вырезания всего клана долийцев даже разговора с Мерриль нету, она должна была сильно переживать после такого.

Автор: Goddy 12.3.2011, 15:51

TeRMeeT на Геральта дружище ))) ты книги не читал?

Автор: TeRMeeT 12.3.2011, 16:04

Goddy

Читал. Просто мне не созвучно это произносить, так звучит прикольней))


Доктор Ебаклак Наличие второй полвины и дотраха\недотраха связаны не напрямую, я подрозумевал общее состояние))

Насчет концовки первой части - она то как раз была многообещающей, при должной фантазии из финальных актов игры можно было развить сюжет ого-го как.

Автор: Доктор Ебаклак 12.3.2011, 16:08

Night Elf

У меня короче 3 варианта получилось. Но читать не надо, если еще будешь проходить спецом под Изабеллу.

Раскрывающийся текст

1) Я чпокнул Изабеллу, потом чпокнул Мерриль. И предложил ей сожительствовать. . Книгу отдал ей. Она ее вернула перед боем с Аришоком. Мерриль раздражала тем, что была какая-то депрессивная, скучала по эльфам и ваще ей город не нравился. После спасения от Кастильона Изи заявила о вселенской дружбе. Перед битвой с храмовниками целовася и признавался в лав - Мерриль. В итоге по рассказам гнома остался один с Изи. Все ушли (Вот тварь Миррель). Бонус - у Миррель офигенский костюм.

2) Чпокнул Изи. Чпокнул Мерриль. Отказался сожительствовать с Мерриль (-15 дружбы). Много квестов пропустил побочных. В итоге отдал книгу Изи, соврал Арришоку(т.е не сказал, что украла Изи). Изи пропала (с концами. И не вернулась). с Мерриль - туго. Остался один. В итоге пришлось всю шайку Аришока убивать ибо от поединка он отказался.

3) Практически все побочники выполнил. Чпокнул Изи. Не чпокал и не намекал Мерриль. Подарил Изи корабль. Всяко намекал на все. Отдал книгу ей. Она вернулась. Спас ее от Аришока на дуэли. Спас от Кастильона. Изи призналась в любви (дружба была 100%. Сцены признания в дружбе и любви идентичные кроме концовки ролика. Концовка получилась офигенная - проходи. Узнаешь). В итоге в диалогах с Мерриль Изи вся сияет от счастья. Перед битвой с Храмовниками у Хоука и Изи тоже происходит офигенный диалог. Очень красивый по своей сути. После всех боссов все уходят от Хоука кроме Изабеллы. О них никто не знает (дае Варрик). Т.е по-сути Хеппи-Энд для ГГ и его спутницы.


В итоге что имеем? Самый легкий сюжет и полезный - Чпокнул всех. Остался с Мерриль (дает бонусы) и Изи в друзьях. Но со смазаной концовкой.
Но по задумке Биовар - самый красивый роман, самый сложный и рассчитанный на логическое завершение с финалом (и продолжение после) - роман с Изи.
После того, как прошел все как надо с Изи -сразу успокоился. Все как надо получилось. Никаких недосказанностей. Больше от игры требовать нечего(кроме ДЛЦ).
Дальше если и проходить - то не из-за Лавстори, а из-за всех побочников.

TeRMeeT Значит по твоей логике у Дохтара(т.е меня) состояние недотраха и высокага либидо. Приятно. Спасиба. devil.gif :D

Автор: Goddy 12.3.2011, 16:23

TeRMeeT блин я вот теперь сам перечитать хочу rolleyes.gif после Струнацких примусь..


я когда с двумя гномами вариант увидел любовный, понял чем тут пахнет.. но в любом случае это их фишка, юзается редко, тонизирует )))) больше там пока особо нечему..

Автор: Доктор Ебаклак 12.3.2011, 16:25

smile.gif Ребята, че вам там Ведьмак впал? Чуть выше среднего-то фентези. Я про книгу. smirk.gif

Автор: Night Elf 12.3.2011, 17:33

Доктор Ебаклак Понятно, интересно. Но я не буду из-за пары сцен столько переигрывать smile.gif Да и сэйвов нет. Что-то для меня самый сложный бой оказался с Высшим Драконном, минут 15 убивал. А потом всех боссов легко, наверное руна доблести слишком читерская. Вообще, я прошёл почти все квесты, кроме Древнего Зла под городом (забыл в андертауне вход поискать) и еще какого-то Демона (по ачивкам сужу). А один небольшой квест со спасением дочки какого-то дворянина вообще похоже не выполнить, написано что её держат на Рваном Берегу, я там всё облазил и ничего кроме какого-то одинокого главаря разбойников не нашёл.

Автор: Goddy 12.3.2011, 21:05

Цитата(Доктор Ебаклак @ Суббота, 12 Марта 2011, 16:25:57) *
smile.gif Ребята, че вам там Ведьмак впал? Чуть выше среднего-то фентези. Я про книгу. smirk.gif

Патамушта форева ) а игра вообще крутая

Автор: TeRMeeT 12.3.2011, 22:05

Раскрывающийся текст
Goddy Вот я за такие посты готов хоть каждые пять минут "в репу" давать, но это статспаддинг получается (с) :+:


Goddy
+100500 я его уже в четвертый раз перепрохожу)) И перепрочел бы, но в електронном виде вашпе не воспринимаю... попадется на глаза нада будет затарить в коллекцию.



Цитата(Доктор Ебаклак @ Суббота, 12 Марта 2011, 16:08:51) *
TeRMeeT Значит по твоей логике у Дохтара(т.е меня) состояние недотраха и высокага либидо. Приятно. Спасиба. devil.gif :D

Ну выходит что так... у тебя даже ник соотв. если под правильным углом посмотреть :+: :D

Автор: CF|DarK 14.3.2011, 1:51

блин....а меня вобще не" вштырил" ведьмак 1ый....а я ведь честно хотел с ним "подружиться" .... smirk.gif но во второго рубану так или иначе.... )))))))) книгу не читал - я чисто про игру


З.Ы. Воином этого "АрТишока" ))) тож не просто мочить)))) - суровый парень!!!

Автор: R.U.S.H. 14.3.2011, 7:21

Так отказывайтесь от битвы и мочите его всей комадой!

Автор: Доктор Ебаклак 14.3.2011, 9:58

R.U.S.H. У тебя штоле Изабелла пропала?

Автор: Goddy 8.4.2011, 10:16

С русского форума ЕА:

Добрый день, я мать, моему сыну 15 лет. Он, и его друг, купили вашу игру, постоянно говорили о ней и играли. Я думала, это лучше, чем дружба непонятно с кем и общение с различными сомнительными компаниями. Но, приходя с работы, я начала замечать, что друг сына стал часто появляться у нас дома (он и раньше приходил, но не так часто, и поскольку мы дружим семьями уже много лет, никаких подозрений он у меня не вызывал). Это меня заинтересовало. И вот, в один прекрасный день, вернувшись домой с работы раньше обычного, я в ужасе обнаружила, что они занимаются анальным сексом!!! Я была в шоке, у меня случился сердечный приступ, впоследствии врачи констатировали микроинфаркт! После скандала, в присутствии родителей второго мальчика, стало известно, они насмотрелись этого в вашей игре, и решили последовать примеру какого-то "защитника города" и "беглого эльфа-раба"! Прошу убрать всё связанное с гомосексуализмом из игры, чтобы оградить психику подростков от нездорового влияния и навязывания гомосексуальной ориентации! Как сказал мне сын, согласно рейтингу, игру не должны продавать лицам младше 18 лет, но вы ведь должны понимать, что в нашей стране никто не следит за
этим. Даже если запретить им играть в такие игры, желание всё равно пересилит запрет матери! Я всегда думала, что эти его игры - это невинные забавы, а оказалось...

Маргарита Николаевна.

Автор: Goddy 8.4.2011, 12:21


Автор: Доктор Ебаклак 8.4.2011, 14:50

Goddy ну ты боянист, Егор :D

Автор: Goddy 8.4.2011, 15:07

Доктор Ебаклак ну я про ЕА только седня узнал ))))) а тут еще в Баре пикчу в тему выложили rolleyes.gif

Автор: Goddy 13.4.2011, 7:51

http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/dragonage2/patch/pc/DragonAge2-1.02.exe

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
— Эффекты различных умений спутников и свойства предметов теперь правильно
прекращают действовать и применяются снова при загрузке и сохранении.
— В тактике Андерса по умолчанию теперь при надобности включается "Ускорение".
— Последнее улучшение доспехов Авелин теперь доступно в "Любимчиках и ошибках".
— Умение Авелин "Воздаяние" больше не вызывает задержки при включении.
— Умение воинов "Ободрение" теперь действует согласно описанию.
— Умение разбойников "Увечье" теперь действует согласно описанию.
— Спутники, воскрешенные во время боя, должным образом возвращаются к битве.
— При употреблении зелья "Вздох Создателя", последующем сохранении и загрузке
Хоук больше не получает случайных заклинаний и умений.
— Зелья, яды, гранаты и руны теперь можно приобретать в имении Хоуков
и после завершения основной сюжетной линии.
— Исправлены различные мелкие сюжетные ошибки.

ЗАДАНИЯ (МОЖЕТ РАСКРЫВАТЬСЯ СЮЖЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ)
— Задание "Кого нужно спасать?" теперь можно завершить.
— Задание "Долг" теперь появляется на доске проповедника, даже если игрок взял
все задания на доске до установки бонусного контента "Принц в изгнании".
— Задание "Долг" в журнале теперь обновляется, если игрок уходит из порта
(ночью) сразу после убийства наемников компании Кремня.
— В задании "Что с воза упало" дверь на склад Вудроу теперь будет открываться,
если игрок выкрал план расположения склада из бюро начальника порта.
— Если в задании "Что с воза упало" игрок уходит со склада Вудроу, не найдя
ящик, остается возможность вернуться на склад и завершить задание.
— В "Заданиях травника" сердце вартеррала теперь доступно, даже если игрок убил
вартеррала до получения задания.
— Мерриль больше не ссылается на последствия задания "Новый путь" до
завершения этого задания.
— Варрик больше не путается, с кем роман у Хоука.
— Устранены различные мелкие сценарные ошибки.

ИСПРАВЛЕНИЯ В ВЕРСИИ ДЛЯ ПК/MAC
— Умение Варрика "Эпитеты" больше не связывается со скоростью движения.
— Стало легче выбирать спутников щелчком по портретам при отображении стрелки
повышения уровня.
— Теперь игра работает правильно при увеличении рабочего стола Windows до 150 %.
— В настройках изображения расширен диапазон гаммы для полноэкранного режима.
— Различные ошибки, связанные с DirectX 11, больше не возникают.
— Повышена производительность, и снижено количество вылетов.

ПРИМЕЧАНИЕ. Некоторые сюжетные исправления могут не иметь обратной силы. Для
исправления сюжетных проблем может понадобиться вернуться к более раннему
сохранению (желательно к точке до посещения области со сбоем в текущий год).

AMD и NVIDIA недавно выпустили новые драйверы для видеокарт. При использовании
старых драйверов в работе Dragon Age II возможны сбои, торможение и неверное
отображение на экране. Подробную информацию по получению новых драйверов можно
найти на сайте соответствующего производителя:
http://www.nvidia.ru/Download/Find.aspx?lang=ru
http://support.amd.com/ru/kbarticles/Pages...rlypreview.aspx

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 15.4.2011, 18:14

Goddy Спасибо, скачал, установил. Не подскажешь теперь как убрать назад, ибо теперь моя игра игрушка требует у меня не существующую в природе учётную запись! :( Вот ведь я далдон! Как я не предусмотрел такой вариант. А ты Goddy мог бы в скобочках пометить что только для лицензионной версии. :( Блин,повёлся, хотел выполнить квест на спасение на Рваном берегу... cry.gif

Автор: Goddy 15.4.2011, 20:42

АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ ну кагбэ у нас и обсуждаются лицензии обычно :D

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 15.4.2011, 21:12

Goddy Переустановил игру, старые сохранки попёрли, так что кагбэ отбой воздушной тревоги. :D

Автор: Politoff 4.6.2011, 23:09

Забираю свои слова обратно "отзыв об игре". Подсел на DA2.
Сюжет увлек. Обрадовало то, что игра очень, очень долгая.

Автор: Goddy 6.7.2011, 20:46

BioWare
Want to get a look at Dragon Age 2's newest DLC, Legacy? Gamespot is covering the EA Stage presentation tomorrow. Stay tuned for the link!!

Автор: Chips 19.7.2011, 1:01

Самое первое что пришло на ум smile.gif
+
Сюжет в игре нормальный, затягивает, но не с самого начало.
Бои...
Персонажи живые и постоянно разговаривают...
Понравилась ниленейность.

-
В игре бесит то что одни и тежи локации...

Я играю воином, 20 уровень почьти уже конец... В общем мне вдула Изабелла, зато я вдул Андерсону и в конце его прикончил )))
Как наступали п*даристические сцены, я закрывал глаза своиму 4 ох летниму брату. Он обожает стоять рядом и смотреть как я гашу всех подрят :D

Автор: Goddy 19.7.2011, 7:14

Chips одни и те же локации выбешивают, это да.. детей вообще надо подальше убирать от таких игр, психика нарушится

Автор: хАбАр_X10 16.9.2011, 13:39

BioWare анонсировала второе сюжетное DLC для Dragon Age 2. DLC называется - Mark of the Assassin.
В Mark of the Assassin вам предстоит украсть драгоценный камень - “Heart of the Many”, но сделать это не так-то просто, камень находится в неприступной крепости, заполненной всевозможными ловушками и врагами.
Выйдет данное дополнение 11 октября, на PS3, 360 и PC.


http://www.youtube.com/watch?v=9mI2CvYNi-0

Автор: хАбАр_X10 5.10.2011, 4:53

Mark of the Assassin
[attachment=57369:attachment][attachment=57370:attachment][attachment=57371:atta
chment]

Автор: Goddy 5.10.2011, 7:28

хАбАр_X10 ого какая зверушка милая :D

Автор: den77 15.11.2011, 17:30

Ну несомненно Dragon Age лучшая игра всех времен и народовhttp://broker-trade.ru. Я уже успел 6 раз ее пройти)))
Когда первый раз играл графика просто поразила.

Автор: DannyBoy 15.1.2012, 12:36

Игра действительно достойная, ждем продолжения... yes.gif

Автор: МрСталкерочек 11.7.2012, 17:15

Игра хорошая, но у меня игра не сохраняется и после диалога с Флемет происходит бесконечная загрузка, приходилось отключать авто сохранение, а без сохранения наврятли за 1 день игру пройдешь. cry.gif

Автор: Kasut 6.5.2017, 19:09

Любимая часть! Очень крутой сюжет с неожиданными поворотами, наслаждаешься буквально каждой секундой игры. Советую, если кто-то ещё не играл!

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)